梦幻西游游戏攻略 双星爆内丹多少钱效果内丹双星爆内丹多少钱怎么样

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分析梦幻西游2法宠打催心浪还是双星爆
  注意:群法是百分30的几率提升固定三个单位32%的伤害。  至于催心浪,并非每回合都触发效果,这是相当严重的误区。上文提到了,波动下限提高不等于幸运值提升,想触发催心浪的效果,必须是法伤波动达到75%以下,并且只有波动到百分50的最底层,催心浪才能发挥最大的效果:提升25%的波动下限。   这里比较抽象,做个方便大家理解的效果图吧。(依旧以原本秒出1000为例)  核心内丹  结论:当你运气最背的时候,催心浪发挥效果最大,波动到74%,催心浪效果只有1%。 想要触发催心浪,必须波动达到75%以下,按50%~150%波动几率来算,很明显催心浪的触发几率&双星爆的触发几率。 (最后提醒大家一点,高法波在群发上是分开计算波动的,想3个单位都触发催心浪效果,必须3个单位都波动到75%以下,想要催心浪发挥更大的效果,3个单位都必须波动到最低。)  最终结论:无论是触发几率还是触发效果上,双星爆都是比催心浪好的(除非你运气真的很糟糕),其实很多人都感觉得出,为什么打了催心浪和没打感觉都差不多的,看了本文,相信你也能找到答案了。  按宝宝正常输出100计算。(只计算高波高法连,不计算高魔高爆)  5层催心浪内丹,波动范围就是75%-150% 取平均输出值就是112.5,计算10回合的输出就是10X112.5+10X(1+30%)X50%X112.5=1856.25。  5层双星爆内丹,波动范围是50%-150% 取平均输出值就是100,计算10回合的输出就是10X100+10X(1+30%)X50%X(1+32%)X100=1858  催心浪是提升波动下限,你可以看成是另一种魔心,提升法伤是12.5%.  高法连计算的是几率,30%。  从计算结果上看双星爆的总体输出看略高于双星爆。但是还有很多复杂的情况(计算单个)比如  ①攻击对象气血大于100小于等于112.5 不打催心击倒对象几率是30%(高法连) 5层催心浪70%X50%~70%X67%=35%~47%  ②催心浪的单回合最高输出是100X1.5+50X1.5=225 而双星爆的单回合最高输出是100X1.5+50X1.32X1.5=249 也就是说攻击对象气血大于225小于249时 打双星爆的BB可以有击倒攻击对象 而催心浪却不可能。最低输出催心浪是75 而双星爆则是50.  怎么选择就看各位自己的偏好了。
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近期游戏热闻梦幻西游手游学霸分析双星爆与摧心浪伤害
梦幻西游手游学霸分析双星爆与摧心浪伤害
作者:小美|来源:未知|时间:11-06
  导读:今天小编又给大家带来了学霸的游戏分析,今天学霸分析的内容是催心浪和双星爆内丹的伤害加成效果计算,学渣们过程可以跳过,直接看结论了。
& & & &本文基于官方参考文章以及简单的概率学知识,作者本人在保证论证过程符合科学要求的前提下尽量用通俗易懂的语言进行解释。由此产生的一切歧义以概率学普适的解释为准。
  本文默认读者拥有对&概率与期望&基本的正确认知,了解其数学含义与实际意义。若读者不承认&古典概型&或者&贝叶斯概率&,则此文对其不适用。
  1. 对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0. 对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0. 对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0.
  首先论证第一条:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0.
  假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,那么他在拥有&必杀&技能的情况下,他的总爆击概率为(10+X)%,因此必杀技能对此攻宠的加成为P(X)=(1*(10+X)%-1* X%)/(1+X%)=10/100+X. 显然此函数值关于X的递减。通俗的话来讲就是:攻宠的基础暴击概率越高,则拥有&必杀&技能对其加成越低。&高级必杀&同理。此结论与本人另一文中&高级连击&强于&高级必杀&的大结论相一致。
  其次论证第二条:对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0.
  假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,它每次未暴击的破防攻击伤害值为A,那么他每次破防攻击产生的数学期望伤害为A*(1+X%)。由于&连击&的独立判定,以及其他诸如&偷袭&&突袭&&强力&等技能仅影响A的值,因此数学期望值可以直接作为基础伤害值使用。换言之,若宠物没有拥有&必杀&或者&高级必杀&技能,无论基础暴击概率是有为零,得到的结论与&基础暴击为零&等价。
  最后论证第三条:对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0.
  显然,在通常情况下,非攻宠不会进行物理攻击或者进行攻击的主要目的不在于伤害。因此对于此类宠物,是否拥有&基础暴击概率&并不重要。
  2. &法术波动&以及&高级法术波动&在未拥有&催心浪&内丹的前提下,对法宠的加成的数学期望为零。
  考虑到连续变量的数学期望公式E[x]=&xf(x)dx,其中f(x) 为概率密度函数.
  假设某法宠在未拥有法术波动的情况下,单次伤害为A。则在其拥有&高级法术波动&的情况下,考虑到电脑模拟概率为均匀分布函数,因此得到E(x)=&A*x*dx from 0.5 to 1.5=A。因此高级法术波动的数学期望加成为零。同理&法术波动&的数学期望也为零。
  3. 满层&催心浪&内丹对拥有&法术波动&的加成为6%,&高级法术波动&的加成为15%。
  考虑到连续随机变量的数学期望公式的一般情况E[x]=&xf(x)dx=&1/(B-A)*A*x*dx from A to B。对于&法术波动&,在 满层&催心浪&内丹的情况下,下限A为0.87,上限B为1.25。带入公式得到E(x)=1.06A,因此提升为6%。同理对于&高级法术波动&,E(x)=1.15,因此提升为15%。
  对于2.3.两例的实际意义解释:法宠的&法术波动&以及 &高级法术波动&实际没有提升,但若同时打上满层&催心浪&内丹,则提升较为明显。单论性价比而言,&高级法术波动&+满层&催心浪&内丹远不如&高级法术连击&+满层&双星爆&内丹。但是对于同时拥有&高级法术波动&与&高级法术连击&的宠物,满层&催心浪&内丹提升更大。
  总结:在官方没有具体给出&基础暴击概率&的公式的前提下,我们可以认为宠物的&基础暴击概率&为零。
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