王者荣耀抢先服注册更新,正式服什么时候更新

王者荣耀抢先服与正式服之间的互通什么时候解禁_百度知道
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王者荣耀抢先服与正式服之间的互通什么时候解禁
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抢先服与外网正式服内容完全一致,但是会提前更新,抢先服的玩家可以优先体验新版本的全新内容,在正常情况下是互通的,如果抢先服更新,则会暂时关闭互通。
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王者荣耀-11.9抢先服更新了哪些内容
&&王者荣耀抢先服的玩家,抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。更新结束后,各位已经抢得“抢先服”注册资格的召唤师在服务器列表选择“抢先服”,就会更新到“封神战争”版本。更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。
&&一、社交相关优化
&&1.战队优化
&&1.1战队界面调整
&&1.1.1战队首页
&&l 新增战队公告,只有队长和副队长可以编辑,用于向队员传达信息。
&&l 战队公告和战队宣言会滚动切换,也可以手动切换。
&&l 成员列表中各个字段均可以点击两次来切换正序和倒序排列。
&&l 增加战队成员的当前段位显示
&&1.1.2成员信息界面
&&l 原战队动态升级为成员动态, 并在成员切页上显示;
&&l 当战队成员达成了新事件时(例如获得新皮肤,排位达到王者,达成成就)
&&1.1.3战队排行界面
&&我们对战队排行界面做了调整,新增了战队赛积分的排行榜,并对原有排行榜的信息排列做了优化;
&&1.2战队活跃点规则
&&我们在调整了战队活跃为周上限后,召唤师们能更灵活的安排自己的时间来为战队做活跃贡献,这是个好的方向,我们希望在此基础上,进一步降低召唤师在为战队做活跃贡献时的压力,并且让这个过程尽量有趣,让同一个战队内的召唤师有更多的理由进行互动,并且因此获得更高的收益,因此做了以下调整。
&&l 降低了人机模式和娱乐模式中的活跃点奖励,并大幅增加了非人机模式中的活跃点奖励:
&&l 失败时也可获得30%的活跃点。
&&l 鼓励同队成员一同参加比赛,当同队成员组队参加比赛的活跃点加成,根据人数进行调整,人数越多,加成越高:
&&ü 2人:+50%
&&ü 3人:+100%
&&ü 4人:+150%
&&ü 5人:+200%
&&2.聊天系统升级
&&为了优化玩家的局外交流体验,我们对聊天系统进行了一次全面的升级,并添加了语音聊天和语音翻译功能,相信能为玩家们带来一个更加便捷的聊天体验!
&&2.1界面调整
&&我们调整了聊天界面,期望让整个聊天系统更加便利和美观:
&&综合频道,增加锁屏功能和性别、段位图标,让召唤师可以更加便利的浏览聊天消息;
&&在好友聊天频道,增加好友列表,可更方便的查看好友信息,并和好友进行互动;
&&战队频道,增加了战队成员列表,战队队友的状态显示更加清晰,战队管理者铭牌展示。
&&2.2语音消息和语音转文字功能
&&现在在局外聊天时,也可以发送语音消息了,并且系统会将发送的语音消息自动将语音消息的内容转化为文字显示出来
&&二、排位赛优化
&&1、排位赛组队限制中,王者段位的玩家每50颗星被视为一个“大段位”
&&在一段时间的观察中,我们发现把王者高星的玩家和低星的玩家都视为一个段位来进行组队匹配并不是一个相对公平的决定,所以我们在新版本中优化了王者段位玩家组队的限制规则。比如一个钻石段位的玩家只能组到王者0-50星的队友;比如一个王者90星的玩家,不能和钻石段位的玩家进行组队。
&&2、BP阶段,增加快捷知会想禁/想选英雄功能
&&大家是不是有在排位赛的BP阶段,正在打字说想用什么英雄却被队友BAN掉经历,打字太慢有木有?现在便捷知会功能上限啦。
&&在BP阶段,可选中想用/想禁英雄,并一键发送告知队友~!
&&3、BP阶段,可发送已选英雄战绩
&&类似普通匹配时可以发送自己英雄的战绩,现在该功能也扩展到排位赛中啦~!
&&三、局内界面调整
&&自定义局内出装位置
&&装备商店(包括推荐装备)新增【右侧出装】选项,习惯右手操作的朋友终于可以右手出装啦。
&&设置入口如下:
&&四、局内战场调整
&&1、暴君主宰羁绊效果调整
&&我们希望通过主宰和黑暗暴君之间的羁绊效果限制某个阵营同时击杀主宰和黑暗暴君的情况。但是如果大家选择多人一起快速击杀主宰/黑暗暴君
,之前的羁绊效果效果则会大打折扣,因此我们修改了羁绊的效果:
&&带着主宰BUFF去和黑暗暴君作战,黑暗暴君对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 →
带着主宰BUFF效果去和黑暗暴君作战,自己对黑暗暴君的输出降低50%
&&带着黑暗暴君BUFF去和主宰作战,主宰对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 →
带着黑暗暴君BUFF效果去和主宰作战,自己对主宰的输出降低50%
&&我们有理由相信:新的羁绊效果能明显的限制同时击杀主宰/黑暗暴君的情况,从而为场上的劣势方带来更多博弈的机会。
&&2、英雄对塔的伤害增加单次伤害上限
&&防御塔作为整个王者峡谷的重要支撑点存在,一直都是大家包括我们关注的对象,最近我们观察到,部分英雄在某些情况下对防御塔会造成过高的伤害,因此我们决定对防御塔增加一个伤害上限,让防御塔可以获得更多的保护。
&&3、暴君和黑暗暴君的特殊倒计时处理情况
&&优化一个关于暴君和黑暗暴君的倒计时的问题,以让在不同情况下两者的倒计时可以更加合理的出现。
&&4、背后攻击主宰无响应机制优化
&&修复一个关于主宰背后被攻击时无响应机制的bug。
&&5、高级教学关卡重做
&&重新优化高级教学关卡的流程。
&&五、其他调整
&&1、队友掉线时的托管优化
&&以往当队友掉线时,召唤师只能选择一次让其在泉水挂机/或者跟随召唤师作战。现在我们在界面上增加了操作菜单,当有队友掉线时,可以随时更换该掉线队友挂机的状态
&&2、大神排行榜优化,可直接使用大神出装方案
&&在大神排行中查看大神信息时,可直接将大神的出装方案使用到自己的局内装备方案中。同时在局内装备配置界面,也新增了大神出装方案,并支持便捷的套用大神方案,离大神更近一步了有木有!
&&3、增加改名卡赠送功能
&&商城中改名卡增加赠送功能
/article/285917
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今日关注游戏王者荣耀抢先服正式更新,后羿重做上线,小鲁班也加强
王者荣耀12月6日抢先服正式更新了(抢先服比正式服早几天更新,可以先看到即将上线正式服的内容),一起来看看本次更新之后打是哪些英雄适合上分。1、后羿重做上线后羿重做就不多说了,小编之前也写过。重做完的后羿适合上分吗?答案是可以的,重做的后羿在伤害上比之前要高,但是没有位移还是一个缺陷,想要玩好后羿就要注意自己的站位。小编预测上钻石后羿这个英雄完全可以。2、鲁班加强正式上线鲁班的1技能没有眩晕效果了,2技能则增加了击退效果并且击退后还附带眩晕,玩鲁班的都知道鲁班的1技能控制很不稳定,现在改为2技能控制,对鲁班玩家来说是一个福音。像是刺客类英雄猴子、阿珂等近身时2技能的作用就显现出来了,可以把近身的敌人推开,然后疯狂输出。虽然被动伤害降低了,但是小编认为这次总体来说还是加强,并不会比重做完的后羿弱多少。3、女娲、百里玄策、苏烈正式削弱女娲、百里玄策、苏烈三位英雄都很强,碰到过的都知道这三个的都会觉得恶心。但是本次更新后就大大削弱了,并不是说不能上场了,喜欢玩的热你还是会玩,但是不会玩的人千万别玩。4、三件装备调整为了避免对局时间过长,复活甲削弱一局会内只能使用两次,过来无复活效果。不死鸟之眼被动加强,对于恢复能力强的英雄来说很不错。冷静之靴增加5%冷却上限,也就说现在最多可以达到45%的冷却缩减。5、MVP评分优化本次MVP评分优化主要针对那些掉分练英雄的以及送人头等,上调死亡次数在MVP评分中的扣分权重来规避该问题。也就说死得多MVP就不会落到其身上。6、实时言语检测系统上线游戏对局里最可恨的就是哪些镖脏话、骂人带家属的那种,很多时候我们都是被动回骂他们而已,人都会生气,再好的脾气无缘无故被骂,自然也会生气。游戏打不好没关系,输了还可以赢回来,但是一直骂人、挂机、送人头等行为就真的很不好,很影响游戏体验。本次更新将在12月6日下午2点完成,有抢先服资格的可以去先瞅瞅哦。继新载具--皮卡车后,今日《绝地求生》官方微博公布了沙漠地图独占新武器&Win94&。和皮卡车一样,新的武器Win94也是沙漠地图内刷新。此前官方曾公布了一个新的武器Sawed-Off,是一把霰弹枪,也是仅限沙漠地图。《...在王者峡谷中,各色辅助英雄的能力大同小异,无非就是控制与抗伤能力,但炼金大师太乙真人却是其中的异类。若论控制能力他不及项羽,论抗伤能力他不及廉颇,论回复能力他不及蔡文姬,但这些辅助能力都不及复活这...王者20星的局,真的可以4打5,姜子牙全程泉水挂机王者20星的局,姜子牙被命令不可以出泉水,全程挂机,姜子牙一杀一助攻也是在高地被破清兵线刷的最终4个职业选手,赢得了胜利,这游戏真的可以4打5接着瓜皮寒夜又...王者荣耀抢先服,不同于正式服,不同于体验服,一般情况下,只有大版本更新的情况下,才有抢先服更新公...五五开绝地求生账号确认被封,这无疑是电竞最大新闻,以前的好友,敌人都发微博,冷嘲热讽,真是墙倒众...在王者荣耀里面,绝大部分的皮肤都需要付费购买才能拥有。但,总有那么一些&例外&存在。 今天呢,我们就...今年是电子竞技的爆发期,尤其是英雄联盟s7的成功举办,国内的电子竞技氛围相当浓烈。英雄联盟年度颁奖...天道有轮回,善恶终有报。本以为五五开卢本伟的&外挂事件&会告一段落,没想到就在12月6日一点半时&玩家...昨晚体验服更新,暴烈之甲从1820金币上调到1950,对此策划给出的解释是暴烈价格低,合成平滑,且属性全...王者荣耀里有着众多不同种类的装备,既有某些英雄的核心装备,又有无人问津的冷门装备。但是俗话说的好...网易在今年连续推出了3款moba类的手游,目的已经很明显了,就是想跟王者荣耀抢市场。这三款手游都是比较...近日,王者荣耀体验服又一波更新,而登录界面已经改为明世隐了。登录主界面背景图改为明世隐,虽然明世...王者荣耀12.6抢先服更新之英雄篇,九位英雄强度调整,项羽大加强王者荣耀抢先服8.21更新了什么 王者荣耀抢先服8.21更新公告
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  王者荣耀抢先服8.21更新了什么?王者荣耀官方于8.21对抢先服进行更新,那具体都有哪些改动呢?下面和小编一起来看看王者荣耀抢先服8.21更新公告吧!  王者荣耀抢先服8.21更新公告    抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!  【更新时间】日8:00~14:00(7:30关闭PVP)  (正式服不受任何影响)  【更新方式】停机更新  1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于8月21日7:30关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~  2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!  3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。  4)为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!  【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服  小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约8月21日7:30)关闭抢先服PVP入口!~  【更新内容】  一、 白起重做上线  被动技能――反击之镰  白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间  技能1――血之回响  白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃  技能2――死神之镰  白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;  技能3――傲慢嘲讽  白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间  二、英雄平衡  1.钟馗  我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管  2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记  3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩  3技能:技能范围增大至600*500  2.哪吒  哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来  1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)  2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果  3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒  3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒  3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)  3.貂蝉  由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能  优化貂蝉2技能描述  2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)  4.刘邦  在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。  1技能:护盾受最大生命加成:5/6/7/8/9/10% → 7/8/9/10/11/12%  1技能:护盾爆炸伤害受最大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%  1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果  1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果  2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩  3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩  3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)  5.钟无艳  钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]  3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害  6.牛魔  修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug  三、装备调整  平衡调整  炽热支配者  这件装备的设计定位是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性,但经过长时间的观察,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄的可选装备中。  法术攻击:160-&180  被动效果触发时额外增加30%移动速度  血魔之怒  这件装备本应完美诠释“背水一战”这四个字,但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本。此次我们大幅上调了被动触发时的物理攻击加成,同时优化其合成路径,希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神。  合成路径:  力量腰带+铁剑  属性:  生命值:1000  物理攻击:20  被动触发时增加额外攻击:40-&80  破魔刀  我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御,希望他在前期的表现不至于过于弱势。  基础法术防御:0-&50  巫术法杖  巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备,他需要使用者具有良好的输出节奏感。但从目前的表现来看,它的收益和成本有些不符,此次我们适当上调了装备的数值,希望它能回到一个正常的强度水准。  法术强度:120-&140  被动伤害:0.3AD+0.65AP-&0.3AD+0.8AP  推荐装调整  随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。  四、深渊大乱斗优化  深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们对现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,  我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验  调整目的:1.加快节奏  2.增加争夺  详细调整:  玩法上:  1. 【恢复buff】随机掉落机制调整  小兵死亡后掉落的buff不会直接出现在小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围  通过随机掉buff的方式,增强恢复buff的争夺玩法,同时也让脆皮英雄有更多机会可以接取到  2. Buff栏增加治疗效果衰减图标显示  大乱斗里治疗效果的衰减是一直都存在大乱斗中的设置,这次我们将这个效果的展示加入到buff栏中,  希望玩家们可以更加清晰地知道这个特殊效果。  节奏上:  来回无意义的拉扯是在浪费玩家的时间,过长的复活时长,也让后期的死亡成本异常高,且无聊的等待也很难受,  这次通过多方位的调整,我们希望大乱斗的整体节奏可以更快,让这个模式更加娱乐,并且降低复活时长,减少无意义的等待,  让玩家们更多的参与到战斗中  1.复活时长降低  复活时间从后期的50秒调整为40秒  2.兵线刷新节奏加快  每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线  3.兵线移动速度增加  小兵移动速度会不断增快,最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟  4.炮车的出生时间  从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车  5.经验、金币调整  根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验  6.兵线成长  增加兵线成长属性,后期生命值及攻击提升20%  五、社交系统  (一) 结算流程优化  我们结算流程在体验服上一个测试版本中,搜集了很多的问题和针对性的数据,我们发现结算流程中玩家们能够更好的进行点赞交互,提升一局游戏后的交互体验,同时也存在一些问题。所以这次,我们针对性的将上次搜的的问题一并解决了,给大家带来了优化后的结算系统。  首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,使得每一个流程切换时体验更加顺畅。  在一场对局后,每一个位置的玩家都能有自己对应的职责,这也是每一个召唤师在比赛中为队伍做的主要贡献,我们希望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显,所以当你完成自己对应的职责后,你将得到这些标签并展示出来。针对不同的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据对比):  l 对英雄输出最高  l 承受英雄伤害最高  l 击杀最多  l 经济最高  l 参团最多  l 助攻最多  希望操作不同职业的召唤师们,都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来。  我们在新的结算流程中新增加了一个点赞交互的流程,这个流程的重点在于突出一个队伍的玩家在当场比赛中对于队伍做出的贡献,基于局内的配合、贡献和交互,我们更希望大家在这个界面能第一时间作出更多的互动和对队友的肯定。当然作为补充,我们也保留了数据结算界面的点赞按钮。  我们相信玩家们都很乐意收到其它队友甚至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提示方式我们也进行了优化,为你点赞的玩家头像你能第一时间看到,更清楚的了解谁为您点赞,还会根据玩家间关系的不同显示不同的收到点赞的文案,有亲密关系的好友还会展示对应的关系图标和不同颜色的展示方式哦~  同时,我们也更新了数据结算界面中,十人数据对比成就称号的说明界面  (二) 隐身功能  随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢迎,我们也愈加重视召唤师的隐私问题。现实生活中,确实存在一些因在线状态而引发的尴尬情况,多次了解了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。  1、功能介绍:  召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置  召唤师们每周可用3次,每日仅首次使用时消耗次数。  召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态;  处于隐身状态的召唤师,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线;  处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请;  2、开启限制  上线初期,隐身功能每周将有使用次数限制,每日第一次使用隐身功能时将消耗使用次数,使用后至次日凌晨0点的时间内,重复使用该功能不再消耗次数;每周一凌晨0点刷新使用次数;  我们将在版本更新后,分服务器逐步开放隐身功能;  (三) 局内语音转文字  局内语音转文字功能已经完成开发很久了,我们一直在致力于之前一些遗留问题的解决,比如导致卡顿等问题,并且,语音转文字的翻译成功率我们也在持续进行优化。这次我们将为大家奉献更方便、快捷、准确、顺畅的局内聊天方式,解放你的双手,更多的与队友进行战术交流。  (四) 战队调整  1.1 增加战队精英职位,队长或副队长可以将队员任命为“精英”,战队等级越高,可任命的精英人数越多  1.2 战队赛积分统计方式调整  为了避免战队人员变动影响战队赛排名的公平性,玩家退出战队后,他本周贡献的战队赛积分将从战队中移除。  1.3 战队成员任命的交互优化  1.4 战队赛loading界面中增加双方战队的区服显示  1.5 战队图标选择界面交互优化  (五) 连胜分享优化  我们优化了连胜分享的规则:在连胜次数达到5次或五次以上的时候都会弹出对应的连胜分享,并且我们在分享图上加入了连胜场次  (六) 分享界面按钮更新  在各个分享场景下,我们优化了QQ、微信平台对应的分享按钮的展示  (七) 亲密度优化  我们收到反馈,很多召唤师表示自己和基友/情侣/闺蜜/死党已经情深似海,最高等级的亲密度(当前亲密度上限为2000)也无法表示这份深厚的感情了,所以在这个版本我们把亲密度数值上限的显示方式做了调整:  1、 达到最高等级的亲密度数值要求2000,当召唤师们的亲密度达到2000时会发放对应的亲密关系图标和奖励;  当召唤师的亲密度超过2000时,会按照实际数值显示亲密度数值。例如亲密度达到2001时,会显示亲密度为2001,而不是达到2000就不再累积了。调整后,可累积的数值上限为9999;  (八) 师徒推荐规则优化  新版本中,我们优化了默认推荐的师父/徒弟的算法,在点击师徒界面的“拜师”或“收徒”按钮后,会按照更优先展示召唤师QQ/微信好友中满足做自己师父/徒弟的召唤师,并且,会根据召唤师自己的情况,更精准的推荐适合召唤师自身情况的召唤师。我们希望通过这个优化能帮助召唤师们更容易的找到适合自己的师父或徒弟。  六、综合调整  1. 召唤师技能解锁规则调整  召唤师技能解锁规则调整  在新的版本中我们调整了召唤师技能解锁的规则,加快了召唤师技能解锁的节奏,现在当您的召唤师等级达到13级,将会解锁所有的召唤师技能。具体新的解锁规则如下:  2. 英雄皮肤优化  l 王昭君经典形象美术品质全新升级  当前的王昭君是我们较早时期设计,随着王者世界故事慢慢的补全,王昭君需要一个更贴合世界观背景的形象。  首先,由于老版王昭君的制作水平不高,所以我们统一调整了新版王昭君的体型和精细度,让新版王昭君更高挑漂亮。  在世界观故事中,王昭君是北夷一个独立部落的领导者,所以我们在设计中,加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特点-皮草和民族服饰样式。她是一名领导者,在发冠上,我们也把之前的“天牛角”调整为相对小巧的王冠。冰晶梅花是王昭君重要的一个元素。梅花是她对故乡的思念,王昭君是操控冰雪的角色,她用冰雪凝结成梅花的样子借此缅怀再也回不去的故乡。在设计中,我们加入了冰晶梅花的元素,在她衣着,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作为了王昭君的一个独特的设计点,让她成为一个独一无二的“雪女”。  在展示动作中,我们也为了更贴合她的故事,重点展示了她接住随风雪而来的冰晶梅花,抒发浓浓的思乡之情。突出了她的背景故事和独特性。  特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。王昭君身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让她看起来更加的优雅和漂亮。  l 史诗皮肤【偶像歌手】重做后登场:  作为一名偶像歌手,昭君小姐姐现在的造型师确实有点不称职,所以我们重做这款皮肤。一位真正的偶像歌手上场表演啦:  【造型】:模型身材调优,更修长优雅;服饰设计也做了新的剪裁,更活力更有朝气;  【展示】:这是一个真正的舞台,聚光灯,镭射灯,一个都不能少!  【技能特效】:让我用爱心征服你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的爱心哦~  【音效】Music!音效同学专门为昭君小姐姐谱了一段曲子,听听哇!  这款皮肤从外形到技能特效都做了全新的设计,大家如果对皮肤的有更好的建议也可以随时反馈给我们;  【宣传海报】:也将同步更新;  l 皮肤【精灵公主】重做后登场:  皮肤的造型设计、配色、模型身材比例、宣传海报都进行了全面的调优。局内技能特效则进行了小幅度的调优;  l 钟无艳的皮肤【海滩丽影】加入了全新的语音,女汉子真正的秒变女神啦!  l 我们对赵云的皮肤嘻哈天王和项羽的皮肤职棒王牌的部分设计图案做了小调整,让他更美观。  3. 夺宝优化  本次更新对点券夺宝和新品抽英雄/皮肤做出如下调整:  1、 点券夺宝改名为积分夺宝;  2、 积分夺宝和新品抽英雄/皮肤不再使用点券进行支付,而是改为使用荣耀积分,价格不变。  荣耀积分获取方式:  1、 在特惠商城直接购买荣耀积分礼包:价格为60点券,礼包自动打开,获得酷炫机甲(1日)的同时,会赠送60积分;  2、 在积分夺宝和新品抽英雄/皮肤界面,点击抽取按钮,如果积分不足,会弹出快捷购买框,方便玩家快速购买。  并且,战队积分夺宝和钻石夺宝每周的额外次数奖励进行了升级;  4. 优化铭文界面交互  可以在铭文界面批量购买铭文  装配和更换铭文时,铭文列表中增加铭文名称显示  一键分解时允许分解五级铭文,如果分解后单个五级铭文数量不足10个,则需要2次确认,请大家使用该功能时务必谨慎。  5. 英雄熟练度调整  为了让英雄熟练度能够更真实的反映玩家对一个英雄的熟悉程度,此次更新后,使用限免英雄或者体验英雄,都可以增加对应英雄的熟练度。  6. 充电提示功能开启  当手机在充电时,电量显示图标会显示充电中的状态  7. 扁鹊-红莲之瞳皮肤名称调整为救世之瞳  8. 铭文金币抽奖性价比提升:增加了3级铭文的产出概率,并有机会开出4级铭文。  以上就是王者荣耀抢先服8.21更新公告的全部内容,感兴趣的小伙伴赶紧去抢先体验一下吧~

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