是想觉醒系列什么系就觉醒系列什么系

脑洞大开:海贼王这些自然系,一旦觉醒会是啥样?
这个脑洞,源自于赤犬和青雉的冰火岛一战。
那一战中,赤犬和青雉倾尽全力,最终青雉败下阵来,但战斗场地的地貌天候却被永久改变,变成了一半冰一半火,如地狱一般。
大家有没有想过,为什么会这样?是否是自然系觉醒带来的效果?
赤犬和青雉绝对是能力者中的高手,虽然目前还不清楚自然系觉醒是什么样子,但这俩人如果要全力对战的话,是很有可能以觉醒状态战斗的。
那么自然系觉醒,是否意味着能控制自己周边环境的变化?
按照这个思路,我们来想想,其他自然系果实觉醒会是什么样子。
1.烟雾果实
斯摩格的烟雾果实在自然系中实力排名估计是倒数的,迄今为止他的战绩一直不太好看。
但如果能觉醒的话,说不定会变得超强,烟雾进一步进化、规模扩大,这不就是雾霾吗!
PM2.5入了肺,再强的强者也受不了啊……这样的斯摩格就可以变成战略性武器了。
2.沙沙果实
克洛克达尔在果实研究和自身锻炼上一直不懈努力,除了三大将之外,最有可能觉醒的就是他了。
其实在阿拉巴斯坦,他就展现过类似我们猜测的觉醒的技能——侵蚀轮回,把整个地面吸干、侵蚀成沙子。
如果觉醒,可能他举手投足之间就可控制周边物体的水分,也就成了名副其实的沙漠之王了——所到之处尽成沙漠。
3.暗暗果实
暗暗果实早晚是一定会觉醒的,这个毋庸置疑,毕竟拥有暗暗果实的黑胡子在目前看来是最有最终BOSS资格的角色。
暗暗果实有这么几个特质:
用手触摸,能让其他果实无效化
吸收伤害时受到双倍疼痛
如果按照觉醒的方式来看这三个特质,就十分可怕了,让其他果实无效化的能力说不定不需要用手触碰就能做到,引力作用也增大。
但吸收伤害时的疼痛会再度翻倍。
优点缺点一起放大,让黑胡子变得更强,也变得更容易因疼痛出现破绽,这种设定还是很有可能出现的。
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号《全职法师》莫凡什么时候觉醒恶魔系 最强系的诞生
来源:原创作者:月见黑发布时间:09月22日 15:17:45
近日全职法师第二季的热播引起了很多网友的关注,而对于全职法师莫凡什么时候领悟恶觉醒恶魔系也是很多网友关注的,接下来和小编一起来看看全职法师莫凡什么时候觉醒恶魔系的吧!
全职法师小说中莫凡第一次觉醒恶魔系是在第319章,因为要救自己的同伴所以主动陷入了恶魔化,之后因为身体的强大抗过了恶魔系的反噬,之后身体虽然被净化过,但是体内任然还是有恶魔系的残留力量!
而之后在在685章正式觉醒空间和恶魔双系,从而产生了强大的实力,莫凡等恶魔化战斗力(根据修为越级,目前最起码跨一个大级别)
(图/官方微博)
另外,恶魔化不会给莫凡任何精神保护,所以心神方面一直是莫凡的短处。因恶魔化,莫凡可以无视绝大多数毒。莫凡(中阶):中阶莫凡可抗衡统领级妖魔。莫凡(高阶):高阶恶魔莫凡刚跨入高阶时可与至尊君主抗衡,但不久便会败下来(古都浩劫篇)随着莫凡魔法的提升,他勉强可以抗衡受伤的至尊君主(帕特农之乱篇)北原危机篇时莫凡疑似可以击败至尊君主(北原危机篇)
以上就是小编给大家带来的全职法师莫凡什么时候觉醒恶魔系的相关报道,更多全职法师最新报道,敬请关注52PK娱乐频道 & &!
09月22日 11:43
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01月06日 15:17查看: 10311|回复: 91
在整个系列里火焰之纹章觉醒算什么水平?
之前玩nds上的汉化版 感觉和三国英杰传很像(或许是三国英杰传很像?)
也许是复刻的原因,系统、剧情等等没什么出彩的地方,没什么太大的意思。玩了几章就放下了。
这次3ds上试玩了下,感觉却很不错啊,抗刷么?打算通了世界树迷宫4就考虑买它。
哦,差点忘了黑任天堂一句
真重视中文市场,你就把火焰之纹章汉化了啊,整天出马里奥和他的绿帽子兄弟系列汉化有诚意么?
那么多汉化组靠一个爱字就出了众多作品,觉醒这么一个slg,汉化工作量能有多大?
随随便便就能刷个一二百小时吧
没玩过以前的火纹,并且对slg没有什么狂热的话前三
以前玩过火纹是系列饭的话倒数第一没跑
楼上倒数第二是啥?
耐刷,你想刷就买吧
耐刷水平系列前三
对新玩家而言是最好玩的火纹之一
对巨刷而言是最耐刷的火纹之一
对老玩家而言是最烂的火纹之一
L难度很妙,L+简直是一坨
哦,差点忘了黑任天堂一句
真重视中文市场,你就把火焰之纹章汉化了啊,整天出马里奥和他的绿帽子兄弟系列汉化有诚意么?
那么多汉化组靠一个爱字就出了众多作品,觉醒这么一个slg,汉化工作量能有多大?
废萌度完爆其他作,刷刷刷神作,关卡和系统倒数
----发送自
拿着米版机喷日版没汗化这是什么道理
回 10楼(dragoneyes) 的帖子
朋友,觉醒有美版啊
对新人和把火纹当GAL玩的人来说最友好的一作
是我玩过的NORMAL难度最简单的游戏之一了。。。打到一半各种秒怪直接封盘了。。。
这次的觉醒相比之前系列不少地方有显著改善 进化确实有点&集大成&的感觉
但是作为一个玩了靠10年fe的玩家来说这作已经玩不出火纹的味道了,,,
由于不限制刷和官方金手指使得打法简单粗暴
关卡设计也简单粗暴
至少L难度前几关解残局还是老火纹调调
后面完全就是刷主力和配种了
大平原全军突击也让人不得不打合体无双
设计稍微好一点的地图也就是子代的一些关卡
人物剧情上的个性突出(甚至可以说是废萌),但是实际作为作战单位来说又趋于平均化没有个性
但是除了这些以外,系统比较亲善,各种人性便利,新手也很容易沉迷
对于凑CP党人是可以当GAL玩的配种神作
在我玩过的火纹里排第一
DLC让人又恨又爱 &&
虽然可能很多人对FE的剧情不怎么感冒,但是不得不说觉醒的剧情是系列之耻。
火纹老玩家,刷的很爽
剧情?3岁作文水平
单说剧情系统
个人玩过的gba3作以及苍炎晓女均在觉醒之上
不过觉醒萌妹软妹系列最多
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
耐刷,但关卡设计太差,玩多了有点厌烦
人设虽然好评很多,但个人还是最喜欢苍炎晓女
这次支援配种系统消耗制作方太多精力了,导致有些方面(比如剧情,游戏平衡性)不尽如人意,实在觉得能生仔(除马克)的女性和全体男性都有支援是没必要的。另外任地狱这次dlc出得有点过了
初期玩,好棒啊神作呀,继续玩下去后就是翔,我还是玩gal好了,起码还有福利,这连福利都没有,只有刷刷刷,后面就是无聊尤其是l+无聊透顶,根本就是纯粹设计出来恶心人的难度,而不是让人去挑战的难度。剧情历代倒数第一无疑问
----发送自
DLC还是有循序渐进的挑战的
呵呵,觉醒往后放完全没问题
别玩了,模拟系谱去吧有汉化
迎合市场的一作,商业上很成功,不过老玩家普遍反映糟糕。
难度基本就是靠数据和技能,策略部分淡化的很厉害,关卡设计也很弱。不过如果你习惯玩机战和那些带点GAL要素的RPG应该会喜欢。
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