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删除内容将-5声望,确定删除?> 全球已经沸腾 星际2上市三天全面报告
全球已经沸腾 星际2上市三天全面报告
作者: 责任编辑:向中 【原创】
全球已经沸腾 星际2上市三天全面报告
  《星际争霸》曾经令无数即时战略爱好者为之疯狂,在风靡全球十二年之后,续作《星际争霸2》终于也要和玩家见面了,相信无数星际迷已经等不及想要上手试试新作的强大。
&&& 在《星际争霸2》发售之前全球各地做足了这款游戏宣传,在韩国我们甚至可以看见游戏运营商用十几层大楼进行!在全球无数游戏运营上的协助之下,相关人员也对《星际争霸2》的前景十分看好,预测其会创造一个游戏!
&&& 就在7月27日,全球同时发布这款让人期待已久的《星际争霸2》,宝岛台湾也开始了,游戏的也得到了确认。通过暴雪团队的问答,我们也可以了解到暴雪希望更多的玩家加入到《星际争霸2》的大家庭之中,尤其是那些,他们将会为大家带来更多更精彩的战斗!
&&& 可惜的是就在游戏发布仅仅一天时间,破解就以最快的速度发布了出来!首当其冲的就是用户可以不用上网就可以利用,同时暴雪的内部也被爆料出来。对于下载台服客户端的同学,大多忍受不了台湾那种娘娘腔的声音,也有网友针对这个推出了。
&&& 对于广大的国内玩家来说,网易也没有坐以待毙,在的准备阶段可以看出将会十分充足。国内玩家要真正的玩到游戏才是实际的东西,所以接下来大家可以找到如何,当然独乐乐不如与众乐乐,大家当然是要。
&&& 星际争霸2讲述的仍然是神族、人类和虫族之间的传奇故事。和经典前作《星际争霸》一样,《星际争霸2》也是一款快节奏的即时战略游戏。三个独特而又强大的种族之间的战斗并没有结束,经典部队、改造单位和全新的兵种也会在星际间重燃战火,为各自阵营的生存而战。
  《星际争霸2》的单人战役模式将延续《星际争霸:血战》的故事主轴,玩家会在游戏中见到熟悉的面孔和新的英雄,他们将继续写下这个充满冒险与阴谋的科幻传奇。此外,Blizzard 公司还会再次透过享誉全球的 Battle.net 系统为玩家提供无与伦比的线上体验与服务。经过改良和植入新功能的 Battle.net 将会把《星际争霸2》打造成空前强大的即时战略巨作。
  -游戏以前作《星际争霸》为基础,保留并加强了节奏快速、场面震撼、平衡性严谨的即时战略风格。  -三个截然不同的种族:人类、神族和虫族。  -全新的兵种和制,使各种族的特色更为凸显。  -开创性的单人战役模式。  -游戏采全新3D图形引擎,将提供震撼的视觉效果和更大规模的战争场面。  -支援全方位的多人游戏,玩家可以通过 Battle.net 的配对机制寻找对战玩家,体验全新的竞技特色。  -完整的地图编辑与脚本工具给予玩家极大的自由空间来创造属于自己的游戏世界。
  《星际争霸II:自由之翼》会将你带回到克普鲁星区,与《星际争霸》和资料片:怒火燎原中曾出现的许多老面孔再度相会,以创新的方式继续进行人类、虫族、神族的传奇史诗战役。与游戏中不同角色的对话分支可能会开启令人惊奇和独特的新任务选项。身为‘雷诺突击队’的领袖,你将决定你和你的船员们会先进行哪些任务,还有哪些任务留到晚一点再做。你所做的这些决策将会改变游戏剧情的铺陈。有些特定的事件、过场剧情和动画只有在《星际争霸II》的任务架构中,随着特定的行进路线才能够看到。
  自由之翼让你自己作主,使你能够打造自己的路线并成为游戏中史诗情节的一部分。
  与其提供玩家一个完全单线的剧情模式,《星际争霸II》用分支、多线性的任务让玩家更直接地融入游戏的剧情。有的时候,玩家面对的一些重要决定将改变特定角色或行星的命运。有的时候,玩家们可以把特定任务放在一边,先进行其他更具吸引力的工作。
  后者的一个例子发生在游戏初期位于偏远星球阿格利亚的一个小型农业殖民地。在进行一些大胆的英勇正义行动后,吉姆?雷诺和他的反抗军们登上了船舰,并收到了来自阿格利亚的求救讯号。这个殖民地已经被自治联盟的守军遗弃,正面对着虫族的入侵。玩家可以决定要解决求救信号,或追寻一个外星神器的下落来赚取对抗自治联盟的资金,把另一个问题留待日后再处理。
  要叙述故事最重要的一部分就是要替观众与萤幕,或书页上的角色建立一种情感上的连结。游戏设计也是使用同样的原则:在释放更进阶的挑战之前,先让玩家熟悉基本的游戏方式是非常重要的一件事。‘阿格利亚的疏散行动’是游戏中最早期的任务之一,用来发展一些角色和他们之间的关系,并在玩家护送被围攻的殖民地居民的同时,提供他们测试指挥技巧的机会。
  在《星际争霸II》的创造初期,设计小组很明确地想要加入一个任务,让玩家置身于一场虫族全面入侵的战争之中。这个任务最终演化为‘阿格利亚的疏散行动’,显示出《星际争霸II》是如何使用故事叙述来创造逼真、令人投入、且有趣的即时战略体验 – 但就像虫族一样,这个任务经历了多次的演变才成为了最后的形态。
  设计师们创造《星际争霸II》任务的第一步是先制作游戏核心机制的原型。不同的任务都会提供它们自己的花样,而通常来说,要把一个特定任务的点子转化为一张真正地图的方式不只一种。在制造原型的阶段,设计师们会制造不同版本的地图,每一张都在机制上有着少许的不同点 – 在阿格利亚的情况下,是要从整个星球紧急撤离。制作原型的意义是在于检视那些不同的版本是如何进行完成,并且辨别每一种版本的缺陷和乐趣。
  ‘阿格利亚疏散行动’最早期的其中一个版本要求玩家从地图上的不同地点救出殖民地居民,而这制造了一些困扰。疯狂地四处移动,遗弃之前所建造的防御工事,还得照料所有不同的疏散路线,对于如此早期的地图而言令人压力过大和感到沮丧。另一个版本则是让殖民地居民步行到他们的目的地,但是设计师们觉得这不太适当。不管怎么说,在虫族入侵的节骨眼,不会有人手无寸铁,还有心情慢慢地散步。
  发展出正确的气氛非常重要,但即使是小细节也能搞砸一个任务,或做出画龙点睛的效果。让阿格利亚太过忙乱会使得任务不那么好玩,而且会把重心从重要的剧情点和角色的发展中偏移。设计小组在游戏设计的整个过程都把玩家的情绪放入考量,因为即使是最精确的调整,也有可能会因为玩家不觉得自己在掌控中而毁于一旦。阿格利亚的进化说明了情绪、故事和游戏进行在《星际争霸II》当中是如何进行统合的。
  在原型阶段之后(有时候在过程中)会出现几个试玩的步骤:先在一小群设计师之间,再来是较大规模的内部测试,直到最后才是整个 Blizzard 自家人一起试玩这些任务。这些试玩提供给设计师们极具价值的意见和新的观点。这个任务的挑战性太高,还是太简单?玩家们知道他们需要做什么吗?有什么原本就存在的缺陷或错误吗?这个任务在逻辑上没问题吗?最重要的是,这个任务好玩吗?
  故事叙述的改良使得阿格利亚更为刺激。有些修正相当简单:与其让殖民地居民走过虫族肆虐的地方,把他们装进卡车,随着标明清晰的路线前往疏散点听起来更为合理。顺着这条路,可以看到零零落落的碉堡,那些是虫族甩动着丑陋头颅的同时,自治联盟的军队马上就弃营逃命的结果。艾瑞儿?韩森博士,阿格利亚故事支线的中心人物对玩家们指出了这一点,一举两得地把玩家的注意力引向了有价值的战术资产,同时也强调了自治联盟的邪恶与麻木不仁。
  像这样的小细节是设计来给予玩家更深入的了解,是什么让雷诺在他一波三折的人生之中仍驱使着他继续前进,同时也让玩家对被放任自生自灭的殖民地居民产生共鸣。阿格利亚的人民在他们最黑暗的时刻被遗弃 – 而一个被蒙斯克大帝的宣传工具描绘成罪犯、恐怖分子、外星人支持者的男人却做了其他人都不会做的事情,为了拯救他根本就不认识的人民而甘冒大险,只因为他觉得这是他该做的事情。
  其他的更动就比较微妙了。仅仅将原本的任务目标‘不要让X个殖民地居民死亡’改成‘拯救X个殖民地居民’能让玩家更觉得自己在掌控大局,至于提供韩森博士一个强化防御的地点而没有受伤之虞则消除了另一个压力的来源。(在原本的设计中,若韩森死亡则任务失败,即使玩家拯救了每一个殖民地居民)。
  在反覆修改测试的过程中,设计师们的目标是将‘阿格利亚的疏散行动’和游戏中的其他任务融合成一整个剧情模式,其内容不仅挑战玩家身为战术指挥的技术,也同时叙述了一个吸引人的故事,当中包含了令人难忘的角色,引人入胜的剧情转折,以及富含意义的选择。
  在《星际争霸II》中,能做的决定不只是在任务选择画面而已。‘阿格利亚的疏散行动’的设计方式,使确保殖民地居民安全逃离的方法不只一种:你可以蹲在自治联盟遗弃的碉堡里面,并沿着路筑起静态的防御工事;你可以组织一整团的行动武力随着车队前进;平衡地采取两种策略的混合;或者你也可以决定做与上述完全不同的事情。
  不管你最终决定运用哪种战术,阿格利亚的设计是为了让你了解身处于自治联盟的边缘星球时那种绝望和恐惧的感觉。另外,也让你亲身体验虫群要淹没一个星球有多么快速,也让你了解你的决定对周遭的人有多么深远的影响。
  就像是阿格利亚,《星际争霸II》的每一个任务都透过精心设计,以独特而令人惊奇的游戏机制和决定来挑战你。不管是拯救殖民地居民,猛攻敌人据点,以大量的机械单位制造毁灭性的伤害,爬过充满危机的通道,闪躲岩浆潮,或者抢劫外星神器,你就是驾驭故事进行的人。 《星际2》26日午夜发售 壮观大楼涂装  中广网北京7月26日消息 据中国之声《新闻纵横》7时46分报道,从98年暴雪公司发布《星际争霸》以来,它的后续《星际2》也一直在研发。十年磨一剑,今天午夜,《星际2》即将在全球发售。  虽然拥有众多忠实的粉丝,暴雪公司在《星际争霸2》的宣传上,仍不敢懈怠。在今年6月进行的NBA总决赛的黄金广告时段,这个新展开了大规模的宣传攻势。
巨幅大楼广告
  从本月17日开始,暴雪已经在各大有线电视上投放了韩文版的广告。 《星际争霸2》首年预计销售700万份&&& 美国投资公司Janco Partners的分析师Mike Hickey预测《星际争霸2》将会在暴雪的本财年卖出700万份,销售额可以达到3亿5000万,并赚取1亿1700万的实际利润。&&& 加上韩国地区的玩家,游戏在发售后的第一年将会拥自动加水印有545万活跃用户,这还是保守估计。
&&& “我们在潜意识中可能低估了韩国的活跃玩家数量。”Hickey说,“在最近暴雪韩国公司的一次视频通告会议上,他们表示韩国的玩家可能要达到110万,这个数量超过了我们的预计(不过我们还未能确认暴雪韩国公司的数据)。”
&&& 《星际争霸》初代在世界范围内共卖出了950万份,单是在韩国地区估计就卖出了450万份。 7月27日星际争霸2台服公测正式启动!  多玩游戏网讯7月27日消息,万众期待的星际争霸2台服公测终于启动。由于暴雪在较早之前锁定了安装程序不能安装,所以安装文件一直都只能存放在玩家的当中,在7月27日0时,暴雪准时开放了所有电脑的安装程序。玩家现在开始可以安装星际争霸2的安装程序。
  多玩提醒:
  客户端安装需要12G的空间。
  现在,你只需要下载客户端,并且注册一个台服BN账号,即可参加27日凌晨零点开始的为期至少一月的星际2台服公测,就是这么简单!
  客户端解锁
  客户端BT下载:
  1、本客户端由失落的神庙.cn做种发布,是即将于7月27日发售的《星际争霸2:自由之翼》数字版客户端,包括北美和台湾服务器两种版本。内容与即将上市的盒装版实体客户端完全一样。请使用BT下载工具下载。
  3、现在运行客户端会出现要求输入验证码信息,不必担心,这只是暴雪为了防止黑客提前破解客户端的手段。&&
  4、如果你有更多关于数字版客户端的疑问,请参见这里()。如果还有更多的其他问题,请在.cn发帖询问,我们会尽量帮你解答。
  目前官方提供,美服,欧服,韩服,台服,拉丁美洲,俄罗斯,东南亚&大洋洲七个不同地区和语言的版本提供下载。如需下载其他语言和地区的客户端,请点击。
  账号注册
  1、上述下载的客户端将在7月27日才能够正式安装使用。首先你必须拥有一个台湾战网账号,参加过Beta的账号将不能激活公测,建议玩家都去注册一个新的台服BN账号,系统将会自动激活台服星际2公测。(注意:选择地区和国家时,请务必选择台湾,否则将有可能不能正常激活。)&&
  2、注册时邮编一栏请填写三位数字,电话号码一栏八位数字就可以通过。如果你有其他问题,欢迎进入我们的论坛.cn提问,我们会尽量帮助大家。
  3、台服战网注册地址是 http://tw.battle.net/zh/
  同时,在海峡的另一方,新闻出版署表示巫妖王通过审批,这意味着网易下个要努力过审的非常大机率是这个一代名作。相信玩家在不久之后就能看到更多关于星际争霸2审批的相关信息。 《星际争霸2》正式开售:售价60美元 《星际争霸II》发售现场
  新浪科技讯 北京时间7月27日上午消息,据国外媒体报道,《星际争霸2:自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)今天正式在美国市场发售,售价为60美元。
  《星际争霸》系列游戏于1998年面市,共计销售了900万套,至今仍有数百万玩家在线。该游戏在韩国尤其受到欢迎,韩国电视媒体会对专业比赛进行直播,而顶级玩家也成为众人追捧的明星。
  《星际争霸2》将同时推出Windows和Mac两个版本,玩家年龄必须为13岁以上。除了画质外,《星际争霸2》的3D游戏环境和角色也远超2D版本。
  暴血副总裁罗布·帕尔多(Rob Pardo)说:“这简直就是游戏的一个新纪元。特效绝对是顶级的。与前一代相比,肯定令人震惊。” 单人战役已破解 玩家无需上网打通关&&& 星际争霸2:自由之翼 台服繁体中文版单机任务宣告破解,具体操作如下:
  1.下载及安装繁体中文版游戏(& )
  2.下载破解补丁(请确认安装迅雷,),解压至星际争霸2游戏目录,覆盖。(注意:如需要玩联机对战最好备份一次游戏)
  3.无需帐号,破解补丁取代即可玩单机
  4.已于繁体中文版上测试,可玩单机,其余版本尚未测试
  5.游戏中会有你没有购买游戏提示,请勿按下 ,等一会就可以
下载地址(直接复制进迅雷):http://ftp16-.cn/pub/download/ftpdown/gamepack/2010/fight/SC2Crack.zip 官方LAN客户端公布 已在韩比赛中使用星际2不上战网也可以进行比赛了。
  暴雪26日在韩国进行了发售庆典,庆典里TheBOy和GuillaumePatry进行了一场邀请赛。
  有趣的是比赛的进行方式,他们俩没有上战网,而是使用另外的程序进行对战。韩国媒体采访后得知,邀请赛使用的是暴雪的内部版本。
  暴雪在公开战网2。0的时候就表示,所有星际2玩家之间的比赛只能在战网进行,职业选手比赛也不例外。
& 左图为GuillaumePatry(Grrr),右图为TheBOy
比赛使用的版本即为内部局域网版
  当时就有人表示担忧,在争分夺秒的职业比赛里,有可能会出现网络延迟。实际上在GOMTV进行的比赛里也出现过网络问题。
  但如果像这次一样,使用可以直连的内部版本就没有任何问题。
  暴雪对内部版本保持“待定”的立场。暴雪相关人士表示:“使用内部版本可以不通过战网进行对战,但还未定职业比赛里使用内部版本的事。”
  另外暴雪在6月24日飞机库发布会邀请赛里也使用了内部版本。 开发已逾7年 望职业选手早日转投星际2&&& 地球上最火的PC游戏《星际争霸》终于迎来全新篇章,刚刚在全球震撼首发的《星际争霸2自由之翼》。这个系列的伟大已经不需要过多的描述,能够入选吉尼斯世界纪录的惊人销量和玩家们十年如一日的推崇就足以说明问题。对于这款横空出世的超级大作,玩家们有什么需要了解和知道的呢?暴雪执行副总裁Rob Pardo为我们带来了他的答案。
暴雪副总裁Rob Pardo
《星际2》开发的重心在哪里?
  我们希望尽可能延续初代的核心游戏体验。我们希望把它做成一款节奏紧张刺激的游戏,要让玩家们可以在15到20分钟的时间内击败对方,另外基地运营,资源采集以及建立庞大军队也是我们关注的重点。我们做的另外一件事是对各种族原有的面貌进行重塑,包括他们的能力以及单位。我过去常举的一个例子是,想象一下有人要重新改造国际象棋。依然是同样的棋盘和同样有深度的战略,但所有的棋子都不一样。
初代《星际》在设计阶段的开发倾向和最终目标是什么?
  在这款作品一步步变成重磅炸弹之前我们最初的期望其实要更谨慎一些。就当时来说它其实是个相对规模较小的项目。那会最受关注的大作是《命令与征服》和暴雪之前开发的《魔兽争霸2》。我们希望能进一步拓展这个游戏类型,创造第一款真正的大型多人在线即时战略游戏,要有三个彼此独立的种族和阵营。现在看来也是很了不得的雄心壮志,但我们并没预料到它能令全世界为之疯狂。开发小组的规模如何?
  当时还不到30个人,与现在的团队比起来真的是小巫见大巫。现在我们开发小组的核心团队有60个人,还有许许多多相当有规模的团队在做外围支持。我们有自己的团队负责预渲染影片和游戏内影片的制作。我们有在线技术团队专做Battle.net的技术支持。回想初代《星际》开发的那些日子,所有上面这些工作都是由几个人来完成的,而现在我们已经有了专职的部门来制作游戏中的各个组成部分。
《星际2》的开发周期有多长?
  我们从《魔兽争霸3》发售后就开始做了,应该有7年了。
初代遗留的故事是从哪里被串联起来的呢?
  关于《星际2》的叙事手法,其实是建立在“有尽可能多的人没有接触过初代作”这样一个期望的前提下的。我们几乎是用拍电影的方法来开发这款游戏的,我们会通过初代《星际》中的核心剧情来抓住玩家们的视线。 故事开始于我们的英雄Jim Raynor,前一次的大战使他彻底心灰意冷。在初代《星际》中他曾是个英雄。然而在经历过一系列的变故后,他最终却帮助催生了一个前作中他一度曾竭尽全力试图去摧毁的东西,一个新的帝国。这个新帝国现在由他的主要支持者Acturus Mengsk统治着,他甚至掌握着整个银河系的命脉。Raynor现在正领导着为数不多的反抗势力,试图结束Mengsk和他的残暴统治。但在中途,初代中最终背叛Raynor,现在已经是外星虫族大军女王的Sarah Kerrigan却杀了出来,妄图将所有的一切都化为乌有。
对于那些不太了解初代《星际》的人,能不能介绍一下多人联机模式?
  多人模式与剧情之间不存在任何形式的互动,也不包含过场影片或其他类似的东西。可以说它就是一个用来在游戏中击败其他玩家的方式,通过选择三个主要种族。这里有人族、Kerrigan率领的外星虫族以及具备高度科技文明的神秘种族神族。当你玩多人模式的时候,你可以选择上面任何一个种族,与同样选择扮演这三个种族之一的其他玩家对抗。
多人联机的规模有多大?
  合作模式的话,最多可以支持4对4的战斗。不过总的来说,我认为2对2或者3对3最好。
关于选哪个种族更好的问题你有什么建议提给新手玩家吗?
  这个问题因人而异。对于刚刚开始接触即时战略游戏的人来说,体会的最多的一点是,你绝大部分的游戏风格都是在打通单机战役模式的过程中逐渐积累起来的。通常我们都建议新手先选择人族来玩,这仅仅是因为这个种族的绝大部分单位能够简单直观地实现玩家所期望的结果,因为他们不是外星人,大家都知道坦克和步兵是干什么用的。 虫族其实相当有趣,因为他们是一个靠数量取胜的种族,所以如果你喜欢建造庞大的军队,那虫族就是你的首选。相比之下神族更依赖于技巧和手法,他们拥有许多高科技部队和能够施放魔法的单位。所以对初学者来说神族的难度会稍高一些,但他们依然是与其他两个种族一样强大的。
你是否希望韩国的职业《星际》玩家立刻转投《星际2》?
  我们不清楚哪些职业选手准备转移阵地,但我们确实很期待能有更多的人选择这款游戏。能够与电子竞技挂钩越多,游戏的受欢迎程度也就越高,演变成为职业竞技项目的速度也越快。如果一切进展的与我们所预想的一样,那么过不了多久它应该就能吸引大量的电竞爱好者,我们希望它最终能够在韩国乃至全球范围内逐步代替初代《星际》的地位。
还有两个资料片对吧?你打算何时推出它们呢?
  除了暴雪回答这类问题时标准的“当一切就绪时”以外我们还没什么能说的。 娘娘腔终结者 台服完美英文语音包发布  请先注意备份好原文件,因为不能保证以后更新时没有问题
  本补丁可以让你玩台服战役时听到英文语音,而同时显示中文字幕。仅包括战役部分。
  下载zhTW.SC2Assets文件后,覆盖
  星际争霸安装目录\Campaigns\Liberty.SC2Campaign\zhTW.SC2Assets
  另外大家记得开启字幕, 默认是没有开启的开启字幕方法:
  在游戏登陆界面点选项,或者在游戏进行中按F11,点选项
  然后找到游戏控制一栏,在设置窗口右下角,会有一个显示字幕的选项,把它勾上,应用即可
  最后再说句...请先注意备份好原文件,因为不能保证以后更新时没有问题
网易正在行动!简体中文版星际2现身CJ  星际争霸2中国地区代理商网易最新公布了一组图片,我们惊喜的发现了简体中文版星际2的身影。难道网易正在为星际2国内上市做准备。
  之前网易老板丁磊在电话会议表示,将全力推出巫妖王,星际2暂时未排上日程。
  而日前我们得知,魔兽世界:巫妖王之怒已经通过版署审批,不日就将上市。
  巫妖王上市,是不是也意味着网易将要为星际2展开行动?而7月27日星际2已经全球发售,网易也是该到了有所动作的时候了。
  让我们拭目以待吧!
& 星际争霸2台服免费公测完全教程&&&&&&&这里给出的是教大家参与台服公测的完全流程,希望大家能够更早的体验游戏。
  星际争霸2的beta测试已经结束,全球玩家都在等待游戏的正式发布时间北京时间日凌晨0点到来。由于韩国和台湾地区享受暴雪的优惠, 以上两个地区的玩家可以在27日0点开始进行游戏的公测,暨可以简单的理解为“免费玩正式版的星际争霸2”。这里为大家提供一个详细的参与台服免费公测的教程,以帮助大家在第一时间能够参与到星际争霸2的游戏。
  1、要参加星际争霸2公测,必须下载最新的游戏版本,而之前的beta版无法参与公测,建议大家可以删掉了。(下载地址:http://tw.battle.net/sc2/zh/),进去之后,点击右侧的绿色按钮“预先下载”,如图:
  预先下载界面
  2、此时下载的是暴雪的星际争霸2下载器,大小约为:3M,下好之后得到这样一个文件“StarCraft_2_TW_zh-TW”,如图:
  暴雪下载器
  3、点击此图标既开始星际争霸2正式版的下载了,如图:
  下载界面
  4、游戏下载好之后,会得到这样一个文件“SC2-WingsOfLiberty-zhTW-Installer”,打开该文件,点击“Installer”,如图:
  下载得到的文件
  既可开始安装(注意:7月27日凌晨0点前该游戏无法安装,必须等到27日0点,游戏正式全球发布的时候,才能安装,否则会提示未到时间不能安装的页面。)
  5、账号注册,之前参加beta测试的账号都不能参加正式版的公测了,所以需要大家重新注册台服账号。现提供注册完整教程:
  1)登陆星际争霸2台服账号注册页面:http://tw.battle.net/zh/
  2)点击右侧蓝色按钮“立即注册”,如图:
  3)選擇國家/居住地區:特别注意,一定要选择“台湾”!!!然后按照中文指示,填写生日(可乱填,但最好填写一个已经成年的生日),并阅读相关条例后,在“同意”前打钩,如图:
  点击“继续”进入下一页面
  4)个人资料建立,填写账号相关信息:
  地址:(请填写自己的一个邮箱地址,注意:该处填写的邮件地址暨作为登陆星际争霸2游戏时的账号,因此务必填写自己私人拥有的电子邮箱地址,没有的话可以去大陆任一网站新注册一个。)
  重新输入电子邮件地址:(重新输入地址是为了防止你第一次输入地址时出错)
  密码:(该密码即为登陆星际争霸2游戏时候需要输入的密码,可不与邮箱密码一致,此处强烈建议大家另想一段包括有字母和数字的密码)
  重新输入密码:(道理和重新输入邮箱地址一样)
  提示问题:(请选择一个,便于密码忘记时通过提示问题找回密码)
  提示答案:(自行设定,强烈建议该答案为仅自己一人知晓的事情。)
  输入验证码:(按照上方图片中的字母和密码输入即可)
  点击“继续”,进入下一页面。
  5)账号详细资料
  名字:(可以输入真名,也可以输入假名,但请注意,此处输入的名字将作为真实ID在星际争霸2游戏中显示给通过邮箱地址互加好友的人,所以请大家务必考虑清楚,一旦输入并确定,将无法更改,个人建议,为了保护大家的隐私,输入假名为宜。)
  国家/居住地区:(系统已经默认为“台湾”,不要更改。)之后的地址,第二行地址等等内容可以随意填写,不影响大家参与游戏。填好好,点击“继续”
  6)确认账号资料:系统将刚才各位输入的信息列出来,此处建议大家截图保留。之后,点击下方“建立BATTLE.NET账号”
  7)账号建立成功:(此时请仔细阅读屏幕上的说明,可知系统已向我们刚才填写的那个电子邮件地址发送了激活邮件,所以进入我们的邮箱,查询激活邮件,根据邮件提示,点击邮件内链接即可激活账号,系统会提示“已验证电子邮件地址”,如图:
  8)点击“前进至账号管理”
  9)如图:
  输入账号密码,进入管理
  10)得到如图,右侧显示:如图既表明账号成功注册并自动添加了星际争霸2的公测资格,如图:
  【游戏下载及账号注册教程结束】
  备注:
  1、台湾称“星际争霸2”为“星海争霸2”,所以看到名字和大陆的翻译不一样时请不要惊慌,这是同一款游戏。
  2、台服的公测期至少会持续1个月,在这期间,玩家可以免费畅游星际争霸2,不仅可以与其他玩家联机对战,还可以玩到单人任务版。
  3、暴雪实行了分区制,而且目前除了东南亚服务器可以登录美服并能和美服玩家联机对战之外,其他服务器之间不能跨服对战,虽然台服和韩服是公用的一个服务器,且服务器都是架设在韩国,但2个服务器的玩家只能相互加好友,不能联机对战。 暴雪官方战网好友系统详解 有朋友真好&
  現在要在Battle.net上交朋友非常簡單。滑鼠鍵點幾下不但能和你的朋友保持聯絡也可以一起組隊打團隊比賽、討論戰略或炫燿你新獲得的成就。
  要加入新的好友,點擊位於首頁右下角「加入好友」的按鈕就能開啟一個可以加入Real ID好友的獨立「加入好友」視窗。另外,進行遊戲時也可以點遊戲內時鐘左邊的「好友名單」圖標,再點彈出式視窗中所顯示的「加入好友」按鈕。
Real ID 好友
  將你好友的Battle.net電子郵件信箱輸入指定的空間,再按「寄出邀請」就可以加入Real ID的好友。如此Real ID好友的邀請函將會寄至對方的帳號。一旦對方接受你的邀請他們所註冊的名字也會出現在你的《星海爭霸II》好友名單上面。角色好友
  點「加入好友」介面中的「加入角色好友」選項,提供對方的角色名稱和角色編號再點 「加入好友」的按鈕,即可加入角色好友。如此將以角色好友自動加入對方,而對方遊戲內的角色名稱將出現在你的好友名單上.假如你Real ID,還有角色兩種好友都有加到好友名單上,此兩種好友將分成兩個類別。加入Facebook的好友
  除了加入單一好友外,也可以使用Facebook好友搜尋器尋找你Facebook好友名單上的朋友並將他們加到你的Real ID 好友名單上面。點「加入Facebook好友」的選項,輸入你Facebook帳號使用的電子郵件信箱及密碼,再點「登入」的按鈕。你連到Facebook之後就可以打勾選取有Battle.net帳號的好友,寄出Real ID的邀請。
  請注意如果要使用此功能,您的Battle.net和Facebook所使用的電子郵件信箱必須一致。同樣的您只能搜尋那些Battle.net和Facebook使用同一個電子郵件信箱的Facebook好友。客户端BT下载:
  1、本客户端由失落的神庙.cn做种发布,是即将于7月27日发售的《:自由之翼》数字版客户端,包括北美和台湾服务器两种版本。内容与即将上市的盒装版实体客户端完全一样。请使用BT下载工具下载。
  3、现在运行客户端会出现要求输入验证码信息,不必担心,这只是暴雪为了防止黑客提前破解客户端的手段。&&
  4、如果你有更多关于数字版客户端的疑问,请参见这里()。如果还有更多的其他问题,请在.cn发帖询问,我们会尽量帮你解答。
  目前官方提供,美服,欧服,韩服,台服,拉丁美洲,俄罗斯,东南亚&大洋洲七个不同地区和语言的版本提供下载。如需下载其他语言和地区的客户端,请点击。
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