ps4上有什么冷门但好玩的fc游戏冷门游戏吗

PS4 PS4冷门游戏推荐 细数那些你不知道的奇葩游戏 - 翼风游戏网
PS4游戏评测
PS4 PS4冷门游戏推荐 细数那些你不知道的奇葩游戏
来源:D7VG时间: 15:40
作者:wackwood来源:D7VG
  忽然心血来潮想借宝地做一个冷门专题。目的嘛,就是让大家知道,ps4游戏除了广为人知的大作、热作,还有各种小众作品、奇葩作品、你从未听说过的作品……也许你喜好诡异、口味奇特、骨骼清奇,能在这些大部分人不知道是什么鬼的游戏中找到自己的所爱。本专题将会不定期更新。
  《鸭子王朝》是美国A&E电视台播放的真人秀节目,讲述在路易斯安那州的罗贝特森家的日常生活与创业故事。此家族主要出产猎鸭用具,尤其是“鸭司令”这个鸭鸣器。罗贝特森家的老爸菲尔最早在一个小棚子里花了25年制造该鸭鸣器。由儿子威利的帮助,生意做得很成功并企业化,使得全家一夜致富。&
  据美国《娱乐周刊》报道,2013年,《鸭子王朝》第四季首播时,收看观众数量达到1180万人,创美国非虚构电视剧最高记录,打败了美国真人秀节目《美国偶像》(American Idol)的收视率。(本人看了一集,完全catch不到乐趣所在怎么破……)
  也就是说,《鸭子王朝》在美国可能不只是一个真人实景秀,而成了一个文化现象。因此,周边游戏应运而生。游戏在剧情方面大部分还是和节目上一样,玩家有机会成为美国生产猎鸭用具的罗比特森家族的一员,体验真实日常生活,可以去猎鸭,钓鱼,热气球比赛等等活动。和大部分电影电视剧周边一样,这部游戏作品的风评并不佳。
  看看美国佬的评论吧:
  ――这是在侮辱我们的智商吗?游戏公司一定以为大家认识这个剧集的名字就可以为这个游戏买单。
  ――这是用Commodore 64(很老很老的一款个人电脑)做的游戏吗?把我玩游戏的15分钟还给我!
  ――流程让人乏味。
  ――我儿子挺爱玩的。我每次看到他都在玩这个游戏,这已成为他最爱的游戏之一。
  ――我扔给汪星人当玩具了,它叼着到处跑,昨天还把它给埋了。
  ――远离游戏。比你想象得更糟。
  Putty Squad(国内译作“油灰小队”或“点点君大进击”)诞生于1992年,是当时广受好评的一款平台过关游戏,发布于任天堂的snes(也就是超任)。 2013年,英国独立发行商 System 3 宣布重制该游戏。游戏会进行大范围修改,以能适应新世代的游戏市场需求。
  游戏中,你将扮演一个可以变形的蓝色精灵。同时你的特异功能,也是能够摧毁你的敌人,并且寻找你的小putty们。而通过吸收星星,也是能够增强攻击能力,同时来解锁其它新功能。“相信制作这样一款曾备受关注同时还加入了全新内容的游戏,将会重新唤起玩家一些美好的回忆。而那些喜爱原版小英雄Putty的玩家也将会十分激动吧。”System 3的CEO Mark Cale说道。
  画面看一下吧,的确是低幼向的,有一种“迟早要限免”的感觉是怎么回事……
  这是最初版卡带的图,当然,那个时代,封面总比游戏实际画面好很多。
  宣传视频,包含了旧版和新版的画面对比:
  美帝基友评论:
  ――对我而言像是个gameboy游戏,不过我儿子喜欢,没有暴力内容,音乐悦耳,关卡设计精良。
  ――要想到这是从snes重制的游戏,不用报太高期望。用这样的心态看,这游戏还是不错的。
  ――白金神作。奖杯控必入。
  ――刚开始会觉得挺有趣,玩着玩着就觉得重复度太高,无聊了。
  ――适合孩子和怀旧玩家。
  ――连过场动画都没有,所以整个故事具体是怎么回事,到通关了都没法了解。
  《超凡蜘蛛侠2》是配合同名电影上档的游戏,可以说就是个电影周边,因此对游戏素质的要求嘛……不说你也懂的。
  游戏与时俱进地以开放式世界来呈现的纽约市,玩家可以操控蜘蛛侠施展出各种如结网、摆荡、攀墙与跑酷等等的移动方式,自由地穿梭于高楼大厦之间。玩法上跟《蝙蝠侠:阿甘之城》有比较多的相似之处。
  【游戏最大的亮点】就是可以在整个城市随意摆荡,请边玩边唱《自由飞翔》,如果衔接的好,会在空中出现各种360度翻腾,给人非常畅快的感觉。巴特――首先,虽然身处繁华的曼哈顿区,但是条条马路都一个样,看点全无;其次,由于游戏中对于操作指令的提示不足,加上系统对于移动判定的结果不够精确,导致玩家可能必须先花上一段时间来熟悉与适应操作,想要达成爽快的闪转腾挪需要练习一段时间才能上手。
  【无感的战斗操作】大部分的情况中玩家只需要盲按X键连打,偶尔按按Y键回避敌人的攻势就能够结束一场战斗,连招根本就用!不!上!
  【萝卜开会的大杂烩】作为自由的游戏,当然得有各种支线任务。包含解救人质、拆除炸弹、解决跟警察枪战的匪徒、教训街头混混、救出火场中的百姓、还有类似《刺客信条2》中的竞赛模式等等。这些支线在游戏主线完成之后,仍然可以进行。游戏中有善恶值的设定,若任务失败,恶名值就会上升,蜘蛛侠就会受到游戏中特遣队的攻击,若是成功完成任务,就会获得好名声。另外,游戏还有收集要素……总体来说是各种现今游戏流行元素的大杂烩。
  据反映,此游戏白金需20多个小时,开始新游戏选择super hero难度,快速通关后调低难度再开始收集和支线,最后就是把13套衣服的等级刷满即可。白金并不难,不能完美的大概只是对这游戏缺乏爱。
  奉上美帝人民的评价:
  ――画面没那么好,玩玩还行。
  ――游戏视角总是有点问题,可你对此无能为力。
  ――别买,租着玩儿就OK了。
  ――流程短,画质在次世代平台上不够好。
  ――做圣诞礼物送给我儿的,他是蜘蛛侠粉丝,到手第二天就通了。
  照例上些图:
  PS4版游戏演示视频:
Corporation, All Rights Reserved您现在的位置:
这些“冷门”游戏你都晓得吗 2016年25大PS4游戏清点
上乏味很多知名大作,但也乏味很多偏冷门的游戏或者你并不知晓。下面是外媒清点的发售的25大游戏。
从东京电玩展到上月的巴黎游戏展,索尼发布并展示了大量PS4游戏。下面是国外媒体清点的最新发布的发售PS4游戏名单。
注:外媒清点的是最新发布的游戏,因此《奥秘海域4》和《地平线:零之黎明》暂未上榜。
1.《同化(Alienation)》
2.《野兽之影》
3.《GT Sport》
4.《Wild》
5.PS VR游戏《RIGS:机械化战役联盟》
6.《直到黎明》DLC&血戮(Rush of Blood)&
7.PS VR游戏《罗宾逊:旅途》
8.《铁拳7》
9.科幻冒险游戏《Matterfall》
10.多人音乐游戏《Avicii Vector》
11.开放世界新作《无际界(Boundless)》:《Wild》+《无人深空》+《我的世界》+皮克斯动画电影
12.《重力眩晕2》
13.《底特律:变人》
14.PS VR游戏《Battlezone》
15.《拳皇14》
16.《如龙:极》
17.《如龙6》
18.《重力眩晕:重制版》
19.动作砍杀《Furi》
20.《讨鬼传:极》
21.《王国之心2.8》
22.《仁王(Nioh)》
23.PS VR游戏《伦敦大劫案》
24.PS VR游戏《异形天降(Megaton Rainfall)》
25.《海贼王:熄灭之血(One Piece: Burning Blood)》好多被忽视的璞玉&盘点值得一玩的PS4游戏
  当PS4刚刚上市的时候,PS
STORE是一片荒芜之地。除了《杀戮地带》、《纳克》、《刺客信条》这些基本上没有什么亮点的游戏外,一无所有。
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  没多久你就发现独立作品由于预算低,成本小,制作水平有限,不受人重视,而PS
STORE充斥着各种被加粗加亮,大标题推销的3-A大作。
  今天我们就要带来PS4作品中被人忽视的璞玉。众所周知独立团队往往倾向于把更多的特色放在游戏的创新机制和讲故事的方法上——这是上个世纪90年纪各大游戏厂商的作法,而现在的他们却选择不断出一个个金字招牌的续作来圈钱,或者炒冷饭。
  为什么不玩点特别的游戏呢?你的PS4又不是仅仅能显示内森德雷克什么的,是吧。
14.勇闯银河系 Rebel Galaxy
  推荐喜欢《质量效应》、《无主之地》、《无人深空》的玩家
  虽然今年的8月份PS STORE已经可以购买到《无人深空》这款游戏了,但我们还有别的选择。
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  表面上感觉像海战版的《刺客信条:黑旗》,但《勇闯银河系》的背景设定在太空里,你可以在整个宇宙与各个星球种族拉帮结伙,在花样繁多的分支中升级你的战舰,提升你的武器,最最爽的是,你可以轰平一切拦在你面前的敌人。
  你甚至可以选择成为一个邪恶的太空海盗,相反你也可以成为一个太空烂好人,与各种种族进行互通有无的贸易来往,或者偷偷花钱买肮脏的雇佣军帮你完成当前困难的任务。
  正是这种自由自在地探索全宇宙是《勇闯银河系》所独有的,我想《无人深空》一定也会想办法去模仿这种玩法。如果你渴望体验高超的太空时代之旅的话,别错过这款游戏。
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13.命运之手 Hand Of Fate
  推荐喜欢《神鬼寓言》、《万智牌》以及《蝙蝠侠:阿甘骑士》风格战斗的玩家
  能让《万智牌》风靡这么多年的原因不是别的,就是因为只要你能想到的战术,你就可以用你的卡片组所拥有的怪物和法术去战斗。
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  直到这款游戏出现之前,大家都认为,没有必要为一个卡牌游戏去投入必要的动画制作。《命运之手》不同于《炉石传说》的是《炉石》是在一张桌子上面对面的战斗,而《命运之手》中你可以选择不同的装备,物品和能力强化你的卡牌。并且,你面对的敌人也是经过你的对手强化和装备升级的。
  接下来你会进入一个真实的冒险世界,你可以和各种生物或人类战斗,能够出现可供交易的商人和许多选择故事进度的决定,有时的战斗则会陷入好像《蝙蝠侠:阿甘骑士》或是《热血无赖》那样的模式。
  要我说最让人惊叹的是能看到你的自定义英雄从一张卡片变成一个活生生的角色。
  《命运之手》的制作成本并不高,但他的核心概念是我见过最具新意的,这令游戏游玩起来流连忘返,沉醉其中。
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12.《这是我的战争:孩子们》 This War Of Mine - The Little Ones
  推荐喜爱《最后生还者》、《模拟人生》系列、《行尸走肉》的玩家
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  说到这款游戏的原版《这是我的战争》,它让你扮演一群陷入未知战争中的幸存者,他们必要做一切能做的事来尽可能地存活下去。而这次的附加包增加了小孩子的角色,让这个游戏显得更加地残酷,有时候你甚至需要把孩子们锁在一个房间里听广播,因为房间外正有一个人因为疾病或者饥饿濒临死亡。
  整个游戏的灵感来自于年的萨拉热窝围城战,而通过游戏的形式,你可以把它的背景想像成任何一场战争或者《COD》中的场景。
  很多时候,我们往往不会想到战争或武装冲突所带来的后果(特别是在玩电子游戏的时候),但《这是我的战争》这个游戏却带来令人深省的启示。
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11.铲子骑士 Shovel Knight
  推荐喜爱《超级马里奥》、《超级食肉男孩》的玩家
  我真的无法掩饰我对《铲子骑士》这个游戏的喜爱,他简直是这几十年来最完美的游戏特色组合,迷人的低像素画面,新颖的玩法。
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  我就这么说吧,如果铲子骑士早在80年代发售,那么全世界各地的商品和所有玩家的童年记忆就不会是《超级马里奥》了。
  这是个标准的横版游戏,但你可以用你手中的神铲下向下挖地上的土堆和颜色较浅的墙块来获得财宝和打开通路,随着游戏的进行,你可以解锁自己的特殊能力,比如用魔法值发动各种魔法,游戏也提供了各种装备护具可以收集。
Club是一个极具天赋的开发商,他们提供了少许DLC免费地给你解锁更多的人物和关卡来提升游戏体验,要我说,他们和《铲子骑士》都是当今少有的业界良心。
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10.蝙蝠侠 Batman: The Telltale Series
  推荐喜爱蝙蝠侠这个角色,并且喜爱TellTale公司制作的《权力的游戏》、《行尸走肉》的玩家
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  我们都认为新蝙蝠侠是个举世瞩目的主角,他的一举一动都被世界关注着,但通过这款游戏,TellTale想展现给我们一个似乎隐藏在暗处的蝙蝠侠。而开发人员所做的一切都是为了让你真正地感受布鲁斯韦恩本人和他的内心。
  你不再只是到处执勤地打击犯罪,而是参加各种各样的聚会饭局,听到身边的人不停地议论“蝙蝠侠的存在究竟是不是好事”云云。或者你可以选择什么都不做,只是静静地聆听。  批评人士抱怨说第一集的剧情反而像是一模一样在电影里出现过的一样,讲述蝙蝠侠是如何成长的。要我说,在奢华,政治和诱惑之中游走的布鲁斯韦恩的故事真有这么简单吗,我想答案是否定的,而游戏揭示的就是这些。
  《蝙蝠侠:阿甘骑士》让我们觉得我们是高谭市打击罪犯的守护神,而这款游戏则让我们感受到了布鲁斯韦恩的另一面。
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9.首席登陆舱 Headlander
  推荐喜爱《墨西哥英雄大混战》、《银河恶魔城》的玩家  Double
Fine是罕见的能以制作独立游戏的心态来制作3-A级别的游戏作品的公司。
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  而这一部风格类似《银河恶魔城》的游戏中,你将扮演一个一颗可以飞行的头颅,随心所欲地降落在任何一具你想要附身的尸体上。而不同的尸体有不同的能力(严格来说你是生活在一个全数字未来的机器人,而不是人类,并且如果你喜欢的话你甚至可以附身在狗上……)但游戏真正的魅力在于你可以在每一次尝试新路线上解锁不同的冒险经历。
  这让我感觉《银河恶魔城》类型的游戏有复苏的迹象,考虑到《超级银河战士》获得的成功,这真是一件让人觉得可喜可贺的幸事。  如果你喜爱激光枪,70年代的迷幻风格以及充满活力的喜剧节奏感,那么《首席登陆舱》会让你爽到。
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8.节奏地牢 Crypt Of The NecroDancer
  推荐喜爱《暗黑破坏神》、《迈阿密热线》、《圣铠传说》的玩家  永远永远永远不要低估一款配乐在一款游戏中的份量。
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  这款神奇的游戏不仅支持键盘和手柄,还支持跳舞毯。如果使用跳舞毯进行游戏,不仅能充分享受它的乐趣,还能当成健身运动,当你跳着舞解决地下城里的怪物是不是感觉酷毙了。
  惟一的难点是,你要如何使用跳舞毯来掌握游戏的移动,入门时,你会感觉你在跳一个极难的探戈。并且一些错误的决定会让你重新回到主菜单,利用遗留的金币和道具从头来过。没错它还是一款Roguelike游戏,也许刚开始你会抱着《节奏地牢》这个游戏看起来还行试玩一下的心态,而当你能够从竞技场打败BOSS前往下一层时,你会发现这个音乐和游戏的结合真的很带感。
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7.乐高星战:原力觉醒 LEGO Star Wars: The Force Awakens
  推荐星战迷、乐高系列粉丝、喜爱《雷曼:传说》的玩家
  讲道理,还没有一款乐高游戏能让我感觉印象深刻。
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  在大多数情况下,他们的玩法都极具相似,很少有人会去玩一遍剧情和电影一样的游戏。但这次Traveller’s
Tale带给我们的《原力觉醒》是一个鹤立鸡群的作品,颠覆了前面的乐高系列。  第六章节开场和卢克的最终决战时期,维德和帕尔帕廷的故事是开发人员自己编写的。并且这款游戏第一次将角色扮演融入到了游戏当中,而且令人惊喜的是黛茜雷德利和哈里森福特为他们在电影里扮演的角色在游戏中的额外对话进行了特别配音。
  并且,Captain
Phasma有了更多的出场时间并且参加了BOSS战斗,C3P0也向你展示了他的红色手臂是怎么得到的,等等很多彩蛋。
  没啥说的,这是一部完美的作品。
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6.毁灭边缘 Axiom Verge
  推荐喜爱《超级银河战士》、《魂斗罗》、《洛克人》的玩家
  如同我在上面提到的《首席登陆舱》,感觉现在很多的制作人都重新发现了自己对于《超级银河战士》和《恶魔城》的喜爱,90年代的复古潮流配合现代杰出的技术革新,我已经想到未来的发展趋势了。
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  这是款卷轴射击游戏,但你会不断地得到新能力和新武器,你可以用一个终极激光束来清理整个屏幕的敌人,或者利用空间跳跃进行传送。
  游戏的另外乐趣是不走寻常路,看看你能找到什么(游戏中大约有20种不同的武器和15次能力升级),这会给你带来超过8小时的精彩体验。
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5.杀手6 Hitman
  推荐喜爱《杀手:血钱》、《细胞分裂:混沌理论》、《合金装备V:幻痛》的玩家
  既要解决苦苦等待的粉丝焦灼的心,但又不想跳票的好方法——分章节卖。
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  虽然很多玩家的观念还停留在“我玩这个游戏一定要他出终极整合版!”然而《杀手6》已经走上了一条新的道路,你依旧可以选择等待游戏的终极完整版,但那意味着你会错过每个月都会更新的暗杀任务和每天都在蓬勃发展的玩家社区。
  通过改变我们脑海里固定的《杀手》系列的玩法,以及筑建了一个堪比《辐射4》的开放世界。IO
Interactive为杀手系列在《杀手:赦免》的失败后注入了新的生命。
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4.盐与避难所 Salt & Sanctuary
  推荐喜爱《黑暗之魂》、《忍者龙剑传》、《血源诅咒》的玩家
  前面我推荐的游戏基本都是选择符合大部分玩家口味的,但这款游戏是残酷无情的,因为他的难度很高。如果你能咬牙克服困难找到正确的方法打败BOSS过关的话,你会有一种“卧槽,我居然过了?”的无与伦比的成就感。这正是“魂”类游戏吸引人的地方。
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  这款游戏的开发商Sak
Studios是《黑暗之魂》的疯狂崇拜者,以至于他的核心机制和UI都模仿了《黑暗之魂》,让我不禁想像他们是怎么样免于被From
Software提起法律诉讼的。
  而这个游戏散发的魅力和吸引力,更让我坚信,这款游戏的制作人远远比喊几声“赞美太阳!”的我们狂热多了,我想《恶魔之魂》或《黑暗之魂》如果早20年发售的样子应该就是这样吧。
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3. Galak-Z
  推荐喜爱《小行星射击》、《小蜜蜂》、《盗贼遗产》的玩家  很多时候我们会对一款好玩的游戏留下印象的深刻,在往后的游戏生涯里不停地找寻类似的,曾经沧海难为水。每每,期望越大失望越大,但这款《Galak-Z》肯定能让你满足。
  由17-Bit
Studios制作的《Galak-Z》看起来像《雷鸟2086》和《小行星射击》的混合体,但他的Roguelike风格导致你会经常被敌人击败,你只能总结失败教训,升级你的船,再来一次。
  整个银河系是开放的,虽然你有许多任务要完成,但你可以选择先探索从而获得更好的武器再回过头来解决前面困扰你的关卡。华丽的图形引擎,可拦截的火箭攻击及变形金刚式的机甲战斗,《Galak-Z》为游戏圈提供了许多新的创意,我想这些东西在未来会被发扬光大的。
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  推荐喜爱《几何战争》、《鬼泣》、《死或生》的玩家
  开发商Game
Bakers把《鬼泣》,快速射击和近身格斗杂揉在一起成为了一个终极地狱混合版游戏。这个游戏是一系列的BOSS战,除此之外剩下的就只有一条条通向BOSS房间的走廊。
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  值得一提的是游戏在BGM方面做的不错,Carpenter Brut 与 Danger
等人谱写的电子音乐非常带感,与这款游戏风格完美结合。音乐渲染的氛围在紧张和舒缓之间游刃有余,从始至终贯穿整个游戏,伴随着玩家击败每一个敌人。人物的配音很有韵味,低沉的声音配上昏暗的场景营造了一种黑暗的氛围,如同有一个恶魔在你耳边蛊惑着你。这种顶级的配音配乐,令玩家身临其境的体会游戏世界的昏暗气氛。
  具有挑战性和极具观赏性的格斗地狱,这是《武士杰克》创造者Takashi
Okazaki的创意,配合着迷人的BGM让这款游戏更加地吸引人。
1.瑞奇和叮当Ratchet& Clank
  推荐喜爱原版《瑞奇和叮当》、《成长家园》、《杰克2》的玩家  人们原来期待类似《班卓熊大冒险》这样的第三人称游戏来振兴一下这个类型,但他们没有发现《瑞奇和叮当》在2016年初已经引领了这个潮流。
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TITLE="好多被忽视的璞玉&盘点值得一玩的PS4游戏" />
  Insomniac制作公司重新把目光放到了这个系列上,并且把游戏剧情设置在斯派罗的死之后,而全新的《瑞奇和叮当》是一个有着系列老款游戏风格和新时代技术的完美结合,用3D技术把整个世界完全重置,把一切都变成了一个更标准的射击游戏风格。
  也许现在的《瑞奇和叮当》继续往这个方向进化会使一些老粉丝感到心灰意冷,但我们期待令人耳目一新的Insomniac会找到了方法来解决这个问题的。
  《瑞奇和叮当》是我认为这个系列是好的一代(这一作也是销量最高的),我想《星球大战》系列或者是《刺客信条》系列应该要好好地向Insomniac取取经。无论你是新粉丝还是老玩家,我相信这款游戏都是最完美的体验。
  看完上述的14款PS4冷门佳作,你最喜欢哪一款呢,在留言里告诉我们吧。
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