龙之谷手游外传职业怎么创建,很久以前玩过,现在无聊又开始玩,职业变多了,算我新手吧,玩什么职业,求大神告知,

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倩女幽魂手游职业选择:新手玩什么职业比较好
新手玩什么职业比较好?倩女幽魂手游什么职业比较受欢迎,不会被嫌弃?还有前期应该注意什么,有没有什么东西不能浪费。下面小编就为大家带来倩女幽魂手游职业选择推荐。 甲鱼最不费钱,全世界都缺甲鱼,前期没人要,等你69以后了就好了,主要看你能不能扛得住怪,射手老费钱了。甲鱼,剧情抢着要。射手,挂机抢着要。 输出职业才是最好组队的,干嘛都有人要你。 给你一只甲鱼,挂机从来没人要……
甲鱼奶妈剧情比较需要,但是甲鱼扛不住怪奶妈加不上血都会被嫌弃,射手挂机抢手,我队每次都四个射手一起挂机。其他输出不太懂。 其实异人挺好,单挑普通任何副本,挂机活动都抢着要的。看你氪不氪金啊……氪金的话输出随便挑,你都是爸爸。微氪的话还是甲鱼奶妈吧…… 说甲鱼省钱的我就是信了你们的邪。我一开始玩的时候就问什么职业省钱,都说甲鱼,我就玩了甲鱼。可是为什么我们区甲鱼装备最贵?还他妈挂机没人要。甲鱼只有钝器贵吧,而且相比异人双手仗奶妈浮尘便宜多了。还有什么比奶妈的东西贵的,一个109拂尘两千多万,悬乎六千五百万到七千万。 以上就是小编今天给大家带来的倩女幽魂手游职业选择攻略,希望能够帮助到大家,更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!
龙之谷是一款3D动作冒险手游,轻松畅快3D无锁定战斗,端游100%还原。好多玩家弃坑之后又回来了,但是不知道现在选择什么职业好,那么龙之谷2018超一线职业有哪些?龙之谷现在最强的职业有哪些?高手游小编收集了龙之谷目前最强的职业,一起来看看吧!
堡垒之夜手机版从第四赛季开始不仅有每周挑战任务还增加了隐藏任务。那么堡垒之夜第五赛季第三周隐藏任务是什么?堡垒之夜第五赛季第三周隐藏任务怎么做?和高手游小编一起了解一下吧!
《王者荣耀》边境突围模式今夏引发热潮,如何成功突围也成为最容易引起讨论的话题。有不少召唤师们抱怨自己操作不错,但总是不能够成功突围。
在《王者荣耀》游戏中,辅助英雄一直不是非常受玩家重视,尤其在低端局,辅助英雄甚至会被认为没有什么作用。然而在高端局中,想要取得胜利,取决于整个团队英雄的配合。
《王者荣耀》中的吕布一直是一个强势的坦克英雄,新版本更新后,对吕布做了一系列优化调整,使得吕布在对局中的表现更加强劲,成为玩家们的上分利器。
在这周的更新之前,官方就公布了即将上线新SSR的消息,而在更新结束之后,官方也把新SSR的猜想图发了出来,希望玩家们一起来猜测新SSR的具体身份。
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龙之谷哪个职业花钱少 适合新手玩啊
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楼主,不是我乱说话打击你。龙之谷现在已经完全崩坏了……没有说具体哪个职业花钱少……其实每个都多……真要说的说……弓妹纸吧-0-……不用怎么花钱……因为不怎么玩……花钱也没人组……简单的说的……现在的龙之谷已经不是平民玩的了……鬼区、退谷现象严重。曾经我非常喜欢这个游戏……虽然不愿意说……这个游戏已经快到尽头了……
房天下知识为您分享了一条干货
机械大师,学者,1转工程师,花钱少刷台风没有机械不好过。
冰灵吧~喜欢就玩,花不花钱是你自己决定的,游戏还是游戏,钱是在你自己手里的!
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作者:Aotoo
来源:腾讯游戏
本文由腾讯玩家“Aotoo”原创发表于腾讯龙之谷论坛,转载请注明,且于文首保留此行。
大家好,现在我给大家介绍一下龙之谷这款跨时代的创新3D动作游戏,龙之谷这款游戏画面细腻,风格可爱的Q版人物,更适合各年龄阶段玩家,可以吸引更多的女性玩家。独创的无锁定攻击系统,让玩家拥有更多的操作体验,也更能展现玩家的操作技术。各种模式的副本,更合理的怪物IQ设定,让你不再对单调的打怪升级感到枯燥。随着副本难度的提升让玩家更加讲究团队配合,让你告别传统网游单刷的无聊日子。那么就让我们在绚丽的技能中感受龙之谷这款游戏中的广阔而壮丽的世界吧。
1、画面表现与稳定性:尽管配置要求不高,《龙之谷》在精细游戏画面中和高清效果方面却毫不逊色。依靠新锐网游公司Eyedentity Games的强大引擎和国内领先的盛大网络的精心优化,确保了目前市面上同级别的3D动作游戏中《龙之谷》对电脑配置要求最低,服务器运行也最为稳定。
2、游戏制作引擎:《龙之谷》在美国也受到了游戏评论人盛赞, mmosite.com称赞了游戏3D引擎的出色表现:“游戏的画面引擎经过大量的优化,在低配置下,仍能提供完美的画面效果,且不会降低FPS(对此类游戏而言至关重要)。在服务器端,还能保持大量用户的同时在线。我已等不及体验3D环境中使用大量连击技击败对手的爽快感!”
3、动作表现及操作:作为一款3D动作网游革新之作,《龙之谷》突出了炫丽的画面和爽快的操作,真正体验过你才能了解什么是真3D动作游戏。完全不同于2D打怪、横版闯关类的平面2维世界,在龙之谷里,你将面对的是来自各个方向的挑战,真实的打击感通过快节奏的战斗表现得畅快淋漓。
全新的操作方式:
硬直!霸体!挑空!追击!Combo!暴击!滑步闪躲!这些概念曾只在单机格斗游戏和动作冒险游戏中闪耀,而今终于进入网游,进入《龙之谷》!《龙之谷》灵活的操作方式,和传统动作游戏一脉相承的精确手感,结合绚丽的技能设计,绝对能让你体会到灼热奔放的战斗快感。无限的 3D 空间给予了你无限的战斗可能。独特的职业技巧给予你专属自己的战斗方式。加上队友与队友的相互配合,技能与技能的巧妙搭配,让战斗不再是以血换血的数字游戏,而是个人技巧和战斗天赋的最佳体现!
梦幻画面效果:
Q版的可爱造型,梦幻般的光影效果,电影般的剧情展示,华丽的技能效果,超大比例的首领级BOSS,构成了龙之谷与众不同的视觉体验。冰雪笼罩的林地,万物生长的草原,高耸入云的城池和坍塌荒芜的废墟,各式精致而不失宏伟的场景,结合最新技术,不需顶级配置便可带给你一个全新的奇幻世界,一次截然不同的地下城之旅。
爽快的战斗体验:
融汇了3D 动作游戏精华和次世代网游技术!作为首款3D 动作冒险游戏,《龙之谷》让你不再僵立原地无聊的点着鼠标,不再按部就班的施放技能,不再一边看小说一边等着BOSS 倒下,而是必须活动双手,操控角色闪躲攻击,打断敌人的技能,抓住转瞬即逝的时机,和同伴一起,将Boss斩于剑下!
激烈PVP对抗:
你是否不满于一成不变的boss战,是否想尝试一下3D 世界的 PVP 感受?《龙之谷》作为首款 3D 动作冒险网游,会没有 PVP 吗?即将上线的龙之谷最新版本即将为你揭晓最终谜底!
主旨在于根据我在日服的各职业体会,总结各职业区别和特点。便于大家选择更加合适自己的职业,增加游戏兴趣和游戏水平!职业技能加点,将在以后的攻略中,陆续推出,不做详解。游戏原始职业有4个,转职成为8个,共12种职业。转职后,包含了原始职业的技能。
牧师系――男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。
贤者:外服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何辅助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!
祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾辅助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!满级之前,这个职业不合适PK。从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
战士系――男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。
战神:外服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。呐喊系则属于辅助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。
剑圣:外服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于
魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。
魔法师系――女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能)被成为传说中的bug技能。。。
魔导师:外服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。
元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!
弓箭手――女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。 鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。
游侠:外服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用。
箭神:纯远程攻击职业,输出爆发性高。技能有两条加点路线。一条为物理系,适合刷图,一条为魔法系,适合PK。这个职业,总体没有特别说明。是个非常中规中矩的职业。和战神一样,也是综合型多面手,什么环境都能使用。哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。
初期快速升级技巧:
在建立人物后,总共有1700的疲劳值。(700天疲劳+1000周疲劳)。利用这1700,如果按照我所说的技巧,可以升到13级半。刷图判定高的,甚至能突破14级(适用于单刷情况)
一,综合我的经验,转职之前,最好单刷~组队刷固然可以减少疲劳值消耗。但是相对应的,你的升级速度会下降。因为多重原因,例如组队状态下,需要等队友;刷图中,分经验等等~
二,所有主线任务、支线任务全部都做!公告板任务,随主线和支线任务做。但不要特意去刷公告板任务。升级过程中,任务要求刷普通的,就刷普通的。没有要求的,只刷简单的。困难及以上难度的,全部不刷!
三,建立人物时,设置二级密码!二级密码设置成功后,每次通关刷图还有5%的经验加成!
四,任务套装固然好,但是不可强化。玛瑙碎片只有在15级以下才有用,不要留。能强化装备的时候,就强化!装备的提高,可以加快升级速度和提高刷图评定!
五,转职之前,技能SP点能加就加,别省着。当然,除了是特意为后面某个技能留的SP。要注意:转职之后,技能会全部重置。所以不用担心初期加点出错。但是转职之后,你就要用模拟器好好模拟以下你以后的加点路线了~
六:此办法,不只适用于初期,在中期乃至后期,依然有效。但中后期,分别需要双人组和四人组升级最为快速!
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现在玩龙之谷,请问选什么职业比较好?2015年7月
本人可以小氪一些,大概最多1000左右?职业好多不知道选什么好,想要一个刷图不错的,能输出的,从长远角度来看不会被削成SB的那种。能不能帮忙分析下有前途的职业都有哪些还有优缺点...
本人可以小氪一些,大概最多1000左右?职业好多不知道选什么好,想要一个刷图不错的,能输出的,从长远角度来看不会被削成SB的那种。能不能帮忙分析下有前途的职业都有哪些还有优缺点?谢谢辅助和输出两个方面最好都能讲一下谢谢,好的再追加
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其实要说的话LZ采纳1L的答案就行,我也不能掰出更多的东西了虽然过去了四个月,但其实职业定位仍然和我三月份的回答差不多那就针对LZ的问题回答一下好了刷图不错能输出的,目前这个版本就是月主狂战黑复、十字雷神、女王、魔羽、机械、皇骑当然女王和皇骑在现在这个阶段(红龙开荒期),组队主要追求的是辅助方面的能力,所以这两个职业打输出的不多,除非特别壕不然进队也并会不作为主输出对待(只为了输出大可以再组一个机械(只是这两个职业尤其明显。简单来说在我混过的红龙队里,3000最终的雷神是占用一个输出位的,3000最终的狂战也是,而3000最终的皇骑勉强算输出,3000最终的女王……堆起了血防……但是这跟职业本身的输出能力没什么关系,纯粹是红龙以及队伍需求导致的。正常装备正常手法脸不太黑的皇骑其实是一线输出,不黑打红龙的话不推荐玩十字女王。不打红龙的话就无所谓女王还好,但是没有十字的话作用要砍半。至于十字,由于红龙疯狂转头的设定,有个T比没有好不知道几百万倍(没T几乎全程跑场),现在十个队有俩带十字的就不错了以上推荐的其他职业都是“红龙队也能进队当输出”的职业这其中的话,从古到今,加强也好削弱也好,职业特性和输出技巧没什么差别的是魔羽,月主十字也还好,操作更改幅度最大的是机械和雷神,然后女王皇骑年龄太小就不讨论了,总之到目前这个版本也还没有出现彻底更改操作或组队现状的大修其实影也没变过,但是影在这个版本不好混暂且不提“削成SB”这个概念是很笼统的比如机械的话,就是整个技能树大改一夜成神,甚至重炮的操作直接简化成上弹飞溅两个技能,虽然不是削成SB,但是整体操作感觉完全变成了新职业,雷神也是,从以前的“我上好buff了随便输个出吧”变成了“我上好buff大地精爆闪风了,爆发有没有加速有没有,boss别跑等着吃我三个大十字啊~~~”………………操作整体变成了新职业是挺可怕的,因为既然能往好的改,就能往不好的改,综合来说,还是一直维持着初始状态的职业是最稳定的、长远角度来看也不会出现大改的职业会比较好而组队地位和是否削成SB本来就没有必然的联系,影其实没有大削过(乌鸦不提都没人记得,砍惩罚无敌但是加大了范围更好用了不能算大砍吧,然后还加了减抗),但由于光攻的盛行、暗队的不给力,再加上巢穴输出模式的变化,没有砍过也一样站街了。炼金也是这样,甚至其实火舞也是这样,甚至火舞都还加强了减抗呢,但因为巢穴的输出模式,目前这个版本哪怕有黑复带队,也是混得相当艰难的但是魔羽的话,是我有这个职业的记忆以来,就是那样的技能起手的输出节奏没有变过,当年卡暴雪卡掉毛卡尾巴箭雨也好,到现在一个大加速12发红追踪也好,可能因为卡暴雪导致了技能起手顺序发生了变化,但是总体来说,至少操作手感上没有多大变化(要比操作手感的变化,首当其冲就是雷神重炮女王,尤其重炮,以前还是个挺有趣的、操作比较充实的职业,结果特么这技能树一改,唯二有用的技能只剩上弹和飞溅,落差之巨大,完全等于新职业,而结局也是,从站街,到成神,再到站街,都是一夜之间的事,最后连这个职业本身的特性都失去了,这个加强我真觉得挺没意义的当然地位变化是肯定的,魔羽也是一个一夜成神一夜路人的职业,但是……怎么说呢,魔羽就是一个从出生到现在,都是“无论有没有队友、卡不卡bug都是这么玩儿”的职业哪怕不谈操作手感变化,肯定也是“无论是否加强削弱,是成神还是站街,这个职业都还是这个职业,是我熟悉我喜欢的那个,而并没有变成别的什么”最好啊以前我还是挺喜欢雷神的,冲着大地和天堂审判技能超帅建的号,自从加强之后就变成了常年在揪心大地被打断了十字被打断了好不容易画了十字怪跑了,还有女王也是,以前放个加速就可以玩泥巴,现在常年揪心放了神秘镜子冰尖柱上升重力,结果准备开关怪跑了这种揪心得要死的事……以前没输出觉得空虚寂寞冷,现在虽然有输出但是这个职业已经偏离了我本来的口味,同样难受得不行--------------------------------------------------------------------LZ要输出又说输出和辅助最好都能讲,OJZ写出来太长了啦不想写了OJZ
大神!仔细看了三遍。想再问一下女王将来如果改版后前途怎么样?还有现在有一个50+的影的号,有前途有必要玩下去吗?朋友说要我转耀可是不太想打辅助。。。。
首先我对改版持保留意见如果其他职业平衡不改,只把buff改单体,那显而易见在不能互吃buff的情况下,必然是单体输出最高的职业会塞满一队现在就已经出现了三机械红龙的情况,以后假如奶T不变其他buff改单体,不难想象会出现五机械的队伍当然我只是拿机械举个例子,也许以后会有输出比机械更可怕的职业出现,但是从现在这个情况来看,如果各职业间输出差距不缩小,位于输出顶点的职业塞满全部输出位、剩下所有输出职或者名义上的输出职继续玩泥巴是显而易见的事然后说回来,女王女王这个职业吧,从古到今在输出上就有点高不成低不就,当然要说高也有很高的时期,刚加强的时候8000%大开关,在那个全部职业都只有几百万伤害的时候缔造了一个开关一个亿的神话,闪瞎眼球的同时开创了只靠一个技能输出的先河,一直到后来80EX之后更甚,打满面板12000%,但那个时候已经不出彩了,一个双buff链锯随便就30000%,CD还比开关短……现在也只是靠着高爆发输出来战斗,但是高爆发的话还有十字狂战排队等着而且本来加速算是全队福利,一个爆发输出碾压的契机,但是如果改单体,就无形中等于降低了全队的输出,而你自己一个人在打。这个调整倒是能让女王在输出排名上上升好多(实际上是女王输出没有变化而其他队员输出降低),但是怎么想作为队友都觉得……嗯,伐开心……队友有福利自己没有,伐开心……当然如果要说前途的话肯定有,别说改版后,现在也是个有前途的职业好吧,对比时空来说简直不知道多有前途……不过要说还是喜欢这个职业比较重要吧,玩不开心,有前途又如何我现在还有个烈呢,装备什么的都有,也就每天下个五图,也没想过转职啊曜也是能打输出的,但是手感肯定没影好曜在所有奶职里输出也是相当高的,也有人当输出玩,但是不想打辅助就别转呗我还是那句话,玩不开心,有前途又如何辅助曜是一个相当无聊的职业,相当相当无聊,重要的事情说两遍,耐不住寂寞真的不推荐跳这坑,无聊到想吐,关键是无聊是无聊,神经还得一直绷着随时准备捞人,然后队友还觉得曜是一个特别清闲的职业,特别不理解你怎么老说自己忙成狗……不认真玩的人就觉得很闲啦,还有队友特别给力的情况下也是很闲,除此以外光是忙着打坐就能忙死人,不开玩笑,所以正常来说我是不会推荐曜这个职业的,讲真,圣徒都比曜好玩OJZ
来自:求助得到的回答
暴娇美男知道合伙人
游戏类认证行家
知道合伙人
游戏类行家
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毕业于建筑学本科,学士学位。玩游戏四年,做建筑六年。曾任软件公司技术和设计院设计师。
目前的版本是庆典版本,属于官方的过度阶段,因为7月中旬有版本大改,要出新职业兽娘maqina,关于新职业我们了解不多,只知道pvp很强势,比游侠更强势,不知道刷图如何。而且据之前的玩家见面会交流所看,韩国开发方面表示现在的龙之谷依赖buff过多,新版本里面要进行职业平衡大修改。据说修改方法就是:除了奶,T以外,所有职业都是DPS,团队辅助将会削弱的很厉害。如果是这个方面来看的话,以前的超一线不依赖辅助的DPS将会和以前没多大区别,类似墨鱼、机械、月主、火舞等,以前一些靠在团队中辅助而生存的职业,将会变得比较尴尬,因为他们的buff据说只能给自己加。如果以后职业差距不明显的话,玩什么职业就可以全凭自己喜爱啦~远程近战控场敏捷流都可以自主选择。
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donglanyaya知道合伙人
donglanyaya
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据说马上要大改了,还是等等比较好。
不想等啊→_→估计要九月才会改了
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