星际1神族建筑学哪个建筑可以升级巨像的射程

巨像巨像(Colossus)介绍
水晶300,油200,人口6,时间75秒
机械实验室
重型-机械-巨型
1-星灵装甲
升级:加长型热刺 研究于机械站,使巨像的射程提升到9,并使伤害范围扩大。地面部队武器 研究于熔炉,提高所有星灵地面单位的伤害。等离子护盾 研究于熔炉,提高所有星灵单位的护盾值。地面部队装甲 研究于熔炉, 提高所有星灵地面单位的护甲值。战术思路编辑使用巨像:巨像需要与其他星灵单位协同作战。要点1:运用机械哨兵的护盾保护巨像。运用机械哨兵的力场将敌人的地面部队分割包围,使之无法撤退,并完全暴露在巨像的火力之下。要点2:使用战斗中补充更为迅速的狂热者、追猎者、执政官作为巨像的肉盾,为巨像吸收敌人的火力。要点3:使用观察者发现并歼灭那些试图隐形靠近巨像的敌人。要点4:敌人会不顾一切地想要消灭你的巨像,在战斗中要小心操作,尽可能少地受到敌人的伤害。对抗巨像:人族:多机场量产的优势数量维京可以围攻并杀死所有巨像。神族:不朽者不惧怕巨像的火力,优势数量的不朽者可以战胜巨像,或者可以采取与对手对产并兑换巨像的策略。虫族:方法1:一定数量的腐化飞虫可以围攻并击杀巨像。方法2:飞龙+跳虫部队成型(30条飞龙以上后)即无需理会机动性较差的神族主力,可以通过直接攻击神族基地的方式逼迫神族与自己决战或者换家。
巨像相关图片集大的巨像是神族的机器人,其设计可以最早追溯到Kalath的残酷冲突年代。它拥有四条细长而又灵活的腿,可以轻易跨越战场地形。他极高的高度可以使其可以轻易地跨越沟壑和悬崖,占据最佳的火力点。在暴雪的设计中,巨像已经过多次修改。从聚焦枪到面扫、单横扫到双枪横扫,巨像在神族中的地位已越来越突出。巨像已经可以秒杀聚团的大量枪兵、农民等,而一旦玩家拥有3个以上的巨像的时候,所到之处生灵涂炭。相比一代的金甲虫,巨像具有高机动性、高生存力、低火力浪费等显着优点,可谓神族地面部队的中坚力量。巨像的高度使得它更容易遭受攻击,对地、对空的单位和建筑物也能攻击到他,巨像全身有着重型护甲的保护,两门威力巨大的热线切割枪 (Thermal lances)分别安置在身体的两侧。精密的聚能和瞄准系统确保热线切割枪以最大功率进行持续的伤害输出。当一个目标被消灭,热线会立即切换到下一个目标,因此巨像每轮攻击所释放的的毁灭之焰能消灭大批的敌人。巨像的与众不同之处在于它是作为一个纯战斗机器而被制造出来的,而非神族所生产的大部分机器人(农民)那样从事工业制造或资源收集工作。尽管撕毁者(Reaver金甲虫)体内能够制造远距离大范围伤害的甲虫飞弹(Scarab drones)足以令人恐惧,但在Kalath一役中,神族的巨像机器人所制造的屠戮才真正令人闻风丧胆。在那个时候,仲裁院(Conclave)否决了巨像建造计划,已经建造完成的机器在失去运转能力后被荒弃至无人小行星。数百年后,与虫族(Zerg)的战争将这些破坏机械从沉睡中唤醒,重新回归到战争中
建造传送门之后,再建造机械控制核心,接着建造机械制造厂,再造机械研究所,即可在机械研究厂生产巨象。
峭壁行走峭壁行走被动能力巨像可以跨越悬崖峭壁
加长型热刺加长型热刺(E)200矿200气140时间研究于: 机械站研究所提高巨像射程提升到9点射程等离子护盾等离子护盾(S)等级1:200矿200气160时间等级2:100矿300气190时间等级3:400矿400气220时间研究于: 冶炼厂等级2 需要:暮光议会强化所有星灵单位和建筑的护盾。地面部队武器地面部队武器(G)等级1:100矿100气160时间等级2:175矿175气气190时间等级3:250矿250气220时间研究于:冶炼厂等级2 需要:暮光议会提高所有星灵地面单位的伤害。地面部队装甲等级1:100矿100气160时间等级2:175矿175气190时间等级3:250矿250气220时间研究于:冶炼厂等级2 需要:暮光议会提高所有星灵地面单位的护甲值
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巨像简介:巨像是星灵的重型作战机器,其高度远超于战场上的所有地面单位。在建造了机械研究所之后从机械台生产。其双重热能射线枪可以对区域内造成伤害,是的巨像成为可以迅速摧毁敌方地面单位的攻城单位。巨像还拥有攀爬悬崖的能力,可以为地面部队提供高地视野。但是,由于巨像夸张的高度使得其会被对空武器攻击。当你在战场上时需要特别小心维京战机或腐化者。加长型热能射线枪升级让巨像的射程升级到了出色的 9 格,使其可以在大部队后方进行火力输出。基础数据战斗数据生产数据种族星灵对地攻击15 (+2)(x2)生产设施机械台生命200DPS18.4 (+2.4)成本300&200护盾150射程6 (+3)补给6护甲1(+1)攻击冷却1.65时间75速度2.25视野9快捷键C货舱占位8属性:重甲 - 重型单位 - 机械单位巨像技能:攀越悬崖(Cliff Walk)加长热能射线枪(Extended Thermal Lance)被动技能成本:20020080作用:巨像可以跨越悬崖地形。快捷键:G被动技能作用:巨像的射程 +3。巨像简介:高大的巨像是星灵血腥仲裁时期诞生的智能机械设计。借助长而细的四条机械腿,巨像能够跨越高耸的峭壁,穿越战场如履平地。厚重的外壳两侧装有热能射线枪。巨像放出的热能射线能够横切大面积目标范围,十分适合对抗大批步兵单位。同其它星灵智能机械不同,巨像的诞生纯粹是为了杀戮。几个世纪以来,制造巨像都被视为是一种非法的举动,但随着对抗异虫战局的不断恶化,星灵不得不再度启用巨像。巨像射程远输出高且可以攀越地形,这可以对敌人在高地或低地的分矿造成极大威胁巨像是星灵的重型作战机器,其高度远超于战场上的所有地面单位。在建造了机械研究所之后从机械台生产。其双重热能射线枪可以对区域内造成伤害,是的巨像成为可以迅速摧毁敌方地面单位的攻城单位。巨像还拥有攀爬悬崖的能力,可以为地面部队提供高地视野。但是,由于巨像夸张的高度使得其会被对空武器攻击。当你在战场上时需要特别小心维京战机或腐化者。加长型热能射线枪升级让巨像的射程升级到了出色的 9 格,使其可以在大部队后方进行火力输出。巨像对战敌人:通用法则巨像被认为是游戏中最好的重型支援单位,对中等血量的单位造成出色的伤害。在地面上几乎战无不胜,对任何类型的单位都能造成大量伤害。足够数量的巨像可以瞬间溶化大群的低级地面单位。热能射线枪升级被考虑为所有对阵中的必备,因为额外的射程可以让巨像在架起的攻城坦克之外的地面单位面前,从安全距离发动攻击。依靠巨像的长射程来风筝,并依靠其峭壁行走能力来借地形做掩护。大多数地面机动单位无法在顶着大量伤害之外的方法对巨像进行追击,而巨像可以利用地形轻松地逃脱。巨像的主要弱点就在于对防空武器的弱势。维京战机,腐化者,以及虚空辉光舰都对巨像有额外的伤害并可以依靠地形轻松地化解巨像的威胁。因此星灵如果以巨像为主力单位时,需要保证有足够的防空火力为巨像进行掩护。和其前辈金甲虫不同,巨像作为骚扰单位时表现不佳。除了射程之外,巨像的直接伤害不高使得其在对抗建筑物时效果并不好。虽然他们对作业单位造成大量伤害,工作单位却不会排列成一排因此可能需要数次攻击才能破坏。巨像的移动速度缓慢使得折跃棱镜必须配合落单的巨像出场,外加这个单位较高的生产成本和时间使得其骚扰的效果和代价过于昂贵。巨像可以很好地配合追猎者和机械哨兵。力场用于阻拦单位,创造出让近战单位并排的阵型并依靠射程优势最大化地发挥巨像溅射伤害的威力,而追猎者提供了防空能力和为巨像吸收一部分伤害。巨像可以看到悬崖高地的视野,因此追猎者可以更轻松地依靠闪现爬上悬崖。通常,如果不使用超时空加速来生产,那么一个基地的产出可以满足两个机械台同时生产巨像的。对星灵在 PvP 中巨像是任何地面部队组合的主力,如果落单则会非常脆弱,但群能依靠射程为其他单位提供如同一只部队一样的火力输出。虽然不朽者可以迅速地破坏巨像,但巨像可以依靠微操和射程完胜不朽者,从而避免了不朽者点杀巨像。除了巨像本身之外,星灵地面部队缺乏强有力的反击巨像的方式,虽然闪现追猎者和空中单位可以在某些时候发挥不错的作用。巨像的 AoE 攻击可以很快摧毁大群的地面部队对人类巨像是对阵人类时的核心。在第一只不朽者之后,星灵应该开始尝试从一个机械台中连续地生产巨像。没有巨像或幽能风暴,陆战队员/劫掠者/医疗运输机的组合几乎是无法被阻止的。但是,在有了巨像之后则会轻松了许多。使用巨像对付人类,你需要准备对抗维京战机,避免其对巨像造成严重伤害。比起高阶圣堂武士和不朽者,巨像并不特别惧怕 EMP,因为这两个单位都是依靠能量和护盾来保护自己。因此,巨像是星灵部队的核心组合,用于和人类的地面部队做抗衡。对异虫对付异虫,如果对手选择刺蛇,跳虫或爆虫为主的部队时,巨像将会特别有效。虽然比起不朽者,巨像对蟑螂的火力并不够出彩,但少量的巨像在配合追猎者和机械哨兵之后仍然可用于对付较小规模的蟑螂部队。另外,比起不朽者,巨像对后期的雷兽效果并不是很好,但可以为其他部队提供火力支援来清扫其他低等级单位。PvZ 中的巨像使用取决于对手的发发:用巨像对付异龙/跳虫组合效率并不高(虽然效果挺好),但在对付刺蛇/蟑螂为主的部队时表现十分出色。配合力场,以及巨像的射程升级,可以轻松地战胜刺蛇和蟑螂并阻拦它们在力场范围之外。就如同对阵人类,你必须准备应对腐化者的方法。★★★版本改动★★★《自由之翼》 Beta 补丁1号(0.3.0.14093)建造路线半径由 0.75 减少至 0.5625《自由之翼》 Beta 补丁6号(0.8.0.14593)热能射线枪的伤害由 23 减少至 20《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.13.0.15250)伤害由 20 减少至 15攻击冷却由 2.2 改进为 1.65
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