我只是想知道The steam徽章满级 Awards满级多少级

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我只是想知道The Steam Awards满级多少级
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活动徽章,只要市场还要卡,就是不封顶的。基本没有满级一说目前已知普通徽章Level 60000 - 不封顶铂金徽章是LV100-不封顶
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游戏今年的 Steam 大奖名单来了,奖项名还是那么放飞
你妈的意大利面让你手心出汗吗?
2016 年,。和其他游戏类奖项选出“最佳游戏”、“最佳指导”、“最佳配乐”等不同,Steam 踏入了未经探索的领域,基于另类的评选标准,给游戏中被忽视的闪光点(它们可能因为太琐碎而很难得到正经严肃的机构和媒体认可)列出奖项,并为它们取了脑洞大开又十分贴合玩家心情的名字,比如“最需要抱抱的反派”、“在这游戏火之前我就慧眼识游戏”、“再 5 分钟就好”等。
获得提名的游戏不一定是本年度新游戏,完全可以是面世了好一阵的经典。最终结果将由玩家投票决定。比起评奖,它更像是在假日里刺激玩家购物欲的存在。
今天,,拉开了投票阶段的序幕。从 12 月 21 日至明年 1 月 2 日,每天会有一个新的奖项开启投票,玩家有 24 小时的时间为自己喜欢的游戏贡献一票。结果将在 1 月 3 日公布。
和去年一样,今年的奖项名也保持了随意而有趣的特点(以下名称自翻)。
选择至关重要 Choices Matter
巫师 3:狂猎
神界:原罪 2
奇异的人生:风暴之前
行尸走肉:新边界
它基本可以概括为“选择恐惧症患者的噩梦”。“也许潜入反派的巢穴有 31 种方法,也许有一打 NPC 等着你攻略,也许你发现自己一直在思考‘天啊我到底该把萝卜种在哪儿’!总之,3 种情况的共同点是:决定权在你”。
无论是在潜在爱人中做出选择,还是思考一个关乎生死存亡、扭转命运的决定,或是琢磨着要不要杀人、走哪一条潜行路线……有一点是恒定的——犹豫不决的玩家将陷入沉思,饱受心灵挣扎。
老妈的意大利面 Mom's Spaghetti
生化危机 7
恶灵附身 2
异形:隔离
它颁给让你紧张到不行的游戏。“有些游戏太刺激了,直接激起了你的生理反应,比如膝盖发软、手心出汗什么的。我们在谈的是吓你一跳的意外事件,是你的朋友得提醒你记得呼吸的时刻,是你妈妈做的意大利面。”
你大概会奇怪恐怖游戏和妈妈的意大利面有什么关系。这个梗其实来自阿姆的歌《Losing Yourself》,其中有句歌词写道——“他的手掌在出汗,膝盖发软,双臂沉重,他的毛衣上有吐过的痕迹,是妈妈做的意大利面”……因此这个奖项的全称可能是“紧张到你吐了老妈的意大利面的游戏”。
所以它基本上是恐怖类游戏的天下。PUBG 入围的原因也很能理解,一个懵懂的新手玩家根本不知道何处潜伏着杀手。
心甘情愿的爱之结晶 Labor of Love
军团要塞 2(2007)
星际战甲 (2013)
泰坦之旅周年纪念版 (2006)
流放之路(2013)
十字军之王 2 (2012)
它颁给持续更新中的游戏。尽管开发团队已经把他们的“孩子”放出来有一段时间了,但是因为他们是如此尽责的良心父母,因而时至今日还在哺育并拉扯这个娃。换句话说,这些老游戏仍然在得到不断的高质量更新。
打消怀疑 Suspension of Disbelief
黑道圣徒 4
山羊模拟器
南方公园:破碎但完整
德军总部 2:新巨像
这个奖表彰了游戏中的荒谬部分——某些游戏的核心机制中拥有极其匪夷所思的元素,它们看起来放飞得不行,但玩起来你会无视现实逻辑,觉得有道理得不得了(或者是,这一刻你根本不在乎了)。说真的,开着改装车踢足球是很科学的运动啊,难度越高肤色越黑不是很贴合现实生活吗,到底哪里荒谬了!
世界已经够灰暗了让我们做朋友吧 The World Is Grim Enough Let's Just All Get Along
星露谷物语
城市天际线
史莱姆牧场
游戏如其名。厌倦了勾心斗角、生存恐怖、打打杀杀?这里都是平和的、不含任何战斗的游戏,可以帮你撑过抑郁的一年。
用不着道歉 No Apologies
骑马与砍杀
哥特王朝 2:黄金版
巫师:优化版
类似于豆瓣上那个“大家不喜欢但是你喜欢的电影”奖项。这些游戏也许得不到广泛的认可,但是你无条件地爱着它。“它有不好的地方吗?也许。其他人是不是无法理解你对它的爱?当然!” 现在你有机会为自己的真爱正名,你用不着感到愧疚或者跟任何人道歉。开心就好。
无以言表 Defies Description
Garry’s Mod
史坦利寓言
Antichamber
Doki Doki Literature Club
这个奖表彰那些你无法用语言形容的游戏。呃,这个游戏……描述不起来,说不出口,总之你玩了就知道。
这是一个促销阴谋。
发出屠杀的号令,让战争的猛犬四处蹂躏 Cry Havoc And Let Slip The Dogs of War
正当防卫 3
全面战争 2:战锤
Red Faction: Guerilla Steam Edition
Cry Havoc 是一句军事指令,广泛用于中世纪,意思是“开战”。莎士比亚经常性地用到这个短语,并在 1601 年的《凯撒大帝》剧本中写出了这句 “Cry Havoc And Let Slip The Dogs of War”,当时的情况是凯撒被刺杀,安东尼预测血腥战事将随之开启。
这里的引申含义是“潜能”。在这些提名游戏中,你可以化身混乱的代言人,生成破坏性的效应。
魂牵梦萦 Haunts My Dreams
CS:全球攻势
黑暗之魂 3
它不但出现在你的梦中,还会在清醒的时刻渗入你的思绪。这是你无法忘怀的游戏。“不要求你投入时间,但是你心甘情愿地为它奉献”。
基本上就是“我希望我知道该如何戒掉你”的魔性游戏——但是你并不想戒掉它,至少今天不要。
灵魂维特鲁威人 Soul of Vitruvius
尼尔:机械纪元
古墓丽影崛起
猎天使魔女
表彰那些渲染得特别出色的游戏角色,不管是人、机还是外星人,或是产品,他们在你心中可以比肩达芬奇的《维特鲁威人》。
厉害了我的哥 2.0 Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0
迈阿密热线
Antichamber
CPU 入侵者
恶灵附身 2
今年对它的描述是“游戏中的《恐惧拉斯维加斯》”。迷幻,离奇,让玩家瞠目结舌。
最佳原声音轨 Best Soundtrack
尼尔:机械纪元
比我预期得还棒 Even Better Than I Expected
刺客信条:起源
使命召唤:二战
索尼克狂热
那些特别让你期待的游戏终于发售了,你终于下载下来并打开玩了……感觉如何?
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奖品( award的名词复数 ); (仲裁人、公断人的) 裁定; (法院、法官的) 判决the steam awards蒸汽奖awardsn
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Steam官方年度大奖评选提名公布 厉害了我的哥
14:15:05&&来源:转载 网络&&分享到:
&&之前随着Steam秋季特惠开始,一年一度的Steam Award评选活动也开放了各个奖项的评选通道
之前随着Steam秋季特惠开始,一年一度的Steam Award评选活动也开放了各个奖项的评选通道,去年该奖项共吸引了670万人参与其中。本次评选官方共设立了12个奖项以及一个玩家自行选择和命名的奖项,评选时间从太平洋时区时间11月22日持续到28日。如今这些奖项提名已经正式公布,来看看其中是否有你所中意的游戏呢?以下是12个官方奖项具体内容:“世界已冷酷至极,让我们携手前行”奖(The “The World Is Grim Enough Let's Just All Get Along” Award)解释:游戏给我们带来欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤和低谷中得以喘息……坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满了困难坎坷。这就是为什么 SASC 会选择赞美一款没有战争没有冲突的游戏。提名游戏:《星露谷物语》《城市:天际线》《史莱姆牧场》《ABZU》《去月球》&“我的冒险我做主”奖(The “Choices Matter” Award)解释:游戏的进展是受玩家控制的,所以这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。或许有 31 种攻入贼窝的方法。也许你可从几十个潜在伴侣中选择与谁牵手。又或者你会发现自己经常说“嗯,我该在哪儿种萝卜呢?”这三种情况都有一个共同之处:选择权永远在你手中。提名游戏:《巫师3:狂猎》《神界:原罪2》《奇异人生:暴风前夕》《行尸走肉:新边界》《耻辱2》&“魂萦梦牵”奖(The “Haunts My Dreams” Award)解释:这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天清醒的时刻,你也会对它念念不忘。这个游戏会让你心甘情愿为它付出时间。提名游戏:《CS:GO》《Dota2》《黑暗之魂3》《异星工厂》《文明6》&“老妈的意大利面”奖(The “Mom’s Spaghetti” Award)解释:有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,你会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面。提名游戏:《绝地求生:大逃杀》《逃生2》《生化危机7》《恶灵附身2》《异形:隔离》&“我行我素”奖( The “No Apologies” Award)解释:这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。提名游戏:《腐蚀》《骑马与砍杀:领主》《哈尼炮》《哥特王朝2黄金版》《巫师加强版》(巫师1)&“发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏”奖(The “Cry Havoc And Let Slip The Dogs Of War” Award)解释:莎翁字字珠玑。获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种自然狂暴力量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。提名游戏:《正当防卫3》《全面战争:战锤2》《Broforce(武装原型)》《红色派系:游击战》《中土世界:战争之影》&“一切皆有可能”奖(The “Suspension of Disbelief” Award)解释:坦白说,游戏可以有一些相当荒谬的元素……从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁给这样一个游戏:如果没有上下文,游戏的关键部分看起来完全是无稽之谈,而真正玩游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。提名游戏:《黑道圣徒4》《山羊模拟》《火箭联盟》《南方公园:完整破碎》《德军总部2:新巨像》&“维特鲁威的灵魂”奖( The “Soul Of Vitruvius” Award)解释:维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。提名游戏:《尼尔:机械纪元》《古墓丽影:崛起》《地狱之刃》《我是面包》《猎天使魔女》&“无以言表”奖(The “Defies Description” Award)解释:这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。提名游戏:《盖瑞模组》《史丹利的寓言》《Pony Island(小马岛)》《Antichamber(环绕走廊)》《Doki Doki Literature Club(心动文学俱乐部)》&“爱的付出”奖(The “Labor of Love” Award)解释:此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。提名游戏:《军团要塞2》《星际战甲》《泰坦之旅:十周年纪念版》《流放之路》《十字军之王2》&“厉害了,我的哥!2.0 版”奖(The “Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0” Award)解释:评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。提名游戏:《迈阿密热线》《Luna》《Antichamber(环绕走廊)》《CPU入侵者(CPU Invaders)》《恶灵附身2》&“超乎想象”奖(The “Even Better Than I Expected” Award)解释:这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。提名游戏:《刺客信条:起源》《茶杯头》《使命召唤14:二战》《空洞骑士》《索尼克:狂欢》&“最佳配乐”奖很少有能像音乐这样可以让游戏得到升华的元素,适合的配乐可以为游戏的各个方面渲染正气氛,从一个简单的爆炸,到激烈的boss战,这个奖项授予那些能够抓住游戏本质的配乐,让玩家可以完美的沉浸入游戏世界。提名游戏:《尼尔:机械纪元》《节奏地牢》《传说之下》《茶杯头》《晶体管》
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