有没有没被s7野怪击杀后刷新时间单杀的打野

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lol打野到底是多刷还是多抓 打野不仅仅只是刷野怪
&&10:16&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  lol中的拥有野区支援并且有选择性的支援某一路的队友,帮忙他们更好的击杀对手建立优势什么,打野两个字包括视野、gank、反蹲、支援等等多种多样的内容,然而最最基础的一个问题是究竟打野应该是多刷怪还是多抓人。
  其实无论是抓人还是刷野,首先要考虑的是自己选择的英雄适合哪种方法,其实是自己对于gank的理解和能力,明白自己的实力上线,分析线上的局势之后再选择去或不去某一路抓人,再次进阶的选择就是揣测对方打野的路线,进行反蹲或反野,具体我们可以将打野分为以下几种。
  喜欢入侵的打野
  所谓高风险高回报,入侵敌方的野区有两种选择,一种是偷野怪,以努努、小丑这种为主,偷掉大怪只留一个小的,这对于需要叠吞噬者的打野很伤,另外一种则是像盲僧、赵信前期十分强势的打野,而对面则是一些木木、稻草这种食草性的英雄,当然入侵的话,还是推荐使用能够穿墙的打野。
  职业战队中喜欢入侵的打野有Team
Impulse战队的Rush,代表英雄是盲僧。在单排中他就表现出了入侵的特性,而且完美的过渡到了职业赛场上,他的打法通常能为队伍带来优势。
  不断的抓某一路的打野
  一般来讲,第一次会被你抓死的敌人要么喜欢压线、要么不带个假眼,这也是给我们打了一个信号:“就抓他、就抓他!”,这种打法属于不断的累计优势,一直去抓的话,总有击杀的时候,此时你和线上的两人优势就逐渐加大,然而切记在没有100%的把握不要越塔强杀,要不然送掉一个500可是给对面减轻了不少的压力。
  这种打野的说要注意的有布置好周边视野,避免被反蹲,其次是记住对手召唤师技能,特别是闪现的时间,最后利用自己的视野去记住对手视野消失的时间,利用这个时间差来打个出其不意。这类打野的典型代表是Fnatic战队的Reignover,他的gank通常都会经过非常完善的准备,跟入侵型打野截然不同。
  PS:一般这个时候对面会嘲讽“某某路是你爸爸吗,一直来抓。”小编见过心态最稳的队友就站在旁边的草丛里面打了个是,然后立马出去一套技能带走……
  让我刷30分钟野怪,还你一个六神装
  不少的英雄6级前和6级之后的作用差别很大,比如说狼人,很多玩狼人的玩家就是喜欢刷到6级之后再出来gank,碰到这样的打野最好在线上打的稳一些,毕竟对面打野不是刷野类型的呀,小心被对面把雪球滚起来,自己也难过。
  比较喜欢这个套路的有我们的代言人周杰伦小公举,JS开局偷BUFF,刷野怪,碰到个新手打野(林更新)甚至没有反手之力,带个传送那边线上有人头捡就穿过去,叠满吞噬者带你们飞。
  lol中的打野可以说是打法最多种多样的玩法,每一局都是一个新的开始,打野的实力不单单只是靠对线的手感能够磨练出来的,当然无论哪种打法都是有利也有弊,最重要的是找到适合自己路线的打野方法,才能从中找到更多的技巧来带领全队的节奏。
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扫描安装到手机6.23主流打野刷野时间测试 结果有点惊人
  动态野区的改动已经有一段时间了,相信大家对于野区的改动也有一定的了解。今天小编就给大家带来了一波当前版本主流打野刷野速度的测试,希望能够对大家有所帮助!
  自从季前赛野区经过了一轮大改之后【】,刷野真的是成了很多人头疼的问题,尤其是现在的F6和,那个伤害前期真的是有点扛不住!那么最近呢,来自NGA论坛GANK区的小伙伴@给大家做了一轮6.23版本中主流打野的刷野时间测试【】。由于啪啪啪同学是自己单机测试的,所以在实战中,刷野的时间或许会更快一些。好了,下面进入正题!
  注:测试内容为NGA论坛GANK区水友@辛苦完成,转载请注明来源与作者!!
  关于测试的内容:
  自己单机测试的,没人帮打
  LZ走A拉野应该还可以
  符文蓝色不提供攻击属性,带成长CD或者魔抗(所以如果带15攻击11法强,29攻速11法强等等符文打的还比这慢比这伤,大概一定是手法问题)
  天赋18 0 12或者12 0 18
  一定点出野怪减伤2点,不然伤的不要不要的。
  不回家,一次刷完整个野区
  目前最快刷野是红——石头——F6——狼——蓝——蛤蟆
  翠神(这货和其他打野区别太大,没意义)
  3:40左右
  3:50左右(比较极限,失误一下就死了)
  AKL3:55左右,需要2红AKL果然适合打野嘛...
  UD狮子4:05左右,操作好的可能4:00,需要3红
  器大(喂)等刷野速度不突出的打野,需要1~3红
  耗时4:13,这个时间是因为CJ的CD(点出15%减召唤师技能CD)
  所以即使有人帮打也不会快多少
  绝大多数的能打野但不是专业打野而且有AOE的战士都是这个时间
  远程带AOE的打野刷石头的时候可以回血(没错我说的就是)
  1红出门也能打,打算出肉或者提亚马特的可以直接治疗宝珠
  但是1红出门打的话有点极限,操作有失误可能被野怪打死
  带攻速AP符文可以在没人帮打的情况下不吃补给刷完整个野区(耗时4:00,刷完基本满血,不能失误)
  T3及以下
  红开不能在4:13时CJ刷完野区的
  (带攻速AP符文的话4:00)
  (带AP符文的话4:10)
  狼乌龟稻草(没AOE真是惨不忍视)
  (请去抓人,强行打会惨死野区
  蛤蟆(没人帮打1级请学E,多放E,不然会惨死野区
  其他不适合打野还一定要打野的都在这里
  打F6的时候能污到中路几个兵经验的话(什么都压到塔下了你不去帮忙吗)
  刷完野区有机会直接到5
  看完这一轮的测试,相信大家对于打野位置的刷野能力已经有一些了解了吧,那么接下来是一些关于打野的详细问题解答,我们一起来看看吧。
  :应该很快啊
  :如果蓝色紫色带法强的话应该可以,但我这个蓝色是带成长CD的,带成长CD的话蓝开也可以T2。
  :然后问一下, 一套刷完多少级呢?
  :4级差一个野怪5级。刷一个河蟹或者刷F6的时候靠里一点污中单几个兵经验就可以5级。(好坏好坏的!!)
  :那个等里面是包含了、vi、和什么的么。
  :大多数打野都是这个时间啦,其实挺厉害,但是我不会,操作好也是4:00~4:05左右。
  :的刷野速度,楼主怎么看?红 三狼 河蟹 蓝 蛤蟆 f6 石头,4分35秒 没控打河蟹真浪费时间。
  :测试了一下,和上面一样的清野方案。天赋18 0 12,带15攻击11法强符文的情况下耗时4:00,还是很厉害的!但是要注意的是其他测试的蓝色带的都不是攻击属性,如果也这样带的话,也是4:13。
  还有一位水友表示现在刷野是真的厉害,并且也摆出了自己测试时候的详细数据。
  :最快,没有之一。
  有人帮的情况下,测试无数遍了,3:15秒,最快没有之一 。天赋点出热诚,其他随意,防御点出减召唤师技能CD,符文红攻速,精华攻速,黄成长生命,蓝成长魔抗或者成长Cd。技能加点上有所不同。带打野刀,150瓶子出门,一级Q,后面主R,其余QE对点,盾最后学,前4级打野有小细节,1级的时候,攒个Q,A两下,QA,注意风筝,注意怪的血量放好惩戒,基本上打完蓝的时候Q的时间刚刚要结束,迅速升级R,A一下蛤蟆马上切Q一直A蛤蟆到Q的Cd还剩3-4秒的时候,切R,打出第二个喷火的时候马上切Q,一定不要多打任何一次R,最好的状态是被动快消失的时候,身上是R,而且R的CD过半,A一下,切Q,自己凭感觉,不多A任何一下多余的R,另外,打F6的时候,一定要最大范围地R起手,而且保证R的Cd快好,然后马上切Q打大鸟,公共Cd好了马上切R再A。大概3分15秒可以打完6波野怪。
  新版本上线后,打野方面的变化实在是有些大,这其中还有很多很多的套路值得我们去研究和学习,毕竟新的赛季,还是需要实力开一波荒的嘛!
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> 打野技巧:妈妈再也不怕我被野怪打死啦!
打野技巧:妈妈再也不怕我被野怪打死啦!
发布时间:15-05-15 11:50
来源:17173
作者:瓦洛兰大陆
打F4时的血量对比:
打野教学 打野怪时先打大的还是先打小的?
先打大怪:剩余390HP
先打小怪:剩余450HP 少受60伤害
打三狼时的血量对比:
打野教学 打野怪时先打大的还是先打小的?
先打大怪:剩余570HP
先打小怪:剩余540HP 多受30伤害
打石头人时的血量对比:
打野教学 打野怪时先打大的还是先打小的?
先打大怪:剩余190HP
先打小怪:剩余280HP 少受90伤害
打红蓝buff时的血量对比:
先打大怪:剩余290HP
先打小怪:剩余270HP 多受20伤害
1.在确定使用惩戒的情况下,优先配合惩戒秒掉大怪。
2.有AOE能力的打野英雄,在打石头人和F4的时候需要注意小怪血量,其余情况优先攻击大怪即可。
3.只有单体伤害的英雄,打所有野怪时都可以优先击杀小怪。
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大司马打野螳螂竟惨遭野怪单杀,没被野怪杀过的打野...
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金牌讲师大司马打野螳螂竟惨遭野怪单杀,没被野怪杀过的打野不是好打野?
我来说点啥
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