有没有和海贼王之横扫千军军类似的游戏,策略养成游戏

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新人求推荐游戏~模拟养成之类的游戏~
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猥然不动 Lv.7, 积分 7317, 距离下一级还需 2683 积分
本人昨天刚入小V&&顺手买了光之子和海贼王R 但是我很喜欢模拟 养成之类的游戏 比如模拟农场...模拟XX之类的&&以后想入个3ds玩牧场物语 不知道psv上有没有类似这种的游戏? 还有养成类的 养个女友啦 男友啦 明星啦 等等之类的都可以 首先推荐有中文的.....日语实在看不懂......有英文版的也行 不太喜欢激烈格斗杀怪类的游戏 入海贼王R完全因为是海贼迷.....女生常玩的游戏还有哪些啊? 谢谢各位 帮忙推荐推荐吧 ~~~
家里就有台哥哥送的破解360 我第一次玩正版的游戏 想买港服会员 要怎么购买啊.....1年多少钱? 是不是有很多游戏没有卡带?我是比较喜欢买卡带收藏 但是发现有些游戏都没有卖的 只有下载版?&&另外我想再入一台ps4 到时候买的港服会员是不是小V和四公主都可以用???
问题有点多 不好意思 求各位能够帮我解答一下 真心第一次 什么都不懂 ......
工作室系列真心推荐!不过是日文…….
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本帖最后由 dhxy19267 于
13:49 编辑
LZ是妹子吗,养成类的我印象里好像没有,适合女生的倒是有几个例如,超级猴子球、小小大星球(中文)、索尼宠物狗。有些小游戏什么的只有下载版,大部分都有实体版的,会员可以用信用卡和买充值点数购买,某宝上有买各服的点数,1年会员合人民币不到300,不建议用信用卡容易被盗,一个账号索系主机全部通用的
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印象中小V没有模拟类游戏啊……养成的话,基本都是日文的……小V中文的游戏我觉得蛮少的大部分也都是打怪打怪打怪,要不入个初音F2中文版也行,适合女孩子玩
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猥言大义 Lv.5, 积分 1135, 距离下一级还需 865 积分
养成?MC算么,猫猫狗狗都能养哦{:41:}
我一直把他当经营类游戏玩的{:38:}
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dhxy19267 发表于
LZ是妹子吗,养成类的我印象里好像没有,适合女生的倒是有几个例如,超级猴子球、小小大星球(中文)、索尼 ...
小小大星球看起来不错 谢谢啦 回答了我这么多的问题 哈哈
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赤云染 发表于
印象中小V没有模拟类游戏啊……养成的话,基本都是日文的……小V中文的游戏我觉得蛮少的大部分也 ...
初音一直听说 从没玩过..... 属于什么类型的游戏?
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Cres. 发表于
养成?MC算么,猫猫狗狗都能养哦
我一直把他当经营类游戏玩的
我的世界? 在pc上玩过 还挺喜欢的 没想到psv上也有啊....这个可以有 哈哈
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LZ妹子吗?养我吧,我很萌
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jaylijiajay 发表于
初音一直听说 从没玩过..... 属于什么类型的游戏?
音乐类的游戏,根据节奏按上下左右或者△○×■,赚取积分就可以买各种好看的衣服还有家具摆设什么的
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猥风八面 Lv.8, 积分 22260, 距离下一级还需 7740 积分
中文的就这些了&&
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
最后幸存者【稀有成就】
恭喜你成为最后幸存者,奖励一颗……药丸?(AVG区理想郷四周年祭活动成就)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
导师の伝説【稀有成就】
每当世间战乱,人们便歌颂传说,祈盼救赎,而导师也必会现身,驱散黑暗。(参加传说区20周年活动,即可获得此成就)
灰兔の圣诞祭【光辉事迹】
不管主线支线,我只想做一个安静的全任务控和成就党,谢谢。(2014猥皮休闲区大型圣诞祭全任务达成成就,永久)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
Powered by炎炎夏日,热不可言。iOS平台却还是连续的冰冷期,希望大作爆发周快点到来。
很快我们就将进入到语音助手的战国时代之中,苹果的 Siri、微软的 Cortana、亚马逊的 ...
这样现实的作品多一些总是好的,它时刻提醒着我们想要什么、能做什么,以及不要变成什...
苹果又来教你拍照了,上次的视频都看完了吗?
对于这个需要烧毁一切的世界,坐在焚烧炉前看着熊熊火光的你,可有什么话要说?
实际怎样,我们只能靠时间来说话了。
此次更新将会为苹果的车载系统增加大约 80 万辆汽车。
这位女士想要苹果公司赔偿的心愿看来是有点难达成了~
现在随着交通越发的发达便利,全球化的步伐加快,出国旅游成为了大家享受生活,认识世...
《逃离研究所(Fury Turn)》是一款非常有趣的冒险解谜游戏,一位科学家常年致力于生...
一个人的一生中总会发生很多事情,尤其是到了老爷爷这个年纪的时候,不是所有的事情都...
欢迎来到反乌托邦国,在这个实行了极权主义的国家中,人们只需要听命于国家和组织的安...
曾负责发行《地铁2033:回归》移动版的FISHLABS最近给我们带来了一款休闲新作《跳跃吧...
不知不觉中,炎炎夏日就已经到来,现在正式户外运动的大好时候,在天气好的时候约上一...
一款免费图片处理软件,简单好上手,功能齐全,属于图片处理的万用工具箱。
该产品已经通过苹果 MFi 认证。
先锋(Pionner)推出的可搭载 CarPlay 的 NEX 多媒体接收器,理论上任何汽车都可以安...
去年,该公司发布声明,表示“Wemo 短期内无法与 HomeKit 一起工作”。
一根数据线就将两者的功能完美结合到了一起,以后出门可就轻松多啦。
蝙蝠仿佛永远戴着一层神秘的面纱,让外界对其既害怕又感到些许好奇。
一个好的配件绝对能提高iPhone的使用体验~
你的Smart Keyboard还好吗?
你的iPad Pro的Smart Keyboard还好吗?
有没有类似模拟人生的城市养成类游戏
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青苹果, 积分 70, 距离下一级还需 130 积分
但是是RPG操作的 很久没玩儿过这种游戏了 很想玩儿玩儿 求大神推荐 PC 还是mac都可以
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【飞翔导读】这里我们为大家整理出的是历史上最经典的10款即时战略游戏。
即时战略游戏,也称为RTS游戏,在所有游戏中与角色扮演,动作并称游戏三大类。即时战略的游戏范围可谓是相当的广泛。这里我们为大家整理出的是历史上最经典的10款即时战略游戏。&10.《》傲世三国绝对是中国最棒的RTS作品,因为中国的RTS实在少得可怜,也是中国第一个在E3展出了的作品,当然,这在后来成了游戏最大的宣传口号,取得了不错的宣传效果,游戏在经典RTS模式的基础上融入了很多新的元素,比如英雄、忠诚度、训练度、民心等我们经常在《》中看到的数据,并且将这些元素很好的融入了RTS模式当中,游戏的画面虽然说不上上乘,但细腻的画风让玩家看着很舒服,后来发售的资料片《三分天下》将好的地方继续弘扬了一下,还加入了更多的兵种来区分魏蜀吴三个国家,可以说已经是一款非常完善的作品了。现在制作商目标软件已经投身网游市场,傲世三国估计也永远不会推出单机续作了,但本作已成为经典,将永远存在于玩家心中。9.《要塞》《要塞》算得上是一款比较非主流的RTS作品,因为游戏加入了大量的经济因素,防御也比进攻重要得多,这点在《要塞》的资料片《东征》上表现的尤为明显,不是你想去防御,而是敌人在一开始的进攻无比犀利,不防御就直接完蛋了,这也让偏好进攻的我纠结的要命。虽然有点另类,但本作确实将经济元素和RTS融合的很好,既让玩家体会到了兴建城堡的艰辛,有感受到了将敌人城堡摧毁的痛快,可惜游戏的2代没有将1代的经典延续下去,在很多地方都画虎不成反类犬,伤了很多玩家的心,现在游戏的3代预计在今年上市,画面还是一如既往的普通甚至“淳朴”,但我们还是希望它能够重新找回一代的风格,重新成为玩家心目中的经典之作。8.《英雄连》一个堪称华丽的RTS游戏,如果你没有玩过,真的无法想象制作室能将人们印象中陈旧原始的描绘的如此华丽,但又不失血腥与哀伤,游戏的引擎很是出色,无论是光影效果、人物武器3D建模还是战争的大场面,都制作的惟妙惟肖,此外,游戏还尽可能贴近真实历史,将掩体破坏系统加入了游戏当中,即使玩家的手下的士兵已经躲入了掩体,但还是会因为掩体遭敌人破坏而收到伤害,可以说,本作将一个完全真实残酷的战场展现在了玩家面前,但这个战场却又华丽异常,真的是“一将功成万古枯”啊。7.《沙丘》沙丘是一款既可以勾起我美好回忆又可以让我心怀恐惧的游戏,因为游戏中的沙虫实在是小时候的我的噩梦,不管是什么兵种,全部都是一口解决啊,而且你根本无法知道它什么时候会再次窜出来,实在是“一朝被蛇咬,十年怕井绳”,直到我读过了赫伯特的原著小说,才知道沙虫是一种很温顺的生物,这种恐惧感才逐渐消失,虽然从现在看,游戏的画面有些不堪入目,但对于当时,本作的画面绝对属于上乘,对于小说中所描绘的奇怪地貌也基本上制作的惟妙惟肖,势力之间的平衡虽然有点够呛,但这却是大部分即时战略游戏的通病,而且也不是什么大问题,不影响本作成为经典。6.《红色警戒》准确来说《红警》是《》一个分支系列,所以也可以说这个位次是给《》的,相信把《红色警戒》评为经典大部分中国玩家都没有异议,毕竟很多人就是通过这个游戏才接触了RTS游戏,这款游戏在网吧也风靡了无数个日日夜夜,就在前几天,我去网吧还看到有人在打红警,而且还不是最新出的那个《》,这实在让我吃惊不小,也足以见证本作在国内的无上魅力。5.《战锤40K》这两个系列加起来已经出过快十款游戏了,在这一点上不得不佩服relic的工作效率,《战争黎明》在推出时就已经引起了不少玩家的关注,宏大的背景,有趣的剧情还有独特的资源采集和兵种制造和升级方式,这些已足够吸引一大批的玩家了,二代更是紧跟潮流,对游戏的优势部分给予强化,进一步削减了游戏的资源采集内容,让游戏更多的像一个策略游戏,这种积极的改进取得了非常好的效果,很多玩家认为游戏的素质不在《2》之下,甚至可玩性还在其之上,画面也更为优异一些,现在《战争黎明3》已经在筹备之中了,让我们等待relic新的惊喜吧。4.《帝国时代》帝国时代是一款独特的RTS游戏,想想看,制作3个种族并让其平衡就已经是一件很难的事情了,而帝国时代却一下子弄出了10几个国家,按理说这么大的数量平衡性一定会一塌糊涂,但制作组却惊人的把这10几个国家弄的相对平衡,基本上没有太弱势的,也没有太强势的,各个国家独特的兵种更是把国家的特点明显的突出出来,还很有历史的韵味,单就这一点,游戏就足以屹立经典之林了,此外本作的画面更是两点颇多,各个区域民族的建筑风格各不相同,每个时代的风土民情也不尽相同,出色的美工将这一切完美的展现在了玩家面前,如果你想在玩游戏的时候学习学习风民情,国家历史,《帝国时代》系列绝对是非常不错的选择。不过游戏在3代时突然走向了一种”非主流“方向,让很多人无法上手,导致了整个游戏最后的失败。3.《魔兽争霸》虽然《魔兽争霸2》就已经被很多玩家奉为经典了,但3代才让整个系列真正流行起来,《》是一款划时代的作品,虽然不是首创英雄系统,但确实是英雄系统的集大成者,暴雪也是如此,虽然那些玩家津津乐道的元素都不是他们原创的,但他们却可以把这些元素应用到极致,这也是一种能力,就像人们只会记住蔡伦,不会记住之前的尝试者。《魔兽争霸3》的剧情,种族平衡都几乎达到了极致,画面在当时看也是尽善尽美,独特的风格更是引得无数模仿者,更为重要的是,它完善的制作工具还衍生了一大堆经典地图和游戏作品,比如众所周知的Dota。2.《横扫千军》呃,我估计不少人是看到了论坛上《横扫千军》、《最高指挥官》和的争执才知道这款游戏的,但本作确实是一个经典,只不过“时运不济”,才没有被更多的玩家知晓,游戏最值得称道的地方在于其引入了很多先进的技术和理念,这些东西都为RTS游戏的后续发展提供了机会和可能,日后的很多游戏也受到了横扫千军的影响,也许你觉得本作并不好玩,不如现在的很多RTS游戏,枉称经典,那我就用今天看到的一句话来回答:“现在的初高中生都比牛顿知道的东西多,但这就能证明牛顿不伟大了吗?”1.《星际争霸》无论是对于中国还是世界,《星际争霸》都是一个永恒的经典,它在各个方面都至善至美,暴雪一贯苛责的种族平衡更是到了可怕的地步,它是一款无比适合竞技的游戏,这也是它大热的原因之一,而它的美术设计和剧情描绘也优秀无比,让我们记住了一个个性格鲜明的人物,种族之前的特点与弱点也一清二楚,对于这么一个经典来说,出一款更加成功的续作几乎是不可能的,《》依然是一款出色的游戏,但它永远都只会是《星际争霸》的续作和剧情补充者,就让我们等等《虫群之心》吧,看看它能不能创造出一个新的局面,即使现在看来希望确实不大。&
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大战略7中文版有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点&>&&>&正文
游话好好说:横扫千军还是指点江山 你更喜欢哪种三国游戏?
21:18:50 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  《三国》,一个恒久不衰的游戏主题,经历了各个类型的尝试后,目前市面上仅剩下两个风格迥异的系列,《真三国无双》和《三国志》(个人曾经最喜欢的是《三国群英传》,但在经典的3代之后玩家群体逐步向着日本的《三国志》系列偏移),同为三国题材,《真三国无双》将让你扮演横扫千军的三国猛将,在这里,就算是谋士亦可大杀四方;相对的,如果你希望通过智慧一统江山,《三国志》将会满足你一代枭雄的野望。在这二者之中,你会更喜欢哪一个类型呢?
  《真三国无双》系列以格斗游戏起家,Koei在初代涉水之后决然将游戏类型改为了动作游戏,旨在将战场上一骑当千的爽快感带给玩家,结果这种新颖的ACT方式引起了玩家心中踏上战场取上将首级的共鸣,一句“敌羞,吾去脱他衣”更是将屠杀的快感点燃到极致。100、200...1000,每当巨大的斩人数在屏幕跳动,心中的成就感也随之增加,一刀一剑一斧钺,山崩地裂水倒流。
  除了核心战斗体系,多变的人物角色,丰富的招式,各类武器道具的收集,历史事件的大魄力还原,丰富了游戏的体验,但久而久之,玩家发现历代作品其实本质上的差别都不大,无双割草也只能提供一时的新鲜,即使人物角色再多,乏味感也难以改变,游戏至今正统作品出到了《真三国无双7》(2013年发售,随后将会登陆国产斧子主机,猛将传/帝国这些番外篇暂时不算),如何创新成为了阻碍游戏前进的头等问题,同时,由于万物皆可无双这一理念的不断开发,官方似乎也放慢了新作的创新脚步,先把旗下能无双的作品都发售了再谈《真三国无双》的续作。
  另一阵营的《三国志》优点亦非常明显,统筹天下,指点江山,你不再是一届莽夫,外交,内政,兵种研究,排兵布阵,每一个决定都需要玩家慎重的考虑,一股子热血在这里是绝对行不通的。即将发售的更是被官方誉为历史最强作品,迄今为止最具深度的游戏系统,首次采用全3D建模,无论是大地图还是战场都展现出震撼的临场感。此外,精心打造的近百城池村落重绘了最真实的华夏版图,让玩家亲身感受东汉末年幅员辽阔的疆域,加上历史传承下来的经典元素,可谓是每一个三国爱好者不容错过的佳作。
  但《三国志》真的有那么完美么?最为人诟病的就是其十几年如页游的游戏画面,官方一直在说画面表现力在增强,但却从未让玩家眼前一亮,即使是饱受期待的《三国志13》,其所呈现的画面依旧略显寒酸,暗荣的画面制作能力绝不局限于此,亦或这是为了保留游戏的历史感而故意为之?但可以肯定的是,这不是一款卖400块钱游戏该有的画面,如果说玩家对于这样的画面能够满意,那么亦能够满足你的帝王梦,此外,一款策略游戏发展到现在依旧在摸索什么是合适自己的战斗方式,在回合制和即时战斗中不断摸索,各类元素什么该保留,什么该删除,至今,《三国志》的核心体系依旧模糊。
  两个系列经过岁月的洗礼能够留存就证明了广大玩家对作品的肯定,相信他们都还有许多的续作在未来蓄势待发,作为三国粉的你,会选择哪个系列完成你的历史梦呢?
你更喜欢哪种三国游戏?
三国志系列
《三国》系列本身讲述的就是各个国家之间的尔虞我诈,明争暗斗,策略游戏无疑是还原历史的最佳方式,赢下一场浩浩荡荡的战斗不比无脑砍杀那些手无缚鸡之力的敌人有成就的多?
真三国无双系列
赵子龙七进七出一张图片带过,一个个像素兵团挤在一起就算是一场战役,这样的《三国》实在不能给我带来精神上的满足,冲锋陷阵取上将之首级,斩杀千人体验一骑当千的快感只有《真三》。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
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游戏特色:
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。

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