哪个门派可玩性最高.只谈可玩性,趣味性创意文案,耐玩性

萨满和武僧,哪一个更具趣味性和耐玩性?
目前5个满级号,年龄大、带孩子,以后玩的时间越来越少,准备选一个带治疗天赋的长期休闲玩(PVE、PVP双修),就业方便节约时间,JJC22也好组人战屌,吃装备成型慢,弃;法爷,单刷弱,弃;贼,60过来的,腻了;牧师,越来越多不好就业,弃;猎人,打个暴君9个猎人,弃。目前准备从萨满和武僧里选一个练起来,这两个职业哪个更具趣味性、更耐玩啊奶萨野团好就业,其他两系输出天赋容易上手吗?奶僧打22怎么样?我偶尔碰到,感觉蛮飘逸还不错的样子,话说三系武僧都是三资源吗?
玩德和骑士吧,虽然我也有洒满,但是我也很纠结,不知道玩哪个好,所以,还是看心情吧。
萨满不错啊。野团进的很开心。
武僧挺好的,我玩的奶僧,战场里几乎都是治疗量第一,雕像一摆,复苏一扔,哗哗镇魂引,自身腿还长。自我感觉单加是治疗里最猛的。
武僧趣味性[del]萨满可以当大爷[/del]
[quote][pid=62598,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]云雨一帆[/uid] ( 21:58):[/b]武僧挺好的,我玩的奶僧,战场里几乎都是治疗量第一,雕像一摆,复苏一扔,哗哗镇魂引,自身腿还长。自我感觉单加是治疗里最猛的。[/quote]JJC的体验如何还有三系都是三资源吗?
德。萨满容易死武僧玩起来很麻烦。德治疗简单而且有四种形态很耐玩。
[quote][pid=62598,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=443844]凤尾裙[/uid] ( 23:18):[/b]德。萨满容易死武僧玩起来很麻烦。德治疗简单而且有四种形态很耐玩。[/quote]其实武僧也是四形态,牛,虎,龙,鹤[s:ac:怕]
WS野团不太好就业吧基本团长都不愿意带的感觉另外奶僧是2资源吧,蓝和气。茶应该不算,只是回蓝手段。
萨满把。。。现在猎人输出好便秘啊,于是我重新拿起了战屌
[b]Reply to [pid=62598,1]Reply[/pid] Post by [uid=494872]panda95[/uid] ( 22:41)[/b]都是两种资源,类似盗贼,治疗是法力和真气。竞技场说实话不太好就业……很少有带武僧的
如果玩治疗,那么萨满易用性碾压武僧,然而趣味性奶僧碾压萨满。如果玩dps,那么武僧爽快度碾压萨满,然而初上手复杂度武僧会让你抓狂。
好好玩sm吧,武僧治疗输出太复杂
绝对武僧,你根本玩不明白
这两个比,肯定武僧好,但是上手有难度。
请问奶萨是不是唯一一个能同时开出团队减伤和团队回血的职业?
奶萨永远受欢迎。毕业太快太快。有精力的时候折腾一下元素萨和增强 high的飞起。武僧需要足够有耐心又不容易暴躁的玩家方可体会长久的乐趣。
[quote][pid=62598,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4985340]chuiwen1123[/uid] ( 04:27):[/b]萨满把。。。现在猎人输出好便秘啊,于是我重新拿起了战屌[/quote]4T18瞬发瞄准还便秘?猎爹的主要问题 1.人太TM多了,主楼已说
2.唯一一个三系基本没差别的职业,一个短CD主攻技能(杀戮、奇美拉、爆炸射击),一个填充技能(奥射、瞄准),一个回能技能,耐玩性差得可怕。近战生存猎要7.0去了~
[b]Reply to [pid=62598,1]Reply[/pid] Post by [uid=]狐狸团子[/uid] ( 02:42)[/b]茶和酒是第三资源,奶僧的茶就是控蓝手段
踏风 开虎眼酒就是爆发阶段,不过现在都在比覆盖了,t
的 飘渺酒是算减伤的 类似于德的野蛮防御,效果很好 更别说还有醉拳
武僧唯一的缺点就是操作复杂
好玩性和耍酷性武僧完爆萨满换换口味 论天龙八部十大门派可玩性趣味性排行
全尼玛是战魂狂和笑我殇的帖子,老子来换换口味。 不是打架厉害与否的排行,是门派趣味性排行,趣味性排行,不是性排行,你懂的。
和尚我挺喜欢,不过就跟啪啪啪一样,是没有多少姿势技能的。打架副本都追着打,攻击技能就那么几个,只靠平推,唯一优点是持久,相比的20秒,嫁给和尚的女孩幸福多了。
我就不说有多单调了,妹子懂得。就如你们躺在床上什么也不干,叫叫就行了。然后一段时间过后就结束了。加加血就行了,其他都不用干。
我不得不说打架很暴力。不过你们也就20秒,20秒内只能按传统套路啪啪啪,因为你们毕竟不是日本男星,你们一换姿势套路,时间就过啦。 每次打架都一个套路,都是秒人,何来乐趣之有?真心没趣味。
慢慢的开始,略有趣味了,得考点操作了。容易未击中,有时就算先手也不一定能秒人,因为控制不一定中。明教的趣味在于如何用你的时间技术打出最后一刀,而自己依然屹立不倒,最后那刀看着多爽!!
星宿是潜力股,你们可以认为星宿没瞬移没加速很无趣。那是因为你们没有见过一个人。 大概在09年的时候,我还在西南电信的乾坤无极玩一个只有五万多血的丐帮,当时有一个星宿好友,叫做 《一生中毒》 3万血,我反正是打不过他,哥们跟着他打架,反正是看他把星宿那几个控制技能加上弹跳玩的不亦乐乎,进攻几乎进不了他的身。远攻我也不晓得为啥老打不过他。 至于为什么把星宿排第六,那是因为不是每个人都能玩成他那样。有种把人玩弄鼓掌间的感觉。
慕容我没玩过,因为太丑。 每次和慕容打架,一他妈不小心就动不了了,短暂的加速和瞬移冷却,使得慕容也算神出鬼没了,相比星宿,慕容更容易有玩弄人与鼓掌间的感觉,甚至于就算慕容被控制了,他还是能轻轻松松翻盘,站着不动都能控制人。站着不动都能射!!!
丐帮的趣味性在进阶过后大大增加,成了空中飞人。趣味在于你打架的时候想小便,你可以狗头飞过去,封穴过后你马上去厕所来一炮,完事了回电脑旁,看着别人如陷泥地一样的逃跑速度,笑着指着屏幕说,你看这个傻逼,就像段延庆一下。然后狗头又过去。 顿时你反应了过来,刚才我他妈在和谁说话呢?
最爱的门派。 和武当打,你真有种想死的冲动,你有可能站着不动战斗就结束了。 我玩武当的时候,感觉有种我能掌控全场的感觉。我和哎比我强的峨眉打的时候,我能打3轮技能,别问我怎么打3轮,总有人知道为什么。 帅气的外表,亮瞎狗眼的技能,飘渺的身法,瞬移,使得武当成为了一个非常具有趣味性的门派。
若是在两三年前,我一定会把逍遥排第一。我记得当时我用一个半3的逍遥,挑战全3带4,甚至是全4的近战门派。八阵图爆了,打他几下,瞬移开,放诛仙,等他到了,诛仙差不多又爆了,又瞬移开,八阵图,当时102神器很少,谁又追的上我? 不过现在是不行了。放阵都没那么从容了。 玩逍遥的人在每次放大的时候都有一种快感吧。 几个阵和瞬移,使得逍遥趣味性还是挺高的。
你猜是谁,依你们的智商,是肯定猜不到的了。 也是三年前,大家都还没修炼,貌似出了,不过很多人都没点。当时我最爱星期六的镜湖和古墓1,5,8。 隐身过去啪啪啪,完事就瞬移开,瞬移冷却了过去猥琐两下又跑,玩的不亦乐乎,老子又不挂机,怕谁来杀我?杀了小号就骂他垃圾,打不过大号就一直扰。挺贱。也不细说了,天山第一没人反对吧。
(本文来源:网易游戏频道
作者:赏花赏月赏诗诗)
天龙八部3装备套图
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
天龙八部3天外江湖资料
天龙八部3要闻推荐
天龙八部3精彩图片
天龙八部3经验心得
天龙八部3视频欣赏
天龙八部3新闻公告
网易公司版权所有

我要回帖

更多关于 趣味性创意文案 的文章

 

随机推荐