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主公莫慌横枪金将吕布VS关羽实战效果测试
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特征:三国塔防评分:7分
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&&主公莫慌庞统和姜维谁更适合培养呢?主公莫慌庞统和姜维谁更适合培养呢?  庞统和姜维谁更适合培养呢?
  庞统溅射凿击 炼化破格挡和命中攻击加成和暴击二选一 炼化气血的庞统不就成垃圾了吗
  姜维肯定比庞统好用 基本配置一样不过姜维不需要暴击和伤害加成 甚至凿击都可以不要 但是必须有溅射和嗜血两种被动 主炼气血 破格挡和命中保证30%以上就行。
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→ 主公莫慌橙将选择
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  橙将的的核心价值就在于其特性技的差异,这也是取舍武将的关键因素。当然不是全部,比如陆逊。但是大部分都是这样。而玩家们会根据自己的需要来选择武将,那么究竟选择哪个武将是比较好的呢?下面小编通过数据分析为你详解一下游戏中橙色武将的选择问题。  其实大部分橙将,武将的特性技绝大部分是能够和被动技能对应上的,也就是说,如果你需要某个武将的特性技,可以通过打上对应的被动技能来弥补。从这个角度来看,其实一个武将的特性技能够转化成为以技能为标准的量化数据。  举一个例子,周泰的特性技1:体回6%=1.2个紫色体回(5%)。特性技2:480%防御=1.92紫色武将防御(250%防御)。特性技3:120%武将气血=2个紫色武将强壮(60%)。综合计算周泰的特性技就等于5.12个紫色技能。  当然,这种算法基于的假设前提是紫色技能的价值是相等的,并且忽略了技能之间相互配合的因素。只是一个很简单的数据模型。  通过这种方法,我计算了一些主流的橙色武将的价值:  一、肉盾型英雄:  1. 周泰,5.12,全部都是坦克特性。  2. 徐庶,5.3,全部都是坦克特性。  3. 甄姬,4(坦克)+3(辅助)=7(甄姬是军团技回3,等于6*3=18,算作3个紫色技回)。  4. 陆逊,4(坦克)+2(辅助+坦克)=6(陆逊的免疫特性相当于1个紫色洞察和1个紫色不动)。  5. 黄月英,1.33(气血)+ 1.28(法防)+0.75(返血)+ 1.33(技回)+x(将装备带来的法术攻击力全部转化为法术防御,无法评估。。)=4.11(坦克特性)+1.33(辅助+坦克,因为有自带返血)=5.44+x。  6. 貂蝉,4(坦克)+ 2.66(对男性起作用的坦克)=6.66(理想状态)。  7. 曹仁,3.73,全部都是坦克属性,曹仁的数值这么低有点吃惊,不过免伤属性是很难拿到技能的,所以实战中还是不错的坦克  总结:貂蝉是对付NPC最好的坦克,6.66的坦克属性无可匹敌。徐庶是全面的纯肉,周泰和月英分别是物理和法系的理想肉盾,甄姬和陆逊作用差不多,都是带一点辅助属性的肉。陆逊在PVP中可以开场垫菊来防睡眠。_baidu_page_break_tag__#主公莫慌数据分析橙色武将的好坏#_  二、输出:  郭嘉:3.8(输出)+4(辅助)=7.8(郭嘉是军团技回4,等于6*4=24,算作4个紫色技回),郭嘉的辅助价值?爆了。  诸葛:3.73(输出)+2.2(免控)=5.93。  庞统:5.85,全部都是输出价值,看来法系3大输出里还是庞统最?。  香香:5.4,全输出价值,清兵好。  司马:2.4(输出)+x(军团攻速50%,橙色技能,价值不好计算,如果算为3个紫色技能的话,司马的总价值大约为5.4,全都是输出价值)。  夏侯渊:5.2,全输出价值,单体攻击和爆发强。  黄忠:5.06,全输出价值。  张?:物理版的司马懿,还是取决于相当于一个橙色被动的特性技如何估价,暂定为3的话是5.4。  吕蒙:2.53(平稳输出)+ 2.66(爆发输出)= 5.2 (很奇怪没有想象的高,可能是技能配合得当,加上炼化属性的话其实爆发输出非常强)。  三、半肉半输出:  吕布:2.29(输出) + 4(坦克)+ x(闪避格挡后附加3倍攻击伤害,可以算作有几率的300%伤害,价值可以看成8.57*x,x是吕布闪避格挡的几率) + 1.71= 8 + x,吕布的特性技价值绝对是第一名,稳稳地超过10,如果对面命中破格不高的话,几乎可以到15以上,非常恐怖。  张飞:5.71(输出)+ 1.33(气血,坦克) + x (暴击后攻速提升价值4,如果暴击率100%则x=4) + 1.29(输出)= 8.33 +x,如果暴击堆得高综合价值超过12,不过肉盾属性比较差,技能要求比较高。  典韦:2(绝境,输出)+ 2.85(输出) + 1.33(吸血,半坦克) + 2.67(气血,坦克)= 8.84,没有想象中厉害,和云妹价值差不多,不过属于血牛型的半肉。  赵云:2 (坦克) + 1.33(吸血,半坦克) + 5(输出,考虑到吸血,可能还有坦克价值)=8.33,绝对良心将,格闪型半肉!  马超:2(坦克)+ 3 (橙色军团攻速技能)+ 1.2(输出)= 6.2。  可以看到半肉的特性技价值都是比较高的,但是因为半肉半输出的特性,对技能和装备要求都比较高。  以上只是一个非常粗浅的数据模型,按道理还需要考虑到炼化的加成属性。例如命中破格的炼化加成非常高,而物防、爆伤这些属性满级炼化也只有55。所以爆伤、物防、法防这种属性的技能价值和特性价值可能会比我这篇文章里显示的更高。同时也给我们选择技能提供了一个参考:如果要做输出系的炼化,尽量炼化命中破格攻击这些属性,被动格子留给爆伤、攻速这些属性吧。  当然,具体武将的选择还是要根据自己的情况而定,如果选择的好的话(或者脸好)可以让游戏轻松不少。软件名称:软件大小:64.16MB下载地址:
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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