为什么我总觉得dota2的dota2纯粹伤害任务点和动画效果不一致

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DOTA2齐天大圣技能特效展示 DOTA2齐天大圣全技能动态效果一览
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今天,sdbeta小编带来DOTA2新英雄齐天大圣终于上线了,同时还有齐天大圣至宝和地图上架,齐天大圣被尊位&斗战圣佛&的他注定为战斗而生。且看他揉身而上,矫若游龙,穿行于树丛之间寻找机会给敌人当头一棒,拔一根猴毛便能化影千万猴子猴孙。他的定位是(近战,核心,逃生和控制)。今天新云小编就为大家带来DOTA2齐天大圣全技能动态效果展示,看看它到底有哪些独特之处吧。
技能特效展示:
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Copyright © . All Rights ReservedDOTA2天赋中的吸血不是唯一攻击特效?
DOTA2天赋中的吸血不是唯一攻击特效?
  在7.00版本中,下面这些英雄的天赋中都增加了吸血(女王TK技能吸血不算):
  炼金术士 25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲
  天穹守望者 25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害
  嗜血狂魔 25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血
  哈斯卡 15级:+30 攻击力或15% 吸血
   25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血
  米波 15级:15% 吸血或+20 移动速度
   15级:10% 吸血或+15 移动速度
  斯拉克 10级:10% 吸血或+15 攻击力
  冥魂大帝 25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果(这个肯定叠加不用说)
  上面这些都是不是唯一攻击特效?能不能叠加?下面请看本期《走近科学》!啊呸,请看测试结果:
  小鱼吸血妥妥的
  在打开臂章之后,小鱼的血量掉至1点,装备暗灭、点了天赋之后,小鱼开启了疯狂吸血模式,而且请注意傀儡目标身上是有减甲效果的,这说明天赋中提供的吸血,不是唯一攻击特效,可以和其他唯一攻击特效叠加。
  远程能吸血能减甲能放电
  其他几个英雄测试下来,结果都是一样的,我认为天赋中提供的吸血,有点类似祭品,是一个只对英雄自己有效的光环,可以和其他唯一攻击特效叠加。
  而且现在DOTA2里面攻击特效都是有视觉或者听觉效果的,有没有叠加很好测试,大家不妨亲自试一下~
  话说哈斯卡这英雄,攻击特效叠起来真叫一个爽啊:
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