周杰伦LOL直播首秀,为手游魔杰电竞周杰伦带来怎样的思考

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周杰伦LOL直播为手游带来的思考
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组图:周杰伦直播英雄摘要:4日晚,LOL四周年之际,作为英雄联盟最新的代言人,周杰伦由官方安排LOL直播首秀,选择在龙珠直播开展,因为是腾讯旗下的直播平台,为了独享直播资源,龙珠直播决定在客户端的电视台播放,谁知开播不到十分钟,人数直到二百万,服务器无法承受直接罢工。而这时候腾讯视频已经破千万了。
金投财经网(gold.org )8月6日讯
8月4日晚,LOL四周年之际,作为英雄联盟最新的代言人,周杰伦由官方安排LOL直播首秀,选择在龙珠直播开展,因为是腾讯旗下的直播平台,为了独享直播资源,龙珠直播决定在客户端的电视台播放,谁知开播不到十分钟,人数直到二百万,服务器无法承受直接罢工。而这时候腾讯视频已经破千万了。
面对如此强大的明星效应,有媒体人士称,电竞手游很可能在未来请明星代言玩游戏并挂靠直播会成为常态。
在线观看数达1700万!这才是明星效应
其实,对于LOL玩家,周杰伦、Angelababy、林更新、陈赫等等都是众人皆知的LOL爱好者。昨晚周杰伦直播LOL,视频统计显示的在线观看人数达到1700万人,观看人数之多,让龙珠直播和腾讯视频服务器都挂了,很多观众在腾讯旗下的龙珠直播观看人数达160万时就被卡退了。
而互联网统计数据称,Angelababy直播开黑观看人数为500万人;陈赫直播人数为200万。众多的明星粉丝涌入 召唤师峡谷 , 吓坏了 一群年薪百万千万的明星LOL主播,很多明星主播都不敢开自己的直播通道,直言怕被比下去。
除了LOL粉,同时在线观看的还有周杰伦的歌迷粉丝,赛后直言 虽然看不懂,但是感觉很牛逼 、 为
了看懂他的直播,我正在看新手攻略 ,看来这也让LOL在这次直播后收获了不少小白用户。
一场明星秀带来的四大效应
此次腾讯邀请周杰伦代言玩游戏并挂靠游戏直播平台,借助明星发酵,让大家传播的是周杰伦而非内容,再次用事件营销的方式为这几点带来曝光和影响:
1,为LOL游戏提升曝光量和品牌。LOL是全球最具影响力的网络游戏之一,去年最高同时在线750万人。而这样一个高DAU的游戏,运营理念并非游戏内赚钱,而是通过游戏的影响力带来更广泛的商业价值,可以算是一个入口。
2,为龙珠直播平台增加曝光度和影响力。作为腾讯旗下的直播平台,龙珠直播无疑希望这次的影响能让他在五大直播平台中进一步脱围,对于竞争激烈的电竞直播,已然成为投资游戏产业的下一个风口,如何通过各种影响力拉拢投资者,留住实力主播,是一个值得思考的问题。
3,推高主播的影响力。这次和周杰伦组队的成员中,多名来自游戏直播。一名美女主播成为众多小白粉关注的对象。该美女是以2000万的价格签约了龙珠直播的miss小姐其个人也成立有自己的公司。这也是双赢的事情,游戏主播价值的提升,能反哺游戏直播平台,也能给游戏本身带来更大的影响力。
4,还有一点,借助这几个环节的联动,其实本质就是让观者体验游戏的魅力。昨晚之后,游戏在核心用户中有更多的热度话题,在小白中也吸引了一些准核心用户。一场赛事,在周杰伦生动的表现下,已经传达了很多游戏本身的宗旨,令人快乐,这也正是游戏本身有价值,现在讲跨界,讲泛娱乐,讲娱乐营销,如果游戏不能带来更多的游戏本身的追捧,可能昨晚就真的只是一场show。
和直播平台合作,请明星代言玩手游MOBA未来或成常态
今年,手游成异军突起之势,而众多开发者也盯上了电竞MOBA这个市场。据不完全统计,现在市面上已发和待发的移动电竞游戏已超过30款,其中超过一半是MOBA类。2015年上半年专门的移动电竞比赛已经举办了大约50场,各大直播平台也纷纷开设了移动游戏直播频道,大约有超过100位主播开始直播移动游戏。
从今年年初开始火爆的手游FPS,MOBA手游逐渐成为今年游戏的风向标,为了推广这些游戏,大多数游戏厂商会想办法将这些游戏挂靠到直播平台或者赛事上,比如龙渊的MOBA手游《自由之战》便登陆了WCA赛事。
对于手游电竞而言,未来是可以尝试发挥明星的直播效应的。这次腾讯算是尝鲜,让玩家知道未来可能会有更多明星玩家进行赛事互动,但如何让明星和粉丝更好的通过游戏互动开去,让手游和公司品牌打出去将会是思考的点。
如腾讯对LOL就提出以打造赛事为主线的运营体系,截止目前,LOL已经构建起层次丰富的赛事体系,从最基础的网吧联赛、校园联赛,到职业联赛,再到全球最顶级的S3联赛,而且主要针对在校大学生。
这种赛事运营模式其实也是为游戏直播平台提供进一步的用户粘性和互动效应,当然,线下的互动也可以是手游的新的战场,端游时期就有很多网吧也会定期请来明星何玩家同台竞技,如陈奕迅就出现过在深圳的某网吧和玩家同台PK。
而对于游戏直播的运用,可能更多在营销和导量方面。通过明星直播,带出新的下载渠道,放入二维码可以直接导量。如腾讯的游戏攻略APP《掌上英雄联盟》就进入了今天的AppStore热搜榜排名。
而从以往微信传播的持久度看,这次因为LOL四周年,所以定在周二晚,并非是周末挡,这让传播的持续度上可能会是吃亏的点,但藉此暑期,一大波学生会奔赴网吧,奔赴直播平台,这也是一个很好的宣传节点。这当然也是未来手游电竞游戏公司值得注意的几个地方。
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电竞手游的未来,究竟在哪?值得我们思考。
今年我国竞技手游给人一种如日中天的感觉,国家体育总局也正式宣布支持电子竞技嘉年华,我国可能会有更多的电子竞技类赛事的出现,也会有更多的职业电竞选手出现。
今年我国竞技手游给人一种如日中天的感觉,就在上周日国家体育总局也正式宣布支持电子竞技嘉年华,消息一出,我国可能会有更多的电子竞技类赛事的出现,也会有更多的职业电竞选手出现。随着我国游戏政策的开放,无论是线下的比赛还是线上的赛事,包括直播比赛的关注用户基数都已经非常多,并且在pc电竞的带动下移动电竞也开始萌发生长,但是随之而来的就是一个新话题了,传统PC电竞跟移动电竞谁能掌控未来?
什么是竞技游戏?
竞技归根结底就是人与人之间的技巧性竞争,大概分为三种,一种是传统的体育竞技;一种是棋牌类竞技;一种是电子竞技。(棋牌已经算体育项目了)
而前两种我们先不说,今天重点说第三种,电子竞技,电子竞技在今年已经基本可以分为PC竞技跟移动竞技了,什么是电子竞技?电子竞技通常情况下都是以某种游戏来进行的,比如之前常见的星际、魔兽等公平性极高,双方起点基本一致的游戏上。
电竞为何让人痴迷?
首先竞技的基础就是公平,双方一切都处在公平公正的点,陀螺接触到的最早的一款电子竞技产品是暴雪的《星际争霸》,三大种族Protoss、Zerg、Terran。在这三个种族里没有谁最强,也没有谁最弱,都是互相克制的,很多种族反克制的对战也在这款游戏中一幕幕上演,这种游戏成为了最早的公平性的保障,早期的WCG全球性质的竞技比赛也采用的是这款游戏。
而后暴雪的另一款游戏《魔兽争霸III》也因为种族的平衡性,而再次进入电子竞技爱好者的法眼,从而风靡全球,其衍生产品诸如“澄海3C”、“Dota”、“真三国无双”等一系列的依托公平竞技而被大众所接受的地图类游戏。
还有大家都熟习的CS,走的也是公平竞技本身的路子,这种游戏依然强调技术而不强调其它方面的投入,而当时可能在网吧大家唯一需要付出的就是网费+面包饮料的钱。
举上面三个例子是为了告诉大家,竞技游戏刨除一切的后天因素,公平是大家第一个能接受它的点。而之后的《英雄联盟》、《DOTA2》、《CSgo》之类的游戏也秉承着这种公平的传统,有钱可能你会有绚丽的皮肤,或者拥有所有的皮肤,然而皮肤在好看,没有技术依然被对方吊打。
在公平得到保障之后,我们就发现了,竞技的精神其实是与人斗其乐无穷。为什么这么说呢?因为不是所有的公平游戏都叫竞技游戏,象棋就是竞技游戏,因为有技巧性,而石头剪刀布也同样平衡,但是技巧性并不明显,只有上升到公平还有技巧性的博弈才叫竞技。
为什么竞技是其乐无穷的呢?竞技不仅是对成就感的期望,提升到技巧性高度的游戏比拼大概都是,操作、反映、意识、生理跟心理水平;其次就是可发展性,如果只是为了竞技而竞技就会舍本求末了,前几天在采访承办本届电竞嘉年华小葱文化COO路小葱时他说到“我们不能为了竞技而竞技,竞技过后我们总要留下些什么,要让这种竞技有东西留存下去,实在不行就当普及电竞运动吧”。
移动跟PC电竞的不同
引用《皇室战争》第一名应书岭在知乎上说过的一段话,“我和玩家在一起聊天最开心的事情就是听到一句:用键盘和鼠标玩游戏太麻烦了。”
大家的第一个感觉应该就是操作上的不同;从键盘鼠标转换到手机屏幕的操作方式改变,而且因为移动端受屏幕限制很容易误操作,所以很多人都觉得移动端竞技游戏只适合卡牌类,比如《炉石传说》之类的游戏都会有专门的比赛跟游戏直播,但是大家有没有发现一件事?直播的时候几乎我见过的都是用PC端游戏,甚至没有见过用移动端游戏的,我个人分析是这样的,一个是操作起来没有PC端方便,一个是小屏幕的表现力不如大屏幕。
而大家觉得《炉石传说》真的公平么?其实我个人看来,它的公平是建立在同等的卡牌组上的,而运气又占了很大成份,而有人又说了,国民老公王思聪曾经直播开1200包卡组,还有微博上说开卡包开了一夜之类的,冲了那么多钱也没把当上世界第一,笔者个人强调一下,有好牌不是最关键的,关键是每次都能抽到合适的牌,对面即使全是传说卡牌,开局都是8费跟9费,如果运气好5回合之内我默认小白卡组都能弄死对面,这种运气占很大比例的游戏也很难判定其公平性。
有点跑题了,但是我要表达的意思就是,现在的竞技手游开发商都进入了一个误区,就是冲钱越多一般情况下也就越厉害,已经改变的竞技游戏的核心了,比如可以升级武器攻击力的,可以抽取大量稀有卡牌的,都可以花钱让自己的胜率更高,这种东西真的叫竞技么?这可能就是现有的手游跟PC端竞技的最大区别。
如何做到大家都喜欢的移动竞技?
移动竞技类游戏做到通俗、易懂、好上手、难精通、平衡性好,基本上就可以了,说着简单做起来很难。《DOTA2》明明有这比《LOL》要早很多的基础用户,但是在市场份额上《DOTA2》完全不如《LOL》的主要原因也是因为难于上手,《DOTA2》初期的成功是因为完整的移植《DOTA》所有的设定,而在之前所有的DOTA用户都玩过之后在慢慢大改,改到现在就变成了即使魔兽里的DOTA打的再好,进到《DOTA2》里也蒙圈。
又跑题了,回归主题,移动电竞想做好就要把那些花里胡哨的功能都去掉,当然也等于去掉了很多付费点,但是如果厂商主打的就是竞技,我更推荐那种迷你副本平衡制的游戏方案,当然是个建议,比如游戏里对战电脑或者闯关PVE的时候可以用平时的收费道具增强,保证了玩家冲钱之后的爽快感,而在玩家PVP的时候把双方除了外观上的差异意外的数值调成尽可能的平衡,也许对竞技会起到更好的作用。
其次,参考手柄游戏主机,为什么大家用惯了电脑键盘鼠标之后依然可以用手柄畅快的玩游戏?因为操作方式的优化好,有长时间的用户体验积累,当然手机竞技游戏属于新兴游戏类型,但是好的操作方式依然有可能引领未来的整体行业方向,否则为什么三大主机的手柄长得那么像?
未来移动电竞是否有超越传统PC的可能?
说实话,这个可能性是必然的,移动端的门槛比PC端要低太多了,可能我国想达到人手一台电脑很难,但是如果想人人都拥有一台智能手机还是相对而言更容易的,这个差异并不是说价格,而是很年轻人都在频繁的更换居住地跟办公地,电脑毕竟不如手机携带方便。
电子智能产品的飞速发展让我们已经不敢对未来妄下任何评论,十年前我们甚至都没想到有一天我们可以用上智能手机,更没有想到有一天我们会用手机干很多当初电脑都做不到的事情,况且谁又能保证未来硬件的发展不会让移动产品可以随心所欲的操控?如果到了那个时候,如果可以让操作更舒适,随时随地、哪怕是在外面荡秋千都可以的玩上一把MOBA游戏,何乐而不为呢?
结尾还是引用去年应书岭说过的那句话“人在哪里(8亿手机用户,6亿手机游戏用户),竞技就在哪里,还是那句话,科技的车轮无法逆转”。
本文来源:游戏陀螺
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈lol周杰伦直播首秀战绩如何?拿三杀翻盘
  lol周杰伦直播首秀战绩如何?lol周杰伦直播首秀1700万人观看 拿三杀翻盘
  自从公布周董要直播LOL的消息后,便引起无数玩家的期待,小编作为一名周董的死粉可以说是千盼万盼,终于等到我周大大开播,开播前许多观众都在猜测&周董是什么段位?&&周董会用嘉文四世吗?&&周董的队友们是carry周董还是被周董carry&,还有不少丧心病狂玩家都在表示&对方打野请盯死周董&&团战可以输,周董必须X&注定周董是这场比赛的焦点,究竟周董在这场比赛中发挥如何呢?让我们来真实揭露周董的实力究竟有多强!
  赛前我们曾经参访过周董,问他喜欢什么样的,喜欢玩嘉文四世吗,而周董给我们回答是喜欢速度快的英雄,像剑圣那样,跑得快,抗打还可以躲技能,虽然被皇子被戏称&周杰伦&但是周董并不喜欢玩,表示嘉文四世跑的太慢,不过人物倒是挺帅的。
  周董写的歌可谓是经典,但是周董是不是很久之前就偷偷的玩英雄联盟了呢?小编我这么说可是有证据的,周董写的歌可谓很多都是给LOL的英雄量身定做的呢,下面我们来看看都有那些英雄受到了周董的宠兴吧!
  嘉文四世被LOL的玩家们戏称为&周杰伦&,而周董的一曲《黄金甲》让皇子显得更有王者之风。
  新英雄艾克估计上辈子就得到了周董的宠幸,一首《回到过去》就让艾克那说不清,叙不断的故事重回过去。剩下的还有很多,像蛇舞是给蛇女的 ,龙拳配给瞎子的 ,半兽人写给人马 ,夜曲谱写了梦魇 ,这些歌曲是80后90后听了几百遍都不厌倦的经典,更为现在玩LOL的玩家谱写了许些乐趣。
  周董的队友是miss,Wawa,他的助理和一名强力的保镖。而周董的对手可谓是强强联手,各种钻石大神纷纷设障,双方战火一触即发,还没开战就已经问道(微博)了战火硝烟的味道。
  首战开始,双方阵容是 周董剑圣 ,MISS发条, 娃娃莫甘娜, 助理寒冰 保镖的鳄鱼(果然保镖都喜欢这种的英雄!)
  对面是打野瞎子,光辉女郎中,下路EZ和 曙光 ,上路也是鳄鱼。双方战斗一触即发,一开始,MISS被单杀送掉一血,下路被gank。丢了龙,周董被各种反蹲,全队苦不堪言,网友们纷纷给周董加油,字幕留言到&心疼我周董!小公举加油&的字样,周董看到队友劣势,没有抱怨,一直在默默的发育,先偷掉了想塔下回城的寒冰,又发育了一段时间之后周董直接去下路实力单杀了对面的EZ,终结EZ的大杀特杀,又去上路帮助鳄鱼gank死对面,随后慢慢打开局面,小龙出拿下双杀,一身强势装备的周董之后又去上路带线,单杀了前期猛如虎的瞎子之后配合队友又是一波中路高低推进,全场带动节奏,帮助队友,认真的对待每一分钟,认真起来的周董简直帅出一片天,网友戏称&认真起来的小公举最帅啦!&随后中路高地又以一波三杀完美收场,战绩最终定格在12-4-4,实力carry了一波我们号称&LOL第一人&的miss,这下大家不会怀疑周董是低分段的坑了吧?
  赛后周董脸上露出的笑容,和队友们一起愉快的交流这场比赛带来的乐趣和经验,并且表示大家要多多关注我的新专辑哦!
  LOL现在逐渐取代了中国的电竞市场,用周董的话来说就是这款游戏跨度很大,年龄不是问题,而且这款游戏带给了我们许多乐趣,无论是还是学生,无论是上班累了一天还是周末放假在家,忙中偷闲的玩上两盘LOL总能带给我们许多欢乐,在这里小编预祝各位观众老爷游戏越玩越开心,祝我们的周董新专辑大卖
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