在狼人女巫预言家杀444屠边局,预言家,女巫,猎人,白痴的配置中:1.5.7.10.11上警

天天狼人杀屠边局人数配置一览 狼人杀人数怎么分配
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二、推荐配置
9人局推荐配置:2狼,预言家,女巫,潜行者,2村民,影子,野孩子。
或3狼,预言家,女巫,猎人,3民。
10人局推荐配置:3狼,预言家,女巫,猎人,4民。
11人局推荐配置:3狼,预言家,女巫,猎人,白痴,4民,盗贼,隐狼。盗贼牌双狼重发,有狼必选狼。
13人局推荐配置:4狼,预言家,女巫,猎人,白痴,4民,丘比特/混血儿
或 4狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,混血儿。
14人局推荐配置:4狼,预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,5民,野孩子。
15人局推荐配置:5狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,白痴,5民。
或5狼,预言家,女巫,长老,猎人,白痴,5民。
16人局推荐配置:5狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,白痴,5民,混血儿。
或5狼,预言家,女巫,长老,猎人,白痴,5民,混血儿/丘比特。
女巫标明首夜可自救则是女巫只有第一晚可以自救,用救药后不知道狼刀信息;没有标明则表示女巫永远不能自救,用了救药也知道狼刀信息。
屠边局关键在于精准抿身份,平民抿出神身份可以挡刀,狼人抿出神身份可以精准,神抿出好人和狼人可以合理利用技能。由于技巧性和套路会有更多选择,能凸显出玩家更全面的能力,所以现在主流基本上都是采取屠边玩法。
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比赛日程安排预选赛时间(72人):
日晚上(周五)7:30~10:30
日下午(周六)2:30~5:30
日晚上(周六)7:30~10:30
日晚上(周五)7:30~10:30
日下午(周六)2:30~5:30
日晚上(周六)7:30~10:30
决赛时间(24人):
日下午(周日)2:30~6:30
场次由比赛组委会统一安排(如有特殊需求请提前告知),严禁杜绝恶意竞争行为。整个比赛采用积分制,每组预赛(三场累计积分最高)前四强进入决赛(决赛共三场,随机分为两组PK,每场过后重新分组)。
积分规则:
狼人评分标准:胜利:得4分 失败:扣2分
预言家评分标准:胜利:得4分 失败:扣2分
女巫评分标准:
胜利:得4分 失败:扣2分
猎人评分标准:
胜利:得4分 失败:扣2分
白痴评分标准:
胜利:得4分 失败:扣2分
平民评分标准:
胜利:得4分 失败:扣2分
*如出现平局,加赛一场
比赛全程将在熊猫TV,进行全程直播。
  *裁判需严格执行积分规则,保证游戏的公平公正,已经赛场秩序。
如裁判问题造成比赛赛分不公,我们将保留追诉权。
游戏规则设置(预赛板子)
基础配置:12人,4狼、4平民、4神民神民:预言家、女巫、猎人、白痴
预言家:每晚可以验一个人(无论生死),上帝给予所验人身份(好人/狼人);
女巫:不能自救,解药用完不能得知被刀玩家信息,任何时候可以得知自己被刀信息;一个晚上不能同时使用两瓶药;
猎人:被刀被放逐可以翻牌带人,不翻牌默认不发动技能,被女巫毒了无法发动技能;
白痴:白天被放逐出局,可以翻牌不死,翻牌之后的白痴神不能投票,依旧按轮次正常发言;翻牌之后白痴牌仍算神牌,狼人需刀到他,狼人才能通过屠神屠边获胜
首刀保护(平安夜除外):上一轮第一个玩家是被刀出局的话,这一轮狼人不能首刀该玩家。
警长:警长每天将决定发言顺序,死左(死右)开始顺时针(逆时针)发言;平安夜或者死两个选择警左(警右)开始顺时针(逆时针)发言;警长手持1.5票归票权。
两次选警机会:第一天有狼自爆则直接进入黑夜,第二天继续选警但取消警上发言,警下人员直接投票警长,再结算第二晚倒牌情况;两狼自爆即没有警徽,在没警徽情况下,默认死左开始顺时针发言或者小号开始发言。
白天票选:第一次平票则平票者进行一次PK,PK台投票警长票算1票,第二次平票则为平安日;直接进入天黑。
死亡遗言:第一个黑夜死亡和第一、第二个白天出局的玩家有遗言,其他时候没有遗言。出局的玩家请离场。
使用技能:狼人自爆或者猎人发动技能时必须翻出底牌,如不翻牌则放弃技能。
夜晚杀人票选:狼人在夜晚杀人时,必须全部同意才能动刀,如有不同意见,则算平安夜。
狼人获胜条件:屠边,即神牌全部出局,或者平民牌全部出局。
好人获胜条件:狼人全部出局。
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