一个合格的游戏UI软件设计师合格标准必须掌握哪些技能和哪些工具?

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一个合格的游戏UI设计师必须掌握哪些技能和哪些工具?
我有更好的答案
是你有基础,相信还是非常划算的,那么就是缺乏交互方面的知识或者是其它的UI知识,PS,AI都很厉害。当然也可以根据自身的情况选择自学。不过一般转行业说明你差不了那几个钱,能够花点钱帮助你快速转行,那么我建议可以去报一个专项学习班,差哪儿补哪儿,比如是平面设计出身
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发布时间: 11:59:14 &&&&阅读次数:14329次&&&&评论数:0次
随着科技的发展,用户对游戏的UI品质要求越来越高了,UI即User Interface(用户界面)的简称。游戏UI设计则是指对游戏软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的游戏不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
用户界面(UI)是游戏开发中面临的最大挑战之一。开发者总希望尽可能多地透过小小的屏幕将所有信息传达给玩家。如果一款游戏的用户界面过于糟糕,那么即使再优秀的游戏理念最终也只能创造出不尽人意的用户体验。下面一品威客网为您介绍游戏ui设计是什么的基础知识。
游戏UI设计可分为两个部分:程序编码设计与UI设计。程序编码设计字面意思应该很好理解,因为程序的工作主要是把策划的设计实现出来,和我们讨论的问题并没太大关联所以我们暂时不做描述。
在这里主要介绍游戏UI的设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。其实他们之间还应该有个更重要的词-交互(interactive)。游戏UI设计的重点其实就在用户与界面的交互上,而不仅仅是漂亮、华丽、符合游戏风格即可。
怎么样才能设计出一个品质优良的UI作品呢?这需要设计者去了解目标用户的喜好、使用习惯、同类产品设计方案以及设计者本身对游戏UI的理解去进行设计。设计初稿完成后还要和各个部门的同仁不断的进行讨论对设计进行修正。衡量一个优秀游戏UI的标准,不是项目组中某个权贵的单方面意见,而是项目内所有成员集体意见,并且调研大量的终端用户并要求他们给出使用心得,来做为游戏UI优劣的评判标准。
游戏UI的设计要和用户紧密的结合,我们在意的是大众的感受和意见。游戏贯穿整个研发过程,我们需要不断的与用户沟通听取他们的意见,并对我们的设计进行不断的修正。最终的目的都是为了设计出一套大部分人都满意的作品。
目前国内的游戏UI设计还仅仅停留在一个很初级的层面,相当于欧美80年代末的水平。大部分企划人员只给出了最基本的功能需求,然后由美术设计师根据漂不漂亮去完成,没有专门的人员,去系统的调查用户使用习惯以及不同年龄阶段的用户对UI的需求取向等等。这些制作人员的疏忽造成了目前国内产品UI要么单调乏味,要么死气沉沉,要么抄袭大作。毫无自己的特色和创新点。
游戏UI界面设计理论涉及人机工程学、认知心理学、计算机学科、艺术理论等诸多领域,从多角度探讨游戏与游戏设计者、游戏与游戏者以及游戏者与游戏者交流的复杂关系,分层次研究网络游戏界面设计所包含的科学技术层、艺术审美层、心理情感层等问题。对上述问题的思考和阐述,不仅对有志于成为游戏设计者的人们,而且对游戏抱有无比热忱的游戏者都是有益的。因此要设计出色的游戏ui设计那就要多学习学习多方面的知识内容。
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