这个s7破败王者之刃改动“近战攻击翻倍”是什么意思?

英雄联盟测试服更新:亚索惨遭削弱,新版守护天使来袭
呢?反正我是又爱又恨,好了不多说了,下面就来看看今日测试服更新的完整改动吧!
疾风剑豪 亚索
Q技能层数的持续时间由10秒降低到6秒。
冷却时间由0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒调整到1/0.75/0.5/0.25/0秒。
祖安狂人 蒙多
攻击力成长由3提升到3.5。
W-痛苦燃烧
每半秒钟的伤害由17.5/25/32.5/40/47.5提升到20/27.5/35/42.5/50。
熔岩巨兽 墨菲特
E-大地震颤
护甲加成由0.3提升到0.4。
亡灵战神 塞恩
W-灵魂熔炉
护盾爆破造成的基础伤害由40/65/90/115/140提升到50/80/110/140/170。
扭曲树精 茂凯
被动-吸元秘术
冷却时间由30/25/20秒(1/9/15级)变更为30/25/20秒(1/6/11级)。
基础治疗效果由10/30/50/70/90/110/130降低到10/20/30/40/50/60/70。
基于自身最大生命值的百分比治疗效果由4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%提升到5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%。
E-树苗投掷
伤害值由25/50/75/100/125(+2%/100AP)变更为25/45/65/85/105(+1%/100AP)。
树苗扔进草丛中的持续时间由30/40/50/60/70秒变更为30(+2.5/每100额外生命值)秒。
永恒双子 千珏
E-横生惧意
第三次攻击/狼灵伤害类型从魔法伤害改回到物理伤害。
破败王者之刃
被动的附加伤害由[目标8%当前生命值]变更为[目标4%当前生命值(近战攻击翻倍)]。
修改了新的道具图标
冷却时间由300秒提升到480秒。
当守护天使进入冷却时间不可用的情况下,英雄每次死亡都会降低120秒冷却时间。
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《LOL》5.18测试服更新了什么
编辑:弓兵&& 10:22:07&& 来源:手游汇
类型:动作闯关 时间:
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《LOL》5.18测试服进行了一大波更新,增强了一些英雄的同时给亚索和破败来了狠狠的一刀,那么具体的更新内容是什么呢?下面就和手游汇小编一起来看看吧。《LOL》5.18测试服更新了什么:原画更新都铎王朝 图奇英雄改动疾风剑豪 亚索斩钢闪(Q)旋风烈斩的持续时间由10秒降低至6秒踏前斩(E)冷却时间由0.5/0.4/0.3/0.2/0.1调整为1/0.75/0.5/0.25/0秒祖安狂人 蒙多攻击力成长由3提高到3.5痛苦燃烧(W)每半秒伤害由17.5/25/32.5/40/47.5提高到20/27.5/35/42.5/50虚空遁地兽 雷克塞(雷克塞在昨天有很多改动,这里只列出了遗漏部分)猎物搜寻(地底Q)新增:0.4额外AD加成伤害类型由魔法伤害调整为物理伤害狂野之噬(地表E)现在,只有满怒气会造成伤害提升(满怒气依然造成真实伤害)最低伤害由0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整为50/60/70/80/90(+0.85额外AD)挖掘隧道(地底E)冷却时间由26/24/22/20/18降低至26/23/20/17/14使用同一隧道的冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至10/8/6/4/2秒虚空猛冲(R)重做:冷却时间:100/80/60秒被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒(确认移除攻速被动)主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害扭曲树精 茂凯吸元秘术(被动)冷却时间由30/25/20(于1/9/15级)调整到30/25/20(于1/6/11级)治疗量由10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整为10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)树苗投掷(E)基础伤害由25/50/75/100/125降低至25/45/65/85/105AP加成由2%/100AP降低至1%/100AP树苗移动速度调整树苗扔到草丛里的持续时间由30/40/50/60/70调整为30(+0.025额外生命值)秒亡灵战神 塞恩灵魂熔炉(W)护盾值由40/65/90/115/140提高到50/80/110/140/170熔岩巨兽 墨菲特大地震撼(E)护甲加成由0.3提高到0.4装备改动忍者足具唯一被动:普攻伤害减免由12%降低至10%新增:现在,还可以减免10%攻击特效的伤害破败王者之刃唯一被动:目标当前最大生命值伤害由8%降低至4%(近战翻倍)深渊权杖改名为深渊面具装备图标改动守护天使装备图标改动荆棘之甲之前的改动回调,只是概念性改动
以上就是手游汇小编为大家带来英雄联盟详解攻略,敬请关注手游汇。
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饮血剑VS破败王者之刃 谁是lol最强AD类装备
饮血剑VS破败王者之刃 谁是lol最强AD类装备
饮血剑和破败王者之刃看起来都是AD类物品,不过为什么饮血剑是ADC选的多,而破败王者之刃不是呢?本文为您揭晓。
  导语:饮血剑和破败王者之刃看起来都是AD类物品,不过为什么饮血剑是ADC选的多,而破败王者之刃不是呢?本文为您揭晓。
  【本文由电玩巴士Effy大家翻译,转载请注明作者及出处。】&
  两者的差距在哪里?
  这两个物品的相似性非常之大,你选哪一个呢?为什么饮血剑是几乎所有的ADC的推荐装备,而破败王者之刃只适用于格雷福斯和大部分的打手和近战英雄呢?这里其实是有深层次的原因的。
  不过,他们在一瞥之下很相似不是吗?而且他们的价格也非常类似,只相差100金币。那就让我们从金币消耗、AD值加成、生命偷取加成方面综合对比一下这两个物品。
  饮血剑:3000金币(合成价格650金币),70点AD、12点生命偷取。被动:每杀一个人积累一点,最高可以积累到30点。每次积累可以提供1点的AD,0.2%的生命偷取(最大30点AD和6%的生命偷取)。如果死亡就会失去一半的积累值。
  破败王者之刃:2900金币(合成价格975金币),40点AD、10点生命偷取。唯一被动:你的每一次攻击都增加相当于目标目前生命值的4%的物理伤害值,同时治愈自己这一半的数值。唯一主动:消耗目标英雄,对他造成150点物理伤害,再加上你的AD值的50%。同时治愈你自己同样的数值。你还可以偷取对方的30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。范围500.
  虽然这两个物品看上去都是增加大量AD值并且增加生命偷取。不过这两个物品的目标其实完全不同。
  最显著的不同之处就在于饮血剑非常简单明了,而破败王者之刃有一个主动效果还有一个基础数值,就是4%的基于目标现在生命值的额外伤害。这就意味着破败王者之刃的伤害值一直在浮动,这就让本文的对比瞬间困难了起来。
  所以为了开始对比,我做了下面的一个破败王者之刃的数据表。(表格中第一列为目标生命值,第二列为伤害总值,第三列为被动额外伤害,第四列为来自被动伤害的治愈值。)
  在上表中可以看出,在生命值1500的时候,破败王者之刃的伤害值比一个完全积累的饮血剑还要多。而所有生命值高于1500的情况下,破败王者之刃都占据优势。只有在生命值低于750的情况下,一个没有任何积累的饮血剑才能够造成更多的伤害值。不过在750-1500之间,如果饮血剑是0积累,那么伤害值还是比破败王者之刃要少。
  生命偷取就完全不同了,因为生命偷取要计算你的伤害总值,并不只是物品提供的伤害值。所以假设饮血剑或者破败王者之刃是你的第一个大型物品,而这个时候你的伤害值大约在100点左右,然后再行加成。
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作者:skykidultlol7.5版本破败王者之刃属性预览 lol新版破败简介
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & lol将在7.5版本吧破败王者之刃进行重做,那么lol7.5版本的破败王者之刃属性是怎样的呢?还不清楚lol7.5版本破败王者之刃属性的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& & 上图为7.5版本之前的老版本破败,效果相信大家都知道的!
& & 新版本破败
& & 加了攻击力,少了攻速,加了生命偷取!
& & lol新旧版破败对比
& & 这样新版破败更适合打技能伤害的英雄,当然特效偷移速和生命还是保留了下来!
& & 以上就是关于lol7.5版本破败王者之刃属性的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
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