寻仙手游永恒纪元战士天赋玩法系统怎么玩 永恒纪元战士天赋玩法系统玩法介绍

寻仙手游天赋系统怎么玩
天赋系统玩法介绍
作者:匿名
寻仙手游天赋系统怎们玩?有哪些玩法?希望通过这篇天赋系统玩法介绍,可以帮到寻仙手游的玩家!天赋页面将于仙友们等级达到26级时解锁,第一个开启天赋页面乃是寻龙图略,每升级一次天赋需要消耗一个天赋点,每个天赋技能最多升级5次,每个天赋页都有都有限制可投入天赋点的数量。而不同的天赋页也拥有不同类型的天赋,大致可分为两大类,辅助类与战斗类。探索炼器莫要愁,寻龙铸炼来相助辅助类天赋不得不说与探索玩法有关的寻龙天赋,寻龙天赋分为两页,一页为寻龙图略,一页为寻龙秘要。寻龙图略是一个非常全面的天赋页,包含了属性的提升,探索灵力消耗的减少并有一定几率回复灵力,以及击杀怪物所获经验与金钱的提升。寻龙秘要是一个专攻探索的天赋,减少灵力的回复时长,提升灵力上限,以及探索有几率触发天赋事件。天赋事件可获得宝箱,开启可获得经验值、熔炼值、装备等物品。另一个主要的类别便是与炼器相关的天赋,铸炼本经与铸炼玄卷。仙友们是否在发愁锻造等级不足,缺少熟练度,无法锻造心仪的装备,有了这个天赋页,就不用再发愁缺乏熟练度啦,铸炼本经提升打造获得的熟练度或者熔炼装备时获得额外的熟练度,这可是能使熟练度哗哗的往上涨。铸炼玄卷则是提升高等级与高品质装备的出现率,而且在熔炼装备或者打造的时候还有几率触发天赋事件哦。驰骋战场征天下,龙风相辅夺魁首战斗类天赋可分为属性类与能力类。显而易见,属性类天赋属于直接提升自身属性,从而提升自身的战斗能力,而35级开启的天赋页:龙府真机,是属性类最具有代表性的天赋页,暂且不说对物理和法术输出能力的直接提升,最后一个天赋【知极】升满5级,当自身生命高于80%将提升自身50%的物理伤害和法术效果,生命值处于30%~79%可提升自身25%的物理伤害和法术效果,若自身的生命值一直处于80%以上,输出能力会有很大的提升。能力类天赋虽不能直接提升自身天赋,但是作用却不亚于属性类天赋,甚至要远远超出。【风云劫源】天赋页是一个最具代表性的天赋页,无论是【酣畅】击杀怪物有几率得到5秒时间的技能无冷却时间的时段,【逢春】的短时间内获得200%的生命吸取,还是【仙佑】的死亡豁免,免去一次死亡并回复10%的生命,都能高额的提升自身的输出能力或者生存能力。能力类虽没有表面的提升,但是隐藏的提升可不容小觑,千万不要一昧追求属性而忽略了能力类天赋。天赋的搭配应按自身的需求来选择,不同的天赋搭配会有不同效果,例如【酣畅】与【知极】的搭配可让输出职业的输出能力大大提升。
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剩余: 100%其实大可不必把装备打成风暴不能有的政治正确了。但是我个人的看法还是原来的,风暴的核心是经验共享,不打破目前的很多机制想和另外两个游戏中那样突出个人是不太可能的,而且也没有必要。
风暴的加强个人体验上的做法某种意义上应是“消极”的,不是为所谓carry而加强,而是让一些玩家依然有事做。所谓的装备上的个人体验实际上是牺牲部分玩家的资源做到的,这在风暴中比改某种机制引入装备还要难。天赋系统和装备最大的差别上就是游戏对玩家的反馈速度,具体讨论到所谓特色打造和能否carry上其实意义不大。按楼主的这个说法,其实如果大家都不看任何攻略,不考虑任何收益最大化,天赋系统在所谓特色打造和玩法是优于装备的,而且利用率和效率都合理的多。
要说lol的话,相同价位的装备其属性基本上也在一个水平线上,这方面的平衡性还是很高的。很多时候你感觉打不过某人,是因为他发育的比你好,比你怒多一件成品装,也就是经济上的优势。换成风暴的话,就是经验。lol如果大家经济一样,你想想,是不是跟风暴一样了,所有人出装的频率和档次都是一样的。而且虽然装备看起来灵活,一百多个英雄,绝大部分是只有一套出装思路的,可肉可输出的,一定有一个更强。而在里面有少量装备是根据情况可换,这不就是天赋么。况且lol只有6个装备,还有一个是鞋,风暴7层天赋,怒多一个。所以呢区别不在有无装备,而是跨时代的,共享经验。力挺风暴。[s:ac:赞同][s:ac:赞同][s:ac:赞同]
装备系统DOTA已经做出了精髓,天赋系统风暴已经做出了精髓,加入装备系统,等于战场的机制和野怪的机制完全无意义了。再做个装备系统?算了,不如打DOTA
首先理性讨论,其实装备跟天赋系统差异并并没有那么大,只是增加的变量的不同,你说装备可以使英雄有不同定位,天赋也可以。不同天赋搭配也可以定位不同位置,lol了解少不知道,但是风暴阵容更偏向魔兽pvp评级。强调团队人员分工,一个英雄定位不仅取决于自身天赋,还有自身队友。像牛,如果有肉队友,打法更像个近刺,从侧面切进。还有以前地震萨尔。打法像个t,去吸收第一波伤害。有装备微辣,蛋哥,不就是定在前面吸收或者躲过技能吗?这也是风暴感觉比lol难carry。相对于装备,队友这个变量显然更难以掌握。
没有建设性啊,楼主自以为大彻大悟,殊不知风暴区老司机们见得多了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5467804]显然这只是个马甲啦[/uid] ( 15:02)[/b]玛法呼叫了一个无人侦察机,并扔了个矿骡泰兰德默默点了个赞,插下一根治疗图腾同时也扔了个矿骡
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ygls2013[/uid] ( 00:34)[/b]所以这些都是玻璃渣说过要改掉的…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5467804]显然这只是个马甲啦[/uid] ( 01:00)[/b]无人机变哨兵,矿骡换成小精灵会不会好很多
天赋等于特定装备。用哪种系统都一样,不一样的是经验如果分开的话会怎么样。
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=117230]疯魔萨满[/uid] ( 14:08)[/b]风暴一开始时
天赋系统的思路就是取代装备系统
所以你能看到那么多鸡肋的通用天赋 和各种奇怪路线的天赋 比如辅助有强化伤害天赋 蛋哥有输出和肉天赋然而到后期
除非阵容极端的情况下
这种模式的成长系统必定有最优解
然后除少数英雄外天赋点法开始单一化僵化
(不点第六感的蛋哥都死绝了)后来暴雪意识到这样无非是重蹈覆辙 于是开始大刀阔斧的改进天赋系统
让他真正成为了“天赋系统”而非装备系统的替代品
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=117230]疯魔萨满[/uid] ( 14:08)[/b]假如一个玩家把传统moba和风暴英雄都玩得挺深入的话,你会发现装备这种东西从游戏设计的本质来看就是全英雄通用的天赋,产生的结果是什么呢,你这套装备除了一两件之外,搬到另一个英雄身上也基本适用,娱乐出装虽然多样化,但是你到最后就会发现其实就是同类型的英雄共用那几个装备套路罢了,甚至我以前在玩刀塔的时候,还经历过全民跳刀(隐刀,BKB)的时代,更别说大部分英雄还有属于他个体必出的装备,所以说装备系统看似灵活,但是当你吃透之后其实也就那样~
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=117230]疯魔萨满[/uid] ( 14:08)[/b]而且传统moba的英雄设计上势必会受到装备系统的约束,你想想风暴里像猎空这样的英雄,要是能出加攻击和暴击的装备,别人还用活?但天赋系统就可以通过数值约束,让猎空不至于太强,也不会失去英雄本身的特色~通用的装备系统现让英雄设计一步步走向了同质化~但是风暴的天赋系统反过来可以看做是为每个英雄量身定做的装备,只是没有可以碾压别人的装备属性罢了~虽然每个英雄可能主流点法只有3,4套,但是这几套天赋点法确确实实只属于这个英雄,不会与其他英雄通用~从单个英雄来看,装备似乎更灵活,但是从所有英雄整体来看,天赋的套路明显更多一些。而且由于天赋跟技能效果挂钩,不同的点法经常能造成完全不同的打法和操作方式,这是传统moba里比较少见的事~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]嘿嘿你打不到我[/uid] ( 01:00)[/b]后期出的都是个人版了,类似古加尔的眼睛…至于具体怎么改就不知道了寻仙手游法宝系统玩法攻略详解寻仙手游法宝系统玩法攻略详解类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略寻仙手游法宝系统玩法攻略详解时间:寻仙手游法中宝系统是增强战力必备的,具体要怎么玩?接下来小编为大家带来寻仙手游法宝系统玩法攻略详解,一起来看看吧!有缘之人拾得后,加以精心炼化,便能将这神奇之物恢复的十之八九。再加以精华修补,甚至可以完全恢复法宝的原貌。有的法宝可以佩戴在身上,增强人物的战斗能力;还有一些法宝需要在战斗时祭出使用,能出敌不意,成为胜利的关键。属性:玩家到达一定等级后会开启法宝系统,需要激活法宝,所有法宝的属性都会累积叠加。升级:当玩家角色有所提升的时候,法宝也可以进行升级但是不能超过角色本身的等级,法宝升级需要耗费铜币,只是最直接提升战力的方法。法宝也可以进阶,法宝进阶的时候只需要法宝进阶丹,进阶丹可以在商城购买。器灵:想要追求更高的伤害吗?那一定要镶嵌器灵了,器灵还有其所带的属性,让你连招更加具有爆发力。以上就是今天的寻仙手游法宝系统玩法攻略详解,希望对大家有帮助!努力加载中,请稍候...
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玩家心得:关于天赋系统引导攻略全面解析
叶子猪游戏网大话西游2专区,为您带来最新的天赋系统引导攻略。
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  首先来普及一下天赋系统
  天赋系统是大话新开发的一个个人特技技能
  一共分为4个境界,天赋点总数为60点,而60点天赋,你只可以选择角色3个法术中的一个去针对性的选择。
  第一境界,为基础境界,无任何等级要求,当然这个是基础,为后期境界提升作基础
  第二境界,基本要求为第一境界天赋点点满20点,级别要求是二转140级,当然第二境界就已经为个人个性技能了。
  第三境界,也就是第二境界每个分支的最终小招,能释放的级别是三转140级
  第四境界,也就是大招,当然,大招就是几乎凌驾于所有的小招之上的技能,属于个性变态技能,突破了,现阶段常规法术,套装技能的个人技能
  第一章:如何点开天赋系统
  打开人物头像栏&选择&人物技能&&&天演策&
  点开之后,就显示
  当然,这时候,你可以看到,你的每个可以修的天赋技能倩女幽魂手游天赋系统如何调整 天赋系统玩法攻略
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倩女幽魂手游天赋系统如何调整 天赋系统玩法攻略
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  倩女幽魂手游如何调整天赋系统,倩女幽魂手游天赋系统在哪,怎么切换?下面绿茶小编给大家介绍一下倩女幽魂手游天赋系统玩法攻略,不知道的赶紧来看看吧。
  1.打开技能面板&点击最右边的「更换」选项卡&在左边会出现【天赋技能】按钮
  2.天赋按修为高低分为4层
  40修天赋:修为达到40可以开启
  60修天赋:修为达到60可以开启
  80修天赋:修为达到80可以开启
  100修天赋:修为达到100可以开启
  (方士40修天赋页面)
  3.每一层又分别有三种不同的天赋。点击其中一种可进行激活,激活后别忘了点击右下角【确认加点】进行保存,才能生效哦~
  (甲士60修天赋页面)
  只要不是正在战斗中,玩家就可以随时随地调整天赋设置。手速够快的玩家只需短暂脱离战斗便可以完成天赋切换,随时保持最佳战斗状态!
  比如方士在野外刷怪时,需要使用【吐故纳新】天赋提升每秒法力回复加强续航能力、节省药物。一旦需要对付劲敌,提前切换成【四灵护体】天赋,通过法力值分担伤害,与敌人一决胜负。
  以上就是绿茶小编为大家介绍的倩女幽魂手游天赋系统玩法攻略,希望能够帮助到大家,如果想要了解更多手游资讯请继续关注绿茶软件园。
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