萌新求问:1.7极限电工工精英伤和装甲伤多少算合格

[和谐讨论] 关于萌萌哒秘陨到底极限伤害是多少亿的计算[已补充奥能迸发及魔法武器]
[del]最近看到无数动辄无塔500亿的言论,很想呵呵哒,所以来算下到底萌萌哒一陨石多少亿[/del][size=130%]更新:不好意思 之前不清楚奥能迸发bug。。[/size][b]队伍DH+51+豆角 队伍增/易伤:冰狗+毒魂+巫毒+爆伤律令+战宠本体设定:宝石贼神 太极 囚者全60层 巅峰800 全远古最优属性 巅峰秘能点满,其余智力,武器副手秘能满,被动出20秘能,共100+14+14+20+25=173秘能,对戒三攻,其余部位智力满共11267智力爆伤:自带50 宝石130 对戒 50+50 手50 项链100 巅峰50 律令100 共580%蛇仗DPH极限 (含10ED)副手485-600[/b]故武器伤 以最高伤害3126为准只考虑秘陨直接伤害740%+20%*(173-36)=34.8陨石伤头鞋副手共55%A类增伤
buff类 太极40% 琉璃大炮15% 大巫毒30% 战宠30% 魔法武器20% 共135%
debuff类 毒魂20% 冰狗15% 元素易伤 20% 共55%B类增伤 由于是蛇塔故护腕洗火伤C类增伤 副手精英伤8%独立增伤 囚者33% 贼神35% 陨石鞋200% 塔套四件600% 对戒125% 奥能迸发(bug)160%*160%[b]故单发秘陨暴击直接伤害=*5.8*34.8*1.55*2.35*1.55*1.08*1.33*1.35*3*7*2.25*1.6*1.6=[/b][color=orangered][size=150%]940亿[/size][/color]另外不难得出[b]单人情况下的极限暴击伤害(随从痞子)=*4.8*34.8*1.55*1.78*1.2*1.08*1.33*1.35*3*7*2.25*1.6*1.6=[/b][color=red][size=150%]450亿[/size][/color]感谢大家指正[s:ac:囧]
没看到魔法武器和奥能迸发,法师玩的少。不知道这俩算不算
[img]./mon_/318_e994.jpg[/img][img]./mon_/318_4.jpg[/img]
哦,忘记了,凯恩上看到的,主动秘陨在奥术迸发加成时的伤害是1.6?1.6,而不是技能上描述1.6倍伤害。貌似是个bug
奥能迸发秘陨BUG算两次1.6,乘2.56就完了
楼主计算这些abc反正我看不懂,目前巅峰700多,无远古蛇,普通2500的,塔连非远古,对戒也没3攻,组队刷50多60的大米,几百亿秘陨很常见,数学不好不懂算各种高端数据,反正我是就这么看到的跳出来数字。ps:我只打开了暴击显示。
以下复制自[url]/15/0506/14/AOUKOD8J00314OGU.html[/url]:四、增伤buff我们来看一下,一个循环总共有多少伤害,这里我们需要考虑各种暴击,元素伤害,面板增伤,技能增伤,包括传奇宝石等等诸多buff的影响。下文会涉及到具体的装备,本文以准毕业装为例进行分析,装备不够好的同学,可以按照下面的计算思路,来估算自己的秒伤。我们先总结一下,到底身处4人团队的法师,到底有多上以上各种类型的增伤。(1)智力这个浮动就比较大了,和身上远古件数,以及巅峰等级关系都很大,这里假设智力为1万。提供1+10000% ~ 100的增伤。(2)传奇宝石困者之灾是必带宝石。由于火蛇火海蔓延需要时间,贼神的复仇之石的位置受到质疑,侍从宝石成为了优先级比较高的宝石。你可能会很吃惊,侍从宝石的加成和火伤加成属于一类,但这就是事实。第三个宝石争议比较大,贼神的复仇之石/强者之灾/增痛宝石/迅捷勾玉/剧毒宝石,都有其支持者,由于贼神的复仇之石计算复杂,我们这里选择强者之灾来计算(并未验证带强者之灾是最佳选择)。关于宝石等级,榜上大神都70多级,快80了,这里我们取得低一点,就算60级好了。困者之灾,33%独立增伤。侍从宝石,33%宠物增伤;猛者20%的A类增伤,我们算80%的覆盖率,15%精英伤。(3)暴率/暴伤毕业下,暴率,头6%,手10%,护腕6%,戒指6%*2,项链10%,副手10%,巅峰等级5%,基础暴率5%,圣教军审判20%(可以突破个人75%暴率上限),总计84%;暴伤,手50%,项链100%,戒指50%*2,武器绿宝石130%,巅峰等级50%,基础暴伤50%,圣教军律令100%,总计580%;暴击总收益是,(1 + 84% * 580%) = 5.872(4)A类增伤法师自身:魔法武器20%, 玻璃大炮15%, 元素易伤20%,强者之灾20% * 80%(覆盖率)巫医(某些流派会有出入):食人鱼15%,蚀魂 - 剧毒之魂20%, 大巫毒仪式30%圣教军(也有很多人选择怪物低血量爆炸的符文):盾闪 - 神圣裁决20%,剧毒宝石(辅助携带)10%另一个输出是DH的话,可能还有一些DH的增伤,这里未计算总计: 166%(5)元素增伤 & 技能增伤毕业装备(不考虑旧版塔拉夏副手),拥有20%火伤(护腕),30%蛇伤(胸,肩),55%陨石伤(头,鞋,副手)(6)精英伤塔拉夏副手8%,强者之灾15%,对精英总计额外伤害,8%+15% = 23%(7)武器平均DPH远古蛇杖接近满白字+10ED: 2200远古塔拉夏副手: 550大概DPH为2200 + 550 = 2750另外充能收益是1.6*1.6,然后陨石鞋是(1+200%)=300%
请用 《大维兹尔之杖》(俗称陨石杖)计算主动技能还得加上能量护甲-能量分流 这个技能,项链 护腕洗秘能伤还有精英伤算强者宝石部分,双手法杖也带精英伤!队友的移动加伤害的护腕对你也有加成(叫什么来着?看我这脑子) 当然 双持 比单手+球 差一些东西 比如秘能上限,智力 但是也多更多
比如DPH 远古DPH双手比单手高很多,然后你再计算一遍等等吧
千亿(组队)伤害不是梦

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