暗影之诗抽卡 为什么抽到的卡不能放进卡组

【萌游姬攻略组】暗影诗章无虹卡组推荐(上)(不懂组卡的来看!)
米娜桑~继之前的台服新手攻略之后,相信各位已经对影之诗台服有一定的了解,并且成功玩上了。这时候就会苦恼一个问题!卡组该怎么组,即使刷了初始,虹卡也不够,影之诗目前的主流卡组基本上6虹起步。因此,便宜实惠的卡组将是最适合各位萌新上手的,咱在这边将会根据职业分类,各职业均推荐2-3套强度不低的无虹卡组。PS:所有卡组均使用台版翻译,所以应该不会找不到卡了由于篇幅问题,会分上下两篇推荐卡组。上篇会推荐皇室、巫师、主教合计7套卡组下篇会推荐龙、死灵、吸血鬼、妖精合计8套卡组&攻略中推荐加入构筑的虹卡为非必要性,根据玩家当前持有的虹卡酌情添加即可。&皇室篇职业特性:拥有较多的优质低费生物,可以实行按费铺怪致胜的战术。士兵和指挥官相辅相成,互相增益或者触发额外特效。职业卡牌基本上以生物为主,缺乏优质解场法术。①铺场皇合成粉尘要求:2750推荐度:★★★★★卡组思路:由于皇室有着大量1费2费优质随从,还有大量的1卡铺2的低费卡,可以利用其特性快速铺场,制造场面,在拥有对方无法很好解开的场面的情况下,适时的利用指挥官的buff特性,buff士兵随从以滚雪球的方式致胜,其极低的合成要求,是最适合萌新的卡组。操作方式:起手》抓1费生物即可操作步骤》按费铺怪即可进化点使用》如果压力不大,进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,压力大则把进化点用于解场过墙(后手一般留给花剑)注意事项》尽可能以抢脸为主,解场为辅,指挥官的buff效果尽量给用于随从对换的士兵。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX在这套卡组里充当稳定的怼脸伤害,基本上在这个卡组里算是鲁米那斯巫师的上位替代(因为在使用这套卡组的情况下,基本上5费6费就是终结回合了呢)②蛤皇合成粉尘要求:9100推荐度:★★★★★卡组思路:以旅者蛙为key进行架构的卡组,因为旅者蛙每回合会自动潜行,所以对方很难处理掉旅者蛙,旅者蛙可以很好的利用这个特性直接怼脸,其他卡牌都是为了buff旅者蛙和解掉对面的守护生物而准备的,只要旅者蛙的身材通过buff能慢慢成长,那么你就离胜利不远了。这套牌组非常好玩,即使在M段(大师段位)也有不少玩家使用。操作方式:起手》抓蛙或者征兵(由于卡组里只有旅者蛙这一士兵生物,所以征兵可以稳定检索旅者蛙。)操作步骤》1费2费下增益都护符,为3费下蛙做铺垫。3费下旅者蛙。之后就是尽可能的BUFF旅者蛙,并每回合使用旅者蛙怼脸。6费号令可以作为一个终结手段。进化点使用》一般用于进化旅者蛙,提升旅者蛙的身材,避免下回合被对方AOE解掉。当对方下墙时,进化点多用于进化其他生物解场。注意事项》旅者蛙一般不进行解场操作,这样会消减自己的生命,导致对方有机会解掉旅者蛙,所以旅者蛙只要猛怼脸就行了,当对方场面难以处理时,进化旅者蛙+旋风刃可以说是完美的解场COMBO。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX基本上作为一个在没有旅者蛙被解时的一个怼脸补强手段,而且由于是指挥官,不会影响旅者蛙的检索。投入张数:1-2由于这套卡组基本不解场的特性,皇家剑士的无法指定效果很容易达成,当面对难以解场的场面,5费手上又没有旋风刃,那么皇家剑士将是你最优的选择。巫师篇职业特性:可以通过使用法术来累积【魔力增幅】,以【魔力增幅】加强职业卡牌的效果或者减少其职业卡牌的费用。拥有【土之印】这种特殊机制的护符卡,可以消耗掉带有【土之印】的护符卡来加强职业卡牌的效果。职业卡牌基本上以法术牌为主,拥有大量优质解场手段但是缺乏身材优质的生物。①魔法剑超越法合成粉尘要求:7250推荐度:★★★卡组思路:超越法永不过时,从影之诗初期一直火到现在,是一套操作性极高的卡组。成本也一直在降低,从最早的3梅林3老头的昂贵造价,再到现在0梅林2老头就能组起来,算是很大的进步。整套卡组围绕着次元超越的额外回合进行,利用剑刃魔巫师的疾走特性,配合超越的额外回合。实际上能进行至少2-3次攻击,也就是说只要剑刃魔巫师利用魔法剑这张buff卡和进化点提高到6-10点攻击,就能达成空场20血斩杀。(由于操作难度较高,并不是很推荐新人使用)操作方式:起手》抓超越或者1费过牌操作步骤》按费解场为主,在超越入手之后积极使用低费法术牌刷魔力增幅。进化点的使用》进化点基本上留给老头(年迈的魔巫师)进化返场,当手上没有老头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉,但是尽可能保留一点进化点留给剑刃魔巫师,这样才可以在次元超越的回合将伤害收益最大化。注意事项》尽可能维持手牌数量不要太多,避免刷魔力增幅的过程爆牌。如果有过牌卡优先使用,因为有可能过到需要魔力增幅的法术牌,细微的操作差距可能就能影响到次元超越的回合节奏。如果5-6费场面压力太大解不掉的情况下就放弃解场,以刷魔力增幅为主,争取2回合内超越,脸好即可无视场面带来胜利(一般8费超越)。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:0-2梅林由于太过笨重而被大部分超越法舍弃,但是这并不代表梅林能被露完全替代,露虽然能检索1张需要魔力增幅的法术牌,但是梅林进化以后是可以检索2张的,也就是说,带梅林的超越法能更稳定的检索到次元超越。②直伤土片法合成粉尘要求:7950推荐度:★★★★卡组思路:土片法的新形态,前几个版本的土片法基本上以苟为主,撒旦或者冥府带来胜利,这个版本土片法由于2费奇术师和4费天轮巨像的关系,打脸的手段增加,因此诞生了这套比较暴力的土片法。这套卡组直伤手段特别多,直伤打完基本上都能打死对手。操作方式:起手》抓奇术师或者老头操作步骤》按费铺怪即可,有多余费用使用直伤法术打脸。进化点的使用》进化点基本上留给老头配合符文魔贯炮进化返场+抢血,当手上没有老头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉,当场面优势时,可以将进化点留给可以打脸的随从提升伤害。注意事项》2费下了奇术师的情况下,最好能维持土片的供给,对方解不掉奇术师,就有稳定的打脸机会。为了不亏节奏,这套卡组的土片还是比较少的,尽可能合理利用。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:1-2由于这套牌土片的数量并不是太多,巨兵没办法获得比较巨额的增幅,但是巨兵仍然是6费7费时的优秀打点,除了主教基本上很难在6费7费时一回合解掉,所以巨兵上场可以说是就有1次稳定抢脸的机会。主教篇职业特性:拥有大量的咏唱类护符卡,并且有着加速护符咏唱的能力。利用咏唱类护符延时生效的机制可以制造出对方无法解开的场面。解场法术质量和生物质量都比较优秀,但是缺乏优质的斩杀手段。①疾走教合成粉尘要求:7950推荐度:★★★★★卡组思路:疾走教和旗皇一样,都是上个版本的大热门,即使经过版本的变迁,依然是非常好用的卡组。疾走教利用主教的延迟铺场特性,在关键回合点制造大量场面,对方基本上比较难解干净,由于主教的疾走生物多,可以有效进行抢脸,配合乌尔德刷新疾走生物的进攻机会,制造更大的伤害,整套卡组非常激进,是主教中的豪杰,一步步将对方逼入斩杀线。操作方式:起手》抓兽姬的呼唤和1费护符操作步骤》123费按费铺护符(适时的用加速卡加速护符)4费利用光头或者2+2的组合(2费生物进化配合狗造墙)进行一定的返场5费上一只2-3费生物进化返场+铺护符6费上鸟头(天空守护者)加速护符抢血7费利用场上还存活的疾走生物配合URD(乌尔德)重置攻击机会二次攻击完成斩杀。进化点的使用》进化点基本上留给光头或者煌翼战士进化返场+抢血,当手上没有光头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉,当场面优势时,可以将进化点留给可以打脸的随从提升伤害。注意事项》面对速攻卡组,2费3费场面压力过大请勿无脑铺护符,应该上几只生物苟住,4费光头返场,5费再铺护符。后期需要合理利用URD的效果来重置疾走生物的攻击机会完成斩杀。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:0-1给疾走教提供一个无延时的抢脸终结手段,基本上配合进化点使用,实际上现在环境下并不是太好用,即使进化了也不能给对手制造多少压力。投入张数:0-3使用难度较高的一张虹,在合适的时机可以给疾走教提供高额的斩杀能力,偶尔也可以当做解场卡使用。使用时由于会炸掉自家21疾走鸟和22生物,所以请先把这些生命值低于2的生物撞掉。②圣杯烛台教合成粉尘要求:10900推荐度:★★★卡组思路:围绕烛台的护符加速1回合特性构成的卡组。整套卡组以苟为主,苟至8费下圣杯,然后9费10费利用圣杯带来的3张优质卡翻盘,属于控制卡组。虽然是控制卡组,但是在控制卡组里算便宜的,影之诗的控制卡组基本上2w-3w尘起步,这套卡组算是控制入门,可以让萌新们体验一下控制卡组是怎么个感觉......PS:圣杯破坏后可能入手的牌如下(只会是其中3张)最好的组合就是宣判、魔将、制裁这个回合无视场面强行宣判,下回合制裁或者魔将带走操作方式:起手》抓烛台操作步骤》按费解场即可8费下圣杯9费使用2费加速卡加速圣杯并且使用从圣杯中入手的制裁或者魔将返场之后就是滚雪球带来胜利了进化点的使用》进化点基本上留给光头或者圣狮进化返场,当手上没有光头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉。注意事项》使用圣杯带来的3张优质卡不像天使教和988教有绝对的稳定的取胜点,圣杯给的3张牌虽然优质,但是因为费用问题不足以当回合取胜,一回合只能下一张只能说能给对方制造很大的压力,使我方逐渐走向胜利的道路。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX完全可以作为圣杯的上位替代而存在,在场上有烛台存在时,8费下炽天使,基本上10费就可以胜利,比标准的天使教慢一回合,而且比起圣杯可能返场压力会大一点,但是能稳定致胜。投入张数:2-3如果是9费下的圣杯,10费下巴哈可以做到清场+圣杯破坏,11费对方如果没解掉巴哈,圣杯破坏后入手的宣判、魔将、制裁任意一张都可以致胜。③OTK奶教合成粉尘要求:10650推荐度:★★卡组思路:这套卡组属于OTK卡组,有着较高的斩杀线。因为足够冷门,所以无法针对。整套牌以过牌为主,争取在9费10费时抓齐KEY卡,一波带走对手。这套牌的KEY有3种,结晶像、僧侣的圣水、圣弓射手,利用圣弓射手的治疗玩家时对对方玩家造成2点伤害的特性,8费9费各铺一张结晶像,10费3张圣弓射手,2圣水,即可达成24点斩杀(7卡OTK,比较LOW),为了降低OTK条件,带了兽姬,兽姬召唤出来的疾走鸟抢个2血,这样10费时6卡就可以斩杀(18点+疾走鸟抢了2点),不过6卡OTK还是很LOW,所以不是很推荐,想要体验主教另类玩法的萌新可以试试(反正不需要虹)。操作方式:起手》抓各种过牌卡操作步骤》按费解场,边苟边奶,直到集齐KEY卡,再开始展开,一波带走对手。(具体展开的操作卡组思路讲得很清楚了,这里不再多说)进化点的使用》进化点基本上留给光头进化返场,当手上没有光头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉。注意事项》因为卡组里2费生物只有圣弓射手,所以哥布林巫师稳定检索圣弓射手,OTK达成率还是可以的,但是不可能每次10费准时达成的,最好搭配其他致胜手段使用。(宙斯盾)可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX宙斯盾在这套牌里使用非常灵活,9费下宙斯盾进化,10费的话我们只要额外造成10点直伤即可胜利,KEY卡的需求大大减少。可以说宙斯盾在这套牌里充当着提高斩杀效率的第4种KEY卡。那么,无虹卡组推荐(上)到此结束~当然,如果对卡组还有疑问的话,可以直接加交流群,会有老司机解答。一群二群已经要满了,这里放上三群的群号:下篇将会在明天放出,如果你今天就想找其他职业的无虹卡组的话,可以到这个影之诗资料站上找,我会把卡组都在这个网站上投放一遍。
哇!我是一楼!
求牌组代码
我只想问怎么进入游戏?一直闪退,**,谷歌安装器都下了,还是闪退。。。
求卡组代码+1
铺场皇使用良好 感谢
速攻冲脸王室不是挺亲民么,强度不错也低花费(?&?)
写太好,萌新入坑看到这个帖子老开心了
谷歌全家福也有了网络工具也挂了但是不明白为什么死活进不去型号什么的也查找过了是完全支持的\蜜汁不爽
挂了网络工具也注册不了谷歌怎么办。。
醒醒你游现在抽到一张虹卡已经能直接把对面按地上摩擦了
皇室的第三个卡组有问题,4费旗帜是不能触发5费崔斯坦的技能的,崔斯坦技能上写的是指挥官从者,不是指挥官卡
鋪場皇那張華麗的花園劍士怎麼找不到?
为什么没人玩精灵白狼呢。。
萌新玩主教是玩寄走还是烛台好啊?
唉,手机居然不兼容这个版本,以前的老版本还能打开到游戏界面,新版本这个打都打不开,我已经绝望了,各位大神,努比亚z11mini真的玩不了影之诗吗??&&(? ??????????? )?&&?
喵喵我要龙族公主的卡组
萌新組的按照卡組組的寄走 就是沒有僧侶 QAQ 有什麼能替換的卡沒有啊?
台服剛出這是沒有出這張卡嗎?
死灵之诗,斑比之诗,龙之诗,打脸之诗,传说之诗
终于知道蛤是什么意思了。。
我的天哪,现在的年轻人怎么什么都能膜。
大仓唯,母猪龙:好厉害的卡组,来打一架吧(滑稽)
我要吸血鬼萝莉啊啊啊啊!!
绑定脸书和谷歌有区别吗?
还有好多票jjc没打&
大佬,请问骑士怎么带443的rose?
蛤皇还行,挺好玩的。但是强度一般(感觉)_(:з」&)_玩了一个晚输多赢少,很容易蛤还没养起来就被解了。对上龙和教皇很容易吃亏,对付其他职业感觉还行。谢谢萌油鸡的分享。总而言之,找到了一个新玩法,挺棒的.
想问一句,我法没找到清场牌啊,能不能林列一下。。
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【飘神变速复仇鬼】
随着版本的更新,龙跟小仓唯成为了当前版本最火的职业。楼主作为斑比神教的教徒,也因为自己曾经最爱的速攻鬼在当前版本表现不佳而感到一丝伤心,直到遇见了这套变速鬼卡组。这套变速鬼卡组的造价相比当前版本的龙唯可以说的上是相当便宜,只需要3虹2金跟一堆银卡铜卡,即使是刚玩这个游戏的新手也能很轻松造的出来。这套卡组不但造价便宜,而且强度也很高。楼主就是靠着这套卡组,以相当高的胜率打上了AA段(下面是我的部分连胜截图)
上面这些图是我本人的战绩,并不是我有多厉害,而是这套卡组真的很强。只要有一定的技术加上系统发牌别太针对,上面这些图里的7连胜8连胜真的是家常便饭。
上图是这套卡组的原作者飘神在master段用这套卡组的胜率,大家可以参考一下。
闲话不多说,下面给大家讲一下我对这套卡打法的理解
这套卡可以当作船鬼来打,也可以当作船鬼来打。可以走1234的速鬼路线,也可以走2345的船鬼路线,可以说是非常的灵活,即使开局抽不到我们这套卡组的核心卡怠惰也没关系,只要其他的卡用的好一样能有很高的胜率。这套卡组跟传统的复仇鬼相比在前期能给对方造成更大的压力。
这套卡组有很多像花园、蠢灵、狼、爪子、蜘蛛这种前期卖血的卡。前期把对面的血量跟自己的血量都压低。在场面优势的情况下我可以斩杀你你却拿我没什么办法,这也是我认为这套卡组强力的地方。
再给大家简单讲解几张这套卡组的单卡。
444怠堕魔。当前版本吸血鬼卡组的绝对核心。身材很棒,唯一比较烦的就是水巫女。水巫女进化后6/7刚好可以解掉进化的怠堕魔自己还能活下来。咳咳这个是题外话了。我们继续来说这张卡。当前版本T1级别的小仓唯斩杀爆发多在T7魔将军回合,龙的斩杀也多半要T7以后。因此4费下怠惰到10血是很安全的(也要考虑场面,如果前期场面没控制住下10血后对面场上的卡足以把你斩杀那就最好三思而后行,看有没有下怠惰以外的其他出牌思路)。
由于有怠堕魔的存在。我之前提到的那些花园、魔狼等等4费前所有卖血卡给我们带来的负面效果可以统统当作没有。怠堕魔还可以用来补充手牌,对于这套卡组而言手牌就是伤害(飘神原话),如果我们能4费及时下怠堕,那我们的手牌给对面的压力足以到对面7费甚至更久。
说实话因为我之前玩速攻鬼的时候是玩的蝙蝠鬼,所以这张卡从来没出现在我的视野里过,直到我发现了这套卡组,才知道了这是一张多么棒的卡。如果1费花园,4费怠堕。花园对自己的4点伤害相当于只有1点,其他都被怠惰的稳定下10血抵消了。加快了前期的抢血节奏,而且这张卡只要1费非常的圆滑,哪怕我们起手没有抽到这张卡也没关系,可以2费的时候打1+1或者3费打2+1。要注意这张卡在面对自己已经进复仇或者马上准备上怠惰进复仇的时候要谨慎下。这套卡组能给自己回血的卡只有两张天魔吹息,所以当我们进了复仇之后这张卡要谨慎的下。这也是我认为这套卡组里最考验技术的一张卡,有的时候进了复仇也需要下花园来进行补刀斩杀对面,有的时候下了个花园压低了自己的血量反倒帮助对面斩杀了自己。想要用好这张卡要对对面可能有什么牌,对面的斩杀线是多少有个大概的了解。
蛛魔魅魔二姐妹。这两张卡放一块讲的原因我们之后再说,先来单讲蛛魔214这张卡。
214蛛魔妹子是当前版本血族的神卡之一。3费墙的身材只需要2费。4血意味着,除了法师的虹光以外没有任何2费卡能够解掉她,光头跟龙斗士的进化,老头的红莲也都是解不掉的。不但面对皇家精灵时挡掉各种小怪的攻击有着出色的表现,而且我们自身的高攻卡如444、443也是可以躲在这张卡后面疯狂输出。
前面给大家卖了个关子,现在来为大家解答这两张卡为什么放在一起讲。
魅魔323,身材普通。她的特效决定她是一张比较吃combo的卡。而蛛魔214跟魅魔323这两张卡是存在combo的。2费的时候上蛛魔对自己造成2点伤害。自己18血对面20血。3费的时候上魅魔,蛛魔踢脸对面-1血。魅魔结算前对面19血自己18血,对面的血量比我们高。这个时候就可以触发魅魔的特效打对面两滴血。魅魔结算后对面17血我们18血。
魅魔这张卡不但能跟蛛魔形成combo,她跟我们上面讲过的怠堕魔的相性也非常好。如果我们4费下怠惰到10血,自己的怪全部踢脸血量也比对面少,这个时候就又可以触发我们魅魔的特效了。如果我们运气超棒开局天胡1费花园2费蛛魔3费魅魔4费怠堕5费及时开船简直不要太爽,打到对面怀疑人生。
关于起手留牌,我是习惯见到怠堕无脑留,先手留1费,尽量留combo如214+323、344+444。遇到教皇我一般会留一张群魔或者狼、爪子去解优妮可。遇到精灵或者皇家我一般会选择留一手公爵,上了公爵之后前期对面铺的越凶掉血就掉的越凶。
另外怠堕这张卡也是有毒,最开始用这套卡组的时候怠堕经常一言不合就咕咕咕好几把,然后就会有一把开局有怠惰,然后2费3费一口气又来两个怠堕。遇到这种情况也真是挺让人无语的2333。不过后来遇到这种情况就少很多了,或许是与这套卡组的羁绊上升了?2333
这套卡虽然很强,玩的好了胜率真的很高。但是我不建议从来没玩过影之诗及类似游戏的纯新手去组这套卡。因为这套卡算是在刀尖上输出的一套卡组,要对敌方可能有什么牌,敌我的斩杀线有个大概的了解。玩的好是变速鬼,玩的差就成自杀鬼了。
纯新的新手如果不追求上分的话,我推荐玩速攻鬼,打脸皇以及蛤皇,这三套卡组打法很简单容易上手造价也很低。
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【飞翔导读】影之诗入门到精通系列,本期为大家带来影之诗卡组编辑规则的新手教学。卡组数量和同名卡限制卡组必须为40张,可以使用职业角色的专用卡和共通的中立卡进行编组。同种类的卡最多可以放入卡组3张。
入门到精通系列,本期为大家带来影之诗卡组编辑规则的新手教学。卡组数量和同名卡限制卡组必须为40张,可以使用职业角色的专用卡和共通的中立卡进行编组。同种类的卡最多可以放入卡组3张。卡牌种类随从特征是卡牌下部记载着攻击力/体力这类牌打出后悔停留在场上,拥有攻击力和体力。进行战斗时可以给予相当于攻击力的伤害,受到伤害体力就会下降。体力到达0以下就会被破坏放置进墓地。除了部分随从外,出场的第一回合不能攻击。法术特征是卡片顶端非常简洁这类牌通过打出发动某种效果后,不会留存在场上,直接放置入墓地。法术拥有多种多样的效果,虽然即用即扔,但很多拥有迅速起效的效果。护符(amulet)特征是卡牌上部有突出的部分。通过打出保留在场上,但不像随从牌拥有攻击力、体力。大多数是通过留存于场上持续发挥效果,但其中也有通过被破坏发挥效果的卡牌。对战规则胜利条件使对手体力归0即为胜利在影之诗中,对局开始会获得20点体力。将对手的体力降为0是最基本的胜利条件。另外,还有“无法抽牌时视为败北”的特殊条件,一定要注意卡组的剩余数量。同时,在一些职业中拥有带有特殊胜利效果的卡牌,需要特别注意(例如主教的被封印的炽天使)对战开始时对战开始时,首先随机决定先攻和后攻。双方最初都会抽上3张牌,然后可以选择任意数量不想要的卡牌洗回卡组重抽,但仅有一次回合的流程每回合首先会进行PP的增加(上限10)和全恢复,然后抽1张牌。后攻玩家在第一回合可以抽2张牌。之后可以进行打出卡牌、随从攻击等操作。打出卡牌卡牌左上记载了卡牌费用卡牌都设定了自己的费用,基本上通过支付相当于费用的PP打出卡牌。不论卡牌种类,只要能支付费用,一回合中可以打出任意数量的卡牌。进化的规则进化在对战中期才可以使用。通过进化强化随从。已经出场的随从,可以通过消费1点EP进行进化。进化后的随从,可以在打出的回合就对对方随从进行攻击,属性也会得到提高,同时可能会获得例如在进化时发动的多种多样的效果。进化次数是有限制的,先攻有2EP,而后攻有3EP,而先攻在第5回合,后攻在第4回合后才能进行进化,并且进化一回合只能进行一次。攻击规则一般情况下,可以攻击任意对象。随从一个回合中可以进行一次攻击。基本上,可以任意选择对手随从或对方本身进行攻击(守护除外)伤害计算方法攻击玩家本身时给予相当于攻击力的伤害,攻击随从时双方都受到相当于对方攻击力的伤害。场地限制能够登场的卡牌数存在上限,各自玩家的场上随从、护符合计最多只能存在5张。手牌上限玩家最多持有9张手牌。如果在此基础上试图抽牌,抽到的牌会直接进入墓地。
(31) 《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕盛宴。...
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