什么是单机电玩游戏游戏

盘点经典超高难度游戏 玩通关的都不是一般人
时间:17-04-24 17:55 来源:17173 
&  有些游戏它就不是为了休闲玩家而诞生的,难度大,玩家需要具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣,想通关不玩个手抽脚抽的都不好意思说你玩过这款游戏。今天就为大家盘点那些让你呼天喊地却又快感连连的高难度游戏。
  《黑暗之魂》系列
  难点:AI
  《黑暗之魂》系列游戏一直是以难度著称,游戏的小怪就跟其他游戏里面的boss一样难打,在这里自动存档已经不够用了,你必须养成时刻走一步存个档的好习惯。否则你可能会时刻被各种不同&智慧类型&的敌人们虐杀。
  这个游戏中,死亡是你身边的好朋友,一个陷阱、不利的地形、可恨的敌人都可以让你回到原点。当然,与难度相伴的自然是过关斩将后的极大快感。因此,足以将大多数休闲玩家群体拒之门外的超高难度,反而成为了魂系列的核心竞争力。
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  难点:杂兵=BOSS
  都说《血源》很难,到底难到什么程度?轻则摔手柄砸电视,重则自信丧失,怀疑人生。通关这个游戏你会觉得人生三大难已经解决掉三分之一,高考都经历过了,房子都买了,血源诅咒都通关了,人生还有什么困难是无法解决的呢?因为死亡已经成为了玩家与怪物们最常见的问候方式。
  在《血源》中,玩家的一切疏忽轻敌皆可能致死。因为敌人攻击性极强,杀伤力极高,并且通常占据地理优势。正如在现实中你打架再强但一对三也必定会输,本作极其忠实的反映了这点。和N个敌人硬拼根本是自杀行为。而且即便位阶再低的杂兵也有秒杀你的可能。
  难点:操作
  作为一款硬核动作游戏,游戏的乐趣都藏在极端的困难和危险中,而只有那些想要在克服严峻挑战中寻找满足感的玩家才能欣赏到它的全部乐趣。这里没有洗好脖子等着你收割的小怪,每个Boss更是都足以劝退大批没有做好心理准备的玩家。
  对于一般玩家而言,关卡上的推荐等级简直像是假的,如果装备和等级没有超过推荐等级一大截,可以直接去捡尸体了。游戏最具特色的&残心系统&简直就是为秀操作玩家量身打造的,残心操作的好可以戏耍BOSS贪伤害,回复一定的精力。而对于许多萌新来说,这系统根本就没啥用处,还是嗑药来的方便!
  《忍者龙剑传》系列
  难点: 攻击节奏
  爱过方知情重,醉过才知酒浓。即使没有玩过《忍者龙剑传》的单机党,肯定也或多或少知道这位帅气的黑色忍者。忍龙系列的难度也是相当的,这体现在怪物的AI上,敌方会在你攻击的僵直时间采取猛攻,也会采取防御等待反击或者其他怪物的配合,最关键的是每一个小怪都有属于自己的斩杀技能,什么炸弹贴脸刺刀穿身的,一不注意可能一个小兵就会一个技能打掉你半条命!可见忍龙系列的难度之高!
  相比黑魂的谨慎,忍龙更讲究对出招时机的判断与拿捏,毕竟打得好的可以华丽无比打得不好也可能被小兵放连招~不过等玩家慢慢的学会了招式释放和时机的拿捏,那种爽快感也是不言而喻的~忍者真的是帅爆了!
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你们觉得最耐玩的和最不耐玩的单机游戏类型分别是什么?
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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本帖最后由 sin67 于
14:13 编辑
每个人都有自己的偏向喜好,也各自擅长于某类型,但网游采用arpg居多,是否这个类型属于最耐玩生命力最强的一类?大家说说自己属于哪一类型玩得最久,而哪一类型又是你最不耐玩的?
1、类暗黑rpg(暗黑系列、火炬之光系列、泰坦之旅、恐怖黎明、无冬之夜系列、地牢围攻2、圣域系列……)(本来这类我叫arpg,但西方rpg这类几乎都包含动作元素,都算作是arpg。所以我改名叫类暗黑rpg,标准是凡是以鼠标点击控制人物走动的,而不是键盘走动的。)
2、东方rpg(轩辕剑、仙剑、古剑奇谭、最终幻想、空之轨迹、太阁立志传、蓝龙、失落的奥德赛、……)
3、西方rpg(上古系列、辐射系列、骑砍系列、阿玛拉王国、两个世界、巫师、哥特王朝系列、地牢围攻3、崛起系列、黑暗之魂、龙之信条、龙腾世纪系列、神界2龙裔、……)
3、fps(cs、地铁系列、战地系列、使命召唤系列、半条命系列、生化奇兵系列……)
4、动作冒险(刺客信条系列、暗黑血统系列、战神、猎天使魔女、恶魔会哭……)
5、tps(质量效应系列、死亡空间、马克思佩恩、杀手系列、gta、黑道圣徒、细胞分裂系列……)
6、竞技体育(赛车、球类、运动、格斗……)
7、经营(大航海、xx经理、xx大亨、模拟人生系列、城市运输、特大城市……)
8、策略战略塔防战棋(星际、战锤、魔兽、命令与征服、三国志、全面战争、英雄连、英雄无敌、无尽太空、防御阵型、……)
9、恐怖解密恋爱文字(噩梦之屋、scpxxx、神秘岛、福尔摩斯系列、混乱头、命运石之门、秋之回忆……)
10、模拟类(模拟驾驶、欧卡模拟、农场模拟、火车模拟、模拟飞行……)
11、休闲益智(俄罗斯方块、植物大战僵尸、兽人必须死……)
分类大概如上,列举一些代表作。即时战略本来和策略是分开的,但基本类似,我把他们归在一块了,解谜和文字也是同理。你们觉得哪个类型是你最耐玩和最不耐玩的?
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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arpg 策略战略塔防战棋 动作冒险 西方rpg 比较喜欢~
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游戏天王, 积分 39469, 距离下一级还需 5531 积分
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网游也能叫arpg
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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战略策略玩起来虽然紧张度不同,但大概都是在发展你的局面,跟经营有点像,但经营大多是沙盒的,战略策略不是沙盒的基本上固定了模式。
模拟虽然有经营的成份,但更多的是既视感,经营放在后台,玩家更多时候在驾驶和操作。所以它们又分开。fps和tps基本上就是枪战,很类似。
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〤_茄_菲_喵″ 发表于
网游也能叫arpg
网游一般都是mmorpg,但玩起来基本上属于那种感觉,游戏的各种元素都是从arpg吸取来的。是有很多不同类型的网游,但大多数都是一个模式,同样的感觉。
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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我个人来说花时间最多的应该是西方的rpg,不论魔幻还是科幻,那种拟真的游戏模式很吸引我,也沉迷的最久。而广受好评的模拟人生我却玩不下去,应该说整个经营类的我都最不爱玩。
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游戏达人, 积分 2510, 距离下一级还需 990 积分
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耐玩还是 射击 即时策略 其实还有格斗 个人是喜欢冒险解密的 不过这种游戏通个几次就不会碰了 不想前面三种可以时不时的拿出来搞几盘
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超级玩家, 积分 676, 距离下一级还需 324 积分
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像仙剑轩辕剑这样的玩一边就不玩了,而且玩的时候还要开着修改器..主要是看剧情。
像ACT RTS RPG等等能探索练习的&&一直待在硬盘里
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勿谓言之不预也
游戏天王, 积分 36606, 距离下一级还需 8394 积分
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FPS不耐玩 几下就通关了 正版除外
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游戏精英, 积分 4534, 距离下一级还需 4466 积分
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沙盒类游戏& &
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初级玩家, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
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三国杀能杀一下午怎么算
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高级玩家, 积分 292, 距离下一级还需 308 积分
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我觉得应该还是FPS射击类的最不耐玩吧。。
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游戏狂人, 积分 1054, 距离下一级还需 946 积分
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最不耐玩的是故事模式的结束了就没了那种
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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单机就没耐玩的, 要耐玩就得联机的 人玩人的竞技类游戏。& &星际,魔兽 也算单机? 打电脑? 我呵呵!
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游戏精英, 积分 5586, 距离下一级还需 3414 积分
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RPG都挺喜欢,FPS和ACT偶尔玩玩也不错
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white326 发表于
三国杀能杀一下午怎么算
这也算比较爱玩呀,我太阁5刚出就玩了到现在偶然还会玩一下,8年多了。
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本帖最后由 sin67 于
11:09 编辑
niaorenx 发表于
单机就没耐玩的, 要耐玩就得联机的 人玩人的竞技类游戏。& &星际,魔兽 也算单机? 打电脑? 我呵呵! ...
这个真的因人而异的,网游我玩最久的应该是eve和wow,2、3年左右。cs、星际、wow都不太爱,也就几年,反而帝国时代2现在还在跟朋友玩。单机最耐,暗黑2、太阁玩了7、8年了,骑砍、上古4也玩了好几年。大学一毕业,基本上联机和网游都没乐趣了,工作也十年多了,尝试了一两款网游,又回到单机的怀抱。
这个每个人不一样的,很主观,所以也就说自己的情况就好了。
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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最耐玩的还是足球经理类的,如果战术打法没有一定之规的话
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游戏达人, 积分 2182, 距离下一级还需 1318 积分
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欧美的RPG比较耐玩,RTS也很耐玩。COD 战爹3,除非联机……
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游戏精英, 积分 5892, 距离下一级还需 3108 积分
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个人认为运动类尤其是球类耐玩,其它类型可能玩一次就行了。。。
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超级玩家, 积分 910, 距离下一级还需 90 积分
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策略类最耐玩了吧
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超级玩家, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
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开放性比较大的游戏耐玩
像老滚之类的
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中级玩家, 积分 165, 距离下一级还需 85 积分
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看各人喜好和各人情况定,玩了7-8年的网游,现在在尝试玩单机类的,我比较喜欢西方rpg,不喜欢模拟类的
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中级玩家, 积分 178, 距离下一级还需 72 积分
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我觉得战棋类游戏时间最长。。。
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我以为会很集中某类特别多人觉得耐玩,但就目前看好像大家爱好都很分散呢……这是意料之外
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中级玩家, 积分 165, 距离下一级还需 85 积分
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角色扮演,最爱!
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游戏精英, 积分 4432, 距离下一级还需 4568 积分
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RPG FPS& && && &&&
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Alucardo Koo
骨灰玩家, 积分 22947, 距离下一级还需 7053 积分
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金元152109
这个还真说不上来……
很难限定那个类型会不耐玩……
不过相对来说RPG被剧情所限,时长到不会太夸张……
一周目40个小时左右……一般来说没什么特殊情况,二周目的可能性会比较低……
个人耗时最多的还是FM系列……某作累积时间将近1000个小时……
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中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
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本帖最后由 ndslpsp 于
09:50 编辑
从客观时间上来看 那种重复打地图 但不重复游戏过程的&&有多人连线的&&RTS FPS 足球等 属于最耐玩的类型
模拟经营类 有一部分也是这样 比如LS的 FM 创造球会 F1经理等等&&因为变数多 流程也很长 加上又对球队体育熟悉有爱&&
所以这类东西玩好几年正常极了
但那一类做房子的模拟经营 就比较看个人的喜好了&&像我对城市建设 铁路之类的内容毫无兴趣 所以根本不耐玩
除了以上这些 以外就是RPG 走流程的游戏 无双刷子游戏&&以及日系反复挑战要素的ACT游戏 如忍龙鬼泣 这些比较费时间了 内容也比较多
但感觉不会有上面那几种多人游戏的时间长
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高级玩家, 积分 484, 距离下一级还需 116 积分
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那种要刷装备的比较耐玩,一条直线剧情的游戏,玩一次就没意思了
化成灰也要玩的玩家
天王级的玩家
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传奇1.76续章 血性激情
版本:v1.3.0
版本:v1.0.4
版本:v8.67.3
版本:v3.7.4
版本:v3.03.04
版本:v1.5.1
版本:v7.20
版本:v1.14.12
版本:v6.1
版本:v3.6
版本:v2.1
版本:v2.0
版本:v1.6
版本:v3.0
版本:v3.4
版本:v2.0
版本:v2.6.0
版本:v1.5
版本:v1.7.4
版本:v1.12.102
版本:v1.7
版本:v2.6.2
版本:v1.8.5
版本:v17.0
版本:v1.0
版本:v1.0
版本:v5.0.7.6
版本:v5.1.1
版本:v0.6.1
版本:v1.0.1
版本:v4.3.1
版本:v1.16
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