翠神打野能不能打龙和打线上6有什么区别?

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&  lol6.5版本龙女打野 lol龙女打野天赋符文,最近美服和韩服迎来了6.5版本的更新,此次更新依然是以小幅的平衡性调整为主,对英雄的胜率影响不是很大。相比上个版本,6.5版本中更多地表现出来的是打野英雄的变化。
  轮子妈在上个版本改动之后,胜率有了很大的提升。大天使一直都在一个不温不火的状态,随着版本刺客的增强,而大天使大招的无敌可以很好的用来counter刺客。
  同理,风女在近几个版本的表现也相当抢眼,E+R可以在团战中很好的保护脆皮,再加上击飞减速和虚弱,在面对刺客的时候能够很好的保护队友。
  奎因连续火了很多个版本了,上单中单到打野样样不弱,机动性强、支援能力强,还能打出小爆发,完全值得练一手。
  塞恩在近两个版本中,上单和辅助好像都很厉害的样子,上单强在线上不弱、肉起来之后打不动;辅助强在Q技能的控制和大招在团战中的作用。
  滑板鞋这个英雄从出现在大家的视野中就一直是很op的存在,几次削弱依然撼动不了她的地位,大招配合上不同的辅助更是能玩出花样来。
  美服的龙女和UD莫名火了几个版本,两个英雄的清野效率高,但同时都有gank效率不高的短板,龙女没硬控、UD腿太短。不过在队友和装备的配合下,gank的成功率也能得到保证。
  大狗熊在6.4、6.5版本也是毫无道理的在美服就胜率飙升了(一脸懵&&),线上可能不太容易打出优势,作为打野清野效率不错,还有一个勉强算作控制技能的技能,毕竟作为一个冷门英雄,如果rank中拿一手的话可能直接让对面不知道怎么来对付。
  星妈在改动之后在线上有了一定的进攻性,相比以前的站在AD身后吃经验回血的打法,新版本的奶妈是真的可以主Q来在线上打消耗的,具体的打法还有待大手进行开发。
  出场率
  出场率基本不太会随着版本的变化。在版本依旧强势的EZ和奥巴马,配合上雷霆的天赋,在下路的表现还是相当出色。瞎子和VN可以说是不分版本,无论在哪一个版本这两个英雄都是热门英雄。
  辅助一哥锤石也不挑版本,在下路进可攻退可守,专治各种脆皮小辅助。牛头是赛场常见的英雄,现在在路人局中甚至有人还在玩AP牛打上单,配合天赋中的雷霆凶得不行;而作为下路的辅助,牛头的大招在团战中能够吃掉成吨的伤害帮队友创造输出环境。
  相比美服的花式玩法,国服和韩服的套路还是比较接近的。混分巨兽石头人作为上单,在上路打什么都不亏,即使被吊打也能靠着团战补回来;还可以偶尔客串下辅助位。
  剑圣在国服也是人气打野,埋头在野区苦刷20分钟,出了野区就是爸爸了,发育型打野在装备成型之后伤害爆炸。
  第二只混分巨兽出现在了美服,泰坦和石头人类似,甚至自身技能比石头人还要讨厌,控制足,强开能力强,机动性也强,这两个团战能力超强的英雄很值得练一手,补位拿出来,就算打不出优势也很难打出劣势。
  拉克丝也是团战型英雄,手长、有AOE有控制,大招的激光炮在支援和团战方面不亚于任何游走型英雄,再加上护盾和Q技能禁锢,在线上也很难因为gank被杀死。
  烬的强势大家有目共睹,技能的多样性和连招的用法都有待于继续开发,但不得不说,烬这个英雄,真的很难找到短板。
  禁用率
  男刀在6.5版本被砍了一刀之后,综合胜率和禁用率来看,劫自然而然成了版本第一刺客。线上的压制和消耗能力,爆发能力和游走滚雪球能力,相比之前的亚索、妖姬等英雄,劫的整体能力再配合上幕刃的效果,可以说是6.5版本中的第一刺客。
  塔姆仍然是禁用率榜上的前三名之一,肉再加上技能提供的护盾,塔姆在上路和下路都很难被杀掉,线上Q进行骚扰,一旦能吞掉对方,对方基本就GG了。
  大嘴前期在线上的能力被削弱,后期的能力反而变强,一秒五喷还在,只是需要一个在前期能保大嘴安稳发育的辅助。
  6.5版本依然是平衡性调整,但在此次调整之后,从数据中不难看出,打野英雄中,龙女、UD都值得一练,奎因作为一个可以用在上中野三路的英雄完全值得练一手用来补位。
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关键词:LOL龙女 lol龙女打野 lol龙女打野天赋
  内容总结
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英雄联盟,为什么我打野5级对面7级了?而线上的才6级??
我有更好的答案
1、对面打野到线上混经验,多次游走gank,并且成功后,会得到许多经验值。2、对面打野是像剑圣之类的打野英雄,清野速度非常快,并且他肯定会多次入侵你的野区,拉开你和他的经验差。3、你这边的线上英雄被地方线上英雄压的比较惨,惨到连在经验区吃经验都吃不到,导致等级还没有打野的高。
采纳率:50%
打野顺序、速度都有英雄啊!
清野快,gank效率高,经验吃的多
杀的野怪比你多
可能顺带拿了人头 所以级别高了
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lol打野顺序 详细的
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网页游戏lol打野是一个英雄出装所必备的程序,在打野的时候要想快速成功,得熟悉打野队友的战况。  打野队攻略:  1:开局要是不去集体偷对方的BUFF时,中路的AP请站在河道靠近蓝BUFF的草丛里,保护己方打野英雄。  记得是草丛边缘,保证有开阔的视野,这样对面来的时候你能有足够的时间撤退。  2: 1:40秒的时候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的话,请帮他把3狼打到空血。但是记得这波野由打野者去坦(由他攻击第一下)  若是红BUFF开局,请把3狼换成4幽灵。  3: 1:54秒蓝BUFF刷新,中路AP算准时间丢个技能就能走了。 如果是在下方,上单的可以多帮忙打1 2下,上方这是下路的辅助帮忙。  4:第一个蓝BUFF,一定是给打野英雄,就算无蓝条,也是给他。20%的减CD能提升一大截打野效率,回蓝则是提升了续航能力。  最为重要的是,收完蓝BUFF,打野英雄能到2级,2级GANK的威力大家都懂的。  5:线上不好混的时候请打字召唤己方打野来帮忙,打野者也有三教九流之分,并不是所有的打野都能做到掌控全局。  6:请注意兵线。比如莫干那,蚂蚱之流,死命的推线到对方塔下,自己处于危险的位置被对方打野GANK。这时不要骂己方打野,这是你的不对,  兵线一直压在对面,打野的来了也是白来。  7:下路的辅助,如果早期带了真眼,拔掉对方下路的河道眼,会给打野英雄,以及你们带来极大的优势。  8:前20分钟不要把出装慢得打野当成废物,初期打野英雄的经济是所有游戏里倒数第二的(只比不补刀的辅助强),如果前期的GANK不顺利  或者某条线蹲了对手太长时间都会导致进一步的经济落后。  9:人头不是衡量打野英雄的标准,别忘了助攻。  10:人头/助攻也不能精准的衡量一个出色的打野。还有反野和大小龙的控制。  写给打野玩家:  1:选择打野不是让你扎进野区不出来。  2: 打野只是手段,目的是让你消失在对方的视野里,以及GANK,给你们3路带来优势。  3: 请带惩戒。《英勇XX怒抢大龙全身而退!》 《神级打野!身残志坚的空血XX众目睽睽下收掉大龙逆转翻盘》 你看你想当里面的谁?  4:帮忙GANK不一定要杀掉对方,干掉对方2血瓶也能让己方压倒对面。  5:GANK完毕的时候,线上的兄弟如果不回去,请不要去破坏兵线,这是身为打野的基本素养。  6:线上要是空了,请及时补位,哪些经验和钱与其让塔收,不如自己拿。  7:补位的时候如果兵线压制对面,就尽快的把线推到对方塔下,这样自己人赶来的时候兵线又回来了。兵线被对面压制,就小心保持一下,不要推掉了  8: 6:30秒的时候请在对面蓝BUFF插眼,1分钟内对面就有人来打蓝了。  9:惩戒用在最后一击。  10:对兵线的推进速度有数,比如你人在下路,上路的线在对面塔下,等你到上路的时候兵线已经可以GANK了。反之亦然。  11:线上开始打起来了立刻赶去,前期线上不一定能很快的杀掉人,你到了就能.  12:打野的基本顺序,蓝BUFF开局:3狼-蓝-4鬼-石头-红-4鬼-GANK。红BUFF开局:4鬼-红-石头(GANK)-3狼-4鬼-GANK。  13:回城带眼,插在对面河道或者对面BUFF点。  14:如果你要反野,请心里有数,如果你收完蓝去偷对面的红,等你开打的时候,对面的打野正在打4幽灵。   打野注意事项:  很多时候打野带来的优势数据上是看不到的。比如一个反野的乌迪尔,他可能很少来GANK,但是对面的打野英雄的等级,经济都严重落后整场比赛。再比如来GANK的时候没杀掉对面,但是对面已经消耗掉了2瓶红药,你的优势已经确定了。所以有时候前期0/0/0真的不能说明什么。  眼都要自己带的,被杀多次还不带眼,还指责打野的不来帮忙,那就算了吧。
采纳率:17%
有很多打法啊,上路还是下路,蓝开或者红开都可以,基本上都是下路开,石头开,蛤蟆开都可以,反正以红蓝BUFF为主,其他看情况,没有特定顺序,根据血量和GANK情况。
先BUFf开,不要先打石头人或者是蛤蟆,等你打完石头在开BUFf对面来抓刚好抓你打BUFf
剑圣要出紫色的攻速合成的道具才会有小狐狸 打野顺序看双人路的位置 有蛤蟆蛤蟆开然后蓝 然后红 上路瞅一眼 回家450紫色; 石头人一侧的话就红开 然后四鬼 蓝 走一波上 抓人或反蹲 然后回家 450紫色 然后自由gank和刷野。基本打野3级都要去上看一下 然后如果3级前有机会当然还是要去抓 比如拼起来或者压线很严重
蓝方先打红,紫方先打蓝
叫下路辅助帮忙
随便,只要你会抓人就行了
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S8最强打野玩法 强攻龙女速6打法解析
导读:前言:随着LOL新符文机制系统到来,很多英雄都有了新的玩法以及有了重新登场的机会,那么野区也将同样焕然一新,下面小编就来谈谈稍微高端点的排位局中那些英雄比较适合单排打
前言:随着LOL新符文机制系统到来,很多英雄都有了新的玩法以及有了重新登场的机会,那么野区也将同样焕然一新,下面小编就来谈谈稍微高端点的排位局中那些英雄比较适合单排打野来使用吧。
这次小编给大家带来的主题就是打野英雄龙女。
英雄定位分析
优点:龙女的打野特性不用小编多说,各位玩家都很清楚,龙女打掉小龙都有加成效果,且自身清野的速度也非常快,在清理F6三狼时,尤其出色,具备偷野能力。
龙女在中后期爆发能力高,团战AOE输出极强。
缺点:龙女的缺点也同样非常明显,这个英雄自身缺乏控制技能,容易被对手放风筝,在自身技能都在CD时,平A没有被动加成伤害。
综合以上几点,那么我们怎么才能发挥这个英雄长处呢?
首先上单位置不是很适合龙女,因为他在前期没有技时,对拼相当乏力,无法粘人,追杀能力弱,但你释放完W技能后,对方只要和你保持距离,然后等你技能在CD时,跟你对拼,你就毫无还手余地了,甚至很有可能被对方追到死,除非你交掉自己的闪现。
所以龙女只能选择去野区打野来发挥她清野快的特性。
小编的这套打法,完全可以让龙女在前期就建立起不错的优势,5分钟到达6级。
废话不多说,下面我们进入符文篇讲解。
新版符文系统,我相信还有许多玩家表示看不懂,不知道该怎么选择适合自己的,对于龙女小编推荐用这套符文,主系符文,我推荐选择精密,在三个基石中选择强攻,这样能让你的龙女在中期,或到达6级时拥有很高的爆发能力,相信我,你会发现选择基石的龙女伤害你完全看不懂,让对手对你的伤害一无所知。
对于攻速一直都是龙女最喜欢的属性,不单能加快你清野的能力,还能进一步的提升自身的输出能力,加长你的W技能持续输出时间。
副系符文我们选择坚决系,因为我们主系选择了精密在伤害上已经非常优秀了,不需要在刻意去选择巫术以及主宰来在加强输出能力,我们要的自然的坦度,副系中选择了调节以及过度生长,完全就是出于在中后期的考虑,你会发现在中后期,就算龙女没堆多少坦克装,依然还是很肉。
小编说到这个英雄的出装,我相信有某些玩家肯定会说鬼刀适合龙女。
但你们有没有想过,龙女出这件装备虽然能用,但是这件装备的价格是不是略高了点?
打野最重要的是神马?当然是带节奏!当你还在死出鬼刀的时候,对方可能高你两个件了也不一定,且这件装备无法对你的GANK上产生太大的帮助。
所以小编在此不是非常推荐。
打野出门装:
小编在药水比较推荐复合型药水,因为你回趟家还能在用,然而红药水可能在第一趟出门时给予更多的生命恢复,但是红药水是一次性产品。除非你第一次出门就想做点事情。
这两把打野刀中任选一把,假设对方打野进攻入侵性较强,你和对方打野摩擦较多,那么红色打野刀非常合适你,如果对方打野不是那种入侵性较强的英雄时,那么蓝色打野刀能加强你线上的GANK能力。
这些装备其实都是龙女可以考虑的,这套出装,你的伤害会非常可观,能减少对方双抗,加强自身输出,攻速又快,而且还有不错的坦度,粘人能力也强。
在鞋子上你可以看对方阵容来选择,假设对方阵容AD较多时,你则可以选择一手忍者足具。
在我方阵容输出足够,缺乏前排坦克时,你则适当的在装备栏中多选择一些能够加强自身坦度的装备。
打野思路解析
说完了出装以及符文,那么下面我们说说打野方面的策略。
玩龙女打野前期出门记住一点,想尽办法快速到达6级,速6打法。
在红色劣势方打野开局,我们就可以按照这个顺序来打野,在龙女没出到蓝色惩戒时,GANK能力非常弱,除非对方线上非常靠近我方塔下或者机会很好,要不然绝对不要去浪费时间去线上GANK。
在刷按照图中数字路线刷完自身野区所有野怪后,我们就回城出装,这个时候你至少可以出把打野刀以及带上一个真眼。
然后第二趟出门赶往对方下半路野区,做好视野,假设对方F6没打,那么我们则可以选择偷掉对方这组野怪。
图中绿色点为饰品眼位置,红色点为真眼位置,我们就把眼布控到这两个地方,假设在布控眼位时未发现对方打野动向,对方打野也未出现在线上,那么我们可以得到一个结论,对方打野很大可能性在他的上半野区。
既然得到这个结论,那么我们下一步就好办了,先是提醒上中两路做好防GANK准备,二是吃光对方下路野区,当对方打野这个时候去上或者去中GANK失败时,很有可能会选择入侵我方上半野区或是继续来到自己的F6,发现F6不见,那么对方打野会怎么样?
在路人局中很多人会气急败坏,既然你偷我F6,我就去偷你野区,如果他选择去我方野区,那么可以肯定会一无所获。
这样对方打野的节奏就被我们打乱了,照此刷野方式,不出意外,你将开局5分钟后到达6级。
当你一切顺利,到达了6级,那么我们的打法就可以更为激进,只要对方打野出现在线上或是你知道对方打野的位置,那么我们则可以入侵对方野区,偷掉对方所有野怪,就算对方打野赶来相遇,我们对打也是捏压,等级绝对领先,如果这个时候对方队友及时来支援,我们也可以利用大招或者闪现及时拉开距离逃跑。
龙女在后期团战中不要太刻意的开大冲入对方阵容之中,除非你能保证有队友能够跟上你的步伐,或者队友需要你去开先手,切记不要盲目追击对方脆皮,因为龙女打前排的能力也是很给力的。
龙女还有一种打法就是从后方对方无视野处找准机会绕后开大,把对方脆皮推入到我方阵营前,但这种做法,你一定要带好扫描来确保自身的路线无对方的视野。
在图中团战中,我们可以看出龙女的输出爆发非常高,且小编推荐的天赋中有一个叫坚毅不倒的天赋,这个天赋在你残血情况下输出会提升得更高。
结语:以上就是小编给各位玩家带来的版本强势打野英雄龙女的攻略,这个英雄在当前版本胜率非常高,不信你们可以去查查数据,希望大家能够学习到这篇攻略的精髓好好的上一波分。
S8,龙女,打野玩法
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LOL6.8版本赛场最强三大打野深度解析
作者:佚名 来源:网络发布时间: 15:46:10
  MSI即将开始,笔者就在这里盘点一下赛场最火热的打野英雄。赛场打野现在基本上是三足鼎立之势――豹、珏、枪。
  豹――入侵之王 奈德丽
  豹女是LPL比赛Ban率最高的打野,几乎是比赛非Ban即选的打野英雄,之所以这么让人惧怕,是因为豹女的刷野能力实在太过可怕,而且随着装备和等级的提升,刷野能力会持续显著提升,3秒之内完成过墙偷BUF再跳回去是豹女的独门绝技,中后期她的刷野效率要远远甩开其他打野英雄。一个好的豹女使用者,会让对手无野可刷的同时,还刷光自己的野区,始终保持等级领先全场,让对手打野等级和经济落后,极大的增大对手GANK失败率和危险系数;同时,豹女输出很高,追击能力很强,搭配能让豹女打出输出的带有硬控的线上英雄时,豹女的致命程度并不比自身带减速的千珏低。
  豹女前中期的入侵可以很快的摧毁对手,让对手失去很多重要的野区资源,自身快速发育的同时大大的压制对手中野的经济和等级,典型的损人利己型英雄,而对手基本上只能干看着轻盈飘逸的豹女在自己家野区如穿花蝴蝶般来去自如。LPL半决赛RNG对阵WE第三局,麻辣香锅的豹女从7分半开始就一直比对手Condi使用的男枪高两级,这种领先一直持续到32分钟的WE打出决定性一波1换4之前,我们知道等级越高,每升一级需要的经验就越多。可想而知,这中间豹女抢了多少男枪的野怪。
  豹女是个剑走偏锋型的打野,操作复杂,容错率较低,发育不顺或者一般的时候团战比较酱油。一身好装备的豹女在团战时可能托大跳入人群被秒,也可能因为开团后Q了空气而OB整个团战。在对手硬控较少的阵容中,豹女的威力是相当可怕的,留不住追不上,还要小心被豹女秀操作反打。豹女搭配韦鲁斯、沙皇、伊泽瑞尔这样有Poke能力的英雄时,可以更好的发挥其Poke实力,兵不刃血,攻城拔寨;有豹女的阵容需要一个厚实的上单坦克,带稳定控制的话就更完美了。
  排位赛中豹女享有和比赛中同样非Ban即选的地位,在Ban选率都极高的情况下,国服白金以上排位赛胜率都在53以上,王者局胜率达到了惊人的70。不过黄金以下排位赛胜率不足50也说明这个英雄操作难度大(前三级打野操作对新手来说太难,很容易被野怪KO),不适合新手或者操作不够犀利的玩家(LPL中最有名的豹女使用者是麻辣香锅和Swift,他们都是反应快手速快的职业选手,使用豹女最少的可能就是职业选手中反应较慢几乎从不秀操作的“老年组”选手代表clearlove)。
  推荐符文:高级法术强度雕文*3、高级固定护甲符印*9、高级法术穿透印记*9、高级法术强度精华*3
  推荐天赋:豹女前期刷野很伤,时光让她前期的刷野血量更安全
  推荐出装:
  时光提供很高的三围属性,中亚让豹女可以剁掉一些致命的伤害和控制。如果对方魔法伤害很高,可以将冰杖换成深渊权杖。
  珏――节奏狂魔 千珏
  千珏有着极其强大的输出和追击能力,又因为她是远程英雄和非常灵活的优势,让她成为三级双BUF的情况下,野区名副其实的单挑王。千珏强大的输出和追杀能力让她的GANK非常致命,单人路的英雄即使状态良好,一旦过了地图中线,也可能被从背后或者侧面杀出来的千珏配合线上英雄轻易击杀,而千珏自身的减速技能让她几乎可以和任何线上英雄配合造成击杀,她的输出非常稳定而可怕,这也是她排在打野之首的原因。出装上千珏都是输出装为主,吞噬者、火炮、血手、大饮魔刀等等,一旦让千珏顺起来,她就会很容易滚起雪球,好装备自然有更高的输出能力、更快的清野效率、更大的GANK威胁。
  千珏会给线上的对手非常大的压力,若是让千珏带起节奏,然后稳扎稳打,很容易就能拿下比赛。比如新科LPL冠军RNG半决赛对阵WE的生死局,RNG打野麻辣香锅就祭出了千珏,仅仅6分钟不到,RNG就人头4:0领先WE,千珏3杀1助攻,之后RNG顺利滚起雪球,WE毫无反抗之力的输掉了比赛。
  千珏可以说是当前版本最完美的打野英雄,前期带节奏能力Max,后期输出能力不比ADC低。千珏和沙皇是赛场上几乎无敌的组合,输出爆炸的千珏和沙皇的双大招保护后排,让拥有千珏、沙皇的一方很难输掉团战。路人排位赛中千珏是非ban即选的存在,在最近几个版本经历连续削弱丢掉野区之王宝座后,千珏在6.8版本又强势回归打野胜率榜首位。千珏操作难度不高,黄金以上的玩家使用千珏的胜率都高于54,王者局中在Ban率、登场率都极高的情况下胜率也是达到了恐怖的66。
  推荐符文:高级成长冷却雕文*9、高级固定护甲符印*9、高级攻击力印记*9、高级攻速精华*3,千珏的大招CD非常的长,所以需要带一些减CD
  推荐天赋:千珏的输出从来就不会低,问题是要避免被秒掉大都开不出来或者因为太脆在不好的位置开大为对手回血,坚决系的减控和血量可以让她的大招使用的更加及时有效
  推荐出装:
  千珏的被动和吞噬者相得益彰,火炮也可以换成幻影之舞或者飓风,全看个人喜好。
  枪――稳健火炮 格雷福斯
  男枪是LPL上场次数最多的打野,即使豹女、千珏没被Ban,很多人依然会优先选择男枪,就是稳得不行!
  男枪可以说是赛场最稳健而不失强势的打野,刷野能力并不比豹女差太多,单挑能力也不比千珏差太多,同时又有着两个打野没有的半肉属性,因而自身容错率方面要比豹女、千珏高不少。他入侵野区的能力不如豹女强大,但是也没有太大差距;带节奏的能力也比不上千珏,但是配合线上有控的英雄以男枪的高输出GANK威胁性并不小。男枪也有着自身的优点,作为一个半肉输出英雄,男枪团战中的输出比豹女输出稳定而暴力很多,千珏输出很高但以单体和持续伤害为主而且要时刻小心走位,没有男枪的AOE输出能力和安全输出的能力。所以喜欢拼后期的队伍男枪是他们最好的选择,前期能力男枪并不比豹女和千珏差,只是少了些进攻性;后期团战男枪要比豹女、千珏表现优秀一些。男枪比较适合搭配一些线上有控的英雄,男枪自身有肉有输出,弱点就是留人追击能力比较弱。
  路人排位赛中男枪的选择率比豹女、千珏加起来都高,应该是豹女、千珏几乎必然被Ban的关系,难度不高而强势的男枪在各分段的胜率都在5成以上,在青铜、白银分段胜率都达到了55说明男枪非常容易上手,是个适合任何打野玩家使用的强势打野英雄。
  推荐符文:高级固定冷却缩减雕文*9、高级成长生命值符印*9、高级攻击力印记*9、高级攻速精华*3
  保持男枪E技能提供的双抗加成打野,清完整个野区都几乎是不掉血的,所以符印带成长生命值提供男枪更稀缺的生命值属性。
  推荐天赋:打野男枪一般是没格子出吸血的,战争领主的嗜血提供了男枪一些续航,让男枪被先手打残的时候不至于无法输出
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  如果对手没有出很高的护甲,可以把轻语换成三项,三项可以极大的提升男枪的机动性和输出能力。
  无奈选择的打野备胎――古拉加斯
  万一不幸双方Ban掉了豹、珏、枪或者双方Ban掉两个对方抢了剩下的一个打野,这时候剩下的一方队伍往往会选择酒桶和蜘蛛这两个打野备胎。
  酒桶和蜘蛛的前期主动性肯定是要比上面三个打野要低不少的,因为要出不少防御装的问题中后期的刷野速度也远远落后于豹、珏、枪这三个一心出输出的打野,对抗起来等级和经济肯定比起上面三个打野劣势不少,单挑上面也不是豹、珏、枪的对手,万一野区与对手单独遇到,几乎只有跑的份,这对线上的英雄来说就多了一些支援和被压制的压力。
  酒桶做为备胎其实团战方面的身手是要比豹、珏、枪更全面的,一身的控制让他团战可攻可守(不是可攻可受!),进可E闪大招炸回对手核心英雄秒掉,退可桶子和肚皮乱飞,搅得对手进退维谷。能抗能控,自然就免不了火力不够生猛,打群架抗揍可以,单挑基本上只有被揍得份。酒桶在排位赛的打野出场率为0.7,仅仅排在小学僧、砍刀易、赵日天、南枪(男枪)北棍(武器大师)之后,和千珏非常接近,最近路人局火起来的喜之螂出场率都差了酒桶0.1个百分点。
  推荐符文:高级成长冷却雕文*9、高级固定护甲符印*9、高级攻击速度印记*9、高级法术强度精华*3,带攻速印记会让酒桶打野更快
  推荐天赋:
  推荐出装:
  明朗之靴可以减少酒桶的闪现时间,这对非常依赖闪现的酒桶来说至关重要。
  伊丽丝
  蜘蛛做为打野备胎,前期带节奏的能力不逊于千珏,是6级钱越塔能力最强的打野,但是蜘蛛却没有千珏的中后期发育和输出能力,团战也没有酒桶那样的全面身手。蜘蛛更强的地方是小规模战斗时的事业盲区的蹲人能力,人形态一套技能再变蜘蛛咬一口,这一套控制和爆发很容易就打残脆皮,配合队友的话,打残对方前排也并非办不到。然而双方摆开架势直接开打的团战,蜘蛛就显得比较弱了,控制就一个CD很久的E技能,伤害也就一套人形态WQ和蜘蛛形态的Q,CD不算短,自身也没有什么坦克技能英雄三围属性还比较弱,更多的时候团战被集火的时候靠蜘蛛形态的E硬拖几秒钟。蜘蛛现在在排位赛中属于比较少见的打野了。
  推荐符文:和豹女完全一样
  推荐天赋:不成功便成仁,带起节奏就好赢,不指望和对手打后期
  推荐装备:
  豹女、千珏、男枪因为当前版本明显高出其他打野一筹的能力使得其他打野几乎很难见到,相信他们挨刀或者部分打野加强的日子不远了(拳头最近两年也是一直这么做的,快要被遗忘的雷克赛、皇子啥时候能等到春天再来临?)
责任编辑:liudongshan
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