问个问题 幻影刺客潜行之影在用潜行的时候说的英文是啥意思

《上古卷轴5》刺客攻略 刺客perk与潜行详细说明(3)
潜行等级与潜行perk
简单的来说,潜行技能与潜行是否成功,是必要不充分关系,换句话说就是有perk有技能,潜行未必成功。但是想潜行成功,一定的潜行等级和perk是必要的。
至于潜行等级怎么练,我就不赘述了,其实就我来看,不去刻意的刷级的话,钳工应该是最快的,高难度前期没法一箭秒人的时候,被你射了半血的敌人会循着弓弩的声音搜索你,这个时候你会获得很多潜行经验。当然如果你嫌麻烦,就霍加斯高峰上找灰胡子潜行班。
潜行的5个基础perk,性价比非常非常之高,高到什么程度呢?
25潜行时,80%潜行装备=1点基础潜行perk(20%)
100潜行时,30%潜行装备=1点潜行基础perk。
特别是前期,点亮潜行的基础perk比你去穿戴任何潜行装备都来得更加快速有效。所以除非有特殊情况,请先点亮潜行基础perk,单手或者弓术的perk都可以放一放。
Backstab背刺,单手武器造成6倍伤害,没什么好说的,必点Perk,事实上没什么人会去用单手剑暗杀,但是是点出匕首15x的必经之路,不点不行。而且事实上在后期,如果你的潜行加成足够高,别说单手剑,就是双手大锤子一样能完美暗杀。
MuffledMovement悄声移动:效果是减少50%脚步声,即movementnoisemult-0.5,
很多坑爹的汉化写成了减少50%盔甲噪音,这是完全扯淡了,老滚里没有减少盔甲噪音的手段,至于效果,各位不点perk去控制台查询脚步声,再点了perk查询,就一目了然了。
LightFoot轻盈脚步:其实作用不是很大的技能,因为刺客玩家一般蹲着走,比较慢,陷阱都能自己发现。不过有这个perk也总比没有强。过路不得不点的perk,顺便一提,这个技能不管是潜行状态还是正常走路都有效
DeadlyAim狙击:远程武器3倍伤害,钳工神级,不再赘述。
Assassin’sBlade刺客利刃:匕首15倍伤害,非远程刺客神级,不再赘述。
Silence无声无息:走或跑都不影响被发现的几率,说白了就是没这个perk,必须走才没有潜行惩罚(老滚里玩家移动分为走,跑和冲刺,大部分时候玩家是在“跑”,而按住shift则是冲刺)而老滚里所谓的“走”龟速的一般人难以忍受。所以这个perk’还是很有效的。
另外这个技能附加一个鲜为人知的效果,也就是完全消除你的脚步声,即movementnoisemult-1,点了这个技能以后,声音对你的潜行影响就基本上可以忽略不计了。
所以我也不知道老滚制作人是故意的还是疏忽没注意。搞了个没卵用的消音附魔。以后鉴定刺客菜鸟,看他有没有点满perk以后还穿消音鞋。如果是满perk穿鞋子还放轻声术,那妥妥的是萌新
接下来,说说潜行技能树的最后一个perk,影子战士,shadowwarrior。因为它是影战的核心,而且有很多值得一提的东西,所以,单拎出来一楼来讲讲。
首先,说说这个perk的效果,老滚原版的技能树里描述写的模棱两可,再加上这个技能触发的时候玩家身上一股黑烟,似乎是隐身了,然而过了一会又被重新发现,所以从外网的一些介绍和我自己的经验,来给滚友们解释解释这个技能。可能我写的会有点多和拢饕故窍胗米钔ㄋ椎乃捣唇樯芮宄
影子战士(shadowwarrior):在被发现的情况下,蹲伏进入潜行状态,则在一定时间内,会强制令敌人“进入重新搜索状态”并且在此时间内“大幅度减少光线对于玩家潜行效果的影响”。
1.具体来说说,是什么意思。前半句首先所谓“重新进入搜索状态”“重置敌人搜索状态”就是令你可以在这段技能触发的时间,强行满足背刺的条件。也就是说即使你是大白天,没有任何潜行加成,甚至蹲下触发影战技能以后,潜行标准的眼睛彻底睁开。一样让敌人进入一个即使发现你了也强行装作看不见,四处找你的状态,而敌人的这个状态是满足暴击条件的,所以你触发影子战士以后,在效果持续的时间内,只要打中人,就一定是暴击。这也就是为什么影刺可以光天化日杀人的原因。
而这一段可以让你强行背刺的时间会持续多久,取决于光照,声音以及潜行加成,前两个影响不大,最主要的是后一个。一个高潜行加成的装备会让你的影刺背刺舒服很多。极大的提升你的容错率。很多同学表示影刺难以掌握,其实并非难以掌握。看看你身上是否有潜行加成的装备,再看看你周围的光线是否很强。这些因素都会影响影子战士的效果。完全没有潜行加成,甚至在白天室外的条件下,影子战士的持续时间会缩短很多,击杀少量敌人还好,如果是大批量,或者电系法师类可以瞬发的目标,就会相对困难。
2.接下来说说后半句,所谓的在这段时间内“大幅度减少光照的影响”,玩影刺的同学可能发现,在技能触发的一段时间内,可以刀刀暴击,也可以让敌人发现不了,但是在持续时间过后,如果你不继续蹲起,依旧会被发现,所以这就是后半句“大幅度减少光照影响的含义”。如果换句话说,你可以你可以那么理解:在影战触发以后,你身上自动释放出一个持续时间和影战技能时间一样长的隐身术。从而“大幅度减少光照影响”因为影刺必定是潜行100满perk,加上施展了隐身术,所以在触发期间,必定可以保证你很难被发现。而在影战持续时间结束以后,则光照重新影响你的潜行效果,要么继续蹲起触发影战保持潜行,要么被发现。
这里说明一点,影战蹲下以后触发效果的一段时间内,等于释放出一段时间的隐身术增强玩家的潜行能力+此段时间内必定暴击,所谓的影子战士,就是这两个效果加起来。
即技能效果内
“影子战士=隐身术+100%30倍背刺”
其实弄了半天,被曾经的影刺大神们黑成狗的隐身术,反倒是影刺的重要组成部分,如果没有隐身术的效果,影刺的容错率就会极大地降低,就该改名叫影战了。
所以有一个误区,就是影子战士触发的时间内玩家不会被发现也不会被攻击,这是完全错误。因为隐身术如我所说,效果是大幅度减小光照影响,不等于完全不被发现,如果你在影战触发期间离敌人太近或者碰到敌人,一样会被发现砍到
可能我说的有点玄乎,或者是影战=刀刀暴击+隐身术的说法不少玩家可能会不信服。
所以这楼放点关于影子战士的干货,初入滚5的萌新可能看不懂,所以先给萌新和太长不看党总结一下这楼说的什么:
"影子战士的触发后持续时间和光照,潜行加成等有关。持续时间内,影子战士=蹲下刀刀暴击+隐身术。所以影子战士蹲下后触发效果的时间内,论安全性,就等于你捏了个隐身术,并不是绝对不会被发现。靠的太近或者作死碰到敌人还是会被发现。同时影子战士隐身术和普通隐身术一样,攻击以后隐身效果即消失。"
影子战士=刀刀30x+隐身术这一点,tes5edit可以做出很好的解释。至于Tes5edit是什么,不了解的玩家可以姑且理解为老滚5的一个编辑器和查看器,通过这个工具,可以看到游戏里很多设定的隐藏参数,或者描述的模棱两可的技能的实际效果。有条件的玩家可以自己下载研究。这里我放上几张截图。因为是截图的全屏,所以要点开看大图,爪机可能比较蛋疼。不方便看图的话,看我的文字叙述也可以。
tes5edit里,影子战士技能分类在perk一栏里,代码是58214
可以看到前面显示的都是触发条件,前置之类的。重点在于第二张图里,技能效果里一栏
有一个“影子战士隐身术”。我想这几个字就已经能让大家一目了然了。简单描述一下就是
满足影子战士的触发条件以后,释放一个名为“影子战士隐身术“的魔法
spell栏里找到编号26d79d的影子战士隐身术,拿他和普通隐身术作比较。
可以看见几乎是一模一样,只是一个是靠手动施法触发,一个是靠技能触发。隐身效果是完全一样的。可以看到其实影子战士也是一种魔法,你蹲起一次会消耗3点法力值。
effect里还可以查看影子战士隐身术和普通隐身术的效果,可谓是一模一样,都是隐身,都是幻术,只不过影子战士隐身术在游戏中是不显示在spell栏里的,以至于大部分玩家不会发现影战以后这个隐藏魔法的存在。
事实上tes5edit的功能远不止这些。还可以查看很多东西,例如时缓龙吼。
上图可以看到,一阶时缓的缩放倍率0.3,二阶0.2,三阶0.1。也就是说时缓吼以后,正常人的等于抓根宝的10秒,如果是吸血鬼加上12.5秒,全世界在你眼里都是慢动作。所以这个龙吼自然无比可怕。
/video/av9531330/
最后附上我自己录的影刺白天无加成击杀30荆棘之心视频,恕我手残,无伤对我来说是基本不可能的了。
影刺确实高输出,但是就安全性来说,不比隐刺。至于为什么不用致命突袭。一开始我用了一次,800血被砍的就剩血皮。影刺朝单个敌人致命突袭是不错。但是对着一群jj之心滚,就我的操作而言只能去的了回不来。
P1就是打打打。P2展示了影战的原理,如我所说影子战士=强行暴击+隐身术。P2前一部分,我故意影战以后撞到jj之心身上,就是为了和大家说明影战状态≠不会被发现。就安全性来说影战=断断续续的隐身术。作死就会被发现。
后一部分开了TGM,为了和大家说明影战触发以后,不管是什么状态,你被发现也好,潜行也好,都是强行暴击,P2后半部分全程被发现被JJ之心爆砍,一样刀刀暴击。
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刺客职业怎么样,一组人潜行再同时合击可以秒人吗
刺客职业怎么样,一组人潜行再同时合击可以秒人吗
潜行到边上不会被发现吧?
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& & 情况是这样的 你主号潜行了 但是你的BB会跟着你呀
& &但是官网不是说刺客合击很厉害吗?所以我觉得那个可能还是存在的
& & 我个人还觉得 刺客自带暴击术 而且大技能就两个 霜月没用 而刺客可以连续三个暴击
& & 不过都要酝酿好哟&&所以刺客主号暴击石头绝对的浪费了 个人觉得首选有关合击系列的&&有没有讨论的?
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英雄守护在远处呀!
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刺客不是人玩的。。 一点说明全了。。。。
不要指望刺客有多厉害,,我们区的英之杰 带翅膀的刺客,都垃圾的一塌糊涂。。&&
楼上的楼上, 不要听信SD,相信SD,宁愿相信这世上有鬼,知道吗?
暴击术是什么意思知道吗?官网说,怒气值达到一定值,可以连续3个暴击
实际上,怒气恢复0和怒气恢复1000+,是一摸一样的效果,也就是说,官网的介绍等于SD在放屁。。。
暴击术的效果& &从0级到3级分别是& &每42秒&&38秒&&34秒& &29秒可以出连续3个暴击。
也就是说暴击术练满3级后,刚开始出刺客的时候是每22秒出3个暴击的,后来SD说,刺客太恐怖太厉害,把他调垃圾点,然后就变成29秒出3个暴击了。& &
还有刺客刚出来的那会,刺客合体的火镰狂舞是和烈火一样双份的,SD觉得刺客太厉害,也给调没了。。
SD的技术人员还说了,,上头叫我们出个刺客,我要把刺客给整的没人玩,用赵本山的话说就是,给整没了。。
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还有那个合计,非常的搞笑,玩过战士的人都知道,战士合计不好放, 因为要近身了才能放,你觉得刺客这个近身职业能好到哪里去,况且血比道士还少。。
我试了下,刺客的合计不如道道 法道 法法,站站没玩过,不知道合计到底是不是很垃圾,反正刺客合计绝对够垃圾。。。
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想玩好刺客的人,必须要具备几点条件:
1、具备良好的心态,被爆 被侮辱,被嘲笑,
2、具备喜欢一个人玩的心态,刺客不合群,参加不了行会战,至于为什么,你玩了就知道。。
3、具备想打猎,但永远杀不了人的心态。。
4、具备像一区英之杰这样,有足够多的钱,弄个麻痹戒指,刺客带战士,装备都绝对的变态,站宝宝带麻痹,也许会有一线希望。但前提也是要具备前面3点才行。。。
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说白了&&RMB才是王道& &有钱战道都一样牛X& &有钱了法BB都当站BB使
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目前来说 即使你再有钱,刺客都垃圾的很,最新的情况,合体后,3级超级火镰,幸运9套(7的狂暴破天+运3的刺链)攻击也不稳当的,上下浮动1000多,这就是盛大弄的刺客职业幸运9套的的效果,你们来说说 刺客有多厉害吧。。&&4个职业里面,刺客的装备加的刺术是最少的,而且非常少,在4008的刺术情况下,火镰狂舞,合体后叫超级火镰, 幸运9套的情况下,暴击分别为88,&&炎龙波,50,
霜月& &&&2214,还有一些,记不得了,这就是刺客幸运9套的效果,别的方面的垃圾,和职业技能那么多冷却时间,就不说了。
刺客共8个技能,除暴击术&&霜月 没有冷却时间,因为暴击术是个增加属性效果的,不是实际主动技能,霜月有点类似半月。剩下的6个技能全部有技能冷却,包括和气功波&&抗拒&&野马冲撞一样用来推人的旋风腿也有冷却时间。
谁如果能把刺客玩的溜,那真的绝对是人才。。。 那他不管玩站站&&法战 道战 道道 道法&&战法 法法 法道 法战,都将绝对的无敌。。。。
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幽灵の公主 很生气,后果很严重
贫僧路过此地,见楼主在此吹牛,妖言惑众,误导众生,老衲唯有捡起一根树枝,指向楼主胸口,口中念念有词:我顶你个肺………。
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幽灵の公主
& & 没想到刺客技能伤害波动时如此之大 !!!! SD的东西确实不能相信 还好我还是道道法 哈哈
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我想说的是能潜到敌人边上不被发现,一组人的威力还是可以的嘛
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理论上可以,包括理论上 刺客很厉害,有暴击术 有恐怖的合计,官网也是这么介绍的,我花了很多的精力仔细研究了刺客,发现刺客根本就是个半成品,SD就拿出来给我们玩了。
我下午还发现,刺客合体后的攻击输出比 不合体还差很多很多,也就是说,合体后多了100多的刺术,结果和不合体打出的伤害输出是一样的,还有9套也不稳定的,你说SD坑人吧,这样的职业有人玩的好,我绝对叫他叫师傅
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幽灵の公主
呵呵 玩回道法 道法依旧风采 我还想和你讨论这个问题 不知道你有没有感觉
在我很久以前玩道法的时候我就觉得 法师BB出了分身后 合击威力大的多 当然排除合击的时候分身在用技能
所以在很早以前 我的合击全部不会乱放 都是等分身出来再放合击的&&传说中的三体合击 我专门去查了查也做了很多实验
但是合击与9套无关 结论还不好说 所以想问问你是否有这样的感觉?我玩法师BB坚持到现在不仅喜欢法师BB的打怪练级 喜欢法师BB的分身
喜欢法师BB的合击 喜欢法师BB的节省 勇不放弃 呵呵---希望公主能回帖 嘿嘿
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这个我真没注意哎,因为我都是不让他主动分身的,能不分身就不分身,我的分身主要是救命用的。。。
三体合计,这个说法不错,回头好好研究一下。。。。
道法一定要等级高点才好,要不然不好打啊,最好装备也要好点。。。
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公主貌似钱话了不少,但是和获得的快感不成正比啊,有木有心理失衡啊...
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]当前位置:&&&&&&&&&&&& 《巫师2刺客之王》怎么潜行《巫师2刺客之王》怎么潜行
  《》怎么潜行?相信有些玩家还不太清楚,下面小编来跟大家分享一下《巫师2刺客之王》潜行教程,感兴趣的可以过来看一下。  系统自动判别 一部分关卡需要潜行 前行的时候不要忘了把周围的火把 地上的火堆 烤东西的火堆 和烧大锅的火都吹灭 不然会被发现  想不被发现要注意两点:  一不能被看见,一定要在背后下手。  二不能碰到其他东西发出响声,当然趟草地没事,当悄悄走到卫兵身后时会有提示,我用的是手柄提示是Y,按下就会将卫兵打倒。还有一定要把第一个卫兵干掉再找下一个。  补充:  《巫师2刺客之王》法师怎么潜行?  法师不会潜行,只能隐身。  隐身术主要是用来减仇恨和脱离战斗的(这点乍听起来很吸引人)主要还是用于PVE中,感觉PVP中价值不大最大的问题是5秒倒记时,中间什么也不能干,听起来很短其实很长。而且隐身成功后移动或做任何动作也会解除隐身,我在灵翼龙岛上被JY发现没一次能成功逃脱的。在小队和RAID里增加了FS的生存能力,感觉还是在队伍中比较实用  【隐形术】  16% 基础魔法  瞬发 冷却时间: 5分钟  使施法者在至少5秒内保持隐形,每秒降低一定的威胁值。如果你做出任何动作,或者受到任何动作的影响,这个效果就会消失。在隐形状态下,你只能看到其他的隐形目标和那些可以看到隐形单位的人。效果持续20秒。  注意:  1.可以在战斗中使用。  2.需要5秒的倒计时,期间不能被攻击,否则隐形失败。  3.隐形时只能看到其他隐形单位,并被其他隐形单位所见,潜行不算隐形,所以看不到。  4.没有能潜行的披风
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