游侠和超重装骑兵骆驼骑兵哪个厉害

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官方战役电脑玩家初始资源、训练单位数量
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生日1987 年 12 月 30 日
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內容透過破解官方戰役場景觸發事件內容、人工智慧腳本配合實際遊戲測試而得,全屬原創;部隊、戰役關卡內容一律以官方繁體中文版為準,請勿在此討論翻譯問題。
阿提拉戰役
一、上帝之鞭
貝理達的匈奴人(匈奴人,紫)
初始資源:9999F、9999W、9999G、9999S
初始單位:貝理達x1、阿提拉x1、匈奴的指揮官x1、村民x3、弓兵x5、斥候騎兵x1、韃靼騎兵x11
訓練單位:弓兵x5(觸發事件單次生產)
西徐亞人(蒙古人,綠)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x6、斥候騎兵x1、弓兵(弩兵)x25、馬騎弓兵x27、蒙古突騎x1
訓練單位:村民x30(標準:10)、馬騎弓兵x12、蒙古突騎x8
波斯人(波斯人,紅)
初始資源:400F、300W、300G、100S
初始單位:村民x16、漁船x4、運輸船x1、輕騎兵x2
訓練單位:村民x12、漁船x4、輕型投石車x4、騎士x12、戰船/弩砲戰船x8、戰象x5
西羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:漁船x3、輕騎兵x1
訓練單位:民兵/裝甲步兵x12、弓兵x6
二、偉大的騎士
索非亞(法蘭克人,紅)
初始資源:500F、200W、0G、0S
初始單位:村民x5、裝甲步兵x4
訓練單位:村民x5
奈沙(哥德人,綠)
初始資源:200F、1000W、100G、100S
初始單位:村民x5
訓練單位:無
亞得里亞堡(拜占庭人,灰)
初始資源:0F、0W、1000G、1000S
初始單位:村民x4、僧侶x2
訓練單位:無
第爾哈群(條頓人,青)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x7、長槍兵x8(標準:5)、弓兵x6、中型投石車x1
訓練單位:無
底斯索薩尼卡(拜占庭人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x6、漁船x4、弓兵x6、僧侶x1
訓練單位:無
東羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:200F、200W、100G、100S
初始單位:村民x5、長槍兵(重裝長槍兵)x6、弩兵x5、斥候騎兵x2、輕型投石車x2(標準:0)
訓練單位:村民x24、弩砲x4、輕型衝撞車x4、騎士x6、裝甲步兵x6、長槍兵/重裝長槍兵x6
西徐亞人(蒙古人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:西徐亞的野女人x3、獵狼x8
訓練單位:無
三、君士坦丁堡的城牆
君士坦丁堡(拜占庭人,藍)
初始資源:10000F、10000W、50000G、0S
初始單位:貿易商旅x2、弩兵x28、拜占庭聖騎兵x13、中型投石車x5、火戰船x10、僧侶x6
訓練單位:無
馬西安堡(哥德人,綠)
初始資源:300F、200W、600G、100S
初始單位:村民x6、漁船x3、貿易商旅x1、裝甲步兵(長劍兵)x7、輕騎兵x4
訓練單位:村民x20(標準:10)、裝甲步兵/長劍兵x10(標準:裝甲步兵x4)、斥候騎兵/輕騎兵x8
菲力普堡(拜占庭人,紅)
初始資源:400F、300W、500G、200S
初始單位:村民x7、貿易車隊x1、貿易商旅x2、弓兵x6
訓練單位:村民x20(標準:10)、長槍兵/重裝長槍兵x10(標準:裝甲步兵x4)、弓兵/弩兵x12(標準:4)
四、蠻族的婚約
勃根第(法蘭克人,紫)
初始資源:300F、300W、300G、200S
初始單位:村民x4
訓練單位:村民x15、裝甲步兵/長劍兵x10、弓兵/弩兵x12、輕型衝撞車x3
梅茲(法蘭克人,紅)
初始資源:300F、300W、500G、200S
初始單位:村民x3
訓練單位:村民x14、裝甲步兵x6(標準:0)、騎士[/騎兵/遊俠]x12(標準:4)、擲斧兵[/精銳擲斧兵]x6、輕型衝撞車[/裝甲衝撞車]x3
注:升級帝王時代條件為擁有十五名以上村民,但是村民訓練數量未夠此一數目,影響騎士、擲斧兵、輕型衝撞車無法升級為騎兵及遊俠、精銳擲斧兵、裝甲衝撞車。
奧爾良(法蘭克人,青)
初始資源:300F、200W、200G、300S
初始單位:村民x4、騎士(騎兵、遊俠)x3
訓練單位:村民x18、重裝長槍兵/戟兵x12(標準:6)、騎士/騎兵/遊俠x14(標準:4)、僧侶x4(標準:1、中等:2)、擲斧兵/精銳擲斧兵x24(標準:6、中等:12)、弩砲x4(標準:0)、巨型投石機x3
西羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:日本武士x1
訓練單位:劍兵勇士x144(標準:72,觸發事件單次生產)、精銳拜占庭聖騎兵x64(標準:32,觸發事件單次生產)
五、卡塔隆尼亞平原
東哥德人(哥德人,紅)
初始資源:2000F、10000W、5000G、5000S
初始單位:村民x2、斥候騎兵x1、裝甲步兵x8、騎士x4
訓練單位:村民x10(標準:20)、裝甲步兵/長劍兵x8(標準:20)、炸藥筒x4[、巨型投石機x2(中等、困難:0)]、騎士x8
注:起始時代非帝王時代且不會升級帝王時代,影響巨型投石機無法成功訓練。
西羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:20000F、20000W、20000G、20000S
初始單位:村民x9、輕騎兵x1、騎士(騎兵、遊俠)x5、長劍兵(雙手劍兵、劍兵勇士)x7
訓練單位:村民x35(標準:15)、[拜占庭聖騎兵/]精銳拜占庭聖騎兵x20(標準:8)、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x20(標準:0)、炸藥筒x4、巨型投石機x2、弩砲x8(標準:1)
注:實測遊戲罕見訓練拜占庭聖騎兵之前不先升級精銳拜占庭聖騎兵。
西哥德人(哥德人,綠)
初始資源:10000F、10000W、10000G、5000S
初始單位:村民x4、斥候騎兵x1、弓兵x4、裝甲步兵(長劍兵、雙手劍兵、劍兵勇士)x6、重裝長槍兵[(戟兵)]x4
訓練單位:村民x35(標準:12)、騎士/騎兵x10、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x20、哥德衛隊/精銳哥德衛隊x8、巨型投石機x5、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x6(標準:3)
注:實測遊戲罕見重裝長槍兵存活至升級戟兵,升級戟兵條件為擁有兩名以上重裝長槍兵,升級帝王時代條件為擁有二十名以上村民,訓練二十名以上村民條件為遊戲時間經過一千八百秒。
亞倫人(維京人,青)
初始資源:10000F、10000W、10000G、5000S
初始單位:村民x4、斥候騎兵x1
訓練單位:村民x35、弓兵/弩兵/強弩兵x10、馬騎弓兵x20、[長槍兵/重裝長槍兵x8]、巨型投石機x2、輕型衝撞車/裝甲衝撞車/重型衝撞車x4
注:沒起始軍營且不會建造軍營,影響長槍兵無法成功訓練,亦無法升級為重裝長槍兵。
法蘭西人(法蘭克人,灰)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:斥候騎兵x1、輕型衝撞車x1
訓練單位:無
六、羅馬的衰落
阿奎那(塞爾特人,紅)
初始資源:500F、500W、500G、50S
初始單位:村民x6、漁船x4、長劍兵(雙手劍兵、劍兵勇士)x10、騎士(騎兵、遊俠)x4、弩砲(重型弩砲)x12、僧侶x1
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵/遊俠x10、輕騎兵/匈牙利輕騎兵x6、弩砲/重型弩砲x3、重裝長槍兵/戟兵x12、弩砲戰船/重型弩砲戰船x5
米蘭(條頓人,綠)
初始資源:500F、500W、500G、500S
初始單位:村民x8、斥候騎兵x1、劍兵勇士x10、遊俠x2
訓練單位:村民x30[、遊俠x6]、巨型投石機x4(標準:0)、重型投石車x3、弩兵x12、重型火戰船x5
注:沒起始馬廄且不會建造馬廄,影響遊俠無法成功訓練。
凡羅那(法蘭克人,橙)
初始資源:3000F、2000W、1000G、400S
初始單位:村民x7、匈牙利輕騎兵x11、僧侶x1
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵/遊俠x10、巨型投石機x4(標準:0)、僧侶x2(標準:0)、擲斧兵/精銳擲斧兵x8、弩兵x6
巴杜亞(不列顛人,紫)
初始資源:600F、200W、300G、400S
初始單位:村民x3、長劍兵(雙手劍兵/劍兵勇士)x8、長弓兵(精銳長弓兵)x16、巨型投石機x2
訓練單位:村民x30、弩兵/強弩兵x9、長弓兵/精銳長弓兵x6(標準:0)、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x8、輕型投石車x3、炸藥筒x5
西羅馬帝國(拜占庭人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:精銳拜占庭聖騎兵x24
訓練單位:教皇李奧一世x1(觸發事件單次生產)
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一、兄弟鬩牆
桑喬國王(西班牙人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:桑喬國王x1、村民x5、長劍兵x14、雙手劍兵x1、重裝長槍兵x5、弓兵x5、輕騎兵x3、騎士x14、西班牙征服者x9
訓練單位:村民x20、騎士x2
桑喬國王的劍兵勇士(西班牙人,黃)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:西班牙征服者x1
訓練單位:村民x4(觸發事件單次生產)
阿方索國王(西班牙人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:阿方索國王x1
訓練單位:無
阿方索國王的軍隊(西班牙人,藍)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x30、漁船x3、裝甲步兵(長劍兵)x4、重裝長槍兵x10、弓兵x10、輕騎兵x3、騎士x8、西班牙征服者x4、輕型投石車x5、僧侶x1
訓練單位:村民x20、裝甲步兵/長劍兵x12(標準:0)、弩砲x4+?(標準:0)、騎士x5(標準:0)、輕型衝撞車x1、僧侶x4(標準:1、中等:2)
注:弩砲似乎因為設定錯誤而會在擁有少於十名弓兵時持續訓練。
農奴(西班牙人,黃)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5
訓練單位:無
二、我敵人的敵人
托雷多(薩拉森人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x8
訓練單位:[騎士x6]
注:沒起始馬廄且不會建造馬廄,影響騎士無法成功訓練。
西班牙的叛亂(西班牙人,橙)
初始資源:600F、400W、300G、100S
初始單位:村民x10、騎兵x6、僧侶x1
訓練單位:村民x20、裝甲步兵/長劍兵x10(標準:0)、騎士x5、輕型衝撞車x5、僧侶x2(標準:1)
摩爾人的叛軍(薩拉森人,綠)
初始資源:500F、300W、400G、0S
初始單位:村民x14、駱駝騎兵x5、僧侶x2
訓練單位:村民x15、長槍兵/重裝長槍兵x10(標準:0)、駱駝騎兵x10(標準:0)、弓兵/弩兵x10(標準:弓兵x4)、矛兵/戰矛兵x8(標準:0)[、輕型衝撞車x2、輕型投石車x2(標準:0)]、僧侶x1、弩砲戰船x10(觸發事件單次生產)
注:沒攻城器製造所且不會建造攻城器製造所,影響輕型衝撞車、輕型投石車無法成功訓練;研發救贖思想條件為擁有兩名以上僧侶,但是村民僧侶數量未夠此一數目,影響無法招降攻城器製造所。
蒙達米特(薩拉森人,青)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:僧侶x1、駱駝騎兵x3
訓練單位:無
回教長老伊滿(薩拉森人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:伊滿x1
訓練單位:無
三、席德的流亡歲月
阿方索國王的軍隊(西班牙人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:長劍兵x5、長槍兵x9、重裝長槍兵x4、弓兵x8、弩砲x3
訓練單位:無
蒙達米特(薩拉森人,綠)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:馬騎弓兵x7、駱駝騎兵x4
訓練單位:無
貝倫格爾(西班牙人,紫)
初始資源:300F、300W、500G、100S
初始單位:裝甲步兵(長劍兵)x4、長劍兵x5、重裝長槍兵x6、弓兵x10、斥候騎兵(輕騎兵)x3、騎士x3、輕型衝撞車x2、輕型投石車x2、僧侶x1
訓練單位:村民x20(標準:6)、裝甲步兵/長劍兵x15(標準:裝甲步兵x4)、騎士x12(標準、中等:5)、弓兵x5、輕型衝撞車x2、僧侶x4(標準:1、中等:2)
四、黑衛隊
阿方索國王的軍隊(西班牙人,藍)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x7、重裝長槍兵x10、弓兵x10、輕騎兵x1、騎士x8
訓練單位:無
黑衛隊軍隊(薩拉森人,青)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5、馬騎弓兵x4、輕騎兵x1、騎士x5、駱駝騎兵x6、阿拉伯奴隸兵x1
訓練單位:村民x30、駱駝騎兵x6(標準:0)、馬騎弓兵x10(標準:0)、輕型衝撞車x4、騎士x5(標準:2)
約索夫(薩拉森人,綠)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x4、輕騎兵(匈牙利輕騎兵)x1、駱駝騎兵(重裝駱駝騎兵)x19(標準:10)、阿拉伯奴隸兵(精銳阿拉伯奴隸兵)x13(標準:10)、中型投石車x5(標準:0)
訓練單位:村民x30、駱駝騎兵/重裝駱駝騎兵x6、巨型投石機x2、馬騎弓兵/重裝馬騎弓兵x10(標準:0)、阿拉伯奴隸兵/精銳阿拉伯奴隸兵x10(標準:0)、斥候騎兵/輕騎兵/匈牙利輕騎兵x5(標準:0)
黑衛隊海軍(薩拉森人,黃)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x7、漁船x6、運輸船x6
訓練單位:村民x30、漁船x8、僧侶x2(標準、中等:0)、駱駝騎兵/重裝駱駝騎兵x6、巨型投石機x2、戰船/弩砲戰船/重型弩砲戰船x5(標準:0)、神風船/重型神風船x3、矛兵/戰矛兵x10(標準:0)、弩砲x3(標準:0)、長槍兵/重裝長槍兵x10(標準:5)
五、瓦倫西亞之王
貝倫格爾(法蘭克人,紫)
初始資源:2000F、2000W、2000G、500S
初始單位:村民x4、長劍兵(劍兵勇士)x3、重裝長槍兵x7、弓兵x11、斥候騎兵x2、騎士(騎兵、遊俠)x15、輕型衝撞車x5、輕型投石車x6、巨型投石機x2
訓練單位:騎士/騎兵/遊俠x10、裝甲步兵/劍兵勇士x10、輕型衝撞車x4、輕型投石車x4、火砲x4、巨型投石機x2、僧侶x2(標準:0)、弓兵x6
注:劍兵勇士、騎兵、遊俠是靠觸發事件進行升級;法蘭克人文明不能使用重型衝撞車、重型投石車,故此無法成功升級。
達尼亞(波斯人,綠)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:無
訓練單位:無
萊里達(薩拉森人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:無
訓練單位:無
瓦倫西亞(西班牙人,黃)
初始資源:0F、5000W、0G、0S
初始單位:村民x2、火戰船x1
訓練單位:村民x1(觸發事件循環生產)
席德遺體(西班牙人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:席德.坎培多爾x1
訓練單位:無
黑衛隊軍隊(土耳其人,青)
初始資源:600F、600W、600G、0S
初始單位:重裝馬騎弓兵x6、重型衝撞車x2、巨型投石機x2
訓練單位:[重裝駱駝騎兵x6、]巨型投石機x4、重裝馬騎弓兵x10(標準:3)、重型衝撞車x4[、匈牙利輕騎兵x5]
注:沒起始馬廄且不會建造馬廄,影響重裝駱駝騎兵、匈牙利輕騎兵無法成功訓練。
黑衛隊海軍(土耳其人,黃)
初始資源:300F、700W、300G、0S
初始單位:村民x5、匈牙利輕騎兵x1、重型弩砲戰船x3
訓練單位:村民x24、漁船x10、弩砲戰船/重型弩砲戰船x8(標準:弩砲戰船x2)、火戰船x4、火砲戰船/精銳火砲戰船x4(標準:0)、僧侶x3(標準:0、中等:1)、駱駝騎兵/重裝駱駝騎兵x6、馬騎弓兵/重裝馬騎弓兵x10、輕型衝撞車/裝甲衝撞車/重型衝撞車x4、匈牙利輕騎兵x5
約索夫(土耳其人,綠)
初始資源:300F、300W、300G、0S
初始單位:村民x7
訓練單位:村民x30(標準:10)、漁船x8、重型弩砲戰船x8(標準:2)、火戰船x4(標準:0)、精銳火砲戰船x4(標準:1)、運輸船x3、僧侶x4(標準:0、中等:2)、重裝駱駝騎兵x6、巨型投石機x4(標準:0)、重裝馬騎弓兵x10、重型衝撞車x4、匈牙利輕騎兵x5
阅读权限255
在线时间6794 小时
生日1987 年 12 月 30 日
主题精华积分
鹰币1450904
蒙特蘇馬戰役
一、血親統治
底拉提魯可(阿茲特克人,紅)
初始資源:300F、300W、400G、300S
初始單位:村民x3、鷹勇士x1
訓練單位:村民x25(標準:12)[、輕型衝撞車x1]、民兵/裝甲步兵[/長劍兵]x12[、鷹勇士x12]
注:實測遊戲罕見順利升級城堡時代,影響輕型衝撞車、鷹勇士無法成功訓練,裝甲步兵亦無法升級為長劍兵。
柯吉米高(瑪雅人,紫)
初始資源:300F、400W、300G、200S
初始單位:村民x3、鷹勇士x1
訓練單位:村民x25、弩砲x4(標準:0、中等:2)、民兵/裝甲步兵/長劍兵x12、弓兵x6
帝帕那卡(瑪雅人,橙)
初始資源:400F、400W、300G、200S
初始單位:村民x3、鷹勇士x1、弓兵(弩兵)x7
訓練單位:鷹勇士x3(觸發事件單次生產)、鷹勇士x12(觸發事件單次生產)、村民x25(標準:15)、鷹勇士x12、弓兵x6、矛兵/戰矛兵x6、羽毛箭射手x12(標準:4、中等:8)
二、三國同盟
底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:500F、600W、500G、100S
初始單位:村民x11、漁船x1、運輸船x1、鷹勇士x2
訓練單位:村民x18(標準:8)、戰船/弩砲戰船x5、弓兵x6、鷹勇士x8、僧侶x2(標準:0、中等:1)
底拉科班(阿茲特克人,黃)
初始資源:300F、300W、100G、100S
初始單位:村民x4、民兵(裝甲步兵、長劍兵)x4、鷹勇士x1、豹勇士x1
訓練單位:村民x25、輕型衝撞車x3、民兵/裝甲步兵/長劍兵x12、鷹勇士x12
德斯科科(瑪雅人,紫)
初始資源:300F、300W、300G、100S
初始單位:村民x4、漁船x3、鷹勇士x1、弓兵(弩兵)x2
訓練單位:村民x25、輕型投石車x1(標準:0)、弓兵/弩兵x12(標準:弓兵x3)[、羽毛箭射手x12]
克爾特茲(西班牙人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:獵狼x1
訓練單位:火砲戰船x2(觸發事件單次生產)、運輸船x2(觸發事件單次生產)、西班牙征服者x2(觸發事件單次生產)
三、蛇鳥之神
底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:600F、600W、600G、200S
初始單位:無
訓練單位:村民x25(標準:13)、弓兵x6(標準:0)[、巨型投石機x1]、矛兵[/戰矛兵]x6(中等、困難:0)、鷹勇士[/精銳鷹勇士]x8(標準:2)、炸藥筒x3、僧侶x2(標準:0、中等:1)
注:實測遊戲罕見順利升級帝王時代,影響巨型投石機無法成功訓練,矛兵、鷹勇士亦無法升級為戰矛兵、精銳鷹勇士。
克爾特茲(西班牙人,藍)
初始資源:500F、500W、600G、200S
初始單位:村民x7、精銳火砲戰船x7
訓練單位:村民x26、西班牙征服者/精銳西班牙征服者x5、騎士/騎兵/遊俠x4(標準:0)、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x8、輕型衝撞車x2、火砲x4、傳教士x2(標準:0、中等:1)
塔瓦斯科(瑪雅人,橙)
初始資源:9000F、9999W、9999G、9999S
初始單位:村民x1
訓練單位:村民x12、鷹勇士x6
四、的里雅斯德北部
克爾特茲(西班牙人,藍)
初始資源:500F、400W、500G、800S
初始單位:村民x7、漁船x4、西班牙征服者x8、輕型投石車x3(標準:1)、巨型投石機x1、火砲戰船x2、傳教士x1
訓練單位:西班牙征服者/精銳西班牙征服者x6、重裝長槍兵/戟兵x12、輕型衝撞車x2、輕型投石車x2、弩砲戰船/重型弩砲戰船x8、神風船/重型神風船x3、運輸船x2、傳教士x2(標準:0、中等:1)
征服阿茲特克人(阿茲特克人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:弩砲戰船x3
訓練單位:無
底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:3000F、3000W、3000G、3000S
初始單位:村民x3、鷹勇士x6、強弩兵x17、弩砲x3、豹勇士x20
訓練單位:豹勇士x6、鷹勇士x12、弓兵[/弩兵]x12
注:實測遊戲罕見順利升級弩兵。
五、沸騰的湖
底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:2000F、2000W、2000G、200S
初始單位:村民x15、鷹勇士(精銳鷹勇士)x8、強弩兵x5、精銳豹勇士x6
訓練單位:村民x25(標準:8)、輕型衝撞車x1、弩砲x2(標準:0)、運輸船x2、弩兵/強弩兵x6、鷹勇士/精銳鷹勇士x4(標準:0)、炸藥筒x2、精銳豹勇士x12(標準:4)
克爾特茲(西班牙人,藍)
初始資源:2000F、1000W、2000G、1000S
初始單位:村民x13、劍兵勇士x6、弓兵x6、西班牙征服者(精銳西班牙征服者)x7、火砲x5、火砲戰船(精銳火砲戰船)x3
訓練單位:村民x26(標準:8)、漁船x8、西班牙征服者/精銳西班牙征服者x6、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x12(標準:0)、輕型衝撞車x2、巨型投石機x2(標準:1)、火砲戰船/精銳火砲戰船x2、弩砲戰船/重型弩砲戰船x4(標準:2)、運輸船x2、傳教士x2(困難:0、標準:1)、僧侶x2(標準:0)
注:傳教士似乎因為設定錯誤而祇出現在標準、中等難度裡。
克爾特茲海軍(西班牙人,藍)
初始資源:2000F、2000W、2000G、1000S
初始單位:村民x10
訓練單位:村民x26(標準:8)、漁船x8、精銳西班牙征服者x6、戟兵x8(標準:0)、重型衝撞車x2、巨型投石機x2、精銳火砲戰船x2、重型弩砲戰船x6、重型火戰船x3、運輸船x2、傳教士x2(標準:0、中等:1)
克爾特茲軍隊(西班牙人,紫)
初始資源:2000F、2000W、800G、500S
初始單位:村民x9
訓練單位:村民x26(標準:10)、精銳西班牙征服者x10、遊俠x12(標準:0)、中型投石車x2、火砲x4、巨型投石機x2、運輸船x2[、傳教士x2(標準:0、中等:1)]
注:沒起始修道院且不會建造修道院,影響傳教士無法成功訓練。
底拉斯卡拉(阿茲特克人,紅)
初始資源:2000F、2000W、2000G、500S
初始單位:村民x8、精銳鷹勇士x14
訓練單位:村民x25(標準:10)、重型衝撞車x1、弩砲x2、運輸船x2[、強弩兵x6]、精銳鷹勇士x10(標準:5)、精銳豹勇士x10(標準:0)
注:沒起始射箭場且不會建造射箭場,影響強弩兵無法成功訓練。
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生日1987 年 12 月 30 日
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鹰币1450904
征服者戰役
柏柏人(土耳其人,黃)
初始資源:990F、500W、600G、500S
初始單位:村民x10(標準、中等:5)、輕騎兵x32(標準、中等:18)
訓練單位:村民x26(標準:10)、輕騎兵/匈牙利輕騎兵x12、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x12(標準:0)、輕型衝撞車/裝甲衝撞車/重型衝撞車x10(中等:6、標準:輕型衝撞車x2)
摩爾人(薩拉森人,綠)
初始資源:900F、500W、900G、500S
初始單位:村民x4、騎士x16、駱駝騎兵x24(標準、中等:18)、阿拉伯奴隸兵x3
訓練單位:村民x26(標準:10)、騎士x12(標準:0)、駱駝騎兵[/重裝駱駝騎兵]x10、弩砲x3[、巨型投石機x2]、阿拉伯奴隸兵[/精銳阿拉伯奴隸兵]x5
注:實測遊戲罕見順利升級帝王時代,影響巨型投石機無法成功訓練,駱駝騎兵、阿拉伯奴隸兵亦無法升級為重裝駱駝騎兵、精銳阿拉伯奴隸兵。
二、芬特蘭撒格
英國人(不列顛人,藍)
初始資源:400F、300W、9990G、0S
初始單位:村民x6、弓兵x8
訓練單位:無
格陵蘭(維京人,綠)
初始資源:300F、500W、400G、200S
初始單位:村民x6、漁船x5、斥候騎兵x1、狂戰士x7、維京大戰船x3
訓練單位:村民x20(標準:8)、裝甲步兵x6(標準:0)、狂戰士x8、弩砲x2、維京大戰船x8(標準:3)、運輸船x2(標準:0)
史魁林(塞爾特人,紫)
初始資源:5000F、0W、5000G、0S
初始單位:孤獨隱者x1、民兵x29、菘藍武士x45
訓練單位:民兵x10
三、哈斯丁斯
哈羅德哈佐德(維京人,青)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:哈羅德哈佐德x1、運輸船x3、重裝長槍兵x6、狂戰士x6、精銳狂戰士x24、維京大戰船x10
訓練單位:無
薩克森海軍(哥德人,紅)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:村民x6、漁船x3、運輸船x4、斥候騎兵x3、哥德衛隊(精銳哥德衛隊)x25
訓練單位:村民x23(標準:10)、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x10[(最易:2)]、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x3、哥德衛隊/精銳哥德衛隊x6、長槍兵/重裝長槍兵/戟兵x12(標準:0)、戰船/弩砲戰船/重型弩砲戰船x6、運輸船x3、火戰船/重型火戰船x3(標準:0)
注:征服者入侵官方戰役無法選擇最易等級難易度。
薩克森人哈羅德(哥德人,橙)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:雙手劍兵x8、斥候騎兵x1、哥德衛隊(精銳哥德衛隊)x18、精銳哥德衛隊x9
訓練單位:哥德衛隊/精銳哥德衛隊x16(標準:4)、弓兵x4、長槍兵/重裝長槍兵/戟兵x30(標準:6、中等:18)
哈羅德的入侵者(哥德人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:運輸船x2、重裝長槍兵x23、弓兵x3、斥候騎兵x1、輕騎兵x2、哥德衛隊x34、弩砲x3
訓練單位:無
四、曼奇克托
卡帕達奇亞(拜占庭人,紅)
初始資源:300F、400W、400G、300S
初始單位:村民x11、斥候騎兵x1、駱駝騎兵x6
訓練單位:村民x7
比西狄亞(拜占庭人,綠)
初始資源:300F、400W、400G、300S
初始單位:村民x12、斥候騎兵x1、輕騎兵x6(標準:4)、馬騎弓兵x12、輕型投石車x4(標準:3)
訓練單位:村民x8
格拉提亞(拜占庭人,黃)
初始資源:300F、400W、500G、300S
初始單位:村民x11、裝甲步兵x16(標準:15)、弩兵x6、斥候騎兵x1、弩砲x8(標準:2)、僧侶x4(標準:1)
訓練單位:村民x8
拜占庭軍隊(拜占庭人,藍)
初始資源:2000F、500W、600G、500S
初始單位:村民x10、輕騎兵x4、拜占庭聖騎兵x9、輕型衝撞車x2
訓練單位:村民x24、輕型衝撞車x4、騎士x6、裝甲步兵/長劍兵x16(標準:裝甲步兵x6)、長槍兵/重裝長槍兵x6、拜占庭聖騎兵x20(標準:6)、僧侶x4(標準:1、中等:2)
薩拉森人(薩拉森人,青)
初始資源:1000F、0W、0G、0S
初始單位:村民x2、斥候騎兵x1
訓練單位:無
五、亞琴哥特
法蘭西騎士(法蘭克人,藍)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:運輸船x1、輕騎兵x1、騎士x25(標準:18)、遊俠x1、巨型投石機x1
訓練單位:騎士x6
佛耶尼(法蘭克人,綠)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:村民x7、斥候騎兵x1、輕騎兵x1
訓練單位:裝甲步兵x6、矛兵/戰矛兵x4
亞米安(法蘭克人,青)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:村民x15、弩兵x14、輕騎兵x1
訓練單位:裝甲步兵x4、弓兵x6、騎士x4
弗芬(法蘭克人,黃)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:村民x8
訓練單位:長槍兵x4
哈佛勒(法蘭克人,紫)
初始資源:300F、300W、300G、300S
初始單位:輕騎兵x1、騎士x13
訓練單位:無
六、勒班陀
土耳其人(土耳其人,紫)
初始資源:300F、600W、200G、100S
初始單位:村民x2、運輸船x16、劍兵勇士x60、弩兵x70、騎兵x20、重裝駱駝騎兵x30、精銳土耳其火槍兵x110、火砲x20、炸藥筒x10、巨型投石機x3、重型弩砲戰船x12、重型火戰船x6、精銳火砲戰船x9
訓練單位:精銳土耳其火槍兵x6(觸發事件循環生產)、運輸船x17(觸發事件循環生產)、火砲x5(觸發事件循環生產)、重型火戰船x5(觸發事件循環生產)、精銳土耳其火槍兵x10、炸藥筒x4、運輸船x4、精銳火砲戰船x4、重型弩砲戰船x3、火戰船x3、輕型投石車x4、火砲x4、巨型投石機x2、僧侶x2(標準:0)[、弩兵x6]
注:訓練弩兵條件為人工智慧觸發事件8,但是觸發事件未為人工智慧設定此一目標。
希臘村莊(拜占庭人,綠)
初始資源:300F、300W、300G、300S
初始單位:村民x12、漁船x6
訓練單位:村民x9、裝甲步兵x4
大阪(日本人,紅)
初始資源:200F、200W、300G、100S
初始單位:村民x4
訓練單位:村民x15、裝甲步兵/長劍兵x10(標準:裝甲步兵x2)[、弓兵x4(標準:0)]、輕型衝撞車x3、日本武士x6(標準:0)
注:沒起始射箭場且不會建造射箭場,影響弓兵無法成功訓練。
京都(日本人,綠)
初始資源:600F、500W、400G、200S
初始單位:村民x7、漁船x5、弩兵(強弩兵)x8、精銳日本武士x16、重型衝撞車x1、巨型投石機x1
訓練單位:村民x18(標準:8)、漁船x8、重裝長槍兵/戟兵x6、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x10(標準:0)、弩兵x10(標準:0)[、騎士/騎兵x4(標準:騎士x1)]、僧侶x2(標準:0)、日本武士/精銳日本武士x6(標準:0)、弩砲x2、巨型投石機x1、火砲戰船/精銳火砲戰船x3(標準:0)、弩砲戰船/重型弩砲戰船x3(標準:0)、火戰船/重型火戰船x3、運輸船x2
注:沒起始馬廄且不會建造馬廄,影響騎士無法成功訓練,亦無法升級為騎兵。
織田信長(日本人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:織田信長x1、運輸船x3、火槍兵x3、騎士x2、日本武士x4、炸藥筒x2
訓練單位:無
靜岡(日本人,藍)
初始資源:500F、400W、300G、200S
初始單位:無
訓練單位:村民x15、裝甲步兵/長劍兵x10(標準:裝甲步兵x2)、弓兵x4(標準:0)、輕型衝撞車x3、日本武士x6(標準:0)
八、洛陽點
日本海軍(日本人,黃)
初始資源:1000F、1000W、2000G、0S
初始單位:漁船x18、運輸船x2、精銳日本武士x19、重型弩砲戰船x14、重型火戰船x3、火砲戰船x8
訓練單位:火砲戰船x1(觸發事件循環生產)、重型火戰船x1(觸發事件循環生產)、重型弩砲戰船x2(觸發事件循環生產)、運輸船x3、火砲戰船x4(標準:0)、重型弩砲戰船x8、神風船x3、日本武士x10、火槍兵x8(標準:0)、僧侶x2(標準:0)
中國人(中國人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:精銳中國連弩兵x10、火砲x10
訓練單位:無
李將軍(韓國人,綠)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:李舜臣將軍x1、輕騎兵x2、精銳龜甲船x2
訓練單位:無
日本的入侵者(日本人,紫)
初始資源:1000F、300W、1000G、0S
初始單位:弩兵x13、日本武士x12、裝甲衝撞車x3、重型弩砲x3
訓練單位:日本武士x10(標準:0)
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生日1987 年 12 月 30 日
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鹰币1450904
聖女貞德戰役
一、一個不大可能的彌賽亞
勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:裝甲步兵x15(標準:6)、重裝長槍兵x13(標準:5)、弓兵x4、弩兵x11、輕騎兵x7、騎士x4、輕型投石車x3(標準:2)、弩砲戰船x1
訓練單位:無
強盜(法蘭克人,綠)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:裝甲步兵x10、弓兵x4、斥候騎兵x1、輕騎兵x1
訓練單位:無
齊儂(法蘭克人,橙)
初始資源:200F、2000W、0G、0S
初始單位:村民x5、長槍兵x10、騎士x2、巨型投石機x1
訓練單位:無
法國的軍隊(法蘭克人,黃)
初始資源:200F、2000W、0G、0S
初始單位:村民x7、民兵x1、裝甲步兵x20、長槍兵x6、重裝長槍兵x6、弩兵x23、斥候騎兵x1、騎士x4、裝甲衝撞車x1、弩砲x2、僧侶x164 7
訓練單位:無
英國(不列顛人,紅)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:劍兵勇士x1、騎兵x10、精銳長弓兵x22、中型投石車x3
訓練單位:無
二、奧爾良的少女
勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:200F、200W、100G、200S
初始單位:村民x3、裝甲步兵x6、弩兵x4、輕騎兵x6、騎士x4
訓練單位:村民x30、民兵/裝甲步兵x10、長槍兵x15
北不列顛(不列顛人,紅)
初始資源:500F、500W、100G、200S
初始單位:村民x7、長劍兵x4、斥候騎兵x1、長弓兵x6
訓練單位:村民x25、長弓兵x6、僧侶x1(標準:0)、裝甲步兵/長劍兵x9、輕型投石車x2
奧爾良(法蘭克人,灰)
初始資源:2000F、2000W、2000G、20000S
初始單位:無
訓練單位:無
布諾(法蘭克人,青)
初始資源:200F、80000W、100G、200S
初始單位:村民x3
訓練單位:無
齊儂(法蘭克人,黃)
初始資源:200F、200W、100G、200S
初始單位:無
訓練單位:無
南不列顛(不列顛人,橙)
初始資源:500F、500W、100G、200S
初始單位:村民x7、斥候騎兵x1
訓練單位:村民x26、騎士x10、僧侶x1、輕型衝撞車x4
三、羅亞爾河大掃蕩
勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:400F、400W、50G、150S
初始單位:村民x3、裝甲步兵(長劍兵)x8、弩砲x1
訓練單位:村民x20、裝甲步兵/長劍兵x10、長槍兵/重裝長槍兵x10、輕型投石車x4
英國(不列顛人,紅)
初始資源:1000F、200W、50G、400S
初始單位:村民x3、弩砲戰船x2
訓練單位:戰船/弩砲戰船x3、村民x20、長弓兵x12、騎士x6、裝甲步兵/長劍兵x8
霍士道夫的軍隊(不列顛人,橙)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:村民x5、斥候騎兵x1
訓練單位:約翰霍士道夫爵士x1(觸發事件單次生產)、騎兵x6(觸發事件單次生產)、裝甲衝撞車x3(觸發事件單次生產)、村民x30、騎士/騎兵x10、斥候騎兵x2、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x4
特洛伊斯(不列顛人,橙)
初始資源:200F、600W、50G、150S
初始單位:村民x4、長槍兵(重裝長槍兵)x6、斥候騎兵x2
訓練單位:村民x30、戰船/弩砲戰船x5、漁船x8、長槍兵/重裝長槍兵x12、騎士x7、斥候騎兵x1
沙朗(法蘭克人,綠)
初始資源:200F、600W、50G、150S
初始單位:村民x4、弩兵x6、斥候騎兵x1、騎士x4、裝甲衝撞車x1、弩砲x4
訓練單位:村民x25、騎士[/騎兵/遊俠]x18、輕型衝撞車[/裝甲衝撞車]x3、弩砲[/重型弩砲]x8、火砲戰船x2、運輸船x2、斥候騎兵x1
注:升級帝王時代條件為擁有二十五名以上村民,但是村民訓練數量未夠此一數目,影響騎士、輕型衝撞車、弩砲無法升級為騎兵及遊俠、裝甲衝撞車、重型弩砲,成功訓練火砲戰船是靠觸發事件進行研發。
理姆斯(不列顛人,黃)
初始資源:200F、600W、50G、150S
初始單位:村民x4、斥候騎兵x1、騎士(騎兵)x5、長弓兵(精銳長弓兵)x18、巨型投石機x3
訓練單位:村民x35、斥候騎兵x1、長弓兵/精銳長弓兵x20、輕型投石車/中型投石車x8、巨型投石機x2
不列顛的皇家禁衛軍(不列顛人,紅)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:裝甲步兵x9、弩兵x6、斥候騎兵x1
訓練單位:無
五、巴黎攻城戰
勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:劍兵勇士x42(標準:19)、輕騎兵x1、遊俠x14(標準:6)、重型衝撞車x11(標準:2)、中型投石車x6(標準:3)
訓練單位:無
英國(不列顛人,紅)
初始資源:0F、1000W、0G、0S
初始單位:村民x6、漁船x8、貿易商旅x2、劍兵勇士x15、戟兵x15、騎兵x6、精銳長弓兵x43、中型投石車x9、巨型投石機x3、重型弩砲戰船x3、火砲戰船x1、僧侶x7(標準:0)
訓練單位:無
康白尼(法蘭克人,青)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:13
訓練單位:無
國王的臣子(法蘭克人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:運輸船x1、民兵x2、斥候騎兵x1
訓練單位:無
六、完美的烈士
勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:1200F、2000W、1200G、400S
初始單位:村民x6、漁船x2、長劍兵x6、弩兵x23、輕騎兵x1、擲斧兵(精銳擲斧兵)x8、中型投石車x2、火砲x6(標準:0)、巨型投石機x1、僧侶x5
訓練單位:村民x30、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x20、重裝長槍兵x15、僧侶x1
英國(不列顛人,紅)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:村民x19、輕騎兵x1、騎士(騎兵)x13、長弓兵(精銳長弓兵)x44、重型投石車x3、巨型投石機x3、重型弩砲戰船x2、火砲戰船x1
訓練單位:村民x25、長弓兵x12、火砲戰船x1、輕型投石車/中型投石車x8(標準、中等:0)、騎士/騎兵x7、弩砲x6(中等、困難:0)
注:弩砲似乎因為設定錯誤而祇出現在標準難度裡。
舒茲伯利(不列顛人,橙)
初始資源:200F、200W、50G、150S
初始單位:村民x3、騎兵x12
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵x16、巨型投石機x4(標準、中等:0)、輕騎兵x8、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x18
阅读权限255
在线时间6794 小时
生日1987 年 12 月 30 日
主题精华积分
鹰币1450904
巴巴羅薩戰役
一、神聖羅馬皇帝
奧地利(哥德人,藍)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、斥候騎兵x1、僧侶x1
訓練單位:村民x17、民兵/裝甲步兵/長劍兵x12、輕型衝撞車x3
巴伐利亞(條頓人,綠)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x4、僧侶x1
訓練單位:村民x16、騎士x10、弩砲x3
薩克森(條頓人,黃)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x4、輕型投石車x2
訓練單位:村民x22、弓兵/弩兵x10、輕型投石車x3、條頓武士x5
斯瓦比亞(條頓人,橙)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、斥候騎兵x5、僧侶x1
訓練單位:村民x15、長槍兵/重裝長槍兵x20、輕型投石車x3、僧侶x1
波希米亞(條頓人,青)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、斥候騎兵x1、僧侶x1
訓練單位:村民x22、騎士x12、弓兵/弩兵x12
勃艮地(法蘭克人,紫)
初始資源:1000F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5、僧侶x1
訓練單位:村民x18、弓兵/弩兵x7、矛兵/戰矛兵x10、騎士x10
蒙古人(蒙古人,灰)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:馬騎弓兵x3、精銳蒙古突騎x7、重型投石車x3
訓練單位:無
二、猛獅亨利
波蘭(哥德人,藍)
初始資源:99999F、99999W、99999G、99999S
初始單位:弩砲戰船x3
訓練單位:輕型衝撞車x4、輕型投石車x3、哥德衛隊x16
巴伐利亞(條頓人,綠)
初始資源:500F、1000W、200G、20S
初始單位:村民x5
訓練單位:村民x25
薩克森(條頓人,黃)
初始資源:500F、1000W、200G、200S
初始單位:村民x5
訓練單位:村民x25
猛獅亨利(條頓人,橙)
初始資源:9999F、99999W、99999G、99999S
初始單位:裝甲步兵x5
訓練單位:裝甲步兵x10、輕型衝撞車x2、條頓武士x8
三、教皇與僭稱教皇
米蘭(條頓人,藍)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:村民x18、貿易車隊x2、僧侶x3
訓練單位:村民x35、弓兵/弩兵x16、火槍兵x10、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x8、條頓武士/精銳條頓武士x5、巨型投石機x1、斥候騎兵x12、輕型投石車x3
注:弓兵/弩兵訓練條件為少於一台輕型投石車,故此出現機會極低。
克列瑪(不列顛人,綠)
初始資源:300F、200W、200G、20S
初始單位:村民x4、重裝長槍兵x4、弓兵x4、斥候騎兵x1
訓練單位:村民x10、弓兵x4、長槍兵/重裝長槍兵x6、輕型衝撞車x3
卡坎奴(條頓人,黃)
初始資源:500F、1000W、200G、200S
初始單位:村民x4、漁船x3、戰船x2
訓練單位:村民x9、弩砲戰船x4、運輸船x1、裝甲步兵x5、條頓武士x3、弩砲x4
河道衛兵(法蘭克人,紫)
初始資源:2000F、1000W、1000G、300S
初始單位:村民x7、貿易車隊x4、弩砲戰船(重型弩砲戰船)x3
訓練單位:村民x25、弩砲戰船/重型弩砲戰船x12、運輸船x1、神風船x2、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x12、擲斧兵/精銳擲斧兵x5、火砲x6
四、倫巴聯盟
猛獅亨利(條頓人,橙)
初始資源:400F、400W、100G、100S
初始單位:村民x6
訓練單位:村民x30、長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x10、斥候騎兵x1、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x6、條頓武士/精銳條頓武士x8
威尼斯(拜占庭人,紫)
初始資源:300F、300W、300G、300S
初始單位:村民x9、漁船x8、火砲x4、弩砲戰船(重型弩砲戰船)x2、火戰船(重型火戰船)x1
訓練單位:村民x25、漁船x9、弩砲戰船/重型弩砲戰船x6、火戰船/重型火戰船x2、火砲戰船x2、重裝長槍兵x10、火砲x6
帕度亞(條頓人,綠)
初始資源:300F、300W、600G、100S
初始單位:村民x5、弩兵x6、騎兵(遊俠)x8、條頓武士(精銳條頓武士)x4、裝甲衝撞車x2、中型投石車x2、巨型投石機x1
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵/遊俠x12、輕型衝撞車x2、條頓武士/精銳條頓武士x8、巨型投石機x2
佛羅蘭(法蘭克人,黃)
初始資源:500F、200W、300G、200S
初始單位:村民x7、僧侶x1
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵/遊俠x7、火槍兵x8、弩砲x2、僧侶x2
五、紅鬍子的行軍
君士坦丁堡(拜占庭人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:漁船x4、運輸船x10、重裝長槍兵x9、精銳拜占庭聖騎兵x10(標準:6)、中型投石車x3、重型弩砲戰船x8、重型火戰船x4、重型神風船x3
訓練單位:無
薩拉森海軍(薩拉森人,綠)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:重裝駱駝騎兵x4、精銳阿拉伯奴隸兵x4、重型投石車x2、重型弩砲戰船x19(標準:11)、火戰船x8(標準:4)、重型神風船x8(標準:6)、精銳火砲戰船x1(標準:0)
訓練單位:精銳阿拉伯奴隸兵x4(觸發事件單次生產)
塞爾柱人(土耳其人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:重裝馬騎弓兵x52(標準:47)、重裝駱駝騎兵x10、中型投石車x4(標準:1)、火砲x10、巨型投石機x1 77僧侶x3
訓練單位:無
救傷團(條頓人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:弩兵x9、騎兵x1、條頓武士x4
訓練單位:無
格列波里(拜占庭人,青)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:漁船x3、重裝長槍兵x9
訓練單位:無
六、沈睡的皇帝
耶路撒冷(拜占庭人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:僧侶x4
訓練單位:無
大馬士革(波斯人,黃)
初始資源:400F、200W、100G、100S
初始單位:村民x7、精銳戰象x5、中型投石車x2
訓練單位:村民x30、遊俠x6、中型投石車x10(標準、中等:2)、巨型投石機x4、精銳戰象x12
沙拉丁(薩拉森人,綠)
初始資源:300F、200W、0G、100S
初始單位:村民x8、神弓手x5、重裝馬騎弓兵x5、重裝駱駝騎兵x5、精銳阿拉伯奴隸兵x12、重型投石車x4、巨型投石機x3
訓練單位:村民x30、強弩兵x10、重裝馬騎弓兵x10、重型投石車x2、精銳阿拉伯奴隸兵x12、巨型投石機x3、僧侶x6(標準、中等:2)
獅心王理查(不列顛人,橙)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:獅心王理查x1、精銳長弓兵x15、騎兵x4、巨型投石機x1
訓練單位:無
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沙拉丁戰役
一、阿拉伯騎士
埃及人(薩拉森人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:弓兵x13(標準:11)、駱駝騎兵x4(標準:2)、精銳阿拉伯奴隸兵x10(標準:6)、僧侶x1
訓練單位:無
西法蘭克人(法蘭克人,藍)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:裝甲步兵x11、弩兵x17(標準:14)、斥候騎兵x1、騎士x12(標準:9)、擲斧兵x2
訓練單位:無
東法蘭克人(法蘭克人,青)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:重裝長槍兵x15(標準:6)、弩兵x4、騎士x7(標準:1)、中型投石車x2、僧侶x1
訓練單位:無
二、阿拉伯之主
麥地那(薩拉森人,橙)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:貿易車隊x3
訓練單位:貿易車隊x1(觸發事件單次生產)、貿易車隊x3、貿易商旅x3
阿魁巴(薩拉森人,黃)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:貿易車隊x5、貿易商旅x3
訓練單位:貿易車隊x3、貿易商旅x3
雷諾的海盜(法蘭克人,藍)
初始資源:600F、1000W、200G、200S
初始單位:村民x4、漁船x4
訓練單位:村民x24、漁船x8、輕型投石車x4、騎士x12、戰船/弩砲戰船x8、運輸船x3
雷諾的武士(法蘭克人,青)
初始資源:300F、500W、500G、200S
初始單位:村民x3、矛兵x3、騎士x1、輕型衝撞車x1
訓練單位:沙底隆的雷諾x1(觸發事件單次生產)、運輸船x1(觸發事件單次生產)、村民x20、弓兵x6、矛兵x8、斥候騎兵x2[、輕型投石車x2、騎士x7]
注:升級城堡時代條件為擁有二十名以上村民,但是村民訓練數量未夠此一數目,影響輕型投石車、騎士無法成功訓練,弓兵、矛兵亦無法升級為弩兵、戰矛兵。
雷諾的強盜(法蘭克人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:弓兵x2、弩兵x27、騎士x9、輕型投石車x1
訓練單位:無
三、海丁的號角
英國(不列顛人,紅)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x9、弓兵(弩兵)x12、輕型衝撞車x1
訓練單位:村民x20、弓兵/弩兵x10、弩砲x4、輕型衝撞車x2
耶路撒冷(拜占庭人,藍)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x10、裝甲步兵x4、斥候騎兵x2、騎兵x6、輕型投石車x1
訓練單位:沙底隆的雷諾x1(觸發事件單次生產)、村民x20、長槍兵x10、民兵/裝甲步兵x6[、弩砲x2、騎士x4]
注:升級城堡時代條件為擁有二十名以上村民,但是村民訓練數量未夠此一數目,影響弩砲、騎士無法成功訓練,長槍兵、裝甲步兵亦無法升級為重裝長槍兵、長劍兵。
聖殿騎士(條頓人,黃)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5、弩兵x3
訓練單位:村民x25、弓兵x6、矛兵/戰矛兵x8、輕型投石車x2、騎士x6
救傷團(條頓人,橙)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x6、騎士x2、條頓武士x5、僧侶x3
訓練單位:村民x30、裝甲步兵/長劍兵x10、輕型衝撞車x4、騎士x4
四、耶路撒冷攻城戰
耶路撒冷(拜占庭人,藍)
初始資源:200F、999W、200G、0S
初始單位:村民x20、貿易車隊x2
訓練單位:村民x30、僧侶x1、長槍兵/重裝長槍兵x6、弓兵/弩兵/強弩兵x10、輕型投石車/中型投石車x4、騎士/騎兵/遊俠x4、拜占庭聖騎兵/精銳拜占庭聖騎兵x8
救傷團(條頓人,橙)
初始資源:400F、200W、100G、100S
初始單位:村民x3、斥候騎兵x1、騎士x4、條頓武士x3、輕型衝撞車x3、弩砲x3
訓練單位:村民x25、條頓武士x12、騎士x10、斥候騎兵x1、僧侶x1、弩砲x6
聖殿騎士(條頓人,黃)
初始資源:300F、200W、0G、100S
初始單位:村民x4、長劍兵x3、斥候騎兵x1、騎士x5、條頓武士x2、輕型投石車x1、僧侶x1
訓練單位:神廟住持x1(觸發事件單次生產)、條頓武士x5(觸發事件單次生產)、村民x30、騎士x12[、裝甲步兵/長劍兵x10]、斥候騎兵x1、輕型衝撞車x4
注:沒起始軍營且不會建造軍營,影響裝甲步兵無法成功訓練,亦無法升級為長劍兵。
阿斯加隆(條頓人,橙)
初始資源:2000F、2000W、4000G、3000S
初始單位:村民x3、弩兵x16、騎兵x8、中型投石車x4、重型弩砲戰船x1、重型火戰船x5、重型神風船x4、火砲戰船x2
訓練單位:無
泰爾(拜占庭人,黃)
初始資源:200F、990W、400G、200S
初始單位:村民x4、漁船x2、火砲x3、重型弩砲戰船x2、火砲戰船x2
訓練單位:村民x25、漁船x12、拜占庭聖騎兵/精銳拜占庭聖騎兵x11、輕型投石車/中型投石車x4、火砲x4、弩砲戰船/重型弩砲戰船x6、火砲戰船/精銳火砲戰船x3、神風船/重型神風船x6、火戰船/重型火戰船x4、運輸船x3
底比利亞斯(波斯人,藍)
初始資源:600F、500W、200G、200S
初始單位:村民x4
訓練單位:村民x35、騎士/騎兵/遊俠x10、駱駝騎兵/重裝駱駝騎兵x8、僧侶x2、巨型投石機x2、輕型衝撞車x4
希邦(薩拉森人,青)
初始資源:500F、800W、1000G、0S
初始單位:貿易車隊x2
訓練單位:貿易車隊x2
的黎波里衛隊(法蘭克人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x1、弩兵x6(標準:3)、騎士x4(標準:3)、輕型衝撞車x1(標準:0)、輕型投石車x2(標準:1)
訓練單位:無
六、獅子與惡魔
法蘭克人(法蘭克人,藍)
初始資源:200F、600W、200G、200S
初始單位:村民x4、遊俠x4、重型衝撞車x2、火砲x3
訓練單位:村民x35、火槍兵x6、遊俠x10、火砲x8
耶路撒冷(拜占庭人,灰)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x5、重裝駱駝騎兵x4
訓練單位:村民x20、劍兵勇士x10、中型投石車x4、巨型投石機x4、重裝駱駝騎兵x10
理查(不列顛人,紅)
初始資源:400F、600W、200G、200S
初始單位:村民x7、騎兵x4、精銳長弓兵x5、中型投石車x2、壞鄰居x1、神之弓x1
訓練單位:村民x30、巨型投石機x3、弩砲x4、裝甲衝撞車x6、精銳長弓兵x12
聖殿騎士(條頓人,黃)
初始資源:600F、200W、200G、200S
初始單位:村民x6、遊俠x4
訓練單位:村民x20、裝甲衝撞車x10、遊俠x8、精銳條頓武士x10
熱那亞人(拜占庭人,青)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、漁船x4、重型弩砲戰船x2、重型火戰船x2、火砲戰船x1
訓練單位:村民x20、漁船x12、弩砲戰船x16、火砲戰船x5、神風船x4、輕騎兵x4
波斯的警備部隊(波斯人,紫)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:運輸船x1、精銳戰象x5
訓練單位:無
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成吉思汗戰役
一、嚴酷的考驗
加拉凱台(蒙古人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:馬騎弓兵x20、蒙古突騎x3、輕型投石車x4(標準:1)、僧侶x2
訓練單位:無
成吉思汗(蒙古人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:成吉思汗x1、馬騎弓兵x4輕騎兵x8、、蒙古突騎x17、精銳蒙古突騎x3
訓練單位:無
克里依特人(土耳其人,藍)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:馬騎弓兵x6、僧侶x2
訓練單位:無
泰依齊烏特人(蒙古人,綠)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:輕騎兵x6
訓練單位:無
烏依古爾人(蒙古人,青)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:馬騎弓兵x4、駱駝騎兵x6
訓練單位:無
紐曼人(蒙古人,紫)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:馬騎弓兵x6
訓練單位:無
安吉拉特人(蒙古人,灰)
初始資源:0F、0W、100G、0S
初始單位:蒙古突騎x5、僧侶x2
訓練單位:無
二、復仇的人生
加拉凱台(蒙古人,紅)
初始資源:500F、500W、200G、200S
初始單位:村民x6、弓兵(弩兵)x6、馬騎弓兵x10、輕騎兵x9
訓練單位:村民x30、馬騎弓兵x16、民兵/裝甲步兵/長劍兵x16、弓兵/弩兵x12、矛兵/戰矛兵x12、斥候騎兵/輕騎兵x8
闊實魯(蒙古人,綠)
初始資源:800F、200W、2000G、200S
初始單位:闊實魯x1、村民x8、矛兵(戰矛兵)x10、馬騎弓兵x26、輕騎兵x1、弩砲x10
訓練單位:村民x25、馬騎弓兵x16、蒙古突騎x16、民兵/裝甲步兵/長劍兵x16、輕騎兵x8、矛兵/戰矛兵x5
泰依齊烏特人(蒙古人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x7、馬騎弓兵x5
訓練單位:無
三、進入中國
突厥(中國人,紅)
初始資源:500F、1000W、100G、200S
初始單位:村民x4、弓兵(弩兵、強弩兵)x4、斥候騎兵x2、弩砲x3
訓練單位:村民x30、輕型衝撞車/裝甲衝撞車/重型衝撞車x5、弩砲x4、僧侶x1、斥候騎兵x2、弓兵/弩兵/強弩兵x10
西夏(中國人,綠)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x3、斥候騎兵(輕騎兵)x1
訓練單位:村民x25、輕型投石車/中型投石車x5、巨型投石機x2、斥候騎兵/輕騎兵x10、中國連弩兵/精銳中國連弩兵x12
金(中國人,黃)
初始資源:1000F、1000W、1000G、1000S
初始單位:村民x3、戰船(弩砲戰船、重型弩砲戰船)x3
訓練單位:村民x30、騎士/騎兵x12、僧侶x1、中國連弩兵/精銳中國連弩兵x10[、火槍兵x8、火砲x4]
注:中國人文明不能使用火槍兵、火砲,故此無法成功訓練。
宋(中國人,青)
初始資源:200F、200W、200G、200S
初始單位:村民x4、斥候騎兵x1
訓練單位:村民x25、弓兵/弩兵[/強弩兵]x12、矛兵/戰矛兵x8、斥候騎兵x2、僧侶x2、裝甲步兵/長劍兵[/雙手劍兵/劍兵勇士]x10
注:實測遊戲罕見順利升級帝王時代,影響弩兵、長劍兵無法升級為強弩兵、雙手劍兵及劍兵勇士。
工程師(中國人,藍)
初始資源:600F、200W、0G、0S
初始單位:村民x3、民兵x5、弩兵x4
訓練單位:村民x4
四、游牧民族的西遷
麥凱特人(蒙古人,綠)
初始資源:8000F、4000W、2000G、2000S
初始單位:馬騎弓兵x2
訓練單位:無
俄羅斯人(哥德人,紅)
初始資源:300F、300W、300G、10S
初始單位:村民x6、輕騎兵x2、騎士x4、哥德衛隊x4
訓練單位:村民x20、裝甲步兵/長劍兵x30、騎士x6、輕型衝撞車x4、哥德衛隊x10
瓜利密(波斯人,黃)
初始資源:500F、500W、400G、100S
初始單位:紹德x1、村民x9、弩兵x4、重裝馬騎弓兵x10、輕騎兵x2、騎士(騎兵、遊俠)x3、駱駝騎兵(重裝駱駝騎兵)x3、戰象(精銳戰象)x8
訓練單位:村民x35、僧侶x1、馬騎弓兵/重裝馬騎弓兵x8、騎士/騎兵/遊俠x8、輕騎兵x2、戰象/精銳戰象x8
波蘭人(哥德人,藍)
初始資源:600F、1000W、500G、100S
初始單位:村民x4、騎士(騎兵、遊俠)x8、輕型投石車(中型投石車)x2
訓練單位:村民x25、裝甲步兵/長劍兵/雙手劍兵/劍兵勇士x12、騎士/騎兵/遊俠x6、輕型投石車/中型投石車x5
波希米亞人(條頓人,綠)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:劍兵勇士x25、遊俠x25、重型衝撞車x9、重型投石車x14、巨型投石機x3、僧侶x3
訓練單位:無
日耳曼人(條頓人,紅)
初始資源:300F、800W、800G、200S
初始單位:村民x6
訓練單位:村民x30、長槍兵/重裝長槍兵x12、弓兵/弩兵x12、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x5、條頓武士/精銳條頓武士x8
六、蒙古治下的和平
匈牙利(條頓人,紫)
初始資源:2000F、2000W、2000G、2000S
初始單位:村民x6、弩兵x6、斥候騎兵x2、騎兵(遊俠)x8、條頓武士x6、裝甲衝撞車x2、重型弩砲x9、巨型投石機x3
訓練單位:重型神風船x2(觸發事件單次生產)、村民x35、騎士/騎兵/遊俠x10、戰矛兵x15、斥候騎兵x1、弩砲x4、巨型投石機x3、輕型衝撞車/裝甲衝撞車x4、僧侶x2、條頓武士/精銳條頓武士x8
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威廉華勒斯戰役
五、斯特林之役
英格蘭人(不列顛人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:裝甲步兵x6、弓兵x7
訓練單位:民兵x5(觸發事件單次生產)
六、締造同盟
蘇格蘭同盟(塞爾特人,黃)
初始資源:800F、800W、800G、200S
初始單位:村民x5
訓練單位:無
英格蘭人(不列顛人,紅)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:村民x8、裝甲步兵x9、弩兵x12、騎士x4
訓練單位:無
七、福爾克之役
華勒斯(塞爾特人,黃)
初始資源:0F、0W、0G、0S
初始單位:威廉華勒斯、劍兵勇士x1、騎兵x5、精銳菘藍武士x14、重型弩砲戰船x2
訓練單位:無
英格蘭人(不列顛人,紅)
初始資源:500F、300W、600G、200S
初始單位:村民x5、長槍兵(重裝長槍兵)x4、長弓兵x2
訓練單位:村民x16、長弓兵x6、長槍兵/重裝長槍兵x6、輕型衝撞車x1
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男爵, 积分 178, 距离下一级还需 122 积分
多谢分享……
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楼主辛苦。有个小问题,阿提拉战役五,我这里叫加泰罗尼西亚;熙德战役六,我这叫再度征服,&堪察&是什么意思?
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生日1987 年 12 月 30 日
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聊发少年狂 发表于
楼主辛苦。有个小问题,阿提拉战役五,我这里叫加泰罗尼西亚;熙德战役六,我这叫再度征服,&堪察&是什么意 ...
本主題為便於整理數據,戰役關卡以及單位名稱悉以官方中文版本為準
有關官方翻譯錯誤,本人過去與舊王孫等人都有過不少討論,但其非本主題內容重點,故請不要在此討論
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出生地广东省 汕头市 澄海区 凤翔街道
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乡绅, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
太牛了哇~必须顶哈!
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生日1988 年 10 月 2 日
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v5狂兄,30精!! 这还是自己削减了大半精华的情况下
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测试:匈奴王第四关(困难,标准),红色电脑的确不会升级到帝王时代;蒙特苏马第一关(困难,标准),红色电脑的确不会升至城堡时代;蒙特苏马第二关(标准,困难)紫色电脑皆会在封建时代大量采集石矿并在城堡时代建造城堡,训练羽箭手。其他待测试
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于文学、绘图、编程、资源整理方面有所建树的活跃成员
为翔鹰作出突出贡献的,在技术研究或者评分评论方面很有建树的中流砥柱
影响了整个帝国界或是在与帝国有关的各个方面均有建树的元老
在征服者的挑战系列活动中获得优胜
翔鹰建站十周年大纪念章
在翔鹰建站十周年抢楼活动中获得
翔鹰建站十周年纪念章
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一级帝国勋章
奖励为管理、建设和维护论坛做出卓越贡献的成员
二级嘉禾勋章
奖励于翻译、评分、技术研究领域有巨大建树的成员
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