《Dream》这款哪款免费游戏好玩怎么样 好玩吗

救命啊,这游戏怎么玩啊。
玩了2天,才累计了1k+石头,这游戏石头怎么赚啊?音游玩过无数了,我不是手残党啊,为啥我一个hard都过不了?你们是怎么过的啊。。为什么你们刷初始还能几分钟就刷完全部hard的?(??ˇ_ˇ??:)
首先,你需要一个四星回体力的式神。。。
打歌给的石头感觉比较难拿,看剧情和解锁人物故事也会给的,那比较多。
25个1星角色的第一个个人剧情解锁了一共可以得25*25=625个石头,然后刷主线剧情+乐团剧情。之后刷了材料之后,慢慢把其他角色的第一个剧情和1星角色的第二个剧情也解锁了(第二个剧情有50星),实力够了后打歌曲S评价和hard的full comb。大概就这样子?买个月卡也有不少收益
调速,调高一些会好打很多,大概在8.5-10之间比较好,起码把25的都练到fc吧~按键大小和note音音量也可以在选项里调整,另外可以试试校准
每个人物解锁小剧情一共两个给75个钻
音符调到7以上速度我是8.5 &这个越快感觉判定越宽松 &但太快了眼睛看不过来 & &然后可以把音符大小调大点 &应该会轻松很多
一般来说其实hard难度的大部分歌曲都不难打,实在过不去就多练吧,慢慢就会了&&开始我连新手教程都过不去现在都能轻松hard了。
满满的都是泪。16难度我可以连击不断。18难度就中途完蛋。。。感觉18.19难度就是个坎
你去玩玩Arcaea。然后你就会知道你就是个手残了(打到8难度后。。。)
一上午从0石头刷到1300。。。
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BanG Dream手游是一款纯正日系二次元动漫风格的全新RPG手游,
BanG Dream手游是一款纯正日系二次元动漫风格的全新RPG手游,精彩丰富的游戏内容,新颖独特的游戏元素,让人震惊的动漫音乐世界,相信一定不会让你失望。 BanG Dream手游特色: 1、细腻流畅优质画面,畅玩精彩; 2、精致动漫人物角色,精心设计; 3、大量动画歌曲收录,更加激情。 BanG Dream更新日志: 版本:v1.1.0  日期:日 更新添加内容 添加事件函数 印记功能扩展 其他?标题功能 错误修复?改进 提高是难以连接到“合作活”的问题 “现场合作(老将室)”进行必要的综合实力来纠正这个问题,该地区项目奖金并没有被考虑在内 “粉彩*调色板”的屏幕截图是乐队的故事10集的不同的bug修复 卷一些音乐控制 其他,小错误修复和改进 版本:v1.0.1  日期:日 Tags: BanG Dream手游BanG Dream官方
开发者:互联网
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订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!最近姑娘们疯狂在玩一款《恋与制作人》的游戏!它到底哪里好玩?
最近有款手游《恋与制作人》还蛮火的。女玩家趋之若鹜,据说玩家里女性比例超过85%,比剑3还高,是非常典型的“乙女游戏”。
(“乙女”是来自日本的分类法,指14~18岁女性,乙女游戏就是面向这个年龄段女性开发的游戏)
这个游戏好玩在哪?它是叠纸科技出的(就是做“奇迹暖暖”的公司),那么天然就有一群忠实用户;它请了国内著名声优配音,这显然也会拉来一群粉丝等等。但这些和游戏玩法没关系。作为游戏,它肯定是有某种玩法、某些内容吸引了玩家,所以那是什么呢?
让我们先从远古的历史开始讲。
猛犸洞国家公园
有种游戏叫“冒险游戏”(Adventure Game,AVG)。一般公认的世界上第一个冒险游戏是1976年的《洞穴冒险》(Colossal Cave Adventure,有时也简称为Adventure,这是初版的名字)。在这个游戏里你扮演冒险者深入一个洞穴中进行探险,遭遇矮人、熊或是龙等敌人,而你的目的是尽可能多地从洞中搜刮宝物以获得更高分数。开发者威廉·克罗塞提到游戏中洞穴的原型是美国的“猛犸洞国家公园”,一个被证实总长度超过400英里的溶洞系统。这个程度超过了特斯拉电动车的续航距离,要在这样的洞穴中冒险想必十分刺激。
(人类认识地下溶洞的历史悠久。比如上文提到的猛犸洞,据考古学家称早在6000年前就有人类在其中活动)
由于当时的计算机性能限制,游戏本身虽然设计得很精彩但只能用纯文字来描述你看到了什么或发生了什么,比如“你站在房间里,面前有一盏灯、一串钥匙、一把斧头”。而你所能做的就是(根据你看到的提示)输入至多2个英语单词来推进游戏,一般是“动词+名词”去执行一个操作。比如你输入get axe,就可以把地上的斧头捡起来。游戏里也支持简化指令,像往东走全文是go east,但你可以简单地只输入“e”就行了。这个设定后来被MUD沿用,老玩家可能对此有印象。
Night Life,1982
70年代的电脑游戏还很少,冒险游戏一推出就非常流行。随后它不断被拓展,比如使用3D界面(《鬼屋魔影》)、拥有真实场景和真实动作(《国王密使》)、随机生成迷宫(《盗贼:厄运地牢探险》,这是Roguelike游戏的始祖),甚至还有成人游戏——光荣公司于1982年推出的《夜生活》(ナイトライフ)允许你规划晚上要去的地点、要做的事,并且还能选姿势,真是很黄很暴力了。
从80年代开始冒险游戏逐渐演变成两种:“动作派”和“文字派”。动作派的特点是你可以在场景里走来走去,拿地上的东西,开门开机关等等。后来还加入了战斗要素,可以拿刀拿枪拿火神炮,打人打怪打僵尸,比如《生化危机》系列。文字派则是你阅读大量文字去感受剧情发展,在一些关键点上你做出选择,这些选择会改变接下来的剧情走向。重点不在于你做了什么,而是这个故事让你获得什么样的感受。虽然没有直观动作但后者往往反而有更大的想像空间和代入感,因为人的大脑会根据自己的情况补完剧情,比如《寒蝉鸣泣之时》。
(“动作派”冒险游戏后来成为了一个新的类型,动作游戏,简称ACT)
《国王秘使》大地图,你的人物会在各地图之间走动
从历史可以看出,文字冒险游戏更“正宗”,或者说它继承了冒险游戏最早的设定。由于日本人大量制作成人向冒险游戏,很多人甚至把两者等同起来,觉得“动作冒险才是真冒险,文字冒险就是黄油”。这当然是错误的。冒险游戏从一开始就是文字的,这一点不能搞错。
文字冒险游戏也在不断发展。比如上文提到的《寒蝉鸣泣之时》就去掉了选择,故事由一段段情节组成,你按照设计者的意愿,逐步体验各段情节。为了提升可玩度,你无法一次性体验到所有情节,甚至无法理解各情节之间人物的交叉关系而需要与他人交流并进行推理、脑补,最后各自的推理拼凑起来,去还原故事的真相。因为你其实无法选择剧情走向,所以本质上等于是在看小说,因此这个类型被称为“电子小说”(NVL),性质有点像我们现在看的“网文”。
《寒蝉鸣泣之时》壁纸,游戏截图有点血腥就不发了
问题来了,网文好看,但是现在已经有太多了,你怎么才能做到和起点、和晋江不同呢?答案是加入图像和声音。因为之前说的动作派和文字派的区别,所以这里的图像通常总是静态图片,无论场景或人物都是如此。另外就是由配音演员(也就是“声优”)为对话配上声音,以及部分场景可能插入漫画、CG过渡等。所以NVL是一种带有图像、声音的“强化版网文”。
那么《恋与制作人》就是一个NVL。它有过关和推图,也有“票房争夺战”(我们一般叫竞技场),在“许愿树”里抽卡牌的设定也司空见惯。但它最核心的游戏性不是升级、战斗或是推图,它是靠主角(女)与4名不同男性的互动剧情来吸引人的。这4名男性各有特点,一个是“邻家男孩”、“纯情正太”(行话叫“小奶狗”),一个是高智商学霸,一个是霸道总裁,还有一个流氓出身、带着坏痞邪属性的警察。他们的性格显然都是精心挑选过的,总有一个你喜欢,也许你喜欢的还不止一个。
约会对象、约会章节需要推图才能解锁
在游戏里你想做、要做和能做的,就是和这4名男性中的1名或多名进行互动,比如打电话、聊微信或是朋友圈互相留言点赞,当然还有线下约会。随剧情的进展,你可能会认识到他们身上各自隐藏的性格,甚至是发现自己性格中的秘密——这当然都是由剧情策划写好的。不过是否事先写好不重要,写得好不好看才是重点。网文套路来来去去不就那几样?还不是照样有那么多人看。
类似的男性向游戏是1994年的《心跳回忆》。在《心跳回忆》里你努力提升自己的属性,然后就可以触发事件;在《恋与制作人》里你打过关卡,然后也可以触发事件,道理几乎是一样的。当然,在这里你无法选择剧情走向,不过这并不那么重要,因为NVL的核心要素实际上不是“体验剧情”而是“与其他人交流”。你不可能从推图里获得什么快感,甚至与中意对象互动也不是很有快感(因为受剧情进度也就是推图进度限制,要解锁),但你可以通过与他人交流、讲述八卦话题来获得快感;剧情是固定的,但交流却是随机的,这也是NVL的魅力所在。
从这个意义上来说,目前《恋与制作人》已经构造出了相对大的玩家社群,针对这个题材的周边、二次创作作品有很多,也就是“火了”。暂时还不算“现象级”,但很明显它跃跃欲试。
到这里我们已经解释了《恋与制作人》是什么游戏、为什么好玩这两个问题,但可能还有个问题,男玩家是否适合这类游戏?就目前来看,男玩家不太能理解它的乐趣。女性说“我喜欢白起”很自然,让男性说出这句话就有难度。我的同事支吾了半天最后来了一句,我觉得那个周……那个黄毛,看着还行。而如果你说不出这些话就很难与女玩家交流,不交流就啥展开也没了。有鉴于此,除了铁头功,不然直男还是不要去尝试了。
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今日搜狐热点荒野行动这款游戏好玩吗?_百度知道
荒野行动这款游戏好玩吗?
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真的!这是我现在玩的最棒的吃鸡手游!设置选项非常的多,可以设置适合自己的感觉。下载玩go领礼包!流畅不说!车辆引擎就非常棒!而且优化很不错
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uv共享游戏提供回答:荒野行动在国内也是还原大逃杀玩法很高的手游,虽然很多地方设定整改得乱七八糟的,都分别登上过游戏排行榜第一。如果你喜欢玩手游,或者是对这种类型的游戏感兴趣,但是仍受玩家喜爱,在美国日本都好评连连
好玩 刺激的很 猛嗑药通宵玩
垃圾中的战斗机,玩的人心累,开局不知道要干嘛,想干嘛,能干嘛。听起来是100人,落地偏远点都见不到人,要是被狙杀,如果不回放视角,恭喜你,到死你也可能就是一个人,这叫游戏吗?个人觉得腾讯的荒岛求生做的还好些,毕竟游戏嘛,娱乐消遣,简简单单,个人见解。网采纳
垃圾游戏,不好玩,等腾讯。
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