java输出a到z高不高,还是只需要Z魂搞搞满

你浏览的页面不存在
我的图书馆
信息提示:
你要浏览的文章不存在,5秒后将自动跳转到“360doc个人图书馆”的首页,你可以继续浏览其它好文章,也可以&
&当前页面。您的位置:
→ 梦幻诛仙手游装备洗魂攻略大全 洗魂技巧汇总一览
类型:角色扮演大小:295.33MB评分:5.0平台:标签:
手游装备洗魂有什么技巧?梦幻手游装备洗魂怎么洗?梦幻诛仙手游装备洗魂有什么套路?下面由网侠小编为您带来梦幻诛仙手游装备洗魂攻略大全。
装备打造和洗魂,lz建议愿意花点钱的玩家,元宝换金锭买,打造真的很坑,几十万下去,就两件橙是很正常的。但是几十万金锭,不追求都能买一套还有余。当然不花钱的话,就慢慢存金币打,70建议打一套橙,毕竟时间不算太短。但是不用在乎属性怎么样。80就要好好搞搞了。
洗魂是有技巧的,关于锁魂的技巧,别的帖有说过,不知道的可以在这楼问。但是不管你怎么弄。出4魂,是肯定要元宝的。而80的5魂更不说了。这是拉开差距的地方,不用元宝,也就是不充钱的话,肯定要差距的。80一件武器差两魂就是100攻。
别说坑,花钱势必要比不花钱牛,这个绝对没毛病。平民,小r不是不能玩,只是心态要端正。除非你是贴吧6元。12套随便上,天将鸿福都是10w 系统还送他个神兽,那还是不行,因为洗魂就是要元宝的。
以上就是网侠小小明带来梦幻诛仙手游装备洗魂攻略的全部内容,更多精彩请“网侠梦幻诛仙”。
更多梦幻诛仙手游内容,请进入专题:
安卓版本:v1.1苹果版本:v1.1
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:Q版端游改编手指游戏白领最爱
《梦幻诛仙手游》是一款非常经典的角色扮演类手游,Q萌可爱的人物造型,丰富的剧情设计,完美的仙侠体验,另人感怀的经典场景再现,独特...
9.0网侠指数
猜你喜欢Q版端游改编手指游戏白领最爱
相信大部分玩家都对Q萌风格的手机游戏都非常喜欢吧,现在小编给大家带来了最新、最全的Q版萌系手机游戏,在这里不止有三国题材、西游题材、更有非常多火爆动漫、小说、电...
专区开服开测
专区开服开测
相关游戏其他版本
游戏礼包推荐礼包
梦幻诛仙游戏资讯[共31篇]
梦幻诛仙攻略心得[共200篇]
梦幻诛仙游戏问答[共155篇]&img src=&/50/v2-39afab5bc876faeb22e32c1c_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/50/v2-39afab5bc876faeb22e32c1c_r.jpg&&前天,&a href=&/people/61ad5a0e50d420e70efd283d0cae9a24& data-hash=&61ad5a0e50d420e70efd283d0cae9a24& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@惊奇影像& data-hovercard=&p$b$61ad5a0e50d420e70efd283d0cae9a24&&@惊奇影像&/a&跟我说,老黄我们搞个直播吧。&p&我说:好啊,那直播点什么呢?&/p&&p&他说:拍酒瓶吧,这个我比较有把握,不会出错。&/p&&p&我默默掏出支黑色的方瓶,笑眯眯地(划掉)怼(/划掉)对他说:还是先试试看吧,不然直播的时候拍砸了怎么办。&/p&&p&他说,先布个场景看看再说。&/p&&p&一番忙碌之后灯光布好了,引闪器还没有装上摄影师大人就对自己的布光表现出了极度的满意并且表示先直接用造型灯拍一张看看嘛。&/p&&p&结果……某第一次使用某无反相机的摄影师就在A档下面按了给我拍了这么两张垃圾出来(说真的我很鄙视这种会装模作样打几盏灯忽悠客户就自称商业摄影师的人)。&/p&&p&&img src=&/50/v2-a76e190faadf5e9272716_b.png& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1035& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/50/v2-a76e190faadf5e9272716_r.png&&&img src=&/50/v2-46e6e46a024e3a34abc60_b.png& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&1035& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&/50/v2-46e6e46a024e3a34abc60_r.png&&只能说我操了……说好的高端商业摄影师呢?&/p&&p&高端商业摄影师说:你给我不会用的相机,只能这样了啊。&/p&&p&这种垃圾水平看来是不能指望直播了,那写写专栏吧——键盘摄影师如何折腾废片&/p&&p&导入RAW,参数见上图。我计划用两张照片做一个合成,所以参数应该保持相同。但因为手抖虚掉的片子反差要低一些,所以为了保证视觉感受上的一致性,额外提高了对比度和清晰度。&img src=&/50/v2-688adb8b22d2cd2a409bc_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-688adb8b22d2cd2a409bc_r.png&&&img src=&/50/v2-fcac6ac9_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-fcac6ac9_r.png&&&/p&&p&把两张照片在Photoshop中打开,模糊版本在上,清晰版本在下,手动擦出下方的清晰部分。&/p&&br&&p&&img src=&/50/v2-eaf5de9b156acfb32fe05cdddd65231e_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-eaf5de9b156acfb32fe05cdddd65231e_r.png&&这张片子正面光灰得实在没办法见人,于是我只好单独做了一个曲线把这个部分压下来。&/p&&img src=&/50/v2-bf969c5f8bcf493a099e6_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-bf969c5f8bcf493a099e6_r.png&&&p&这个曲线遮住了下面的LOGO,所以额外拉了个渐变挡一下,顺便也让酒色更好看。&/p&&img src=&/50/v2-2a812b54d4a0e475db129f00d29efd13_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-2a812b54d4a0e475db129f00d29efd13_r.png&&&img src=&/50/v2-f5db94dbb8ea_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-f5db94dbb8ea_r.png&&&p&这个时候酒的细节有些不清晰,所以回到背景图层里面把酒红色的部分给挑选出来,统一颜色盖一下。和酒无关的地方用蒙版遮挡,当然作为一个懒人我的蒙版实在是画得有些对不住人。&/p&&p&&img src=&/50/v2-f3fcd8d546b1f47c60f8b004b4a0d762_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-f3fcd8d546b1f47c60f8b004b4a0d762_r.png&&接着是虚实结合的传统套路,实片拿出来做个高反差保留,然后柔光一下。结果蒙版七擦八擦最后实际只留下了杯沿那一小部分。&/p&&img src=&/50/v2-dfdbf50acfad6c09_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-dfdbf50acfad6c09_r.png&&&img src=&/50/v2-1cb8373e1eeb83f944ec_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-1cb8373e1eeb83f944ec_r.png&&&p&接着把瓶盖和瓶签两个部分单独盖回来。选区是我随手多边形套索勾的,反正下面有原图衬着,没必要太仔细。再说修烂片嘛,那么上心干嘛。&/p&&p&&img src=&/50/v2-9cc2acda6ad9edef2aafe8514d9ded96_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-9cc2acda6ad9edef2aafe8514d9ded96_r.png&&最后补一下LOGO,拉曲线平衡上下曝光,简单调色,这就差不多了。&/p&&p&&img src=&/50/v2-dfc191ced5d5bb9bf3cd_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-dfc191ced5d5bb9bf3cd_r.png&&右上角那条缝看了看,做掉实在没意思,我干脆在左下角也加了一道。这时候手艺不怎么样但屁事一点都不少的摄影师凑了过来:老(老你妹)黄啊,你能不能把构图调成4:5啊,看上去显得专业一些,3:4别人还以为我是手机拍的。&/p&&p&&img src=&/50/v2-3f87d00bdd044e33f5fd3_b.jpg& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&1181& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/50/v2-3f87d00bdd044e33f5fd3_r.jpg&&我默默看了一眼自己用手机拍摄的工作照,布好光了不是本来手机就能拍么,留你这种不会用相机的摄影师何用。&/p&&p&&img src=&/50/v2-3f76fb8195e0_b.png& data-rawwidth=&1306& data-rawheight=&1220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1306& data-original=&/50/v2-3f76fb8195e0_r.png&&不过心里虽然是这么想,我还是随手拉了一下画布。&/p&&p&然后本事不大废话不少的摄影师又开始嘚了:老(老你妹)黄啊,我最近看那个艺术史,有个叫Dorrit Black的澳洲女画家,她那个作品背景特别有意思,你看能不能像那样处理一下下,我觉得会更好看一些?&img src=&/50/v2-80afcced0253417bbf1c6_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-80afcced0253417bbf1c6_r.png&&&/p&&p&于是我只好又拉了几个层次的渐变,还别说,经过不会用相机的摄影师这么指点下确实感觉画面好看了些,看来多读点儿书还是有好处的。&/p&&p&&img src=&/50/v2-eace5eac7ecf_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/50/v2-eace5eac7ecf_r.png&&顺手又背景做了一个分离,这样一来酒瓶身上就被勾出了一段特别好看的边缘线,这种用来处理宝石的小技巧处理一下玻璃酒瓶居然也不错。&/p&&p&&img src=&/50/v2-9dcf7ac031980cabaf92c284ff7bc3cc_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/50/v2-9dcf7ac031980cabaf92c284ff7bc3cc_r.jpg&&有对摄影师烂片感兴趣的,欢迎点击百度云下载:&a href=&/?target=https%3A///s/1jILrngy& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/s/1jILrng&/span&&span class=&invisible&&y&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,文件需要Camera Raw 9.8以上版本或者哈苏Phocus 3.1以上版本打开。&/p&
前天,跟我说,老黄我们搞个直播吧。我说:好啊,那直播点什么呢?他说:拍酒瓶吧,这个我比较有把握,不会出错。我默默掏出支黑色的方瓶,笑眯眯地(划掉)怼(/划掉)对他说:还是先试试看吧,不然直播的时候拍砸了怎么办。他说,先布个场景看看…
&img src=&/50/v2-0b7a85cc24d5e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-0b7a85cc24d5e_r.jpg&&感谢大家参加我们第13次知乎 Live 互动,这次的话题是我一直都想谈论的,因为“空间”不仅是艺术作品的一大主题,也是我们透过艺术家的视角观看这个世界的一个新方式。&p&那么在这次的 Live 里我们聊了一些具体的作品,有当代艺术的雕塑和装置艺术作品,还有一个我自己很感兴趣的,空间观念是如何在二维的绘画艺术中转变的;这个问题聊清楚了,会帮助大家理解很多从古典主义时期,到现代主义,再到当代艺术的创作方法和理解方式的转化。&/p&&p&++++++++++++++++++&/p&&p&其实,每一个艺术作品,比如绘画,摄影,雕塑,电影等等,它都包含了一个创作者对于空间概念的理解。&/p&&p&最简单的例子——雕塑艺术,就是在三维空间里创作和展示的作品,观众对这个艺术品的欣赏和理解也是三维的,我们看到的是一个艺术家用一种材料,或者多种材料在立体空间里的造型表现。&br&&/p&&p&&b&第一类:作品与所展示空间的对比,而产生视觉效果:&/b&&/p&&p&例如: 法国雕塑家,Bruno Catalano 的街头人像雕塑;&/p&&p&
韩裔装置艺术家,Do
Ho Suh,的“Fallen
Star, 2012”,位于UCSD的校园内&/p&&p&&b&第二类:而有的雕塑作品,或者是装置作品,和它的展示空间是高度融合的&/b&,甚至是改变了整个展示空间,以至于整个空间都变成了艺术作品的一部分。&/p&&p&例如:哥伦比亚女艺术家Doris
Salcedo的“大地缝”—— Shibboleth,,Tate
Modern。&/p&&img src=&/v2-caaa40ed7237e56dcd29cb345c759470_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/v2-caaa40ed7237e56dcd29cb345c759470_r.jpg&&&p&这位艺术家1958年出生于哥伦比亚,她的装置及雕塑作品常常植根于哥伦比亚的现代历史,采用最日常的家具为创作要素。她的作品都有很大程度的政治隐喻,我在讲“大地缝”的时候,有的知友问我是不是“过度解读”了,其实不是的,大家多去看看她的作品就会发现这一点,她的艺术精髓和政治批评是分不开的。&br&&br&在过去30年,Doris Salcedo 亲历了哥伦比亚的现代化进程,感受着国家从殖民主义、种族主义中挣脱的阵痛,其作品常常涉及生活中的材料,如破旧家具(桌子、椅子)、布料等,表达对政治暴力的反抗,充满视觉化的震撼和诗意的哀伤。&br&&br&&strong&她的另外一个我很喜欢的作品其实也与“空间”概念息息相关:2003年,艺术家在伊斯坦布尔的2栋建筑间堆叠了1600把椅子,意在营造某种“地形战争”,同时,也是让一种差异与震惊,让人们质疑一些在日常生活中呢容易被忽略的空间和回忆。&/strong&&/p&&img src=&/v2-00110d15deea47b8de992d9a40817e86_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&611& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/v2-00110d15deea47b8de992d9a40817e86_r.jpg&&&img src=&/v2-94cb966f898062bfd1e863fa1860eaee_b.png& data-rawwidth=&1034& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1034& data-original=&/v2-94cb966f898062bfd1e863fa1860eaee_r.png&&&br&&p&生于哥伦比亚首都波哥大的她,仔80年代,经历了自己国家和整个拉美民族最为动荡的年代。内战频起、权力纷争的半个世纪间,有超过22万哥伦比亚人丧生,500万人背井离乡。她的许多家人和朋友也牵连于此,所以她的大部分作品都建立在这种深切的悲痛之上。例如那一条巨大的地缝,还有她从1992年持续到2004年的作品——《Atrabiliarios/Defiant Ones》,一组鞋盒模样的装置作品,被半透明的动物皮塑封,里面若隐若现着各种女鞋,四边则由外科手术的黑色细线缝合。这是Doris Salcedo花费数年研究哥伦比亚失踪女性历史之后的有感而发。这些鞋子从受害人的家属那里收集而来,而鞋子的主人都已不知去向。&br&&/p&&img src=&/v2-dda525eaf84a3f02082fe8_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&754& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/v2-dda525eaf84a3f02082fe8_r.jpg&&&p&除了上图的那个椅子作品,Doris Salcedo还在2002年做了另外一个有关椅子意象的作品,“她在波哥大的司法大楼外墙上,用绳子缓缓地从屋顶降下280把椅子,以纪念1985年11月在这里发生的政府军与M-19游击队之间的暴力事件中丧生的人。2003年她参加伊斯坦布尔双年展,在当地两座楼房之间的空地上将1550把椅子堆到了三层楼的高度,鉴于这里原本是希腊和犹太人的聚集区,这些放错了位置的椅子就是对少数族裔被迫迁移的一种象征。“ 这些椅子就像是一个个的生命体,一人一座的椅子隐喻着一个个曾经真实存在过的受害的个人。&/p&&br&&p&还有,James Turrell的灯光装置作品,也是一种把装置和空间相结合的作品,你进入到展览的空间中,就是进入到了整个作品里。还有他制作的类似于天井的光线装置作品,那么就连天井外的真实世界的空间与其光线变化都成为了这个作品的一部分。&/p&&br&&p&&img src=&/v2-8c084c5fe4b0d_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/v2-8c084c5fe4b0d_r.jpg&&还有,美国艺术家
Daniel Arsham 2016的作品,An Excavated Wall Installation&/p&&p&&img src=&/v2-fc7ee6ad21ae33d079cc1f0efad90504_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&868& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fc7ee6ad21ae33d079cc1f0efad90504_r.jpg&&他的雕塑/装置作品很独特,大部分都和展示空间的墙壁融合在了一起,例如下面这个:&/p&&p&&img src=&/v2-722f6aebf4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-722f6aebf4_r.jpg&&其实他的作品,我在另外一个知乎回答中已经写过了:&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些现当代艺术作品是与建筑艺术或建筑理念相关的? - 知乎&/a&&br&&/p&&p&另外这个回答里,我还写到了两个在“空间”概念的探索上非常重要的艺术家:GorDon Matta-Clark,(),英国女艺术家,Rachel Whiteread,(生于1963年),都非常推荐给大家做为延展阅读。&/p&&p&++++++++++++++++&/p&&p&本期 Live 的讨论核心,“绘画艺术中的空间转变”&/p&&p&&b&第一阶段:文艺复兴时期建立起来的“透视法”空间观念:&/b&&/p&&p&空间的景深,构图的和谐,人物的主次分明,成为了透视原则下的绘画特色。这种风格和技法,在西方艺术里是绘画艺术的权威视角,正统视角;从文艺复兴开始,直到接下来的五个世纪,这种一透视为基础的空间观念就成为了西方绘画艺术里的所谓的“正确的视角”。&/p&&p&这种视角背后的观念是什么呢?一个重要的点就是,艺术家在创作这种所谓的,透视艺术(perspectival
art)时,是希望他的观众都是从一个个人的,单一的视角,去看这个作品,让观众有一种置于画面中情景的感觉。&/p&&img src=&/v2-af89c8bb200d093bf5fa3c_b.jpg& data-rawwidth=&807& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&807& data-original=&/v2-af89c8bb200d093bf5fa3c_r.jpg&&&p&Pietro Perugino,意大利,(约)《基督将钥匙交给彼得》(Christ
Delivering the Keys to Peter)梵蒂冈的西斯汀教堂&/p&&p&重点!透视法并不是我们人类观看真实世界的生理方法,而是艺术家发明出来的!在平面艺术中,一种表达和再现我们人类观看行为的视觉技巧。而这种艺术技巧从根本上启发了人类的思维,艺术家激动地拥抱了这种技法,一直到后来的巴洛克艺术,新古典主义,包括浪漫主义绘画,都是采用了这种透视法正确的视角。&/p&&p&所以,我们人类是在这种视角的再现中成长的,因此,我们也可以认为,透视法教会了人类怎么去观看,也就不可避免地影响到了一代又一代的观众如何去看待绘画艺术,包含一种先天的空间观念和绘画观念。&/p&&p&&b&第二阶段:以马奈为例的印象派绘画,步入现代主义绘画:&/b&&/p&&p&马奈的画法表达了他作为一个现代主义绘画发端时期的艺术家的一种空间观点:是一种有别于传统透视法的空间感,虽然这个画面里的一切都是处在同一个时空里,但是每一个小部分似乎又都处于一种移动的状态里,他们正在从一个本来固定好的地方开始打破原来的一种死板的状态,开始活动了起来,有的像是在相互靠近,有的像是在相互逃离。&/p&&img src=&/v2-c94a65cf29_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-c94a65cf29_r.jpg&&&p&马奈,《草地上的午餐》,创作于1863年。&/p&&p&这幅画的重点在野餐不远处的地方,画面的中心位置上还有一个穿着衣服的女性形象。而这个弯着腰的女子和前面的这三个人很显然不是一伙的,他们好像处在两个世界里,各自在干各自的事情。如果从透视法的关系去分析她,会发现这个女子的身材是不合比例的,超级的大。按照艺术史学家的分析,如果她和前面的这三个人处在一个空间里的话,那么她的高度是2米7左右,就是一个不折不扣的女巨人。&/p&&p&马奈在这个画面里,制造了两个不同的空间,而这个穿着衣服的女子和前面裸体的女子正好处在两个不同的时空当中,正因如此,她们在透视法上才会产生这样的不和谐。可以说,是从马奈开始,到他引领的印象派,这一批画家第一次从一个固定的,唯一的,透视正确的视角跳脱出来,具有了一种自由的、移动的、个人的现代眼光,开始对一个二维平面里的空间进行解剖和创作。&/p&&img src=&/v2-c11db9cfcc11b4a90ec698c3b6b5a63f_b.jpg& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&551& class=&content_image& width=&395&&&p&到立体主义,现代派画家在他们的二维画面中就完全打破了五个世纪以来的西方绘画传统,也就是打破了建立在透视法之上的空间表达和观看方式。&/p&&p&尤其像毕加索这样的大师,再用他的作品更加大胆地表述了这种新的空间观念之后,我们再来看20世纪以后的现代主义绘画,就不能再用透视法对不对这种标准去理解这种作品。他首先在创作上就是表述了一种活动的、分解的、自由的空间维度的概念,我们作为读者,就不能够用一种守旧的,以一个视角为基础的观看方式去理解它了。&/p&&p&&b&第三阶段,达达主义之后的当代艺术,多层时空的空间观念:&/b&&/p&&p&&img src=&/v2-0bee1aafd5eecd7d06ae11e_b.jpg& data-rawwidth=&1051& data-rawheight=&1723& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&/v2-0bee1aafd5eecd7d06ae11e_r.jpg&&Marcel Duchamp. Nude Descending a Staircase, No. 2 (1912)&br&&/p&&p&杜尚画的这位下楼梯的裸女就显然不是一个透视法正确的绘画,她展现出了一种同一事物在多个空间,甚至是多个时间内的运动状态。而且不仅是这个女主角是动态的,她走下来的楼梯,她所处的环境,整个都是运动的,变化的,碎片式的状态。&/p&&p&如果我们不从艺术家空间观念的不同来思考这种绘画的语法,那么是很难看懂这幅作品的意图的。这也是为什么我们之前讲的,从杜尚开始,艺术就不是服务眼睛,而是服务大脑的了。因为,从现代主义开始,尤其是杜尚和他的达达主义打破传统的艺术手法之后,我们再看一幅作品时就需要用脑子去想这是为什么,而不是光用眼睛去看,这是什么了。&/p&&img src=&/v2-d00f634c7d804f07a8cdbfc667dbaef2_b.jpg& data-rawwidth=&1058& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1058& data-original=&/v2-d00f634c7d804f07a8cdbfc667dbaef2_r.jpg&&&p&于是,在杜尚之后,在当代艺术家的眼里,事物是可以被解剖成不同的小部分的,而这些小个体都有着自己的宇宙,自己的空间,自己的时间,且它们有自己的运动轨迹。&/p&&p&就像Pollock的抽象画,虽然是一个平面艺术,但是画面中出现的无数的小球,小单位,小组织,都在一个画面里各自为阵,像一个个小小的宇宙;这些自由的活动的小宇宙又是彼此依靠、彼此影响的。那么,这种空间概念就是当代艺术家的一种思维,如果下次大家再看一些原来看不懂的作品,比如说抽象表现主义的绘画,不妨就从这种不同于传统的空间概念上去思考和感受一下。&/p&&p&++++++++++++++++++++&/p&&p&欢迎大家回购我们的前期知乎 Live (13场),分别是:&/p&&p&&a href=&/lives/357632& class=&internal&&在当代艺术中重新认识空间&/a&&br&&/p&&p&&a href=&/lives/140928& class=&internal&&当美术馆变成游乐场&/a&&/p&&p&&a href=&/lives/884096& class=&internal&&当代艺术里的超现实主义&/a&&/p&&p&&a href=&/lives/652992& class=&internal&&走出国门的中国艺术家&/a&&/p&&p&&a href=&/lives/488064& class=&internal&&如何在艺术里表现[时间]&/a&&/p&&p&&a href=&/lives/812480& class=&internal&&聊聊当代艺术里的高科技&/a&&/p&&p&&a href=&/lives/095360& class=&internal&&如何体会装置艺术&/a&&/p&&p&&a href=&/lives/494144& class=&internal&&当代雕塑与身体&/a&;&/p&&p&&a href=&/lives/529024& class=&internal&&从杜尚到杰夫昆斯&/a&;&/p&&p&&a href=&/lives/637312?source=message& class=&internal&&美国艺术地图(上)&/a&;&br&&/p&&p&&a href=&/lives/672064& class=&internal&&美国艺术地图(下)&/a&&/p&&p&&a href=&/lives/483584& class=&internal&&现代主义与现代艺术&/a&;&/p&&p&&a href=&/lives/028928& class=&internal&&去美国读艺术&/a&&/p&
感谢大家参加我们第13次知乎 Live 互动,这次的话题是我一直都想谈论的,因为“空间”不仅是艺术作品的一大主题,也是我们透过艺术家的视角观看这个世界的一个新方式。那么在这次的 Live 里我们聊了一些具体的作品,有当代艺术的雕塑和装置艺术作品,还有一…
我一定要答!这!个!&br&&br&这个学期主攻自然山水园,故了解古典园林比较多些,工程作业还居然有假山模型ORZ。。&br&&br&总的来说,&b&日本园林趋向纯净、极致、而有章法;而中国园林更追求惬意、自然、以人为本。&/b&&br&&br&&br& 可以从&b&布局、理水、叠山、置石&/b&等角度讨论这个问题&br&&br&=============我是啰嗦的分割线===================&br&&b&一、布局&/b&&br&&ul&&li&日本园林早期(平安时期)形成“池泉筑山庭”的园林风格,面积较大,主要特征是模仿自然山水,有湖有山,若湖面较大,则湖中堆置岛屿,以桥连接。这个时期是日本园林逐渐脱离一味模仿中国园林,形成自己风格的初期。&br&&/li&&/ul&&img src=&/dd9a65b81de79e90cc94d59d_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/dd9a65b81de79e90cc94d59d_r.jpg&&&br&&ul&&li&后来,禅宗传入,南宗山水画的写意技法使日本园林走向高度概括,极端的写意即出现“枯山水”平庭。&br&&/li&&li&中国园林虽都是写意手法造园,却没有如此的固定格式。《园冶》中讲究“巧与因借,得景随机”,即讲究因地制宜,景到随机,高方欲就平台,低凹可开池沼,卜筑贵从水面,立基先究源头。&br&&/li&&/ul&&br&&b&二、理水&/b&&br&&ul&&li&日本园林最为著名即其“枯山水”,以白沙象征水面,以小石象征岛屿,极端抽象体现山水关系。(图为幽篁居)&br&&/li&&/ul&&img src=&/45aa9dd9eecb55e038214_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/45aa9dd9eecb55e038214_r.jpg&&&br&&ul&&li&而之“池泉筑山庭”虽用真山真水,但与中国园林讲究水的来龙去脉不同,日本园林注重的是水的形态,小溪平桥,宛如画中。&br&&/li&&li&中国园林讲究“疏园之去由,察水之来历”。谨遵“虽由人作,宛自天开”的法则,水系无论大小,必曲折有致,有的还故意做出一弯港汊、水口以显示源流脉脉。同时也讲究聚散,所谓“聚则通阔,散则潆洄”。&br&&/li&&/ul&&img src=&/abca812b9d1cc3f454fce1_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/abca812b9d1cc3f454fce1_r.jpg&&&img src=&/a0672aba27cdd0_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/a0672aba27cdd0_r.jpg&&&br&&br&&b&三、叠山&/b&&br&&ul&&li&日本园林并不做太多大地形,往往是在水中置岛,模仿“一池三山”,且有一定的定式。如桂离宫,大岛和小岛布列。&br&&/li&&li&而中国园林的一池三山则要活泼很多,北海、中南海中的三山拉得很长,圆明园内福海中的“蓬岛瑶台”相聚甚近,避暑山庄的三岛一枝分三径。&br&&/li&&li&除了堆置岛屿之外,中国园林的山往往傍水而走,山水不分割。所谓“地得水而柔,水得地而流”,“胸中有山方能画水,意中有水方许作山”。山贵有脉,水贵有源,有些时候为了表示山脉贯通,还特意贴墙叠山,好似山脉遇墙,破墙而入。掇山时山石之间的结合也有安、连、接、斗、挎、拼、悬、剑、图、卡、垂、挑等多种手法。中国的园林把山喻为全园的骨骼,可见山在中国园林中的地位。(用我们老师的话说:山水骨架!骨架!)&br&&/li&&/ul&&br&&b&四、置石&/b&&br&&ul&&li&日本枯山水的置石,主要是利用单块石头本身的造型和它们之间的配列关系。石形追求敦实、光洁、平滑、简洁、底广顶削,务求稳重,而且不作飞梁、悬、挑等奇构,很少堆叠假山。&br&&/li&&/ul&&img src=&/48ead188de3f1c9a3f3b853e389d109a_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/48ead188de3f1c9a3f3b853e389d109a_r.jpg&&&br&&ul&&li&中国园林的置石分特置、对置、散置、群置和山石器设。(最过分的还是贝聿铭老家狮子林的假山。。。摔!)&br&&/li&&/ul&&img src=&/c2cda7fab6f1b863f65c43cade5f3dff_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/c2cda7fab6f1b863f65c43cade5f3dff_r.jpg&&&br&&ul&&li&对特置石也即孤赏石的石形也特别讲究,但其要求和日本园林中要求石形的稳重不同,它要求石形要优美,要具备独特的观赏价值,追求的是“透、漏、瘦、皱”有时还要“丑”,如杭州的绉云峰,因有深的皱纹而得名。上海豫园的玉玲珑以千穴百孔、玲珑剔透而出众。苏州的瑞云峰以体量特大姿态不同且遍布涡、洞而著称,冠云峰兼备透、漏、瘦于一石,亭亭玉立、高耸入云而被誉为江南四大名石之首。&br&&/li&&/ul&&img src=&/4f7b02ec7d50a6a4be516dc68df0f935_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/4f7b02ec7d50a6a4be516dc68df0f935_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&应该还有主体建筑的差异,但我这些个懂得不多,希望有相关知识的大神前来补充。&br&&/li&&/ul&&br&=============啰嗦结束的分割线==========================&br&&br&总之,日本园林注重静观,中国园林注重游览体验。个人觉得日本园林做得有点“过”,但是这种对极致的追求可以使他们不断的突破与发展。&br&&br&以上是一家之言,一己之见,如果有什么纰漏,望各位不吝赐教哟~~(我回去画等高线去了→_→)
我一定要答!这!个! 这个学期主攻自然山水园,故了解古典园林比较多些,工程作业还居然有假山模型ORZ。。 总的来说,日本园林趋向纯净、极致、而有章法;而中国园林更追求惬意、自然、以人为本。 可以从布局、理水、叠山、置石等角度讨论这个问题 =======…
&p&“如何自动获得场地的等高线图”一直是很多同学比较困惑的问题,尤其是学习景观设计的同学,因为景观设计是一门与土地特质结合最为紧密的学科,经常会涉及到场地分析以及对于场地高程的重新设计。&/p&&p&其实,这个问题同学们完全可以通过最熟悉的建模软件sketch up轻松获得想要的地形图。&/p&&br&&p&&b&1.选用“添加位置”工具,是一个折叠的地图形状,会连接到google map(需要翻墙)&/b&&/p&&img src=&/v2-752d4eba6b51b41fcf5bba807f9713c0_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-752d4eba6b51b41fcf5bba807f9713c0_r.png&&&p&如果在工具栏中没有找到这个工具,可以打开“自定义工具栏”,并选中相应的工具将其添加到工具栏中。&/p&&img src=&/v2-a0744420eebbc261b78dabe1_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-a0744420eebbc261b78dabe1_r.png&&&br&&img src=&/v2-b61d2f0ffc711d9bbfa25f2_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-b61d2f0ffc711d9bbfa25f2_r.png&&&br&&p&&b&2. 在搜索栏中输入场地的位置,这里以英国爱丁堡城区为例&/b&&/p&&img src=&/v2-579dfae8cb9e5b3ebb769f6fdc54c2a8_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-579dfae8cb9e5b3ebb769f6fdc54c2a8_r.png&&&p&在白色方框内的部分即为选中的区域&/p&&img src=&/v2-ec755ecbcda84ed66fcf_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-ec755ecbcda84ed66fcf_r.png&&&p&并可以通过蓝色的标志调整选取的大小,确认选取后点选“捕捉”&/p&&img src=&/v2-fc92a52e4ce06494e9fb_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-fc92a52e4ce06494e9fb_r.png&&&p&即可自动在SU操作界面得到选取的地图&/p&&img src=&/v2-efb68ea49ef9dfdea59303_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-efb68ea49ef9dfdea59303_r.png&&&br&&p&&b&3. 利用“切换地形”工具,将扁平的地图变成真实的立体图形&/b&&/p&&img src=&/v2-081eefb4ebe57a5a711d0ae0f93cf13a_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-081eefb4ebe57a5a711d0ae0f93cf13a_r.png&&&br&&p&&b&4. 接下来需要选中模型,右键“解锁”,进行编辑&/b&&/p&&img src=&/v2-ba504b744c3da2469610aeb48ac72d06_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-ba504b744c3da2469610aeb48ac72d06_r.png&&&br&&p&&b&5. 右键“编辑组”后,双击进入组件内部进行编辑&/b&&/p&&img src=&/v2-723fff9ebecf489ffc8554d1ecd9ac5b_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-723fff9ebecf489ffc8554d1ecd9ac5b_r.png&&&br&&p&&b&6. 为方便操作,可以利用油漆桶更改体面的颜色&/b&&/p&&img src=&/v2-7a84d5be96_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-7a84d5be96_r.png&&&br&&p&&b&7. 在比曲面最低点更低的地方画一个比曲面大一些的矩形,并形成组&/b&&/p&&img src=&/v2-7dae6a202f57dbbee84d_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-7dae6a202f57dbbee84d_r.png&&&br&&p&&b&8.重要步骤:需要垂直做出生成等高线的面,如果需要1m一根的等高线,就相隔1m阵列该面,如果需要5m一根的等高线,则相隔5m阵列该面。&/b&首先用移动工具选中成组的面,按住alt键,并输入5,回车(注意su本身的单位),会得到第一个相隔5米的面。然后直接输入“x”和想要阵列的个数50,即可得到50个新的矩形。&/p&&img src=&/v2-6a0ff56f5ab85cfc4da1_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-6a0ff56f5ab85cfc4da1_r.png&&&br&&img src=&/v2-2bbca6c1b047e91ce8bb641f8fc6dd33_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-2bbca6c1b047e91ce8bb641f8fc6dd33_r.png&&&br&&img src=&/v2-a3e0ea4fc1f44bcc4ededde_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-a3e0ea4fc1f44bcc4ededde_r.png&&&br&&p&&b&9.关键步骤:&/b&全选新生成的面,右键选择“模型交错”,将面和之前的曲面相交&/p&&img src=&/v2-b9388dceac31dbb_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-b9388dceac31dbb_r.png&&&br&&p&&b&10.将所有矩形平面逐层删除,就会得到一个有等高线的地形。&/b&&/p&&img src=&/v2-655a6dab997c53eeda1d282_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-655a6dab997c53eeda1d282_r.png&&&br&&img src=&/v2-cf53dfaf04b82d0789fbcc_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cf53dfaf04b82d0789fbcc_r.png&&&br&&p&&b&11. 如果需要一个只有等高线的地形图,只需要双击进入组件内部,删除曲面即可。&/b&&/p&&img src=&/v2-373adecd5d67a_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-373adecd5d67a_r.png&&&br&&img src=&/v2-fa0f556cffb4_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-fa0f556cffb4_r.png&&&br&&p&————3.20更新&/p&&p&看到同学们的留言提到了导犀牛的问题:SU具有非常强大的地形功能,但制作出的等高线却有些差强人意。鉴此,以下内容回答大家的相关疑问,为大家介绍Rhino结合Sketchup制作等高线的方法。&/p&&br&&p&&b&第一步&/b&&/p&&p&将Sketchup制作的地形导出为三维模型。导出格式选择“OBJ文件”。&/p&&img src=&/v2-f858e91bff74bbf6cb729c3f_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-f858e91bff74bbf6cb729c3f_r.png&&&br&&img src=&/v2-59e8c0b23bb_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-59e8c0b23bb_r.png&&&p&&b&第二步&/b&&/p&&p&打开Rhino 导入准备好的“OBJ”文件。&/p&&img src=&/v2-d014080eedbe0cd997dba_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-d014080eedbe0cd997dba_r.png&&&br&&img src=&/v2-68f18c012426edb2e9e0cef94a1c21bb_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-68f18c012426edb2e9e0cef94a1c21bb_r.png&&&p&&b&第三步&/b&&/p&&p&使用网格工具,将导入的地形转化为多重曲面。&/p&&img src=&/v2-fdc53ce79f8d701abe2840_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-fdc53ce79f8d701abe2840_r.png&&&p&&b&第四步&/b&&/p&&p&用4个角建立曲面,选择多重曲面的四个角点,建立一个曲面。&/p&&img src=&/v2-46cac3f53c87bee95bd63_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-46cac3f53c87bee95bd63_r.png&&&p&&b&第五步&/b&&/p&&p&选中刚刚制作好的曲面,使用设置点工具,将曲面拉平到Z轴,并调整好高度。&/p&&img src=&/v2-0f40bade13f5c9290efaa7_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-0f40bade13f5c9290efaa7_r.png&&&br&&img src=&/v2-f0be6d58d8125dfb710f8_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-f0be6d58d8125dfb710f8_r.png&&&p&&b&第六步&/b&&/p&&p&隐藏多重曲面。使用嵌面工具,调整好参数,重新建立地形。&/p&&img src=&/v2-f1ed19f901cfcb248a9995_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-f1ed19f901cfcb248a9995_r.png&&&br&&img src=&/v2-33f94d9e6bb54d08f46acf_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-33f94d9e6bb54d08f46acf_r.png&&&p&&b&第七步&/b&&/p&&p&使用等距断面线工具,选择制作好的地形曲面,调整好参数,制作等高线。&/p&&img src=&/v2-0b4787edb7d0f7a19112ebb22d59cd6d_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-0b4787edb7d0f7a19112ebb22d59cd6d_r.png&&&br&&img src=&/v2-9bce17225f_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-9bce17225f_r.png&&&p&&b&最后&/b&,调整好视角,等高线自作完毕。通过此种手段从新生成的地形和等高线,整体效果要优于sketchup生成的结果,生成的Rhino曲面地形更有利于后期的编辑、修改及方案深化。&/p&&img src=&/v2-caab1_b.png& data-rawwidth=&653& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&/v2-caab1_r.png&&&br&&p&以上望有用,有问题再问&/p&&p& ———————————————————
&/p&&p&欢迎关注我的&b&个人官方微信(kang-shishi)&/b&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/BkRfRzjE_2WErXwk9xEU& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/BkRfRzj&/span&&span class=&invisible&&E_2WErXwk9xEU&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&如有艺术留学、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石咨询&/p&
“如何自动获得场地的等高线图”一直是很多同学比较困惑的问题,尤其是学习景观设计的同学,因为景观设计是一门与土地特质结合最为紧密的学科,经常会涉及到场地分析以及对于场地高程的重新设计。其实,这个问题同学们完全可以通过最熟悉的建模软件sketch u…
&p&以前在公众号上写的&/p&&br&&p&分享一个超级常用的后期思路&/p&&p&简单粗暴,直接有效,90秒完成&/p&&p&使用工具:Lightroom&/p&&p&&b&“如何挽救一张‘灰不溜秋’”的风光照&/b&&/p&&p&闲言碎语不要讲,先把原图放一放&/p&&p&Before:&/p&&img src=&/v2-bad29c41fdf97ad807509c_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-bad29c41fdf97ad807509c_r.png&&&p&After:&/p&&img src=&/v2-e0622baede342f5bb68aa6f406ce87ac_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e0622baede342f5bb68aa6f406ce87ac_r.png&&&p&观察原图,由于刚下过雨,雾蒙蒙的,可视度不高,采用逆光拍摄的结果只有一个:天空死白,地面欠曝,&/p&&p&所以,&/p&&p&作法只有六个字:&b&压高光,提暗部&/b&&/p&&p&首先进行基础的调整,毫无节操的高光-100,阴影+100&/p&&img src=&/v2-eab5bbead73_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-eab5bbead73_r.png&&&br&&p&天空的细节算是回来了一点了,高光已经降到头了,怎么办&/p&&p&别怕,&/p&&p&还有渐变滤镜,依旧是很粗暴的思路,降曝光,&/p&&img src=&/v2-b250c8d612ed803f9e505cbc3b59c4ee_b.png& data-rawwidth=&275& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&275&&&p&OK ,从上至下拖动应用此渐变滤镜&/p&&p&如果,感觉地面不够亮,同样方法,不过调整为增加曝光即可&/p&&p&应用完渐变滤镜,图大概是这样的&/p&&p&其实我应用了四次的渐变滤镜,大家看到那四个点点没&/p&&br&&img src=&/v2-815e3eefea8f6bd961851_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-815e3eefea8f6bd961851_r.png&&&br&&p&差不多好像大功告成了呢&/p&&p&最后的最后,HSL ,色彩调整,这个不多说,也没法多说,只有一句话,千万别拉饱和度&/p&&p&同样的方法,迅速完成其他类似的图,如下&/p&&img src=&/v2-69c7ccffa02d641cb9927d6_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-69c7ccffa02d641cb9927d6_r.png&&&br&&img src=&/v2-99da018a993face054dadec_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-99da018a993face054dadec_r.png&&&br&&img src=&/v2-438b7b7c834fbe47eb7d93e7ad01ec20_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-438b7b7c834fbe47eb7d93e7ad01ec20_r.png&&&br&&p&操作用时:87秒&/p&&p&写这个没用的破玩意,20分钟~&/p&&br&&h2&相关Live&/h2&&p&* &a href=&/lives/151872& class=&internal&&摄影中的数学和物理原理&/a&&/p&&p&* &a href=&/lives/628352& class=&internal&&突破摄影瓶颈期,寻找灵感&/a&&/p&&p&* &a href=&/lives/236480& class=&internal&&利用地图,开启摄影世界新大门&/a&&/p&&p&* &a href=&/lives/446720& class=&internal&&如何拍好「情绪」类环境人像?&/a&&/p&&br&&p&摄影相关回答:&/p&&h2&摄影相关理论评论&/h2&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&中国摄影目前有哪些被用滥或即将被用滥的大俗套? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&绘画和摄影的区别在哪里? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&普通人和顶级摄影师拍摄同一场景差距到底有多大? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&人像摄影师真的比风光摄影师更懂摄影, 人像摄影比风光更难?&/a&&/p&&br&&br&&h2&相关技巧&/h2&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&有什么可以打开新世界大门的摄影技能? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何寻找拍摄风景的地方? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何去除照片的灰? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些很漂亮的城市夜景图呢? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&拍照时脸背光怎么办?如何拍摄美丽的逆光人像照? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何给身材或长相一般的女生拍写真? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&拍人像写真,怎样让画面更干净,人物更鲜活? - 知乎&/a& &/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&摄影爱好者如何练好自己的基本功,并学习进阶的摄影技术和理念? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何才能把18-55毫米拍出来的照片 Ps 出高级摄影师拍出来的感觉?&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何PS可以将这张照片修的清透? - 知乎&/a&&/p&&br&&h2&拍摄及其他:&/h2&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&Instagram 上有哪些值得关注的摄影师?&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&你用手机拍过哪些满意的照片? - 知乎&/a&&/p&&p&* &a href=&/question//answer/& class=&internal&&你有哪些珍藏的压箱底的“很有感觉”的图片? - 知乎&/a&&/p&&br&&p&-------分割线-------
欢迎关注我的微信公众账号:决明子 Jueming_zi
这里有关于摄影,绘画,艺术,以及我想说给你们听的故事&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/iUgiOm3EeDAHrSlZ9x2b& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/iUgiOm3&/span&&span class=&invisible&&EeDAHrSlZ9x2b&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
以前在公众号上写的 分享一个超级常用的后期思路简单粗暴,直接有效,90秒完成使用工具:Lightroom“如何挽救一张‘灰不溜秋’”的风光照闲言碎语不要讲,先把原图放一放Before:After:观察原图,由于刚下过雨,雾蒙蒙的,可视度不高,采用逆光拍摄的结果…
&img src=&/v2-d1fcfcdd78cec_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/v2-d1fcfcdd78cec_r.jpg&&&p&谢邀,这种图适合新手熟悉Ai一些关于路径的基本操作。&/p&&br&&p&今年特喜欢橘红色,所以就不做原图的黑白了。&/p&&br&&p&首先用Ai的极坐标工具绘制同心圆,双击极坐标的图标设置参数后绘制,参数自己跟着感觉来。两个相同的同心圆居中对齐,选择合适的圈数与另一个圆心相切。&/p&&br&&img src=&/v2-72ecb1a1c0e9d8ff062f5ab87c22b413_b.png& data-rawwidth=&1486& data-rawheight=&1224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1486& data-original=&/v2-72ecb1a1c0e9d8ff062f5ab87c22b413_r.png&&&p&接着将两个同心圆都取消编组,把中间的『8』字形路径用其他颜色和外部区分开,方便操作。&/p&&br&&img src=&/v2-34dc73b870b7dac77af990cfe91af9f0_b.png& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-34dc73b870b7dac77af990cfe91af9f0_r.png&&&p&接着使用路经查找器,对外部进行合并操作,具体就是一一对应把相同大小的圈选中点击形状模式的第一个『联集』拼合。&/p&&br&&img src=&/v2-dfa387aed_b.png& data-rawwidth=&1308& data-rawheight=&932& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1308& data-original=&/v2-dfa387aed_r.png&&&p&接着就是选中中间的8字形的所有路径,点击路经查找器中的第五个『轮廓』断开所有重合点,接着删除多余的路径,形成如图的形状。&/p&&br&&img src=&/v2-e7fba2a4_b.png& data-rawwidth=&1234& data-rawheight=&932& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1234& data-original=&/v2-e7fba2a4_r.png&&&br&&p&接着分别选中一条能形成连贯曲线的路径,右键点击连接,变成一条完整路径。&/p&&img src=&/v2-2eb38dda18cfec6bcd0b8_b.png& data-rawwidth=&1714& data-rawheight=&1178& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1714& data-original=&/v2-2eb38dda18cfec6bcd0b8_r.png&&&br&&p&然后在路径面板分别对中心的路径进行编辑,修改配置文件改变形状以及描边粗细。&/p&&img src=&/v2-afc8a78e59c303f6dd1c7_b.png& data-rawwidth=&1608& data-rawheight=&1252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1608& data-original=&/v2-afc8a78e59c303f6dd1c7_r.png&&&p&(看到评论提醒,外圈的确有逐渐变细的趋势,一开始没看清所以没放进来,其实也很简单,就按规律从内到外逐渐缩小描边粗细就好了)&/p&&br&&p&最后修改颜色、调整外圈的透明度,齐活儿~&/p&&img src=&/v2-72e660d2ea7dd6ea1eada4_b.jpg& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&842& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&/v2-72e660d2ea7dd6ea1eada4_r.jpg&&&br&&p&所以说,大家真的要学好基础,只要你完全了解Ai的路径工具原理,这样的图你五秒钟之内就可以看出来怎么做的。&/p&&br&&p&之前看到哪个问题底下还有人大言不惭地说不需要了解工具原理,只要对着教程做就行,只要知道A可以变成B,不需要了解A为什么可以变成B。我可以毫不客气地说这样的人基本别想做好设计了。&/p&
谢邀,这种图适合新手熟悉Ai一些关于路径的基本操作。 今年特喜欢橘红色,所以就不做原图的黑白了。 首先用Ai的极坐标工具绘制同心圆,双击极坐标的图标设置参数后绘制,参数自己跟着感觉来。两个相同的同心圆居中对齐,选择合适的圈数与另一个圆心相切。 …
&img src=&/50/v2-ac663b5c2cf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-ac663b5c2cf_r.jpg&&&b&这也是建筑学明确地变得莫名其妙的时刻。
—— Renier de Graaf &/b&&br&&br&作者:王小武&br&摘自公众号“城乡结合社”&br&微信号:Urban_village&br&&br&&br&后金融危机时代的建筑学是38%的玄学、24%的传销学和91%的虚拟现实,建筑学的边界在TED talk和Instagram的催化剂下发生了剧烈的自燃反应,媒体是新的建筑表现,CGI的全面入侵是建筑学在数字世界的重生之时。从建筑本身到建筑摄影,再到建筑可视化,从本体,到投影,再到虚拟体,建筑的传播范围在摄影时代得到了前所未有的广度,在数字时代则得到了前所未有的浅度。明信片是新的建筑书籍,只不过省去了文字。建筑学的边界在不断扩张的同时也在损失着信息量,在数字化和扁平化的过程中被信息的海洋所淹没。建筑的实体早已被消解,如同CYBORG般将信息储存在云端服务器中,可是对于建筑来说什么是壳什么是魂,已经无关紧要。 &br&&br& 后社交媒体时代的建筑学的信息深度遭受了降维打击,新的建筑学是普世且大众化的,过度简化的建筑语言是与公众沟通的主要前提,建筑学在民主的进程中马上走入民粹,建筑作品的首要服务对象不再是客户而是公众和社交媒体——每一个试图在舆论中生存的建筑师都将受到集体的检验,获得大众的认可是成功建筑师的第一要素。信息越简单,就越能受到认可,“是即是多!”一句话就可以立刻戳中大众的建筑G点。&br&&br& 建筑从未像今天一样受到关注,可是谁也不知道这意味着什么。 &br&&br& 建筑学没有危机,中国建筑学尤其没有危机。近日普利茨克奖刚刚颁发给了一个西班牙并不为人所知的事务所,让疲惫的建筑师们再次沸腾起来。可是就在不久之前,在Archdaily的“你认为谁会获得2017年普利茨克奖”投票里,马岩松和BIG分别位列前两名,直接赶超了名列第三的David Chipperfield和第四的Steven Holl。这种投票对于普利茨克奖的评选来说当然没有什么参考价值,但是普利茨克奖对于公众来说或许也没有什么参考价值,因为大众心中的“普利策奖”得主应该是马岩松或者比亚克,过度分析这样的投票没有意义,但是他们刚好与前两个月AlejandroZaera-Polo和GuillermoFernández-Abascal绘制的“建筑学政治罗盘”中的分类出现了明确的巧合,他正好将BIG和MAD都划分到了POPULISTS这门类之下,这次的投票有意无意地正好印证了这个假设。至于究竟为什么大家喜欢吐烟圈的发电厂和山水城市,也许只是因为他们够酷。&br&&br&&img src=&/v2-3ca2b57c9e6_b.jpg& data-rawwidth=&988& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&988& data-original=&/v2-3ca2b57c9e6_r.jpg&&&br&&i&2016 GLOBAL ARCHITECTURE POLITICAL COMPASS
by Alejandro Zaera-Polo & Guillermo Fernández-Abascal&br&(&a href=&/?target=http%3A///801641/architectures-political-compass-a-taxonomy-of-emerging-architecture-in-one-diagram& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Architecture's &Political Compass&: A Taxonomy of Emerging Architecture in One Diagram&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/i&&br&&br&酷是检验建筑的最好标准,因为它不是标准。面对建筑网站上铺天盖地的建筑色情图片,或许早已使我们对建筑失去了性欲。但是面对前篇一律的性冷淡图片建筑,或者是充满了相同滤镜的二次元建筑,你能做出的唯一评价就是够不够酷了。
&br&&br&纸上建筑师和建筑学院是建筑学的最后防线,建筑麻瓜从未对建筑学抱有真正的关注,因为建筑师自己也不关注。建筑学既不重要,也不有趣,唯一的作用是去满足资产阶级的审慎趣味,一个普通人为什么会去在意建筑学呢?&br&&br&无论是实用乌托邦,批判性地域主义,还是材料原教旨主义,都与建筑本身无关。建筑学无关紧要的同时,建筑变得前所未有的重要起来。建筑从生存所需,变成生活所需;再从生活所需,变成利益所需、享乐所需,或者两者皆是。建筑曾经被认为是居住的机器,现在却变成了印钞机。
&br&&br&从此以后,建筑师分为两种,一种是商业建筑师,一种是有情怀的商业建筑师。
&br&&br&建筑在普通人生活中的分量之大,如同上世纪的意识形态。曾经我们的生活离不开建筑,现在我们更离不开建筑。建筑是城市居民头顶闹鬼的幽灵,在按揭贷款和房屋中介的蛊惑下用作祟。它的购置成本比养一个孩子更加昂贵,它的回报也比一个白领的工资更高。房屋是新的劳动力,每一栋房产都是拥有者的印钞机,只不过它不需要劳动就能获得回报。北京市职工的平均工资大约等于四环外一室一厅的公寓租金——只不过职工还需要为吃饭、出行、娱乐,当然还有居住而开销。大城市里的建筑往往比人的GDP产出更高,如果寿命都是70年,它从一出生就可以开始产出,还不需要教育、医疗和养老的支出。建筑的收入比人更高,要房子还是要孩子是新时代年轻夫妻需要考虑的重要决定。&br&&br&&img src=&/v2-ca3cc8b4eff2c86a8eb92df_b.jpg& data-rawwidth=&830& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&830& data-original=&/v2-ca3cc8b4eff2c86a8eb92df_r.jpg&&&br&&i&过去的未来,中银舱体大厦,黑川纪章。《A Year in the Metabolist Future of 1972》,Ana Luisa Soares, Filipe Magalh?es)&/i&&br&&br&在本体没有任何本质上的进化,居住功能没有特殊的进展的同时,建筑的金融才能被有限地放大。建筑学在这个过程中似乎既没有起到帮助作用,也没有起到缓解作用。如果建筑在新自由主义时代是一台印钞机,那么建筑学的本质就是设计不同风格的印钞机。&br&&br& 建筑的举足轻重,是无关紧要的建筑学的时刻的开始。 &br&&br& 自上世纪50年代土地改革过去六十多年之后,我们似乎再次回到了封建社会,唯一的区别是地主拥有的不再是土地而是房产。由于多米诺体系的诞生和钢筋混凝土的广泛使用,土地开始在垂直方向复制。土地曾经是最主要的生产资料,现在则是公寓。公寓是新的农田,是生产活动必要的生产资料。秦汉时代建立的封建地主制度,地主对农民的剥削率在五成左右,如今大城市的房屋租金占普通职工收入的比例也与之相差无几。封建制度建立了两千年之后,被不断推翻又不断重建,也许正在以另一种形式和媒介主宰着这个世界。 &br&&br& 我们来到大都市,每天都在为建筑买单:要么花重金去购置房屋,要么花重金去租房;我们出去吃饭,餐馆一小半的成本来源于店铺租金;我们去商店买东西,又有不少花在店铺装修上;我去买星巴克,房租占到一杯咖啡成本的三分之一。在人满为患的城市之中,我们的所有开销里都有一定比例是付给了租金或者建筑成本,而可怕的并不是公寓或者店铺的租金本身,而是它所占据的高额比例和逐年飞涨的趋势。建筑租金是比税收更重的苛捐杂税,它在所有的商品中抽出高额的比例,最后都进入了房产拥有者的口袋之中。 &br&&br& 当建筑在社会中的重要性变得如日中天的时候,建筑师与华为员工为了松山湖欧陆风格园区而吵得不可开交。
&br&&br&&img src=&/v2-fa51ec9608f6cbf06da96d6_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/v2-fa51ec9608f6cbf06da96d6_r.jpg&&&br&&i&杭州,巴黎。(&a href=&/?target=http%3A//.cn//content_.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&杭州山寨埃菲尔铁塔被菜地包围[2]- 中国日报网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&i&)&/i&&br&&br&建筑学对华为欧洲风情小镇的批判是无力的,建筑学无关紧要之时,建筑批判也就失去了力量。建筑师是莫名其妙的建筑学的主要载体,建筑师与建筑麻瓜之间的价值脱节比左派和右派的差别更加巨大,但是莫名其妙的建筑师总可以在这其中找到一个微妙的联系,无论是使用风水学还是象形学,人格魅力还是诗与远方。建筑学的评价体系不仅变得诡异而且不可捉摸,建筑师既可以是巫师也可以是道士,建筑师的设计理念只是房地产的炼金术。
&br&&br&建筑学的终极形态是玻特佛里欧(portfolio)学,玻特佛里欧学的传授方式是建筑学徒制在21世纪的重新建立,它将代替建筑学成为年轻建筑师的主要研究方向。玻特佛里欧的辅导将代替封闭式传销,跨海互联网的建立使作品集传销扩大到世界范围,同时还能带来免税收入。一个接受作品集辅导的人将会有更大的几率进入海外的知名学校,但是他也会有很大几率意识到可能通过建筑师工作,一辈子都很难将自己投入在作品集辅导和学费中的成本收回,但是通过辅导未来的建筑留学生则有可能减少一定损失。建筑留学的风潮很有效的将建筑学教育转化为经济收入,当然最大的获益者还是掌握话语权的西方院校。&br&&br& 在一个建筑学的话语权越来越无足轻重的年代,曾经的建筑师用乌托邦愿景来表达自己的宣言,现在的建筑师则用诗和远方。用不了多久,建筑师就会变成娱乐明星一般出现在真人秀节目上,《中国好建筑》和《我是建筑师》或许马上就要开拍,建筑学回光返照的时刻或许就出现在建筑师海选的节目现场里,然而葬送它的四位导师里,会不会有穿着一袭黑衣的明星建筑师用浑厚的男中音问站在台上的你:“说说你的建筑梦想?”
这也是建筑学明确地变得莫名其妙的时刻。 —— Renier de Graaf
作者:王小武 摘自公众号“城乡结合社” 微信号:Urban_village 后金融危机时代的建筑学是38%的玄学、24%的传销学和91%的虚拟现实,建筑学的边界在TED talk和Instagram的催化剂下发生了剧烈…
关于建筑的书, &a data-hash=&ce862a4d4cb3a12328c4& href=&///people/ce862a4d4cb3a12328c4& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@子城& data-tip=&p$b$ce862a4d4cb3a12328c4& data-hovercard=&p$b$ce862a4d4cb3a12328c4&&@子城&/a& 说了经典的S, M, L, XL,我再补充几个。&br&&br&荷兰书籍设计大神Irma Boom为Rem Koolhaas和Hans Ulrich Orbist的Japan做的设计。说的是日本的新陈代谢派(Metabolism)运动中的建筑师们。&br&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&630& src=&/271acdeedcf_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/271acdeedcf_r.jpeg&&&img data-rawwidth=&660& data-rawheight=&844& src=&/a3fc32275dbaeba1a6df1d2_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&/a3fc32275dbaeba1a6df1d2_r.jpeg&&&br&&br&&br&Zak Kyes 为 Architecture Association 做的一系列书籍和展览形象。&br&&img data-rawwidth=&582& data-rawheight=&394& src=&/f482aadfee45fc_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&/f482aadfee45fc_r.jpeg&&&br&应该还有很多吧,不过暂时想不起来了。我的感觉是,做书或者作品集不在效果多惊艳,让读的人有兴趣愿意读下去,容易读,就很成功了。希望对题主有帮助。
关于建筑的书,
说了经典的S, M, L, XL,我再补充几个。 荷兰书籍设计大神Irma Boom为Rem Koolhaas和Hans Ulrich Orbist的Japan做的设计。说的是日本的新陈代谢派(Metabolism)运动中的建筑师们。 Zak Kyes 为 Architecture Association 做的一系列书…
我试着调了一下第二张&br&若效果符合题主的需求我在写详细一点的过程&br&&br&&img src=&/c774a8f780baa643c3e54ae_b.jpg& data-rawwidth=&2592& data-rawheight=&1944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/c774a8f780baa643c3e54ae_r.jpg&&&br&&img src=&/96d1c23d3ab8dbc9af774fc_b.jpg& data-rawwidth=&2592& data-rawheight=&1944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/96d1c23d3ab8dbc9af774fc_r.jpg&&&br&===== 新增教程 ======&br&以下是教程&br& 1. 把图片丢进去&br&&img src=&/ad68eecc486b8aab859d487_b.png& data-rawwidth=&2524& data-rawheight=&1454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2524& data-original=&/ad68eecc486b8aab859d487_r.png&&&br&2. 使用adjustment layer 调整明度/曲线/彩度....等等&br&&img src=&/5a105a4bf464e9aa21de_b.png& data-rawwidth=&2520& data-rawheight=&1432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2520& data-original=&/5a105a4bf464e9aa21de_r.png&&&img src=&/443cb926a72d71ceeac1c_b.png& data-rawwidth=&2530& data-rawheight=&1458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2530& data-original=&/443cb926a72d71ceeac1c_r.png&&&img src=&/9edc9298de6aadf826a65fd_b.png& data-rawwidth=&2530& data-rawheight=&1456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2530& data-original=&/9edc9298de6aadf826a65fd_r.png&&&br&3. 复制原本的底图,使用高斯模糊&br&&img src=&/d55e6a0a03eacc8fec384_b.png& data-rawwidth=&2532& data-rawheight=&1468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2532& data-original=&/d55e6a0a03eacc8fec384_r.png&&&br&&br&&br&4. 使用遮色片,只留下灰色天空&br&&img src=&/56c8c598bd714ed6c38424c9edea2e22_b.png& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&74& class=&content_image& width=&420&&&img src=&/98d9abf9a75e_b.png& data-rawwidth=&2544& data-rawheight=&1468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2544& data-original=&/98d9abf9a75e_r.png&&&br&&br&5.接下来要加强草的线条感,先开一个新图层,随便在草地位置用笔刷撇一下,&br&再使用滤镜Sketch -& 下面的Graphic Pen&br&&img src=&/b984ca9db45b_b.png& data-rawwidth=&2532& data-rawheight=&1458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2532& data-original=&/b984ca9db45b_r.png&&&img src=&/a4e1ab4da8_b.png& data-rawwidth=&2550& data-rawheight=&1450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2550& data-original=&/a4e1ab4da8_r.png&&并使用overlay&br&&img src=&/cbd84d3e5a5_b.png& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&414&&&br&6. 再复制一次原本的底图,使用Motion Blur,再用Soft Light 混合图层&br&&img src=&/9a340bee8b4b38ddb7c227e96be93ad0_b.png& data-rawwidth=&2532& data-rawheight=&1464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2532& data-original=&/9a340bee8b4b38ddb7c227e96be93ad0_r.png&&&br&7. 最後修饰光影效果,新开图层,把你想加深加亮的地方用黑跟白的笔刷加上去&br&&img src=&/fd56eb6e6ceaf9fb33f032_b.png& data-rawwidth=&2528& data-rawheight=&1466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2528& data-original=&/fd56eb6e6ceaf9fb33f032_r.png&&&img src=&/8d98a56ad89fc719cec64cf3580877ca_b.png& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&392& class=&content_image& width=&412&&&br&8. 再复制一次底图,并使用高斯模糊,一样使用SoftLight混合图层,&br&此步骤是为了增加上部亮度,同时增加氛围&br&&img src=&/5bd28f003ad0e8ebf510ae_b.png& data-rawwidth=&2474& data-rawheight=&1344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2474& data-original=&/5bd28f003ad0e8ebf510ae_r.png&&&br&完成!&br&&img src=&/96d1c23d3ab8dbc9af774fc_b.jpg& data-rawwidth=&2592& data-rawheight=&1944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2592& data-original=&/96d1c23d3ab8dbc9af774fc_r.jpg&&&br&&br&&br&写教程花的时间,比我做这张图花更多时间,大家快点赞啊!
我试着调了一下第二张 若效果符合题主的需求我在写详细一点的过程 ===== 新增教程 ====== 以下是教程 1. 把图片丢进去 2. 使用adjustment layer 调整明度/曲线/彩度....等等 3. 复制原本的底图,使用高斯模糊 4. 使用遮色片,只留下灰色天空 5.接下来要加强…
&img src=&/50/v2-4ac680bdf43f7bd_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/50/v2-4ac680bdf43f7bd_r.jpg&&&blockquote&&p&我觉得总体来说中国学生今天借鉴和学习日本建筑作品的时候好像相对偏多一些,大概是经典的现代的建筑作品比较多,比如伊东丰雄的。加上也是离得近,文化生活习惯习俗之类相似性比较相似吧。不谈作品,咱八一八伊东丰雄是怎么牛起来的。&/p&&/blockquote&&p&
首先,&strong&日本建筑学分两派&/strong&,彼此思想是对立的。一是研究公建的东京大学的东大派,像安藤忠雄、伊东丰雄、丹下健三、槇文彦这些咱们比较熟悉的都是东大的人。还有就是研究住宅的东京工业大学,知学派,也叫东工派。中国编建筑学教学大纲那会使用的原型就是东京工业大学的教学内容,直到现在中国大多数的建筑系的课程也还有很强的知学派的影子。所以知学派你可能没听过,但其实你非常熟。&/p&&p&
但有意思的不是两派对着干,而是他们不像咱中国这样,说起谁谁谁,啊清华的,谁谁谁,啊武当的。这些&strong&大牛建筑师不管是东大还是东工,演讲也好,出书也好,来自外界的评论也好,都很少提派别,更不提母校。&/strong&坂本一成,日本最重要的建筑师之一,也是现在东工的当家教授,他也从来不提东工,反而是总会提起筱原一男这个名字。&/p&&p&
故事要从坂本一成上学那会说起。坂本喜欢的是比例、尺度这种,所以快毕业那年选工作室选的就是清家清,但阴差阳错被分给了筱原一男。筱原一男的很多作品都有点特,这个楼梯没扶手,那个二楼楼板没扶手,或者屋顶突然冒出个曲面而且还比较唐突... 在当时坂本看来那从头到尾就一反面教材,持续郁闷。但毕竟也已经被分了进去,只能跟着学,慢慢的理解了老师的思考和想法,也有了敬仰和好感。虽然不是完全认同,但到本科毕业之后也还是一直跟着筱原一男学。&/p&&p&
跟着学归跟着学,但不完全认同说到底也是不认同。所以就总和一个叫多木浩二的好基友八卦他的老师筱原一男,煲电话粥,或者没事就坐一起揪着筱原的作品开始批判。但那会大家也都忙,没事的时候也不是特多,时有时没有的,持续了很多年。后来偶尔就有个妹子客座旁听,长谷川逸子,也是今天很重要的建筑师,哈弗 GSD 的客座教授,当时那会在东工读研。&/p&&p&
1976年,筱原一男的“上原的住宅”落成,反响是很大。这么好一个话茬,坂本一成和多木浩二肯定跑去看。长谷川逸子也拉了一个东大毕业生,就是伊东丰雄,伊东丰雄第一次去参观筱原一男的作品就是这么促成的。伊东参观的时候见到筱原一男本人那也是很高兴,很敬畏。但毕竟是第一次去参观,换句话说,伊东丰雄其实也不怎么看得上筱原。那得了,三个看不上筱原一男的人凑一块,喝酒喝茶就变成了伊东丰雄和坂本一成从做建筑的角度评论和分析“上原的住宅”,然后多木浩二从建筑评论的角度就着话头一起搅和着展开批判。&/p&&p&
俩男的没事聊像搞基,仨人就会觉得比较有乐子。加上那会也是倒霉赶上石油危机,伊东、坂本还有长谷川逸子都接不到什么活,实在闲的蛋疼就把“筱原批判会”搞成了常勤读书会。旁听的客座客座也多了一个,是个那会正在读研的妹子,妹岛和世。说起来也不算客座,端茶倒水的。聊的时间多了,话题就越来越深入,从筱原的“建筑形式”慢慢就变成了对“建筑的意义”的思考。对筱原一男的敬重也越来越高,就从批判转为了对建筑哲学的探讨,从“凡丘里对现代主义的攻击”,最后落到了“海格尔的哲学”,也就是对 “建造”、“居住”和“思想”这三者关系的思考。&/p&&p&
简单解释一下&strong&海格尔的哲学&/strong&。举个例子,我家里桌子不够大,所以就买了个大桌子换一下。咱们看我买新桌子然后放回到家里这个过程,从性质上来说,其实是对家里环境的一次改造,是建造的一种。现在看来很正常,但这种情况在现代主义以前是基本不存在的。现代主义之前,建造就是先把墙和屋顶搭起来然后添置家具。建好之后就算是桌子彻底坏掉了,也只是换一个和以前一样的,因为工业跟不上,桌子的样式本身就少,而且以前的房间本身也小的很,如果不是贵族,桌子稍微大一点就放不下了。&/p&&p&&strong& 海格尔的“建 o 局&/strong&&strong& o 思”&/strong&说的其实就是这个,就是社会发展到现代之后,因为和建筑相关的一切都在类型上开始了分化,导致以往传统意义上的“建造”和“居住”这两个概念都被颠覆了,都需要被重新定义。&/p&&p&
同时“建造”和“居住”这两个概念也开始逐渐的融合,变得同质化。还说刚才换桌子的例子,你看从行为上其实是在建造,对吧?但从时间和执行者考虑呢,因为是居住者的行为,所以是“居住”的一部分。在现代主义之后,居住者的这种建造行为就越来越多。但这种行为是传统建筑学里根本不考虑的,所以很多现代人可以很简单做到的事情,就因为已有的建筑环境不允许,所以没法做。说白了就是&strong&我们的生活被建筑强加了很多限制&/strong&。&br&&/p&&p&
回到读书会。坂本、伊东和冬木都觉得这观点很有意思,但坂本和伊东英语都不行,海格尔的思想又比较新,只有英文版,所以读不下去。没招,冬木就写了《能够生活的家》这么一个文章,一边对海格尔哲学进行解读,一边把海格尔提对现状的陈述抽象加工成了一下,提出了“作为概念的建筑”这么一个观点。在读书会上把文章一拍,仨臭皮匠就开始聊。&br&&/p&&p&
结果真是志同道合,一聊就收不住了。后来伊东丰雄和坂本一成一起写了《对话-建筑的思考》这本书,内容主体就是当时的聊天内容,外加了一点在建筑实践过程中的尝试。影响不仅这么一点。后来坂本提出的概念:“对【家型】概念进行解体”,以及成名作 &HOUSE S&(图1)、“HOUSE F&,还有伊东丰雄“内外反转”的概念,以及第一个获奖作品&笠间的家&,(图2、图3),全都&strong&是把当时的对话的话题放到具体实践中,在探讨“如何打破建筑给人的限制”的过程中发展出来的东西。&/strong&所使用的技术、方式、形势,放当时大多数建筑师其实也都能做到,但他们没法像坂本、伊东看的那么深。&/p&&p&&img src=&/50/v2-65be98ae2ecf8a5f9ed9cf_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-65be98ae2ecf8a5f9ed9cf_r.jpg&&
图1:HOUSE S&/p&&img src=&/50/v2-e0e222badbea_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-e0e222badbea_r.jpg&&&p&
图2:HOUSE F:屋顶处理&br&&img src=&/50/v2-88d26f618aa9f8b9481885_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&375&&&/p&&p&
图3:笠間の家-窗&br&&img src=&/50/v2-943b596bf3d44fa356daf_b.jpg& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&399&&
图3:笠間の家-廊&br&&/p&&p&
所以你看,坂本一成以及伊东丰雄的成名,和东京大学或者东京工业大学其实毛关系也没有,硬说的话和筱原一男明知这仨死小子背地搞批判,也还是耐心的给予教导、给予观点和看法,硬要说的话和这种高尚人格是有关系的。所以你看,伊东也好,坂本也罢,包括后来的妹岛和世,会提到的也都是筱原一男。而真正起本质作用的,并不是谁,而是&strong&那个持续了十几年的读书会上发生的探讨,是这样一个环境成就了坂本一成和伊东丰雄,顺道也培养了长谷川逸子和妹岛和世。&/strong&&/p&&p&
这是伊东丰雄的成名史,也是四位日本顶级建筑师的奋斗史。有空的时候你可以读一些自传,&strong&每个大师的背后都有这样的故事&/strong&。所以这些&strong&大师、教授们最看重和强调的也从不是学校,不是知识,而是探讨。&/strong&伊东建筑塾,我不知道你听说过没,这是伊东丰雄办的私立学校,特点就是没有课本,本质上就是一个读书会。再看坂本一成在东工编的教学内容,不管课题怎么变,开头都是要求学生们对传统住宅做案例分析,找出一些有代表性的符合在当代社会的意义、价值或者变化。然后开讨论会,先在讨论的过程中把脑子里固化下来的一些经验和认知干掉,之后到设计的课题里重新进行定义。今天的国内的建筑学生上学的时候都做过测绘对吧,测绘课题的来源和目的就是这个,并不是冲着画图学软件去的哟。&/p&&p&&strong&这样久而久之,学生们在学校受到的教育就变成了另外的一个体系:&/strong&&/p&&blockquote&&p&● 老师们尽可能的把知识传递给学生。目的是给予知识和角度让学生能够接近教师,能够在看作品时多一点深度。&/p&&p&● 举办举办读书会性质的社团活动。目的是让学生们彼此探讨,通过把看到的东西深入的想下去,锻炼好奇、想象和定位问题的能力;通过把想到的东西在和同伴们交流着探讨和完善,锻炼逻辑推理和表达能力。在这样的环境下学生自然会产出自己的观点和认知。&/p&&p&● 最后是设计课题。虚拟也好,社会实践也罢,目的都是给予一个机会,让学生们在实践中测试自己的观点,丰富实践经验。更重要的是把想法再升华一次。&br&&/p&&/blockquote&&p&
之前我有个微信公众号【MornEdu】,一年前停止了更新文章。原因是我们想不通&strong&为啥大家都那么喜欢那些【不需要思考的所谓技巧和窍门】&/strong&&strong&?&/strong&我们搞不懂写那样的博文的意义,大家饱读各种攻略之后设计能力真的能有提高么?当时我搞不懂,抱的也是质疑的观点。&br&&/p&&p&
这一年多以来,我们也是反复琢磨探讨,发现&strong&原因其实很简单:&/strong&因为咱们所有人,小时候都在准备考试、要学习、要做题。所以我们需要答案,我们需要通过答案才能知道对错,才能知道应该怎么改。在看答案的过程中,我们积累了无数的知识,同时也放弃了好奇、想象,甚至遗忘了独自解决问题这项最重要的技能。当面对设计课题的时候,当需要调用创造力的时候我们就会自然热然的会去寻找攻略,去丰富知识。但我们不知道,创造力=(好奇心+想象力)X
知识的量。注意这中间是乘法。&br&&/p&&p&
参看历届普利兹克奖的国籍,再&strong&反过来看今天的建筑教育:&/strong&美国的建筑教育是基于研究室、工作室开真实课题见长,在高额经费的支持下通过做有意思的事、攻破有意思的课题提高创造力;日本是学生自发组织的社团活动见长,大家一起玩着提升创造力;英国则是各种学术讲座研讨会,由老师们带着进行讨论,在引导下提升创造力;瑞士的方式我不太清楚,不过最厉害的那些人一大部分以前是美国人…. 咱们中国呢?咱参加过几场活动,你知我知,就不献丑了。&br&&/p&&p&
反复探讨之后,最终我们也就决定重新重新开始写一些东西。但这次不仅仅是写,&strong&我们想以周为周期组织社团活动,通过社团活动做两件事:&/strong&&/p&&blockquote&&p&1. 通过组织和运营这种我们缺少的读书会性质的社团活动,通过做伊东丰雄、坂本一成和多木浩二持续了十几年的这种活动,我们想和你一起探讨、交流,和你一起成长,一起朝着一个更好的自己努力。&/p&&p&2. 我们会在力所能及的范围内提供信息、资源和支持,并逐渐的把活动的样式丰富起来。各种线下活动,像主题旅游、真实的搭建建造、展览,等等都会慢慢的做起来。同时也计划年底的时候开始以全额奖学金的方式支持我们这个团体里最好的人去留学,把国外优秀的活动、课程、知识带回来和大家分享... ...&/p&&/blockquote&&p&&strong&每次的活动会包括四个部分:&/strong&&br&&/p&&blockquote&&ol&&li&&p&&strong&周一&/strong&:我们会发布一篇探讨当代某现象的博文,给一个角度,供大家思考。文章会发在我们的微信公众号里,直接搜索 MornEdu 就能找到。&/p&&/li&&li&&p&&strong&周四晚8:00&/strong&:组织公开课,主题与博文一致。详细探讨和给出与主题相关的知识、做事的经验以及技巧。同时会介绍社团活动的具体内容,基本都是【以某一种特定的方法或者角度,理解、分析或尝试解决某个与建筑相关的特定问题】这种。 公开课的目的就是针对同一个现状,给出多种可能性和角度。&/p&&/li&&li&&p&&strong&周四晚-周六中午&/strong&:由大家独自或以小组的方式自由展开活动。&/p&&/li&&li&&p&最后,&strong&周六下午-周日晚&/strong&:我们将对大家的活动中产出的结果在线进行讨论和点评。&/p&&/li&&/ol&&/blockquote&&br&&p&
这个活动将会从下周一,也就是2月27日起正式开始运营,真心的希望你能参加。同时也会根据大家的建议和想法努力调整和完善,在公众号的菜单里就有【提建议】,请留下你的观点和建议。&/p&&p&&st

我要回帖

更多关于 python 输出a z 的文章

 

随机推荐