开团切进去还没打adc一套就被星妈adc出装沉默了怎么办

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强控辅助横行召唤师峡谷 星妈娜美何去何从
发布时间:16-07-17 00:22
来源:52pk原创
作者:叶子
近来的下路相比较S5来说已经发生了非常大的变化,从过去的偏向保护型的辅助逐渐变成了现在能提供强控手段的辅助。而如今无论是在路人还是比赛上,无论是国服还是外服,能提供控制的辅助胜率普遍高于传统的只能提供续航的辅助。
单单从定位上来说,保护型的辅助能提供的才是辅助真正能做的事,而拥有控制手段的辅助则是承担一个游走英雄的职责。这也是为什么我们经常见到布隆锤石或者巨魔巴德这样的英雄频繁游走gank而不是死蹲下路保护ADC。两者从职责上来说存在明显的区别,但是对线强度的差距却非常明显。
一边是拥有控制技能的辅助,一边是只能被动挨打的辅助。从选出这个英雄开始就是处在了抗压的一方。另外一方面就是和打野的配合上,强控的辅助需要的仅仅只是打野提供伤害,但是另外一种却需要打野来提供伤害和控制,同时具有控制和伤害的打野英雄现在已经不多了,所以一旦一方选到了星妈这样的英雄基本打野只能反蹲了。
一言不合就开团 控到你生活不能自理
从S5结束直到现在,控制型辅助的作用就逐渐被重视。近乎全能的他们可以在任何时候出现在任何位置帮助你拿到对方的人头。随着版本的更新,现在这个版本以及即将到来的版本肉装控制型辅助的胜率正在一路高涨。首当其冲的就是女坦的强势崛起,在这个版本里女坦因为装备的加强直冲胜率第一,而在下个版本里女坦的大招将获得一个攻击距离的提升,而其他技能的加强也算是让女坦在辅助的位置上选择的优先级再度上升。
2016LPL夏季赛英雄使用情况
回到这个版本,无论是比赛还是Rank布隆锤石以及巨魔都是在承包下路的辅助工作,基本上只要有他们的存在就很难在出现其他的保护型辅助。本身他们的单论功能性或许不如哪些保护型辅助来的实在,但是说到控制以及吸收伤害,就算和上单比起来也不遑多让。布隆的控制,巨魔对坦克英雄的限制以及锤石的先手,这些都是当前版本最强势的一批辅助。
英雄本身的强度是一方面,另外造成现在这个局面最重要的一点就是像女坦一样是因为装备的加强造成他们的地位无可撼动。前不久的抗性装备加强加上6.13里工资装的加强让辅助的装备成型更快,在同等装备的条件下英雄的作用近一步被放大。其次做为辅助,不像上单可以拥有单杀对方的能力,就算拿到巨魔这样的英雄你也是需要人配合才能击杀对方,这时候就需要ADC来打伤害,和ADC的契合程度也是考量一个辅助最关键的因素。
我们拿烬做为基础来看,本身这个英雄在下路对于对方的压制就足够的强,但是他的控制不算太稳定W技能的延迟让他很难自如的定到对方的ADC。但是搭配一个布隆或者巨魔这样的英雄,却可以轻松的定到对方英雄同时面对对方反打辅助还会提供一个出色的保护,但是如果换做星妈或者风女,只能起到微乎其微的作用。
从对线到团战 保护型辅助备受质疑
前面说了那么多强控型辅助,后面说的就是被那些辅助完美克制的保护型辅助,并非这些英雄就不能玩但是她们的出场需要搭配特定的阵容。例如在季中赛上SKT拿出的星妈体系,这类英雄如果不看阵容无脑拿的话基本就是自废一路。
韩服6.13版本辅助胜率
这类英雄的问题从布隆和锤石登场之后就一直存在,缺少位移能力以及先手手段同时留人手段都比较紧缺并且对与操作的要求极高。一旦空掉任何一个技能那么这个英雄只能当一个移动温泉。但是在这个版本里面对那些高爆发英雄,她们的加血能力往往还赶不上那些ADC的一套伤害高。
最为关键的是这些英雄一旦被先手,几乎有死无生一波闪现第二波必死。偏偏对线的还是那些有着连绵不断控制的家伙。单单的保护以及加血能力只能保证你们的ADC不死,但是你一旦被集火就是瞬秒,你被杀之后你们的ADC就完全没有任何的补刀机会了。
而他们另外一个更为重要的缺陷就是前面说到的没有开团能力,诸如锤石布隆这样的还可以通过闪现大招或者闪现E来强行开团,但是星妈这样的闪现上去基本就是等着输了。虽然在这个版本里为了弥补这些辅助而将香炉和坩埚附带了提高治疗效果的被动,但是也只是将她们的对线强度稍稍提升了一些。再高的治疗量没有伤害都是空的。
从目前的版本大环境来看,强控辅助依旧是处在主流的位置上。或许未来保护型辅助的功能性会被加强,也许到那时候保护型辅助的地位才能稍稍被扳平吧。
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&& LOL最新版本研究报告:论辅助上单的可行性
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没错!本期给大家带来的就是上单的高端攻略!当然现在说到上单索拉卡大家也都有所了解了,不会觉得特别奇葩,因为索拉卡是完全可以打上单的,只是优点和缺点都非常明显,其实总体来说是一个特定情况下拿出来有奇效但是不够通用的上单英雄。但是相信这种辅助上单打爆对面的巨大成就感是任何人都无法抗拒的,来吧,让我们一起走进上单索拉卡的世界。其实AP上单并非不可行,上单、上单、大头上单甚至上单等等,都有一定的可行性,而星妈虽然是一个辅助英雄,但是出色的团战能力加上还不错的线上能力让她完全可以作为一个上单英雄来使用。其实看到有人用星妈上单不要先入为主的认为是不靠谱的行为,其实星妈不光在团战中作用突出,在对线期面对一些突进能力一般的近战甚至可以压爆。星妈其实最大的问题是容错性较低,一旦等级被压制,面对现在流行的强势上单基本没可能扭转劣势。另外一个问题是星妈打上单的话就意味着要么辅助选肉,要么打野选肉,如果都不配合的话就会出现没有前排的奇葩阵容。符文红色:法穿*9 法穿是对星妈最有用的属性了,配合她的被动效果更好。黄色:护甲*9 在符文改动没上线直线,黄色符文还是要带固定护甲,当然就算是符文改动正式上线之后,对于星妈来说黄色还是要选择固定护甲蓝色:减CD*6 魔抗*3 蓝色符文的选择是最灵活的,这里我选择的是3个魔抗加6个减CD的搭配,当然根据习惯和打法你也可以选择带法强或者护甲。精华:移动速度*3 同样是可以自由选择的一个位置,你也可以带法强,但是星妈的法强加成不算高,所以不太推荐。而作为一个没有位移技能的英雄,移动速度就很关键了,个人比较喜欢带移速。天赋这套天赋就是上单星妈最适合的天赋了,当然如果你要出大量的输出装的话也可以选择21/9/0,但是打上单这样风险太大。作为上单的星妈虽然不是团队的主坦,但是你要走到人堆里用Q的话光靠治疗是站不住的,所以天赋和出装都要考虑肉一些。重要天赋愈合/格挡/不屈/老兵伤痕这几个天赋我喜欢把它们叫做“多兰盾天赋”,基本上这些相当于一个小多兰盾,对线的各种情况都能很好的适应。复苏之风这个天赋毫无疑问是防御天赋中性价比最高的天赋,在低血量时给你带来的回复相当可观。坚韧上单星妈就不能像辅助星妈那样躲在后面了,你需要在人堆里使用你的Q技能,这个天赋能让你更肉。巫术这个天赋是攻击天赋中最重要的一个,因为配合上你的符文、大圣杯和大蓝药,正好可以达到40%的减CD。召唤师技能这是星妈上单最标准的召唤师技能组合,由于星妈在持久战中非常强大,所以带治疗避免被秒能让你更好的发挥这个优势。另外虽然不少上单喜欢带传送,但是一方面星妈很依赖闪现作为生存的保证,另外你有全屏大招,所以不需要带传送。另外值得一提的是你可能会问为什么不带屏障,在新版本中,治疗有了两个额外效果,一个是能暂时提高你的移速,另外一个是可以移除身上的治疗削减效果,移速能让你更好的放风筝,而移除点燃或者鬼书等附加的治疗削减效果对于星妈来说非常关键。疾跑是可以替代闪现的一个选择,尤其是在你觉得对线压力不大的时候。一方面疾跑的冷却时间更短,另一方面,在你出了冰杖之后,疾跑能让你更好的放风筝。点燃是一个特定情况才使用的选择,首先你要确保线上能打出优势,而且最好你们的打野要比对面GANK能力更强,这样带点燃能让你扩大自己的优势。另外如果上单面对吸血鬼或者的话,点燃的性价比就更高了。加点主Q副W一级E有大点大。作为上单星妈,主Q肯定是没有悬念了,W作为星妈重要的生存技能要副加,而因为你走单人路,E技能就只剩一个沉默的作用了,一级足以。救赎(被动)实际效果非常强大的被动,在生命值很低的时候甚至可以提高50%的治疗效果。群星坠落(Q)对线的时候肯定是按Q按到手抽筋为止,尤其是有了小圣杯之后,不只是清兵能力,让对面一直中Q的话减魔抗也是非常可观的。小技巧:Q技能的强大之处是你不需要有目标的视野,也就是说无论对面是隐身、躲草丛还是躲阴影,你的Q都可以打得到,这个细节可以让你发现草丛或者隐身的敌人。星之祝福(W)一定要记得W技能可以在2秒内给目标增加50-110的护甲!对线AD型英雄时尤其要利用好这点,当然不是说让你在满血的时候就放这个技能,但是一定不要等到要死了才用W,最好的时机就是你已经掉了一部分血,而对面想一套技能秒掉你的时候,果断在技能丢过来之前用个W能减少大量的伤害。在团战时原则也是如此,尽量把W用在即将或者正在受到大量物理伤害的队友身上,其实W的额外护甲效果甚至比回血效果更加强大,所以一定要利用好这一点。另外如果对面没有来切后排的话,果断把W丢给前排突进吧。法力灌注(E)由于这个技能不耗蓝,所以原则上可以随意用来耗血,但是要注意两个细节,一个是尽量在Q技能之后再用E,因为Q技能有减魔抗的效果,这样可以让你的伤害最大化;另一个则是要注意在有的时候要留着E的沉默来保命,如果你判断对手要过来和你拼命,或者对面打野可能在蹲的时候,留着E技能用来沉默可能会救你一命。团战的时候你的E技能要沉默的目标有两种情况:一种是沉默对方有关键技能的英雄,比如、牛头或者打断持续性技能比如的草丛原子弹或者卡特的大招。另外一种就是对面的高爆发刺客。当然还有一些比较细节的用法,比如防止对手闪现过墙之类的,但是在团战中主要就是这两个用法。祈愿(R)这个技能是我喜欢星妈最重要的原因,如果你能用好这个技能,会让每条路上的对手都有额外的压力,一级150的回血虽然不算太高,但是在前期完全可以决定两个人互拼的胜负了。而且很多时候对手会上完点燃之后理所应当的认为你的队友会死,就不再继续追,这时你的一个大招很可能就能救人一命。在团战中使用大招的时机非常关键,如果只是锦上添花混几个助攻的话谁都会,而要利用大招决定一场团战的胜负就需要技巧了。关键就在于要在对面非常自信或者非常坚决的要秒人或者AOE输出的时候使用,一旦对手把所有技能都用完了而没杀掉人的话,剩下的就是星妈的舞台了。虽然有经验的对手会把星妈的大招和治疗计算在内,但是对面很难保证五个人都有这样清楚的计算能力,另外一旦局面僵持的话对面很可能会忍不住强开。出装出门装多兰戒:多兰戒是星妈最强的出门装,如果你有信心线上压制对手的话就这个没跑了。布甲:对线比较强的AD英雄出布甲是非常标准的应对,尤其是面对位移能力很强的英雄,或者对面的打野也是AD输出的时候。水晶瓶:一般来说星妈有远距离无消耗的E技能和短CD的Q技能,耗血并不虚,但是如果你确实遇到会被对面耗的比较惨的情况,那么水晶瓶还是比较不错的。前期出装探索者的护臂对线AD英雄对线AD英雄的话先出护臂是很有必要的,额外的护甲能让你生存能力更强,在出了护臂之后就要考虑出一件回魔的装备,女神之泪和小圣杯都是不错的选择,一般如果对面的AP输出较多的话出小圣杯的性价比是很高的,如果是纯AD阵容的话女神之泪就很不错。一般来说小圣杯是比较好的选择,因为升级成大圣杯之后能给星妈减CD和魔抗,而女神之泪的话升级大天使对于星妈就不是很必要了。圣杯:对线AP英雄对线AP英雄的话就小圣杯,既有魔抗又有回魔非常给力。核心装:大圣杯上单星妈90%的时候都需要出大圣杯,它提供的回魔和减CD是星妈最需要的属性,而魔抗对于上单星妈来说也是提高团战存活能力的必要属性。冰杖:虽然这是一件比较昂贵的装备,但是对于上单星妈来说却是核心装,有血量,有法强,当然更重要的是它能让你的Q成为一个AOE减速技能,而E技能更是可以有30%的减速,再配合本身的2.5秒沉默,能让你很容放风筝或者追杀。兰顿之兆:作为上单星妈肯定要承受一定的伤害,而面对对面的AD输出,尤其是ADC,兰顿就是最好的物防装,如果你已经有了冰杖的话,那么冰杖+兰顿的双减速会让对方在团战时很难走位。局势装中亚沙漏:虽然沙漏不是一件必须要出的装备,我还是很喜欢,因为对于任何短CD的英雄来说沙漏都是神器,而且如果你前期对线AD英雄出了护臂的话,升级成沙漏更是顺理成章。振奋铠甲:振奋对于任何有吸血或者补血能力的英雄都是非常有吸引力的,配合你的被动和天赋的话,你在血量很低的时候的回复能力会非常逆天。但是如果我只打算出一件魔抗装的话我肯定会出大圣杯,因为减CD更重要,而且面对强力的AP时女妖的效果会更好。灭世者的死亡之帽:对于任何AP英雄来说,帽子的诱惑都是很难抵抗的,而且虽然星妈的伤害加成不太多,但是如果你真的生存无忧的话,出个帽子会让你的伤害和补血都上一个档次。
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>>>玩家整理ADC心得:献给各位想玩ADC的人
玩家整理ADC心得:献给各位想玩ADC的人
11:23:25 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL|
  作为一个ADC,你应该注意很多东西,首先,尽量不要被对面辅助POKE,别贪刀。
  因为我最稳的就是她了。
  被动爆头:6次之后一次暴击,在草丛翻倍增加;
  Q和平使者:AOE直线伤害,可以躲避;
  W约德尔捕兽器:可以当眼用;
  E90口径网:一个位移;
  R让子弹飞:大范围狙击。
  作为一个皮城,首先你要明白你的手长,时不时的去摸一下对面ADC,当然别越过兵线和让对面消耗,不然就亏了。
  我选择红色攻击,放1点暴击拼RP,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力,也适合大部分AD。
  这里有两种,我比较喜欢后面的点出编织,21 9 0,非常常规。
  作为一个ADC,你应该注意很多东西,首先,尽量不要被对面辅助POKE,别贪刀。别漏补刀,补刀对一个ADC来说是致命的。对线的时候,尽量Q到对面,注意控蓝,别没蓝逃命了,W2个放对线路中,1个放草里,河道草或者对线草。顺风饮血,逆风破败。
  Q直线AOE,被动是技能之后点2下,W击中等于小冰锤,也可以开视野用,E是位移免除所有移动速度,并且击杀还能刷新。大招是移动的,技能介绍完毕。
  一贯都是主Q副W,有R点R。奥巴马有一个小技巧,那就是,A-Q-A-W-A-E-A。普攻之后技能再普攻再技能,无限触发被动,打出最高爆发,奥巴马的大招最好是完全命中,可以小团先手,也可以打团开团,之后收割,打大龙等等。
  个人比较喜欢灵风,补刀有右键补刀法和S键补刀法,我喜欢S键比较稳。作为一个ADC,你应该算对面ADC和辅助的虚弱闪现还有屏障。不要随便拼,打团靠后面,位移技能留着,别看见人头就冲上去收割,你是输出,不是前排。另外推荐各位ADC几种上分辅助基友:
  TOP1,有控制有保命。
  TOP2,最凶残的辅助。
  TOP3,POKE+团控。
  TOP4,有回血能抗有控制。
  其余不推荐之类的,Q不中就算了,Q个肉过来你哭不哭?还有,特别是那种极限对拼的时候,千万不要慌张拿来滚键盘,注意走A和骗视野。
  如今已经非常不常见,理由很简单,皮脆,打人还要贴脸。被动真实伤害,点人出奇的疼,Q是AOE的AP伤害,W是位移,注意能打断,E是减护甲AOE的AD伤害,大招丢飞弹。推荐连招是:E-A-Q-A-R-A-A-R-AA-R。注意耀光的CD,打出最高的爆发。
  作为一个老牌ADC,经过拳头的改动在钻石组也有很高的人气,改进的被动让输出风骚凶猛。
  后期坦克杀手,w第三下是真实伤害。被动追人,q小位移,大招加攻击和三倍被动。
  首先vn加点比较推荐主q副w,满级q3秒cd,骚年,是时候秀操作了。玩vn玩的好不好,就看e用的骚不骚。
  出装思路我想大家都一样,,破败,红叉,无尽,灵风,复活甲,逆风我有一套自己发现的vn出装,水银,破败,红叉,净化刀,兰顿,狂徒,这套逆风可能翻盘,不过非常吃力和吃操作。
  adc中少有的无控制位移的一员,玩好运姐最吃力的就是走位。
  被动移动速度,q是一箭双雕,w攻速和ap伤害,e是aoe减速,r是强开团神技,注意能打断 。
  女枪是站桩点无敌的人,主Q副W比较好,Q多弹到对面ADC身上作为一个ADC,你要做的是什么?
  1、走位:“ADC你个傻逼会走位吗?你又让Q了”其实打ADC的人都被骂过,ADC确实不好打,注意力要十分集中注意对面技能的方向,打团又要走A不被打死,ADC真心很累,请好好鼓励你的ADC。
  2、意识:打团的时候你还收兵线,打团的时候你还冲第一个抢人头,打团的时候你直接交掉保命技能,打团的时候你在打肉。那么不好意思,你不应该玩ADC,最适合你了。
  3、操作:相信很多看的人都看到各种秀操作的极限反杀,五杀,没错,这些都是ADC魅力所在,玩ADC最好先专注一个ADC。连会各种连招,比如的E-Q-W-R一套秒人。或者VN的钉人和秀操作,的控E时间秀逃生等等,你,需要练。
  4、与辅助沟通好感情:作为打了这么久LOL,玩的最多的是辅助和ADC的人,我想辅助在草里看着你补刀,保护你,插眼,你没有资格去黑他,当辅助状态不好,没有保护你,或者视野没给足,还是杀人抢了你的人头等等各种,请好好沟通交流。ADC都骂辅助了,辅助在一个团队里还有什么意义?
  爆发仅次于奥巴马的ADC,被动真男人。确实是真男人,Q是AOE的AD伤害,W AOE减速,E位移加攻速,R是炮弹。那么很多人纠结主Q副W还是副E,如果你比较喜欢打小团,副E,如果你比较喜欢收兵对线,副W。男枪一套基本带人的连招:E-A-A-Q-A-W-A-R。
  出装思路:狂战士,破败,无尽,轻语,红叉,狂徒,无论是顺逆风,他都这样出,为什么?他是一个贴脸手短的ADC,爆发确很高,饮血堆不满被动就毫无意义,直接出破败+无尽,配合E的攻速加成,“哼哼,他们选错了对手”。
  刚出时候非常火的英雄,排位也有人BAN。被动罪恶快感,高移动速度;Q是枪炮切换,POKE,杀人;W是直线飞弹,减速很恶心;E是类似于的夹子;R是加强版寒冰大招。
  那么,很多人也会疑问是主Q还是主W,毫无疑问,这要看双方的辅助和对面的ADC是什么,金克丝E别乱丢,没有E的金克丝就完了。
  被动现在被改,还是比较喜欢以前的被动,不过现在的被动也方便打钱。Q是的核心技能接斧头;W攻速移动;E双斧减速;R来回滚的双斧。
  德莱文我玩的不多,理由很简单,非常非常非常考验走位,是所有ADC中最难的。别问我为什么,确实是难度最高的ADC,德莱文主Q副E打高爆发。
  配合神圣之剑接3下Q直接秒人,德莱文吃攻击力和暴击,第5个出无尽,第六个看情况出净化或者狂徒。
  最帅的英雄,也是拳头的亲儿子,就算W被砍,也非常的狂热。
  从一开始的三相被砍的蓝EZ到现在三相崛起的三相饮血EZ,EZ都从没有堕落,EZ也能算是一个爆发点,也能POKE。据说以后EZ的W命中一个敌人增加自身10魔抗10护甲,不知道真的假的,如果真的,EZ又要火了。
  主Q副E毫无疑问,W太耗蓝了,打团注意用Q POKE对面的ADC。
  出装思路有很多种,常规的是狂战士,三相,饮血,轻语,无尽,复活甲;也有CD鞋,魔切,冰拳,轻语,三相,饮血这种的风筝流;或者是CD鞋,饮血,三相,轻语,净化刀,复活甲的生存流。
  给大家几个下路搭配组合
  女警+:双q双架子加血的攻速对女警很有用,当然别要那种逗比豹子。
  ez+星妈:不需要解释,无限老poke、老牌搭档,耗得差不多直接双杀,看adc的操作了。
  日女+奥巴马:最凶残的爆发组合,下路爆了你可以卸载游戏了。
  +男枪:同样是老搭档。
  琴女+轮子妈:有控有血能poke。
  牛头是一个万能辅助,基本搭配所有adc。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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