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LOL7.9版本大树重做 lol7.9版本大树茂凯出装玩法_未来软件园
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LOL7.9版本大树重做 lol7.9版本大树茂凯出装玩法
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LOL7.9版本终于上线,而大树也得到了重做,现在大树在位置上可谓大放异彩,下面小编将给大家带来LOL7.9版本大树出装玩法。季中版本大树改动分析吸元秘法[ 被动 ]移除:叠加机制,冷却时间:30/25/20秒(在1/6/17级时)新增:每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。治疗效果从5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为10/30/50/70/90/110/130+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17级时)当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。分析:茂凯现在的被动在对线的时候更具备优势,遭受对手的技能消耗的时候可以帮助自己更好的利用被动去回复生命值,取消固定的cd,让大树的恢复能力更强。奥术重击[ Q ](新)消耗:45/50/55/60/65法力值(不变),冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变),施法时间从0.383秒 降低至0.35秒。伤害:70/115/160/205/250(+0.4 AP)(不变),敌人被击退距离从固定值调整为距离茂凯越近,被击退越远。减速效果从20/27/34/41/48%,持续1.5秒调整为99%,持续0.25秒。分析:茂凯的q技能减速效果更加的明显,甚至可以把它当做是一个控制技能来用,短时间击飞加百分之九十九的减速无疑是所有脆皮的噩梦。扭曲突刺[ W ]消耗:从全等级75&调整为60/65/70/75/80,冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)伤害从9/10/11/12/13%(+3%每100AP)目标最大生命值调整为50/75/100/125/150(+0.4AP)禁锢持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒降低至 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒。分析:w技能的禁锢时间减少,并且伤害计算方式发生了改变,值得注意的就是大树的禁锢对手时间减少在留人方面上没有以前的版本强势。树苗投掷[ E ]消耗从60/70/80/90/100法力值降低至全等级60法力值,冷却时间从12秒降低至11秒树苗持续时间从40/45/50/55/60秒降低至全等级30秒伤害从80/120/160/200/240(+0.6&AP)调整为45/70/95/120/145+[6/6.5/7/7.5/8%(+2%每100AP)]目标最大生命值减速效果从50%,持续1秒调整为35%,持续2秒新增:在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。分析:大树的树苗在草丛中现在会对敌方造成双倍伤害,蓝耗与持续时间减少一定程度上需要使用大树的时候提高树苗的使用效率,而不是简单的当做一个视野的提供来用。在对线的时候也可以利用草丛与树苗的配合打出对手意想不到的伤害。自然缠绕[ R ]消耗:100法力值,冷却时间:120/110/100秒范围:2500茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300 (+75%AP) 魔法伤害,并禁锢命中的敌人(0.6秒到2.4秒),巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。分析:大树的大招现在的效果类似于一个娜美的大招,沿着直线推进一排滚动的树根,对碰到的第一个敌人产生禁锢的效果,适合运用于反gank与先手。新版大树定位分析大树在这一次的改动之后登上了辅助榜单中的第二位,也是最适合改动后的大树打的位置。原本的三幻神之一大树在大招改动之后上单的胜率一片惨淡,但在辅助这个位置又有了不错的结果,一方面是因为吸收伤害的能力下降与改版后的猪妹与扎克以及传统幻神泰坦的走红,让上单这个位置不在适合大树,另一个方面则是大树的新技能效果让他可以在双人路打出很好的效果,在保护adc方面以及应对gank与强开方面都比以往更强势。推荐玩法Wqr连招大树的大招需要一定的时间缓冲或者是提供先手的控制来实现控制的效果,所以大树可以利用自己w技能的效果去贴脸而后释放qr技能完成贴脸控制的效果,因为w的禁锢加上q的击飞与百分之九十九的减速效果,可以稳定的提供2s左右的控制效果,为大招的新一轮控制提供出手的时间。利用树苗消耗前期的时候可以在下路的两个草丛中通过放置树苗来压缩对手的一个活动范围,通过树苗来掌握两个草丛的主动权,在低端局中,前期眼位的布置多用于河道以及三角草丛之中,大树完全可以利用树苗一方面促发草丛的双倍伤害效果,另一方面为队友的gank提供机会,草丛的盲区会让对手束手束脚不敢轻举妄动。大招封路大招在遭遇到对手的gank的时候利用大招占地位置较广的效果去封锁一条路,让对手的追击被树墙所阻挡下来。另一方面就是压制对手的走位空间,帮助c位制造一个输出环境,下路的对战中谁掌握了更大的走位空间,也就有了更好的输出控制,应对非指定性的技能闪躲空间也就更大,所以大树的大招应用得当,可以把它作为限制对手走位的一个技能。同辅助位横向比较锤石拥有不错的控制能力以及保护队友的效果,有着移动救护车之称,能够在队友陷入困境的时候通过灯笼带上队友跑路。而大树则是拥有强硬贴脸能力的效果,不仅拥有不俗的回复能力了,在团战中也更加主动,就目前这个快节奏的版本之中,锤石和大树都拥有非常不错的带动节奏能力,但论团战效果与对线能力而言,刚刚改版后的大树无疑是更加强势的。推荐装备这一套装备整体而言是提供了大树的坦度,让他提供控制的同时保证自己能够在前排站得住,利用救赎进行团战的补给,鸟盾为团队吸收一定的伤害,加上山岳之容的效果提供一个双盾的加成。而着重推荐的就是石像鬼的板甲。团战的时候利用这个装备可以让自己的抗性加强并且可以强化大树的被动回复效果。天赋符文推荐天赋选择12-18-0提高前期伤害。版本高胜率天赋符文。结语希望大家都可以利用大树去上一波分。今天的内容就和大家介绍到这里了,想要了解更多精彩内容请继续关注未来软件园每日更新!小编等着你哦!
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lol2016赛季ADC怎么出装 lolS6版本装备改动汇总
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  lol国服5.22版本更新汇总:/624964.shtml
  lolS6季前赛改动汇总:/619680.shtml
  lol万圣节皮肤特效及价格:/619073.shtml
  写在前面
  S6的季前赛版本对于AD射手的巨大改动想必已经引起了很多ADC玩家新的期待。在被了一整个赛季之后,我们终于看到了ADC作为一个主力输出位置的新希望。
  由于版本改动较大,还是有不少小伙伴对于装备的选择比较迷茫。
  所以下面小编就给大家分析一下季前赛版本出场率很高三个ADC英雄:女警、卢锡安以及厄运小姐的出装选择和游思路,帮助大家在新赛季打出爆炸伤害,快速上分。(男枪改版后定位更多转为中上,因此不作分析)
皮城女警 凯特琳&&&&&
女警在经历过新版本的改动之后再次成为了下路的宠儿,除了前期消耗能力不俗以外,后期战斗力依然强大。在出门装的选择方面,新装备屠夫刀是个很不错的选择。
虽然在属性加成方面不如传统的多兰,但是它可以让女警更加快速的发育,加上其被动提供的300金币,能让女警的第一个大件装备时间提前,从而在前期就具备一定的参战能力。装备屠夫刀的女警在线上应该保证稳定发育,避免摩擦,尽快攒够1300回家做出提升自己的属性。
在第一个大件选择方面,无尽之刃依然是首选,这件装备虽然降低了AD加成,但是其提供的50%的额外暴击伤害对于女警这种依赖暴击造成高额伤害的英雄来说依旧至关重要。在做出无尽之后,如果需要参团就尽快出攻速鞋,快速提升作战能力。如果局势比较稳定,卢安娜的飓风是新版本女警增加输出的一件利器。
这件装备虽然降低了攻速,但是它提供的暴击与被动效果对于女警战斗力的提升却是巨大的,有了飓风的女警站桩输出的能力就有了很大的提升。接下来有两种选择,如果局势占优,可以直接做电刀增加攻速与暴击属性,同时还会使你具有AOE伤害。如果对方的肉装已经成型,新装备多米尼克领主的凝视
是最好的选择,敌人的血量越多你的输出就会越高。接下来饮血剑可以为你带来生命偷取,增加生存能力。
如果你面对的是多控阵容,那么水银系带将是你的好朋友,关键时刻可以救你一命。春哥甲依旧是推荐的最后一件装备,毕竟什么也比不上复活实在。水银弯刀在新版本加入了生命偷取,性价比提高,对女警而言也是不错的选择。
圣枪游侠 卢锡安&&&&&
卢锡安在S6的新版本当中并没有什么改动,但是装备的大幅调整却使得他更多的出现在了季前赛的游当中。作为一名在前期作战能力就很强的AD射手,出门装多兰剑当然是最好的选择,而且新版本的多兰剑在属性方面还得到了加强。
在线上多利用被动进行消耗,第一次回家做出净蚀和鞋子,这样卢锡安就具备了一定的追杀能力。可以在接下来多发育一段时间或者快速推塔拿龙,然后尽快做出和考得菲尔的战锤,这两件装备显著提升你的AD属性。
然后合出夺萃之镰。这件装备从AD加成、暴击属性、减CD到被动的回蓝,都是卢锡安所需要的,性价比很高。此后可以与队友配合打团,发挥卢锡安作为ADC爆发伤害较高的优势。之后补出狂热和攻速鞋,补发育后合出三相之力。
新版的三相较之前版本更加适合AD射手,拥有三相的卢锡安配合夺萃之镰的被动此时已经是40%满减CD,可以更加频繁的利用技能触发被动以打出更高的输出。之后饮血剑可以提供吸血,保证续航和生存能力。
在敌方坦克英雄较多时,多米尼克领主的凝视可以提供不错的输出加成,保持伤害充足。最后一件血手性价比很高,在给你足够生命值的同时,被动的护盾可以让你生存的更久,从而在游戏中逆转战局。另外幽梦之灵也是可以考虑的装备,能够增加卢锡安的机动性,价格也相对较低,在逆风局能够及时补充伤害的不足。
赏金猎人 厄运小姐&&&&&
随着季前赛版本的巨大改动,在赛场沉寂已久的女枪终于重出江湖,成为了当今大热的AD射手。新版本女枪的对线能力在ADC中位居上游,因此出门装我们选择多兰剑进一步强化线上能力。
前期多利用Q技能击杀残血小兵消耗对面,干扰敌人的发育的同时注意补兵,尽量在第一波回家做出提升属性,如果钱不够就出考得菲尔的战锤过渡,合成夺萃之镰。在新版本女枪大招增加了暴击伤害之后这件装备可以说是完第一个大件。
由于女枪的w技能可以带来移速加成,因此电刀这件可以增加移速的装备就会给她带来不错的收益。而电刀的攻速和暴击也是女枪中期团战所属性。
之后做出吸血鬼权杖补充生命偷取,这可以提升女枪的续航能力(刷野也很好用)。之后根据对手的阵容,前排英雄较多时选择多米尼克领主的凝视增加输出,控制较多直接合出水银弯刀
保证生存。之后饮血剑和无尽之刃可以根据局势进行选择,显著的增加团战输出。前五件装备已经可以带给女枪足够的伤害,如果不是大劣势需要更高的输出来扭转局面,那么最后一件小编建议选择肉装。
在后期团战女枪很容易被对手针对,狂徒铠甲或者女妖面纱可以有效提高生存能力,帮助你安全的打出爆炸输出,最终取得。
在季前赛的版本当中ADC的地位得到了一个巨大的提升,英雄的改动和装备调整使得射手英雄有更多的机会在比赛中展现自己的风采。小编在此希望每一个喜欢ADC的小伙伴都能通过科学的出装和精彩的操作在游中打出爆炸伤害,为ADC之崛起而正名。
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以下装备移除:
偷猎者的匕首
巡林者的利器
ADC装备改动&&&&&
总价格由 1550 调整为 1300。
攻击力由 50 调整为 40。
总价格由 730 调整为 800。
暴击率由 15% 调整为 20%。
合成公式:暴风 + 十字镐 + 灵巧披风
总价格由 3800 调整为 3600(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 65。
合成公式:暴风大剑 + 考菲尔德的战槌 + 灵巧披风
总价格由 3200 调整为 3600(合成价格为 400)。
攻击力由 80 调整为 65。
现在有 +20% 暴击率。
不再有生命偷取。
普攻不再回复失去的法力值。
唯一被动:-10% 冷却时间。根据你从其他来源获得的暴击机率,最多再获得 20% 额外冷却时间减免。
唯一被动:暴击回复你 3% 最大法力值。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1100 调整为 1000(合成价格为 400)。
攻速由 30% 调整为 25%。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
比尔吉特弯刀&
合成公式:吸血鬼权杖 + 长剑
总价钱由 1400 调整为 1650(合成价格为 350)。
生命偷取由 8% 调整为 10%。
破败王者之刃
合成公式:比尔吉沃特弯刀 + 反曲之弓
总价格由 3200 调整为 3400(合成价格为 750)。
对目标造成最大生命伤害由 8% 调整为 6%。
合成公式:长剑 + 格斗手套
总价格由 1100 调整为 1200(合成价格为 500)。
攻速由 20% 调整为 15%。
暴击率由 10% 调整为 20%。
幻影之舞&(新图标)
合成公式:狂热双刀 + 短剑 + 短剑
总价格由 2800 调整为 2700(合成价格为 900)。
攻速由 50% 调整为 40%。
暴击率由 35% 调整为 30%。
不再有移动速度。
不再忽略单位碰撞。
唯一被动:500 单位内如有可见的英雄,你获得 12% 移动速度并可穿过单位。
唯一被动:普攻一个英雄会让他们对你造成的伤害降低 12%,持续 10 秒。一次只能对一名英雄作用。
卢安娜的飓风
合成公式:反曲之弓 + 狂热
总价钱为 2500(合成价格为 300)。
攻速由 70% 调整为 40%。
现在有 +30% 暴击率。
现在有 +5% 移动速度。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
弩箭由 0.5 攻击力调整为 0.25 攻击力。
现在弩箭能够造成暴击。
科奇碎片(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 750(合成价格为 450)。
效果:+15% 攻速。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的普攻会造成额外的 30 点命中魔法伤害。
斯塔缇克电刃&
合成公式:狂热 + 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
攻速由 40% 调整为 35%。
暴击率由 20% 调整为 30%。
移动速度由 6% 调整为 5%。
魔法伤害由 100 调整为 50~150(等级 18 时)。
电击目标数由 4 调整为 5。
现在对小兵造成 50% 额外伤害。
快速火炮(新装备)
合成公式:狂热+ 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
效果:+30% 攻速、+30% 暴击率。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的下一次普攻获得 35% 额外距离,并造成 50-200 魔法伤害(由等级 1-18 增加)。充能攻击对建筑物有效。
最后的轻语
合成公式:十字镐
总价格由 2300 调整为 1300(合成价格为 425)。
攻击力 40 调整为 25。
物理穿透由 35% 总护甲调整为 30% 额外护甲。
杀手(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 1000(合成价格为 650)。
效果:+10 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
死刑宣告(装备归来)
合成公式:长剑
总价格为 800(合成价格为 450)。
效果:+15 攻击力。
唯一被动:物理伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续 3 秒。
多米尼克领主的问候(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 巨人杀手
总价格为 2700(合成价格为 400)。
效果:+40 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
唯一被动:获得 40% 额外护甲穿透。
致死宣告(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 死刑宣告
总价格为 2700(合成价格为 600)。
唯一被动 处刑者:物理伤害对敌方英雄造成重创效果,持续 5 秒。
唯一被动 最后耳语:获得 40% 额外护甲穿透。
合成公式:十字镐 +&吸血鬼权杖 + 水银饰带
总价格为 3700(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 75。
现在有 +10% 生命偷取。
合成公式:暴风大剑 +&吸血鬼权杖 + 长剑
总价格由 3500 调整为 3700(合成价格为 1150)。
攻击力 80 调整为 75。
AP装备改动&&&&&
卢登的回声
合成公式:无用大棒 + 以太精魂
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 1100)。
灭世者的死亡之帽&
合成公式:无用大棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 3500 调整为 3800(合成价格为 1265)。
探索者的护臂
法强由 25 调整为 20。
护甲由 30 调整为 25。
合成公式:探索者护腕 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3500(合成价格为 1050)。
护甲由 50 调整为 45。
大天使之杖&
合成公式:女神之泪 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3100(合成价格为 1100)。
合成公式:催化神石+ 爆裂魔杖
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 950)。
法强由 60 调整为 80。
瑞莱的冰晶节杖&
合成公式:无用大棒 + 增幅典籍 +腰带
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 515)。
合成公式:红水晶 + 增幅典籍
总价格由 1500 调整为 1600(合成价格为 765)。
兰德里的折磨
合成公式:幽魂面具 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 750)。
莫雷洛秘典
合成公式:恶魔法典 + 禁忌雕像
总价格由 2300 调整为 2550(合成价格为 765)。
合成公式:海克斯科技左轮枪 + 恶魔法典
总价格 2500 调整为 2300(合成价格为 300)。
雅典娜的邪恶圣杯&
合成公式:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 增幅典籍
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 565)。
梅贾的窃魂卷
合成公式:黑暗之印
总价格为 1400(合成价格为 1000)。
现在有 +200 法力值。
唯一被动:击杀英雄时获得 4 层荣耀,助攻获得 2 层,最多可叠加 25 层。死亡时,失去 10 层荣耀。
唯一被动:每层荣耀获得 5 法强,若你有超过 15 层,获得 10% 移动速度。
合成公式:爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 2500 调整为 2650(合成价格为 1365)。
合成公式:爆裂魔杖 + 负极斗篷
总价格由 2450 调整为 2350(合成价格为 780)。
合成公式:耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 450)。
移动速度由 5% 调整为 7%。
现在有 -10% 冷却时间。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1250 调整为 1200(合成价格为 600)。
攻速由 40% 调整为 50%。
合成公式:恶魔法典 + 刺针剑
总价格为 3000(合成价格为 1000)。
攻速由 40% 调整为 50%。
防御装备改动&&&&&
合成公式:蓝水晶 + 布甲
总价格由 900 调整为 1000(合成价格为 350)。
守望者铠甲
护甲由 45 调整为 40。
合成公式:守望者铠甲 + 冰川护甲
总价格由 2600 调整为 2800(合成价格为 700)。
合成公式:守望者铠甲 +腰带
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 450。
合成公式:布甲 + 锁子甲
总价格由 2300 调整为 2350(合成价格为 1250)。
亡者的板甲
总价格由 2750 调整为 2800。
合成公式:抗魔斗篷
总价格由 1250 调整为 1300(合成价格为 850)。
合成公式:红水晶 + 抗魔斗篷
总价格由 1200 调整为 1100(合成价格为)。
魔抗由 40 调整为 35。
合成公式:幽魂斗篷 + 水晶护腕
总价格 2700 调整为 2900(合成价格为 1150)。
生命由 450 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
合成公式:幽魂斗篷 + 燃烧宝石
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
斑比的熔渣
合成公式:红水晶
总价格由 1000 调整为 1100(合成价格为 700)。
总价格由 2750 调整为 2850。
生命由 800 调整为 850。
合成公式:斑比的熔渣 + 锁子甲
总价格由 2600 调整为 2700(合成价格为 800)。
生命由 450 调整为 500。
合成公式:锁子甲 + 负极斗篷
总价格由 2800 调整为 2900(合成价格为 1380)。
护甲由 50 调整为 60。
魔抗由 50 调整为 60。
合成公式:抗魔斗篷 + 水晶护腕
总价格由 1600 调整为 1500(合成价格为 400)。
魔抗灵气由 15 调整为 10。
钢铁烈阳之匣
合成公式:军团圣盾 + 燃烧宝石
总价格由 2750 调整为 2500(合成价格为 200)。
猎人的宽刃刀&
总价钱由 400 调整为 350 金钱
击杀大型野怪不再获得 15 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
对野怪攻击获得 8% 生命偷取
唯一被动:对野怪普攻命中造成 20 额外伤害,击杀大型野怪获得 15 额外经验。
狩猎者护符(新装备)
总价钱 350 金钱
在野区时获得 150% 法力值回复
唯一被动:对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 20 生命。击杀大型野怪获得 15 额外经验。
游击者的军刀
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动―爪牙:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
替换同阶装备由 255 调整为 200 金钱。
追猎者的刀锋
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。纳贝笮鸵肮只竦 30 额外经验。
追捕者刀锋(新装备)
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续 150 秒。最多可持有 2 个充能,回到商店时补充。
附魔:符文阔剑&
总价钱由 2250 调整为 2675 金钱
合成公式为 耀光 + 增幅典籍 + 2 阶打野装备 + 140 金钱
法强由 50 调整为 40
法力值由 200 调整为 250
附魔:熔渣巨人
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 斑比的熔渣 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
附魔:战士
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 考菲尔德的战槌 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
攻击力由 45 调整为 60
移除护甲穿透
附魔:吞噬者
总价钱由 2250 调整为 2450 金钱
合成公式为 反曲之弓 + 2 阶打野装备 + 400 金钱
攻速由 50% 调整为 40%
普攻命中魔法伤害由 50 调整为 60
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[ 责任编辑:刘英 ]
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