拳皇97蔡保健厉害吗怎么会在空中旋转的纸蜻蜓连技

& 谁是你心中的NO.1?《拳皇97》角色实力前十强 ...
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游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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  恕我孤陋寡闻,除了拳皇,小编我实在想不起有什么游戏能支撑15年而依然保持热度。时至今日,《拳皇97》依然活跃于街机厅和网络对战平台。相信大家一定对《拳皇97》中前十强会有争议,每个人都有他心中的NO.1,今天小编为大家带来我认为的前十强。
  十强视频:
  NO.10Kyo
  话说Kyo作为游戏的男一号,也是小编最喜欢的人物,却只勉强挤进了前十,虽说有些遗憾,但也只能忍痛割爱。他的特点在于连技凶猛、逆向、致晕能力强。贴身紧逼、快攻压型打法。但无指令投,面对强大的对手不易打开局面,进入自己的节奏。
  能力评定:7.2分
  NO.9特瑞
  作为饿狼传说的主角,特瑞具有拳皇97人物中最简单的无限连,但也是最容易引发真人格斗的人物。他的特点是围绕其破绽极小的灵魂技“能量补充”展开进攻,超强的轻攻击牵制、准确的升龙、凶猛的2段碎石踢使特瑞如虎添翼。弱点无指令投,升龙不中,后果严重。
   能力评定7.3分
  小编对他没什么话好说,造型就是一人妖,但容易上手。他的特点是身手灵活、技术全面,结合打击技与指令投,有较强的下段突破与逆向攻击能力。根据其自身特点,适合打游击战,不易打出连续的快攻压制。
  能力评定7.8分
  NO.7大门
  大门是97中看起来有魄力的男性,结实的肌肉与魁梧的身躯给人一种力量感。他的特点是凌厉的拳脚攻势,配合各种抓人技巧BUG震的开发更使其如虎添翼。其弱点为:无气时威力大减,聚气慢,缺乏打击类必杀技,被猪狂克。
  能力评定8.3分
  NO.6玛丽
  作为小五强中唯一的女性,“翻盘女王”的名头不是盖的,连续而压倒性的攻击常使对手措手不及。她的特点是打法刁钻、伤血凶猛。多择、阴招层出不穷。但缺乏进攻推进与快速聚气的招式,不能全屏牵制。
  能力评定8.5分
  NO.5蔡宝健
  蔡保健俗称猴子,是97中最瘦小的人物,正由于其瘦小,使其具有矫健的身手,身手高手的喜爱。他的特点是灵活快捷的身法,漫天飞舞的空中绝技可进攻、逃避、聚气,正、逆的攻击与飞翔脚,快速的轻抓接必杀都是他有利的武器。他弱点是被压制时没有很好的防守招式。
  能力评定9分
  NO.4龙二
  剧情中作为反派角色的龙二在游戏中也是一位高手,位于五强之列。他的特点是灵魂技“蛇技”可用作攻击和取消,亦可无责任聚气,踢沙取消成为其连技的核心动作。连技凶猛,一套致晕。弱点:无升龙,不接气。
  能力评定:9.1分
  NO.3陈国汉
  拥有猪称号的陈国汉可以说是97中最具重量级的人物,虽然说打不出什么华丽的连技,但威力不容小觑。他的特点是三大绝技:跳跃CD雄霸空中、超远距离大破坏投、可攻可守之无敌转球。强大的攻击力与身体防御,使其无比凶悍。弱点行动迟缓易被多择。
  能力评定:9.3
  NO.2神乐千鹤
  一般菜鸟很少将选人光标移动到这一排的,但是哪个高手又没练过这个人呢?拳皇96里的神,倒数第二关,在97中同样非常霸气,她的连招很强,最让人叹为观止的是神乐千鹤的压制能力,如果实战中被高手用的神乐打到了一下,恐怕就很难翻身了。她的特点是下手重、祝词判定极强,破防致晕快,加上难辨虚实、忽近忽远的幻影,使其进攻无比霸道。缺点是易出废招、滞空久、起身慢。虽无指令投,但有无敌的升龙防身。
  能力评定:9.8
   NO.1八神庵
  红头发的家伙终于登场了,我想把他排在第一位没有人会反对吧,作为拳皇系列人气最高的角色,八神一直以冷酷的造型,凶悍的攻击吸引fans。他的特点是技术全面,攻守平衡,套路丰富,打法多变。可贴身紧逼、快攻压制,也可全屏牵制,游击拉锯。无绝对的弱点与天敌,相对完美。
  能力评定:10
总评分:&金钱 + 10&
游侠剑阁工作组【美工】
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少爷说自己没玩过这个game你们信么?
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!
[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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{:45:}我喜欢巴神
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八神庵还是很给力啊
黑暗圣堂 电浆枪手
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虽然喜欢但是是个菜鸟
???S超級龍王巴哈姆特???S游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』宿命輪回蒼之濤圣魔灵·路西法
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很久没玩这个了,说不上来。
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&&有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人、天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。&&
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玩街机kof97从来没有1币通关,一直用八神、坂崎良、红丸
永远の萌哒游侠元老版主
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看玩的人了。。。。
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本帖最后由 yll 于
19:25 编辑
哇喔,我就是用八神、千鹤和陈国汗的,没想到是正数1、2、3啊。。。
不过我玩得最好的还是陈国汗。。。
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6
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bonesman 发表于
玩街机kof97从来没有1币通关,一直用八神、坂崎良、红丸
说明技术太烂,拳皇的AI一向不高
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6
美洲杯 金靴奖 内马尔安伯沙德级魔使
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97无悬念 巴神 陈可汗/千鹤&&龙儿&&蔡宝健 大门
下一秒我们就要死掉
美洲杯 金靴奖 内马尔安伯沙德级魔使
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马力虽然说翻盘女王 但是很难掌握主动 特别是对5强里的人
下一秒我们就要死掉
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是八神&&我又错了&&我记的他有个大招&&叫什么的
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二神龙猪猴TOP5没争议
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当初在街机厅的最爱之一啊
人生若只如初见,何事秋风悲画扇。
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俺8会用大门& && && &
我从来没有这样失望过,因为我忠于德国。没有任何事情比落入俄国人手中更为可怕。
中央集团军第2装甲集群派佩尔第5装甲师
小帕在此·汝等受死神斗士 洛基新秀主力小前锋 火箭
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火柴 红帽 金毛 大门五郎 山崎龙二 猫王
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本帖最后由 sea 于
20:15 编辑
泰利,格斗术他不是最强,但人格魅力却无与伦比,是个传奇。就像海贼王里的白胡子一样
看漫画的时候就最喜欢他,喜欢他的从容。他从来没停止过奋斗,但也没为自己争取过什么。对于他来说,‘活着’这词更多的是指一种修行、磨练和斗争
当别人你争我夺的时候,泰利轻描淡写地就化解了恩怨,留给我们一个潇洒的背影后,拿着背包又开始下一段旅行。
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刚刚找到一篇写泰利的文章,转给喜欢泰利的朋友看看,想不到还有这么多人看法一致,都觉得泰利很了不起
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還不如玩98~
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拳皇97(kof97)暴走克里斯对战心得与连续技展示
  拳皇97中暴走克里斯的普通技就不一一介绍了,基本上,远立B牵制,下C对空,远立C和下B发动连招,JCD空中压制。另外站CD可以躲过八神的暗勾手。
  实战打法:
  1、进攻:克里斯的JCD不用说大家都知道它的厉害了,基本上克里斯的JCD是无责任的,对空对地,判定强,破绽小,而且也不怕八雉女这类对空超杀。当然97打多了,大家都知道像八神,克拉克这些人JD的对空能力很好,所以在对这些人,一般不推荐连续的前跳CD一般可以用原地跳CD和后跳CD。空中的话如果你不想发动连招就只用JCD好了,97的JD也是对地的,但不像98那样可以逆向,所以JD一般只在跳波发动连招里用真克里斯进攻的强主要在连续技中体现。远C》前A》426A/C此时分两种情况,有能量接暗黑大蛇雉打中就是65%的血,从身心上双重打击对手。无能量,连CD或下C也是50%。
  其实克里斯在426A后没超杀可以连前冲D》214A这招对手只有防守的份,而且即使在角落中也不会被对手投掷,因为前冲D打中对手后,对手在空中是没有受攻击的判定的,要落地后才能被打到,但这个214A打中对手的时候,克里斯已经收招但对手还是无法解除防御状态,如果在角落的话就是下B发动连招,此时对手还在防御状态,如果对手急于反击,便会中214A最后的那个判定,然后的下B是连在214A后的,仍然是连续。基本上对手一局里连续中两次这种连招,已经是空血了。
  远C是克里斯的灵魂招数,真克里斯的高手都能十分准确的掌握好克里斯出远C的身位,在远身状态下,克里斯的站C出招虽然速度上没有KING的站C和神乐的站C快,但在距离上比前两个都要长,而且远C打中对手后,对手是不会后退的,还是在原来的位置,只要再前A,就轻松的接上426A,以后当然是杀招了。当然光会这个是不行的,高手掌握了你的打法自然不会轻易的进入你的范围内。这就需要靠一些实战的套路了。克里斯的236A/C和214A/C有都是出招慢收招快的招数。实战中JD,站C,前A然后连236A的话对一些近身出招快的人物一般会前AB后发动连招,实战中尽量不要多用,而前A后连214A要相对的安全些,虽然对手出大升龙或者对空裸杀也是可以破的,但毕竟这个对手也需要很快的反应能力和先读能力,所以在对手无能量的时候推荐用214A。如果你们那里的规矩是禁止裸杀的话,那这招基本上也可以算无责任啦,放心使用吧!而且214A这招的判定就很特殊,就是克里斯本身已经收招了,但攻击的火焰还在对手身上,所以214A后之后接站C对手很容易就中,因为对手会错误的认为此时是近身的范围,他出招应该会比你快,但事实是,克里斯出招会比对手快半拍,而且是远身状态,绝大多数人的远身攻击都会被克里斯的站C抢招,之后就又是恐怖的连续技了。当然这招也不是对所有人都有用的,想特瑞,玛丽,良,大门等人的站B,是可以先打到你的。所以多用也是行不通的。
  2B启动连续一般有三种:像八神JD这类想踢你的JCD的招数,只要对手是空中抢招的,落地后就可用下B》下A》前A》咬四肢》大蛇雉。另一种就是对手倒地起身瞬间,小跳下B下A&&,和草,八这类下段连相同,第三种就是前A》214A》打角落中没有指令投的对手,不管打中还是防住。直接下B下A&&,对手只有防守的份,有指令投的对手要视情况,如果对手是在空中防住214A而你比对手先落地也可以用下B连续,但如果在同地面上,那就不能用了,因为对手防御硬直在你收招同时也没有了,直接可以抓你。
  前A也是克里斯的杀招之一,前A的距离十分长,而且出招快,在像大门,特瑞这类喜欢站B的人,只要在他的站B距离之外用前A加214A压制,或者看准机会前A直接连暗黑大蛇雉都是十分好用的。
  克里斯的小跳滞空时间很短,所以在进攻的时候可以小跳落地下B发动连招,类似草的下B站C之流。
  防守:基本上克里斯对空只要一个下C就够了,下C出招快,攻击力高,破绽小,而且判定强,任何跳跃攻击都能轻松化解。而在地面上下C也是一个很好的防突袭的招数,地面站中,只要对手在你的下C判定范围,你就可以直接后下C只要打中对手再连前A就自动变成426A,这样打中一次对手就不敢再轻易出招了,典型的是对八神的前冲屑风。八神在中距离发动前冲屑风,真克里斯只要稍微有点反应,出下C,前A,八神就没了60%的血了。
  克里斯的下C有个弱点,就是收招很慢,我遇到很多人打我真克里斯都喜欢用中距离出原地小跳攻击,因为中距离的话下C对空是打不到的,一打空,碰到速度快的,就会前冲来打你了。当然下C收招的时候人是向后缩的,所以,不是速度型的人是打不到的,八神的话也只能前冲屑风了。下C另外一个弱点就是容易中别人的扫腿。所以在中距离的时候克里斯的下C也不能多用。中距离的话推荐用站B牵制,克里斯的站B也是属于特瑞一类的,出招快,距离远,破绽小,唯一的缺点就是攻击力太小,打中也只有一丝血。但下C之外的距离还是用站B最安全。
  另外对真克里斯426A/C要补充几句,虽然是属于指令投类的必杀,但出招很慢,在近身的话对手和你同时出招就能把你打掉,而有必杀投的人同时出必杀投也肯定会把你抓住。所以一般不推荐直接发当成指令投来用,否则是得不偿失的。
  说了这么多,下面就写对几个常见人物的打法。克里斯打任何人都只要抓住对手的一个破绽就可以赚到很大的优势。
  克里斯其实是擅长防守的,实战中的打法以利用速度快,招数破绽小,判定强的特点,抓住机会用连续技重创对手,然后转为防守的思路来打
  1、八神:站B牵制下C对空。
  从我实战中交战的次数来看八神要想赢克里斯是很难的,首先他的几个进攻手段,小跳攻击,屑风,波升战术对克里斯都没什么用,(小跳和屑风直接用C就能破掉,而波升战术,就无责任JCD吧,即使中一两次次升龙也没什么,只要对手一个升龙发空,那么他就血本无归了,而且以克里斯的跳跃能力,升龙是很难打中的),硬拼的结果就是死。唯一有用的就是下A连小葵花,用来打克里斯的下C空隙。但八神的下A距离很近,而且没有克里斯的站B长。要知道八神最擅长的是进攻,但这些进攻手段都不好用时,八神便选择防守,熟悉真克里斯的人用八神打都会选择防守,或者是中距离牵制。其实八神打克里斯唯一的突破点就是引你下C发空,最常用的手段是中距离不停的小跳D,你JCD打不掉,下C又打不着。然后利用出236A个214A的空隙来给予重创。所以打八神最好不要随便的用上面几招。大多数觉得克里斯打八神不好打,可能就是过多的依赖下C和236A了。八神的JD可以踢掉你的JCD,但是要先读。所以JCD还是可以对八神用的。JCD打中后,八神要是无能量,那就用下C前A214A来压制,如果有能量,下C后就不要连其他的了。直接选择继续JCD或者站B牵制。对于在角落中防守的八神,要小心空防后屑风。克里斯打八神,主要就是引诱八神出破绽然后,给予重创,血少的八神很少会在选择防守,他们会主动进攻,那么就是克里斯的实力体现的时候。
  2、神乐:JCD进攻,下B突破
  神乐的普通技出招都很快,所以在地面上不要和神乐,要用也就是前A了。空中是神乐的弱项,就多用JCD和JD吧,如果神乐喜欢624AA的话就用原地CD踢吧。在和神乐地面站时,要利用远身C比神乐的远身C长的特点来突破,发动连招或者是利用624AA出招的瞬间AB回避过去发动连招。
  3、大门:前A》426A
  克里斯打大门基本上JCD和下C都不好用,JCD容易被站D踢掉,而下C会被站B踢掉,但你若是用前A,那大门就站不到什么便宜了。大门在地面上站D,站B都会被前A打掉,前A打中后可以选择214A,或236A,推荐用236A,因为大门的速度比较慢,如果不是先读或者提前回避的话,就算躲过来也抓不到克里斯。
  4、蔡保健:原地跳CD,和下C对空
  克里斯打蔡基本上也不是有很大的优势,但要稳。对于低空的窜,只要原地跳CD就能破解,而高空的窜就要用下C了,要知道猴子防守很差,只要打中一下,就不停的JCJCD压制对手,猴子在角落起身一般都喜欢用28B/D来逃。克里斯的话只要跳CD就能破掉,而且打出COUNTER,有超杀的话直接接个超杀就爽了。
  5、铁球:JCD,下C,236A,前冲下B
  铁球的速度很慢,所以地面上可以直接前A》236A,铁球对克里斯用前跳的话是没有任何优势的,克里斯的大跳CD可以破掉铁球任何前跳的招数,因为铁球跳不高嘛。但铁球要是后跳CD的话,就不要用JCD打了,因为后跳CD很无赖,如果距离不到的话,就是会被打掉。所以陈可汗后跳CD你就直接前冲下C好了。等距离合适后再JCD就好了。陈的动作很慢,地面上只要出招就能被抓住破绽进行连续,典型的是用前冲下B发动连击破站C,前A》超杀破站AJD破46A/C。
  6、特瑞:前A,原地跳D
  特瑞的轻脚很无耻,但在克里斯的前A面前同样是毫无作用。站B距离之外用前A,距离差不多的话也用站B对拼就行了。特瑞这类喜欢用236B来抓你空隙,因为236B一打到就能给予重创,但克里斯的原地跳D刚好可以破掉236B然后站C前A超杀。
  7、玛丽:前A,站B,下C
  打玛丽一般不要多跳,97的玛丽JC对空后连个夹还是很不好对付的,而且又有当身,JCD容易被架掉。还是在地面上以6A后接214A为主。站B来防对手突袭,下C的话对玛丽可能要慎用,玛丽在外面用426C抓到克里斯也是可以夹的,所以最好不在绝对的距离之内不要用下C,以防发空被抓。玛丽的突破点在于对方点站B的时候用前A接暗黑大蛇雉。另外是近身下B下A发动连续。
  以上就是几个比较常见人物的打法。实际上97里的人对于真克里斯不外乎上面几类人。像二阶之类的都差不多,常见的打法就是JCD压制下C防空,前A接214A后站C或者下B来连续对手。这要看各位的自由发挥了。
  克里斯的招破绽都不大,但不能因为如此就无责任使用,即同样的套路用多了别人也会看穿的,打法要稳健,不要一上来就想用大连招打对手,所以要注重心理战,诱导对手出招出现空隙。
  另外介绍真克里斯最实用的一击必杀:MAX态,远立C》前A》咬四肢》MAX扫大地三击全中。最后扫大地全中的技巧就是在对手落的比较低的位置出招,打出来肯定全中,当然也不能太低,太低的话第一撞会撞不过,变成只打成一击了。此招除大蛇外,所有人都是一击必杀。
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类型:经典游戏
语言:中文
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《拳皇97风云再起》之蔡保健技能全解析
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:10
今天由多游游戏下载站()给大家介绍一下拳皇97风云再起》" data_ue_src="/game/5021.html"&《拳皇97风云再起》之蔡保健技能全解析;先看看基本招式:A轻拳.B轻脚.C重手.D重脚.↑原地跳跃.→→冲刺跑.←←后跳.→→↑冲刺跳跃.→→↑↓小跳.→↑大跳.↓D扫腿AB闪避CD反击为小键盘对应的是方向.(由于找不到斜上的箭头,大家就将就将就吧)
《拳皇97风云再起》之猴子蔡保健的特点:
从拳皇最开始就出现了这个角色。此人个头矮小,戴个小帽子。其实SNK最开始就把他定义成一个比较特殊的角色。他的攻击力虽然不高,受伤血也费很多,但他的速度是在97里最快的。没有哪个角色能和97的猴子比速度。我想如果97猴子有空抓,那就真是无敌了。高度依然是猴子最高,他冲刺跳跃可以到屏幕上面,而其他麻宫,不知火舞都没办法和猴子比高度。而积攒能量宝石的速度也应该是除神乐之外最快的角色之一了。其他就是猴子的招牌招数---旋风飞燕刺突[←蓄→+B/D]和飞翔空裂斩[↓蓄↑+B/D]了。这两招在97里面组合起来可以给对方很大的心理压力和视觉,听觉压力。我们这里俗称“天钻”而就在这两招里面可以变化出更多的招数,因为猴子在空中可以钻4下。而这4下有个方位。不同的方位,不同的出招高度产生的效果都有不同。猴子除了这些优点外还有一个最杰出的简单技--跳跃C。这个招数简直是猴子的精华所在,由于猴子的速度和高度是97之最,这个跳C可以随时打逆向,小跳C更是防不胜防配合几下拳脚+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B/D]也真是让人感到无奈。
《拳皇97风云再起》之猴子蔡保健简单技分析:
  (1)站里A:出招收招都很快,可以接凤凰斩。猴子很好的牵制技。
  (2)站里B:和A差不多,但没A远。由于有A的存在所以B一般不会用。
  (3)站里C:不能连续技,牵制也不算太好。破绽也比较打,不建议多用。
  (4)站里D:地面判定一流可以破一些人的↓B和↓D比如猴子比较讨厌的人LEONA可以用这招破解↓B。
  (5)近身C:出招快,猴子一般连续技都是从这里开始的。
  (6)大跳A:除了出招快些外太过一般。伤血也太少。
  (7)大跳B:对方起身时可以阴个子比较高的人上段,但和A一样,伤血太少,不建议多用。
  (8)大跳C:猴子最杰出的简单技,随时可以挂逆向,最多可以挂3下。由于猴子的速度和高度优势,加上这个C简直是强到掉喳了。防空对地都是一流的。可以破八稚女
  (9)大跳D:很一般的对地招数,可以破八稚女。由于C的出现,D变的是多余了。
  (10)下A/B:可以接凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B/D]和对方距离近可以打心理。比如用→C抓。
  (11)下C:出招比较快。可以破一些人的下B。接凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B/D]比较好。由于猴子比较矮,破绽不是很大。
  (12)↓D:很一般的扫腿。由于猴子本来就矮,所以扫腿的范围很小。不建议多用。
  (13)↑C:防空判定还算可以,但不是很实用,不建议多用。
  (14)↑A/B/D:太过一般,不多介绍。
  (15)↑CD/→↑CD:这招是猴子的超强防空技,在空中威力巨大,几乎找不到在空中能踢过他的。而且出招收招都奇快,几乎没什么破绽。
《拳皇97风云再起》之猴子蔡保健招数分析:
  (1)二段斩[→+A]:虽然可以作为连续技招数,但出招太慢,但可以穿浮空的波。对没有波的角色不建议多用。
  (2)通魔蹴[→+B]:比较实用的牵制招数,可以接任何简单技。本人比较喜欢用A接→B一直可以把对方逼到版边。出招收招速度都很快。除了比较快的简单技破之外,其他没什么破绽。
  (3)龙卷疾风斩[↓蓄↑+A或C]:磨血很多,但防空太不实用。可以作为连续技使。不过除了版边之外,如果在中间使用因为太高,所以有很大的破绽。
  (4)飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]:出完后按住不放。猴子很杰出的招数之一,出招很快离版边越远,飞的越高。由于速度快,所以是猴子用于逃跑的最佳招数。可以和后面我所说的旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]组合起来使用,千变万化。有个方位,不同的方位,高度,产生的效果都有不同。
  (5)旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]:出招和飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]比要慢些。一般来说这个招数高度是恒定的,他不和上面所说的空裂斩那样离版边越远,自己就飞的越高。但这招用下C比较难破。飞起来逐渐增加高度。最高应该是头顶。而如果你要控制自己的高度就要看自己钻第2下出招的时间,钻的越早猴子飞的就越矮,钻的越晚,猴子就飞的越高。可以连续多钻几下,给对方形成一定的心理压力。之后就飞的更自在了。(这里不多做介绍,后面我会更详细的介绍猴子天钻到底妙在何处)
  (6)飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]:比较实用的磨血招数。配合跳跃C可以破对方CD反击,在猴子对猴子中经常看见使用。出招,收招都很快,除了升龙破外都不是很有效。
  (7)疾走飞翔斩[←蓄→+A或C]:猴子比较垃圾的招数没见过猴子用这个的破绽太大。唯一一点就是←蓄→C出时有无敌时间。
《拳皇97风云再起》之猴子蔡保健绝招分析:
  (1)真!超绝龙卷疾风斩[→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C]:磨血简直太多了,相当于三个重拳的血,一般到时间最后或者快要胜利的时候在版边出。出来后可以来回移动。在版边如果对方有能量就来回移动几下,骗对方CD反击。由于收招时要作一个挑衅动作,所以这招出了就是让对方死,或者时间到,如果不是,那就看对方表演吧!因为此招数出招不是无敌,也不快,作为防空真是不能胜任。除非是先读能力极为出色的人或许可以。但我建议大家还是乖乖用跳CD或者跳C防空吧!
  (2)凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]:属于八稚女一样的性质,所以作为连续技太好不过了。任何简单技都可以连凤凰斩。配合跳C打逆向,让对手防不胜防。
《拳皇97风云再起》之猴子蔡保健连续篇:
  (1)跳跃C↓B↓A+龙卷疾风斩[↓蓄↑+C]6HITS
  (2)跳跃C↓B↓A5A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]19HITS
  (3)◆对手在空中◆旋风飞燕刺突←蓄→D→D→↑D→+←蓄→B→B+超大凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]一击必杀。如果钻3下对方即晕。如果接大招凤凰斩对方只剩1/5血★在这里要注意的是由于如果是←蓄→D一直向前钻的话很不容易接←蓄→B所以在第3下向斜上→↑D+→D就比较好连了。其他有很多种方法。如果高度控制合理的话也可以接飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]但必须注意的是旋风飞燕刺突←蓄→D的第4下必须要快出然后马上↓蓄,看好自己刚好落地出↑B/D↑D可以继续向←钻,而B只能钻一下,马上可以接凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]或者直接跳跃CD都好。★
  (4)◆对手在空中◆旋风飞燕刺突←蓄→D→D→D→D+龙卷疾风斩[↓蓄↑C]14HITS
  (5)◆对方版边◆飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]+A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]19HITS
  (6)C→B+站里A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]17HITS
  (7)◆对方版边◆旋风飞燕刺突←蓄→D9D3D3D+5A5A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]20HITS
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