韩国移动联盟侵权英雄联盟韩国服务器吗

  《英雄联盟》将DOTA的细枝末节简单化,加快游戏的对战节奏,加大游戏对抗的激烈程度,毋需多日已成为当之无愧的第一网游,吸引了全球数以亿计的玩家,腾讯作为其代理也是赚的盆满钵满。而提到《英雄联盟》的手游版,相信很多人的第一反应就是腾讯自家的《王者荣耀》,腾讯设计、开发的MOBA手游《王者荣耀》凭借着强大的用户基础和简单的操作,深得中国小学生和青年女性的喜爱,成功晋升为全球最成功的手游!
  在利益和金钱的驱使下 ,总容易滋生抄袭和模仿。作为网速第一、玩家游戏水平称霸全球的韩国也不例外。最近韩国游戏开发商MAKER SOMA在Google Play上架了一款名为《移动联盟》的手游,从游戏的场景布局、配图,甚至人设都百分百还原《英雄联盟》。实力上端,草丛杀手德玛、萌萌哒著称,投弹高手提莫、打野达人,武将盲僧的人设和技能原封不动被移植到这款游戏中,不知道英雄联盟的韩国玩家对此将作何感想?
《移动联盟》游戏画面:
  网络游戏一直存在“创新难,“复制易”、“侵权易,认定难”、“抄袭多,赔偿难”等局限。在游戏行业,一款新游戏走红后,同类游戏顷刻间如“雨后春笋”般涌现。从“抄袭者”角度看,这属于个性游戏“种类化”。比如,《逃离神庙》走红后,迅速催生了一款同类型游戏——跑酷游戏。各种以奔跑为形式、重力感应控制的跑酷游戏大量上市,如果人物角色、场景稍有变化,想要认定构成侵权就很难。如果游戏名称、人物、场景有较大变化,就更难认定构成侵权。
《移动联盟》游戏画面:
  此次《英雄联盟》抄袭事件游戏还原度巨高,一经发布在网络上引起轩然大波。网友纷纷表示千年抄袭王“腾讯”也有被抄袭的一天。尚且不知腾讯是如何看待此次抄袭事件的,但是腾讯在游戏界的地位是无法撼动的。书归正传,抄袭归抄袭,类似韩国如此恶意翻版,实在让全球英雄联盟玩家无法接受,用一句网络用语总结“不作死就不会死!”
《移动联盟》游戏画面:
  小七有话说:面对游戏恶意抄袭事件,应该怎样正当维权?
  1.首先,变单一保护为组合保护。当前,手机游戏作品多以版权保护为主,后续新创作的手游作品,在做好版权保护的同时,应同步引入专利、商标等全面保护。
  2.变单点维权为批量维权。一次性面向游戏开发商、应用市场等多个环节数十家厂商,一次性批量发出200封维权公函。将有望以最快的速度遏制侵权作品的传播或销售,将侵权损失降到最低。
  关键词:恶意抄袭 英雄联盟 腾讯 韩国
  来源:7号网知识产权()
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