lol美服新手奖励升级有什么奖励

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LOL美服玩家有奖励 提莫将迎来外观更新
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LOL总设计师最近表示为了提高游戏性(玩法以及技能等方面),提百万则不会改动英雄技能,仅仅是会得到外观上的改变(模型增大,脖子加长让他看起来更像一个约德尔人?改变后会不会看起来很奇怪),你怎么看呢?关于提莫和其它约德尔人的外观一致性,设计师说:“我确实同意他的外观需要调整。就按照大发明家那个感觉改。基本上意味着他的身体需要长大一些而且有一个能看到的脖子。这样做显然可以让提莫与其它的约德尔人更加一致,而且可以让我们制作更多更好的皮肤。”反正提莫都是萌哒哒,你希望国服的原画进一步更新吗?对之前国服原画的改变你看好?
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>>>美服玩家有奖励 提莫将迎来外观更新?
美服玩家有奖励 提莫将迎来外观更新?
16:44:30 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  重点内容一览是多玩LOL专区为了方便广大玩家对于设计师的话语进行理解而专门设定的一个版块,那么便让我们一起来看看今天的设计师红帖又有些什么内容吧!
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
重点内容一览
  重点内容一览是多玩LOL专区为了方便广大玩家对于设计师的话语进行理解而专门设定的一个版块,那么便让我们一起来看看今天的设计师红帖又有些什么内容吧!
  1.在美服更新的4.20版本中,也就是季前赛正式上线的版本里,大树的原画与细节都得到了加强,总的说来就是看上去更加卡通了!
  2.万圣节的黑色迷雾的坑即将被填上,估计又是拳头公司对于新故事,新英雄的补充吧。
  3.设计师表示,与以后将会得到游戏性(玩法以及技能等方面)的改善,而提百万则不会改动英雄技能,仅仅是会得到外观上的改变(模型增大,脖子加长让他看起来更像一个约德尔人?改变后会不会看起来很奇怪)
  4.美服发福利啦!从未得到处罚的玩家将获得一张4场胜利有效的金币双倍卡,虽然这个奖励不痛不痒,但是也好过没有奖励对吧!(国服不知道会不会发)
  5.新地图稍微改变了一下野怪的出现位置,这样也就尽量避免了大怪和小怪站位重叠而导致打野手滑惩戒小怪的事情发生。
  好了,各位看官大人,这就是本次的官方红帖,设计师为大家带来的内容总结。想了解更多新版本内容,请【】来观看更多季前赛版本改动!
英雄更新:,
  随着4.20版本的到来,茂凯的外观进行了更新,其中包括他的模型/材质,视觉效果,皮肤等。
  这是fizznchips为我们提供的信息:
  “茂凯是我们英雄重做团队的最新产品,现在他的各个皮肤都带着全新的树干来到大家眼前了!”
  和一样,茂凯的打扮相当不错,可是他的其它部分就有些...好吧,过时了。所以我们对此进行了调整,更新了他的模型,材质,技能
效果和一些英雄动作。
黑色的迷雾是什么
  今年万圣节引入了一个全新的故事元素“黑色迷雾”,Carnival
Knight在论坛的讨论帖中谈到了究竟“黑色迷雾”是什么:
  “我可以在此稍微说一下。
  和暗影岛中的其它东西一样,黑色迷雾一度也没有这么邪恶(或许它过去都不是迷雾,但是没有人记得那时候的事情了)。随着暗影岛的堕落,它变成了黑色的迷雾,对于一切居住在暗影岛当中的鬼魂/幽灵/生物都是如此。他们可以搭上黑色迷雾的东风,传播到那些还没有被污染的区域。这黑色的迷雾只有在万圣节期间才会出现在暗影岛,不过没人知道究竟是为什么。
  黑色迷雾是一个暗影岛的局部问题,但是它的严重性却在日益增长——这篇迷雾每年都变得更加强大,有更多的生物被吸收到暗影岛其中了。像曾经说过的,这篇迷雾已经强大到可以传播到任何地方,而不仅仅是人群最密集的城市。也就是说像德玛西亚,皮尔特沃夫甚至是恕瑞玛的居民都可能有危险。虽然冥冥之中有一股力量正在与之较量,但是也只能保证暂时的安全而已。
  所以总之,这并不是军事入侵。它更像是一次满载骷髅的厄尔尼诺现象。”
关于英雄外观升级的讨论
  IronStylus又来了,他在论坛上再次与玩家就英雄外观升级的问题展开了讨论。
  在一个关于金属大师的长篇帖子中,IronStylus表示:
  “我主要想做的事情(没错,他现在在我们的观察列表当中,但并不是最优先的英雄)是在,以及现在的确立了新的暗影岛之后考虑金属大师。他当然已经为外观升级做好了准备。生气勃勃的装甲,饱受折磨的灵魂和其它的相关内容。
  我想我们对于暗影岛英雄所做的就是把过去的他们变成一个扭曲的化身。所以赫卡里姆变成了半,卡尔萨斯像是一个死神教皇而卡莉丝塔的身体完全被穿刺了。
  这与我们考虑金属大师的方向一致。我认为重新制作他会很有意思,他现在角色有些太嘈杂了,而且尺寸完全不对。我认为在我们继续任何的工作前他确实需要一次游戏性的重做。”
  关于和其它约德尔人的外观一致性,他说:
  “我确实同意他的外观需要调整。就按照那个感觉改。基本上意味着他的身体需要长大一些而且有一个能看到的脖子。这样做显然可以让提莫与其它的约德尔人更加一致,而且可以让我们制作更多更好的皮肤。”
  最后他提到了,之前设计师就曾经表示未来狼人会进行外观与技能方面的重做:
  “好吧,我们已经对他有了一些构思了,但是据我所知在我们对沃里克进行任何大改前都需要在游戏性方面的重做后。关于那方面我并不是很清楚。我们目前一直在等他的技能重做完成。”
关于表现良好玩家奖励的讨论
  之前Lyte曾经表示美服会对从来没有受到处罚的玩家发放四胜金币卡,今天对于这个奖励他与玩家进行了讨论:
  “四胜金币卡只是一个小小的奖励,只是我们测试的第一步,因为我们想知道如果开始向表现良好的玩家提供奖励时应该怎样的奖励。
  我们知道金币并不是对所有玩家都有意义,但是对于那些依然希望增加自己所有英雄数量的玩家来说依然有用。我们的下一步奖励或许会让更多的玩家在意——我们的目标是随着时间不断的探索各种奖励,因为我们知道,不同形式的奖励对于不同的玩家的重要程度不同。
  那些不良的玩家会因为一些奖励就改善了吗?可能不会。这就是为什么对于某些不良的玩家,他们不仅仅错过了自己积极表现的机会,而且也无法获得一些偶尔的小奖励...此外他们还会不断的受到惩罚。
  我们的惩罚策略也专注于选择的多样化——并不是每一个玩家对于相同的惩罚措施都有一样的反映,所以我们包含了发言限制,排位赛限制,排位奖励剥夺,封号和匹配优先级降低等到措施。”
  他还提到金币卡已经在发放了:
  “四胜金币卡在几天内会发放,大家请关注吧!”
关于新版召唤师峡谷的野怪位置问题
Aeon对于新版召唤师峡谷野怪的小改动在论坛上发表了评论:
  “我们确实对新版召唤师峡谷中的很多野怪位置进行了小幅调整,是为了修复一些bug或者改善某些弹道技能攻击到大型野怪的问题。举个例子,之前红/蓝buff都藏在自己小怪的里面,这是你打野使用弹道技能先手攻击它们变得很难,而看起来会让人感觉视觉上面有bug。
  我们对碰撞体积和野怪位置进行了很多小幅调整来处理这方面的问题。我们会不停地测试这类改动,所以这期间肯定有相关的英雄受到影响,我们希望直接带来的结果是打野的弹道技能更加可靠了,最主要的是看起来不会有bug。
  如果我们发现需要进一步的调整来保证稳定,那么我们完全可以,也会这样做。而英雄更新带来的相关问题我们不与讨论。
  哦对了,我们在测试当中发现很多的范围技能,玩家可以在交战过程中重新调整自己的位置,和过去不会有太大区别。这是一个玩家们需要慢慢适应的改动,不过在有限的少数情况中(的突进技能就是一个例外),这会影响到清野的速度。”
  他继续说道:
  “澄清一下,在过去可能的情况下我们对位置曾经做过很多改动。我们之前就曾经遇到过的技能无法攻击到全部锋喙鸟的问题,所以我们把这组野怪的位置调整得稍微紧凑了一些。如你们所说,如果我们发现未来有需要进一步调整的话,我们会做的。”
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lol美服有什么福利吗,类似国服新手礼包这种的
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lol6.22版本更新内容详情 美服英雄版本改动
&&14:45&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:5243
  lol美服版本更新了哪些内容呢?国服很快也会进入季前赛版本,小编为大家带来最新的lol6.22版本更新改动及新增内容,一起来看看。
  季前赛刺客相关更新、刺客装备、野区改动、视野改动等内容
  英雄改动
  牛头酋长 阿利斯塔
  被动技能
  *当阿利斯塔击晕/强制位移敌方英雄或者敌方英雄死亡时他会获得层数。7层时阿利斯塔会咆哮,为自己治疗20+7x英雄等级并为附近最近的友军治疗40+14x英雄等级
  *咆哮触发后3秒内无法再次触发
  *当附近有敌方英雄或者史诗野怪死亡时,咆哮立刻触发
  *击飞结束后不再击晕目标0.5秒
  *阿利斯塔在5秒内践踏地面,每0.5秒对附近的单位造成伤害
  *5秒内共造成100/125/150/175/200+0.4法术强度的伤害
  *每个冲击波如果至少命中一个敌方英雄,会为阿利斯塔提供一层层数,最多五层
  *5层时阿利斯塔会强化他的下个对英雄普攻,造成50+10x英雄等级额外伤害并且击晕目标1秒。
  *激活后不再为阿利斯塔提供额外攻击力
  瘟疫之源 图奇
  *现在伪装10/11/12/13/14秒
  *额外移动速度由20%下调到10%
  *进入潜行的时间现在固定为1秒
  *新效果:接近不能看到自己的敌人时获得三倍额外移速
  *现在3秒内对区域内的目标造成持续性的中毒和减速效果
  -命中后附带被动效果,由2层下降到1层
  -在其中停留会叠加被动效果,每秒叠加1层
  翠神 艾翁
  *冷却时间由16/15/14/13/12秒下调到14/13/12/10/9秒
  *现在可以通过点击按键再次激活Q技能
  *小菊的生命值由00提高到50
  暴怒骑士 克烈
  被动技能
  *重上坐骑的延迟由1.25秒下调到0.5秒
  *第四次攻击的额外伤害由4/5/6/7/8%最大生命值下调到4/4.5/5/5.5/6%最大生命值
  装备改动
  深渊节杖
  *移除被动魔抗降低光环
  *唯一被动:附近的敌人承受的魔法伤害提高10%
  海克斯科技左轮枪
  *唯一被动魔法伤害由75-150下调到50-125
  海克斯科技原型腰带
  *每发火箭弹的额外伤害由30%下调到20%
  *法术强度加成由0.3下调到0.2
  新版客户端
  *我们将在6.22版本期间在北美和大洋洲服务器测试回放系统,回放系统只在新版客户端中可用。
  *现在新版客户端中可以使用自定义模式,然而你还不能查看所有公开的自定义游戏。这个功能未来会实现。
  *开放了扭曲丛林地图的人机对战功能。
  *战场训练已经启用。
  计分板排序
  *使用新版英雄选择体验开启的游戏计分板将自动按照上单、打野、中单、射手、辅助的顺序排列
下载【王者荣耀】体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、体验服资格等一大波福利【】或【】
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