剑网三锻刀25人10人锻刀老一定风珠怎么用

内个 锻刀定风珠怎么用 从来没往风那边飞的划水狗要带亲友过披风任务。。【念破吧】_百度贴吧
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昨天大家就已经进入体服体验了全新副本风雷刀谷了,今天给大家介绍一下风雷刀谷锻刀厅10人的副本攻略和技巧,本赛季锻刀厅副本难度中等偏下。
本文由178剑网3专区原创出品,作者:凡梦。未经授权禁止转载。
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一号首领 史朝英
1、八难摘空破千军:范围aoe技能,实测伤害比较低。打归强刷血即可
2、碎五岳:在八难之后释放,范围aoe,刷血即可
3、落雷:随机场上出现,躲开即可。
4、小怪:会有2种不同的小怪,分别是内功免疫和外功免疫,根据插件提示直接转火扇子和剪刀即可,基本没有任何难度。
5、飞针:随机点名释放,奶妈注意奶好他们的血
总结:一号首领,难度半颗星。Aoe刷号血,躲好落雷,转火号小怪即可。
补充:一号首领是外防boss。
具体点位打法细节请参阅视频。
二号首领柳愚
BOSS难度:★☆☆☆☆
技能介绍:
沉舟刀 :读条单体秒t技能,需要减伤
御海刀:读条反弹技能,boss释放完读条之后,任何人攻击boss,boss则会瞬间对其释放霸刀地毯攻击,每攻击一次boss降低百分之10的蓝,被击中者中 御海刀气 buff 。伤害很高,基本不是t则稳死。
锁魂刀:随机点名释放,被点钟这需要奶妈奶好他的血
喋血:每死一位玩家,boss将会获得回血buff。
这个boss分为2个阶段。
P1 沉舟刀和御海刀循环释放。百分之100到百分之50
Boss进入百分之50、百分之25血线立刻释放御海刀
P2 锁魂刀和御海刀循环释放 百分之50到百分之0。
这个boss的难点主要在于御海刀阶段,未来的野团杀手技能。
正常应对措施:boss读条御海刀时,所有成员停手!退开boss4尺抱团,主t在正面边走边绕圈攻击boss,其他成员对应主t位置绕圈躲开boss菊花,远离场上的御海刀劲。主t攻击boss10下之后boss空蓝则返回p1阶段。
总结:这个boss主要就是处理好御海刀,千万要记得停手。
这个boss也是一个外防boff。 Boss会给主t释放破甲buff会降低外功防御,最高时候能把我秒t从百分之55的外防降低到百分之11.所以未来如果伤害增加可以考虑2个t换下buff。
具体点位打法细节请参阅视频
三号首领 柳哲
BOSS难度:★☆☆☆☆
技能介绍:
冰:boss右侧半场会叠加冰buff,buff超过3层持续掉血明显
火:boss左侧会叠加叠加火buff,buff超过3层持续掉血明显
落凤:单体秒t技能,需要减伤。
冰火刀:boss读条释放后会随机有2个玩家中火力和寒力:获得过6秒后会在中者的脚下产生不同的buff圈。具体buff圈派发待会儿详细讲
冰火之舞:boss随机飞去两边半场释放冰毒和火毒,需要成员在冰火刀后产生不同buff圈内躲避。
这个boss主要就是处理冰毒和火毒的buff。
正常打法:拉着boss在中间位置抱团处理。落凤主t开减伤。团队成员注意自己的毒上限不要超过3层。Boss读条冰火刀后中。中火力的去boss右则半场排火圈;总寒力的去boss左侧排冰圈。
然后boss接下来释放冰火舞的时候,boss飞去右侧释放冰舞则去右侧半场火圈内躲避,boss飞去左侧释放火舞则去左侧半场冰圈规避伤害。
这个boss只要处理好寒力和火力的圈基本也就是过了。
为什么要火力排去右侧而寒力排去左侧呢?因为右侧会一直叠冰毒,火力排在这里,boss在右侧释放冰舞的时候,成员在火力圈里面可以中合冰毒来规避伤害。所以左侧也是一样的。如果火力和寒力的圈位置处理反了,那么团队在boss释放冰火舞的时候团血会非常紧张。
补充:这个boss也是一个外防boss
具体点位打法细节请参阅视频
四号首领柳时清
目前体服第一天,四号首领没有现身,暂时只出现这个机甲人。
BOSS难度:半颗星。
机甲技能介绍:
这个机甲超级简单,也就是正面出一些aoe,然后规避一下。
出了机器人转火打一下机器人,注意机器人记得一只一只打掉,每只机器人打完后会爆炸一个范围aoe,如果长时间不打死,机器人给boss充能结束后,boss攻击翻倍伤害贼高。
陷阱详细说一下。Boss在释放震击之前,地上会先很多陷阱,记得不要转火打掉, 赶在boss读条震击的时候踩下陷阱,然后规避击飞。如果没有踩陷阱则直接会被震击秒杀。
这个boss感觉正主都没有登场,只是震击的时候稍微注意一下即可。
补充:这个boss也是一个外放boss
具体点位打法细节请参阅视频
五号首领谢语
BOSS难度:一星半
技能介绍:
慢性毒药:boss会一直给主t叠加该毒,这个毒是毒性伤害,需要内防boss来扛。基本外防装备叠加40层后每秒掉1万3左右的血,而内防装备则伤害要小的多的多
定风波:单体秒t技能,需要给号减伤
牵丝:boss会对所有人释放连线。需要扯断。注意很多人反映他移动了缺依旧扯不断的问题。我这里纤细说一下。如果你是远程在距离boss位置非常远的时候中了和boss的连线,那么你无论怎么绕boss移动都无法解开连线的,如果你跑到场外则可能会拉托boss!
所以最佳处理方案。Boss读条牵丝的时候所有人和boss包团,然后中了连线背对boss超场外聂云出去。自然会解开,因为牵丝判定机制是从你和boss的位置核算的。比如说你距离boss10尺中了牵丝,那么你最少要在距离boss移动20尺范围才能解除,也就是你要走道boss30尺开外才可以。如果你距离boss4尺中了牵丝,那么你只需要移动12尺开外自然就可以解除。 所以牵丝包团即可。
车子:boss说了话后,场外会有一个车子冲往boss,车子到达boss位置会击飞以车子为中心的人,是一个范围aoe,车子爆炸后遗址3尺会有持续伤害,需要躲避好这个车子。
剧毒:boss随机随人点名释放,需要奶妈看好被点名的血。
入髓银针:boss自身周围会出现6只小怪,转火打掉便是
碟骨:boss读条的时候所有远离boss 8尺,则不会中这个buff。如果距离boss8内中了这个buff就会真不由己,类似于恐惧,满场子到处乱走。
基本打法:开场包团,牵丝排好。车子自己扶摇躲开。小怪第一时间转火,碟骨的时候远离boss8尺以外
补充:此boss是内防boss。
详细打法细节请参与视频攻略
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开一个做披风任务没有打过锻刀打柳愚的攻略贴建议打10人锻刀厅
开一个做披风任务没有打过锻刀打柳愚的攻略贴建议打10人锻刀厅进门打小怪,然后让打过的人去拿定风?开路可以跳过老一老二直接打柳愚柳愚几个技能沉舟刀t开减伤或者奶给减伤御海刀 会引导的人引导,不会偷dps的停手,如果没有人引导也不强求所有人远离boss30尺散开一定要散开等boss噗噗噗的铺地毯后继续输出,10人的狂暴打不死人,记住不要站在boss铺的地毯上锁魂刀
被点名的人扶摇蹑云减伤用上就可以
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我打10人本经历了各种神奇的事情,不会引导御海刀,需要我一刀一刀的砍完砍一刀赶快跑了找奶妈,就这样坚持到了结束
恕我直言,你这跟没说一个样……
可以卡狂暴打啊
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剑网三10人锻刀老一定风珠怎么用
剑网三10人锻刀老一定风珠怎么用
战记故事分享会,跟帖回复你的光荣战记赢取丰厚好礼!剑网3英雄风雷刀谷锻刀厅攻略 打副本必备
剑网3英雄风雷刀谷锻刀厅攻略 打副本必备
其下内容中的准确伤害数值为原始数值,实际玩家受到伤害时会根据其内外防/减伤改变。如果描述中存在两个数值,那么前一个为10人,后一个为25人英雄本文主要以25人英雄难度为准。因为视频是在体服录的,所以较正式服会有一点点区别。(主要是老一的小怪刷新位置;解语的车撞人方式)锻刀厅柳静海为追查丢失神兵线索率领山庄精锐离开霸刀山庄,五爷柳风骨也外出不知所踪,如今的庄中只留大庄主柳惊涛一人坐镇。与史思明相交的四爷柳鸾旗趁机开始了谋划许久的行动。在其劝诱下,风雷刀谷掌谷三爷柳秀岳违背了当年柳五爷在家族中颁布的令谕,开启了锻造神兵的千雷殿,要利用震离刑炉再锻神刀,欲再开霸刀山庄已经停办多年的“扬刀大会”。利用柳秀岳将注意力集中在千雷殿中锻刀之时,柳鸾旗控制住了妹妹柳廷芳,并会和从凌风谷道偷入风雷刀谷中的史朝英,解语等狼牙军重将,密谋将风雷刀谷中剩余的上好兵刃和矿藏偷运而去。刀谷总管柳哲和锻刀厅厅首柳愚也驻扎在此,对于史朝英和柳时清的行为,两人各有看法。临风道临风道作为通向锻刀厅的唯一入口,终年有狂风环绕,寻常想要偷偷入谷之人均会被狂风席卷回到原地。通往临风道道路两侧的草丛中会掺杂着致命的毒蛇,只有驱散职业可以将毒性去除,否则中毒过久便致命。路上会遇见所属狼牙军的两兄弟:白鹭和黑鹰。白鹭会施放泣血毒药,同时黑鹰会将中了毒药泣血的人击晕。随后会碰上肖南冠。肖南冠随身携带了可以破除环绕临风道狂风的定风珠,只有将其击败获得定风珠,侠士们才可以进入锻刀厅。路过的一段峭壁,侠士们需要注意其上落下的巨石,避免被砸重伤。临风道的尽头有一座石台,将定风珠放入其中后,狂风便会消散无踪。(其实都是我瞎编的,凑合看看行了,下面正文)一、史朝英狼牙将领范阳节度使史思明之女。史思明为了拉拢和监视风雷刀谷,特派女儿史朝英拜入风雷刀谷掌谷柳秀岳门下。史朝英是个同父亲一样对权力有很深执念的人,为此她可以牺牲一切。在史朝英于风雷刀谷修行的过程中,她结识了四爷柳鸾旗长孙柳时清。在她的刻意接近下,柳时清很容易便栽入了史朝英编织的爱河之中。柳鸾旗认为他们两人是亲上加亲,更有利于狼牙军和风雷刀谷的联合。但柳秀岳却暗暗地开始提防这个弟子的心机。血量w普通攻击外功伤害全场史朝英仅会施放2个连续技能:八难摘空破千军,坵垅冈阜碎五岳:史朝英挥动九霄寒戟,施法3秒后横扫场内敌人,对全体敌人造成外功伤害;然后史朝英再将寒戟中的内劲砸向地面,对全体敌人造成外功伤害均无法扶摇躲避。这两个连续技能 45 秒循环。英雄模式下第一个技能伤害后会给所有玩家添加debuff割伤,每2秒造成2450外功伤害,持续40秒。同时场地边缘的npc上官暮云和上官秋声会帮助在战斗中的史朝英:固定每50秒时间,按照顺序依次从场地边缘位置刷新1只小怪:耀武卫/清霄卫 47w/258w (固定从清霄卫开始)普通攻击对141°6尺范围造成伤害,并且可以会心耀武卫出场后会给史朝英增加煞血罡气(免疫外功攻击)同时自身带有霜雷冥气(免疫内功攻击)清霄卫出场后会给史朝英增加霜雷冥气(免疫内功攻击)同时自身带有煞血罡气(免疫外功攻击)与此同时,每当刷新小怪时,npc上官暮云和上官秋声也会按照顺序施放各自的技能:(固定从上官秋声开始)上官秋声会选择随机4-5/8-12个玩家施放:暗器,添加debuff飞针每秒受到外功伤害,持续30秒。上官暮云将选择随机多个玩家位置施放:落雷,对中等高度范围造成4尺的阴性,并且被命中玩家获得debuff雷击眩晕10秒。第一轮小怪刷新 以及 技能飞针施放的时间 与 史朝英第一次技能 结束时同步。注意视频问题,因为是在体服录制的,所以那个时候的版本小怪还是从中间位置刷新的,已经和正式版本不同哦25人血量6490w,狂暴时间16分钟。推荐双T,拉小怪的T需要机智一些;单T也可以。虽然小怪和史朝英会携带属性免疫效果,但是实际上全外功或者全内功都是可以打的。简单来说这就是大战难度的boss,唯一难点在于小怪:耀武卫/清霄卫的普通攻击是一个aoe效果,并且伤害还很高,所以必须让T拉住并背对人群。小怪刷新时会有一个短暂的隐身时间,此时小怪就已经有仇恨了,所以当小怪隐身消失出现的时候已经朝着第一仇恨飞奔而去了........治疗:因为史朝英的aoe技能还有debuff的飞针掉血原因,所以小怪刷新后的仇恨也必然是治疗无疑。那么为了避免小怪刷新后T来不及反应拉住就秒掉治疗的问题,需要调整所有远程治疗的站位到场地正中间——因为小怪是从场地边上的随机位置刷新的。让T有充足的反应时间。(或者在场地最最边上抱团?看脸也行啊,其实都是看T靠不靠谱而已)T:史朝英没有正面aoe,所以不用理会史朝英的位置,只需要拉住即可。副T需要时刻注意好小怪刷新的时间,当小怪出现后第一时间过去拉住然后调整面向方便近战输出。不需要将史朝英和小怪拉一起,因为小怪自带属性免疫并且史朝英也会获得相反的属性免疫,那么就决定了aoe技能是毫无意义的——只能转火一个一个打。即使拉小怪的时候不小心拉到史朝英了也无所谓,主T在接回去就好了,主要近战dps需要注意小怪的正面aoe范围,可不要跟着一起过去了....如果落雷的同时刷新小怪,那么副T就需要注意躲避落雷的范围,同时使用突进技能时也需要注意,别跑一半刚好被晕,那么小怪自然就没人拉了......该作品由178剑网3专区授权发布,作者:yunmoer。未经作者授权禁止转载。178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。二、柳愚柳愚是六爷柳鱼夫的独子,但他父母早逝,一直由大奶奶柳廷芳收养。对于他的父亲,山庄中一直有许多风言风语,大都是对父亲不利的评价。柳愚常会“偶然”听到这些评价,并且越发怨恨这些碎嘴的人。柳愚知道要让自己真正不再受人欺负,只能变得强大才行。所以柳愚自请入风雷刀谷,拜掌谷人三爷柳秀岳为师,苦练刀术和冶铸之术,在二十四岁时,得到柳秀岳的认可,被他委以重任,担任刀谷锻刀厅的厅首。血量w普通攻击外功伤害柳愚的攻击会让目标叠加debuff破斧刀,使得玩家外防每层降低5.8%外防,最多叠加20层。喋血:场上每有一位侠士重伤,柳愚将持续回复气血50秒,每秒回复生命值,可叠加。相当于重伤一人回复0.34%/0.9%的血量。回血效果最多可以叠加2层。沉舟刀柳愚施法结束后冲向当前目标,同时对目标连续造成4次外功伤害,单次。月圆天轮柳愚释放出幻刀影,施法结束后幻刀影会冲向随机玩家,然后造成外功6尺圆形aoe伤害。扶摇可以躲避。锁魂刀柳愚随机选择一名玩家使其获得debuff锁魂刀,随后柳愚注视这个玩家大约1秒后开始追击,当柳愚靠近玩家后使用锁魂刀攻击目标造成外功伤害,当玩家处于中等及以上高度时柳愚会喊话并且不在移动,只有当目标玩家处于中等高度以下时,柳愚才会继续追击(如果锁魂刀的目标在柳愚停止移动时出界包括空中高度过高,那么这个玩家会受到大量伤害)。柳愚会追击20秒时间。如果锁魂刀目标重伤,那么锁魂刀会提前结束。御海刀由柳愚血量以及其他技能数量来加入技能链,总计会施放6次。每15%后,即85%,70%,55%,40%,25%、10%后均会优先施放以及 开场 和每次 御海刀 后即将释放的第四个技能会被御海刀取代。柳愚进入防御姿态,任何伤害都会遭到御海刀反击:当柳愚施法御海刀结束后,柳愚内力值回复到100%,同时会对攻击他的玩家方向反击施放坚壁清野,坚壁清野 施放的瞬间给这个触发反击的玩家添加debuff御海刀气,每秒受到外功伤害并且减少移动速度1.5%持续20秒, 可叠加。柳愚的这个动作最多每1.5秒触发一次。(五毒的宠物以及长歌的影子攻击无法触发柳愚的反击,但是丐帮的鹰隼击/纯阳气场/天罗机关等等均会)柳愚每施放一次坚壁清野就会消耗自身10%/6%的内力值(总计:10人10次,25人17次),当内力值为0时,这个技能结束。从御海刀开始施放40/53秒后也会强制结束,并且结束同时以极快的速度将剩余数量的坚壁清野铺向随机玩家的位置,同时坚壁清野方向(扇形范围)的所有玩家都会获得debuff御海刀气。(10人仅1人获得)坚壁清野是一个8尺宽,30长的矩形的aoe技能,扶摇可以躲避坚壁清野的伤害。这个坚壁清野每0.5秒造成外功伤害。御海刀结束15秒后正常释放技能。柳愚将按照固定的技能顺序施放以上技能:100-85 沉舟刀 沉舟刀 月圆天轮85-70 沉舟刀 沉舟刀 月圆天轮70-55 沉舟刀 锁魂刀 月圆天轮55-40 锁魂刀 沉舟刀 月圆天轮40-25 锁魂刀 锁魂刀 月圆天轮25-10 锁魂刀 沉舟刀 月圆天轮10-7 沉舟刀 锁魂刀5%之后,无等待时间施放月圆天轮(10人为随机施放技能)。当,前3个技能释放中打下了御海刀的血量,那么就不存在技能等待时间而是紧接着喊话然后御海刀。如果提前在御海刀释放前打下了5%,那么这次的御海刀就会被忽略,直接开始无限月圆天轮。即使没有打到对应血量,也会触发后面的技能。25人血量6220w,狂暴时间16分钟。推荐天策主T,明教、大师或者苍云可以辅助,当然单T也行。因为御海刀这个技能的时间一般很长,所以柳愚平砍的debuff破斧刀带来的外防降低就无所谓了。反正下一套技能开始总能消掉。沉舟刀:天策直接开御抵挡4次伤害完美承伤,即使下一波依旧也是沉舟刀,那么御的cd也是刚好够的(如果你第一次沉舟刀御开晚了那么第二次就刚好卡1秒cd开不出来,所以第一次沉舟刀需要在沉舟刀施法开始的时候就用,配合御消耗减cd奇穴)其他T的话,第一次大师T可以断骨,第二次就无相或者让治疗给减伤(无相能抗住建立在外防50%+下,不然只能让奶花给60%的春泥或者笼花叠加减伤),大不了轮回再起嘛苍云T必须要有纯外防的装备,招架装备毫无作用。减伤盾墙同上(最好点出盾墙减伤+10%的奇穴)。明教T就很无奈了,虽然装备差点也能抗住,但是因为贪魔体cd45秒,必须有一次治疗来给减伤。(实在不行你可以选择点光明相减伤奇穴对自己用也行)然后奶花一定要注意!青屋南柯的春泥,会将单层减伤给顶掉,所以无相决和光明相等等这种减伤存在的时候就别长针了.......(毒奶圣手也能顶掉,不过这个至少有持续时间)锁魂刀:如果没有大师T,那么锁魂刀释放之前需要部分近战职业补扶摇,来防止锁魂刀点名近战而来不及走就被秒掉的问题。点远程那就有反应时间了。(当然,并不一定是近战远程的问题,这跟你距离柳愚的距离有直接关系)如果有大师T那么就直接 舍身 接 舍身弘法 了,好像似曾相识?治疗此时注意记得加大师T的血,千万别放生了。(纵使有舍身承伤,但是能跳还是跳一下,毕竟一般来说治疗带的不多,如果奶的慢或者治疗分心了下大师还是会卒的)此时近战dps也方便输出,不然追着跑什么的,小短腿根本打不到的好嘛。月圆天轮:一般来说dps足够根本在狂暴前看不见,而且即使有也是可以无视的技能。(除非你要做成就,扶摇躲避)御海刀:需要有一个人来引导柳愚的反击方向,来将柳愚的蓝耗空,否则就等于团灭。注意此时因为debuff破斧刀的问题,所以当前T的外防会变低,从而变相提高了当前T去引导御海刀时的承伤。这个技能结束时间和处理的难度:越快越难。同时处理的方式也就分为3种:①近战硬抗(快)②30尺外仅承伤debuff御海刀气(快/慢)③慢慢磨(慢)不论如何都需要治疗配合。17层debuff御海刀气下玩家每秒受到59500外功伤害。苍云:②(快)(输出/防御)御海刀施放快结束的时候直接盾飞(盾飞持续时间点满),然后立即反向聂云离开柳愚30尺外,此时注意安排好治疗。一定要有青屋南柯奶花来给苍云刷春泥来保证减伤,防止被debuff御海刀气掉血掉死。debuff御海刀气不会消耗春泥,所以减伤会一直存在。虽然输出苍云也可以,但是外防低会导致满层数的时候掉血速度非常快,需要有治疗来单独加血,否则只要断掉治疗就秒死。如果盾飞结束还有几次坚壁清野没有打出来,那么在绕过之前坚壁清野的位置扶摇盾飞在反向聂云即可。注意不要超过治疗的技能范围。如果有春泥就不要自己开盾墙,同时如果自己先开了盾墙那么春泥是刷不上的.......此时在关说不定会秒死。缺点可以说是没有。天策:①(输出)御海刀施法快结束的时候开风(记得要有触发虎的秘籍),同时让奶秀或者奶花给减伤(最好春泥点弹梦,不然没鬼用),(当然在加上笼花的叠加减伤最保险,不过如果dps很快那么技能cd是倒不过来的),就算脸再黑,也应该可以在5秒内打出虎,然后当本次虎剩余1秒在开虎那么刚好能打出12+次。(如果这都打不出来虎那么肯定是会心不够高,装备好不好?牧云有没有?碎星辰和酒有没有?都有?还打不出来虎?)那么最后剩余几次的坚壁清野让T随便打两下就好了注意最后一次虎剩余2秒的时候就穿过boss立即开御,debuff御海刀气不会消耗御,御结束开山,山结束在开御,那么此时debuff御海刀气就已经消失了。(注意debuff御海刀气会附带减速)开虎之后治疗就不需要管了,想加也加不上反而浪费技能。但是最后虎快结束的时候记得奶!最大的缺点在于如果dps很快,那么啸如虎技能的cd是倒不过来的。只有每轮都看到第三个技能结束后,才可以每轮啸如虎都是好的。故而第二轮可以在虎结束后开山,来尝试强刷。(防御)因为T装备下风不一定能打出来虎,所以一般选择山虎交替。开始无减伤先打3-4层,然后往侧边挪动避开之前坚壁清野的地方在让治疗给减伤(弹梦春泥最佳,但是点了弹梦就春泥减伤就只有40%+5)继续打4-5层,然后,在回到之前的位置这样循环。当治疗减伤结束或者觉得扛不住的时候直接开山/虎即可。不要将山虎在一轮御海刀都交了,这样会导致下一轮什么技能都没有.....小山的减伤只有45%,实际上没什么鬼用,该死依旧会死,不如原本的80%减伤还靠谱些。最大缺点在于,治疗可能奶不上。虽然可以交掉全部技能稳妥过掉一轮,但是下一轮就很无奈了。大师:①(防御)需要治疗来配合,先无相,在给弹梦春泥/风袖+笼花,最后断骨无敌。中间也要记得4-5层就换位置。缺点是治疗可能奶不住。明教:①③(防御)因为明教贪魔体此时应该cd,或者说是即使有贪魔体也没用(贪魔体的时候无法施放技能)。所以只能依靠治疗的减伤来强刷。同时也因为此时的伤害来源属于高频率的低额伤害以及debuff,所以奇穴的辟滞扈沙无法起到效果。一般先硬抗几层后弹梦春泥,结束在给风袖+笼花,使得减伤覆盖最大化,同时引导坚壁清野的时候也需要左右移动一下。缺点还是治疗可能奶不住。而且笼花技能会cd,同时如果选择明教为主T那么春泥风袖都有可能给不上或者没技能可给(给之前的沉舟刀减伤了)......再就是慢慢引导的办法,在远离治疗另一侧的大范围扇形区域内,来回移动依靠银月斩和戒火斩的远程攻击来慢慢引导坚壁清野同时也要避开坚壁清野的范围,因为场地很大,所以转半圈的时候另一侧的坚壁清野就消失了,那么慢慢转圈打就行了.......只是很慢而已。即使很少碰到坚壁清野,但是debuff御海刀气的伤害依旧很高,所以此时治疗一定不能分心,不然也是秒死的可能。青屋春泥此时不适用,因为移动出坚壁清野范围的时间有几次伤害,会将春泥消耗掉。缺点当然是慢,而且也容易秒死。纯阳:②较慢/慢(剑气均可)依靠吞日月或者与11+尺生太极的组合。仅生太极,因为作用间隔3秒一次,所以略慢,可以不停的20尺铺生太极,放满3个会快些....可以提前准备。因为单纯生太极太慢,所以御海刀的时候直接放一个吞日月然后远离,等吞日月结束在上前补一个随后扶摇到30尺外即可;亦或者是先吞日月,后再补2个生太极均可。纯阳可以点出吐故纳新的内外功减伤效果来配合春泥的60%减伤获得极低承伤效果。天罗:②依靠弩。刚好1.5秒一次。承伤时,可以选择奇穴[千机神速]减伤15%以及[飞光流转]减伤10%共存。再加上青屋春泥,哦?善用扶摇以及明教T和苍云T阵法中的10%额外可叠加减伤。治疗的减伤需要沟通好再给,不然就是帮倒忙。即使治疗没加上血重伤了也没有关系,拉起来再战即可,最好提前绑好凤凰蛊。虽然死人会回血,但是回血非常少.....其他围观的小伙伴不要干扰治疗,安心呆好不要动。三、柳哲柳哲是个孤儿,从小被霸刀山庄收养,虽是由大奶奶柳廷芳抚养,但是记在六爷名下,六爷的儿子柳愚也就成了他的大哥。柳廷芳十分疼爱柳五爷的女儿柳夕,常带着柳夕在风雷刀谷中玩耍,于此柳哲从小便和柳夕有了许多接触,对这个比自己年长的姐姐,柳哲很是亲近。柳哲自从柳夕死后,常年潜入日月塘中闭关修炼“大日月轮回刀法”,武学已然超越了义兄柳愚。血量w普通攻击外功伤害场地分为两个部分,以进门面朝柳哲方向为准,左边冒着大量热气的为热水池,右边则是寒水池。当玩家在战斗中时,会每间隔5/4秒的时间,根据此时玩家 所站在的位置来叠加一层对应的debuff浴火/浸寒,每秒受到910/1900阳性/阴性内功伤害。debuff浴火/浸寒最多可以叠加8层。1,落枫斩3秒施法结束后对目标造成000外功伤害。2,冰火刀柳哲施法冰火刀气锁定不同的敌人:开始施放时随机2名玩家获得debuff寒力/火力,等待施法5秒结束后:柳哲会先选择获得debuff寒力的玩家重击造成6尺外功伤害,并消除debuff寒力同时在当前玩家位置生成一个寒气圈;然后再选择获得debuff火力的玩家重击生成火气圈。当结束这个技能动作后柳哲恢复仇恨。当玩家处于寒气圈或者火气圈时,每秒多次分别受到寒气和热浪的80/80点外功伤害;惩罚:火气圈处于热水池时(指圈的一部分),处于其中的玩家受到的伤害会大幅提高到;寒气圈处于寒水池时伤害亦大幅提高到。3,冰火之舞,柳哲会斩出自身的冰火真气来了断敌人的性命:初始向着随机一个水池中间跳跃后,施放技能 冰火之舞·冰炫/火烈 (处于哪个水池就放哪个技能)。当玩家处于冰火之舞技能的相斥属性火气圈或者寒气圈时,受到1点穿透外功伤害;反之则受到穿透外功伤害。以上技能循环。8210w血量,狂暴时间16分钟任意T均可,最好多带治疗,如果有奶花大附魔或者奶歌最佳。最难的地方其实就是每4秒叠加的一层对应debuff浴火/浸寒,只要这个debuff超过2层,那么伤害就会非常可观。反而其他的技能也就无所谓了。因为要兼顾输出治疗,所以一般远程治疗2层一换,但是又因为冰火之舞阶段无法主动消debuff(全看脸),所以一般是推荐在冰火之舞前保证自己身上0层或者仅1层debuff,这样不论跑到哪一边都不会让debuff叠加的过高。因为柳哲的技能循环为58秒,并不能与获得或者消除debuff的时间同步(不能被4整除);只需要注意冰火刀结束后的时间,将此时大于1层的debuff消除,保证冰火之舞前仅1/0层即可。落枫斩就是一个单次伤害而已,但是一定记得开减伤。跟白蔷斩一样一样。冰火刀随机点2个玩家(包括T和治疗),因为柳哲施放技能的先后,所以携带debuff寒力的玩家最多只有5秒不到的时间反应,而携带debuff火力的玩家有6秒的时间反应。并且因为柳哲冰火之舞跳跃的地点是固定的,所以我们也需要将圈排在柳哲落点的附近方便近战输出。那么尽量选择在柳哲跳跃两点之间的位置抱团,这样玩家需要移动的距离就短一些。提示方法什么的,各显神通吧.....一定要注意,如果圈排错了位置,那么就绝对不要站在圈圈和同属性半场重合的位置,重合位置的伤害可是比冰火之舞站错地方的伤害还要高(每秒1w,2秒就比冰火之舞高了)。冰火之舞如果冰火刀排圈位置正确,那么跟着柳哲跑就行了,但是此时注意自身血量,如果debuff太高,那么都在跑动的过程中治疗是有限,所以提前开减伤。如果冰火刀没排好,那么如果可以站圈就站圈里,近战打不到就算了;如果圈完全没法踩,那么直接选择强刷也是可以的,毕竟伤害不会秒人,但是依旧注意此时还是要去换边消debuff。冰火之舞结束后,当前T一定将柳哲立即拉回到场地中间,这样方便近战消debuff和输出。四、柳时清柳时清的父亲柳云桥当年在柳叶争斗中残疾,后来柳时清的爷爷柳鸾旗重金请来万花谷匠师,配合柳家熔炼金属的高超手段为柳云桥打造了一座以身体为兵刃,战力极强的机关龙甲,柳云桥的后半生,让柳时清受到极大影响。在柳云桥死后,柳时清继承了龙甲,他常在亮甲台上驾驭龙甲与一些身穿重甲的下属相斗取乐,这次柳廷芳反对投靠史思明,柳鸾旗和柳时清爷孙将她关押后,将柳廷芳的拥护者俘虏。血量:冰盔龙甲 w小机器人7.8w/43.5w(内外防0,45%无双)陷阱3w/8w(内外防2000,45%无双)普通攻击:对170°10尺范围6尺左右高度的最多2名玩家造成伤害,伤害由攻击时170°10尺范围内的玩家数量来决定:如果小于2人(即1人),那么伤害为;如果大于等于2人,那么伤害为冰盔龙甲拥有1.56c的攻击补偿距离,即最远5.5尺亦可攻击到。1,飞刃施法结束后:柳时清操纵冰盔龙甲释放出飞刃,对全体敌人造成断肢伤害;随后再操纵冰盔龙甲收回释放的飞刃,对全体敌人造成刨骨伤害。2,千机万弹施法结束后等待一小段时间:场地刷新15/35个npc陷阱,npc陷阱拥有3w/8w血量可以被攻击。如果冰盔龙甲的面向范围内没有出现陷阱,那么会再次单独在目标附近额外刷新一个陷阱(但是一次刷新的陷阱数量是固定的)。当玩家处于陷阱0.5尺以内时,玩家获得debuff中陷,每0.25秒受到260/525外功伤害同时锁足无法移动。锁足效果无法转向,但是可以施放技能,一个陷阱仅可以锁住一个玩家陷阱锁住玩家时会有一个动画过程,如果本身陷阱是合上的,那么就需要等待陷阱自动张开后才可以被锁住陷阱本身会在千机万弹结束几秒前保持无敌状态,之后才可以被攻击/触发。如果两个陷阱刷新在同一个地方,那么1个人仅会让一个陷阱生效;同时当摧毁这个锁足的陷阱后,重叠的另一个陷阱会立即再次作用将你锁足。3,震击柳时清操纵冰盔龙甲脚踏地面造成外功伤害,尝试将敌人震飞,若敌人被震飞则会被冰盔龙甲秒杀。当玩家获得debuff中陷时,将不会受到技能震击的击飞影响(但是依旧有震击的伤害)。并且不论如何你要结束debuff中陷就得把陷阱打掉,否则陷阱不会消失。冰盔龙甲在震击结束后,会将自身正面大约10尺宽16尺长的矩形范围内以及背后10尺宽13尺长的矩形范围内所有npc陷阱消除。(实际上是一个类似椭圆的范围,但是描述起来就很复杂了.....)多次施放的千机万弹刷新的陷阱npc可以累积。以上3个技能循环。充能:当冰盔龙甲的血量低于65%和15%,冰盔龙甲会变得脆弱同时中断所有技能(如果在释放技能,那么本次技能失效),此时冰盔龙甲不会攻击:柳时清会召唤4个npc充能机甲为冰盔龙甲充能,npc充能机甲会 从门口方向的不同位置刷新并立即移动到冰盔龙甲附近,接近冰盔龙甲后开始施放3秒施法的技能:充能充能施放成功等待1秒后,冰盔龙甲回复充能成功数量*3%的血量并获得buff,每层伤害提高300%,持续45秒。同时冰盔龙甲立即恢复仇恨状态。npc充能机甲在刷新后就可以被攻击,当充能机甲在充能结算前被击杀,那会同时施放一次全屏aoe(无法扶摇躲避)造成外功伤害。npc充能机甲的移动速度为19/30。冰盔龙甲虚弱后,不论如何技能都会被重置从飞刃开始。血量9720w 16分钟狂暴因为冰盔龙甲的攻击模式问题,一般会选择双T来承伤,不过如果有奶花全程保单T也是可以的。单T明教承伤最低,其他也行;双T任意均可(最好是纯外防装备,因为即使2T承伤伤害依旧也很高)。飞刃:完全无视....如果冰盔龙甲携带一层充能buff时,那么记得这个技能给归寂道(如果有的话),不然治疗没有及时抬上血就会在第二段伤害灭团。千机万弹+震击:可以说是一个组合技能。提前分好dps可以自由选择陷阱的范围,来防止dps抢了治疗靠前的陷阱、有人找不到陷阱踩等等尴尬问题。当陷阱npc刷新后就直接去踩陷阱(不要犹豫);陷阱刚刷新时会等待一小段时间才可以发动,所以熟练的话等陷阱出现几秒后再去踩,这样dps略高一些。这个时候dps千万不要尝试用aoe技能打boss,会把T的陷阱给群掉的......踩陷阱需要注意:dps需要保证面向朝着陷阱,然后慢慢调整位置再处于陷阱0.5尺以内后触发陷阱将你定住。不要直接走着就上去了,很容易当你被锁足的时候已经穿过了陷阱,这样你就无法打到你的陷阱了......(但是你可以打别人的陷阱啊???)一定一定,确定震击结束后,再去把陷阱给打掉。如果你要提前打,那么一定掌握好伤害,尤其是自带群的技能,毕竟鬼知道你旁边的小伙伴是不是也这么想的?还有当打掉自己陷阱后,看看附近有没有需要帮忙的小伙伴,尤其是远程可以方便转火的职业。治疗此时需要注意:你选择的陷阱位置最好是在冰盔龙甲附近,方便去加T的血,而且此时因为冰盔龙甲的陷阱随机性,所以其面向内不是绝对有超过1个陷阱存在的,所以在踩陷阱的时候当前T此时就没有副T来承伤(副T也要踩陷阱的嘛),故而需要治疗来保证减伤覆盖以防止此时主T秒躺。(副T尽量选择冰盔龙甲正前正后小范围内的陷阱去踩,这样震击结束后陷阱会直接消失,来减少副T被困住的时间以此降低主T秒死的可能)算好dps,如果能在震击结束前打下65%/15%,那么就可以少踩一次陷阱,所以不要怂。(即使打下血量震击依旧在释放,但是此时技能已经无效了)①通常我们会将冰盔龙甲稍微往里拉一点,以此延长小机器人靠近冰盔龙甲的时间(因为小机器人从门口刷新的)。但实际上这样提升的dps取决于远程....毕竟近战无论如何也没法(逍遥散?)在这稍微多出的一点时间打到小机器人,而这稍微多出的一点时间对于远程也就是多出1-2个技能。②另一种拉在侧边的方式,同样是因为小机器人从门口刷新的原因,所以冰盔龙甲在侧边时,距离近的小机器人会先到冰盔龙甲附近充能,那么此时dps就可以立即转火打掉靠近的小机器人,再等待远距离刷新的小机器人靠近后击杀,以此可以将dps的要求分散到长时间的多次转火上面而不是①要求的瞬时爆发。同时中间也有让治疗加血的时间。(不过这种方法比较看脸啊?如果小机器人都刷在同一边那么就没优势了....)近战不要在小机器人刷新的时候距离冰盔龙甲太远,毕竟近战追不上小机器人的,最终能够输出的时间也只有小机器人停在冰盔龙甲10尺左右位置的4-5秒而已,如果你追到门口开始打反而这后几秒却打不到小机器人....小机器人血量少,如果选择①方法,那么最好提前分散dps,否则容易出现在刷一起的机器人秒掉,而单独那个没打掉的问题。以目前的装备来说,只要能打到这里的团队就不可能缺少dps。如果打不掉那就是不知该如何在短时间内打出伤害的问题。这个请出门左转职业专栏/门派贴吧。长歌门派特效武器风雷瑶琴剑非常好用。承伤:4个机器人,那么4*,减去10%外防(内功职业满buff下大约10%内防,外功内防会高的多)等于47880.如果算上笑傲光阴40%减伤,那么最终伤害就是28728;如果仅朝圣言(需奇穴支持)的30%减伤,那么最终伤害就是33516。五、解语解语出身解家,自从隋末解家自老祖“天魔针”解冰与其子解旭被长孙家所逼之下投靠了武家之后,解家子弟世代皆奉武家位尊,在武家门下,解氏精锐“暗军亭”与卢家执掌的十二冥煞实为武氏左膀右臂,缺一不可。解语修习的乃是传自解氏,由武家前辈武征王注释修改过的阴雨针法、穿林针等针法武技,其中以阴雨针针法最为缠绵,但也极为难修。w普通攻击外功伤害周武侍卫15.66w/104.4w按照血量和时间(技能序列)双重判断来转阶段。解语普通攻击命中后叠加debuff慢性毒药,每秒造成400/1760毒性伤害并减少0.7%的移动速度,持续20秒,最多叠加40层。问花针选择随机玩家单体攻击造成毒性伤害并附带20秒的持续debuff剧毒,每秒受到390/975毒性伤害,同时移动速度降低3%。定风波解语施法结束后使目标获得debuff定风波,无法移动施放技能,然后冲向目标对当前目标连续攻击5次,单次毒性伤害。如果连续的5次攻击中目标玩家重伤,那么剩余次数的攻击随机选择团队玩家释放。牵丝曼罗施法时间150帧,大概9.38秒。如果算上起跳到开始施放的时间,那么就差不多10+秒。解语跳起在空中,随后所有玩家在当前位置与解语连线并造成毒性伤害,被伤害命中的玩家获得debuff牵丝曼罗,每秒持续受到毒性伤害,同时移动速度降低50%;然后解语开始施法牵丝曼罗,当牵丝曼罗施放结束后,连线依旧存在(指debuff牵丝曼罗,连线特效有延迟,跟安庆绪血链一样),那么受到000毒性伤害。玩家所需要将解语连线拉断的远离解语的距离等于当你获得debuff牵丝曼罗时与解语的距离*n(推测的具体距离:当距离解语小于5尺的时候,拉断距离统一为12尺,当距离解语大于5尺的时候,拉断距离为你与解语的距离整数x(如果为小数那么进1):(x-5)*3+12;这个拉断距离公式是我重新计算的...)。简单来说即牵丝曼罗之前不要远离解语,否则即使出界也拉不断。(仅计算水平距离)当玩家距离解语12尺以外时,聂云才会无法一次性拉断牵丝曼罗。入髓银针施法时间15秒。开始释放时,在解语周围刷新6个周武侍卫。周武侍卫此时会选择随机目标施放技能 侍卫毒箭,造成毒性伤害。周武侍卫可以被攻击。周武侍卫在入髓银针施放结束后,会获得buff死亡潜力,使得周武侍卫附带大约70%减伤同时不断随机移动一段距离,当移动结束后立即造成8尺的毒性aoe伤害,不断持续这个动作直到被击杀或者入髓银针结束27秒后周武侍卫被解语献祭消失。如果这个时间结束后每献祭一个周武侍卫则给解语回复10%?的血量。入髓银针施放结束后,解语会强制向前突进一小步然后才会恢复仇恨。路过的狼牙兵,兵器车不断有狼牙士兵将神兵运出风雷刀谷,这些兵器车会被解语撞向场地随机一名玩家的位置同时造成外功伤害并击飞6尺内所有玩家。击飞无法扶摇躲避。(如果玩家处于强免控或者虎跑状态下反而会因为没有被击飞而连续受到击飞以及兵器残骸的伤害被秒)实际上,兵器车撞向的位置不是玩家位置,而是会在玩家略微靠前的位置。(背对斜坡)但是兵器车撞击的伤害并不会靠前,因为兵器车实际造成的伤害是以解语为中心的aoe技能。兵器车撞毁后会留下残骸,残害会对4尺内的玩家在短间隔时间内造成外功伤害。狼牙押运兵可以被攻击,但是大多数时候只是与成就有关系。兵器车在被狼牙押运兵推到场地时才选好了撞击的位置。喋骨解语会选择随机目标冲过去,随后施放技能喋骨不移动,施法结束后,对5尺内中等高度以下玩家造成伤害同时获得debuff喋骨,使玩家不受控四散移动,持续40秒,无法提前解除。注意这个boss当玩家出界超过一半人数时,直接脱离。牵丝曼罗的拉断动作以及喋骨的恐惧效果均可能会导致玩家出界。解语的技能存在绑定技能的情况,当转阶段时,只有当当前技能序列的技能全部放完才会立即转阶段。但是,并不是所有连在一起的技能都是绑定技能,也不是平砍恢复仇恨后的下个技能一定转阶段。(平砍阶段即恢复仇恨的时间,平砍次数和T与解语的距离以及闪避或者扶摇等等均有关系,所以以下标注的平砍debuff层数只是参考)P1。100-75按照顺序施放:问花针 - 兵器车 - 定风波等待平砍约11层 - 牵丝曼罗 - 喋骨 - 问花针 - 兵器车等待平砍约11层 - 定风波 - 兵器车 - 牵丝曼罗 - 牵丝曼罗等待平砍约10层 - 兵器车 - 喋骨 - 入髓银针等待平砍约11层等待当前技能序列结束后转阶段。如果最后一个入髓银针结束后血量大于75%,那么会先等待技能间隔后在喊话转阶段。P2。75-50解语会先喊话:中了我的毒,可不是容易解的,哈哈!等待平砍约11层 - 兵器车 - 等待平砍约10层问花针 - 牵丝曼罗 - 牵丝曼罗 - 定风波 - 喋骨问花针 - 兵器车 - 喋骨等待平砍约10层 - 兵器车等待平砍约10层 - 问花针 - 问花针 - 兵器车 - 此时不论血量多少,同时解语会喊到:作为天后的侍卫,都要尽心尽力。(接上面)- 等待平砍约10层 - 兵器车 - 等待平砍约10层喋骨 - 喋骨 - 等待平砍约10层 - 问花针 - 等待平砍约9层等待当前技能序列结束后转阶段P3。50-25解语会由2种P2的喊话来转阶段(仅仅是喊话不同,技能是一样的):1,作为天后的侍卫,都要尽心尽力。(这是在P2第四个兵器车前打下50%的喊话)2,从来都无法捉摸天后的心思。(这是P2在 作为天后的侍卫,都要尽心尽力。这句话之后打下50%的喊话)入髓银针 - 牵丝曼罗 - 牵丝曼罗等待平砍约11层 - 问花针 - 兵器车定风波 - 牵丝曼罗等待平砍约11层 - 入髓银针 - 喋骨 - x - 入髓银针等待平砍约11层 - 兵器车等待当前技能序列结束后转阶段。特别注意这段技能的喋骨,可能会出现连续喋骨并且第二个不施法秒放的问题。P4。25-5根据解语喊话:看来你们有些实力,我可要拼命一搏了 或者 从来都无法捉摸天后的心思(这是前面没有出现这句话时才会用这句替代)。喋骨 - 牵丝曼罗 - 牵丝曼罗 - 喋骨 - 兵器车 - 入髓银针定风波 - 入髓银针 - 等待平砍约11层然后,解语喊话:解家什么时候能脱离天后武氏呢? 或者 看来你们有些实力,我可要拼命一搏了(这是前面没有出现这句话时才会用这句替代)。喋骨 - 牵丝曼罗 - 喋骨 - 牵丝曼罗 - 等待平砍约11层定风波 - 定风波 - 喋骨 - 牵丝曼罗 - 牵丝曼罗 - 入髓银针 - 喋骨 - 入髓银针 - 等待平砍约11层结束后解语喊话:解家什么时候能脱离天后武氏呢?或者 打打杀杀的日子,也该过厌了吧。若是能离开武家,我也愿在山林中终老。(这是前面没有出现这句话时才会用这句替代)即狂暴,当最后一个技能结束,或者血量低于5%后(即使此时处于技能链中),也狂暴;随机施放技能(应该是除去兵器车外的所有技能)。回血效果不会使得阶段转换。9940w血量,16分钟狂暴血量与技能序列双重判断虽然有阶段,但是每个阶段放的技能都是差不多的,仅仅大部分顺序不同而已。大师明教天策T均可以(前提是有内防装备)。可以选择双T来让P2开始时的debuff慢性毒药不会叠加的太高。P1:这里的难点:兵器车+牵丝曼罗:如果被兵器车撞到,那么加上牵丝曼罗的初始aoe伤害以及debuff牵丝曼罗的持续伤害下,没有奶基本就卒,所以通常来说我们会选择这里落山河,同时兼顾解语的输出(因为解语站在兵器车残害里面放技能....山河刚好可以让近战多打一会);然后也可以免疫掉第一轮的牵丝曼罗伤害以及debuff牵丝曼罗。第二轮的牵丝曼罗在拉断即可。当然,也有人会选择兵器车躲避,再第一轮牵丝曼罗结束时山河同时也可以免疫第二轮的牵丝曼罗,这样两轮牵丝曼罗都不用拉断。但是这种情况是建立在大部分人都躲掉了车的情况下,否则车+牵丝曼罗的aoe和持续伤害足够让几个小伙伴重伤了。哪种习惯用哪种,虽然我很不建议用后一种方式。喋骨+入髓银针:喋骨必须躲避,否则被恐惧到dps,那么将可能导致入髓银针的小怪dps不足。P2:喊话注意提前抱团,虽然这里有两拨牵丝曼罗,但是没有兵器车干扰,那么用走的都能拉断(3尺内12尺拉断距离)。等待平砍约10层 - 问花针 - 问花针 - 兵器车 - 喊话 - 等待平砍约10层 - 兵器车 - 等待平砍约10层P3:兵器车+入髓银针:这里的难点在于P2的最后一个技能,如果dps很奇葩,那么可能是以兵器车结尾(不然你也可以选择停手等单独的那个兵器车放出来再打下去),那么将会导致入髓银针会在兵器残骸中施放,导致近战输出不方便。兵器车+入髓银针+牵丝曼罗+牵丝曼罗:同时需要注意入髓银针结束后,解语会有一个向前突进的动作,然后立即接上牵丝曼罗。虽然她向前突了下...但是鬼知道她会不会反而到兵器残骸更里面去了,所以此时也可能没有办法靠近3尺以内,那么只能尽快拉断第一次牵丝曼罗,然后回来靠近解语,第二轮牵丝曼罗利用小轻功快速解除。等待平砍约11层 - 入髓银针 - 喋骨 - 入髓银针入髓银针+喋骨+入髓银针:因为两次的小怪,略微考验dps,但是之前有一个定风波将解语拉出了兵器残骸,所以也没什么可担心的,正常dps都能打掉。但是注意中间的这个喋骨,本来第一轮可能交掉了爆发群小怪,若是喋骨又恐惧了几个dps,那么第二轮的小怪就很难打掉了。兵器车 - 定风波 - 等待平砍约11层P4:喋骨+牵丝曼罗:既要躲避喋骨,又要牵丝曼罗前靠近,好像很麻烦?所以喋骨不要远离太多,保持6尺左右的距离就足够了,这样都是一个聂云可以解决的事情。又是这个组合,一般来说这个时候山河已经可以用了,所以用山河挡此时的兵器车,然后可以立即群小怪。(否则被击飞了一波那样就导致dps断档了.....可能打不掉哦)前面一样,只是注意,这里后面的牵丝曼罗不是连着放的,而是还有个喋骨.....一般来说打不到这,不过遇上了打就行,都是前面的套路而已。随机技能定风波:一定一定注意T的减伤,毕竟T被秒了可不仅仅是重伤一个人的问题。在P4之前的定风波,应该每轮T都会有减伤可以用。定风波之间一般都会大于1分钟,贪魔体/御/断骨;不过御的话只能挡4次伤害,有一下会漏掉233333注意即可。兵器车:兵器车喊话出现6秒后,兵器车才会被推场地中,然后向着瞄准玩家位置撞去。因为兵器车开始瞄准玩家的位置距离大团位置太近,所以现在最好是选择等待兵器车转向后立即小轻功的方式来躲避。兵器车的撞击伤害实际上是解语施放的6尺aoe技能,而车本身是没有体积的,所以给解语施放的归寂道、龙痕等等降低伤害效果都是可以减少撞击伤害的。(你可以利用可能存在的笑傲光阴大附魔与归寂道来交替减伤避免某些特殊团队的情况.....)如果从场地边缘位置开始排车,那么可以利用兵器车会向前撞去的规律迎着兵器车/绕着场地外圈抱团移动,来躲避兵器车的撞击;但是如果距离兵器车转向位置太近那么就没有足够的移动时间。(并且这也跟兵器车点名的那个人位置有关系,而我们也看不到点的到底是谁,所以一定要抱团成一个点才方便躲避)牵丝曼罗:熟练小轻功,这个技能就对你来说完全没有威胁;保证在4.x尺的位置获得debuff牵丝曼罗,然后小轻功刚好可以到13尺左右解除debuff牵丝曼罗。牵丝曼罗的伤害分为:初始直接伤害、debuff牵丝曼罗的持续伤害、结算伤害。只有结算伤害会秒人;而御、断骨、清绝影歌、化蝶、山河等等都可以避免伤害。注意减速效果可以叠加的问题,主要是毒奶的女娲补天。入髓银针:因为大部分aoe技能的目标数量有限,并不一定可以群到6+1的7个目标,所以看见血量稍多的还是需要单点一下。如果在施法前没有打掉也不要马上放弃,利用减伤(笑傲光阴/群归寂道)来临时承伤,说不定就可以打掉剩余的血量。(注意此时周武侍卫会携带70%的减伤,所以会打的稍慢)。近战尤其注意此时狂暴了的周武侍卫,如果你上去打反而会吃到更多的伤害,所以要打记得开着减伤再去。关于瞬发喋骨的问题:(这个说是被修复了,反正我也没遇到过)这个目前来看应该是bug(类似安庆绪推人失败后,过一会再重复施放一次穿体那种,所以与其说是bug,不如说是纠错的方式,即如果没有这个瞬发喋骨,那么解语可能就卡住什么技能都不放了)。注意如果解语要释放这个瞬发喋骨,那么解语会在上一次技能结束后发呆不放其他技能也不恢复仇恨(也不平砍)也不喊话,那么此时很大可能性过几秒后就是瞬发喋骨了。喋骨实际上是两个技能,一个是释放读条的标志技能部分,标志技能结束后才是喋骨5尺aoe+恐惧的实体技能。这个瞬发喋骨可能出现的位置不仅限于某个固定的技能中。并且不仅仅是喋骨的问题,还有可能卡技能延迟,当施法结束后(即仅有施法的标志技能,而实体技能却没有放出去)或者前一个技能结束后,等待一小段时间后才会继续后面的技能.....我推测的原因是服务器(卡)的问题,一般来说人数越多的服务器越容易遇到这种问题,而乡下小服就非常少.......
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