凶算这个茨木童子3技能削弱太强了 应该削弱,大家怎么看

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2016年蕉城区共新建8座旅游厕所,为继续贯彻 “旅游厕所革命”精神,了解目前旅游厕所新建改建情况,3月31日,旅游局联合财政局一行5人前往石后乡小岭村、霍童镇桃花溪村等地实地检查旅游厕所建设进展情况。检查组一行人按照国家旅游局制定的《旅游厕所建设管理指南》及《旅游厕所质量等级的划分与评定》标准,通过听取汇报、实地查看等方式对在建的旅游厕所,从室内外环境、洁具设施布置、标识标牌、设备状况、便器安排...王者荣耀7.12更新削弱孙膑技能后怎么样?孙膑依旧厉害吗
王者荣耀7.12更新削弱孙膑技能后怎么样?孙膑依旧厉害吗?相信不少童鞋都不是很清楚吧,下面小编就给大家带来王者荣耀7.12更新削弱孙膑技能后效果介绍,感兴趣的一起来看看吧!
弱化后的孙膑依旧厉害
其他方面,孙膑的3技能效果优化为:孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害。清除敌方法术抗性,然后降低敌方法术抗性 100/150/200 点。由此看来,大家再也不用担心无法对抗孙膑了。
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ID:PROJECT丨CXMPANY
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& & 自从开放了70版本后,就埋下了这么个让人无法接受的灾难,TP波动刻印——这个被大多数修罗捧为神技,刻印聚集不再刻意去关注,完全不知不觉就自动满上了刻印、远古套修罗最最BUG的地方。
& & 在修罗渐渐开发出无限鬼影珠打法后,真的是一发不可收拾了,到处都是修罗去最求这么些装备,削骨9啊暗影6啊希伯啊什么的。瞎子遗弃了从前的全属性,转向了暗属性攻击,放弃了冰刃、放弃了爆炎、放弃了觉醒,这些技能其实从没削弱过,虽然也没怎么加强过。
& & 你还记得牛角吗?这个修罗神器,还有多少瞎子在使用了呢?现在只要满TP波动刻印就能超越这个武器曾经BT的属性!
& & 就是因为这个TP波动刻印使得瞎子从一个刷图神职业在后来的版本中一下子被砍的如此之痛。这是开发组的无能,当初就不该出现这个技能。
& & 到底为什么这么说,如果让你选择鬼影珠伤害和从前一样和有TP波动刻印但鬼影珠伤害大大和谐,你会选哪个?我想,从前瞎子没有TP波动刻印的时候是怎么过来的,那为什么非要改变初衷,既然无限鬼影珠BUG,那何必削弱技能?为什么不从根本原因出发?
& & 再说说TP波动刻印导致哪些改变:
①波动刻印滥用。
②一味追求暗属性攻击,放弃了其他技能,反而还学了不属于瞎子的技能。
③打法改变,脱离原中心思想。
④这个TP波动刻印实际没有增强修罗的技能伤害。
⑤点了这个你就得点TP鬼影珠。
⑥减少了邪光斩的使用率甚至是不用。
& & 以上是我目前能想到的,并不是所有。
& & TP波动刻印给我们带来了多少好处呢?
①不用担心刻印不够。
②能够更加频繁的使用鬼影珠。
③更有利与远古套修罗。& &
& & 这些是最重要的优点,那缺点就是上文所述,而且还导致了鬼影珠的大砍,这是最大的弊端。
& & 所以说,这个技能已经使得修罗沦为鬼剑士吊车尾。这确实是事实!
& & 如果说真的删除了TP波动刻印,那应该还有什么技能可以强化?
①冰刃,大家都知道,这个TP冰刃有点鸡肋,增加一点伤害和数量而已,大家看看魔皇那个地火,多么的物超所值是吧。TP需要改为2点,强化10%伤害,增加攻击范围,扇形吧,刷图的时候冰刃的攻击范围实在是不够看啊!
②邪光波动阵,为何这是所有鬼剑士里唯一没有TP的存在?因为如果这个也有TP的话,那么阿修罗可以强化的技能将是全职业最多的了,所以,我也可以再次说TP波动刻印完全是一个不该有的技能了。就目前来看,这个技能在阿修罗2觉后就是个被放弃的技能了。所以最好还是添加强化TP,需要2TP,增加攻击范围和伤害10%,或者这个攻击范围也不需要增加了。(后来我发现不是这样,魔法师、大叔和暗夜他们还是有很多TP可以加的。)
& & 论目前TP中最无用的当属TP杀意了,完全对不起2TP的投入,得到的回报实在是太低,你就看在修罗现在伤害最低的份上,把这个技能增加一个减少怪物魔法防御的效果不行吗?实在不行,你就不能强化一下杀意的暴击效果???我都觉的没有哪个SB修罗浪费TP来点这渣渣玩意!
& & 如果TP波动刻印一定要存在的话,我一定要说,你TM能强化一下智力加成?如果设计者还想修罗这个职业不再充斥各种怨声载道,那么就必须修改一下波动刻印这个最最根本的技能,生成刻印的方式修改,不再是自动生成,需要手动,刻印不是五颜六色的吗?放个冰波就一个蓝色的,放个爆炎就一个红色的,放个地波就是金色的,放个裂波就是白色的,放个邪光就是绿色的,上限还是5个,每种颜色还是一个,也就是说刻印的生成是看很多个技能的CD了。然后就是TP波动刻印只需要增加持续时间,把缩减时间改为增加智力。(这一段是扯淡,也就是YY一下而已。)
& & 最后,我再说一点吧,修罗技能分为3类:刻印类、波动剑类、BUFF类
& & 刻印类就只有寥寥3个技能而已,所以个人觉得这里其实需要修改一下,添加一个什么技能。比如我YY个:终极刻印,满级10级,当刻印超出上限时,便自动生成一个持续30秒以上的黑色刻印,该刻印增加的属性与波动刻印相等或是一个强化的刻印,该刻印在阿修罗有刻印的情况下无法用鬼影珠和不动明王所消耗,在无刻印的情况下使用等于3个普通刻印且消耗掉。不消耗掉就会一直持续到时间结束。说的明白一点就是这个刻印只是增加更多的释放和智力,你消耗了普通刻印,它还在,但你没刻印的时候,你依旧可以使用鬼影珠和不动明王,一个黑色等于3个普通的。
& & 波动剑类已经够多了,这类技能才是瞎子最常用的吧。不过也有不足的地方,就不细说了。
& & BUFF类,就是挫折啊杀意啊心眼啊觉醒啊什么的,个人觉的挫折最好和心眼融合一下,被动觉醒实在是平淡无奇了。
& & 长篇大论说完了,哎,其实也就是我个人发泄一下4鬼剑为何瞎子这么惨。
看了大家的评论后,看来我表达的不够直白。
本帖最后由 此波非彼波0o。 于
09:55 编辑
&冰刃一直很纠结,都说全中伤害不俗,可毒奶粉里有几个能全吃冰刃的&
&小火已经修改了模型,小冰的话异界套可以减少冰块的消失速度,另外波动爆发技能可以产生刻印了,被击自动发动。无双波可取消放不动消耗刻印放&
&冰波只改一点就够了 缩短攻击间隔 绝对输出 变态&
想我当年甘心做黑脸而努力让设计版活跃,却不曾有一个明白人,都是冷漠、都是自以为是。现在设计版死了,我发现自己也没有一点波澜。又有几个是为了兴趣而设计?又有几个曾认真阅览他人设计?又有几个肯动一下手指评价一番?“那就罢了,死了就死了吧,反正都是一些迂腐无知之徒。”
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看了一半,眼睛快闭上了
Chase、追逝
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话说。我的小号阿修罗还在60级徘徊……
上联:哥的拳头跟下体只为你而硬,下联:姐的眼睛跟下体只为你而湿。求横批!然后我立刻回:茎童欲女
盲目吃鱼之神
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万物归一馄饨
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瞎子真正悲剧的原因是技能设计的问题,跟刻印有毛关系...
尽早满刻印那代表着尽早有更高的智力,更快的施放速度,有什么不好的?
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技能持续,多段,输出的问题,要是瞎子技能放出去跟狂战血剑直接爆发的话。后果不堪设想。每个职业玩法都不一样。不是一般人有这个耐心去玩瞎子的。
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背包战士 超级大坑 我瞎子远2远3已经是半成品了都叫我放弃了 坑太深了 果断放弃 不然还不知道什么时候能出来
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此波非彼波0o。 发表于
自从开放了70版本后,就埋下了这么个让人无法接受的灾难,TP波动刻印——这个被大多数修罗捧为神技,刻 ...
楼主你想多了....开80后我都没学印的TP....全丢给邪光斩了~~~印这东西无所谓....放到要放冥王的时候有五个就OK了
DarkDOLL 修罗(70/70)真猪套加无影
擦蛋的复仇者哥伤心了
沉默二年坐等女鬼!
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我一直就围绕 设计理念来玩 纯波动剑流 从韩服 一直在修改加强 波动剑 就能看出 棒子 其实是这么设计的 可是 好多人却选择了 百分比玩法
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我表示我的刻印是狂霸酷拽叼5个字。。。不知道什么时候改的模型了。。。
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ID:PROJECT丨CXMPANY
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DarkEarl 发表于
楼主你想多了....开80后我都没学印的TP....全丢给邪光斩了~~~印这东西无所谓....放到要放冥王的时候有五 ...
TP刻印完全是用来勾引瞎子花大把时间去异界的手段啊
想我当年甘心做黑脸而努力让设计版活跃,却不曾有一个明白人,都是冷漠、都是自以为是。现在设计版死了,我发现自己也没有一点波澜。又有几个是为了兴趣而设计?又有几个曾认真阅览他人设计?又有几个肯动一下手指评价一番?“那就罢了,死了就死了吧,反正都是一些迂腐无知之徒。”
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红鲤鱼与绿鲤鱼与驴
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怎么不说丢鬼印时+1刻印……
我回来啦。。。莎莉嘉并没能把我刮走!
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wo&&hen&&shua 发表于
我一直就围绕 设计理念来玩 纯波动剑流 从韩服 一直在修改加强 波动剑 就能看出 棒子 其实是这么设计的 可 ...
好的方法都用到了新职业的身上,比如魔皇那个小冰。如果修罗邪光斩改为强化技能,就是说不单单只加强了邪光斩,冰刃也可以聚气,像黑暗武士的波动剑那样不需要前面的,就后面集中爆发的那个;爆炎也可以聚气,把爆炎改回从前,聚气后3连爆。如果这样,瞎子刷图就灵活多了。
想我当年甘心做黑脸而努力让设计版活跃,却不曾有一个明白人,都是冷漠、都是自以为是。现在设计版死了,我发现自己也没有一点波澜。又有几个是为了兴趣而设计?又有几个曾认真阅览他人设计?又有几个肯动一下手指评价一番?“那就罢了,死了就死了吧,反正都是一些迂腐无知之徒。”
卡妮娜更新吧!
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默默的做起了坑爹的金牌,等待圆满那一天。
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UID7142125帖子威望0 多玩草70 草
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其实根本是策划的智商问题,刻印不是关键。
你没发现那些低基础攻击,技能高百分比的职业个个都悲剧了么。。。
修罗把刻印丢掉,基础攻击和站街都差不多了。
这个版本把无视攻击削弱到连以前的一半都不到,就算拿高强,鬼印珠伤害也起不来。
然后再看看白手,本来就是数一数二高基础攻击的职业,这个版本就是看基础攻击吃饭的,又把他的百分比提上去了,还加上出血。
你说这策划是不是脑残呢?根本没有看到职业平衡性问题,就为了赶工新版本,好卖钱。
本帖最后由 蓅魄 于
22:24 编辑
【你们猜,下图中的木棍去哪了。。。。】
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70J韩服红眼大改,从此红眼不需要刻意聚怪,不需要刻意叠出血,不需要刻意叠BUFF,嗜血+死抗就看到伤害刷刷的涨,
当然红眼是强了,但是这个职业的精髓完全被设计者丢了,过去高伤,前提是技术,现在高伤,呵呵。。
瞎子TP刻印也是同理,过去瞎子攒印困难,牛角的逆天,只有从60走来的瞎子知道
唯一不幸的是,HF异界套入手简单,玩瞎子的两三个月就能得到超一线的输出,所以技能本身没有得到红王爷一般的面板提升,
到了GF。。呵呵,看看老马领主武器你就知道结果了吧
一路有你,感恩相伴
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