太久没玩魂3现在什么京东金条套路多久比较猛

很久没玩了,现在pvp是什么套路。。。大伙玩啥,最近有点懵,打的后院都脏的不要不要【黑暗之魂3吧】_百度贴吧
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保存至快速回贴秒后自动跳转至回答所在的问题页为什么有那么多人说魂一难,魂3简单?【bilibili吧】_百度贴吧
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为什么有那么多人说魂一难,魂3简单?
如题,从魂3转魂一的玩家。因为老玩家都说魂3简单,魂1难,魂1还叫受死版,所以这几天下载来玩了。结果发现我不算难啊感觉跟魂3难度差不多吧
篝火虽然少了并且不能传送,可篝火之间的敌人也没那么难缠,而且瓶子很多,有10个,后期还能有20多个。只要稳点根本就不是事
boss虽然不能用**战术,可是boss本身也没有那么强大【这里只针对不死院的恶魔和牛头的恶魔】,后期就算有十分难缠的boss,黑魂3里也有很难缠的boss啊【薪王和无名等】
另外本人27点生命值点下来并且在火龙那里刷魂,刷到自己能拿黑骑士大剑之后现在一路过关斩将,毫无难度
魂一里死在敌人手里的次数还没我摔死的多巨黑,一不小心就摔死这倒是我想吐槽的
综上所述,我认为魂一不难,难度和魂3不相上下才是。当然我现在还没通全关,所以观点可能有误。
不知道各位是怎么觉得的呢?文明交流
补充一下:
boss不能用菊花战术,被度娘和谐了
感觉魂三也不是很难的样子……(40小时萌新)主要是地图麻烦,听说魂一的地图比魂三还恶心,应该是套路问题吧
要不你试试魂二
感觉是因为你还没到病村和古城
先打血源诅咒后面再打黑魂3确实感觉简单不少,血源诅咒基本每个boss都死过,有几个甚至卡了很久特别是dlc,黑魂3基本无脑持盾加直剑有好几个boss第一次打就过了
在没有任何攻略和前作基础上,魂1点的难度的确比魂3要深刻,因为很多人开局走错路,绕到新人不能理解的地图,各种地形坑,没有光石龙石之类的武器还是蛮痛苦的
混沌温床,请
你现在的进度才刚开始呢,没玩通关说什么都太早。一代本体难在套路和地形,boss难在DLC+葛温(纯翻滚)
一代很多地图初见会很烦,比如古城,书库,乌拉席露。但是魂一重甲在一周目十分强,而且你为什么不试试天下第一的关刀呢
难在操作体感
我说说我自己的看法,魂3的难度曲线比较友好科学,你在走了一遍魂3流程之后对魂系列的格斗自然已经上手了,但是如果你从零开始玩魂1,有很多地方就会感觉到很劝退了
在碰见修女小姐姐之前我也觉得魂三简单
魂3的动作对于前两部简直就像打了激素一样
1代我有点受不了负重…翻滚难受
魂1地图更难,魂3怪更难
12地形杀相当多
葛温和化身二阶段是一样的吗
魂一就是双手巨剑加重甲一套就莽过了,虽然魂三知道怎么叠伤害以后也不难
你玩了魂3再去玩1当然觉得简单
对于没接触过魂系列的新人3和1的体验肯定是有区别的 3你最多跳过魔法师打不死队 1一个不好就跑到小隆德或者地下墓穴去 然后死得透彻
感觉黑魂系列就是一个套路,适应了这个过程以后就不觉得多难了(其实只是被老贼调教成抖M了
魂1的暗术真是充满人性啊……
混系列直接难度不是最难那一档的,但是是对没有攻略的人最不友好那一档的
魂三除了怪物变厉害了其他都变简单了,比如翻滚消耗精力变少、篝火变多、地形杀变少
打多了,都差不多,打少了,也还是都差不多
魂1的色调和地图有一种故意恶心你的感觉,黑漆麻乌四通八达的,有的地形加怪就是恶意。初见恶心,熟了还好,比如开局那个不死院恶魔就是故意坑你的。
地形杀我只服二代,还有马雷达****。
魂一开局走到墓地跟两只骷髅打了一下午的痛谁能懂
不知道你玩的哪个平台,当然哪个平台都是屎。魂一的优化那是相当宫崎英高,后期pc版修了没有不知道早期无论主机还是pc病村都是十几帧,pc的键位跟吃屎一样不是手柄也只能八个方向翻滚,加上前期无传送和地图设计,魂一是战斗难度最低但是新人上手难度最高的,难度完全不在战斗上。魂三其实是三代游戏里战斗操作要求比较高的,但是相应容错率和地图友好度也是最高,魂系列难本来就不是因为战斗。
我觉得3最简单,1次之,2很难。我玩3时除了薪王缠了我一个小时,无名这些都是一次过,双王子两三次也过了。打魂1的隆德四王和墓王被卡了一个多星期,而魂2的一些小怪我都打不过。
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保存至快速回贴《黑暗之魂3》从未被削弱的武器及套路盘点 pvp打法推荐
稿源:游侠网
《黑暗之魂3》pvp战斗中的打法套路多种多样,哪些打法套路一直以来保持着高强度呢,一起来看下玩家整理分享的pvp战斗套路盘点吧!鬼切与姥断鬼切与姥断,这把来自东方的神秘武器自初始版本就强的一逼,鬼畜的战技,强制性爆头无视任何霸体,伤害爆炸,中了就是三连,运气不好直接出血带走。现在已经强到除了劈砍特大无法打下来的地步,鬼切骑脸还怎么输嘛!恶心度百分之五十。大盾流大盾流,代表为各种高抗巨盾,普遍为巨盾配直剑,专门打空隙,可进化为强力魔法盾炖鸡党,一手魔法杖,一手巨盾,一局下来没有十分钟打不完。恶心度百分之六十。信仰战士流信仰战士流,首先挂个惜别,然后来个生命恢复,然后安里剑灵树盾太阳公主戒一起上,回血速度快的吓人,竞技场里面更加如此,被人重创就绕柱子回血,简直了。但是辛亏可以靠正义的护符一发清零,而且这种普遍输出不足,可以放心正面砍死,恶心度百分之四十。晾衣杆曲刀长枪跑攻流晾衣杆曲刀长枪跑攻流,有一把跑攻模组棒的武器,你要是会跑攻,胜率就高达百分之六十了,再脏点玩卡距离就有百分之八十了,满场跑,戳一刀就滚,欺负各种特大,卡死各种大剑,但是弱弹,动作太明显,就算不会弹反,挂个护手带上来也可以吓唬到对面,恶心度百分之六十法师灵魂结晶块法师灵魂结晶块,鬼畜的瞬发以及伤害,一开局,某法师开启结晶块,你或许想要上去把结晶块触发了,但是他没有锁定你,所以不会触发,当你鼓起勇气,想要砍他一刀,彭,他锁定你了,你被穿了个透心凉。配合灵魂结晶枪使用效果更恶心。如果还是一个延迟法师,你还是可以去跳楼了。恶心度百分之七十后手侠后手侠,武器标配为快速攻击的武器,pve模式进化来的最强王者,严格遵行回合制原则,敌不动我不动,敌若动我就打后手。蹭刀的好手,你要是不露破绽,他能和你耗一天。个人表示,对付这种后手侠就应该背个巨盾,等他相通了再和他打,恶心度百分之六十。血量无限流血量无限流,常见于后院,仗着世界主血瓶双倍的优势拉来红灵进行pk,一旦被重创,就开始以源源不断的血瓶进行消耗,当然啦,这些都是菜鸡,基本弱的要死,但就是非常恶心,恶心度百分之四十。喷火蹭血流喷火蹭血流,恶心的一塌糊涂,脏的令人发指。会玩的喷火侠不会在乎血量,因为你根本打不到他们。他们会变成小龙人,挂弗林,火手,卡萨斯双环。看见你跑过来喷一下就滚走,如此循环,可以轻易做到无伤杀敌,任何被击杀的玩家都会不服气,但还是认了吧,毕竟这个是无解的套路,恶心度max。
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