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用VR上帝视角看DOTA比赛是一种怎样的体验
  本文来自爱范儿
  这一次游戏圈备受关注的两个热点:比赛观战和 VR 将要合二为一了。
  Valve(又被戏称为阀门厂)最近在旗下的 Steam VR 网站发布了一个间短的视频,视频开头十分简单直接:
  “你最喜爱的游戏将迎来 VR 功能”。
  在视频中玩家置身于一个有些幽暗的石板平台上,面前是一个悬挂起来的战斗前线画面,而四周是可以与 HTC vive 控制器互动查看技能的比赛角色,当然还有一个立体的实时战场沙盘和对战数据分析界面。
  这很明显与早前的公开的 Dota 2 的 VR 视频不同,上一次是公开的是战场人物的视角,而这一次明显是一个 VIP 级别的观众席,所以不难猜到 Valve 将为玩家带来的是一个虚拟实境的观战模式。
  Dota 2 作为一个多人竞技游戏,很多玩家都喜欢研究比赛视频,借此来学习技巧,而这次的观众模式,或许将会为玩家提供一个更直观投入且身临其境的体验方式。
  Valve 这两年为了推广 VR 真的是不遗余力,这家拥有全球最大的数字游戏平台 Steam 和全球最火爆的竞技游戏 Dota 2 的公司,无论是发展前景还是盈利能力在游戏圈内都是人尽皆知的,外界一直认为 Valve 的员工已经过上了旅游度日、享受人生的惬意生活。
  但实际上 Valve 涉足 VR 领域已久。先是与 Oculus 合作开发,可惜后者被 Facebook 收购,并且还带走了不少 Valve 的 VR 领域工程师。可是 Valve 并未偃旗息鼓,又重新招兵买马,联合 HTC 一起做 HTC Vive,并一直费尽心思地推广 VR 在游戏上的应用。
  把话题扯回来,对于这次的 Dota 2 观战模式 Valve 依旧与以往作风一致的并未透露正式推出日期,但是看起来这次要比重新做一个 VR 版的 Dota 2 简单很多,所以应该可以很快与全球的玩家见面。
  最后要提醒一句,用 VR 看游戏竞赛要记得在开阔空间并且有良好通风的环境下,以防嗨到晕倒。
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详解DOTA2天梯各分数段区别 想上分?看这里
  转载请联系并注明作者。  6000分是视野的战争  5000分是金钱的战争  4000分是智力的战争  3000分是运气的战争  ===============分割线===============  本人这些局都打过,4-5k的局居多,3k带妹子打。6k很少,但是匹配到过不少6k的选手。  ===============分割线===============  开始挖坑!  本文将为大家逐一分析各个分数段的大体风格。  3000分以下:新人入门,天赋各异。奇葩秀逗,性格使然。  3000分以下的选手一般属于刚刚接触刀塔或者是极其奇葩而不自知的人。  你知道每一个英雄的大体定位吗?  你了解每一项技能的各种属性吗?  你清楚每一件道具的基本用途吗?  然后  如果你玩了很久刀塔,却仍然没有跨越这个门槛儿,那么你真的应该反思一下。  是不是你这个人出了问题,我是指性格上的极大缺陷  我认识一个两千分的朋友,练了个小号还是2000多分。天梯定位我1胜9负出分4915,他10胜0负出分2680。我永远记得他第二次出分时的表情,一声&卧槽?&那嘴真是歪到了屁眼上。  1.他是一个小气鬼,所以他从来不买眼,哪怕他上单死亡惩罚已经足够买十打眼了,他还是忍着,等到队友什么时候忍不住了给他做视野。千年一遇他玩辅助的时候,买个眼一定要嚷嚷的全世界都知道。&你看我买了组眼!没事儿!谁让我是辅助呢!可着我一个人费!奉献!&  2.他是一个悭吝人,总爱玩一号位,而且不从2345号位上揩油就不舒服。有一次我俩和几个朋友一起玩。我用杀的对面和骷髅弓躲着我走,他用,被他俩杀了六次。我说:&你自己带个针眼,夜里他俩打不过你。&【他说:&我就不买!辅助在哪?&】我说:&行,我给你买一组。&【他说:&我没格子!牛过来蹲我!&】然后我在别的路推塔打起来了,牛tp支援我了,然后他下路又被两个隐身玩死。【他说:&操你妈!节奏呢?说好的蹲我呢?&】我说:&你就不能把圆盾放下带组眼?&【他说:&我是大哥,现在出不来bkb,你看着办&!】  3.他是一个双标狗,又一次他用魔王中单19分钟0杀6死。然后他问我:&现在我有两千块钱,我是出冰甲 强袭还是bkb?&我说:&梅肯吧。先活下来。人家要推高地了。&然后他又一次把嘴歪到了屁眼上,一字一句:&你用魔王出过哪怕一次梅肯吗?&然后买了个板甲伴随到最后0杀10死。我当时真想问他:&我魔王哪怕一次0杀10死让对面随便欺负咱们辅助?&但是我没说  4.他不给我点赞,不关注我。QwQ。  ===============分割线===============  3000分:学非所用,乏善可。随狗遍地,鱼塘颇深。  与3000分以下的差异是:知道刀塔2绝大部分机制,却不能融会贯通。  3000分选手最大的缺点是:嘴犟,执拗,死要面子,不能容人。  为什么说3000分是运气的战争呢?  3000分是众所周知的鱼塘,两边是一定有鱼的。  决定胜利的,并不是&哪边的鱼比较少&而是&哪边的鱼蠢在了更关键的地方&  这个蠢有很多方面的,  比如有一场对面一直被针对,队友也菜不会保。然后我们这边超神的两人一波怒送,从此对面虚空一波肥,再也不能阻挡。  他就是想浪一波。  想要浪的欲望,不知何时会来,但在3000分的局,浪欲一来基本上是忍不住的!  再比如,3000分是随机选手最多的分数段。你永远不知道他是为啥随机。你永远不知道这把会不会遇见随机选手。你永远不知道他随机出来的会还是不会。你永远不知道会随机出什么样的阵容。  此时你会只想大喊   这就是为什么3000分的局总是出现离奇崩盘和离奇翻盘。  在这里,只有开始的那声号角亘古不变,之后总是蕴含着无限的可能。  此外,3000分以上的选手虽然已经知道了刀塔绝大多数的机制,但是他们当中的绝大多数并不知道如何运用。  不知道什么时候该干什么  不知道每一次击杀的原理  不知道如何让自己肥  不知道团队需要什么节奏  不知道什么样的阵容强  不知道怎么赢  多数人脑子中,就是&干干干干干干干!&  当然,每时每刻都有不少3000多分的选手幡然醒悟,立志奋发图强,冲上4000。然而他们终将发现这并没有什么卵用。  正是:身处鱼塘遭虾戏,上分更比上天难。  附3000分局常见用语:  1.【哟哟哟(尖锐的),你这么会玩~,怎么还在这3000分鱼塘里啊,傻屌~(南方口音)。】  2.【操你妈傻逼玩意,玩的这么菜还玩你妈玩?(暴怒!北方口音)】  3.【这个阵容我出梅肯/bkb没用!】  4.【怕什么?就是干啊!】
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