今天一个朋友问我说,为什么魔兽世界今天登不上没有外挂

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我进战歌,有人说有个人开挂,我想问魔兽世界也有外挂吗?那咋办?
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开挂举报之
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最烦开挂的了,看见果断举报之
亦然野蛮种
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果断举报啊.....
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现在多的都是变速齿轮,MD果断举报之
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有。。拿分走人!
没玩过劣人
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只为了混分而已。WG却是存在,只是大部分都是好玩家或者是没找到能用的,所以只有那么万分之几的人开~~
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灯泡一亮,死从天降
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魔兽外挂很简单,就是加速齿轮,开个1.5倍速,别人根本打不到你。
看到了果断举报,现在不知道WY还管不管。
搁浅的约定
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举报。。最好是联系GM举报。。这样才会引起网易的注意。。会封号
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听说还有个自动打怪捡东西的外挂
虽仅小说家言,却也颇具道理。
不可妄拟天心为己心;不可欺夺他人之信惑乱众生;不可在世显圣自称神。
奈落乄弑神
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和中国的游戏相比,魔兽世界的挂算少的了。一般就是变速齿轮,我也偶尔拿那个采采药,考考古
猪肉大包子
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外挂这玩意我也用过,话说我拿搜索成就和考古都是用得加速外挂,最高可以调到5倍好像,用了几次就不敢用了朋友说那玩意很危险,被人看见举报的话可了不得呀!
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有,看到举报就可以了。wow的外挂还是比较低调的。
别人家的奶骑
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有挂,但是举报了就会被封号,所以开的人比较少。
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是什么毁了《魔兽世界》?
N服开服,两个服务器被瞬间挤爆,玻璃渣被打脸,是什么毁了魔兽世界?
我觉得是代差和时间问题。老玩家基本都有家庭了,没时间再玩了,而魔兽世界是个需要时间花下去的游戏!新玩家要学的东西太多,我是60级末期玩得,况且有较多东西去摸索,何况现在都100级了,光地图就够新手学的,代差太大。
是快餐毁了魔兽世界,以前45级的时候大家都是新手,都在探索这个世界,对这个划时代的游戏充满了好奇,有人上山下海,环游世界,有人探索副本,寻找任务。大家互相帮助那时候真的非常的好。后来随着版本的不断更新,现在游戏的难度比以前要难太多了,副本有集合石,可以传送,连费飞本都懒的飞了,装备有金团可以买,直接躺尸拿装备。这在以前是不可能的。对比以前最大的变化就是魔兽快餐了,快餐了之后设计师团队开始人为的制造障碍,神器能量,肝大米,让你们进入无尽的刷刷刷,交互变少了,人们讲求效率,玩家之间的关系淡泊了,所以这个世界也变了,如果说有东西毁了魔兽世界,那么在我看来就是快餐!
这就是我的回忆
看到这个,真的好怀恋,最开始玩的时候45封顶,每天下课先去网吧站一台机器,排队,吃完饭到网吧差不多排进去,60级开荒mc,啥装备都不要,只想拿一把毁灭,70读大学了,时间很多,装备全部毕业,NGA打过到过暮努国服第7的,双子国服第15,后来找了个女朋友,他要求很简单,不用为她放弃全世界,为她放弃魔兽世界就够了,80afk,号给到朋友玩,偶尔上号,找个宏,dps就能轻轻松松排前三。其实我想说的是,一个游戏,其实真的是几个朋友在一起,有交流,有沟通,互相聊聊游戏外生活,这个游戏它就会很有趣,暴雪其实真的是在为玩家去考虑,老的一批现在结婚的结婚,生子的生子,已经没有时间来每天按时活动的时候,暴雪想出来的折中的办法,但是老玩家体验的是变快餐了,新玩家又融入不进来,所以才是现在的样子。最后,作为一个网瘾少年,我想说,游戏,只要是一群志同道合的朋友一起玩,就没有不好玩的游戏最后3橙毕业那天的图来一张
魔兽世界主要的问题是超龄服役。一般的游戏包括网游,七年运营都已经够久了,有良心的开发商应该把赚来的钱开发魔兽世界2,然后在2012年左右发布。可是暴雪为了省钱,硬生生在魔兽世界里加内容,导致数据崩盘。不过归咎到底是玩家的问题,让暴雪觉得不需要。如果玩家有魔兽世界2的需求,也许结果就不一样了。
我玩魔兽世界算是比较久了,从公测第一天到现在。我觉得我有资格来回答这个问题。这个游戏从公测到现在,变化确实非常大。但是我并不认为这个游戏毁掉了。从最初的鼠标点背包到现在的鼠标点人物界面,快捷键的多少,复杂程度及应用程度很能够说明一个问题:你对游戏的熟悉程度。再举个例子,最初打raid的时候,去网上查阅那些少的可怜的资料,而现在呢,所有副本信息都提供给你,可是又有几个人去看呢?至于不去看的原因很简单,我也深有体会:BOSS一抬手我就知道这技能大概是怎么回事。现在无数的老玩家在吐槽魔兽世界越来越无聊。是啊,看看当年让无数人迷路到删号重练的幽暗城吧,现在还有几个人会迷失在里边呢?我熟悉它,就像回家一样。就像生活,一成不变,就像工作,千篇一律。就像那些当年无比真挚的爱情还需要经受七年之痒的考验一样,这个陪伴了我十几年的游戏,它确实已经无法带给我任何的新鲜感。老朋友们啊,静下心来回忆一下吧,当年魔兽世界带给我们的那些惊喜吧。而现在呢?是不是一点感觉都没了?是不是一点都不刺激了?对!就是没有了刺激。魔兽世界历经十几年发展,它能够给玩家带来的刺激已经很淡了。并不是什么所谓的快餐化简洁化脑残化等等等等广大玩家定下的罪名,而是这个游戏,已经没有什么值得探索得了。可是魔兽世界最大的乐趣,就是探索啊!未知的职业,未知的种族,未知的地图,未知的装备,就是那些未知的东西吸引着玩家不断的深入了解。而现在,几乎没有未知了,我们熟悉它,就像熟悉我们的家。当它能够带给你足够的刺激时,你们把它捧在天上。而现在呢?不要说什么你们付了钱就理所应当玩到新内容,找到新感觉。这个游戏就是这样的机制,新剧情,新种族,新职业,新副本。更何况你们不是这样说的,你们说的是,真想回到45、60、70、80。真是人性本贱。
吸引不了新玩家的进入,70年代初入坑的玩家表示已经三十了。娃都两岁了,没什么经历长撸了。wow这个游戏现在的玩家年龄应该普遍偏大吧。而且在这个工作室横行的年代,居然可以无限制的刷一个团本。还有就是随机本,我想初衷是好的,可能能吸引更多的休闲玩家,但是同时也让大家少了很多交流。PVP系统的几次改革就不说了,伤心了。奥山的平推?大桥保卫战?多少个堪比史诗级别的场面。被现在的快餐文化打败,开局顺利就得瑟的不行,稍一逆风就开始消极怠工,喷来喷去。也许wow真的有点老了。没人在乎他的底蕴,文化。复活吧,我的勇士,为你而战,我的女士。曾经多么的令人深刻。但是“你们这是自寻死路”之后。我好像一句都不记得了。你们呢?我到现在也没更新客户端,但是就是不想删它。它独享着电脑的固态硬盘,这就是wow的地位。可以离去,不会死去。
我是45级公测第二天就进入游戏的玩家,当时在二区练了个战士,因为以前玩奇迹,传奇都是战士。结果一个多星期的体验,觉得魔兽的战士生存能力比较低,其实是我当时不怎么会玩,于是3区开了跑三区玩了个圣骑士,还组织了个公会,当年也算是服务器著名人物吧,直到MC时候,我因为考试之类的事情而疏于管理,结果公会解散(团队)5区开的时候,正是一把AR打天下的时候,我又玩了个战士,结果没几天AR削弱我对战士的兴趣又不大了,然后重开了一个猎人,当时现实中的一个朋友跟我一起练了个猎人,然后就是双猎一起练级,打本。后来我们俩都是一身T2,手持史诗弓,基本算是毕业了吧。后来又一起换了个服务器,我练了个法师,他练了个牧师。美服TBC开了,我们俩本来就是在国外的留学生,所以就一起转战美服,直接在部落建了号,我是术士,他是德鲁伊。后来在美服经历了WLK,在奥杜尔刚开的那个版本我要处理回国的事情,就此AFK了(当时我的大号已经是一个猎人了,我下线那天我特意飞去暮色森林,虽然我是一个巨魔猎人。我抓住了鲁伯斯,这个当年在国服跟随我的宠物,然后我带把它喂饱了,然后下线了)我的朋友在CTM版本开放之前离开了,从此我们俩基本上都没有再玩魔兽。直到去年,魔兽电影上映,我们俩又都一起下载了游戏,想再体验一下,结果上线玩了一会,就都玩不下去,就此宣布彻底告别魔兽世界。60时代,无疑是魔兽世界最好的时光,无论游戏地图,还是游戏任务以及那批玩家都是最好的。当我们回来体验了一下现在的游戏,发现天赋树没有了,这个可以忍,但是游戏里面的真实感完全没有了。猎人没有了箭袋,没有了近战武器,连8码盲区都没有了,这种感觉让我们两个老猎人直接玩不下去了。操作过于简单,打击感差了很多,让老玩家非常不适应。再说一下我一直认为的魔兽没落的原因。最开始就不应该开启70级,80级。应该是玩家永远60级,但是TBC开放,玩家可以多10点天赋,级别没升,实力升了。60级法师11级寒冰箭,TBC变成了13级寒冰箭,实力还是升了。这10点天赋的获得,可以像升级一样必须获得多少经验,然后再做一个相对史诗,但是单人就能完成的任务就可以获得,这样一来60年代的经典永远都还是经典。比如斯坦索姆,通灵学院,黑石塔上下层,厄运之棰这些地方,多么的经典?MC,BWL,安琪拉神庙废墟,祖尔格拉布,纳克萨玛斯更是经典的很。如果大家的级别永远都是60级,那么这些副本永远都会有玩家玩,而不像后来TBC一开,地球就没人,WLK一开外域也没人了
缅怀这段青春岁月,10年的时光。AFK…
其实我觉得是游戏的可玩性和难易程度被弱化了。我是最早的一批玩家,在60年代的时候,魔兽简直就是高玩的代表游戏。因为要讲配合,一个人的作用其实非常小。而且部落有萨满,联盟有圣骑,都属于特殊职业。而现在大部分单独职业都可以兼顾到T,DPS,治疗。一个人就可以搞定了,缺乏了大家的配合。过去我们在荆棘谷升级的时候,都是要组T,组治疗的。现在任何地图,任何职业一个人就可以基本搞定。这样大家自然就不需要大多联系了。还有就是这个游戏的难度在降低,在很久以前的魔兽世界,小白简直就是没有任何生存能力的,可是现在小白遍地走,照样活得好。暴雪为了方便玩家,推出了飞行坐骑,随机排本等方便的系统,但是这样反而减少了玩家之间的交流。其实网络游戏最重要的就是玩家之间的互动和交流,这样一弄是方便了,可是大家随机拍本,进去了顺手了就打通,不顺了就直接退了重新排。缺少了过去打FB的乐趣,大家不再BB,不再讨论,全程打下来谁也不认识谁。过去一起打个野,一起下过本的基本上都可以成为好友,现在天天一起下FB都只是觉得看到眼熟。这样其他玩家对于自己来说就是一个NPC而已,这样一个活跃的网络世界就变成了一个人冷冰冰的单机游戏了。
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