暗黑破坏神反和谐3和魔兽等游戏的反和谐补丁怎么在网吧使用呢?比如D3的反和

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不能用国服反和谐补丁的请过来看一下可能对你有帮助。。
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本帖最后由 disni008 于
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& && & 暗黑3国服出反和谐补丁,喜大普奔啊。我马上下载了补丁,按照步骤解压,将补丁放游戏文件夹内,登陆战网,再打开补丁。。。结果,开始游戏按钮一直是灰色的,按步骤试了很多次,尼玛不能用啊,感觉被骗了。。& && &不过很多人都说有用,也有很多说不能用,我想问题出在哪呢?
& && &经过我的不断摸索和尝试,终于找出问题所在了。。
一、我的暗黑3客服端是网吧直接拷回来的,战网没有正确安装,没有注册表。。盘里只有一个《暗黑破坏神III》的游戏文件夹。
所以我 就去找了一个战网客户端下载:
二、下载完成后出现&&9ht_blzzw.exe 安装文件. (这个包有捆绑软件和网页游戏,记得删掉)
三、点击安装会出现战网更新,没有战网的话会自动下载250M的战网文件。。
四、战网不要安装到C盘。。尽量安装在有游戏文件夹的X:盘里面,注意不要安装到游戏文件夹里。。
五、这时X:盘里会出现 Battle.net文件夹& &这个是战网客户端的所在。
六、反和谐补丁SkeletonD.exe 就放在Battle.net文件夹里
六、战网登陆界面输入账号密码。。
七、第一次进入会让你关联暗黑3游戏,请点击已有游戏文件地址,关联你的《暗黑破坏神III》文件夹。
八、游戏更新完成后。。打开 SkeletonD.exe 选启动游戏。这时候开始游戏按钮亮了。。这里进入需要一点读取时间。。OK,游戏进入了。。黑暗血腥的世界回来了。。。。
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下载战网免安装+反和谐补丁客户端
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解压免安装包打开Battle.net.exe
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选已安装游戏文件
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关联暗黑3游戏文件夹内Diablo3文件夹
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等待更新完成
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不要直接进入游戏
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运行SkeletonD.exe反和谐补丁
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选启动游戏稍等片刻,开始游戏
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第七条、修改。第一次进入会让你关联暗黑3游戏,请点击已有游戏文件地址,关联你的《暗黑破坏神III》文件夹内Diablo3文件夹。。。
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小兵尸块什么的都出现了,骷髅也有了,可是为什么砍小兵不飙血。。我记得第一次用的时候平A小兵都溅血,后来打小兵没血了。。。
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那些年我们玩过的暴雪游戏——晒暗黑破坏神3典藏和魔兽典藏
先放玻璃渣镇楼。
第一个接触的暴雪游戏要从星际争霸说起。那还是在大学时代。(咦,似乎有点暴露年龄)当时还是我同学的老公经常吹嘘自己星际有多流弊(号称虫族高手)。耳濡目染之下,决定上去小试一把。鉴于虫族太难看,人族又太麻烦,我这种手残智商低的人士理所当然的选择了新手最爱的神族。第一次打星际,不知道要做防御塔以应对虫族的速出小狗,以我的基地被老公的几只小狗血洗而告终(还伴随着他的狞笑,对新手真残忍,55555)。不服气啊,开始看各类星际战略。从一开始的纯鼠标流,发展为鼠标键盘结合流,各种建筑和单位的快捷键用起来有如行云流水啊。有次在网吧联网打星际,身后一个围观群众对他的朋友说:“你看人家女的玩的比你还厉害。”哇哈哈哈,我得意的笑。最得意的一次经历,是用一队龙骑用地形优势灭了老公的4队左右的口水狗,彻底打击了他的嚣张气焰,哇哈哈哈。最常打的一个地图当然是群众基础深厚的big game hunter。
玩的第二个暴雪游戏就是对于后来的网游影响深远的暗黑破坏神了。好像那是大二的时候(咦,我似乎又暴露年龄了……)。为了刷套装,把各个场景打了一百遍啊一百遍啊……。后来为了省事儿,干脆用修改器锁了钱,直接去商人那里赌博,一赌一个下午,乐此不疲。玩的最多的角色是法师,这也对我后来网游的角色选择造成了影响,有法师类的角色我一般会优先选择法师。一般来说法师类角色操作比较简单粗暴易上手,适合我这种手残党……
12年上市的时候,当时还没啥海淘的概念,只是拜托朋友帮弄了一个Cdkey。后来看到游戏论坛上有人晒典藏版,对那本厚厚的画册和那个翅膀一下有了兴趣。女性玩家嘛,难免有点外表党,当年玩暗黑2的时候就觉得沙漠场景里遇到的泰瑞尔超级美,特别是身后的那个翅膀。典藏版的翅膀就和泰瑞尔的一模一样啊。但是,当时典藏版的价格已经被炒的水涨船高,我觉得花大几千买个可能玩不了几个月的游戏有点不划算,和老公提了一下那翅膀和画册很漂亮以后,就把典藏版的念头抛到了一边。谁知道这家伙竟然托朋友在香港弄了一套。那天下午突然拿回家,真的是意料之外的惊喜啊,开心死了。(不过这游戏确实只玩了大概2个月……算是目前投入成本最高并且玩的寿命最短的游戏了)
打开盒子,看到的是这样的。
里面的内容包括,暗黑3原画集、暗黑3安装盘、幕后花絮蓝光+DVD版本、原生轨CD、几张有试玩CDkey的卡片、大菠萝的头骨底座和灵魂石U盘。
霸气的暗黑3LOGO
画册印刷的还是非常美的,我当时就是被这本画册和翅膀吸引。
我玩的最多的角色,法师。原画设定很有东方仙侠的感觉。
泰瑞尔你好……就是因为你的翅膀吸引了我。
天堂之战的原画设定。
大菠萝的头骨底座和灵魂石U盘,灵魂石U盘里面有完整版的暗黑破坏神2和暗黑破坏神2毁灭之王。
合体的样子,灵魂石插入大菠萝的头骨。灵魂石是暗红色的,晚上灯光较暗,没有拍出感觉来。
给装灵魂石的盒子来个特写。
游戏里面的翅膀~~瞬间有种升格为泰瑞尔的赶脚……至于技能嘛,我这个手残党当然是选择无脑毒龙暴风雪流……
现在转头来说魔兽。07年的时候就有人拉我玩魔兽了,但是被我这个外观党以人设太丑的理由拒绝了。(魔兽基友现在还经常拿这个来嘲笑我)。10年的时候终于没忍住,在WLK后期踏入了魔兽这个坑,算是入坑很晚的群众了。也体验到了WLK时期的25人副本。至今都觉得做得最好的副本是奥杜尔。宏大的设定,各类型的战斗场景,庞大的副本,自由的BOSS选择。而且奥杜尔的很多场景真的很漂亮,比如观察者奥尔加隆的战斗场景。CTM前还走遍了艾泽拉斯的各地拍照,纪念即将逝去的风景。
MOP来临时,看见发布的消息,为了给自己这几年的魔兽生涯来个纪念,就下手定了一套。(魔兽典藏版的价格比坑爹的暗黑3平易近人多了,有木有!)
打开盒子看到的是这个样子滴~
里面包含了客户端DVD、一本原画设定集、一张幕后花絮光盘、一个风暴烈酒的主题鼠标垫、一张原声CD、以及一张包含了兑换游戏内限定版坐骑和宠物key的卡片。
打开画册看到滴是带有潘达利亚背景的魔兽LOGO。
画册印刷的很精美,人物肌理非常的逼真。
游戏里开场动画的原画设定
画册里分别介绍了游戏的各个场景,这个场景是昆莱山
这只胖胖的熊猫人是陈·风暴烈酒
典藏版附送的皇家魁麟坐骑和幸运魁麟小宠物在游戏里的样子
现在我已经是一个休闲玩家,每天上线做做日常,周四更新以后打打随机本。在游戏里更是一枚截图+成就党,碰见好看的风景和让人感慨的内容就会保留下来。所以现在保存了好多好多的游戏截图。
美轮美奂的熊猫人新手村
萌萌的熊猫人角色和师傅~母熊猫真的超级萌~
魔兽世界的公益小宠物——燃烬猫仔,很萌的一只小火猫,首月的销售收入全部捐献慈善午餐。喜欢喵星人,支持公益,当然要入。
游戏里的昆莱山风景,和画册里一样美丽。
希利苏斯的明月,还有几个人记得?
你还记得帕米拉的洋娃娃吗??
结尾的时候,请允许我暴露阵营的喊一句:“为了部落!Lok-tar ogar!“
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两周内免登录>>>>从魔兽世界到暗黑破坏神3 给新手的不完全攻略
从魔兽世界到暗黑破坏神3 给新手的不完全攻略
10:16:22 条 来源:凯恩之角 作者:铁中棠
  【前言】
  伴随着网易的诸多活动,越来越多的玩家开始涌入世界,不同于我当初在台服玩的情况,当时大多数玩家都是熟悉一些暗黑模式,甚至很多都是骨灰玩家,加上从剧情慢慢成长起来的,从普通到地狱的几层难度,其成长过程已经够很多玩家大致能够熟悉游戏玩法,分辨装备等,而由于国服直接开放70级和冒险模式,加上大量的回归玩家/高手等等,直接带T6小秘境速升70,很多人甚至还不知道到底怎么回事,可能已经巅峰200,套装全了。
  我自己的小休闲WOW公会大概成立了十年,期间不断的AFK,但好处在于始终有群和微信联系着,最近重返德拉诺之后一段时间集体转到暗黑,但楼主同样是带了很多人,却始终有人不明白暗黑到底玩的什么。想了下,干脆写一个帖子,这个帖子不同于其他的所谓新手速成(其实我不赞成找人带,辅助装蓝白童子等等。。起码新手这样很快会没乐趣的),分别从几个角度,对魔兽世界和暗黑做一些对照,毕竟都是暴雪游戏,其实很多是相似的。
  【游戏机制】
  魔兽世界属于大型的MMRPG游戏,游戏的宗旨从开始到现在,一直是以小队/团队/公会为核心的,初期的升级体验很快,满级才刚刚开始,从60年代我们开始进军熔火之心到后来的冰冠堡垒到现在的黑石铸造厂,在不断地挑战中征服一个又一个副本,当然也包括了在PVP战场击败强大的对手。
  那么魔兽世界提升的目的是什么的?我觉得主要有跟团队一起合作提升,例如副本难度分为随机/普通/英雄/史诗难度,每个难度的掉落和提升都是阶梯的,你不断的强大(提升装等~~sigh)获得更加精良的装备,当然获得的装备主要也是为了不断的提升去征服更新的世界,在这里面有日常,有制造,有副本掉落,让你不断的变强。
  而暴雪自然也会通过不断的增加新的剧情,通过资料片的方式,让你的挑战永无止境,征服和成功的喜悦会让大多数玩家能够周而复始的一次次轮回下去。
  这就是魔兽世界的主要机制和动力,当然站街摆pose,成就控,大型在线聊天等等也是,毕竟不多,就不展开了。
  暗黑的机制其实也类似魔兽世界,玩家升级主要只是熟悉剧情和技能,满级之后才刚刚开始,那么,我的几个朋友都问我,我现在跟着跑弄到套装了,然后呢?该干什么?这游戏追求什么?
  在剧情模式和冒险模式奈非天秘境即一般说的小秘境里面,游戏难度从简单到大师直到最高的折磨6难度,可以认为是标准的起步副本,可以认为是5人本和卡拉赞,通过这些难度可以让你快速凑齐一身装备,进军更高的副本。
  由于的装备随机性较大,所以基本上从装备提升上来看,是永无止境的,那么获得装备以后,从我的角度看,如果玩暗黑不投入到宏伟秘境(大秘境)中,那么可能80%的人在400巅峰以后就会觉得无聊以至于AFK了,所以我重点说一下宏伟秘境(大秘境),大秘境是暗黑资料片中推出的游戏玩法,通过大秘境,玩家可以不断的挑战自己所能战胜怪物的难度,从1级开始,无限往上提升(当然现在的版本看也就是70层到头差不多吧),你获得的每一次提升都有可能让你挑战更高难度,当你完成后可以在大秘境的天梯榜中看到自己的成绩,作为新手不用去看全国排名,你就看看自己的战队好了,其实每一次提升都有体现,比如我们这个小小休闲公会,大家打个40多层也你追我赶,也不错的。
  如果单人有点无聊,可以通过组队,就像小队挑战一样,暗黑3针对2人,3人,4人也提供了天梯排名,有了这样的系统,相当于wow的不断推出新本,只要你喜欢挑战,任务就永不终结。
  如果你实力够强,那么在天梯榜单中就能看到你的成绩,想一下,天梯看你排名前十,多半要比你在wow里面服务器首杀更风光的多吧@@
  说到这里提一句,相比wow来说,自由度要高得多,不管是午休来两盘,还是一天玩到晚都随意,单人游戏和团队游戏的掉落水平是一样的(组队buff忽略),也就是说你愿意的话玩半小时都足够了,我之前在台服的很多朋友,玩着玩着离开去哄孩子的很多。。。所以不像wow那样,必须固定时间在线,一旦有事离开可能会影响整个团队等等。这也是我们慢慢转了玩暗黑的主要原因。
  另外一点要提到的是,魔兽世界目前的随机模式包括跨服组队等等,如果没有稳定的团队,玩家很难交到新的社交圈子,毕竟在25人甚至更多的人短短2小时的征程中,保证不犯错提高效率等等。。。基本上不太可能结识新朋友,但暗黑不一样,往往只需一起两小时就能加好友,后面有机会就能一起玩,这一点在我台服的HC(专家模式)旅程中表现的特别明显,因为HC里面,死亡是永久的,所以通常会特别的照顾和关心队友一些,建议熟练了都可以去体验下。
  【职业】
  魔兽世界目前有11大职业,分别对应3板3皮2锁3布衣,按照属性分力量、敏捷、智力和混合型。由于团队本必须要求各种角色,包括坦克、治疗和输出,那么职业天赋和定位自然根据这些需要来定。(额,我还是少说点魔兽吧,转过来看)
  暗黑3目前有6大职业,分别是力量型的野蛮人和圣教军,敏捷型的武僧和猎魔人,智力型的巫医和秘术师,很多人问如何选择职业,我来分析下:
  首先不用太担心职业选择后如何组队之类的,暗黑不像魔兽那样严格要求必须有坦克治疗输出,甚至主坦克副坦克,群刷单刷等等,极限冲榜可能有要求,但那是极少数玩家需要关心的。
  以热门度来看,目前最热的就是猎魔人和野蛮人,这两个职业几乎人手一个,可以试试,猎魔人强大的输出和野蛮人攻城略地的确很有感觉(其实我觉得除了巫医,打击感都挺强的。。。)
  可以近乎对应魔兽的职业,分别是野蛮人对战士,圣教军对圣骑士,武僧对武僧(熊猫没玩,忘了。。其实光环看更像圣骑),巫医对应术士,秘术师对应法师,猎魔人自然是猎人,部分可能略勉强例如巫医和术士,我考虑的主要是操作和召唤,看官们就别细究了。如果你玩的魔兽对应职业,那建议按照这个对应着来。
  这些职业目前在大秘境天梯的表现基本上还是比较均衡的,以国服来看,最高的是猎魔人最高62层,56层上榜;然后是法师最高60层,53层上榜;野蛮人最高59层,55层上榜;武僧最高58层,52层上榜;圣教军最高58层,51层上榜;巫医57层,50层上榜。
  操作上来看,以我全职业混个45+来看,野蛮人是最容易的,而且操作差异相对小一些,从前就能看出来;巫医的宠物流也相对简单,猎魔人的娜套操作相对复杂,而圣教军我用的是盾击,搏命打法。武僧和法师都比较有操作感。
  提示下:个人感觉,暗黑与wow差不多,女性角色养眼一些。
  暗黑3的职业没有绝对的坦克或者输出等要求,所有的职业都能很好的输出(要不单体怎么玩)~~
  除了输出的dps之外,类比魔兽的坦克和治疗,D3中主要在组队时会有一些职业利用特殊的技能或者装备承担辅助、控制、增加伤害等的角色:
  巫医:有无限恐惧怪的能力,在高难度情况下,所有职业都会被怪物秒杀,只有控制住才能输出,加上有大巫毒等的强力增伤,所以基本是组队明星,核心职业。如果遇到一个好51,就快点加好友吧@@
  圣教军:圣教军原本应该是一个强力输出职业,但因为其具有强大的聚怪能力,可以把零散的怪物聚到一起以便dps们猛抽,不浪费dps,同时具有很强的伤害增强,所以现在基本是组队辅助第二交椅。
  野蛮人和武僧:都具有很好的聚怪能力和控制能力,但由于增加伤害的不足,在考虑极限压榨dps的情况下,稍微弱一些。
  猎魔人和秘术师:强力输出职业,就像wow的盗贼、猎人、法师一样,dps就是自己的荣誉,哈哈
  【装备】
  魔兽的装备基本上是按照副本难度来的,排除极少数太黑手的情况下,大多数你只要付出然后通过对应的副本,获得的装备是相同的,装备属性固定造成一旦大家都是某个难度毕业,装备几乎是一样的,当初出现过的重铸后来也取消了。
  暗黑的核心还在于装备,装备的属性是在一定范围内随机的,那么基本上不可能有人达到完全的毕业,例如大家计算模型的各类满值,这也造成了对装备追求的无限性。
  在D2的时代,装备是区分种类的,所以那时候的法师也经常为了穿的动装备去增加力量,在D3则取消了这个限制,装备按照灰色,白色,蓝色、金色、橙色和绿色设定:
  灰色到金色都是入门的垃圾货,基本不用看了,拆了附魔用的~~这个设定其实很影响D3流畅性。。。
  橙色的是散件传奇物品,往往具有特殊的效果,例如这个腰带,特殊效果是复仇之雨会提供3740%的伤害,而我们看一下DH的主力输出技能,30秒释放一次的复仇之雨,其伤害也就是4600%,所以这个腰带的特效相当强大,基本成为使用箭雨的必备装备,因此在看橙色装备的时候重点看特效部分。
  绿装(套装)
  套装的作用在当前版本是核心,任何天赋流派都需要根据套装来确定,很多职业在有套装之前可能输出一次只有100万伤害,然后有了套装效果之后就能立刻输出上亿。我们看一下这个
  这是猎人的娜塔亚套装,当前最强大的套装,那么为什么这个套装能够提升巨大呢?我们看,套装效果分别有2件4件6件:
  2件套是释放憎恨消耗技能后剑雨减少2秒的冷却,之前看到箭雨30秒才能释放一次,通过这个套装效果快速的释放憎恨技能,自然能让你在单位时间内放出更多的威力强大的箭雨。另外,如果能够提升装备中所有技能冷却时间的词缀,自然也能快速的释放箭雨,这就是这个套装效果的意义。
  4件套我们看到直接对箭雨伤害再次翻倍,6件套之后再次翻4倍,同时减少伤害,那么我们不考虑任意其他条件下,如果没有套装,30秒一次箭雨,输出4600;而套装全了之后,可能是30秒5次箭雨,输出*5=184000,对比之前提升了40倍伤害,所以直接造成无套装只能刷折磨1,套装全折磨6飞奔,无套装大秘境10,有套装大秘境40的差异。
  橙装和套装中增加了远古属性,同样的装备,远古和非远古有属性差异,例如我的腰带就是普通的,属性上限是500,远古应该是650,而我的弩是远古的,伤害接近3000,敏捷977,普通版本的弩则是伤害接近2500,敏捷最高750.
  所以追求装备时我们重点关心橙色特效传奇及套装,另外有个小诀窍,查看装备时同时按CTRL键,可以看到该属性的最大值,例如我这个弩的敏捷是977,其范围应该是825~1000,所以我这个从敏捷来看,比较接近满值了,还可以。
  装备的多样性加上随机远古的特点,造成了暗黑3对装备的无限提升可能性。
  【属性和附魔】
  魔兽的属性以力敏耐智为核心,加上了急速、精通、暴击等等,一件装备只要等级固定,基本上属性值都一样,例如同样的风剑,伤害和属性都一样的。中间的版本里面,提供过重铸的功能,例如玩家可以选择把精通改为暴击,因为玩家对应的职业天赋暴击更有价值。
  暗黑3的装备目前基本上都是按照4+2的模式,即每件装备有4个主要属性,2个次要属性来组成,我们可以选择任意一个属性来进行附魔成为其他属性或者更高的属性值。主要属性包括力敏耐智、暴击爆伤、急速、技能冷却等等,可以参考下图
  我们可以根据自己需要的属性选择,反复附魔直至达到目的,例如这个力量的戒指,我野蛮人用的时候,力量攻速和暴击都需要,击中回复不需要,那么我们就需要把击回附魔成一个孔,这个孔放传奇宝石,能够极大的提升。
  建议新到手装备之后不着急附魔,可以先看一下自己的先有装备,打算怎么配,或者问问老玩家给建议,我已经遇到过好几次拿到很好的装备,把副属性随便改一个的,基本就浪费了。
  【技能和天赋】
  魔兽世界中,每个职业都能够拥有2-3个天赋,可以按照需要选择,例如法师可以选择冰火奥,当然还有的职业比较全能,例如圣骑士可以选择防护、惩戒和神圣三个天赋,分别对应坦克、输出和治疗三种角色。
  而每个天赋都有主流的技能和辅助技能,例如火球术,对应有火球的加成,点燃等等。
  暗黑其实也比较类似,玩家一共可以选择6个主动技能,4个被动技能,一般来说,技能的选择通常是通过辅助型技能最大化核心技能的效果,例如这个蛮子,这套技能是我主要打大秘境的天赋,野蛮人的套装是旋风斩的风卷残云(小旋风)伤害从120%武器伤害提高到2500%(20多倍~~),然后呢,其他先祖技能提升伤害和免疫控制,无视苦痛减少伤害,威吓怒吼把敌人拉倒身边,战斗怒吼增加伤害,战吼增加防御,通过这些技能保证存活提升输出。被动里面因为我这个需要打低难度,所以用了武器大师天赋。
  你可以根据你的职业和套装效果来决定你的技能和天赋,具体细节可以参考各个职业区,大概来说:
  野蛮人:以荒野套装为核心,存在荒野加双刀6+2,荒野加不朽武器的5+3的天赋,满地的污染就是这,不太适合组队,另外诸如冲锋套也有一些人再用,地震套很少了,以前有冰地震控制。
  圣教军:主要利用罗兰套为核心,分为盾击单体和扫击群伤两个流派,因为近战容易死,组队也不容易,以往的阿克汗套装天谴、推马,三光等目前不是太强力。
  武僧:以千俱套为核心,双持或者双手武器,可选择冰火等,目前火减耗比较流行一些,传统的孙悟空套、殷娜套目前表现不佳。
  猎魔人:目前主要以娜套和多重套为主,娜套在单体大秘境中由于生存好比较强力,多重操作简单,而多重里面的慢电在组队中很强力,传统的掠夺者套目前输出有瓶颈。
  巫医:以祖套为核心,分别有纯宠物流和吹箭流,目前吹箭的输出较高,原来的玉魂套目前效果不好,不过辅助巫医的强势,在组队里面地位不可撼动。
  秘术师:主流都以塔拉夏为核心,衍生出来依赖武器的火蛇、以太、5+3等流派,操作感较强,曾经风光的黑人套,不死鸟套目前一般,不过不死鸟的2件效果,在HC中依然很帮助。
  【小弟跟班】
  跟班由于输出远远跟不上奈非天的强力,所以小弟们主要在战斗中起到控制或者增加伤害等的目的,核心介绍:
  不死圣物等物品:保证随从不死,这个基本上是必备,否则高伤害下,小弟必然秒
  团结戒指:在随从拥有不死物品下,你和小弟每人带一个团结,意味着你受到的伤害减少一半,很多职业需要。
  风剑/银妆刀:通过风剑的减速或者银妆刀的冰冻,控制怪物。
  反射盾折射成冰、电晕戒指命运守护、聚怪的兵要护符,晕怪的法能陷阱等等都是小弟很有用的东西,打到了可以给他装上:
  【其他tips,不定期补充】
  1、刚开始建议自己升级一段,熟悉剧情和技能
  2、暗黑归根到底是刷刷刷的游戏,如果自己不喜欢这样的模式,也不用勉强
  3、如果觉得可以,建议购买完整可玩版本,我的一个朋友开始不买玩了半个多月,觉得没啥可干的,后来天天小秘大秘。。
  4、建议加入一个战队,战队的选择不建议一定去那种大的,冲榜的等等,人太多了,小一些的战队可能感觉更舒服。
  5、有空的话,根据自己的职业看看论坛,我有个朋友,教他他说自己研究,好几天后放弃了,因为根本还不明白到底需要什么属性什么方式。
  6、先别着急选牛X职业或者什么的,根据你的喜好玩最好,每个职业如果不到40层,可以算都没玩好,而所有的职业玩好了上50层没问题。
  7、打到觉得好的装备,先别洗,可以问问在看。
  8、装备如果不需要的可以相互分享~~小队之间是可以互相给的。
  9、不要一味的找人带,带的目的达成例如套装有了之后就好了,可以试试自己来,组队也贡献一份自己的力量,否则你会很快觉得无聊的。
  10、加入凯恩或者NGA社群吧,远离综合频道。。那个没法看。
  11、一些带黄字的装备和我上面提到的几个套装部件,打到了看,可以凑齐套装效果的优先去用血岩碎片赌博,凑齐永远比提升重要。
  12、有时候你玩的职业会&智能&掉落其他的职业装备,如果是远古的,建议留着,问问别人也好,我的蛮子掉了远古炉子和远古翔龙。。。一直没有远古不朽拍子的事我会乱说
  【总结】
  欢迎大家来到暗黑3,不管原来是不是魔兽世界,我想通过上面这些杂七杂八的介绍,多少有一些了解了,加入一起对抗邪恶吧暗黑发展到现在,还是从纯的单机到社交化,大家多尝试友好的沟通交流分享,会好很多,另外,由于暗黑的随时可以暂停,随时可以AFK后回来,相信玩起来会轻松很多,虽然绝对时间可能不少,但相对灵活很多。拒绝访问 | www.ooqiu.com | 百度云加速
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