凭良心网络游戏推荐讲,为什么这个游戏是高战先手的

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&凭良心讲 这种情况你是走是留
来自:保密
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吃完饭赶时间,叫了n遍没人来买单,好不容易来了个服务员让我们自己去楼下买,到了到了楼下收银台人也没有,等了会儿也没服务员出现,大门洞开,你说你是走还是。。。哈哈 我别转屁股走了 自己一下
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:保密
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
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莫知其所终,若之何其无命也?莫知其所始,若之何其有命也?
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☆☆ 我的小店☆☆
欢迎光临~~~qq
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再叫一帮朋友来,点上最贵的菜。。。
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公安機関の統計によれば、上海市の95%以上の強盗、殺人、暴行などの悪性犯罪は市外の中国人により発生している。
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LY眼神看上去没有吃药!
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在下无孔明之智,无仲达之谋,无文若之才,无云长之义,无翼德之勇,无子龙之忠,更无皇叔之贤德!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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再叫一帮朋友来,点上最贵的菜。。。 这个损了哈哈
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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买单再走 主动叫服务员过来是伐。。好同志 我觉悟还伐够
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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名盘店名店址,好东西要大家分享
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人生最难得,是酒逢知己、棋逢对手……
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名盘店名店址,好东西要大家分享
美罗城寿司亭
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...10楼...
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名盘店名店址,好东西要大家分享
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...11楼...
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万一走出去被追回来砸办。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...12楼...
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万一走出去被追回来砸办。。。 追回来么付掉
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...13楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
凭良心讲 这种情况你是走是留
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放开那三国脱装卖掉一号位的实战经验浅谈
来源:作者:封情24
话说在放开那三国里脱光一号位送死后手换先手,这个问题我不知道还有多少人不知道,一般来说绝大部分人都是主角送死。说到底我认为是先后手结算机制上的失误,而让很多人钻了空子。以前这个问题在游戏中就有人提出来过但是并不流行,原因有两个,一个是秒人的武将不是很多,先手优势有是有但不是很明显,再一个就是,牺牲一个武将太伤了,即使是主角还没那么废。但现在问题来了,先手优势越来越大,橙卡开放后主角越来越废,现在裸一卖先手已经越来越泛滥了。
期初我也没想到大家都会利用这个bug来越战PK,但随着贴吧里一次次跨10W战逆袭的战报出现,中午投票发现一次次高战打不过低战,跨服战力差的少的打不赢,差得多的反倒逆袭,自己竞技场被低10W战的吊打一系列事件之后,我不得不好好反省反省关注一下这个问题。
首先先说一下放三先后手的结算机制,知道的同学可以跳过不听我废话。
大家都知道战力高的先手,实际上放三只是高战1号位先手,放三采用轮流出手的机制,也就是说,先手1号干掉了后手1号,第二个出手的就是低战2号,那么结果就是低战23456相比高战23456就变成了先手,很多针对站位变成了被针对站位,其逆袭效果甚至比郭嘉自爆还要好。举两个例子或许大家就明白了:
例一:高战存活156号位低战存活246号位,执行顺序:
例二:高战存活2456号位低战存活16号位,执行顺序:
如果大家对放三的结算机制了解后,那么对于卖先手的问题应该会有一些认识了吧。
举自己的实战例子:魏国内战,张郃都是4号位,我高战,低战卖主角,然后我张郃先被秒,然后就输了,本身战力差也就不到3W,卖了主角(脱光装备书名战魂),战力差到了9W,本身在先手的思路下布的阵,瞬间被针对了,如果对方不卖主角,我胜算极高,在布阵思路上,我可以选择默认常规布阵,他想赢必须做适当调整,必须考虑抗张郃第一炮,而我的思路则是最好张郃秒张郃,现在好了,他只牺牲一个主角,我们俩的布阵思路就完全对调了,以先手思路布了后手阵,基本是完败。(在此也好好提醒一下大家,看别人发跨好几万战逆袭的战报时,理性的分析一下,别被别人的忽悠了。)
当然他卖了先手并非不能赢他,你以后手思路布阵很好打,可问题也来了?他要没卖一号位呢?你是不是白送他先手优势?
那么现在问题来了?这样做对高战合理吗?
为什么我认为现阶段这是个bug,首先谈一下我对这个游戏先后手的理解,当然也很简单。游戏设计者无非是希望高战先手,先手有优势,胜率高。大家为了胜利从而激励大家涨战力,形成良性循环,巴别的箱子钥匙才能卖得出去,才能赚钱,而现在呢?高战打不赢裸一卖先手的,难不成高战们要按后手布阵,高战们要裸一二号位抢先手吗?这还是这个游戏的设计初衷吗?以后我们PK,追求的不再是战力的高低而是脱几件装备,把花在撑战力提升属性的精力全花在投机取巧上,这还是放三吗?
所以,对于这个bug,我提出自己的两个建议:
第一:加强主角
说实话,一个连+7天赋都没有的主角对得起你那17资质吗?都橙卡时代了,加强主角也不会影响4国平衡,不明白巴别还在等什么。
第二:修改结算机制
我觉得合理的结算机制不应采用轮流出手的方式,而是采用对应先手的方式,就是说,高战方所有位置相比低战方对应位置在任何时刻都应该先手,这样不仅可以消除卖一号位抢先手这个bug,还可以强化前排和先手的重要性,减少逆袭的可能,使实力水平更正比于战力。

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