dota2选人的时候退出多少分钟内退出会不计入数据

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作者:EHOME电子竞技俱乐部 & && &
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来源:知乎
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近日一篇曝光DOTA2代练和“演员”的文章在刀圈广为传播(原文链接:),看了这篇文章之后,我和同事测试了代练所使用的方法,虽然我们的普及会让更多人知道这种方法,但是希望大家不要利用!!!同时希望V社可以完善DOTA2的匹配机制,给广大玩家一个良好的游戏环境。
游戏账号是我们借的,目的是为了利用分数更接近的账号来保证有更大的可能性匹配到同一局游戏。为了保护原号主,图片都进行了打码处理,有些信息可能看不到,请各位看官见谅。下文中以“测试号”和“演员号”代称,测试号即为需要上分的号。
一、小语种速推
小语种速推是广为玩家知道的最普遍的方法。几个分数相近的账号,开启小语种(韩语、西班牙语、葡萄牙语等),匹配相同的服务器,一般都是人少的服务器,就有很大的概率可以将五个人匹配到一起,相当于“五人黑”对阵五个路人。这种方法耗时短、速度快、效率高,可以让五个账号同时上分,而且对面的五个路人很难进行针对。
二、利用“私人房间”强退
1.演员号和测试号匹配不到的情况。
首先两个人开始匹配,然后这时候会有第三个人建立私人房间,将两个在匹配的人拉私人房间邀请。PS:这个第三人可以将私人房间关闭,不会影响被邀请的人的接受界面存在。如下图。
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如果两个号没有匹配到一局,就是一个账号已经弹出了接受游戏界面,而另一账号没有弹出这个界面。匹配到的那个账号点“接受”,然后立即最小化等待窗口,点击接受私人房间邀请。会出现如下图情况。
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可以看到右下角既没有“断开连接”按钮,也没有“开始DOTA”按钮,本局游戏由于有玩家(即我们的测试账号)退出游戏,其余玩家会重新匹配。
而我们的测试号只需要被第三人再邀请一次私人房间,进入私人房间再退出,就可以重新出现“开始DOTA”按钮,正常匹配游戏。
2.演员号和测试号匹配到同一边。
当匹配到时,接受游戏进入比赛,如果双方匹配到了同一边,第一种就是直接正常游戏,凭实力上分;第二种就是演员号直接秒掉本局游戏,受到时间惩罚。
第三种方法,就是我们在&二.1&中提到的私人房间,但是有可能会失败。还是提前准备好私人房间邀请界面,进入游戏后这个界面依然会在主界面显示。只要点击左上角切到主界面,接受私人房间邀请,再点击右下角“断开链接”红色按钮,即可正常退出游戏不受任何惩罚,该场比赛也会显示为“未记录”。
三、利用游戏网络保护机制
演员号和测试号匹配在两边。
这就是代练的正常程序,匹配到两边的时候演员就可以开始演了,但是如果演员方的四个队友太过强力,演员这边要赢了怎么办?
这时候就出现了原文中同时掉线的画面,只要双方同时有人关闭DOTA2客户端(一定是关闭客户端),即同时掉线,就会启用DOTA2的网络保护机制,“检测到网络情况不佳,游戏可以安全退出,本局不计入积分”。
在下图中,我选择火枪,我同事使用的影魔匹配在了我对面,我们开始正常游戏。在火枪击杀影魔之后,我们两人按照上述方法退出游戏,几分钟之后该局游戏结算,可以看到该局游戏未记录,+0分。而且最后一张图中我前一局在选人阶段(即第2种情况)退掉的游戏同样显示未记录。
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&img src=&/v2-7c98f17bbe218d7495669_b.jpg& data-rawwidth=&710& data-rawheight=&161& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&/v2-7c98f17bbe218d7495669_r.jpg&&
这几种方法几乎可以让代练稳定上分,其代价只不过是秒掉了几场“未记录”的游戏,而且通过该种方式秒掉的游戏是不可以被举报的!只要DOTA2的网络保护机制不改,就会一直存在无代价退出游戏的方法。
这些“无耻”的行为严重破坏了广大普通玩家的游戏体验,但是我们除了谴责这种行为,没有任何可以防范的措施。而那些通过买号参与不符合自己水平的游戏的人,同样破坏了他人的游戏体验。
虽然我们无法限制别人的行为,但是不利用游戏BUG牟取游戏利益,应该是每个玩家的游戏底线。对于我们普通玩家而言,体验游戏中的快乐才是最重要的。
最后,在我们测试中被坑的其他8位玩家,对不住了。
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AcFun. 保留所有权利[讨论] 玩了这么久的DOTA2,我始终不明白为什么每隔几天客户端就要下载几百兆的数据
以前去网吧玩dota1时对战平台并没有自动更新地图的功能,每次想开黑小伙伴们都得自己在网上到处找地图,当时觉得dota很不方便的地方就是更新地图。现在dota2分离成单独的游戏反倒更加厉害了,几乎每次打开客户端都必须得更新,而且数据经常都不小。刚开始从dota1转dota2时就觉得很奇怪,玩了这么多款游戏从来没有见过一个游戏要天天更新的,更何况dota2再怎么说它的起源就是一张war3的地图,游戏的核心机制基本不会变化,我始终不能明白V社哪来的这么多东西要更新?
尿频,小便分三次
不更新怎么让你剁手[del]干tmd沃尔沃[/del]
修正了一些bug,更新了一些bug
每天更新的东西 够下一个war3+对战平台+地图
[quote][pid=19825,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]gqqqq903[/uid] ( 22:14):[/b]修正了一些bug,更新了一些bug[/quote]问题是玩了这么久的dota2,更新个几百兆已经是家常便饭了,几年下来更新的数据可以下载多少个30G的WOW了?[s:ac:愁]
主要是更新了 旧数据还不清除 这尼玛文件夹越来越大
本来想开心上线打一把 没想到2m小水管要更新半小时 心情都没了[s:ac:凌乱]
修正了很多bug,现在比起刚上起源二的时候好多了。还有更多bug待修复。
当初玩dnf老是更新觉得没有比dnf更恶心的了,现在才知道我那时候果然还是太年轻
搞不懂就dota2这种删了重下也只要十几分钟的十几g的游戏 更新个几百m有什么好喷的?下载十几g的dota2都比隔壁宇宙第一网游更新几百m快好么
[quote][pid=19825,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]KagaJotaro[/uid] ( 23:34):[/b]搞不懂就dota2这种删了重下也只要十几分钟的十几g的游戏 更新个几百m有什么好喷的?下载十几g的dota2都比隔壁宇宙第一网游更新几百m快好么[/quote]更新几百兆当然没问题,但隔几天更新几百兆、持续好几年你是觉得很爽?有重大更新、英雄技能修改、BUG修复没问题,天天都是重大更新是把玩家当傻子么?
[b]Reply to [pid=19825,1]Reply[/pid] Post by [uid=]KagaJotaro[/uid] ( 23:34)[/b]讲道理啊兄弟,不是每个人都是百兆宽带的
[b]Reply to [pid=19825,1]Reply[/pid] Post by [uid=]KagaJotaro[/uid] ( 23:34)[/b]除了杀毒软件外,其它任何一种软件三天两头的更新都可以说是对用户不负责的行为
关键服务器稀烂,更新有时候还会卡住不动
[quote][pid=19825,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Fiddlestick[/uid] ( 06:25):[/b][b]Reply to [pid=19825,1]Reply[/pid] Post by [uid=]KagaJotaro[/uid] ( 23:34)[/b]除了杀毒软件外,其它任何一种软件三天两头的更新都可以说是对用户不负责的行为[/quote]更新频繁你不愿意,有bug半天不修复你又不乐意。
我们玩的是同一个dota2吗,更新频繁的确是,关键是哪儿有动不动几百m? 一般都是几m十几m的小更新,只有新箱子和版本改动的时候才有几百m的大更新吧
[b]Reply to [pid=19825,1]Reply[/pid] Post by [uid=]YouAreDoomed[/uid] ( 07:51)[/b]放一个半成品出来,然后三天两头修复,你觉得正常就正常吧,你乐意自己被强退,乐呵接受这种傻逼频繁更新[s:ac:嘲笑1]
[url]/news/updates/[/url]这里有大部分更新的内容创意工坊的有明确标识几十M的一般是BUG修复和加入解锁预载内容你说的几百M的一般是预载和饰品箱子的更新还有更大的前两天那种一个G的是重大机制更新+箱子,甚至服务器也更新了,所以导致强制下线,当然这傻逼没得洗,毕竟没有客户端通告的机制如果这上面没有的就是国服单独更新的内容
一般也就是几十M,多数都是20-30,基本就是bug维护一类的,如果你还有自定义地图,那每天不能把这个也算进dota2更新吧。剩下哪有动辄几百M的?哪次200以上基本都是至少有箱子加入,大部分也都是有机制更新或者其他系统更新,例如观战,录像等等。更新不提前通知是问题,更新不清楚旧数据导致客户端臃肿也是问题,但是,如果2-3天一次20-30M的更新,我觉得完全可以接受。两周能有一次百兆更新么?最近起源2上了之后bug修复过多更频繁了也没说过动不动几百啊。

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