三个队伍为什么会差这么多战力,我试了下三个队伍火影忍者ol最高战力都是放的一样的,为什么会差一千多战力?

土主搭配三代雷影 新一代土主主流阵容诞生_火影忍者ol攻略网
  作者:我剑即魂
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  在五主中,土主作为一个以防御力为主的职业,缺乏的就是攻击力,三代雷影的出现大大的加强的土主的攻击能力,下面给大家分享这个土主搭配三代雷影的阵容,大家参考一下吧!
  土主的强援?!三代雷土主队伍分享
  矛与盾化为一体的强大肉体,速度与力量的化身
  小编拿到三代雷的时间偏晚,本来在得到三代雷的信息的时候就在设想土主的队伍的,结果直到现在才放出呢。不知道是说小编懒呢,还是懒呢。
  刚开始,不少玩家觉得雷主要凭借双雷影爆发,其实小编有一些不同看法呢。首先,两个雷影目前都不能帮助雷主逃离不用死飞老紫就无法面对五尾和带土的困境。特别是看到今天有朋友测试双雷影阵容被五尾双奶越4万战力完虐的时候,小编还是得感叹,五尾依然很强大。同时貌似在小编的耳旁也萦绕了论坛的某一种回帖节奏:【然而对手有一个五尾......】
  于是小编就想脱离buff的堆叠,根据三代雷的特点查克拉增值的思路来构思队伍。五主里面:雷,风,火,土都有增值查克的技能。风,火的查克拉增加量有限,而且属于被动不够直接。雷主可以用雷凯凝神来增值查克拉,不过一般只在组队本上天道时才这么做。于是最后小编把眼光放到了土主身上:奥义查克拉岩盾,能增值查克拉还能增加角色的生存率,很符合矛与盾的盾的定位。
  首先分析一下三代雷的特性:
  1,高输出
  其实没大家想的那么高,奥义的范围和cd以及附加效果都不是很令人满意。作为主输出稍微有些困难,作为点杀定位比较合适。
  2,普攻和追打十分优秀。
  麻痹,有定身,追打的连击数还不错,可以配合打出高连击的追打。
  3,被动优秀。
  根据查克拉量增加攻忍和防御。
  根据三代雷的特点,小编想出了以下联动;
  这几个技能联动起来,可以在第一时间大幅提高三代雷的防御和抗性已经输出能力,并且驱散三代雷的状态,让其稳定发挥出矛与盾的实力。
  根据技能选忍者就有了:长门,三代雷,土主,自由人。
  定好了队伍的框架,自由人也就好选了。
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  在这里,小编经过一系列的测试,选定了两个目标:老紫和突破u。
  阵容分析:在这里,小编放弃了一般的buff堆叠方式,因为【然而对手有一个五尾......】。土主瞬发奥义查克拉岩盾能够在第一时间大幅增加三代雷的攻防能力,在三代雷攻击之后可以释放长门奥义控制对手。土主的森罗万象和u的睡眠都教会了今天不少竞技场实验三代雷的玩家做人。土主的防御心得配合三代雷的被动还是很抗打的。三代雷的硬伤怕控制,有长门驱散都不稳妥,因为回合末有各种分身上一些状态,站下路去回避一些分身的攻击。
  三代雷和长门都是击退起手,所以起手追打套路都是一样的,两层点燃和高追打的伤害还是很不错的。第一第二回合的连续爆发的威力还是很可观。土主森罗和u的睡眠也能提供很好的干扰。
  常规操作:
  第一回合,土主加盾,需要森罗硬控对手就加自己,想保护一下前排忍者就给前排忍者。u开结界,等三代雷攻击之后开长门奥义。
  第二回合:三代雷点杀核心。
  第三回合:长门奥义和普攻攻击。
  部分战斗截图
  由于测试号的u没有突破奥义,所以比较坑。。。。。。。开不出u的结界,威力大降。
  打了n局之后,还是发现一些问题:起手太少,三代雷一号位并不稳定怕被控制等等缺点。于是优化了以下版本。
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  老紫三代雷阵
  阵容分析:由于上一套阵容一号位三代雷并不安定的原因,启用一号位安定起手的老紫。三代雷的追打连击数不错,能不能发出老紫的30连追打呢,根据测试是可以的。第一回合起手一套有驱散还能出发老紫的追打,伤害就很不错了。第二回合老紫和三代雷都可以起手,起手问题稳定了许多,安定性提升明显。叠盾配合防御心得,老紫和三代雷的硬度都比较有保障。在jjc是能顶住必胜队伍的第一回合抡的。
  长门,老紫,三代雷起手的套路都类似。第一回合长门的奥义起手很容易出老紫的追打。老紫和三代雷出老紫的追打要一些操作补正。起手位置变多,一号位免疫状态的老紫起手使得安定性提升了很多。
  常规操作:
  第一回合:土主开盾,长门奥义。开盾可以开给土主直接用森罗去硬控对手一个忍者,也可以加给老紫和三代雷减少伤害。
  第二回合:老紫或者三代雷其中一个起手。
  第三回合:老紫或者三代雷其中一个起手。
  第四回合:长门先按下奥义,土主奥义补回查克拉。
  第五回合:三代雷或老紫其中一个奥义。
  嘿嘿,明显的空挡回合减少了啊。
  部分战斗截图,由于休闲模式的对手队伍比较非主流,所以小编尽量打的段位,等待时间太长的时候打休闲。
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  对手的先攻比小编高,被罗莎连续打断了老紫和三代雷的技能。我靠普攻作战,凭借防御心得和三代雷高查克拉的硬度愣是拖到十回合把对手拖死了。
  这个同好应该也是实验阵容的,打了他n次,第四人从亥一,井野,达路依,黑飞等换了个遍。发现他一号位的三代雷老是被我土主森罗和长门控死,最后还是选择和我一样带长门了。饿鬼输出太低,怕控制的三代雷和长门搭配是很有必要的。
  段位遇到的四五尾,对面第一回合开了火主的盾,被我长门奥义破盾三十连触发老紫追打直接打残了火主。第二回合我老紫奥义定身半藏打出30连,干掉半藏和火主,土主森罗定身了五尾。
  段位还打了老紫死飞奇拉比根性,对手刷新未能截图,有先攻这套是能干掉死飞奇拉比根性的。
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