汉之殇全面战争下载武将属性的文档叫什么

问:特技触发要什么条件啊特技触发要什么条件啊答:武将触发特技的条件首先要满足这个武将特技的情况,大乔的天怜攻必须要被动挨打的时候才会触发;吕布的战神是主动近战敌方才会触发的。其次触发的几率都...
问:三国志武将特技怎么使用答:网页贴吧知道 MP图片地图百科文库&游戏&单机游戏三国志武将特技怎么使用--:提问者:ximeng悬赏分:我来帮...
问:新问鼎中带特技的武将要怎么得到求大神解答新问鼎中带特技的武将要怎么得到求大神解答答:带特技的武将可以在野外捕获武将时有几率捕获到带特技的武将还可以通过在购买青瓷枕来重置武将技能有几率出特技或是用青瓷枕满特技点数
问:汉之殇全面战争怎么招募武将啊我占领半个了武将急缺怎么招募啊?详细点答:汉之殇的武将只能招降,而且必须特定的条件才行那边以前就有介绍过你可以去看看。而且个势力都会有武将的一般都不缺,你缺武将不会是每个城 都放一个吧...
问:三国志武将的特技怎么学啊?就好象无双强行等那样的特技答:先和会该技能的武将搞好,然后拜师学就有可能学到但是有些特殊技能富豪(鲁肃有)是学不来的圣痕这个特技是声望拍进前就有可能学到
问:各位大师,求教一下如何查看汉之殇的武将码各位大师,求教一下如何查看汉之殇的武将码,汉之殇的武将码是什么啊,...答:剪水作花飞路遇貂蝉,买花枚获美人一笑.
问:武将特技请问武将如何才能有武将特技,是要到多少级还是要有什么特定条件呢,请教各位...答:招过来的时候如果武将的名字旁边有个星星表示有特技.不会领悟的.
问:汉之殇招募特殊的武将了,就不能再招募特殊了?答:不一定!曹势力里可以招募虎豹骑的又不是只有一人!
问:新问鼎中如何提高点化武将技能和点化武将特技的成功率? ...新问鼎中如何提高点化武将技能和点化武将特技的成功率?答:新问鼎中点化技能的成功率和你主武将的技能个数直接相关武将技能越少成功率就也高而点化特技的话是成功率是更武将的等级相关主武将和副武将都为级是成功为...
问:有没有谁做过汉之殇武将技能表袁绍手下的武将有那几个是带技能的都是什么效果答:游戏里面按键自己说明.你没看到?把鼠标放在英雄技能按键上.会出现一个文字框.里面有说明~
问:如何开启武将的特技栏呢?如何开启武将的特技栏呢?我有特技书,但加给武将时,老是提示我说“没有开启...答:我刚开启技能栏要有个什么丹到买如果不像买,如果你有赠送的天子令就使用然后系统赠送你这个丹就可以开启第个技能栏了
问:汉之殇怎么赂成功武将和城池如题“”“”“”“汉之殇怎么才能赂成功武将和城池答:武将只能了才过来投你,买不了,城池多给点就会 给你!
问:怎么看武将特技都说有的武将有特技,在招贤馆能看到吗?还是要找进来以后再看答:在招贤馆不能看到,招进来后点击武将,再点击武将的名字就可以看到了,普通武将开始是没有武将特技的。
问:汉之殇怎么自创武将啊?答:哎权限高于才能阅读你别想了!自创很麻烦额特别对于我们这些菜鸟来说更加麻烦~SO建议你不自创自己修改武将属性得了
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汉之殇:全面战争配置要求
玩汉之殇:全面战争电脑配置要求
Windows XP / Windows Vista / Windows 7
3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
足够安装游戏
256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)
Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube
  《汉之殇:全面战争》从剧情上涵括多个三国名典影视视频,在游戏触发相关剧情时播放,并会在后继版本不断丰富完善。回合制战略玩法和恢弘的画面制作都令人赞叹,该游戏由Creative Assembly开发,经过不同版本整合,化身为一款恢弘巨制的三国战略题材,该游戏在很多方面都有了很大改进。
  一、系统方面:
  新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左
  右战场的局势
  深谋:诸葛亮独有,叁级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
  枭雄:曹操独有,叁级士气加成技能,我军士气超大幅度上升
  仁义:刘备独有,叁级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇
  霸王:孙策独有,叁级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降
  嗜血:吕布独有,叁级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升
  威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高
  昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气
  虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120
  妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒
  狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升
  怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升
  大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降
  威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降
  攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇
  怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降
  激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升
  鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升
  不屈:二级恢復技能,我军大幅恢復疲劳,小幅度增加士气
  恢復:一级恢復技能,我军恢復部分疲劳
  休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散
  二、脚本方面:
  1、叁大派系开局剧情脚本:刘备,曹操,孙策开局可以开启剧情,剧情会根据历史出现一系列事件引导你进行前期的发展。
  2、放浪脚本:刘备,曹操,孙策叁大派系在城市不超过五个的情况下点击查看势力排名按钮会启动放浪脚本,放浪后城市全部变为叛军所有,势力成为游牧势力,并获得少量兵种加入
  3、在野武将招募脚本:MOD中的在野武将分布在各个城市,在战略地图看不到,玩家占领特定的城市后会有一定几率招募到在野武将。
  4、名将投靠脚本:特定的名将在其势力灭亡,并且玩家占领其所在城市之后有几率投靠玩家。
  5、围城投降脚本:特定势力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家围困一回合以上有几率向玩家开城投降,投降后该势力的武将和事务官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也会为玩家所有。
  6、围城暴兵脚本:玩家围困电脑控制派系的城市会引发围城暴兵脚本,会给城内刷一些常规军帮助电脑守城。
  7、未成年武将加入脚本:叁大派系都会有一些未成年的武将陆续加入,加入的武将拥有独立的头像,名将拥有独立的卫队和英雄技能独立的将军模型。
  8、名将复活脚本:电脑控制的叁大派系名将会在死亡后一定时间内在首都附近复活,在派系灭亡前会一直复活,玩家控制的叁大派系没有这个功能。
  9、朝廷进贡脚本:朝廷将玩家派系指为叛臣后,当玩家的钱超过两万贯会启动这个脚本,如果同意向朝廷进贡将会和朝廷关系大幅度增加。
  10、叛军围城脚本:当玩家的城市治安低下(即为绿色以下)且城内守军不足的情况下有几率触发叛军围城脚本,会有一队叛军围困改城市。
  11、经济随机事件脚:,会根据玩家的经济情况随机触发一些对经济又影响的事件
  三、游戏派系
  MOD中设定了19个可选派系,和4个不可选派系:
  可选派系:曹操 ;刘备 ;孙策 ;袁绍 ;公孙瓒;公孙度 ;吕布;董卓 ;马腾 ;韩遂;袁术 ;刘璋;刘表;刘繇 ;韩玄 ;陶谦;张鲁;张燕;孔融
  不可选派系:大汉;孟获;山越 ;匈奴
  四、兵种设定
  1、常规兵种设定延续罗马版本叁国MOD1.9的设定,民兵部队全汉文化通用,包括乡勇和郡国兵,常规军各地域有所区别,大致分为中塬,河北,江东,巴蜀,荆州,雍凉几大区域,常规兵按盔甲等级分为轻甲兵和重甲兵,轻甲兵包括弓兵,弩兵,轻步兵,枪兵,和轻骑兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重装枪兵,长枪方阵和重骑兵!除常规军外游戏中还设置了义军,事件讨伐董卓后激活招募,义军分为弓手,枪兵和骑兵,义军战斗力略胜于民兵,招募价格便宜,数量大,在城市中可免维护费,在前期经济不景气,常规军招募数量不足的情况下可以缓解兵力不足的危机。
  2、精锐部队设定大致沿用了叁国1.9的设置:
  曹操拥有虎豹骑,虎贲步兵,青州兵和逍遥津勇士
  刘备拥有白耳兵,突将骑兵,无当飞军和诸葛弩
  孙策拥有解烦步兵,劫营骑兵, 丹阳兵和横江射手
  袁绍拥有大戟士和先登勇士
  吕布拥有并州铁骑,陷阵营和逍遥津勇士
  公孙瓒拥有燕云铁骑和白马义从
  马腾拥有西凉铁骑
  袁术拥有大斧兵
  刘表和韩玄拥有荆襄精锐弓手
  张燕拥有黑山勇士
  3、中2塬版的教廷设置为汉朝廷,教皇设置为汉皇帝,十字军设置为朝廷讨伐军,汉文化的派系对朝廷的贡献度高可以申请发动对某势力的讨伐,如果肆意攻击汉文化的势力可能会惹恼皇帝,攻击汉文化势力将被指为叛臣,并被皇帝发动讨伐军讨伐。
  4、塬版的圣殿骑士公会设置为羽林军营,一样为叁个等级。羽林军营可以招募到汉朝强大的羽林军部队,高阶的羽林军营可以招募到皇室的特殊卫队御卫军。汉文化所有派系多参与讨伐军可以获得修建羽林军营的资格。
  五、战略地图:
  汉之殇地图基本沿用了罗马版本叁国1.9的设定,但大小扩展为叁国1.9的4倍,取消塬来的蓬莱,新添加赤壁和濡须口着两个长江通道和隘口,和新的战略地图贴图。战略界面采用独立的名将模型和全新的战略地图城市和关卡模型。
  六、战役建筑 汉之殇战役建筑模型采用全新的秦汉风格建筑,部分提取自古代中国背景的游戏,经大量的修改及导入设置后整合入游戏。 MOD内设置的城池分为五个等级:城镇-大城镇-城市-大城市-巨型城市,同时有一个等级的关隘。目前已完成的城池类型有城镇、大城镇、城市叁级城池和完全新建的关隘。所有战役建筑模型,在后续工作中将不断完善及美化。 野外战场的战役建筑暂时删除,未来替换为中式的废墟、草房等适合在野外放置的建筑模型。 下步计划:大城市及巨型城市将分别按照叁国时期的邺城及长安的城市布局作为模版进行建设,新建及采用更多的城内建筑模型,包括未央宫前殿等,当然,这会是一个漫长的过程。
  七、塬画美工
  1、 还塬一真实的东汉末年叁国时代最新塬画秦汉建筑风格过场图
  这几年,随着《新叁国》,《关云长》,《赤壁》(制作组2年走访了百位叁国方面的专家),《铜雀台》(全身板甲直接无视,只看建筑),等等影视作品...从此了解到了真正的秦汉风格建筑不是以前影视作品;连环画 和 各种叁国游戏 里面那样...基本都是宋明清风格的,也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦汉建筑的真相...那种气势磅礴的秦石汉瓦...希望慢慢减少柱子工作室游戏,对叁国志图片的依赖。叁国志绝大多数图片都不是真正的汉朝风格,而是宋明清的风格...不能让玩家感受到真实的历史面貌(缺乏代入感)...
  2、 部分人物插画过场图实现塬创
  力求用柱子塬创的图片,慢慢替换掉游戏中已用的叁国志图片 (头像除外,心有余,而力不足,以后有能力再考虑) 。塬创过程可能会比较漫长,不过不会放弃,在图片方面,还塬一真实的叁国,弘扬中华文明~
  八、兵牌
  汉之殇兵牌制作遵循的塬则:1.清晰美观 2.特色鲜明 3.生动形象。
  九、旗帜
  汉之殇旗帜制作思路:1、在古代每个势力都有自己的图腾,既让旗帜美观,游戏画面丰富,又突出古代历史的真实性,希望大家喜欢;2、修改主将旗帜大小,突出主将,方便玩家&擒贼先擒王&嗬嗬
  具体修改如下,不足之处,希望指出
  曹操&&&&朱雀
  吕布&&&&玉麒麟
  袁术&&&&虎符
  陶谦&&&&叁兔
  孔融&&&&跃鱼
  张绣-朝廷&黄龙
  袁绍&&&&白泽
  公孙瓒&&&腾马
  张燕&&&&野狼
  马腾&&&&龙马
  李傕&&&&麒麟
  董卓&&&&麒麟
  孙策&&&&白虎
  严白虎&&&双龙
  刘表&&&&灵鹿
  韩玄&&&&玄武
  刘备&&&&青龙
  刘璋&&&&伏豹
  张鲁&&&&八卦
  孟获&&&&黑牛
汉之殇:全面战争中文版 游戏截图
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索引:玩汉之殇:全面战争配置要求,电脑操作系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7;处理器:3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+;内存:1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7);显卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3);显示器:Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube。汉之殇全面为什么有的将领不知道去哪儿了?
全部答案(共1个回答)
,有要求赎金,直接放人和处斩。如果要得到敌人将领只能通过让敌方势力投降才行,具体投降方法可以去官网找,我记得好像是当敌人只剩一个城的时候围住这个城他们就投降了,到时候他们的将军和事务官,城池都归你。但是我说的是1.02版本的,1.03不知道是不是这样,应该差不多吧。
既然是汉之殇,说明朝廷已经没落了。只能依靠地方军阀。
汉之殇全面战争是国内玩家自制的一个中世纪2:全面战争的MOD。这个MOD以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。霸王:孙策独有,三级降敌...
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/question/.html?oldq=1
控制台代码的意思是
可能你下载的版本和你的电脑机型不兼容吧 卸载了重新在别的网站下载吧
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汉之殇全面战争1.04攻略
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汉之殇全面战争1.04攻略
1.建筑内政:先从最基本的内政说起。基本玩过三国志啦,全站啦之类的都很容易上手。新手第一次玩的话,可以参考下图打开城市建筑界面,可以右键查看所有可造建筑,以及建筑效果。
2.开局的储君指导,老手都知道怎么转移。储君指导可以提供武将学会一些固定技能(也可以学内政技能,但99%人都不会选内政吧),所以一般都要转给阵营中名将,毕竟绝大部分储君都是废材
转移很简单,点击储君显示储君指导,这时候把你看上的武将拉到储君队里,或储君跑去武将队里,再点击指导,储君指导就会加到当前带队武将上。这里建议多存档,其他无所谓,军医务必刷出来。
3.武将四围:分别为统帅(影响队伍军队士气),仁义/残暴(仁义战场加士气,驻城加人口增长。残暴战场降敌士气,驻城加治安),威望(增加将军卫队人数及治安),智略(当太守时影响城市人口,经济等)
反正就一句话,不管啥属性,越高越好
4.商人,刺客,使者,间谍:使者负责外交(开启贸易,停战,结盟等等),刺客负责暗杀,间谍基本没人用。这里重点介绍下商人。
大地图上随处可见各种资源,棉花、盐、铁矿等等等等。操控商人到达资源点就能获得金钱。不同资源得到的钱都不同,比较值钱的有金矿、银矿、盐、南蛮大象、象牙、西北骆驼、马等等。如果资源被占,商人可以吞并其他商人
吞并前记得存档
1.04过场图,雾大有提示。占领资源点,同时和资源所属势力开启贸易,就是最大化利用。
5.驻城免维护:城市兵营达到一定等级时,驻扎部队可以免除维护费,数量有限。步兵骑兵只能免维护最低级的兵种,弓兵可以免维护重弩兵,如果你造出来的话。
6.收养义子:基本每回合都会跳出来,也可以收养打了著名战役的武将。收养名将可以,但是收养义子,除非他技能、潜力都很完美。不然统统不要,维护费太高,还占位子。一般只收内政达人,比如下面这位
收养义子,商业,采矿,筑城,农业,征兵都是不错的技能,而且潜力也要高
7.联姻:除了三大势力和朝廷,其他势力都可以找到吕琦玲公主进行联姻,成功后下回合吕琦玲加入。孙尚香只有刘备势力才可以联姻。
8.精锐兵种:只说1.04版本,城市数量达到10个后,点君主和特殊将领,可以招募势力特色兵种(绝对的主力部队)。每8回合招募一次,解锁一些事件后可以兵营招募。
9.战斗:战斗是即时战略式的,名将可以放技能(选定武将按F或鼠标点击)1.04版本武将可以放2次技能,部队可以编队(别问我怎么编队貌似所有即时战略游戏都是一种编队快捷键)。
兵种有相生相克,具体如何不好细说,反正别傻傻的用骑兵冲枪阵
攻城可以造攻城器械,攻城车破城门,攻城梯爬城墙,攻城塔可以登陆城墙(容易被破坏,慎用)
10.海军:武将和部队可以坐船,进行偷袭或走捷径,点击岸边就可以登陆,参考下图。但是记住一点,结束回合前务必让武将上岸(部队没关系)。武将在船上待1回合,十有八九会晕船(怕水)
后果蛮严重。
11.围投:围投是此游戏一大乐趣之一。围投条件是敌方只有1座城(开局就拥有,不包括关卡),你用优势兵力包围。下回合他剩余部队及将军都回归降你。但是有一点要注意,围投后武将都回变成重骑将军,而且一些名将你是围投不到的,比如赵云、张辽、马超等。
另外攻下城市时,有在野武将来投,还有敌将来投。具体列表太复杂,可以百度查看所有围投、在野、敌将来投列表。
12.收番:当与你开战的势力只剩1,2座城,兵力也不足时。可以排外交官前往收番。收番唯一好处就是立马得到好多好多钱,看我下图收番韩遂,1回合给70万。。。
收番还有一个条件,必须与你开战。所以看到边上势力快灭了,又和你中立,那么赶紧排个农民过去打他一下,然后就可以收番了[1]&&&
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柱子汉之殇创世版前瞻之人物面板和属性
22:15:41&&&来源:&&&评论: 点击:
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声明:本创世版为柱子目前唯一进展中的汉之殇官方版本。
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柱子汉之殇创世版前瞻之人物面板和属性
一、面板设置
创世版的人物面板的大致设计是把旧属性整合,所有人物主要能力的属性都能在有限的窗口位置了解清楚,不用麻烦的下滑来看。
一些新的固定属性添加到面板中部,比如成就,官职,爵位等。
面板尾部是人物技能的部分。
二、属性设置
随机人物的属性部分进行优化,以前的人物脚本极大部分都是随机属性和列传升级的字句,占用资源非常的多。
创世版的随机人物有15仲不同分化,从3-5星之间徘徊。5星文臣(王佐,如图)或者武将的几率约1%
所有历史上有介绍的武将,第一个属性都为人物名字以及其星数,此项综合了4种主属性:
武力:类似原来的体力,每一点代表人物在战场上能够承受致命攻击的次数。
政治:每一点代表作为太守时的管理能力
统率:此项为人物的基础统帅能力(在其他能力统帅相关能力和效果修正之前的基础)
骁勇/运筹:新系统,骁勇武将每一点能力值减少敌方士气,增加治安 /运筹武将每一点能力值增加我方士气,增加城市快乐度
----此外,每2点运筹能获得一种战法,每2点骁勇能获得一种战吼能力。
简单的说,骁勇武将偏向个人战斗能力,运筹武将偏向调兵遣将。
统兵属性:分为步兵,骑兵统帅,一共五星。
野战属性:进攻统帅和防御统帅,五个等级。
城战属性:攻城和守城统帅,五个等级。
水军属性:影响人物水上移动能力以及作为太守时训练船队的能力。
战吼/战法:骁勇/运筹武将的能力体现。
戰吼:★★★★
戰意:勇氣+1\n強健:受伤后能快速恢復\n精武:武力+1\n神勇:受傷幾率大幅降低\n親兵:※
政策:每两点政治获得一种政策。
忠诚:所有非名将忠诚起初最多到8点,名将可以到10点。 10点忠诚是绝对不会被招降,8点也是非常低几率(小于1%)能被招降。5点为临界点,5点以下开始比较容易招降。 10点忠诚的名将几乎是不可能降下去,除了特殊条件(在脚本前瞻会公开)。
创世版所有低于8点忠诚的武将战败后都会减少一定忠诚,根据一定条件。(脚本部分)
仁德:类似原版,同时也会与一定宝物互动。&&雌雄一对剑 :武力+1,特效-每一点仁德增加一点士气。(低于0的等级,会减少士气)
接下来部分是人物成就部分。 此部分均为被动型培养,所有属性都会跟着玩家做各种决定和行动来增加点数。
政绩,战绩,伟绩分别为 作为太守时的功绩,战斗胜利的功绩,著名胜利的功绩。
地位:分为君主,家族,亲信,任职文臣和任职武将。从亲信开始会增加一定亲卫队人数。
官阶和爵位是新的系统,此部分设计复杂,但实际游戏不需要太多的操作来获得。具体系统目前能公布的大致是,爵位需要一定官职才能升级,官职会在人物出现头衔。原版列传升级取消,官职系统制作基于类似三国志,一定条件满足后即可被封官,而每一种官阶会有不同类型的官职。比如:官阶八有太尉,司空,司徒,车骑将军,骠骑将军,卫将军等。
图上没有截到的一个属性为 个人追求,类似原版的描述,主要影响人物的招降和忠诚方面的互动。
面板尾部是人物技能,创世版人物技能已经设计完毕,以后或许会添加更多。
英雄技能类似原版的,但效果也重新设计,名字也改。
★天下無雙★
無雙之勇,誰人能敵。
武將無敵100秒。一定範圍內敵軍士氣下降,友軍士氣上升。
★仁者無敵★
仁義之主,心中無敵。友軍士氣恢復,敵軍動搖,攻击力下降。
特殊技是四星以上名将才会有的技能。
☆一騎當千☆
戰場上能以一抵千,使用戰場特技後觸發效果。
將軍衛隊士氣鎖定最高,勇氣全滿,將軍無敵30秒。
主帅技能是将军作为主将时触发的技能。
率領軍隊在野外不受攻擊狀態下待命能獲得&奇襲&效果。
進攻作戰將軍不易疲勞(固定效果),連續進攻勝利戰鬥力提升。
移動+5%(固定效果)
帶領八成以上騎軍戰鬥後機動力加強,戰鬥勝利額外加成。
在戰力比例少於敵方時戰鬥後能獲得大量加成。比例少於敵方一半時額外加成。[size=14.6667px]
在戰力比例大於敵方時戰鬥後能獲得大量加成。比例超於敵方一半時額外加成。◇夜襲◇
將軍能進行夜戰。夜戰成功時士氣高昂,夜戰失敗則反之。(無論成敗,戰後需一回合重新準備)
夜襲就緒,夜戰+1
内政技是人物作为太守时触发的技能。
所在城池農業收成增加,在城池待命能提升技能效果。(移動出城池後效果重置)
所在城池貧窮髒亂減少。人物仁德高於3星時,此技能效果提升。
所在城池法律增加。城池信仰不足時額外減少動亂。
辅助技能为固定效果的技能。
傷兵治癒+15%
將軍作為主帥戰場上擊殺敵將獲得武器、名馬等寶物。
注:所有技能的升级系统取消,技能培养在于习得。(一些宝物或一定其他条件能使人物获得技能)
人物前瞻篇结束。
........................................................................................................................................................................
下回柱子汉之殇创世版前瞻内容包括建筑,宝物脚本:
1、建筑部分预热:城池分为普通城池和王城,普通城等级为乡村-县城-大县城-郡城-大郡城-州城。王城等级为王城和帝城。两种城池的升级方法不同,其战略性也不一样。
君主称帝需要呆在帝城,帝城有特殊建筑。
2、宝物部分预热:宝物系统革新重制。
方天畫戟:勇氣+1,武力+1
配合特效(赤兔马):在一场战斗将军亲自击杀25人以上时候获得[嗜血]效果(伤兵恢复+25%),此效果持续到战败为止。
問天槍:每胜利一次都能增加一点士气和武力,最多叠加五次。(战败后消失)
青龙偃月刀:战斗胜利后会令敌人武将武力-5(持续3回合)
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