天下3炼化模具 求新版完美炼化的过程,什么时机用解玉砂会比较合适

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《天下3》新炼化使用指引攻略:进阶版
日 15:51&&&&&阅读(35)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
大攻提升了70左右,会心命中不变,附伤提升了30左右,骤雨提升了4点,装评提升了1000点。 影杀技能威力:1% &暗器技能威力:2% 解体技能威力:2%,技能消耗减少若干。
降低: 物防降低了180左右,裸追下降了18点左右。
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总体来说是在数值上有全面的提升,但是这个提升相对投入来说实在不太乐观。&
改动:全身改动的部位有 双耳环,玉佩, 武器,副手, 两件80世界套,4件战场首饰,其中出第五条属性的有6件。
原本炼化:全身力+附伤+追电/骤雨+大攻 完美炼化。 一个耳环和副手是物防炼化。
炼化迭代投放的头一天,投入在5W元宝左右,只洗出来了一个戒指的金色,追电有略微的提升。&
之后每天投入3-5W元宝,陆续把3个战场戒指的金色洗出来了,还有就是对一些装备做了细微的改动。&
最重要的总结:
截至到目前为止的更新(更新至5月3号)情况来看:
要用新炼化出高数值, 需要一条不固不锁重新随机,然后再随机到合适的属性后再固定锁定。 &起码有几W元宝冤枉的花在了锁固以前炼化的装备。
新旧炼化前后石头和贵重同等级:之前80世界套全身用95石头炼化,所得完美炼化所有数值接近满数值,部分数值差1-2点。&
到目前为止,用新炼化固定旧炼化所得的蓝,橙,紫属性均会下降1-3点,金色属性大幅度随机。 因此说要想炼化现在的装备需要重新随机炼化后固定再炼化。
新旧炼化前后石头和贵重不同等级:之前用88石头炼化的88贵重的75战场手镯, 用新炼化后所得接近满数值的完美属性。 升级80战场手镯后用新炼化重新炼化,数值没有产生大幅度变化,无法达到93贵重的满数值,需要重新随机再锁定炼化。
几率问题:
连续固定3条出4条的几率很低, LZ最多连续15手没出4条。 (手镯,戒指)
过一段偶尔点一下,差不多2,3手就会出四条。 具体原因不太明确。(武器,玉佩)
对于炼化的建议:
低等级玩家的装备成本其实很低,任性不任性的洗都可以。
高贵重装备的方法:
直接随机,不固不锁,直到随机出想要的3条属性了,在固定随机,登登的4代武器和大禹玉佩就是随机出3条完美后再固定3条洗四条。 都是出的蓝橙紫,然后随机金色。 因为LZ可以用追电和骤雨,所以这个方法对我而言成本最低。玉佩和武器点一下大概4000元宝左右,每点一下心都在颤。
目前的炼化系统下,满数值的金色属性LZ还是建议锁定,因为感觉现在很难出满数值的金色属性,不差钱的话最好锁定。
建议大家尽量锁定唯一需求的属性, 比如蓝色属性, 登登需求力,敏。是两条, 所以我就不可以不锁蓝色, 而紫色橙色的唯一性,需求附伤和大攻,这两条就一定要固定。 金色属性视数值的高低和可选择性选择是否固定。&
新炼化系统对之前完美炼化的玩家来说几乎没有任何好处,为了不被别人拉开差距,还要重新炼化。&
我们以投入为比将游戏人群分为 :神豪&土豪&老板&平民&难民
神豪:旧炼化投入几十W甚至上百万,全身完美,满数值。
土豪:旧炼化全身完美,但非满数值
老板:旧炼化全身3色完美
平民:全身有四色炼化
难民:全身有炼化和无炼化)
新炼化前后,LZ觉得收益比: 难民&平民&老板&土豪&神豪 & (当然了,神豪是不差钱的,收益比什么的不存在)
土豪的属性无限接近甚至超过神豪,但是投入也是让自己虎躯一震的数字,当然成本比神豪少10数倍。&
老板们的投入比土豪少一些,但是却达到了超越土豪旧炼化的属性。
平民的投入非常之低,大多能用极低的成本超越之前老板的属性。 &
难民表示无所谓,但是有很多提升,部分可超越旧平民。
而追求极限完美的成本要比旧炼化便宜非常的多,土豪和老板应该是投入和承受力最吃紧的层次了。身上有一些闲钱,但是有不足够为自己带来很大的改变。
因此LZ觉得这次受影响最大的是平民,老板和土豪阶层的玩家。&
平民晒红手的比较多,老板土豪晒脸黑的比较多。
因此LZ也觉得新炼化后 越往高的投资与回报越不成正比。
这考虑到玩家的经济承受能力,难民和平民的炼化回报率可能是 1:1 &老板--1:0.5 & 土豪--1:0.2 &神豪--1:0.01
虽然难民,平民和老板的炼化回报率相差并不太多, 但是他们的投入承受能力却相差甚远。 &&
打个比方: & & &难民花100达到了他们想要的回报。 &老板花100 得到了50%于他们想要的回报,要达到100%他们想要的回报,就需要投入200块, 但是大多数老板只能承受150块,200块就超出了他们的承受范围,因此回报率以及失望度比较高。 &&
而有的土豪旧炼化拥有老板的属性,新炼化后投入300 得到150%的回报,就认为是超级划算的炼化系统。 &
因此这个系统是要考虑到人群的消费承受能力具体划分的。
给新炼化系统的建议:
1. 降低第五条属性的获取难度,使土豪可以重金去追求第五条属性,达到全身单技能,技能威力+5-8% 。神豪依旧可以花数倍甚至十倍的价钱获取技能威力10% & &
2. 增加在固定3条的时候 第四条属性出现的几率, 最起码要达到50%,照顾到老板群体的承受能力。
3. 降低固定1条和2条的成本,增加固定3条的成本 同时增加3条属性出现的几率, 照顾到平民玩家的承受能力。
4.新炼化系统迭代后, 希望 金色属性, 追电,骤雨,疾语一组 & 扰心,神明,冥思 一组, 在满数值的时候所增加的装评是相同的,也就是同样百分比的金色属性,希望他们所带来的装评提升是相同的。 &新炼化给了玩家在属性上更多的选择,那么自然也希望装评的获取难度是相同的,不要不同流派属性的号装评却相差甚远。
5. 取消可用元宝炼化的设定 &或者用元宝炼化后获得一定能的炼化值,当炼化值达到一定量时就可以选择从属性库中选择一条相应的属性,类似于祝福值。
6. 优化磨具炼化,磨具炼化时等级与装备贵重等级相同,成本为当前装备贵重下固定3条的成本, 炼化数值在满数值之间小范围随机。
总之LZ觉得新炼化系统其实还是有很多可以优化的空间,希望这个系统会成为兼顾各个阶层消费能力玩家的系统。
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求问三代九天武器是几级的~~~~~~~~~~~~~~
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介绍上说是不如四代天域的,如果装备等级还是80级的话那估计就是拓本的命了,还不如去弄太初~~~
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本帖最后由 孤独的零 于
11:15 编辑
我就透露个天机。 九天一是70 九天二是75,九天三呢?天地魂肯定都能拿,预计有可能79专服不开,但是开80的。 同时放开80的手工跟九天三,刺激你们升级~~我预计80手工应该不会太差,配上点战场套,贫民难民都能耍耍~~ 收工搞定!
顺便补充下,有人说80不是有太初吗?那么九天武器肯定是不如好的太初的(4星),但是洗好了预计属性在太初3星极品之上,且洗起来更容易些。
预计有钱的就直接搞极品太初,平民就直接副本刷九天三代去了~&&但是肯定的是九天是一定能用在孩子身上的。 于是 人物佩戴太初,孩子带九天三代。 搞定!
天域五代?都拿来喂太初了估计。最多是太初二代~~~
透露太多,会不会被打死或者封号?
我歌月徘徊,我舞影零乱。---------------------
--------------醒时相交欢,醉后各分散。
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我感觉是79就可以用了,至于有伞,我感觉是为神启的准备的,79的刷出伞的话应该可以当废片处理
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娃娃憋了这么久没换75就是为了等80啊
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有幽篁,目测80
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80的,因为有伞。
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80的,有幽篁,至于太初,这个坑定比太初便宜,应该会有副本属性,攻击属于估计比太初低很多!
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真的不会审核哟~
目前没有相关消息。。
表示同好奇…………不过更关注属性。。
卅载悬壶难自救,岐黄无力济苍生
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如果三代是78的,幽篁不能拿?
那个点评的,麻烦你告诉我一下,7075刷到其他门派的碎片,能不能换成本门派的?怎么就成废片了&
但是如果是78的话,那么79级就可以用,如果79刷出伞碎片的话,就相当于废片,懂了么?&
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我就想知道 69能不能获得。
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不清楚,直觉上是80的,不要问为什么,因为、、、、、、所以、、、、、、。80有诱惑作用,。
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楼上有些人的思维好奇怪呀,为什么有 幽篁的伞,就一定是80级呢?
幽篁是80级才能转是不错,所以武器就一定是80的?就不能拿低等级的武器?那75手工武器里的伞算怎么一回事
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孤独的零 发表于
我就透露个天机。 九天一是70 九天二是75,九天三呢?天地魂肯定都能拿,预计有可能79专服不开,但是开80的 ...
属性不会好过2星太初的
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78级,贵重104级,猜的
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我就透露个天机。 九天一是70 九天二是75,九天三呢?天地魂肯定都能拿,预计有可能79专服不开,但是开80的 ...
这就是小说里的幕后军师或者师爷之类的材料啊。
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预计78级的
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78级,贵重104级,猜的
80级,贵重92
完美炼化:物理会心流,先弄出蓝紫金色,然后一直锁定这三条随机出高金色(高追求的用解玉砂),然后锁蓝紫固定金色随机任意橙色附伤。法术附伤流和重击流一样,成本相比物理附伤成本加倍,锁橙(需求的法术附伤或者重击)金蓝或者紫,随机出高金色, 然后锁橙色固定金色蓝或者紫,随机出紫或者蓝。第五条一般不保留
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70-一代 75-二代&&三代很可能就是80了嘛。具体属性不好说,不过找最近出的副本装备来看,应该有什么副本特技或者是针对怪物的伤害? 像人祸啊知彼啊这种PVP的属性应该没有,而且也不太看好三代的属性。个人感觉应该比不了极品的3星太初或者是洗的不错的天域,毕竟RMB在哪儿摆着呢不是?
紫禁之巅--夜用丷小黄瓜&&喵丷小呆丶
瘦西湖--风起兮衣飞扬 夜用丷小黄瓜
致青春--夜用小黄瓜
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如果三代是78的,幽篁不能拿?
我很佩服跟评的两个
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求科普关于年卡炼化磨具的问题~~~有没有用过的求科普~~~~~
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露珠换了一个年卡炼化磨具,本来准备提玉佩四色的,但是小伙伴让我别,说是基本数值不会涨...............
那有没有用过的小伙伴给我科普一下,你们是用年卡炼化磨具炼的哪个部位,大概涨了多少点金色属性呢???
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两千多块钱炼化一个玉佩的人,应该也不会太在意那点数值。
一代补丁一代神 代代补丁哭弱阁
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两千多块钱炼化一个玉佩的人,应该也不会太在意那点数值。
不要2000吧我记得就要1000多= =而且超在意数值,求科普
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120个年卡=1200块钱。还需要很多的炼化声望。。。
提过一次4代玉佩,蓝色属性到39,橙色属性到19(重击),紫色属性到20(法攻),金色属性- -没涨多少,涨了1点。。
1点.......
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恕我直言,风行撒币
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你玉佩模具还是四色?模具的话能退退不能退误操作吧…四色看你炼化贵州现在贵州数值和脸综合考虑吧
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我就是炼化的玉佩,之前27疾语,炼完29……不过我是四色的,各项都涨了点,大概也就涨了2、3点吧……
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我洗的裤子,金色从42-47,其他属性基本没变。
我这手啊!欠啊!刷什么CBG!就该剁了啊!!
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