求教一下,W被技能剑三明教打断技能,是先减伤再被剑三明教打断技能吗

[我知道你们什么都懂] 求教大神,DHT减伤技能的几点疑问?
以我的dht为例,[img]./mon_/7Qhmc-ei8cK14ToS5w-ba.jpg[/img]血量720万,装等913。属性减伤包括:[b](对物理法系都有效)[/b]恶魔结界,减伤20%。
痛苦使者,减伤0%-15%,取平均值5%。
全能减伤4.29%。(另增加伤害值和治疗量8.58%)
……………………[b](只对物理攻击有效)[/b]护甲5655,减伤43.35%。
招架14.42%。
躲闪14.30%。
技能减伤包括:[b](对物理法系都有效)[/b]恶魔烙印减伤40%
消耗0碎片100万厚度,消耗5碎片160万厚度,保底14万,取大概的均值100万。…………………… [b](只对物理攻击有效)[/b]尖刺,减伤31%
(招架增加30%3秒,然后20%3秒)
恶魔变身,增加血量50%(720万变为1080万),增加护甲100%(减伤43%变为60%) …………………… [b](只对法系攻击有效)[/b]魔法罩,魔法减伤30%1)现在,假设受到一次800万的物理技能攻击(史诗断桥的猛击),先看有没有触发14.30%躲闪和14.42%招架。如果触发了,那就中奖了,本次伤害全免[b](疑问一:如果是boss的物理大招,不是平砍,还会触发招架躲闪吗?本版本哪些boss大招可以招闪呢?)[/b]2)如果没有触发招架躲闪,也没开技能,俗称打脸,伤害量为:800万x(1-恶魔结界20%)x(1-痛苦使者5%)x(1-护甲43%)x(1-全能4.29%)=%=330万(不开技能也只掉半管血?为什么我被秒杀了呢……)3)如果开了尖刺,伤害量为:800万x(1-恶魔结界20%)x(1-痛苦使者5%)x(1-护甲43%)x(1-全能4.29%)x(1-尖刺31%)=%=230万 [b] (疑问二:与打脸相比,尖刺仅仅减免了100万。但是,我感觉,开了尖刺,就只掉四分之一。不开尖刺,几乎血线见底,这个公式是不是有问题?)[/b]4)尖刺+避障,伤害量:[b]疑问三,经大神指点,可以确定,是先算减伤再算避障[/b]
800x28.5%-100万避障=130万[img]./mon_/eqQaag6-9kfyK25T1kShj-ck.jpg[/img]ps:这种算法下,面对800万的伤害,开个100万的屏障,原来230万的伤害变成130万,减伤近一半,效果很好。下一刀,壁障被消耗,也保底残留14万,实战中,壁障持续的12秒期间,还会继续吸收脚下的碎片并变厚(不会吸收远处的碎片),实际会保持30万的厚度,面对200万的小平砍,每刀200x28.5%=60万,再让壁障减掉30万,剩下30万,效果还是不错的。5)尖刺+变身+烙印,伤害量为:800万x(1-恶魔结界20%)x(1-痛苦使者5%)x(1-护甲60.48%)x(1-全能4.29%)x(1-尖刺31%)x(1-烙印40%)=96万6)如果是500万点的魔法技能(史诗占星的平砍星爆)和800万的魔法技能(史诗占星的严寒新星),会受到多少点伤害?(没开魔法罩)500x(1-恶魔结界20%)x(1-痛苦使者5%)x(1-全能4.29%)=500x73%=360万(有橙披风,献祭持续6秒期间,可降至300万。无献祭的7秒,还是360万伤害。尼玛,吃断桥猛击,才230万。这星爆还是连续吃,看来扛魔法攻击,还是dht的短板。[b]疑问四:等等,实际上,貌似没那么疼,是不是公式有错误?[/b])(没开魔法罩)800x(1-恶魔结界20%)x(1-痛苦使者5%)x(1-全能4.29%)=800x73%=580万
(开了魔法罩)500x(1-恶魔结界20%)x(1-痛苦使者5%)x(1-全能4.29%)x(1-魔法罩30%)=500x50%=250万
(也很疼啊,而且,每20秒,只能开罩6秒。)(开了魔法罩)800x(1-恶魔结界20%)x(1-痛苦使者5%)x(1-全能4.29%)x(1-魔法罩30%)=800x50%=400万
疑问五:严寒新星比星爆只多了400-250=150万,但为什么星爆一点不疼,严寒新星单吃一口要老命呢?[/b] 还有其他魔法减伤技能吗?
大兄弟你写的好多,看不懂[s:ac:冷]
我穿越了?我怎么觉得昨天好像看过一个差不多的帖子
不要研究的那么细微好吧 虽然你的问题很有道理 但是它既然存在就说明一定是有某种合理的原因导致的[s:ac:凌乱]以下为实战经验 并不官方技能也是可以招架的 但这也要分情况 有些技能是被判定为[特殊技能]而有些技能只是对普通攻击的强化 本质上仍是普通攻击 例如黑鸦老二的复仇之剪可招架而断桥猛击不可通常情况下[护盾]和[减伤]是并存的 即这个xx血量的护盾本身也带有减伤效果 所以阿克蒙德的重生之恨+活性骨壳两个不冲突的主动饰品简直硬成一匹野马至于占星的技能分析 很有道理!坐等高人解答!但可以肯定的是 技能本身的原理或是你的公式方面一定存在问题最后 请不要去细抠这些不算特别必要的细节 即使你能精确分配好每一点血量 该开减伤你还是要开 要死的情况你还是要死!尤其是在7.0以来魔兽逐渐开启了天文数字年代 小数据对一场战斗的影响实在是太小了!
先普及两个常识[color=crimson]一个是现在你直接去看地下城手册的伤害显示数值是有问题的,你需要脱掉所有装备,下线,再上线,打开地下城手册,才是正确的伤害数值[/color]据说是被全能和神器影响。另外一个是减伤的计算顺位:护甲免伤(假如吃护甲的话)→百分比减伤→百分比吸收类减伤→数值类吸收减伤DHT的大部分减伤都是百分比减伤。百分比减伤之间一般按照乘法计算,例如一个30%减伤和一个20%减伤叠加起来,应该算作1-[(1-30%) x (1-20%)],结果是44%数值类吸收减伤,对DHT来说就是壁障,以及萨瓦迪卡项链百分比吸收类减伤和百分比减伤很相似,但是不能完全统一。其他坦克和一些饰品具有这样的机制,因此还是单独列出于是下面再列几个数值[img]./mon_/eqQhme-8qglKlT1kS8y-99.jpg[/img]不过好像克洛苏斯的猛击伤害好像削弱过一次,实际伤害没有地下城手册来得高。不过不记得削成多少了,就姑且拿这里的数值计算好了另外,这玩意是当然不可能招架躲闪啦克洛苏斯的猛击,是对圈内目标做一次判定,这次伤害判定是吃护甲的。然后再进行一次全场AOE,这次是无视护甲的。这个从WCL上是可以看出来的比如下面折叠的内容中奶骑和法师,承受的猛击全场AOE伤害是差不多的,不一样的主要应该是全能和闪避(减少AOE伤害)的影响[collapse][img]./mon_/eqQhme-3boqKqT3cSj0-av.jpg[/img][img]./mon_/eqQhme-bl7uKrT3cSia-ad.jpg[/img][/collapse]而熊的铁鬃是能明显降低圈内伤害,这个我就不补图了以一个WCL记录为例说明:[img]./mon_/eqQhme-aixyK1kT3cSxv-cs.jpg[/img]7次的是吃圈内伤害,10次的是吃全场AOE伤害那么一个DHT去吃猛击伤害,假如他啥也不做,吃到的应该是300多万的伤害,假如你恰好有高层DOT,可能就会导致你2秒内掉了500多万血,这就是一个危险的数值。你看到的秒杀应该是这样的而假如你开了尖刺那么猛击你只会掉大约200万出头的血,假如DOT层数较低那么这属于一个没有任何压力的伤害。然后再说壁障。之前已经说过,数值吸收类减伤是在百分比减伤判定之后的。壁障吸收的是减伤后的数值,它能够把你这个开尖刺后的猛击吸收很多的一部分。以我自己以前的一个WCL数据为例:[img]./mon_/eqQhme-lcu3KqT3cSt6-49.jpg[/img]说明:一共承受了8次圈内猛击,11次猛击后的AOE(因为砸桥的时候咱不吃~),圈内猛击在被吸收前是总共887万,平均每次大约111万的伤害,在吸收后,则是有478万是被完全吸收(该次圈内猛击被完全吸收的意思),408万的伤害部分吸收(这里是吸收了354万)事实上我也是这么交技能的,在猛击前后覆盖一个壁障。因为猛击的CD也是30秒,结果就是恰好能够覆盖过来。算壁障保底伤害的时候也一样。但是保底一般只有10万多点,你在主楼内写的我有点没懂。不过对于高频伤害,壁障确实利用率很高,这个可以等价于多少百分比的减伤来看。比如魔剑士的生灵俱灭,9轮,开尖刺某层DEBUFF下大约60万一次的伤害,开荒时我的壁障保底好像是12万,那么以壁障的低保来算,生灵俱灭每轮打上来就只能打到48万,这时候壁障就等价于一个20%的减伤。占星的伤害则是如下,记得脱光装备下线再上,不穿装备看[img]./mon_/eqQhme-hkazK7T1kS9d-2j.jpg[/img][img]./mon_/eqQhme-2foxK9T1kS9d-43.jpg[/img]星爆的伤害好像也经过调整,现在不一定是手册上的数值了。不过就以这里来算好了。都暂不考虑全能了不开任何减伤,单纯被动,星爆打你是270万单开橙色披风,是230万不到单开强化结界,是190万不到总的来说确实是一个不高的数值。你感觉有问题,在于没有脱装备下线再上看星爆的实际数值。严寒新星是800万,算被动和强化结界,最后是会打出接近450万的伤害。这个是大部分时候星爆打你伤害的两倍。当然,这个数值一般也是秒不掉你的。但此外,还有一个combo。从时间轴来看,在严寒新星的时候,假如你是吃重力之引的坦,在新星爆炸之前几秒会砸一个碎石冲击。这个伤害是582万基础值,吃护甲,打到你身上,假如你不做任何防备,那么会是大约260多万伤害(有尖刺则是大约170万-180万)。假如你手慢了,DOT一跳还有伤害。这个时候,治疗若是不对你点刷,你有可能会被combo而死因此,不要托大,在严寒新星即将来临的时候,开一次尖刺降低碎石冲击的伤害,并且赶紧跑(跳)到人群中降低新星伤害。这样不仅可以避免猝死,还能节省一个技能。你没必要把强化结界交在这,而可以留给下一轮重力之引你无法消DOT的DEBUFF时候分配使用。从这里可以引申一点,就是坦克需要关注的不仅仅是单次伤害,还有短时间内的combo,做出血量的预留。在实战中,典型的就是平砍+特殊伤害+平砍的combo,这种情况下,你需要尽可能提供足够的技能,保证这个三连不死——若是不够,则找团队要。其他许多时候也可能会有不同种类的combo,在应对技能的时候需要计算到这点。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]柊司Tsukasa[/uid] ( 03:08)[/b]我对壁障保底70万,最高130万的描述,是以前从buff数值上看到的,是我理解错了。以前,0个灵魂碎片的壁障是70多万。5个灵魂的壁障是130。我就错误的理解成保底70万了,其实只有14万。今天又看了一下,[img]./mon_/eqQ7tyt-c5ytK25T1kShj-ck.jpg[/img]消耗0个灵魂的壁障是105万。消耗5个灵魂碎片的壁障,其实是150多万,但壁障存在的12秒期间,会继续吸收脚下的碎片并变厚到190万。不知是我最近几周属性提高了,导致壁障变厚了,还是暴雪偷偷buff了壁障。我一会儿去试试光屁股的壁障,厚度会不会变薄。另外,关于地下城手册里数值还变来变去,我表示难以理解。是有什么高深计算,我没了解,还是暴雪的失误导致的显示错误?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7194862]Lonely伊利丹[/uid] ( 10:25)[/b]单纯是很多技能会被神器和你的装备影响数值,脱装备下线再上不穿装备看即可
我是不是进错地方了。这里是数学高考考场吧,对不起老师,我这就出去[s:ac:囧][s:ac:囧]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]柊司Tsukasa[/uid] ( 10:27)[/b]是不是可以理解成,我当初神器等级很低,装等只有890,史诗断桥的猛击就会显示成1000万。现在我神器等级高了,装等914了,就显示成800万。再过些日子,我920了,更硬了,又会显示成600万。这些数值,都是不开技能时的打脸伤害值。是这样吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7194862]Lonely伊利丹[/uid] ( 11:01)[/b]是不是这个阶梯变化不清楚,但是确实地下城手册的很多技能数值显示会被装备尤其是神器影响。脱下来下线再上看才是正确的

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