疯狂偷偷乐 偷菜游戏是什么游戏

根本停不下来:十款疯狂点点点的游戏
之前在地铁站看到XXXX(一款手机游戏)的广告,就下来玩,玩了十几分钟,无限指导我点下一步,我想点个别的还不让,只能跟着他无限走来走去,我就无语了,仔细一想国产的很多游戏都是这样,进游戏先找张三,张三让你找李四,李四让你找铁匠,无限对话,杀野猪,然后自动寻路,我就想问既然玩家们这么喜欢跟着你点来点去,为什么不做个点点点的游戏,可以设计成这样,一片空白的屏幕上边有个数字,你点一下数字自增一,依我看,按这些游戏商的逻辑,这款游戏一定大卖。
——来自国内网络问答社区知乎,
事实上,很多人也都知道,这一类“无限点点点”的游戏早就有了,它们一般被称为放置类游戏,大多数放置类游戏都有一个从点点点过渡到自动挂机的过程,部分游戏在后期又会重新提高点点点的重要性。点击类游戏的最大乐趣往往不在于数据的积累而在于数据的消耗,数据的消耗产生如同买买买似的快感,玩家需要把点击所得的资源千方百计地消耗在系统内部,使整个系统更加高效、有序地运行。
如果你对某种类型的游戏玩法感到无聊的话,不妨来试试相同种类的点击类游戏,它们不在乎玩法,它们只提供纯粹、或者也可以说是赤裸裸的数值回报。
■ 《点击英雄》(Clicker Heroes)
《点击英雄》(Clicker Heroes)最初是网页游戏,后来又登陆PC游戏平台Steam,在免费排行榜上牢牢占据着前三的位置(第一名常年属于Valve自家的多人在线游戏《Team Fortress 2》)。在本月中旬《点击英雄》又推出了移动版本,但在此前App Store上便早已充斥了它的山寨品,比如《Hero Clickers》《Tap Heroes》《Clicker Wars》等等等等,甚至还有《Clicker Heroes 2》。
游戏在初期只需要玩家点点点即可消灭怪物,每10关出现一只BOSS,需要玩家在有限时间内击杀才能通过关卡,击杀怪物可以获得金钱,金钱用来雇佣英雄自动点点点。随着游戏进程的发展,玩家伤害开始出现不足,此时就必须通过转生获得英雄魂购买符文加强各方面属性。而在游戏后期,点点点的伤害又会因为暴击和连击等符文加成超过英雄伤害,于是玩家又只好开始点点点。更早进入移动市场的《点杀泰坦》(Tap Titans)等游戏虽然在《点击英雄》的基础上做了一定改进,但也都没有脱出这一循环往复的流程。
点击英雄 (Clicker Heroes)
86.09 MB&&通用版&&免费
■ 《无尽的资本》(AdVenture Capitalist!)
《无尽的资本》(AdVenture Capitalist!)的PC版在Steam上被称为《点击英雄》的“隔壁游戏”。玩家需要从点点点卖柠檬开始白手起家,通过赚取买卖差价扩大产业,然后雇佣经理自动为自己赚钱,眼看着总资产蹭蹭地往上飞涨,享受梦寐以求的不劳而获的生活。在遇到收入增速下降的瓶颈时,玩家又可以通过转生获得天使的庇佑,像富二代一样获得资产的增速加成。事实上,转生在点击类游戏的数值设计中占据了一个至关重要的位置,我曾作弊把系统的时间调回1970年再调到2038年(超过2038年游戏会闪退),然而近70年的无转生离线自动挂机资产并没能达成解锁所有成就的条件。
AdVenture Capitalist!
329.99 MB&&通用版&&免费
■ 《绿色星球》(Green the Planet)
《绿色星球》(Green the Planet)和上述几款游戏的不同之处在于,它有一个更为清新的背景,当点点点不是为了升级赚钱,而是为了绿化星球的时候,似乎就显得稍微比原来更具有意义一些。在《绿色星球》中玩家需要点点点击落陨石,收集杂物为飞碟提供能量,帮助本来寸草不生的星球恢复生机。然而游戏从点点点过渡到自动挂机的时间过长,陨石一颗又一颗划过天空又存在比较久的真空期,所以虽然当星球绿化完全的时候玩家可能会成就感满满,但在初期却很难产生类似于其他点点点游戏带来的爽快感。
14.08 MB&&通用版&&免费
■ 《文明创世者》(CivCrafter)
《文明创世者》(CivCrafter)结合了点点点和模拟类游戏的玩法,玩家需要用一根手指一步步打造起自己的文明,起初是通过点点点收集三种基础资源食物、木头和石头,然后加工材料、建造设施、增加人口、扩大生产,甚至建立军队、争夺地盘。人口平衡、建筑比例和军事化程度等问题也都影响着文明的发展速度,当土地拥挤、食物匮乏、战事频繁时,人民的心情一栏会显现出鲜红的“不快乐”三个字,大大减缓了国家建设,然而你并不能像玩《席德梅尔的文明Ⅴ》一样无耻地烧城或傀儡来减少红脸。你必须点,继续点点点,努力让你的人民高兴起来。
文明创世者 (CivCrafter)
165.47 MB&&通用版&&免费
■ 《世纪之城》(Century City)
《世纪之城》(Century City)则是结合了点点点和城市建设玩法,玩家通过挖矿赚钱建设各种各样的城市设施,最终打造属于自己的世纪之城。《世纪之城》让我想到的是那些动则需要耗费现实时间数十多个小时升级建筑的网页游戏,点点点加上自动挂机再加上层出不穷的阶段性奖励其实是将这几十个小时细化了,而相比网页游戏充值花钱减少升级时间的做法,《世纪之城》看广告或分享社交网络可以加倍奖励的盈利方式简直可以算得上是诱人而体面了。
Century City
79.93 MB&&通用版&&免费
■ 《虚拟乞丐》(Virtual Beggar)
《无尽的资本》里的资本家什么也不用做一觉醒来就会发现资产上升了好几倍,而《虚拟乞丐》(Virtual Beggar)中的乞丐则身后藏有一堆金山也还在向大街上的行人乞讨。游戏依然采用了点点点的玩法,但《虚拟乞丐》的重点在于,怎样帮助一名即将迈入成功人士圈子的乞丐规划他今后的人生,他迟早会拥有自己的衣柜、宠物、房子和公司,最后他还能买到宇宙飞船,点点点的游戏总是在帮助我们实现买买买的渴望,还是花最小的力气实现最大、最不切实际的幻想。
Virtual Beggar
76.78 MB&&通用版&&免费
■ 《垃圾处理公司》(Dirt Inc)
《垃圾处理公司》(Dirt Inc)采取了一定的塔防要素,在玩家点点点挖掘垃圾致富的过程中,小矮人们会跑出来盗窃玩家的成果,玩家需要升级电网来击杀小矮人。这让我想到其实点点点游戏和塔防类游戏有着极大的相似之处,塔防的每一轮成功的防守其实无异于自动挂机,防守所得又用来升级炮塔,就好比点点点游戏的升级挂机设备,而塔防游戏的防守失败就仿佛点击类游戏设置的数值门槛。
■ 《突变体母牛》(Cow Evolution)
除了《突变体奶牛》(Cow Evolution),同一家公司还推出了《突变体鸭嘴兽》《突变体山羊》《突变体长颈鹿》等换皮游戏,既然游戏的核心玩法无一例外都是点点点宠物养成,那么玩家选择的无非就是自己喜欢的外在,喜欢鸭嘴兽的选鸭嘴兽,喜欢长颈鹿的选长颈鹿。推而广之到整个点点点游戏类型,就像是喜欢模拟经营的选择模拟经营,喜欢打怪升级的选择打怪升级,点点点几乎能和所有有关数值的游戏相结合,简单粗暴地以点点点代替任何玩法,只保留核心的数据。有趣的玩法被替换了自然是可惜的,但这么一想,如果是觉得无聊的玩法,倒不如选择一个大致相同类型的点点点版本更适合自己一些。
Cow Evolution | 突变体母牛
70.48 MB&&通用版&&免费
■ 《比特币亿万富翁》(Bitcoin Billionaire)
《比特币亿万富翁》(Bitcoin Billionaire)还是以点点点赚钱为游戏的主要目标,不要这一回赚取的是比特币。在新手引导过程中,《比特币亿万富翁》建议玩家用五个手指连续不断地在手机屏幕上敲击,配合游戏产生的虚拟键盘敲击声,竟会产生与寻常点点点游戏截然不同的愉悦感。点点点的音效设计仍然是一个尚有很大发挥余地的所在,例如PC上的《Sakura Clicker》以点击美少女发出娇喘为卖点就提供了另外一种奇妙的思路……
Bitcoin Billionaire
122.93 MB&&通用版&&免费
■ 《The Monolith》
坦白地讲,以上选取的九款游戏虽然都采用了与不同游戏类型相结合的方式,但实际思路基本上是一致的。在内核一致的情况下,我更愿意选择的是这款以《2001:太空漫游》中的黑色石板为外在呈现的游戏《The Monolith》。玩家将在黑色石板的启迪下跨越从石器时代到现代社会几千年的文明历程,从最初对远古巨兽的蛋造成伤害并获取进化点数开始,升级军队和石板,见证人类文明的不断演变和进化。偶尔拿出手机来看石板两眼,心头便会涌起一股莫名的情愫。
该巨石 - 点击攻击怪物
163.12 MB&&通用版&&免费
编辑 楼潇添
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共有条评论疯狂偷偷乐内测版上线/29.9元激活农场/日公测版
皮皮果,一文鸡,千年果,幻城,梦幻国度,玫瑰园,有钱花,大富翁,英伦果,鳄鱼大亨,
御花园,门口,
微信:julaibao235399(备注偷偷乐)
"偷者,天下之盗也",从2008年至今,网上偷菜一直风靡全国,数以千万都市白领成为"偷菜"队伍中的主力军,每天在"偷"与防"偷"中乐此不疲,甚至定闹钟半夜起床"偷"菜。在游戏中偷菜,在偷菜中作乐,你偷我偷大家偷,偷的就是一个开心。
偷的不是菜,是失落和寂寞
偷的不是菜,是开心和快乐
偷的不是菜,是天性和随性
偷的不是菜,是合作和团结
偷的不是菜,是倍增和收益
用户在《偷偷乐》扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。作物从种植到成熟有着不同的阶段,每个阶段可能会发生干旱、病虫害、长杂草等情况,需要农场主的细心照顾。果实成熟之后,可以被收获进仓库,如果不及时采摘,就会被朋友偷摘,后期用户可以根据市场波动来选择合适时机卖出仓库中的果实来获得金币。金币除了购买种子,还可以购买化肥等道具和农场的装饰品,以及用于农场的土地扩建。&
每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收果实即可,如果有损友来你农场里使坏或者盗取你的果实,你的狗狗也可以抓住他。
&&&&游戏特点,不仅可以调动用户的积极性,还可以促使用户与之一起互动,好友越多越有趣。
和传统"偷菜游戏"所不一样的是,通过自己精心的照料,获得一笔不菲的收入(20-30%月收益),哥种的不是菜,是本金,哥收的不是菜,是收益,哥偷的不是菜,是利益,哥卖的不是菜,是收入。你可以光明正大的享受偷到真金白银的快乐,好友越多,偷的收入越多,站着偷,坐着偷,躺着偷,偷到就是赚到,边玩边赚,偷偷乐!
《偷偷乐》搭载线上商城和线下O2O双引擎,结合SNS游戏金融,将再度席卷2017年微时代,陪你一起偷偷快乐跨年。
2017,一起疯狂偷偷乐,你准备好了吗
可以看到,新人礼包的3000黄钻已经入账,登入既是一级,所以还有2颗蓝钻在我们的钻石钱包里,3块空空的土地,土地空着可不行,先去挑选果蔬开始种地吧!(-----详见种植流程)
新人还有3个无障碍的好友名额,加了好友就可以去偷菜(yeah!)------详见加好友操作
1-16级的升级其实很简单,大家都是在10年前玩过QQ农场的过来人,都懂得啦!!
但这次我要介绍的是这个1-11级唯一可种植,独一无二的胡萝卜。-----作为首批游戏玩家,以我的亲身经历提醒大家,胡萝卜很重要.
先看下她的参数
种植等级1-11级,单季产种子110个,一共有10季,每季均为10分钟,每一季的收获有800的经验值(经验值是我们升级用的),随即可开垦第四,第五块地,每个萝卜价值1000黄钻。似乎没什么特别,没有比较就没有那啥么!一比吓一跳,胡萝卜是绝对的经验果,而且11级就不能种了。(疯狂偷偷乐这个游戏是一个有收益的休闲游戏,所有的大价值果蔬都需要高等级才能种植,所以我们要快速升级(具体详见收益说明)
以升级到15级举例(为什么以到15级,因为15级直推经验值可生效啦)
有3个胡萝卜100分钟即1个半小时就升级到16级。到达10级系统就允许会员多开垦一块土地,(16级
开放200-300元的果蔬)。&
升级到16级后,一共5️块地&
& &【平民方案】
推荐星级:🎖🎖&
雏菊X2+月季X2=300元 2雏菊,50元X2=100元, 12天,回112元。&
2月季,100元X2=200元,16天,回240元。 一共300投入,半个月,本金+利息回352元。
在赚钱的同时,雏菊和月季拥有最大的经验值(294/季),能够快速升级到21级以上。&
& &【土豪方案】
推荐星级:🎖🎖🎖🎖🎖&
西红柿X4=1200元,28天,本+利息回1560元。 🏻🏻🏻
西红柿拥有高经验值(216/季),快速升级到25级以上,同时利润最大化。&
外部加好友规则:&
1️、1-15级 拥有10个好友名额&
2️、16-20级,每升1级,拥有2个好友名额&
3️、21-30级,每升1级,拥有3个好友名额&
4️、升级到30级,拥有10+5X2+10X3=50个好友名额,尽情偷🍒🍇🍋
我们的宗旨是:守好自己的地,偷好别人的菜。
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& 红包可以直接出售兑换成黄钻,同时红包还将成为兑换宠物神兽的重要材料哦~
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微信:julaibao235399(备注偷偷乐)
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