经典单机都沦为藏宝湾 网游单机版,十年之后是否还有单机游戏

盘点十年前那些经典的单机游戏_八卦杂谈
您的位置: >
盘点十年前那些经典的单机游戏
&& 2003年那年《十年》横空出世,宛如一剂疗伤的药,在花花世界的红尘里击中了多少脆弱的心,陈奕迅的《十年》唱出了多少人的心声,十年,对于我们这些即将奔三的人来说,是绝对段无法忘怀的时光。其实这十年间,让我们认为是经典的游戏不少,每每试图去重温这些经典时,却总是只能靠着那点零星的记忆去拼凑,那么今天,就让我们一同来好好的回忆一下十年前我们所玩的那些经典游戏吧。
  《红色警戒2》
  说到《红色警戒2》,相信80后玩家应该都知道这款游戏,原因无他,网吧当年最火的两个游戏,一个是CS(后面我们再开它的控诉大会),一个就是《红警2》。《红警2》全名《命令与征服:红色警戒2》,是《命令与征服》系列作品中的&红色警戒&系列代表作,也是影响力最大的一代。因为家里电脑有的早,加上有西木头的前作《沙丘2000》基础,《红色警戒2》当时咱是网吧无敌手,经常逃课和人单挑。虽然逃课是不对的,但是,谁没年轻的时候?年轻人尤其喜欢那种&众星捧月&的感觉。可惜后来,学业繁重,加之《红色警戒2》除了网吧,不是任何大型赛事的比赛项目,无奈,不给咱机会走职业选手的道路。
鼠标移到左边进行快速网络收藏!
热门八卦杂谈:
热门文章资讯
推荐游戏视频
热门单机游戏
推荐游戏截图
热门攻略秘籍十年后游戏行业预测:单机游戏将消失?
时间:11-12-13 18:03  来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK
新兴的游戏平台如手机、iPad等移动平台和网游化、社交化的威胁,十年后的随着技术的进步和新平台的发展,单机游戏会消失吗?
【52PK 12月13日】今年几部单机大作让全球玩家惊叹,《使命召唤8》的销量让人咋舌,《上古卷轴5:天际》获得了玩家和专业人士的一致好评&&然而却不得不面对一个现实,《战地3》和《使命召唤8》的重点部分都是在联机部分,单机剧情仅供玩家娱乐,而《上古卷轴5》则一直伴随着网优化的呼声;而传统的单机大作《暗黑破坏神》发展到第三代也变为网游了,《魔兽争霸3》在《魔兽世界》上市后也没有下文了&&面对汹涌的网游化浪潮,单机游戏的能够坚持住阵地吗?单机游戏会消失吗?
十年后单击游戏会消失吗?
33%会的,缺乏交流沟通是单机游戏的固有缺点,1个人的游戏有意思吗?56%不会,单机游戏有单机游戏的乐趣,不是网游能够替代的。11%不清楚。
其实纯粹的单人游戏在今天已然是少之又少,就连《质量效应3》都开始加入多人游戏了,其他类型更是很难再见到纯粹的单人游戏。今年初的时候,Valve就宣布《传送门2》将是其最后一部纯粹的单人游戏。这似乎为我们所有人预示了单人游戏的命运。目前的情况是,游戏中总是加入各种线上服务还有多人模式。而且一个悲剧是,《暗黑破坏神3》从某种程度上来说已经变成网游了。
角色扮演游戏
今年的年度巨作史诗级RPG《上古卷轴5:天际》的确让人难忘,但是还会有《上古卷轴6》吗?人们都很喜欢在游戏世界中的生活。探索神秘的世界,完成各种有趣的任务,建立功勋,成就一份荣耀。或许就是因为人们对于RPG的热爱,现在的很多游戏都融合了或多或少的&RPG元素&。那么标准RPG游戏,例如《天际》这样的游戏呢?这已经开始成为一个濒危类型了。
尽管E3已经成为了全世界规模最大的游戏盛会,但是如果E3再不作出任何改变的话,那么出局是必然的。看看现如今的游戏产业构成,早已不是多年前的PC、主机一统天下了,随着社区游戏和移动游戏的迅速崛起,整个产业长在向多元化发展。可是E3仍然只是关注着PC和主机平台。虽然每年的E3仍然作为各大厂商发布重量级作品的舞台,但是作为业界举足轻重的展会,如果不能与时俱进,那么必然是要遭到淘汰的命运。
这个最早推行数字下载和在线服务的游戏平台已经在游戏业得到了普遍认可,并且具备了一定的权威性。但是你知道人是一种很善变的动物,只不过我们通常是一点点的改变自己。就连平台创始人Gabe Newell都说,虽然STEAM现在是数字下载的首选方式,但是实际上很多事情在两三年里就会发生变化。那么十年之后呢?谁知道呢。即便STEAM仍然存在,也必定是另一幅完全不同的样子了。
游戏即成品
现在的单机游戏都是制作完成之后才发售,最多是推出一些补丁修复Bug或者发布一些DLC来延长游戏的生命周期而已。不断扩展游戏内容是网游才做的事,但是如果今后的单机也开始采取这种方式呢?就好比美剧那样,一季一季的制作,如果市场反响平平,随时可以罢手不干。这样的话也可以给开发人员更多的余地。加入先发售游戏的前三章,然后根据玩家的反馈来做出适当的调整,并且完善后续的剧情;或者如果销量不佳,那就干脆不用继续开发下去了。
未来无所谓变得更好还是更坏,就是变了而已。这时我们不能阻止的,因为时间是不会停下来的。但是在人们的意识里,改变是可怕的。人们通常不愿意接受改变,甚至自欺欺人的叫嚣。但是改变仍然在继续,不以任何人的意志为转移。有时候改变对于事物的发展和进步是必须的,尤其是对游戏也这种创意产业来说。
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
一周新闻排行
2016年Gstar游戏展11月17日-11月20日在韩国釜山BEXCO开展,Nexon、网禅、Mg...
2016暴雪嘉年华于11月5日至6日在美国加州安纳海姆会议中心举办,52pk游戏网...
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
200M 类型:棋牌益智语言:英文时间:日
315.1M167.9M35.5M580M719.3M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周热门资讯
周热门大作

我要回帖

更多关于 游戏藏宝湾网游单机版 的文章

 

随机推荐