DNF我弄了个斗法 刷图各种死 35级前算是无技能 全靠普攻 龙之谷狙翎93觉醒刷图后也就那么几个 就是变身呗 屁用

DNF冰结师技能解析及刷图技巧 冰路刷图的妙用
自从男法出来已经有一段时间了,本人就在这里分享下的攻略,虽然本人玩有3年了,不过写文章我还是第一次,可能写得不好,请大家多多谅解。
冰结师,一个很平民化同时也是一个土豪化的职业。
说平民化的原因:男法的先天技能——不死。有了这个技能的存在,冰结师在练级的过程中可以做到全程不喝血药,而且冰结也不烧蓝,这就意味着他练级的过程是没有任何消耗的。
说他是土豪职业:也是因为他的技能大多数是百分比,除了冰魄锤击的冲击波,积冰绽放的最后一下和觉醒(80版本觉醒改为百分比伤)是固伤。这就意味着想要高输出就需要高强。
下面先详细介绍下冰结师的技能:
作为一个小招,有着不错的输出,CD只有4秒是他的优势,配合寒冰连枪可以清掉小怪,打非霸体怪的僵直也可观,减速效果可以无视。出EX后怪就不会被打飞,方便连招。不与被动冲突也算是他的好处吧
2、寒冰连枪
优点很多,作为小技能,他拥有很高的成长,满级就有7段伤害,CD也很短,只有3秒,除了某些情况怪不能吃到全部伤害(比如怪被冰冻)确实没什么缺点了。
3、冰魄旋枪
可惜,这个技能就是伤害不理想,可以扫地,靠近怪使用时能使这个技能最大化输出。这技能只用做衔接或者打那些像玩具士兵那种只会受到一点伤害的怪,或者可以用来凑连击数。(黑色大地BOSS处凑连击数)
4、冰之领悟
智力直接加在面板上,这就导致了冰结站街也有不低的智力,只可以加的智力太少,与SP投入不成正比。不过仍然可以加满,毕竟伤害都是慢慢堆出来的,能够堆智力就尽量堆吧,唯一的好处,不是BUFF,所以不会被驱散,和其他职业相比打会驱散BUFF的怪(比如刀疤)会有点吃香。(PS:也吃香不到哪去,其实打刀疤都是上BUFF直接秒或控死的)
5、冰霜之径
神技,就算只加一级,也是神技,一般5级前置即可,打某些怪开冰路有奇效,这些后面会讲到,但事实上这技能本身就不理想。可以被无视的减速,出EX后只有1秒的冰冻时间,怪直接秒解,再加上,加满后全程开着会超级耗蓝。
6、破冰飞刃
这技能事实上非常强大,配合被动觉醒能够让怪全部吃中,全中伤害很高,超过45级大招,况且,CD只有8秒。要说缺点么……呵呵,那就是只有站桩了。如果有冰花之狱9件套(俗称导弹9),会让这个技能得到质的飞跃。范围改成全屏,配合高强,直接毁灭世界了。这就是为什么冰结有导弹9会变为超一线的职业的原因。
7、寒冰之境
冰结的唯一主动BUFF技能(除远古记忆外),加自身冰强,减怪冰抗,不过值得注意的是,第二次放这个技能会覆盖第一次的效果。也就是说,你先放个12级寒冰之境,过10秒后换装备,再放个10级的寒冰之境,那么10级的寒冰之境会覆盖12级寒冰之境的效果,收益反而降低。
8、冰魄之弓
本身伤害一般,不过弓箭有着非常可观的僵直,再加上一次结束攻击,使得这个技能十分灵活。可作为起手技能,也可以做衔接技能使用
9、冰魄锤击
伤害不错,爆发也足,唯一缺点,读条,读条的时候这技能被打断就没了。
10、旋冰穿刺
这技能伤害不错,可以破霸体,这里总结一下,一些无法抓取的怪与无法浮空的怪的霸体是不能破的,比如四个精灵,可以推动的怪都是可以被抓取的,纠正前人说这个技能与被觉冲突的问题。
总结一下,这个技能与被动觉醒并不完全冲突,怎么理解,就是如果你用这个技能之前怪已经被冰冻了,那么这个怪是推不动的,但如果你推到一半的时候怪被冰冻了,那么怪依然会被推出去,直到技能结束,仍然能出现推冰块的情况。
另外,此技能虽然是35级技能却不耗无色,是个非常优秀的突进技能与位移技能。
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作者:766-冰洁の心)
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DNFDK86刷图加点 DK觉醒之后刷图技能怎么加点
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  来源:斗蟹游戏  编辑:稻草人
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  DNF即将迎来外传职业DK的觉醒,DK觉醒之后刷图技能怎么加点呢?下面斗蟹小编为大家带来的是DNFDK86刷图加点 DK觉醒之后刷图技能怎么加点,一起来看看吧。  DNF活动大全 :  DNFDK86刷图加点 DK觉醒之后刷图技能怎么加点  职业特点:  1、黑暗武士拥有四大鬼剑士的部分技能,所以有些玩家称黑暗武士为杂交武士  2、因为时空之力的关系,黑暗武士无法进入异界,但作为平衡,黑暗武士可以有额外的250四维以及5%的三速加成(时空之力LV2,需任务完成)  连击系统机制:  每段技能伤害的加成如下:  一阶:100%  二阶:140%  三阶:180%  四阶:220%  五阶:260%  六阶:300%  我们可以看到6阶段的技能加成最高,所以一般都会把剑舞大崩放到6段配合满TP来达到最高伤害  1、连击系统中没每个技能都有短暂的霸体时间,可以让你防止在释放技能时候被打断(霸体时间为0.2秒左右)  *所以可以通过一些小技能的各自霸体由于柔化关系,释放的很快,导致霸体时间得到延长从而顺利释放6段技能避免被怪的攻击打断  2、在系统中,基本上都可以柔化每个技能让6段的剑舞大崩可以更快的释放出来(影响因素:攻速)  3、可以随意设计排列自己喜欢顺手的技能顺序,可玩性更高  4、在释放技能中被打断(异常状态不算打断),技能会直接进入CD  5、技能未释放完,期间超过2秒左右的不释放下一个技能,整排技能会直接进入CD  6、在使用一排技能途中释放另外一排技能 第一排技能会直接进入CD  流派:  极限物理、极限魔法、和双修流派  个人认为的加点方式:  我不管你是极限物理还是什么流,走暗强是最好的选择,没什么好解释的!  此加点适用与所有武器精通,短、太、光、巨、钝都可以这么加!且通用所有,极限物理、极限魔法、和双修流派。  双修成为现在的主流!  1、双修路线详解:  现在主要就着重走双休路线了,当然还有极限物理还有极限魔法,但这是土豪的路线,你没有那资本就不要走那路线,等下会有讲解!  双休其实并不局限与你必须穿什么甲什么武器,什么都好,只要是装备好,管他什么甲  那么有朋友要问了,到底穿什么甲?在下可以为大家讲几个条件,可以依次穿什么装备  (1)看你拿什么武器来决定你穿什么甲  (2)如果你拿的是光剑,轻甲是最好的, 走双修  (3)如果你拿的是巨剑,轻甲是最好的, 走极限物理  (4)如果你拿的是太刀,轻甲,板甲和布甲是最好的, 走双修  (5)如果你拿的是短剑,布甲是最好的 走极限魔法  总结:走双修,必须走暗强,无影剑,魂殇类型的武器就别拿来用了!  2、极限物理详解  无疑就是拿巨剑,强力剑舞大崩怒气爆发流,堆极限剑舞,有星云上衣3级,下装传说重甲突击队长2级,幽游白书~剑魂4级,其他的就不多说了,看着堆!  3、极限魔法详解  拿短剑,强力三刀墓碑明王流,路线比物理还要难,只有拥有重量级的SS布甲才能达到真正可怕的三刀,其幽魂魅影当属目前最强SS套!  4、走什么路线,完全在于你有什么装备有什么好武器,就走什么流。啥都没就走双修拿把太刀闯天下。太轻太板太布都可以。  5、双休只是极限流的过渡,因为极限物理和极限魔法是爆发最强的,单一输出。现在毫无疑问极限魔法流是最强势的。  然后是关于属性走向和武器选择,这里很重要!关乎黑暗武士的关键:  1、附魔和堆属性选择,属性完全依照你的加点和装备好坏来决定走向。  2、 首先是暗强,然后是,物理就物攻,魔法就魔攻,能双攻就双攻,然后是独立,最后才是力量和智力,看你偏向哪方面。  3、如何达到输出最大化,最好的就是首先是最高黄字,增加面板,和最高暴击伤害,其次才是附加伤害。  理由:黄字方面越高,附加的基数就越高,打个比方,100的伤害你有黄字50的武器和30附加的套装。  那么结算下来,就是150里面附加30,最终伤害等于200。附加的30变相加成15。这也是很多人不理解,说我视频开挂的原因!  而如果你是武器附加30,套装也是附加30,100的伤害附加60,结算就是160的伤害。  4、武器选择,像那种属性附加的武器类似与无影,魂殇,天魔斩,就算在极限物理上也有一定的影响,这里不推荐,除暗强以外的属性。  平民玩家推荐:  赫斯拉是平民性价比最高的套装,只需要时间就够了  赫斯拉装备的基本属性:左槽:44双攻 55的独立,48四维,右槽:24全属强,55四维(其余的就不介绍了)  套装属性:附加伤害套(附加10的白字),冷却时间套(减少技能冷却时间),暴击伤害套(内置CD,暴击伤害+X%,不太推荐)  这里推荐的有:  赫斯拉附加三件套:推荐部位是左右槽和戒指  套装属性十分不错,附加10的白字,左右槽属性十分好,双攻独立的左槽和全属强的魔法石简直棒到极点,戒指稍微逊色点  赫斯拉冷却两件套:推荐部位是左右槽,  套装属性不差,装备基础属性优秀,有戒指位置空余给更好的戒指使用。  称号选择:  天之骄子:属性全面,搭配大黄狗十分不错  魔女幻想:高暴击和10暴伤加成,是一些没大黄狗或者龙女的玩家的首选,属性优秀,也是平民首选  春华:特点就是-CD,但是如今价格昂贵是竞速达人的首选,但是价格比较贵  S.A.O:双攻四维独立属强都有并且很高,抗魔也有,是个不错的称号,但是不能站街装X,给小号是不错的选择  魔笛系列:专注堆属强的首选,属性还不错,缺少属强的可以考虑这个.  最后推荐一些主流的装备搭配(太贵或者SS就不列举了):  1、武器:镇魂/释魂/假粉  2、首饰:戒指:赫斯拉附加戒指(左右槽也必须赫斯拉)/属强戒指/骨戒/战神阿瑞斯  项链:魂链/血腥(or疯狂)/佩鲁斯/悲鸣(项链用了悲鸣,手镯注意不要冲突)  手镯:遗迹手镯/金手镯/农夫手镯(搭配BM项链)/死亡抉择手镯(搭配BM项链)  3、防具:假紫/假粉/70CC/80CC  4、辅助装备:布万加突击手套/赫斯拉附加左槽/赫斯拉冷却左槽  5、魔法石:粉属强魔法石/赫斯拉附加魔法石/赫斯拉冷却魔法石  *实际还是要根据各个人的情况而定,比如经济状况,运气等等  黑暗武士的技能有部分技能自带暗属性攻击,所以黑骑是堆暗强的。  暗属性技能有:鬼斩,墓碑,鬼印珠,鬼影斩第二段,卡洛,暗影鞭,暗影三击剑  以上就是斗蟹小编为大家带来的DNFDK86刷图加点 DK觉醒之后刷图技能怎么加点。  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:其他游戏
游戏大小:338.56 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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DNF复仇者觉醒后技能变强 教你如何达成无限觉醒
SB2穿越了1.5觉,复仇者增加了半魔和释放觉醒后的变更,于是我做了一些动图给大家展示下复仇者炫酷的技能变动:
恶魔之手:(出招变快)
黑暗切割:(出招变快,变成爪子攻击,变身后攻击+100%,冷却时间+50%)
裂地锤:(石柱变大,好像y有聚怪效果)
回旋飞镰:(出招收招变快)
复仇之刺:(追加打击效果,冷却时间+100%)
厄运之轮:(改版输出方式,攻击力+100%,冷却时间+70%)
黑暗权能:(追加打击效果)
还有2觉后的技能黑暗之吼:(增加多段攻击,增加觉醒持续时间)
在觉醒状态下改变攻击模式,所以保持全程觉醒才能保证输出,觉醒持续50秒,冷却200秒,那么只有通过和药品来减CD,下面是我整理的减CD装备:
刺激药+净化的冰石碎片能减50%CD,到了100秒,加上亲爹镰刀+100%持续时间,可以全程觉醒,有春华称号更好.或魔战防具也可以进一步减。
(亲爹镰刀有良性BUG,可以加持续时间而不减攻击,姿势为:带着亲爹镰觉醒,恶魔形态脚着地后换常规,使用70Ex的时候换亲爹镰,保证这3点就能拥有不减攻击的100秒
精炼戒指的减CD极其强大,有这一个就可以保持全程觉醒。没有的话就时空首饰套,散件+套装=滚键盘!
放弃恶魔之力,觉醒下不能追加恶魔之力;厄运之轮和复仇之刺的TP你觉得哪个好用点哪个。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有导读:DNF国服最华丽机械极限连技 新内脏诞生!  小编寄语:真正意义上从手法上来的刷图教学,解析为什么有的人同样的装备但是刷图效果差距很大,刨根究底的详解刷图相关,其实刷图并不是土豪无限砸钱就好,怎么利用好装备通过手法来把刷图演绎到输出最大化,这个很值得玩味。
  所谓刷图手法,即刷图时合理的技能运用和走位。
  无意识的刷图,有技能就放,没技能就跑,组队有队友扛着还行,单刷的话除非是把霸体和痊愈当饭吃,还得有超强的装备,不然必然杯具。这种没有什么手法可言的,是菜鸟干的事。一般来说这种情况不会太长久,如果你是个老玩家刷图还是这个样子,就得考虑考虑退游戏保智商了。
  话说小漫在老家真的有看到目测二三年级的小学生在网吧把键盘瞧的山响玩DNF的,还叼根烟,当时小漫感觉就是碉堡了,肥猪流后继有望了。索性玩的好像是红神。。
  有一点意识的,如同你我,但大多是知其然不知所以然,虽然看别人视频加上自己的体会,大致知道哪个图该怎么打,用什么技能,但自己并不能总结出更好的方法,实际操作自然也更加逊色。比如多爆用12破甲能打出4分多幽灵王,小漫13破甲其他装备大致相同,却最少得6分钟,这就是差距,不服不行。
  再好一些,如同视频界的大神,他们不仅有娴熟的操作,而且已经形成了自己刷图的理念和风格,对地图、怪物和漫游自身的特性都有很深的理解,刷图方面的能力远超于普通玩家。拿启殿来说,他玩的比我晚,游戏时间也没我长,但技术和理解要强的太多。不得不承认除了他的努力和环境际遇,天赋的差距也是个重要因素。小漫和大多玩家一样,只是爱好,喜欢网游但天生不是很擅长玩。
  当然人在认识自己的短处时,也得认识到自己的优势,和吧友们一样,小漫有的是时间和对漫游的热爱。通过研究,通过模仿,通过思考,通过不停的看他们的视频和自己练习,通过提升装备和其他硬件,虽然不一定能超越他们这些视频界大神,但总能使自己在追赶的同时取得进步。没准哪一天他们有一个掉队了,我们就超过他们了。这种事发生过,大家可以想到一个曾经的大神,现在恐怕还不如咱们的刷图水平了。虽然这一幕是我不愿意看到的。
  有的说这样玩游戏累不累,我只是来娱乐的之类的话,这也是可以理解的。小漫并不反对这种休闲式的玩法,但也请休闲玩家不要质疑游戏发烧友的行为。毕竟如果没有发烧级的玩家,休闲玩家哪有视频学,哪有攻略看。有的时候我也问自己到底累不累,可最终还是挡不住某种原动力的驱使。这是种执念吧,也许可以称作梦想,也许可以被鄙夷为玩物丧志。总之无论怎样,在AFK之前,该做的事还得做,因为这样可以让自己快乐和不后悔。
  我还欠基友的誓言呢。
  言归正传
  所谓技能运用,即针对怪物的特性和自身技能的CD,巧妙地使用技能进行聚怪、输出。比如我们知道野猪第一图在上面等聚齐然后侧位鹰枪,乱射,多重,第二图冲过去,移动射击,而一般不把移动射击放在一图,鹰枪放在二图。
  而走位,看高手刷图视频,如冰子、多爆、启殿,常于万怪丛中如同无物,巧妙躲避,游刃有余,大有不以**动世人,但求风骚惊天下之势。因为漫游没有太多的控场、抓取技能,几乎全靠走位来躲避、聚怪,走位好不好确定是你秒怪还是怪秒你。这一点没有太大争议的。
  走位与输出、聚怪往往是不可分的,并不完全是为了躲避。走位也往往并不完全依赖移动速度,在一些视频中,如冰子和启殿的低速度状态下一样可以巧妙的达成秒某怪、聚怪控场的目的。输出虽然很依赖硬件,伤害、攻速之类的,就是说你装备不好输出肯定上不去,先天限定死了。
  但合理的聚怪,“尽量以一个技能打到最多的怪”(多爆的微博),和合理的技能搭配,一环接一环,也是打出高伤害的重要原因,单次伤害并不一定高,但整体输出效率非常高,这就是漫游视频界苦苦追求的技术流,就是这样。比如之前争议很多的冰子,质疑他伤害高,土豪化,并不是说他装备特别好,也不是说他没技术,也不是说土豪就不
  好。而是他往往起的视频名字与实际用的装备名不副实,说的平民实际上伤害远高于平民标准。对漫游界来说,大家想看的最多的不是竞速,也并不是很介意你的装备好不好,只是想看出技术罢了,学习到手法罢了。
下一页 DNF漫游刷图技巧常见刷图手法
  一些常见的刷图手法,融走位、聚怪、输出于一体的:
  1、手雷-踏射-乱射连
  适用于无远程霸体易推倒的群怪。首先一般走近踏射其中一个,在无敌过程中使怪聚起来,使接下来的乱射能够打得更密集,伤害因此更高。一般的话为保证安全,先扔个手雷浮空怪,铲过去,踏射,乱射。
  如果是比较矮小的怪,如追击某图一群杂兵,其中有比较低判定的马戏团小丑,而且这类怪非常灵活,攻击欲望很强,基本上你近身它就会反击,所以最好改变一下,手雷-BBQ-踏射-下手雷浮空,这样可以尽量的聚集了怪,武器12以上的话,乱射一个无色基本上清了一个图,效率很高。
  这套连招的核心是乱射而不是踏射,所谓踏射、手雷、BBQ这些小技能只是为了配合乱射能够打到更多的怪,24发子弹中打空的更少,这是个很古老的刷图连招,年代已久,基本上漫游都会,但随时用小技能或者走位保证乱射打到最多的怪,这一意识需要长期锻炼,变成一种习惯。
  这套连招还是比较繁琐的,对于判定高度比较高的怪群,如追击第一图,血蝴蝶H中某大批盗匪的图,全是正常人形,不浮空也可以打到,一般来说如果不用鹰枪推,冲过去中心乱射即可。这种是不靠小技能,用脸嘲讽进行聚怪的法子,带漩涡不行。这也是漩涡刷图方面的弱势,利于保命,但不利于聚怪,利于多打一,不利于一打多。
  诺斯玛尔各地图的盗匪那块好战性很高,走位上需要极度注意,跑位要够风骚,偶尔手雷清障不可少,多用空中走位和地平线走位,即空射和铲,等把怪全部吸引一圈了(血蝴蝶H那些埋伏堆你不过去引开不行),BBQ或者踏射,下手雷,然后乱射,攻速快可以直接乱射,更节省时间。
下一页 DNF漫游刷图技巧常见刷图手法
  至于乱射后不死,没关系,后续还有很多继续输出的连招和逃命方法。
  刷图好比打仗,得有攻防转换的意识和节奏感,这一点在幽灵BOSS战里最为明显。漫游虽然有六七个CD技能,乱射、移动、多重、鹰枪、觉醒、极限多重、还有回旋(这个我舍弃了,因为很少能用得上,不太好用),再加上主力的体术两个,枪术三个,虽然看起来很多,但是用起来,CD空白期还是经常碰到的。有的图因为怪的特性不是所有技能都适合用,或者要节省着下图用,所以很多时候,延缓、调整、脱离、引怪、聚怪的过程是必须的。因此得有清醒的节奏感,不能技能一放完就慌了,不知道干嘛了。至于普通攻击,那也只是辅助,是延缓的一部分,占伤害总量并不高。
  刷图和PK一样,连招和输出是一瞬间的华彩,很多时候是跑位,打BOSS时躲技能躲的好,打小图时引怪引得好,才是细微中的功底。有时跟会里的漫游组队,那菜鸟菜起来实在是毫无章法,惨不忍睹,把怪散的七零八落,让队友很无奈。组队需要配合意识,不能自己图爽放干技能拼命打,最好是配合队友的控场技能再放无色,这样效率会更高。
  某次跟帖吧认识的一同区漫游组队就碰到这种事,带他真野猪让他酱油,刀疤那图没秒掉,他忍不住出手,把小老鼠惊得满场乱飞,我在旁边是干瞪眼不敢打,终于等他被刀疤咬死了,于是世界清净了,说是组队,最后还是单刷。所以大家组队时务必和队友多配合,首先得保证自己看过攻略视频,大致知道怎么回事,这是一种对别人的尊重也是对自己的尊重,遇到手脑残队友也耐心教育,一回生二回熟的。
  这年头,想组个野队是个很担风险的事。以小漫多年的经验,名字脑残明显是肥猪流的不要组,装备奇葩明显不是刷图装的不要组,红眼漫游这类人多的职业谨慎组,稀有职业放心组。基友也是从野队里发展起来的,没有成型的基友圈子的朋友,还是得多碰碰野队。
  乱射-极限多重-觉醒
  此打法出自多重爆头刷异界的视频,是不是首创我不知道,但是小漫第一次见到是从他刷哥布林第一图那用了此打法。当时感觉极为惊讶,酣畅淋漓,高速流畅,暴力无比。如果配合一把高强武器,可能是清哥布林第一图最快的方式了。
  超级爆发式连招,适用于群怪,特别是血厚难打但无远程霸体的精英怪。先聚好怪再乱射,乱射后的僵直接极限多重一般不会被破招,极限多重的聚怪又使周围的怪全部集中到前方,紧接着接觉醒,正好适合觉醒的攻击范围。整套连招堪称天才创举,将聚怪和输出发挥的淋漓尽致。
  使用这套连招注意的是乱射前尽量能聚最多的怪。这就要看之前说的手雷-踏射-乱射连用的好不好了。不要拘泥于一定要踏射,核心是聚怪,不管用什么方式,只要使乱射能打最多的怪,那就是成功了。
  也不要拘泥于一定要乱射,极限多重后接觉醒,对某些非单体的精英怪来说,是难得的机会。极限多重空放得注意正前方最好不要有怪,或者已经被僵直、浮空、倒地等方式控制住了,否则容易被破掉,它的侧位判定还是不小的,比女漫的要大不少。
  这个连招还适合哥布林第四图萝莉和小矮人,以及真野猪第二图走射秒怪失败后。
  如果对付普通杂兵很多的图,不需要之后的觉醒,极限多重后后跳,趁着怪在一个位置XX爆头回头清掉残血。后跳两个身位比较安全,怪起身了还有手雷,这个看怪的特性,体积大判定大好战弱的,原地点X,体积小判定小好战强的,后跳一两下。
  如果极限多重没好,也没有事。
  乱射-踏射-TMS-劫击-后飞-各种技能
  这应该是个非常简单也非常实用的逃命加延缓,脱离怪物包围圈,徐图下次攻势的手法了。如果乱射后前方或者后方已经没有特别近的怪了,直接TMS 飞走,劫击在刷图里面是个非常好的技能,因为空中大多时候是安全的,还外加浮空控制,等在后方落地时,又可以各种回头爆头浮空弹走射多重随便打了。一般来说伤害比较高的,在小图里聚怪后乱射已经基本上打的差不多了,用小技能加多爆清一清就可以了。
  如果伤害不足也没关系,还有走射,截击后基本上怪已经成团了,这意味着走射变成了直线群体范围的技能。如果是用破甲左轮,那效果会更好,这是破甲的最大优势,在于移动射击。至于爆头穿一片那是扯淡,不用破甲也能穿一片。
  多重爆头在群怪战里一般只能作为一个扫尾技能,范围和控制力不够,怪比较散的时候用,容易被击。如果硬要直接放,最好先手雷浮空前方群怪。
  如果你乱射都CD了,也没有关系。基本上大范围群怪的情况除了哥布林一图比较棘手,一般都还好,对付这种图,除了比较危险的聚怪接乱射接各种连,鹰枪才是最常用最安逸最高效的技能。
下一页 DNF漫游刷图技巧常见刷图手法
  对付已经聚好的成群怪:
  鹰枪-喷火-鹰枪--鹰枪-多重爆头-爆头-回头
  鹰枪的攻击方式决定它适合成团的群怪或体积庞大的BOSS、精英怪。拿它打高机动性、远程霸体的单体精英怪,效果不是很好,或者说非常不好。比如钢管男,追击的MISS哥。但是对于它适用的地方,也只有觉醒可以超越它的伤害。
  喷火可接可不接,好处是增加僵直,控制住怪物并防止其发动远程攻击,弥补第一轮鹰枪范围不大的缺憾。平地推鹰枪第一轮不适合XX爆头,容易收招时鹰枪回来没接到,第二轮和第三轮的间隔中比较适合,时间足够强制爆头接回头。但其实我并不推荐鹰枪平地推怪时这么接,因为浪费,第三轮鹰枪完全可以把刚刚爆头秒掉的怪秒掉,不如剩下放在鹰枪后清残血怪。
  一般三轮鹰枪后正前方已经没有活着的怪了,可以放心跑近了多重爆头,说不定还能逮到破招。如果对移动比较快的快,先扔个雷。
  对于还有漏网之鱼,爆头回头就有用了。
  好吧如果你鹰枪也在CD,乱射也在CD,也没关系,移动射击总不在CD。虽然移动射击对群怪的效果没有前两者好,但聚成一条线后也效率还是不错的,而且很灵活,可以随时躲避远程的攻击,也可以停住。这一点使漫游打尤里斯、守护骑士很占优势。灵活一直是漫游最大的优势。
  群怪这块基本就是这样,中等体积怪物特别是人形怪物很多的天界和诺斯玛尔是要长期面对的图,熟练运用以这三个无色技能为核心的清怪方式,灵活而耐心聚怪和选择应对技能,是升级爆粉、发家致富所必须学会的手段。
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  接下来说说面对单体怪和特殊怪。
  面对单体怪和特殊怪怎么办,这里面情况很多,需要具体对待。
  对于庞大体积的,移动速度大都也不快,这使漫游的各种技能都能大范围命中,所以很好打,但一般召唤手段很多,攻击手段又比较犀利,一个不好就不是怪死而是玩家亡了。典型是吉赛尔、机械牛、虫王、波罗丁、布鲁等。对付这类怪,需要攻防转换、攻守异势的意识,不能一味的输出,不考虑自身安全,能打的时候打,要躲的时候躲,边躲边打那是最好。
  对于可以浮空的,觉醒自然是最佳手段。觉醒是漫游最稳定的兼控制与输出于一体的技能,也是伤害最高的技能。用的时候一定要侧位或者保证安全的情况下,因为它的0.3秒起手时间实在是太容易被破了。极限多重也是同理,都是用出来很好很强大,被破了很窘很憋屈的技能。
  鹰枪浮空连大体积怪也是可以的,BBQ起手,接鹰枪,中间穿插XX爆头回头,最常见的比如机械牛。有高僵直的宝宝如黄白老虎,金毛球之类的,或者魔道宝宝的反重力,可以三轮扫地秒,没有一般第三轮要召唤。这时候就看清机器人的基本功了。鹰枪浮空连一直都不是很保险,特别是对小漫这种低浮空弹又没有僵直浮空类宝宝的。一般鹰枪连第三轮都是放弃的,接多重。
  移动射击在对付这类怪中特别有优势。作为漫游X轴范围最远的输出技能(别说你是满级格林偷满反坦克),配合XX、爆头回头浮空进行远程点射无疑是最安全的输出方式,特别是对波罗丁这个除了锤击地面没有其他远程攻击方式的。对于布鲁可以绕圆圈边躲避触手边持续输出,或者拉开距离突然接近再突然侧位拉远,也可以边躲边射,而且还是破招,伤害非常可观。属于非常风骚非常耐看非常有技术含量的走位与输出溶于一体的刷图手法。
  乱射和多重须侧位。乱射靠近侧位,多重离远侧位。对付单独大体积怪,这方面没什么好讲的,乱射对单体怪效果不是很好,远了伤害低,近了自己容易掉血,多重自然是很好的。
  鹰枪斜侧位,距离自己估算,这是漫游的基本功。打波罗基本上就靠鹰枪和走射了,乱射和多重都不太靠谱,容易被晕。鹰枪对大体积怪时,伤害非常可观,但须时刻注意怪物的远程攻击技能,比如吉赛尔的导弹,布鲁的触手,能小范围躲则躲,躲不了就跑,安全第一,接不到鹰枪也没办法。没有什么技能是十全十美的。
  大体积的基本能想到就这些打法。水平有限,大家补充吧。
  对于比较灵活的中小体积怪物,如果是群怪杂兵那参照之前,这里讨论的是单独的,或者说比较突出的精英怪、绿名怪。它们攻击手段多,好战性强,速度快,血多不易秒,而且往往有远程霸体不易控制,有句话叫阎王好对付小鬼难缠,打起来还是很头痛的。好在这些怪可以抓取,可以浮空。
  典型的例子有刀疤、追击的MISS兵、暗影兵、海贼的MISS鱼人、绿名怪鳄鱼,很考验玩家,伤害不够秒掉很头痛。
  秒的最好方法自然是觉醒。漫游的觉醒以前伤害低的时候是个清群怪技能,现在伤害有目共睹了,是个清精英怪最好的技能。特别是对MISS兵,绿名鳄鱼这种间歇性又持久霸体的,用别的技能都不好打,觉醒是最好的方式。觉醒再不死,补一个可以拼霸体的乱射,侧位多重,也差不多了。一般我打这两图,进图就觉醒,不给怪破我觉醒的时间。
  对于浮空连秒刀疤,老实说很容易失误,小漫不能每次都能秒,浮空连本来就不稳定,漫游MISS高,网速不好或者手慢了没接上且不说,对刀疤这种高重力的怪,一个MISS经常就掉下来了。失误后跳起来躲吃BUFF的掉血,清小老鼠,最后打刀疤,这是基本功。不能完全靠浮空连的。
  如果真的要秒的话,就像当初打悲鸣伤害不足秒魔剑那样,程式基本上就是那样:
  BBQ+(XXX浮空弹也可不加)+移动射击+(XX浮空弹/膝撞也可不加)+乱射+BBQ+鹰枪+浮空弹+鹰枪+手雷+银弹+觉醒(伤害高可不加鹰枪,觉醒CD没到也可换成多重爆头)
  这套连招说难也难,主要是一紧张出错技能或者手搓走射失误了那就失败了,BBQMISS浮空弹出MISS乱射前几枪MISS也容易失败。说简单也简单,熟练之后有八九成把握。对攻速手速有一定要求,越高成功率越高。
  对于GBL第二图会空中弹飞人的绿名怪,也是需要浮空连,移动射击后浮空弹或者直接接鹰枪,手雷再来一轮,XXX第三轮,然后多爆,XX爆头回头点射到死。
  浮空连的程式基本上如此,不要拘泥,配合自己的输出能力和CD时间,不一定非要觉醒结尾。另外中间适当加个粗火增加僵直也是不错的。鹰枪用作浮空连有点浪费,它本身具有一定的控场效果,视具体情况而定吧。
  浮空连是一个熟练的漫游玩家的象征,刷图界的华丽流,也是一种有效的控制兼输出方式,但还是要谨慎,毕竟不稳定。
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