为什么质吧老吧友都说玩质量效应2队友触动的感情

质量效应3——普通难度视频解说 详解怎么玩
原标题:质量效应3——普通难度视频解说 详解怎么玩
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在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。为什么质吧老吧友都说玩质量效应触动的感情很深_质量效应吧_百度贴吧
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为什么质吧老吧友都说玩质量效应触动的感情很深
怎么我玩的时候没感觉难道因为是新人错过本吧的“教化”还是玩的姿势不对
你没感觉很正常,人家触动很深也很正常,这都是不同的主观感受,没有统一标准
一周目没感觉正常,好多连发生了啥都不知道。第二遍认认真真从1开档玩到3结局,不按空格不改存档完成所有主线,支线,dlc任务。到了结局再没感觉只能说你不适合玩RPG了
首先层主我不是老玩家,但是质量效应确实是一个给我触动很大的游戏,当在me2里得知大天使就是1代队友老盖时的惊喜,在一代阿什丽与凯登的抉择,在二代最初得不到塔利,凯登\阿什丽理解的郁闷,影子经纪人中看到莉亚拉对斜坡遗物的保管的感动
在三代与几个队友的生离死别,神堡dlc聚会的温馨快乐,再加上九死一生的精彩战斗都发生在银河种族大战收割者这同样的背景下,独特的游戏继承存档,赋予了质量效应这部游戏一种星际科幻大片的感觉,这是唯有me所独有
及游戏中与队友的关系,兄弟情,爱情,友情,从一到三代一直持续的npc们的感人故事给予了这部游戏更具真实的人性
或许是层主连女生的手都没摸过。。。。汗,但是在游戏里,爱人的对斜坡的言语,关怀确实让层主心中感到一丝温馨。想玩好,玩懂,被触动,你需要用心去玩,观察细节,剧情,对话,甚至游戏中有很多现实生活中可以应用到的说话技巧。这也是为什么吧里有很多人都开到了二十多周目的原因。
因为你直开3
单说情节的话我的感情触动也不大,但是突突突突和技能连爆很过瘾。
你这种人,在帝国,早就被丢进恐惧之眼了如果在我穿越诸界的旅程中,我有学习到任何东西的话,那就是许多东西会改变一个人的本质。无论是悔恨、爱、复仇或恐惧——你所相信的任何东西都可以改变一个人的本质。我见过信仰移动城市,使一个人脱离死亡,将邪恶女巫的心转变成仁慈。信仰诅咒了一个女人,令她的心紧系于希望,希望一个并不爱她的人能爱她。它曾经让一个人追求不朽,并且成功了。而且它还让一个鬼魂认为它自己不只是我的一部分。信仰甚至可以消灭我,只要我足够相信。
非得说触动的感情的话,对于我来说那其实也真不怎么深刻,但是要说想法或者感受的话,那倒是颇多颇多。。。
质量效应仙女座又会是几部曲的新开始,LZ别再错过了
宇宙科幻游戏佳作!从1玩起的表示对斜坡等主角团人物感触比较深,都不大忍心选叛逆路线。3代莫丁,塞恩,军团为了和平而死的时候太催泪了。
大水王你太会找题目了,把一堆潜水员都捞出来了这游戏主要是导演比较赞,一些镜头的角度,人物前景背景的景深切换吸引你的注意力很成功,有种一边玩一边看电影的感觉。拍成电影也是大片
军团和莫丁,一个呆萌一个逗比,我最舍不得的两个,从一代一路走来,走过无数坎坷,总感觉他俩命硬,可是无奈3代剧情杀啊,看它俩的剧情眼睛总是忍不住湿润,憋说话,我想静静。
1代保莱王,二代看到他成为优秀领袖,感觉还蛮欣慰的1代薛姐教化盖少,二代盖少自己当起小头目还拿了个称号,不愧是塔丽的官配生软的人设和剧情做得太到位,很多地方回味无穷即使直开三也能体会到一路艰辛(我恨跑神堡刷支线),队友一路陪伴下来(虽然用过的没几个),也不忍心让斜坡离他们而去。
不是老玩家,但是玩的时候很认真看剧情,把自己带入游戏中,然后感触就特别深刻了……里面的每个角色,每个场景,都很难割舍下了,现在想到我都觉得心里堵得慌……一部一部导入存档一点一点玩过来……超级喜欢薛姐,从没有喜欢一个角色这么深刻过……也许我比较感性吧,每个人看法也都不同
表示最爱盖瑞斯
Legion: &Does this unit have soul?& Tali: &Legion the answer to your question is yes& Legion: &I know tali, but thank you & &keelah se'lai&
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steam分流版
类型:RPG角色扮演大小:49.36G语言:中文 评分:10.0
仙女座这款游戏不止画面精美,其中人物流派玩法也是一个非常大的特色。小编之前给大家分析了一下异能流的玩法介绍,下面就为大家带来另一种流派,科技流的玩法介绍,喜欢科技流的小伙伴,赶紧过来看看。质量效应仙女座下载地址:质量效应仙女座科技流怎么玩游戏前期唯一推荐的流派,只需要很少的技能点投入,就可以较为轻松的打一周目疯狂难度。分支一-渗透:只要学了隐身就可以玩了,最无赖的打法,隐身,打头,隐身CD时就不停的闪避,基本上是全程隐身的,因为渗透的闪避自带隐身效果,敌人会丢失目标,转而去打你的队友,队友选肉的即可,死了隐身过去9。该打法通吃一切,包括所有小怪和boss,非常无聊,而且前期打的很慢长,浪一点就远远的狙击,觉得敌人围过来了就隐身换地方继续,能快很多,但是这作总是有敌人莫名其妙从旁边出来就把我秒了,碰见近身的敌人没有很好的处理办法,而且由于我射击苦手的原因,经常狙击枪子弹打没,非常蛋疼。然后吸盾,感觉在疯狂难度的渗透身上一点用都没有,被敌人近身吸的那点盾屁用没有,远程的话吸盾伤害又不够,非常尴尬,不过由于渗透没有什么太好的主动技能,我也带着了,另外带了个战斗的那个掩体。分支二-工程师:感觉这个才是这个版本的法师,点燃、过载、吸盾,足以应付各种类型的敌人,红、黄血怪就点燃、吸盾火连打伤害,然后过载,敌人会硬直,控一下补两枪,肯定死了,然后就等cd打下一个。带盾的敌人就过载、吸盾把盾打掉,然后点燃会硬直,补两枪,等cd打下一个。推荐带可以开镜的突击步枪,可以延长技能施法距离,同时注意点燃和过载都是有弹道的,会被障碍物挡住。基本上就在战场边缘的掩体后面躲着放技能即可。有两点需要额外注意。一是随时注意自己肩膀上面那个球的状态,如果爆炸了,说明有敌人近身了,立刻跑就行了,它比渗透厉害的地方就在于只要有敌人近身这个球会炸,不仅给玩家预警,而且可以把近身的所有怪都控住一会,包括带盾的,足够你跑开了,当然他不能控住boss,不过如果boss都近身了,你应该早就死了吧。二是工程师技能流可以打大部分boss,但是打kett法师的那个球,伤害极低,需要用枪慢慢点那个球,但是技能流打本体的伤害还是挺高的,这是唯一蛋疼的地方。该流派最大好处成型早,只要把上面3个技能点出来就能玩了。
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名称大小下载为什么都说质量效应是神作?我感觉刺客信条比它好太多【单机游戏吧】_百度贴吧
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为什么都说质量效应是神作?我感觉刺客信条比它好太多
首先画面不用说 AC4就秒飞质量效应3 更别提大革命了.能把质量效应3秒到天际去
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直钩差评,本战神不屑打你
这是我刚截的图
剧情就打到这里 也到不了外面 只能说野外跟AC4更没法比
你看看年份
质量效应无论哪方面
都被刺客秒飞 剧情 质量效应三部曲不如爱吉奥三部曲
自由度不如兄弟会
黑旗 画面也只能说和AC3有一拼
现在我电脑里还有质量效应3
下下来后玩了二十分钟就再没碰过 当时感觉只有三个字 垃圾 这次为了截图只能再点开这个令我恶心的游戏
要说对话选项也被老滚5 行尸走肉秒飞
质量+辐射+杀出重围号称三大吹成的神作
质量效应3的剧情只让我感到恶心..
但AC4玩的我都快哭了我一个大男人都快哭了 你说这剧情得有多感人
垃圾是3个字 数死早
华硕飞行堡垒FX80游戏本搭载第八代英特尔酷睿i7处理器,标压内核,4G独显,激发高能战力;128G PCI-E固态硬盘,15.6寸1080P防眩光屏幕,双铜管双风扇智能散热,速度非凡,冷静对敌.
看看这垃圾画面 这头发跟他吗阴mao 一样
AC4哭个毛线,剧情不如ME3
我只是来看看
垃圾游戏,浪费我的时间,LOL比这个垃圾好玩多了!
质量效应真的不怎么好玩!(对某些人)我给朋友推荐他玩了个开头说这游戏到底在干嘛,我干脆跟他讲这是看剧情的,他第二天直接删了,我可是给他下了一天啊!
我只是想弄十五个字混混经验而已
毕竟马上就升级了
同意楼主,虽说不是同一类型,但是感觉刺客信条无懈可击。
下了质量效应3秒删。。实在不喜欢
-为什么我穿起最美丽的衣衫,你却说我行为异常?为什么我倍加珍惜的汉装,你竟说它属于扶桑?
这就是真实的剌客神教
一黑黑两,ME系列剧情比AC系列强多了
      现已加入肯德基豪华午餐!≥﹏≤
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呵呵神论贴。
我感觉这两个游戏都好无聊 都没玩到半天就删了
为什么要和ME3比?Me2才是神作,除了扫描星球采矿比较垃圾外,其它的都堪称完美
刺客全系列和质量3部曲我都通了,质量效应更偏RPG一些,整个故事背景和剧情都很出彩,这要是直接玩质量3根本无法体会。刺客信条偏动作,无论战斗 攀爬还是海战都很爽快。不能说质量比刺客垃圾,看个人喜好,我是两个都喜欢。
明年你把起源和大革命比比
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