dnf技能攻击力计算之间是乘算还是加算

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有关所有攻击力和技能攻击力的提升意义!
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请各位大神们能解释下二个分别是怎么加成的!
最近访问的策划
擅长职业元素师
所在跨区跨5
角色名七色の人偶师
所在大区上海一区
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永夜の报应
所有攻击力不会互相冲突,同类加法,可以理解成显示在大数字里面的附加伤害(但是召唤机械等职业的召唤兽可以享受到)
技能攻击力,当然不会冲突,同类也是乘法(DNF最强的提升类型,你可以理解成写了提升多少实际情况就提升多少,不会因为这类加成过多导致实际提升率变低)
杀しもすれば 杀されもする
杀戮必将,招致杀戮。
いつかの报いの 果てか
信用星级:6
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普通, 经验值 61, 距离下一级还需 939 经验值
表示2楼的没看懂
额外经验125
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1217/1000排名<font color="#FF昨日变化21主题帖子经验值
普通, 经验值 217, 距离下一级还需 783 经验值
表示2楼的没看懂
我看懂了!!!!!!
但是就是不晓得啥意思
额外经验280
信用星级:5
21263/2000排名<font color="#FF昨日变化24主题帖子经验值
高级, 经验值 1263, 距离下一级还需 737 经验值
这么说技能攻击力装备多了就很鸡肋啦?比如一件提升4%,二件提升4%X4%?那第二件基本上毫无意义
比方说 两个加20所有攻击力的装备 算法是 1*(1+0.2+0.2) =1.4
加所有攻击力这种是加算的,这种装备带的越多,相对来说提升就越少。
而两个技能攻击力的装备就不一样
1*1.2*1.2= 1.44
09/15主题帖子经验值
无色小晶体, 经验值 9, 距离下一级还需 6 经验值
04/15主题帖子经验值
无色小晶体, 经验值 4, 距离下一级还需 11 经验值
所有攻击力,我有一个冥域锁魂项链20所有攻击力,还有把暗影蔽日42所有攻击力,总提升就是20+42=62%
技能攻击力,我有荒古武器35技能攻击力,我有石碑18技能攻击力,总提升是1.18X1.35=1.593 也就是59%,如果我荒古开魔能就是1.593*1.2=1.9116,也就是91%的提升。
能看懂吗?
或者说比如同样有20所有攻击力和20技能攻击力的两件装备。所有攻击力提升是40% 技能攻击力提升是1.2*1.2=1.44 44%
擅长职业驭剑士
所在跨区跨3
所在大区重庆二区
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1377/1000排名<font color="#FF昨日变化22主题帖子经验值
普通, 经验值 377, 距离下一级还需 623 经验值
这么说技能攻击力装备多了就很鸡肋啦?比如一件提升4%,二件提升4%X4%?那第二件基本上毫无意义 ...
不是这么算的,假设第一件4%,那只带一件的加成就是1+4%,就是104%,此时再来一件4%的,要算成104%x104%-1=0.0816,即8.16%,会越来越划算
综合区实习版主-冻鱼
擅长职业驭剑士
所在跨区跨3
所在大区重庆二区
额外经验109
1377/1000排名<font color="#FF昨日变化22主题帖子经验值
普通, 经验值 377, 距离下一级还需 623 经验值
上面有几个兄弟说的对了,所有攻击力直接加算,技能攻击力+1乘算,楼主看7楼的举例就行了
综合区实习版主-冻鱼
信用星级:6
131/1000排名<font color="#FF昨日变化124主题帖子经验值
普通, 经验值 31, 距离下一级还需 969 经验值
就是没有意义
西海岸玩家
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DNF技能攻击力与所有攻击力的计算方式测试
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Lv.4, 积分 1779, 距离下一级还需 221 积分
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  测试对象
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  项链手镯都是白板,右槽和武器在测试中会全程带上,所以不会对结果产生影响。不带项链手镯
1 (1).png (68.35 KB, 下载次数: 0)
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  伤害如下,所有测试均为满暴击,直接血暴的截图)
1 (2).png (215.53 KB, 下载次数: 0)
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  进修炼场只有2700力,手镯提升将近百分之1.5,后面的手镯计算的6.5受到了力量影响带项链伤害(5所有攻击力 )
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  实际提升:(65398)÷.237%
  算上右槽的理论提升:0.05÷(1+0.18)=4.237%
  结论:所有攻击力同种伤害提升为加算,存在递减。带手镯伤害
1 (4).png (165.7 KB, 下载次数: 0)
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  实际提升:(65398)÷.537%
  结论:技能攻击力同种伤害提升为乘算,不存在递减,可理解为不冲突白字。
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脑残,技能攻击力理解为白字?你特么都算了技能攻击力之间为乘算,而白字之间为加算。白字有递减效应,技能攻击力之间没有(荒古艾格尼丝为加算),话都说不清楚
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Lv.1, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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太多装备加所有攻击力了,如果加算,递减,这样的装备将大幅贬值。。。
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跨一老团长-雨谣
相同描述之间加算,不同描述之间是乘算的,很简单的道理搞那么复杂,还搞错了,真是逗
跨一144线周五六日两小时五波固定团收各种多号的,不带纯尸体,可以给有用的号划水,擎天c不缺,只缺能包震撼的以及奶,晚上7点开,基本上9点多一点打完五波团,主要看集合速度,一般够10人就直接开了,速度没问题,要来的可以加群:
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脑残,技能攻击力理解为白字?你特么都算了技能攻击力之间为乘算,而白字之间为加算。白字有递减效应,技能 ...
“可理解为不冲突白字”=可以看做是不冲突白字=虽然不是白字,但是我们可以算它是不冲突白字
推荐你上语文课时认真点,别玩手机了
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人性是阻止人类进化的最后一道障碍
看了大佬们的1发言,我还是默默路过把吧
当启明星的指引在东方升起之时,成功的路上就会充满氤氲之息,清泉流响之间又恍惚看到了罗塞塔石碑上书写的英雄王的荣耀,来!让我们举起黄金杯里的佳酿,共赴我们的荒古遗尘之旅,见证我们的万世荣光!
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永恒#之星 发表于
脑残,技能攻击力理解为白字?你特么都算了技能攻击力之间为乘算,而白字之间为加算。白字有递减效应,技能 ...
mdzz不看懂不要乱说 ,还说人家nc你才nc& &sb不懂瞎比比 不冲突的白字&&相对于白字对白字&&技能伤害对黄字
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Lv.2, 积分 93, 距离下一级还需 507 积分
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脑残,技能攻击力理解为白字?你特么都算了技能攻击力之间为乘算,而白字之间为加算。白字有递减效应,技能 ...
大过年的 总有SB 出来秀智商&&你是看不懂字&&?& &“”不冲突的白字“& &&&懂么
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我也反正看不懂说一句
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“可理解为不冲突白字”=可以看做是不冲突白字=虽然不是白字,但是我们可以算它是不冲突白字
推荐你上语 ...
你家白字是冲突的?还语文书先?我严重怀疑你带脑子出门没有!
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Lv.3, 积分 650, 距离下一级还需 350 积分
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大过年的 总有SB 出来秀智商&&你是看不懂字&&?& &“”不冲突的白字“& &&&懂么 ...
去你*吧,白字冲突吗?什么叫不冲突的白字?滚你吗的吧
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mdzz不看懂不要乱说 ,还说人家nc你才nc& &sb不懂瞎比比 不冲突的白字&&相对于白字对白字&&技能伤害对黄 ...
去*的吧,你什么狗脑子能看出一回事来。加算跟乘算能一样吗
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“可理解为不冲突白字”=可以看做是不冲突白字=虽然不是白字,但是我们可以算它是不冲突白字
推荐你上语 ...
扯尼玛的蛋,白字之间什么时候冲突了?你在这瞎脑补你亲妈已经炸了你知道吗
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游戏MM版面勋章
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~3分钟科普:所有攻击力、三攻、技能攻击力怎么计算?
昨天有童鞋微信私信月爷,问所有攻击力、三攻、技能攻击力现在是怎么计算的。
所以月爷今天找来一个科普帖子,帮助大家了解下。
一、伤害加成方式。
2:额外黄字
4:额外爆伤
6:技能攻击力
7:所有攻击力
8:物理、魔法攻击力和独立攻击力
二、具体算法。
1、黄字与黄字之间取最高值(冲突)。
具体算法:基础伤害*黄字=最终伤害
【额外黄字】
1、额外黄字与黄字之间加算。
2、加算堆多了收益会被稀释。
具体算法:基础伤害*(黄字+额外黄字)=最终伤害
1、爆伤与爆伤之间取最高值(冲突)。
具体算法:基础伤害*爆伤=最终伤害
【额外爆伤】
1、额外爆伤与爆伤之间加算。
2、加算堆多了收益会被稀释。
具体算法:基础伤害*(爆伤+额外爆伤)=最终伤害
1、白字与白字之间加算。
2、加算堆多了收益会被稀释。
具体算法:基础伤害*(白字+白字+白字)=最终伤害
【技能攻击力】
1、技能攻击力与其他加成方式为乘算。
具体算法:基础伤害*技能攻击力=最终伤害
【所有攻击力】
1、所有攻击力与所有攻击力之间为加算。
2:加算堆多了收益会被稀释。
具体算法:基础伤害*(所有攻击力+所有攻击力+所有攻击力)=最终伤害
三、最终伤害计算。
最终伤害=基础伤害*(黄字+额外黄字)*(爆伤+额外爆伤)*(白字+白字)*(所有攻击力+所有攻击力)*技能攻击力*技能攻击力
把上面一大堆全乘起来就对了。
四、物理、魔法攻击力和独立攻击力(简称三攻)
1:三攻与三攻之间为加算。
2:三攻与武器精通为加算。
3:独立攻击加成不计算武器锻造独立。
4:加算堆多了收益会被稀释。
5:魂链就是这个。
攻击算法:基础攻击*(三攻+三攻+三攻)=最终攻击
独立算法:(面板独立-武器锻造独立)*三攻+武器锻造独立=最终独立
这个单独拿出来说是因为加成和上面完全不一样,加的是面板。
并且最坑的是:
攻击加成是和武器精通加算的。
独立加成是无视武器锻造独立的。
1、乘算>加算>三攻
2、目前完全乘算的只有技能攻击力,其他都是加算。
3、三攻是收益最差的。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。只需一步,快速开始
技能攻击力,所有攻击力之间加算还是乘算?
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左右槽耳环跟首饰套之间伤害重复了,不知道怎么算的,哪位大佬解释下
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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不是乘算和加算吗?&
那就太棒了&
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伪の漾 发表于
那就太棒了
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加算啥意思,乘算啥意思?
是不是加算比乘算好
加算的有收益递减,比如你有1件20所有攻击力、一件12所有攻击力耳环、1件12黄字耳环,全带所有提升就是1*(1.2+1.12)=1.32,但是你带12黄字就是1*1.2*1.12=1.344&
对啊,1加1毕竟大于1乘1&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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技能强度永不递减 其他词缀同词缀之间加算然后异词缀乘算
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春哥夸我强 发表于
加算啥意思,乘算啥意思?
是不是加算比乘算好
对啊,1加1毕竟大于1乘1
你算算1.1×1.1和1.1+1.1呢?&
三加三和三乘三呢&
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加算啥意思,乘算啥意思?
是不是加算比乘算好
加算的有收益递减,比如你有1件20所有攻击力、一件12所有攻击力耳环、1件12黄字耳环,全带所有提升就是1*(1.2+1.12)=1.32,但是你带12黄字就是1*1.2*1.12=1.344
战术套黄金杯英雄王石碑的前提下,幽香套冰雪套精炼套无用圣剑怎么搭配最合理?&
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对啊,1加1毕竟大于1乘1
三加三和三乘三呢
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伪の漾 发表于
加算的有收益递减,比如你有1件20所有攻击力、一件12所有攻击力耳环、1件12黄字耳环,全带所有提升就是1* ...
战术套黄金杯英雄王石碑的前提下,幽香套冰雪套精炼套无用圣剑怎么搭配最合理?
/thread--1.html 自己填咯&
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技能攻击力之间乘、所有攻击力之间加。
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作者:八毛鱼
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