LOL金属大师金属下路天赋赋怎么加点 天赋加点简介

LOLS6铁铠冥魂莫德凯撒天赋加点 S6金属大师ADC天赋加点攻略
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LOLS6铁铠冥魂莫德凯撒天赋加点 S6金属大师ADC天赋加点攻略
发表: 14:07:16来源:99游戏编辑:熊卜卜
  LOLS6铁铠冥魂莫德凯撒的玩家玩的人应该没有太多.但是还是需要它的天赋加点吧.来看看99单机小编的LOLS6铁铠冥魂莫德凯撒天赋加点 S6金属大师ADC天赋加点攻略哈.
  天赋加点:
  符文搭配:
  红色9个法穿,黄色9个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个减CD,紫色3个法强。这套符文是下路金属大师adc打法师型adc,让对手很难在你面前消耗。
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战士天赋加点符文选择
法师天赋符文
刺客天赋符文
坦克天赋符文
射手天赋符文
辅助天赋符文
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
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英雄介绍以及定位  近战.推进.战士  有许多玩家会说金属拿去上单是王道,可是大家不感觉金属上单比中无力很多么?  上单基本都是AD的砍的可是很疼的哦~!!!如果你们打中单就不一样了  就和官方说的一样,推进,刚好可以利用中路的优势4人帮这个赚钱的好地方升级和刷钱的利润都会很高兵线过去了还可以回头收收兵自己的没有了收对面的或者是3狼,这样打野的没野打了就会去线上GANK对于那些打野30年的可以逼他们去GANK对吧~咳咳 感觉怎么有点坏坏了 另外金属的被动在中路前期想要打他疼的还真的很少,一般都会有很多就算打的过他们一看被动那条满的也会很虚不敢打  而且金属在中是很少怕GANK的,特别是6了如果对面打野来了不想走还能拼死一个是肯定的!运气好弄死两个都有可能  所以说 金属还是中单的比较好的英雄优点以及缺点英雄优势:  1.消耗霸线能力极强  2.团战能造成大量AOE伤害  3.拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在  4.技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害.在输出给力的同时自身生存能力也非常强!!!  5.也很少怕GANK英雄劣势:  1.大招没有拿到灵魂团战就会很难打  2.技能输出也要站的比较前的位置,在面对爆发非常强力的对手时往往没有发挥的余地就被秒杀  3.需要大量时间打钱,非常依赖装备.而且没有什么远程的技能伤害如果没有拿到灵魂或者团战没有跟上还是很伤的  4.杀人的话没有闪现对面还是比较容易跑掉的比较的腿短  (金属:你丫穿一身重甲跑给我看看,我腿短你一脸,你丫才腿短!你全家都腿短!!!)技能介绍详解(详解我用红色吧) & &35%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。 这个技能就是莫德凯撒和其他英雄相比如此独特的原因,他的被动技能是所有英雄中最好用的被动技能之一  凯撒的下次攻击,将对最多3个额外的敌人造成他的攻击伤害以及80 / 110 / 140 / 170 / 200点+(AP加成*0.4)(AD加成*1.0)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的132 / 181 / 231 / 280 / 330伤害,该技能所命中目标后能为凯撒提供护盾。这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄。由于使用率相对不高故最后加满!  注意:这个技能不会因为你对小兵释放的同时打到敌方英雄而吸引塔的仇恨。  向一个友军放出具有保护性的金属云,提高他们10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲和魔法抗性,并对云内的敌人造成每秒24 / 38 / 52 / 66 / 80+(AP加成*0.2)点的伤害值,持续6秒。这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。  注意:在己方的坦克开启团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害。凯撒对面前锥形范围内的敌人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (法术伤害*0.6)点魔法伤害。不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值。 莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。  注意:使用莫德凯撒的玩家一般会犯的一个错误是:他们会从一开始到死都不断消耗生命值来使用这个技能,我建议在前期最好确保可以打到所有6个小兵+敌方英雄的时候再使用这个技能,这样可以让你获得最大生命值的护盾,可以让你在前期轻松保持120的护盾值。诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标最大生命值的12/14.5/17%(+AP加成*0.02)的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害1.2/1.4/1.7%(+AP加成*0.02),另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。如果目标在诅咒的作用下死亡,他们的灵魂就会被奴役30秒。在这段时间内,灵体将得到摩德凯撒75%的攻击力与法术伤害,以及额外的15%的生命值。 这就是让莫德凯撒可以左右比赛的技能,这也是莫德凯撒企图风筝敌人的时候最难控制的一个技能。为什么这么说呢?因为有的时候灵魂不会攻击你想要攻击的目标,你需要按住Alt键+鼠标右键控制灵魂。  而且存在的另一个问题是团战时很多时候你可能不知道要把大招扔在谁身上,当然你肯定是想将大招扔在对方AD carry身上,但是对方的AD carry总是站在队伍后排。所以我建议你随便扔在谁身上都可以,因为只要是一个灵魂,那么它都可以输出大量的伤害。  虽然最好的对象肯定是对方的AD carry,但是也是最难够到的,尤其是你面对一个配合非常默契的团队的时候。  这里莫德凯撒还有一个非常大的敌人,那就是水银系带。到目前为止,这件装备就是莫德凯撒最大的敌人,因为它可以同时移除你的大招效果和引燃效果。水银系带是一个主动激发特效的装备,所以有一个小窍门就是最后再攻击装备水银系带的敌人。加点顺序  这个一级E然后W在Q后面住E副Q有R点R没事吧  这里说下,有的人会副W,他们会说加护甲磨抗什么的,这个也是可以有的,但是没有发现这样的话打的更加后期了么?副W的话也是可以的,个人喜欢吧  加点顺序:E.Q.E.W.E.R.E.Q.E.Q.R.Q.Q.W.W.R.W.W (我数数, 好像没错对吧0.0)  莫德凯撒的连招相对简单,不需要很多的技巧性,但是你需要抓住时机,在对手闪现逃走或者开幽灵疾步逃走之前将连招打完。  如果你的敌人在攻击范围之外,并且假设他的生命值已经在50%一下了,那么你的连招应该是:闪现毁灭虹吸引燃大招。  如果你的敌人想和你单挑,那么不要,我重复一遍不要生搬硬套上面的连招,直到他们的生命值低于50%。假设你的对手是乌迪尔或者普朗克,你的连招应该是铲击之锤,毁灭虹吸,然后给自己套蔓延,风筝他们,然后等待技能冷却时间结束,如果他们的生命值低于60%或者50%的时候,用毁灭虹吸铲击之锤引燃大招的连招带走他们。  如果你面对的是脆皮英雄,那么你可以直接接近他,然后打出毁灭虹吸铲击之锤引燃大招的连招。像飞机,女警,薇恩这样的远程AD英雄吃完这套连招基本必死无疑。符文以及天赋  这里我强调一下,为什么我精华会用回复而不是法强呢?  个人的打发不一样吧,感觉上前期金属被远程平A磨血还是很经常的事,而且要杀人也比较难,所以我前期干脆就直接住发展的路线回头刷4人什么的狂赖线这样和对面英雄耗也是很有资本的,我几秒后打你一次,你要嗑药回血,但是我本身就能很快的回血了这个还是很划得来的  当然了 大家也可以进化换法强,这些都是可以的,个人的打法和思路出线都是可以的,这个没有完全性  天赋方面为什么我加了两点攻击呢?  这个的话可以说一下,你们在刷4人的时候有没感觉很无力不放技能太难打了?  这种情况下这个就起到作用了有木有?另外在近身打对面的时候多几点攻击力会起到不一样的感觉哦~  有时候对面就差那么几点血就死了对不对?好了 这个就说道这里吧
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