英雄联盟版本更新内容7.9版本什么时候更新?

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LOL维护到几点 LOL7.6版本内容更新一览
[] []发表:瓜皮酱&&&&人气:121&&&&时间: 18:49:10
LOL维护到几点,LOL7.6版本内容更新一览。LOL明天即将迎来版本更新,在这次的版本更新当中LOL加里奥重做即将到来,并且还有很多改动,明天上午会先迎来停机维护,那么问题来了,LOL明天维护到几点呢?
亲爱的召唤师,
LOL将在4月1日上午5点全区停机维护,预计停机时间为05:00-10:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
欢迎来到7.6新版,加里奥的肌肉锻炼已经结束,他准备一跃横跨半张地图。
这一次我们的改动比以往要少,但这并不代表我们完全没有去调整。7.6伴随而来的是最近的跟进改动,例如亚托克斯,战争领主的嗜血,以及韦鲁斯/厄运小姐。一个有趣的事实:这个版本中的一些英雄被彻底地增强了,但被削弱的英雄也有一些补偿性的加强。已经很久没有哪个版本能同时做到这些了。
除了游戏玩法,我们已经有一段时间没有在前文中谈论新版客户端了。我们的团队很努力的改善客户端的表现和稳定性,虽然这些听起来并不足以构成很有画面感的版本说明,但我们确实带来了非常显著的改善。我们更新了时髦的天赋页面编辑功能,以及全面更流畅的英雄选择体验。请点击目录中的新版客户端选项来获取完整的改动说明。
这就是本次新版的所有内容!和往常一样,祝你在召唤师峡谷中好运连连。我们下次再见!
以上就是本篇文章的全部内容,更多精彩手游资讯尽在手心攻略!
皮皮虾,我们走
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. Some rights reserved 湘ICP备号-27.9季中版本将来袭 这些英雄或将要崛起
LOL-英雄联盟新闻导语
季中赛马上就要和我们见面了,而本次7.9版本内容的改动非常大,很多玩家可能需要一段时间去适应新的版本了,笔者为了帮助大家能够更好的去适应季中版本,为大家带来了五个位置上非常强势的英雄盘点,这些英雄在韩服已经取得了很好的效果,大部分都是由于装备的改动。
上单位——慎
上单位我们推荐的是慎,因为从各个方面而言,现在慎能够搭配的阵容实在是太多了,不仅仅是双飞或者支援流,慎单支援以及单带能力威胁就很大,同时全新的防御装也都是非常的适合慎,能够帮助慎在团战中抗更多的伤害,W技能可以限制对方ADC的一些输出能力,而本身慎出肉装搭配巨型九头蛇的伤害也能够打出不错的输出。
推荐理由——多兰盾重做 新版防御装
全新的多兰盾能够让慎前期的对线更加出色,同时新装备可以帮助慎在团战中有更大的贡献值。
慎在韩服的表现已经证明了,他现在有最够的能力成为季中赛版本的一个合格上单,同时目前职业赛场上慎的登场也是频频上演。
慎的核心天赋推荐不灭之握,当然巨像的勇气也是可以的。12-0-18
慎在符文上的选择比较简单,攻击力+双抗+攻速即可。
核心出装上,在7.9版本,小日炎仍然是慎前期要选择呢的装备,前期日炎+绿甲的双防御装是慎中期的核心组成,同时我们需要早一点做出提亚马特,增加我们推线的能力。同时除了这三件装备,新装备——石像鬼的板甲非常适合慎,在进场后开启这件装备还会提升巨型九头蛇的一个战斗力,同时让慎变的非常非常肉。
鞋子上推荐布甲鞋;然后其他防御装有反甲,兰顿,兰顿加强后能够让我们很好的针对那些暴击流的射手,新装备自适应头盔也非常适合我们对付那些依靠技能输出的高频法师。
打野位——李青
李青从S7开始就一直在我们这个榜单上面有这很靠前的位置,但是7.9版本我们真的不是为了吹李青而将他摆在这个位置上,在7.9的英雄改动内容中,李青没有加强,但是有一些装备的改动都让李青成为了一个很好的收益者,本来就拥有很好的打野地位,在季中赛这个版本下适合李青的装备更多也更强了,这无疑是一种加强。
推荐理由——九头蛇加强 春哥重做
小编在韩服已经体验了7.9版本两三天了,现在很多的韩服高端玩家,在玩李青狮子狗这样的战士时,除了自己的核心装备,一般都会在第二或者第三件选择春哥,因为现在的春哥是一件攻守平衡,并且能够在中期面对真正大意义上团战里帮助极大的一件装备,我们可以更加果断的去开团而不用担心自己的位置以及安危。同时作为李青的另外一件装备,九头蛇的加强无疑也有很大的帮助。
盲僧的核心天赋仍然是雷霆领主,其他选择上也没有过多的改变。 12-18-0
符文选择上,AD+双抗就可以满足大部分玩家的需求了。
核心出装上的,绿色战士打野刀和黑切仍然非常适合盲僧这样的英雄,能够提供足够假眼的帮助和冷却;而在第三件装备的选择上,可以看到选择春哥的盲僧胜率非常高,并且比例也不低。在季中赛小编非常推荐大家这样选择,在小编玩盲僧,男枪螳螂等一些英雄时,也非常喜欢这样出,甚至是ADC,现在都可以把春哥摆在较为前面的位置。
其他装备的选择上,鞋子也推荐一个五速鞋或者布甲鞋;还有我们上面所提及到的贪欲九头蛇,这会让盲僧的回复以及攻击能力上升许多,防御装备上兰顿可以很好的针对那些暴击流ADC,自适应头盔非常适合面对那些高频技能输出法师。
中单位——发条
作为马上就要发布新皮肤的英雄,发条最近的表现可以说是可圈可点,在韩服的季中赛版本中,发条依然保持了一个T1级别中单的水平。
这是我们以前就说过的,发条作为中单英雄非常的优秀,和慎一样她可以和很多阵容搭配,这是非常关键的一点,同时发条只需要在中路刷兵就可以在中期提供非常爆炸的伤害,她还拥有护盾以及加速效果,能够给敌人减速;加上季中赛法系装备的一些改动,发条已经太优秀了。
推荐原因——新版女妖完美适配 万金油
唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。
当深渊和女妖的基础属性对换,但是主被动效果保留后,你就会发现女妖是血赚的那一方,当法师在前期第一第二件装备选择女妖时,拥有一个护盾的中单几乎很难被抓死,与此同时线上对线其他的法师压力也会随之释然,在保证了不被抓以及线上能稳定发育之后的发条,在中后期就是Bug级别的存在。
在核心天赋上,雷霆是最适合发条的选择,其他的推荐Dopa研究的4-1点法。 12-18-0
符文上,推荐法穿搭配双抗最后选择法强精华。
发条在7.9版本也就是季中赛版本里,女妖已经成为了绝对的核心装备,正如上面我所分析,现在女妖对于发条这样的英雄提升很大,因此我们在第二,第三件装备选择女妖是最好的,甚至在面对对线压力很大,对方打野极其照顾的情况下,裸女妖都是一个不错的选择。当然鬼书卢登大帽都是发条的一个很好选择。
其他装备上,鞋子上推荐一个法穿鞋,后续装备里法穿棒和中亚是我们一直都在给大家推荐的,当然我们有可能要放弃其中一件,又或者放弃卢登,目前而言它们都是很优秀的装备。
下路位置——女警 卡尔玛
下路而言,推荐的并不是组合而是单纯的两个非常适合在7.9版本使用的英雄,凑巧的是这两个英雄都会迎来两款不错的皮肤在近期,卡尔玛的皮肤已经上架了,女警的未来战士也是万人期待。而真正推荐的理由还是根据装备的改动,无尽狂热的降价强以及飓风的改动,辅助装的大增强也已经预热了好几天了。
推荐原因——核心装备大幅度加强
随着破败的涨价黑切的削弱,无尽的降价以及狂热飓风的改动,女警这种不裸破败的传统暴击流ADC无疑会在7.9版本变得更加强势,而数据证明也是的确如此。
胜率登场率都是上升较多
而卡尔玛本身就是一个在职业赛场以及Rank中非常强势的辅助,这一次的辅助装改动,窃法之刃系列也是公认最强的,同时窃法之刃的效果也非常适合卡尔玛,在升级之后我们利用技能命中敌人会获得移速加成,相当于E技能的加速效果,我们会变得更加灵活。
女警天赋推荐,热诚作为核心天赋 18-12-0
女警符文推荐,ADC通用的一套攻速符文
女警核心装备仍然是飓风无尽和火炮,这些装备都在季中赛受到了改动;后续装备推荐春哥!依然推荐春哥,因为现在春哥也很适合ADC,轻语以及饮血也是女警的选择。鞋子上推荐攻速装,当然攻速鞋也不错。
卡尔玛核心天赋是“风语者祝福”,0-18-12
符文上,作为辅助也可以选择一套AP通用或者蓝色带六个成长减CD.
作为辅助在出装上就没有什么讲究了,眼石辅助装以及冷却鞋是卡尔玛的一个标配。鸟盾救赎是辅助的一个标配,而作为卡尔玛这样的英雄,RE群体护盾会让香炉的效果发挥很出色,坩埚可以让我们对于队友的保护更加细致。
以上就是季中赛五个位置上都很强势的英雄选择,玩法以及出装上都有不小程度上的改变,希望可以帮助到大家更好的去迎接季中赛版本。
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今日抢签到排名英雄联盟新版本更新详细内容 重做英雄加里奥即将上线
时间:17-03-22 13:30 来源:互联网 
  召唤师技能改动:
  现在传送会自动选择离你鼠标最近的可行目标(不会再点空或是被敌人踩住等)
  为了避免手滑按到传送,只有在传送位置超过2000距离以外,自动选择的功能才会启动
  移除传送期间的技能缓冲效果
  天赋改动:
  战争领主的嗜血
  生命偷取效果从1-50%攻击力调整到5-40%攻击力(随等级提升)
  野怪改动:
  绯红印记树怪
  魔法抗性从15/20/26/29/30(1/4/8/9/10级时)降低到10/15/18/19/20(1/3/5/7/8级时)
  其他变化:
  枢纽攻防战模式回归测试服游戏轮换列表
  2款庆祝日服一周年的樱花和魄罗主题召唤师图标
  1款布里茨大脑主题召唤师图标
  光辉女郎拉克丝新增各种对话语音
  新客户端英雄选取界面的召唤师峡谷背景图案更新
  爆炸球果的落地指示器更清晰
  电玩上校库奇ER技能特效更细了
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单机下载排行> lol7.9版本更新内容曝光 死兆星上线坦克重做
lol7.9版本更新内容曝光 死兆星上线坦克重做
发布时间:17-04-20 15:56
作者:能天使EXIA
在最新爆料的《英雄联盟》7.9版本中,曝光了即将面世的发条、螳螂的死兆星皮肤,部分坦克重做后的详细数值也被曝光。在lol7.9版本中有哪些英雄技能发生了变动,新版本中即将上架的死兆星皮肤有哪些特殊效果呢?下面我们一起看下7.9版本的最新内容。
7.9版本英雄改动:
扭曲树精 茂凯
吸元秘术(被动)
每过45-20秒,茂凯的下次普通攻击会回复其15/22/29/36/43/50/57/64/71/78/85/92/99/106/113/120/127/134+8/8.5/9/9.5/10/10.5/11/11.5%的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间2.5秒
奥术重击(Q)
蓝耗:45/45/50/50/60
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250 (+0.4AP)魔法伤害并减速
扭曲突刺(W)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:16/15/14/13/12
茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.1/1.2/1.3/1.4秒并造成50/75/100/125/150 (+0.4AP)魔法伤害
树苗投掷(E)
冷却时间:12
茂凯投掷一颗树苗,树苗持续30秒,能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成35/55/75/95/115+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8(+0.02AP)%的魔法伤害,并使被命中的敌人减速
若投到草丛里,树苗持续时间提高到30/40/50/60/70秒,会造成双倍伤害
对非英雄单位的最大伤害为300,投到草丛里时加倍
自然之握(R)
冷却时间:120/110/100
茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(多慢呢?其实比娜美的R还慢),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成150/225/300 (+0.75AP)魔法伤害并禁锢0.6-2.4秒(推进距离越远,禁锢时间越长)
凛冬之怒 瑟庄妮
北方之怒(被动)
冰霜护甲:若15秒内未受到伤害,瑟庄妮免疫减速并获得100(+1护甲)护甲以及100(+1魔抗)魔抗,这个效果会在承受伤害后继续持续1/2/3秒,冰霜护甲会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度
破冰者:被瑟庄妮眩晕的敌人会算作冰冻状态,她对冰冻状态目标的首次普通攻击或施法会造成目标最大生命值15/20/25%的额外魔法伤害(对野怪最大伤害为400)
极寒突袭(Q)
蓝耗:70/75/80/85/90
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11
瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人0.5秒,并造成60/90/120/150/180 (+0.4AP)魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步
凛冬之怒(W)
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
瑟庄妮挥舞链枷,对扇形范围的敌人造成12/19/26/33/40 (+1%最大生命值)物理伤害并施加霜冻效果
之后她用链枷向前方猛击,造成48/76/104/132/160 (+4%最大生命值)物理伤害并施加霜冻效果
对野怪造成20%额外伤害
永冻领域(E)
冷却时间:1.5
被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果,霜冻效果最多叠至4层
主动:瑟庄妮眩晕指定的达到满层霜冻效果的敌方英雄1/1.25/1.5/1.75/2秒并造成40/60/80/100/120 (+0.3AP)魔法伤害,被瑟庄妮眩晕的目标一段时间内无法被施加霜冻效果
极冰寒狱(R)
冷却时间:120/100/80
瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标造成75/125/175 (+0.4AP)-150/250/350 (+0.8AP) 魔法伤害并眩晕1-2秒(伤害和眩晕时间随投掷距离增加)
同时,套索会在目标地点生成风暴区域减速里面的敌人30%,2秒后,风暴区域会对里面的敌人造成150/250/350 (+0.8AP) 魔法伤害并减速80%,持续3秒
生化魔人 扎克
细胞分裂(被动)
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性
延伸打击(Q)
消耗:4%当前生命值
冷却时间:12/11/10/9/8
扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成50/70/90/110/130 (+0.3AP)魔法伤害并减速
并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果
如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成50/70/90/110/130 (+0.3AP)魔法伤害
不稳定物质(W)
消耗:4%当前生命值
冷却时间:5
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+目标最大生命值4/5/6/7/8(+0.02AP)%魔法伤害
当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒
对野怪和小兵的最大伤害为200
橡筋弹弓(E)
消耗:4%当前生命值
冷却时间:24/21/18/15/12
扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240 (+0.7AP)魔法伤害并击飞1秒
可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间
动感弹球(R)
冷却时间:130/115/100
第一次施放:
扎克把自己压扁,2.5秒内免控,从他身上踩过的敌人会被减速30/40/50%
第二次施放:
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成150/200/250 (+0.4AP)魔法伤害并减速目标
如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人
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lol7.9版本国服什么时候更新 lol7.9版本更新内容
&&18:00&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:2894
  lol7.9版本国服什么时候,lol7.9版本已经在美服正式上线了,但国服时间还未确定,预计在5月中旬。这次更新增加了全新的死兆星模式,峡谷先锋也进行了修改,被击杀后可以召唤其为自己队友作战,还有大量的英雄做出了改动,茂凯,瑟庄妮和扎克改动比较明显。
  扭曲树精 茂凯
  基础属性
  基础生命值从 572.2 降低至 540
  每等级生命值成长从 90 提高至 95
  基础生命值回复从 7 降低至 5
  基础护甲从 28.7 提高至 30
  吸元秘法[ 被动 ]
  移除 叠加机制
  冷却时间:30/25/20秒 (在1/6/17级时)
  新增 每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。
  治疗效果从 5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为 10/30/50/70/90/110/130 +
4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值 (在1/6/9/11/13/15/17级时)
  当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。
  奥术重击[ Q ](新)
  消耗:45/50/55/60/65法力值(不变)
  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变)
  施法时间从 0.383秒 降低至 0.35秒
  伤害:70/115/160/205/250 (+0.4 AP)(不变)
  敌人被击退距离从 固定值 调整为 距离茂凯越近,被击退越远
  减速效果从 20/27/34/41/48%,持续1.5秒 调整为 99%,持续0.25秒
  扭曲突刺[ W ]
  消耗:从 全等级75 调整为 60/65/70/75/80
  冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)
  伤害从 9/10/11/12/13% (+3% 每100AP) 目标最大生命值 调整为 50/75/100/125/150 (+0.4 AP)
  禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 降低至 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
  树苗投掷[ E ]
  消耗从 60/70/80/90/100法力值 降低至 全等级60法力值
  冷却时间从 12秒 降低至 11秒
  树苗持续时间从 40/45/50/55/60秒 降低至 全等级30秒
  伤害从 80/120/160/200/240 (+0.6 AP) 调整为 45/70/95/120/145 + [6/6.5/7/7.5/8%
(+2% 每 100 AP)]目标最大生命值
  减速效果从 50%,持续1秒 调整为 35%,持续2秒
  新增 在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。
  对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。
  自然缠绕[ R ]
  消耗:100法力值
  冷却时间:120/110/100秒
  范围:2500
  茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300 (+75% AP) 魔法伤害,并禁锢命中的敌人 (0.6
秒到2.4秒) ,巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。
  凛冬之怒 瑟庄妮
  基础属性
  基础护甲从 29.5 降低至 27
  每等级护甲加成从 3 提高至 4
  普攻距离从 125 提高至 150
  普攻伤害从 57.5 降低至 56
  每等级AD加成从 3.3 降低至 3
  攻击速度加成从 0.67 降低至 0.625
  每等级攻速加成从 1.45% 提高至 3%
  冰霜护甲[ 被动 ]
  冰霜护甲:在9秒内没有受到伤害后,瑟庄妮将会免疫减速效果,并获得[100% 总护甲 + 100]的护甲以及[100% 总魔抗 +
100]魔抗。受到伤害后,冰霜护甲可以持续1/2/3秒[1/7/14级时]。小兵或是小野怪不会打破被动效果或是重新充能状态。
  破冰者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻住,使瑟庄妮的第一次普攻或是技能,会造成10/15/20%(在1/7/14级时)最大生命值的魔法伤害。(对野怪最多造成400点伤害)。
  极寒突袭[Q]
  消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90
  冷却时间从 15/14/13/12/11秒 降低至 13/12.5/12/11.5/11秒
  伤害从 80/125/170/215/260 (+0.4AP) 降低至 60/90/120/150/180 (+0.4 AP)
  击飞持续时间从 0.75秒 降低至 0.5秒
  移除 瑟庄妮会击飞第一个目标周围的敌人
  凛冬之怒[ W ]
  消耗:60法力值
  冷却时间:9/8/7/6/5秒
  第一击:瑟庄妮挥舞连枷,对击中的小兵和野怪造成30/35/40/45/50 (+1.5% 生命值)物理伤害,附加霜冻效果,并使他们被击退。
  第一击的延迟时间为0.25秒,从使用后开始计算。
  第二击:她接着用连枷猛击,造成40/75/110/135/180(+4.5% 生命值)物理伤害,并附加霜冻效果。
  第二击的延迟时间为0.75秒,从第一击后开始。
  在使用W的时候,瑟庄妮可以自由移动。两次都将向施法方向攻击,不过判定范围随着瑟庄妮而移动。
  永冻领域[E]
  消耗:20法力值
  冷却时间:1.5秒
  每个目标的冷却时间:10/9/8秒(1/7/14级时,与被动效果相匹配)
  伤害:40/60/80/100/120 (+0.3 AP)
  晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒
  极冰寒狱[R]
  消耗:100法力值
  冷却时间从 130/115/100秒 降低至 120/100/80 秒
  在套索飞行400距离之后,将会增强。
  瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1秒的晕眩效果(强化效果为2秒)。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成30%的减速效果,持续1.25/1.5/1.75秒。
套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到100/125/150(+40% AP) 点的魔法伤害(强化伤害为150/250/350 (+0.8 AP))。
  套索飞行距离越远,就会变得越强力,伤害以及晕眩时间会翻倍,并制造一个风暴,使敌人减速30%。2秒后,风暴会造成150/250/350 (+80%
AP) 魔法伤害,并减速80%,持续3秒。
  生化魔人 扎克
  细胞分裂[ 被动 ] (不变)
  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值(最大生命值的4%)。
  在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级)后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生回复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承扎克的最大生命值12%、50%
护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
  延伸打击[ Q ]
  消耗:4%当前生命值
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  额外攻击距离:100
  扎克伸长手臂抓中第一个敌人,对其造成50/70/90/110/130 (+30% AP)
魔法伤害,并使其减速60%,持续0.25秒。扎克的下一次普攻会变为远距离打击,造成同样的伤害以及减速效果。
  如果扎克每次攻击抓中不同敌人,则会把他们朝着相互的方向扔出去,假如他们碰撞到一起,则会受到50/70/90/110/130 (+30%
AP)的魔法伤害。
  不稳定物质[ W ] (不变)
  消耗:4%当前生命值
  冷却时间:5秒
  扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。
  当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
  橡筋弹弓[ E ]
  消耗:4%当前生命值(不变)
  冷却时间:24/21/18/15/12秒(不变)
  充能时间从 0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒 降低至 0.9/1/1.1/1.2/1.3秒
  取消技能后,可回复50%冷却时间与消耗(不变)
  伤害从 80/130/180/230/280 (+0.7 AP) 降低至 80/120/160/200/240 (+0.7 AP)
  击飞时间从 1秒 降低至 0.5秒
  每击中一个敌人,就会额外生成一个组织。
  动感弹球[ R ] 新技能
  消耗:无
  冷却时间:130/115/100秒
  第一次使用:扎克把自己压扁,使其免疫团控效果2.5秒。站在他身上的敌人都会受到30/40/50%减速效果。
  第二次使用:至少充能1秒后才能再次使用(还能继续维持充能状态1.5秒),会让扎克把站在其上的敌人兜起,把他们带向目标区域。在飞行过程中,扎克无法被阻断。落地后,附近敌人受到150/250/350(+70%
AP)魔法伤害,使他们减速25%,持续0.5秒。
  范围:700/850/1000
  如果未充能就再次使用,则会击退附近敌人。
  法外狂徒 格雷福斯
  在普攻状态时,格雷福斯将不能使用多个技能。
  防止出现全技能一下子丢敌人脸上的情况。
  荒漠屠夫 雷克顿
  现在可以按下多个技能后,雷克顿会按顺序完成技能。
  状态指示效果现在会在技能图标上显示。
  愤怒支配[ 被动 ]
  修复Bug:进入战斗后的第一次普攻,会获得5层怒气值。
  暴君狂击[ Q ]
  修复Bug:Q的范围现在会受到所有变化模型尺寸效果影响,而不只限于R技能。
  修复Bug:Q无法集中隐形单位。
  修复Bug:当Q已造成伤害后,雷克顿还会对其进行普攻伤害
  横冲直撞[ E ]
  Bug修复:雷克顿穿过敌人却不会造成伤害
  终极统治[ R ]
  修复Bug:使用后不再会造成超出预定次数的伤害。
  符文法师 瑞兹
  法术涌动[ E ]
  如果E的目标在E飞行过程中就死亡了,那么E仍会扩散到附近敌人身上。
  潮汐海灵 菲兹
  海石三叉戟[ W ]
  W的持续伤害,包括初始伤害,都不再算作法术攻击。(类似提莫的E)
  暮光之眼 慎
  奥义!却邪[ Q ]
  Q的强化攻击不再算作法术攻击
  7.9版本补丁
  装备调整
  自适应盔甲(新增装备)
  购买总价格:2800g
  合成方式:幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 治疗宝珠 + 1000g
  +300 生命值
  +55 魔法抗性
  +100% 基础生命值回复
  +10% 冷却缩减
  唯一被动:受到魔法技能或是效果的伤害后,该技能或效果的后续伤害将会减少15%,持续4秒。
  石像鬼石板(新增装备)
  购买总价格:2500g
  合成方式:锁子甲 + 负极斗篷 + 980g
  +40 护甲
  +40 魔法抗性
  唯一被动 - 石肤:如果附近有3个以上敌方英雄,则会获得40点额外护甲以及魔法抗性。
  唯一主动 -
金属化:生命值提高40%,并增加英雄的模型体积,但伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。假如石肤效果已激活,则会加成100%生命值。
  日炎斗篷
  生命值加成从 500 降低至 425
  护甲加成从 50 提高至 60
  燃烧伤害从 [25 + 1 *英雄等级] 降低至 [11 + 1 *英雄等级]
  对小兵和野怪的额外伤害从 50% 提高至 200%
  燃烧范围从 400 降低至 325
  熔渣巨人
  燃烧范围从 400 降低至 325
  附魔 - 熔渣巨人
  伤害从 [7 (+2 *英雄等级)] 调整为 [11 (+1 *英雄等级)]
  对野怪和小兵的额外伤害从 100% 提高至 200%
  燃烧范围从 400 降低至 325
  振奋盔甲
  生命值加成从 500 降低至 425
  魔法抗性从 55 提高至 60
  唯一被动治疗效果从 25% 提高至 30%
  幽魂斗篷
  魔法抗性从 30 降低至 25
  亡者的板甲
  生命值加成从 500 降低至 425
  护甲加成从 50 提高至 60
  当层数未满时,普攻会消耗15层效果(而不是全部都消耗完)
  每秒可产生的最大层数从 12.5 提高至 20
  减速效果不再随着时间而逐渐减弱
  兰顿之兆
  总价格:2900
  合成方式从 守望者铠甲 + 巨人腰带 + 900g 调整为 红宝石 + 守望者铠甲 + 红宝石 + 1000g
  生命值加成从 500 降低至 350
  减少暴击伤害从 10% 提高至 20%
  唯一主动:
  减速效果从 35% 提高至 55%
  持续时间从 4秒 降低至 2秒
  狂徒铠甲
  触发狂徒之心效果所需生命值从 3000 降低至 2750
  狂徒之心的回复效果从 3%每秒 提高至 5%每秒
  受到伤害后的冷却时间从 8秒 降低至 6秒
  受到小兵和野怪伤害后的冷却时间为3秒。(英雄和防御塔的伤害仍是8秒)
  女妖面纱(重做)
  总价格从 2460 提高至 2500
  合成方式调整为:恶魔法典 + 抗魔斗篷 + 爆裂魔杖 + 500g
  新增 +70 AP
  魔法抗性从 70 降低至 45
  移除 加成生命值
  移除 加成生命值回复
  唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。
  深渊权杖 (重做)
  总价格:2800g
  合成方式: 幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 880g
  +300 生命值
  魔法抗性从 50 提高至 65
  +100% 基础生命值回复
  +10% 冷却缩减
  移除 AP加成
  唯一被动:附近敌方英雄所受的魔法伤害提高10%
  守护天使(重做)
  总价格:2400g
  合成方式:暴风之剑 + 布甲 + 800g
  +40 AD
  护甲加成从 60 降低至 30
  移除 魔法抗性加成
  复活回复效果从 30%最大生命值与30%最大法力值 调整为 50%基础生命值与30%最大法力值
  斯特拉克的挑战手套
  AD加成从 25% 提高至 30%
  护盾效果从 最大生命值的30%,持续3秒 调整为 额外生命值的75%,持续8秒
  斯特拉克之怒的被动AD加成从 25% 提高至 40%
  多兰之盾(重做)
  总价格:400G
  +80 生命值
  被动:每5秒回复6点生命值
  移除 减少来自普攻或是单体目标的伤害
  新增 被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害
  新增 唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值
  破败王者之刃
  价格从 3300 提高至 3400
  死亡之舞
  AD加成从 75 提高至 80
  唯一被动所受伤害转化为流血效果的百分比从 15% 提高至 30%
  饮血剑
  AD加成从 75 提高至 80
  贪欲九头蛇
  AD加成从 75 提高至 80
  无尽之刃
  价格从 3600 降低至 3400
  价格从 1300 降低至 1200
  基舍艾斯碎片
  总价格从 750g 提高至 800g
  强化攻击所造成额外魔法伤害从 40 提高至 50
  卢安娜的飓风
  合成方式从 反曲之弓 + 狂热 + 300g 调整为 短剑 + 狂热 + 短剑 + 800g
  弩箭伤害从 25%AD 提高至 40%AD
  移除 唯一被动:普攻会造成额外15点物理伤害
  疾射火炮
  合成价格从 550 提高至 600
  对英雄伤害从 50-160 降低至 50-120
  新增 强化攻击速度会提高25%
  斯塔缇克电刃
  合成价格从 550 提高至 600
  对英雄伤害从 50-120 降低至 60-160
  对小兵的额外伤害从 +120% (110-264 总伤害) 调整为 +65% (99-264 总伤害)
  幻影之舞
  总价格从 2550 提高至 2600
  合成价格从 650 提高至 800
  最后的轻语
  护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
  多米尼克领主的致意
  总价格从 2700 降低至 2600
  巨人杀手效果上限从 15% 提高至 20%
  护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
  凡性的提醒
  总价格从 2700g 降低至 2600g
  护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
  黑色切割者
  唯一被动:每层减少护甲效果从 5% 降低至 4%
  最大穿透效果从 30% 降低至 24%
  夺萃之镰
  总价格从 3600 降低至 3400
  上古钱币类装备
  唯一被动 -
恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供20g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)。一种类型生成后,下一次必定会生成另一种类型。
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成游牧民勋章。
  奖励:恩惠升级为帝王的恩惠,并获得技能药剂。消耗后可以获得1个技能点数。(总共的技能点数还是18,但你可以在17级时就点满)。当装备栏没有空间的时候,这个技能点数会被直接消耗。
  一级:恩惠的金币奖励为20
  二级:恩惠的金币奖励为30
  三级:恩惠的金币奖励为30
  新增 +2金币每10秒
  圣物之盾类装备
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成巨神峰之擎。
  奖励:蓄能护盾,一个永久护盾,在非战斗状态会缓慢恢复。斩杀小兵会加速回复速度。
  窃法之刃类装备
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成冰霜之牙。
  奖励:贡品升级为女王的贡品,使用后会获得短暂移动速度加成。
  贡品效果每1.25秒才能触发一次。
  补刀小兵使被动效果失效时间从 12秒 降低至 6秒
  守望之眼
  基础法力值回复从 100% 降低至 50%
  AP加成从 25 提高至 35
  冰霜之牙
  AP加成从 15 提高至 20
  基础法力值回复从 75% 降低至 50%
  冰霜女王的旨令
  AP加成从 50 提高至 60
  基础法力值回复从 75% 降低至 50%
  偷猎者的短匕
  价格从 750 降低至 600
  合成价格从 400 降低至 250
  AD从 15 降低至 10
  冷却时间从 60秒 降低至 50秒
  7.9版本补丁
  野区调整
  峡谷先锋
  出现时间:10分钟
  普通攻击伤害从 119-361 降低至 100-250
  攻击速度从 0.667 降低至 0.5
  攻击范围从 150 提高至 250
  开眼时间从 每3秒 调整为 每10秒,每次英雄攻击会让时间减少2.5秒
  攻击峡谷先锋的眼睛会造成她的12%最大生命值伤害
  当生命值低于15%时,峡谷先锋不会开眼
  峡谷先锋可以走到坑外而不会停止攻击
  峡谷先锋现在会更加懂得把控自己的位置,而不会轻易受到那些机动性很强目标的骚扰
  金币奖励从 全图50 调整为 击杀者获得25
  新增 在战斗开始时,峡谷先锋朝前冲,使目标被击退,并受到两倍普攻伤害。
  新增 达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成三倍普攻伤害。
  击杀奖励
  峡谷先锋被击杀后会进入峡谷之眼。击杀团队成员可以拾取它,暂时取代饰品的位置。
  引导先锋之眼3.5秒后,将会使其召唤峡谷先锋作为队友
  当装备先锋之眼时,会获得强化回城效果
  假如4分钟后未被适用,峡谷之眼会自动消失
  被召唤的峡谷先锋
  峡谷先锋被召唤后,会往最近的那条路前进,开始击杀敌方小兵以及攻击敌方建筑。
  生命值:4,000 - 6,400(根据所有人的平均等级变化)
  移动速度:425
  攻击力:80-200 (根据所有人的平均等级变化)
  普通攻击:加成3%峡谷先锋当前生命值
  靠近防御塔后,峡谷先锋跳向防御塔,对塔与自己造成150+峡谷先锋当前生命值25%的伤害
  新增 达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成两倍普攻伤害。
  攻击峡谷先锋的研究,会造成20%她的最大生命值伤害
  开眼时间周期为3秒
  当附近没有友方小兵时,峡谷先锋会使防御塔的防偷塔机制失效
  7.9版本补丁
  模式调整
  死兆星模式
  基础信息:
  玩家人数:3v3
  新地图:掠星遗迹
  英雄选择:全是锤石
  胜利条件:Bo3。率先赢得100积分,则赢得对局。
  技能介绍:
  死亡判决[ Q ]
  收割灵魂后,会让射程提高以及冷却时间减少。
  对死兆星中心区域使用Q,会使其放出火光,并造成额外伤害。
  敌人损失生命值越高,拉取敌人的速度就越快
  魂引之灯[ W ]
  友方英雄有危险时,会自动被W技能所拯救,而不需要点击灯笼。
  但冷却时间提高,不再有护盾加成。
  厄运钟摆[ E ]
  敌人损失生命值越高,就被隔离得越远,冷却时间提高。
  被动效果(下一次普通攻击的额外魔法伤害)充能更快,伤害更高。
  幽冥监牢[ R ]
  不能在该地图中使用。
  点数获得:
  把敌人拉进死兆星中,使其被献祭,就能获得点数。
  深渊迅捷蟹 = 1点
  英雄 = 5点
  生命值:
  敌人无法被普攻或是技能伤害所击杀。
  拖拉敌人进入死兆星,会使其立即死亡。
  敌人生命值越低,被拖拉的距离就会越高。
  先攻击再拖拉敌人,会使其更容易到达死兆星。
  重生:
  锤石会在地图边缘的空间重生,可以在边缘游走,选择想进入的位置。
  在边缘空间无法被标记,但你也无法使用技能或是进行普攻。
  重生时间非常短,因此你可以很快返回战场。
  重力锚点:
  在地图上有三个重力锚点(蓝色的球)
  对其进行拉扯,会把锤石拉向它
  这也会让锤石脱离无法行动或是被击退的状态。没有灯笼的时候,用它自救吧。
  深渊迅捷蟹:
  掠星废墟上的最后物种
  把他们献祭给死兆星
  可以用它们来抵挡敌人的钩子
  经验值/金币/等级/装备
  这些东西都不可用
  锤石等级为3,并且都点了相应技能
  初始装备栏就有六件装备,会给你强大的死兆星力量。
  茂凯头像更新:
  烈焰古树 茂凯
  图腾古树 茂凯
  喜庆之树 茂凯
  瑟庄妮头像及原画更新:
  野兽女王 瑟庄妮
  死亡骑士 瑟庄妮
  传统造型 瑟庄妮
  死兆星头像更新
  格雷福斯头像更新
  死兆星 卡兹克
  死兆星 奥莉安娜
  炫彩皮肤更新:
  时之砂 艾克:
  战国大名 慎:
  女警官 蔚:
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